(完整word版)现代录音基础知识
(完整word版)录音工作中技术与艺术的融合
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录音工作中技术与艺术的融合摘要从现代音乐的发展情况来看,音乐作品的风格越发多样,因此,录音技术也随之得到发展,各种新型录音设备得以被不断地研发出来,各种现代录音技术也随之得到推广。
从以往的录音工作来看,多为单声道的音乐录制,因此音乐录制人员所需要完成的工作便是使用录音设备实现对音乐的记录,而无需进行音乐录制完成之后的后期制作,如此便使得录制完成的音乐作品显得过于单调,没有了原本的韵味。
随着技术的进步,现代录音技术同以往相比有了长足的长进,音乐录制人员除了必须掌握基础性的音乐录制技能外,还必须掌握如何运用后期处理技术对录制作品进行艺术性的处理,使所录制的音乐能够呈现出作品本来的韵味,以便听众获得优质的音乐鉴赏体验。
关键词录音工作;技术;艺术;融合中图分类号G2 文献标识码 A 文章编号1674-6708(2017)184-0035-02对于一名音乐录制人员而言,想要卓有成效地完成录音工作,必须对各种录音设备的功能做到准确了解,同时对人的听觉器官工作原理有着精准洞悉,唯有如此,才能使其在进行录音工作中高效地完成工作。
有必要指出的是,任何优秀的音乐录制作品得以问世,不仅仅在于录音设备的先进以及音乐后期处理技术的高端,关键还取决于是否有优秀的音乐录制人员负责从事和完成此项工作。
如若音乐录制人员有着杰出的创意,则将使其所负责录制的音乐作品更为动人,更能打动听众的内心。
当然,音乐作品本身的品质也是重要的因素,如若一首音乐作品粗鄙不堪,则无论音乐录制人员如何优秀,所使用的设备如何先进,所应用的技术如何高端,也无法让平庸的作品变得熠熠生辉。
1 录音工作中的技术性因素从人的听觉器官――耳朵来看,其可以帮助人实现对声音、声响的敏锐辨别。
因此,如若音乐录制人员未能对音乐的音色进行合理的处理与加工,则将使所录制的音乐作品的声调显得单一、乏味,更易造成音乐配乐乐器的音调失真。
有鉴于此,音乐录制人员应当注重对音色的科学处理。
音频基础知识
![音频基础知识](https://img.taocdn.com/s3/m/cb106a7ca45177232f60a254.png)
Audio知识简介干一行专一行VS学一行丢一行第一部分:HTS基本概念:HTS(Home Theater System)通俗的讲就是将电影院搬到家里,然后就成了家庭影院,就公司的产品而言可以简单的理解为:DVD/BD player + 功放+ Speaker 组成:节目源(碟片+碟机等)+ 放声系统(AV功放+音箱组等)+显示部分(电视机/投影仪)配置家庭影院的好处:高清晰的如水晶般的画面,环绕的立体声,清晰的人声,震撼的低音效果,可以提供几乎身临其境的感觉。
在强烈的视听冲击下,能感受到现实和虚拟的完美交汇,触发更深的人生感悟。
第二部分:Audio百度定义:1.Audio指人说话的声音频率,通常指300Hz---3400Hz的频带2.指存储声音内容的文件3.在某些方面能指作为波滤的振动。
音频这个专业术语,人类能够听到的所有声音都称之为音频,它可能包括噪音,声音被录制下来以后,无论是说话声,歌声乐器都可以通过数字音乐软件处理。
把它制作成CD,这时候所有的声音没有改变,因为CD本来就是音频文件的一种类型。
而音频只是储存在计算机里的声音,演讲和音乐,如果有计算机加上相应的音频卡,可以把所有的声音录制下来,声音的声学特性,音的高低都可以用计算机硬盘文件的方式储存下来,反过来,也可以把眄来的音频文件通过一定的音频程序播放,还原以前录下的声音。
Audio的分类:按编码格式分类:mp3,wav, aac, ogg, flac, aiff, ac3(亦称之Dolby digital), dts, pcm, Dolby true hd(HD), Dolby digital plus(HD), dts hd master audio(HD), dts hd high resolution audio(HD), dts hd low bit rate(HD)多声道音频的分类:C:center L: left front R: Right frontLS: Left surround RS: right surround S: surround(单个环绕声道)LB:left back surround RB: right back surroundCs: Center surround1.带LFE声道的分法:根据码流中实际的通道数分X的值为0/1,0表示不带LFE通道,1表示含LFE通道1.x C 如1.0 为C,1.1为C+LFE2.x->L+R3.x->C+L+R4.x->L+R+LS+RS5.x->L+R+C+LS+RS6.x->L+R+C+LS+RS+Cs7.x->L+R+C+LS+RS+LB+RB2.不带LFE声音的分法:根据喇叭摆放的位置分其中C/L/R均摆放在前面,LS/RS/S/LB/RB均摆在两边/后面,如下图1/0->C2/0->L+R3/0->C+L+R2/1->L+R+S2/2->L+R+LS+RS3/1->L+R+C+S3/2->L+R+C+LS+RS3/3->L+R+C+LS+RS+Cs3/4->L+R+C+LS+RS+LB+RB3.声音信号的传输:(1)定义及I2S总线构成:I2S(Inter-IC Sound)总线是飞利浦公司为数字音频设备之间的音频数据传输而制定的一种总线标准,该总线专责于音频设备之间的数据人,广泛应用于各种多媒体系统。
音效设计基础知识点总结
![音效设计基础知识点总结](https://img.taocdn.com/s3/m/557b5a43eef9aef8941ea76e58fafab069dc44c0.png)
音效设计基础知识点总结音效设计是影视制作中不可或缺的一环,它通过声音的处理和创造,为影片赋予更丰富的感受和体验。
本文将以基础知识点为线索,介绍音效设计的相关要点。
一、声音的基本特性声音是由空气中分子的振动引起的,由音量、音调和音色三个方面构成。
1. 音量:声音的大小或强度,用分贝(dB)来表示。
音量的改变可以通过调整音频设备的增益来实现。
2. 音调:声音的高低频率,用赫兹(Hz)表示。
改变声音的音调可以通过变速、变调等技术手段来实现。
3. 音色:声音的质地或特点,使不同乐器或声音来源具有独特的特色。
音色的变化可以通过音频效果器和均衡器等工具进行调整和加工。
二、音效设计的步骤音效设计的过程主要包括:准备阶段、采集阶段、编辑阶段和混音阶段。
1. 准备阶段:在开始音效设计之前,需要对影片进行细致的剧本分析和理解,确定需要的声音效果。
2. 采集阶段:采集所需音效素材,可以通过录音、采样和下载等方式获取。
在采集过程中,要注意保持良好的录音环境和选择合适的录音设备。
3. 编辑阶段:将采集得到的音效素材进行处理和编辑,达到预期的效果。
这一步主要包括剪辑、修剪、叠加和混响等操作。
4. 混音阶段:对已编辑好的各个音效进行混音处理,使得音效之间相互衔接自然,同时确保与影片画面的协调统一。
三、常见的音效技术和工具1. Foley技术:通过模拟不同物体的声音,为影片增加真实感和细节。
对于需要强调的动作、步行、手势等细小音效的制作,Foley技术是不可或缺的。
2. 音频效果器:通过调节音频效果器的参数,如均衡器、压缩器、混响器等,增强或改变声音的特性。
音频效果器是音效设计不可或缺的辅助工具。
3. 采样库:采样库是各类音效的集成,提供了丰富的音效资源。
设计师可以根据需要选择合适的音效进行使用和加工。
四、音效设计的创意与表现1. 声音环境:通过环境声音的加入,如背景噪音、城市喧嚣或特定场景的特殊音效等,创造出特定的情境感。
2. 音效拟人化:将非生物的事物赋予生物特质的声音,如机器人的人声、动物的诠释等,为角色注入个性。
(完整word版)录音艺术
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选择。
填空。
判断zandandan1.房间的体积与混响的关系:体积越大、混响越长。
2.我国第一部有声电影:1930.明星公司《歌女红牡丹》世界第一部有声电影:1927《爵士歌王》3.等响曲线:人耳对中频最敏感,对低频、高频不敏感4.均衡器(EQ)的作用:是调音色的,用来改变声音信号频率的。
5.幻象供电:是给电容式话筒供电的。
6.音响师可自由设计、不受控制的声音元素:音响。
7.具有场景记忆功能的调音台:数字调音台。
8.既能输入又能输出的设备:EQ效果器、混响器等(只要是周边的一些效果器都是,如滤波、延时、混响、降噪器等)9.我们为啥能区别不同乐器相同响度音高的声音?主要是音乐的谐波不一样。
10.人耳的听觉范围:20Hz~20KHz。
11.掩蔽效应:当两种或多种声音共同存在时,人耳对声音的感觉与对仅有一种声音存在时的感觉是不同的,这种由于某种声音的存在而降低了对另一种声音感受能力的现象叫掩蔽效应。
12.声音的强度单位:dB(分贝)13.叙事性蒙太奇的剪辑技巧有哪些:声画同步、声音提前、声音滞后、声音转换、声音的淡入淡出、声音的切入切出。
14.按换能原理对传声器分类:电动式、电容式、电磁式、压电式。
15.传声器的技术指标:频宽、灵敏度、指向性、信噪比、输出阻抗、最大允许声压级。
16.传声器的指向性:全向型(圆形)、单向性(心形)、双向型(8字形)。
17.调音台的基本功能:电平调整、频率均衡、信号分配、信号处理、信号监测。
18.录音工作包括哪几个环节:声音的拾取、声音的调控、声音的记录与重放。
19.录音工艺可分为哪几种:前期录音、同期录音、后期配音。
名词解释1.混响(T60):从声源停止发声起,在室内继续存在声音的现象叫做混响。
而描述这一特性的客观参量是混响时间,以秒为单位。
一般我们把声源停止发声后室内声音衰减60dB 所需的时间规定为“混响时间”。
混响时间越短,语言的清晰度越高。
2.低频进讲效应:当声源离话筒越近,声音的低频就显得越多。
教资录音知识点总结
![教资录音知识点总结](https://img.taocdn.com/s3/m/fedfbf4e17fc700abb68a98271fe910ef02dae63.png)
教资录音知识点总结录音技术是利用声学原理将声音信号转换成电信号并进行存储或传输的一种技术。
录音技术已经广泛应用于音乐录制、广播、电影制作、语音识别等领域。
本文将从录音的原理、设备、处理和存储等方面进行知识点总结。
一、录音的原理1. 声音的产生声音是由物体振动引起的,振动传递到空气中就产生了声波,人们耳朵接收到声波后进行解码产生对应的听觉。
录音就是利用电磁感应原理将声音信号转换成电信号。
2. 麦克风的原理麦克风是一种将声音转换成电信号的装置,它利用声压波的传播使得麦克风的振膜振动,进而产生感应电流。
常见的麦克风类型有电容式、动圈式、半导体式等。
3. 录音设备的原理录音设备主要由麦克风、放大器、模数转换器、存储介质等组成。
麦克风负责捕捉声音,放大器负责增强电信号,模数转换器负责将模拟信号转换成数字信号,存储介质负责保存录音数据。
二、录音设备1. 麦克风麦克风是录音的第一道工具,它直接影响录音效果的好坏。
麦克风的选择要根据录音环境、录音对象、录音需求等因素进行综合考虑。
2. 放大器放大器在录音过程中扮演着放大电信号的角色,有效的放大器能够提高录音的灵敏度和保真度。
3. 模数转换器模数转换器负责将模拟信号转换成数字信号,它的性能直接影响着录音的清晰度和真实感。
4. 存储介质常见的存储介质有磁带、数字盘、硬盘、闪存等,它们各有优缺点,选择合适的存储介质能够有效保障录音数据的安全和稳定。
5. 录音设备的类型根据使用的场景和需求,录音设备可分为专业录音设备、便携录音设备、手机录音设备等,不同类型的录音设备具有各自的特点和应用范围。
三、录音处理1. 噪音抑制录音过程中常常会受到环境噪音的干扰,通过降噪技术可以有效减少噪音对录音效果的影响,常见的降噪技术包括软件降噪、硬件降噪等。
2. 声音处理声音处理包括音量调节、均衡、混响、时延等技术,能够对录音进行调整和修饰,使得录音效果更加清晰和真实。
3. 声音编辑声音编辑是对录音数据进行裁剪、拼接、混合、加密等操作,通过声音编辑可以实现录音内容的优化和创意组合。
语音学基础知识(初级篇)
![语音学基础知识(初级篇)](https://img.taocdn.com/s3/m/1d025944e45c3b3567ec8b79.png)
语音学基础知识(初级篇)刘静娟修订历史记录目录语音学部分(一) (4)语音的形成过程 (4)各器官对语音的作用 (5)语音的短时平稳性 (5)语音的分帧处理 (5)语音四要素 (6)音节 (6)音素(Phoneme) (7)国际音标(IPA) (7)元音(Vowel)和辅音(Consonant) (8)清音和浊音 (8)声音和韵母 (8)WAV文件结构 (9)信噪比 (10)噪声 (10)如何提取视频中的音频 (10)声学部分(二) (10)声纹概念 (10)声纹特点 (11)声纹鉴定常用的设备 (11)声纹鉴定 (12)声谱仪及原理 (12)声纹鉴定的客体 (12)检材和样本 (12)波形图 (13)语谱图 (14)如何读谱 (14)编者按从入门篇里,我们了解到了与语音相关的一些基础概念,对语音有了个初步的了解。
在接下来的初级篇里,主要介绍了语音是如何产生的,语音的特点及构成、语音如何转化为声纹等方面的知识,同时从声纹鉴定的角度梳理了声纹的常用特征谱图等,初级篇里的内容会根据大家的意见进行逐步完善和丰富的。
_______________________________________________________________________________________ 语音学部分(一)语音的形成过程语音就是人类调节呼吸器官所产生的气流通过发音器官发出来的声音。
气流通过的部位不同、方式不同,形成的声音也就不同。
以下是发音器官的构造图:[解释]:通过这张图,我们可以看到,人说话时,先由肺产生动力气流,经气管、声带的振动产生声波,声波再由咽腔、口腔、鼻腔组成共鸣腔,最后经嘴唇辐射传到口外。
形成了不同响度、声调和音色的语音。
各器官对语音的作用1)肺把气流送入喉,把从肺部呼出的直流气流变为音源,即变为交流的断续流或乱流2)喉将来自肺的气流调制为周期性脉冲或类似随机噪声的激励声源,并送入声道3)口腔和鼻腔形成共鸣管道,声道对频谱进行润色后在嘴唇处的气压变化形成可以传播的声波。
现代录音基础知识之压缩器和均衡器
![现代录音基础知识之压缩器和均衡器](https://img.taocdn.com/s3/m/9b850e312bf90242a8956bec0975f46527d3a7f9.png)
现代录音基础知识之压缩器和均衡器压缩器和均衡器,听起来非常专业啊有没有,今天店铺就来为大家讲讲这两个专业的录音相关知识吧。
压缩器压缩器是一种效果处理器用于对经过压缩器的各种信号的动态范围进行压缩。
主要用于使响亮的声音变柔和,使柔和声音变响亮。
压缩器的主要任务是降低信号响亮部分的振幅。
此过程就叫增益降低。
随着响亮信号振幅的降低,用少量放大来增加低电平信号。
这几项操作合在一起就使信号的动态范围变窄。
下面是压缩器常用的几个参数:压缩器的门限门限控制用于设置压缩器开始作用的振幅电平。
输入电平在门限值以上时压缩器开始作用。
压缩器的比率比率控制用于决定输入电平到输出电平量。
例如:4:1的比率即在门限设置以上每进入压缩器4dB,将有1dB输出。
实际上,此控制就是表示压缩器的压限量,即增益减量。
压缩器的起音时间起音时间设置用于控制从输入信号到达门限电平以上到压缩器开始衰减信号的时间。
换言之,即从信号超过门限到压缩器开始作用的时间的时间量。
压缩器的释放时间释放时间用于控制输入信号降至门限电平以下后,压缩器使信号保持在门限电平的时间。
换言之,即信号降至门限电平以下,压缩器保持的时间量。
压缩器的输出增益输出增益用于调整已压缩信号的输出电平。
用输出增益,可以为压缩器的所有输出电平做最佳设置。
均衡器EQ简称“均衡”,是调整某个频率幅度的过程。
汽车立体声的音量控制是最早的EQ控制。
通常可以用一个EQ增加或截断一组以上的频率或频段。
有高、中、低频控制的EQ叫做三段均衡。
EQ的用途最常见的有:修正EQ,多用于补偿声音品质低或录音质量不好的乐器或人声。
例如,在缩混中,如果认为吊镲声音沉闷,可以用EQ在吊镲中加入一些高音,使声音发出哧哧响声。
另一个例子,比如您正在录一个人声,这时发现经过话筒的声音有点鼻音。
用截断一些高中频率的方法,就可获得歌手温和的声音。
但此处要注意,EQ不能替代低质录音技术。
当您选好适当的话筒并放置到位后,除个别时候使用外,很少需要修正EQ。
录音艺术艺考知识点
![录音艺术艺考知识点](https://img.taocdn.com/s3/m/8a332bc5541810a6f524ccbff121dd36a32dc43c.png)
录音艺术艺考知识点
1. 录音基础知识:录音原理、声音的基本特性、声音波形、声音信号处理等。
2. 音频编码知识:常用的音频编码格式、音频文件格式、音频码率、采样率、位深度等。
3. 数字信号处理知识:傅里叶变换、数字滤波器、数字信号处理器等。
4. 麦克风音频采集:麦克风的工作原理、不同类型麦克风的特点、如何选择合适的麦克风等。
5. 混音知识:混音器的基本原理、混音技巧、音量平衡、信号路由、效果器等。
6. 后期制作知识:音频编辑软件的使用、音频剪辑、音频特效处理、混响、均衡器、压缩等。
7. 现场录音知识:麦克风布置、音响调试、现场录音技巧等。
8. 音频设备维护:音频设备的日常维护保养、问题排查和解决等。
9. 录音工程师职业规划:录音行业的就业前景、录音工程师的职业发展路线、职业素养等。
10. 相关法律法规:关于音频版权保护的法律法规、音频制作过程中应遵守的规定等。
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音频基础知识
![音频基础知识](https://img.taocdn.com/s3/m/14e904a9c77da26925c5b040.png)
音频,英文是AUDIO,也许你会在录像机或VCD的背板上看到过AUDIO输出或输入口。
这样我们可以很通俗地解释音频,只要是我们听得见的声音,就可以作为音频信号进行传输。
有关音频的物理属性由于过于专业,请大家参考其他资料。
自然界中的声音非常复杂,波形极其复杂,通常我们采用的是脉冲代码调制编码,即PCM编码。
PCM通过采样、量化、编码三个步骤将连续变化的模拟信号转换为数字编码。
一、音频基本概念1、什么是采样率和采样大小(位/bit)。
声音其实是一种能量波,因此也有频率和振幅的特征,频率对应于时间轴线,振幅对应于电平轴线。
波是无限光滑的,弦线可以看成由无数点组成,由于存储空间是相对有限的,数字编码过程中,必须对弦线的点进行采样。
采样的过程就是抽取某点的频率值,很显然,在一秒中内抽取的点越多,获取得频率信息更丰富,为了复原波形,一次振动中,必须有2个点的采样,人耳能够感觉到的最高频率为20kHz,因此要满足人耳的听觉要求,则需要至少每秒进行40k次采样,用40kHz表达,这个40kHz就是采样率。
我们常见的CD,采样率为44.1kHz。
光有频率信息是不够的,我们还必须获得该频率的能量值并量化,用于表示信号强度。
量化电平数为2的整数次幂,我们常见的CD位16bit的采样大小,即2的16次方。
采样大小相对采样率更难理解,因为要显得抽象点,举个简单例子:假设对一个波进行8次采样,采样点分别对应的能量值分别为A1-A8,但我们只使用2bit的采样大小,结果我们只能保留A1-A8中4个点的值而舍弃另外4个。
如果我们进行3bit的采样大小,则刚好记录下8个点的所有信息。
采样率和采样大小的值越大,记录的波形更接近原始信号。
2、有损和无损根据采样率和采样大小可以得知,相对自然界的信号,音频编码最多只能做到无限接近,至少目前的技术只能这样了,相对自然界的信号,任何数字音频编码方案都是有损的,因为无法完全还原。
在计算机应用中,能够达到最高保真水平的就是PCM编码,被广泛用于素材保存及音乐欣赏,CD、DVD以及我们常见的WAV文件中均有应用。
录音技术 PPT
![录音技术 PPT](https://img.taocdn.com/s3/m/61e2b87fcaaedd3383c4d387.png)
4.现场电视新闻采集 electronic news gathering (ENG)
5.转播车 outside broadcasting van(OBV)
录音的主要设备 main devices of sound production
控制间
传声器 传声器
CD MD DAT 录音机 音频工作站 电话 电话耦合器 线
主控返送信号 数字同步信号
通讯信号
塞孔盘
数字输出信号 广播延时器
模拟输出信号
音
音
频
频
信
信
号
号
输
及
调
出
控
音
及
制 信
台
控 制
号
信
输
号
入
输
出
停播报警器 门灯控制盒
N-1
主控机房
播音间
对讲控 制盒
广播电台播控中心系统构成
播出机房
大型(音乐)录音车工作区
小音工作区
新闻采访车
采访车音频工作区
关于用录音车制作节目的工艺流程
节目形式内容
直播/录播
场地/场馆
配电 市电/发电
系统 安装/调试
录音车 制作
传输方式
光纤/卫星/微波
转播车 录制/播出
多声道录音系统(前期录音)
多声道录音系统(后期合成)
4.计算机—电脑/多媒体 computer—PC/multimedia
5.建筑声学 acoustic in architecture
录音系统组成种类 classification of sound production system
电吉他录音知识点总结
![电吉他录音知识点总结](https://img.taocdn.com/s3/m/8e92bb898ad63186bceb19e8b8f67c1cfad6eef5.png)
电吉他录音知识点总结电吉他录音是现代音乐制作中非常重要的一环,它不仅能够让乐手在录音室中尽情发挥,还能够为专辑制作提供更多的音色选择和处理方式。
在录音电吉他时,需要考虑很多因素,包括录音设备的选择、音频信号的处理、吉他的选择、演奏技巧以及混音和后期处理等。
下面将对这些知识点进行详细的总结。
1. 录音设备的选择在录音电吉他时,首先需要选择适当的录音设备。
通常来说,录音电吉他最常用的设备是电吉他专用的效果器和放大器。
效果器可以通过各种效果器的组合,来调整吉他的音色、延音和失真等特性,以满足不同风格的音乐需求。
而放大器则可以放大信号,并通过音箱输出音频信号。
在选择效果器和放大器时,需要根据录音的风格和需求来进行选择,对于不同的音乐风格,选择不同的效果器和放大器组合,能够为音乐制作提供更多的音色选择。
2. 音频信号的处理在录音电吉他时,还需要对音频信号进行一定的处理,以保证录音音质的清晰和真实。
一般来说,可以通过调整吉他和放大器的参数,来优化音频信号的输出。
此外,还可以通过音频处理软件,来对音频信号进行进一步的处理,比如添加合适的均衡器、压缩器和混响效果,来增强音频信号的表现力。
3. 吉他的选择在录音电吉他时,吉他的选择也是非常重要的。
不同品牌和型号的吉他,会有不同的音色和音质表现。
在录音之前,需要对吉他进行检查和调试,以保证吉他的演奏性能和音质表现。
此外,还可以通过更换不同的吉他线材和拨片,来调整吉他的音色和表现力。
4. 演奏技巧在录音电吉他时,演奏技巧也是非常关键的。
演奏技巧不仅能够影响音乐制作的效果,还能够让吉他演奏更有表现力。
因此,在录音时,需要根据音乐风格和需求,选择合适的演奏技巧,提高吉他的音乐表现力。
5. 混音和后期处理在录音电吉他后,还需要进行混音和后期处理。
混音可以通过处理音频信号的平衡、均衡和混响等参数,来使吉他音色更加立体和真实。
而后期处理可以通过添加合适的效果器和滤镜,来优化吉他的音色和表现力,为音乐制作提供更多的选择。
第三章录音技术基础知识
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第三章录音技术基础知识内容提要录音方法有机械录音(唱片)、光学录音(电影片音迹)、磁性录音(磁带、磁盘等)、激光录音(光盘)和全固态录音(半导体存储器)等。
录音技术的发展日益增快,记录的音频信号从模拟向数字化转变;记录媒体自磁带到光盘再趋向于全固态。
随着数字化技术和芯片技术的发展,录音新产品层出不穷,普遍应用于各个领域。
本章介绍录音媒体的出现与发展概况,着重阐明普遍使用的磁带录音机的工作原理。
此外,还针对录音机在工作过程中出现的常见故障的应急排除处理加以表述。
第一节磁带录音机概述一、磁带录音机的产生与发展早在1880年就开始了各种磁性记录技术的实验研究工作。
1898年,丹麦科学家波尔森发明了人类历史上第一台磁性录音机。
这台录音机使用钢丝作为储存声音的磁性载体,用电磁铁作为录放音头,采用直接录音方式,信号失真严重,还音效果差,但是,这一实验却为磁记录技术的发展揭开了序幕。
1907年,波尔森又发明了钢丝式直流偏磁录音机,录音灵敏度和保真度都有较大改进,使录音机进入实用阶段。
此后的一段时期,磁性记录技术进展不快,直到上世纪20年代末期,由于出现了两项重大的技术突破,才使磁性录音机的录放质量达到较高的水平:其一,是在1927年,美国的卡尔森和卡潘特两人首次提出了使用交流偏磁的方法。
这项技术使得当时钢丝录音机的失真和信噪比得到了显著的改善。
其二,是在1928年,德国的弗勒玛提出了把磁性材料涂敷在纸带上代替钢丝的方法,这就是磁带的雏形。
此后不久,随着纸质、乙烯树脂和醋酸纤维质为带基的各种氧化物磁带的出现,从而迫使钢丝、钢带录音机逐渐退出历史舞台。
1935年,德国通用电气公司使用塑料带基磁带制成了世界上最早的磁带录音机,它是现代磁带录音机的始祖。
第二次世界大战期间,磁带录音机的发展受到严重影响,战争结束后,各国同时开展对磁带录音机的研制和技术交流。
在50年代,盘式磁带录音机和立体声录音机发展很快。
在60年代初期,许多国家对录音机的小型化和改进磁带的使用方法进行了大量的研究。
录音技术基础知识
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录音技术基础知识基本录音 多轨录音无论是盒式磁带录音机、数码多轨录音机、硬盘录音机,还是其它录音媒体,其录音过程大致相同,目的都是将声音获取到缩混带上。
做此工作,录音工程师采用两个步骤:、多轨录音——各种乐器和人声的录音与叠加录音的过程,每种录音都有各自的“音轨”。
、多轨缩混——将这些多轨内容同步录在一组立体声轨上(“母带录音”),可以用某种播放系统如 播放机或磁带卡座等进行再制作。
录音基础 多轨录音多轨录音指多种乐器或人声的互相“叠加”,以便在播放任意一种音色时,同时听到其它的音色。
有的录音设备具备将不同乐器录在每个“轨”上的能力。
多轨录音好比将 个盒带录音机的磁带并列在一起。
就成为 轨磁带(实际 轨,因为盒式磁带是立体声,有两个轨),从而具备了每轨录制不同乐器的潜力。
换言之,假如您为一个鼓手、一个贝司和一个伴奏吉他手弹奏的曲子录音,用一台多轨录音机将每种乐器录在各自轨上。
由于是一起演奏的曲子,音符要互相合拍,播放时,听起来仍好象几个乐手在一起演奏一般。
如果您要在歌曲中加入一个主音吉他,既然每个乐器都录在各自音频上,就要先播放前三个轨,使吉他手在第四轨上录制主音吉他时,能与其它乐器“合拍”。
这个过程就叫叠加。
按传统方式,录音师要先录制“节奏轨”,包括:鼓、贝司、伴奏吉他、键盘以及一个将被替换的主音人声,所有都录在一起。
下一步,录音师开始做叠加,加入其它节奏,主声部,背景人声,所有其它乐器,最后录制主音人声。
而现代录音方式通常是一次制作一个轨,按排序的乐器、鼓的循环,或者人声开始录音。
关键点是最终你的乐器必须被同时录制在一起。
一旦完成后,混音过程才能开始。
录音基础 多轨缩混缩混的目的是将你所录制的轨道缩到两个轨道(立体声)上或一个轨(单声)上。
这样就可以在传统的播放系统如卡带或 播放机上今昔播放了。
按传统方法,多轨录音机连在多通道的调音台上,这样每一个轨在调音面板上都可以被单独进行处理了。
换句话说,多轨录音机的每一个输出都连接到调音台的每一个输入通道上,从那里再进行合并,成为单一的立体声输出。
(完整word版)录音混音方法
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录音混音方法一. 录音环境对录音这项看似平常,简单到从你家的电话录音机,到市面上出版的CD,DVD等,再到每天离不开你生活的广播电视,在在都显现出录音的重要角色,但是在就录音技术的讨论层面而言,对录音结果的好坏所造成的影响有几项因素。
就我个人的浅见认为,录音环境、录音设备、『人』这三样因素影响最大。
谈到录音环境,就必须先对录音的种类有所认识与区分,大致来说录音可分为:1. 广播录音:节目预录、电话收录、广播剧制作等。
2. 商业录音:唱片出版、广告制作、有声书等。
3. 电视制作录音:戏剧成音、配乐制作等。
4. 电影现场同步录音:对白收录、环境音收录、特效收录、生效创造等。
5. 音乐会/演唱会现场录音:单点录音、多轨录音等。
6. 环境音效录音:大自然声音收录、机械声收录、语音纪录保存等。
这几个分类算是最主要的录音需求,然而又会因为各类本身的实际状况与复杂性,产生各种不同的环境标准,当然这其中的重点,在于录音环境是否能提供一个合于该节目或音乐需求的因素,我们必须记着一点,只要你能收录到你所要用的声音,而且该声音合于你要出版或播出的水准,任何地方都可以成为最佳的录音环境;当然,要达到真正的专业录音,好的录音设备也是重要的因素之一,最后影响录音结果的因素,则在『人』这个复杂的因子,因为这其中包含了个人专业技术与知识、人的情绪与心智、生理状况与听力等诸多复杂的影响范畴,这一部份我们且先略过,我们就先来谈录音环境吧!如何挑选建录音室的地点:1 远离机场、航道。
2 远离火车站、铁道。
3 远离市中心、大马路边。
4 尽量不要建在大楼之中,因为无法控制各楼层的噪音影响,不过在台湾不太可能不选择此一途径。
5 选择独立建筑。
可以排除在大楼建筑中产生的结构性噪音问题。
6 远离工业区。
当然这些基本原则能达到最好,因为至少在设计与处理上比较经济,若无法避免就只好在设计上下工夫,多花一些预算了。
如何决定录音室的空间大小:这是一般常被忽略的因素,一般我们会建议越大越好,因为隔音墙与声效墙、浮动地板与浮动天花板、空调与线路管线都会使建构完成的空间缩小,虽然有所谓的黄金比例的影响,如1:1.25:1.6的比例等,但不见得每个场地都有此等身材,因此专业的声响〈ACOUSTICS〉设计师对您就非常重要,特别是在有限的空间创造无限的声场可能性。
录音后期制作基础知识
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电影学--录音后期制作基础知识哈尔滨完美动力小编现在为大家提供后期制作中录音制作得基础知识。
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对人声常用的音频处理一般包括以下几个方面(注意顺序,很重要):1.EQ:也就是均衡,因为话筒的拾音频响曲线差异的以及歌手嗓音特征差异,一般根据录出的人声实际效果作适当处理,比如有的歌手声音太尖,有的听起来很闷,有的鼻音很重,有的唇齿音很重,这些都是由于声音各频段的强弱不均衡造成的听觉差异。
可以通过EQ对各频段的声音信号均衡(增减)处理,能起到改善作用。
2.激励器:也叫谐波发生器,能将声音在某些频段增加一些随机的谐波,合适的激励会给声音带来美化的成分,激励器和EQ的区别是:EQ只是调整某些频段的信号强弱,激励器是在某些频段3.压缩(压限)器:自动调整声音电平的动态范围。
说通俗简单点你明白得更快:就是自动将时间轨上所有的声音信号做以下处理:当声音小的时候,按预调整的参数提升音量,当声音大超过某个界限的时候,开始按预先设置参数的比例压缩减小音量,最后的结果是改变整个声音轨的动态范围(最大音量和最小音量的差值),通常压限器的作用是减小动态范围。
经过压限的声音听起来更饱满、有力,声音小的地方听起来不费劲,声音很大的地方也不震耳。
4.混响器:美化声音,让声音听起来有空间感,声音圆润通透。
除噪常用的方法有以下几种:1、.噪声门:设定一个电平的门限值,低于这个门限的信号电平全部过滤掉,高于门限值的信号电平全部通过(这里信号电平指的是信号和噪音电平总和的电平),这种方法能很有效地除去演唱间歇的背景底噪,并且对原始声音无破坏作用),缺点是当人声出来的时候噪声门打开,噪音信号也跟着进来了,不能去掉整个素材的底噪。
信噪比高的话信号强噪音越听不明显, 所以信噪比高的声音素材不需要再除噪。
WAVE插件中的RVOX就是这么一个噪声门的效果器。
参数调多少合适?一般在-50~-40dB左右,实际背景底噪的大小是不一定的,自己试吧,正确的位置是听不到背景噪音,但人声发出的最小声音不被滤掉。
声音设计基础知识点
![声音设计基础知识点](https://img.taocdn.com/s3/m/e94fb4531fb91a37f111f18583d049649b660e1d.png)
声音设计基础知识点声音设计是一门涉及声音录制、编辑、处理和混音的艺术与技术。
它在电影、电视、广告等媒体制作中起着至关重要的作用。
本文将介绍声音设计的基础知识点,包括声音的基本特性、声音录制与编辑、声音处理与特效以及声音混音与创作。
一、声音的基本特性声音是由物体振动产生的机械波通过媒介传播到人耳中产生的听觉效应。
声音具有以下基本特性:1. 频率:声音的频率决定了其音调的高低,单位为赫兹(Hz)。
人耳可感受的频率范围约为20Hz至20kHz。
低频声音给人一种沉稳厚重的感觉,高频声音则给人一种明亮尖锐的感觉。
2. 响度:声音的响度与声压级有关,用分贝(dB)表示。
响度可以决定声音的听觉强度,通常与声音源的远近、大小以及声波传播的环境等因素有关。
3. 时长:声音的时长取决于声波的振动周期。
不同的声音可以是短暂的瞬时声音,也可以是持续一段时间的连续声音。
二、声音录制与编辑声音录制是指通过录音设备将声音信号转换成电信号的过程。
声音编辑则是对录制的声音进行剪辑、修补、整合等处理,使其符合制作需求。
声音录制与编辑的核心工具是麦克风和音频软件。
1. 麦克风:麦克风是将声音信号转换成电信号的传感器。
根据不同的应用需求,常见的麦克风类型包括指向性麦克风、全指向麦克风和双麦克风等。
2. 音频软件:音频软件是进行声音编辑和处理的工具。
常见的音频软件有Adobe Audition、Pro Tools等。
通过这些软件,可以对声音进行剪辑、修复噪音、调整音量等操作。
三、声音处理与特效声音处理是指通过各种技术手段对原始声音进行加工和改变,以达到特定的声音效果。
声音特效则是指为营造特定氛围或场景而创造的声音。
1. 噪音消除:通过降噪算法和滤波器等手段,可以有效减少或去除录音中的噪音,提高声音的清晰度和质量。
2. 混响效果:混响效果可以为声音增添环境感,使其具有更强的立体感和真实感。
通过调整混响参数,可以模拟不同的房间大小、材质等。
音频基础知识讲解
![音频基础知识讲解](https://img.taocdn.com/s3/m/7e4c866b580102020740be1e650e52ea5518ce88.png)
录音设备
包括麦克风、录音笔、录音棚等, 它们能够将声音转化为电子信号, 以便进行后续的编辑和处理。
录音环境
录音环境对采集到的音频质量有很 大的影响,因此需要选择一个相对 安静、减少噪音干扰的环境进行录 音。
音频编辑
音频编辑
指对采集到的音频进行裁剪、拼 接、降噪等处理,以达到更好的
听觉效果。
音频编辑软件
混音技术
混音是将多个音频轨道混合在一起的过程,以达到更好的整体效果。
音频效果处理
01
02
03
音频效果处理
指通过添加效果器来改变 音频的音质、音色等特性, 以达到特定的听觉效果。
效果器
效果器可以对音频进行各 种处理,如压缩、均衡、 混响等,以达到特定的效 果。
效果器使用技巧
了解和掌握效果器的使用 技巧,可以帮助用户更好 地处理和修饰音频,以达 到更好的听觉效果。
音频增强技术
音频均衡器
调整音频的频谱分布,突出或抑制特定频段,改 善音质。
动态处理
对音频信号的动态范围进行调整,提高清晰度和 响度。
音频压缩
降低音频信号的动态范围,减小文件大小,便于 存储和传输。
音频虚拟现实技术
3D音效
通过模拟立体声效果,使用户感受到声音的方向、距离和运动变 化。
环境音效
模拟不同环境下的声音效果,如森林、城市、太空等,增强沉浸 感。
音频处理未来的发展方向
未来,人工智能将在音频处理中发挥更加重要的 作用,实现更加智能化的音频分析和处理,满足 更多场景的需求。
虚拟现实与音频技术
虚拟现实中的音频需求
虚拟现实技术需要高质量的音频来增强沉浸感,要求音频 具有空间感和动态效果,能够与虚拟场景相融合。
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现代录音基础知识近年来音频录音领域已经发生了戏剧性的变化。
现在具备大量优秀数字设备已经相当便宜。
技术的进步已经将崭新的令人激动的特性带给越来越多的用户群。
低成本和高科技意味着许多人可以直接跳到复杂的录音设备来进行第一次录音体验。
而其它一些人则转移到数码音序器——一种不需要准备太多音频录音问题的非常不同的录音体验。
二者都需要对现代录音设备的一些最基本的概念有一定了解。
本文的目的就是以简单形式来专门介绍现代录音的基本知识。
使音乐家能够快速地开始录音操作。
你可以仔细得阅读一遍本文,也可以按找你自己的需要跳到一定的章节来进行阅读。
如果你对录音领域来说还是体验非常少时,我们推荐你仔细阅读本文。
另外,你还要阅读一下文后的词汇表,这样可使你对将要使用的术语变得更熟悉一些。
基础录音/多轨录音——————————————————————————基础录音/多轨缩混——————————————————————————一般连接端子———————————————————————————————平衡与非平衡连接———————————————————————————话筒————————————————————————————————话筒前置和幻像电源——————————————————————————基本话筒技术————————————————————————————总线——————————————————————————————————推前和推后——————————————————————————————获得正确的输入电平——————————————————————————监听效果———————————————————————————————效果布线/插入和循环——————————————————————————压缩器————————————————————————————————EQ 的基本知识—————————————————————————————并轨——————————————————————————————————虚拟轨—————————————————————————————————轨道管理————————————————————————————————非线性编辑———————————————————————————————还原——————————————————————————————————母带制作————————————————————————————————备份——————————————————————————————————录音概览————————————————————————————————总概括—————————————————————————————————词汇表—————————————————————————————————基本录音/多轨录音无论是盒式磁带录音机、数码多轨录音机、硬盘录音机,还是其它录音媒体,其录音过程大致相同,目的都是将声音获取到缩混带上。
做此工作,录音工程师采用两个步骤:1、多轨录音——各种乐器和人声的录音与叠加录音的过程,每种录音都有各自的“音轨”。
2、多轨缩混——将这些多轨内容同步录在一组立体声轨上(“母带录音” ),可以用某种播放系统如CD 播放机或磁带卡座等进行再制作。
录音基础/多轨录音多轨录音指多种乐器或人声的互相“叠加” ,以便在播放任意一种音色时,同时听到其它的音色。
有的录音设备具备将不同乐器录在每个“轨”上的能力。
多轨录音好比将16 个盒带录音机的磁带并列在一起。
就成为16 轨磁带(实际32 轨,因为盒式磁带是立体声,有两个轨),从而具备了每轨录制不同乐器的潜力。
换言之,假如您为一个鼓手、一个贝司和一个伴奏吉他手弹奏的曲子录音,用一台多轨录音机将每种乐器录在各自轨上。
由于是一起演奏的曲子,音符要互相合拍,播放时,听起来仍好象几个乐手在一起演奏一般。
如果您要在歌曲中加入一个主音吉他,既然每个乐器都录在各自音频上,就要先播放前三个轨,使吉他手在第四轨上录制主音吉他时,能与其它乐器“合拍”。
这个过程就叫叠加。
按传统方式,录音师要先录制“节奏轨” ,包括:鼓、贝司、伴奏吉他、键盘以及一个将被替换的主音人声,所有都录在一起。
下一步,录音师开始做叠加,加入其它节奏,主声部,背景人声,所有其它乐器,最后录制主音人声。
而现代录音方式通常是一次制作一个轨,按排序的乐器、鼓的循环,或者人声开始录音。
关键点是最终你的乐器必须被同时录制在一起。
一旦完成后,混音过程才能开始。
录音基础/多轨缩混缩混的目的是将你所录制的轨道缩到两个轨道(立体声)上或一个轨(单声)上。
这样就可以在传统的播放系统如卡带或CD 播放机上今昔播放了。
按传统方法,多轨录音机连在多通道的调音台上,这样每一个轨在调音面板上都可以被单独进行处理了。
换句话说,多轨录音机的每一个输出都连接到调音台的每一个输入通道上,从那里再进行合并,成为单一的立体声输出。
这个立体声的输出可以连接到母带处理机上录制立体声信号。
在合并许多通道到两个通道时,调音台还处理其它一些重要工作,如:-调节乐器的频率内容,一般称为EQ 。
-给乐器增加效果,如混响,回声或合唱。
-调节每一轨的音量,保证不会有单独的乐器音量太过于大或者小。
这些处理过程将在后文的详细介绍中解释。
如今,多轨录音机,多通道调调音台,均衡和效果器上的所有功能都可以集中在一个装置上。
而且还可以用光盘刻录机、数码录音机或硬盘作为母带处理机。
当然重要的是您的曲子中的所有的乐器都被录音、加工、缩混最后成为一种媒介而被大众听到。
一般连接端子输入端子在开始录音之前,你需要将乐器或者是话筒连接到录音机或调音台的输入部分。
可能你会注意到有一些不同的连接类型,如:RCA 型(在家用的立体声设备上也可以找到),XLR (一般用于话筒)和1/4inch (一般用于乐器)。
主输出这些输入一般连接到录音棚的监听上(或者是它们的功放上,如果监听不带放大系统的话)或者是接到卡带或者是DA T 机的输入上。
监听输出监听输出和主输出一般的功能类似,但是有些时候是作为从调音台发送不同混音输出的作用。
通常的情况是,主输出连接到盒式卡座或数码录音机,用于录制混音;监听音箱直接与功放音箱或者是音频监听音箱连接。
数字输出数字输出都专用于将信号传送到另一个数字设备。
一般用于将你所使用的主设备混音信号以数字形式送入另一台数字设备。
辅助发送辅助发送一般用于发送来自调音台的数据,通过效果处理器来进行处理。
您还可以使用辅助发送将混音的信号送到其它设备,同使用主输出或监听音箱输出,或作为各自音轨输出将自己的音轨内容传送到其它录音机。
辅助返回辅助返回可以将效果处理器的信号返送回来。
但是也可以用于只输出立体声源如CD 播放机的信号送入您的调音台。
耳机输出将一副耳机接至调音台。
平衡与不平衡接口涉及到前文讨论的各种接口时,有两个问题需要考虑:阻抗和平衡。
这些概念对理解如何发挥设备效用时具有非常重要的作用。
阻抗阻抗也叫电阻,即电子器件本身对交流电源的阻力。
换句话说,所有电子线路对电的自然流动都有一种固有的阻力,就好象跑步时感受到风的阻力一样。
低阻抗音频信号比高阻抗信号跟强,因为它所受到阻力小。
在实际应用中各种器材的阻抗都应该相符。
如果连接一个输出时,是从高阻抗输入到低阻抗输入,就有可能出现问题。
因为传送的电流过大。
举个例子,一个低阻抗话筒应该输入到低阻抗调音台的输入端子。
如果需要连接两个不同阻抗的设备,应该使用匹配的变压器,改变其中的一个设备的阻抗,使两者相符。
阻抗类型高阻抗:阻抗率为1,000 欧姆以上的电路低阻抗:阻抗率为600 欧姆以下的电路平衡与不平衡概括的说,音频设备的输入端和输出端或是平衡,或是不平衡。
平衡电缆用辅助线作屏蔽阻止由于线长所造成电阻中的噪音。
一般的大二芯电缆和莲花型电缆是不平衡型的;卡侬或立体声大三芯电缆是平衡型(有三个连接脚,不是两个)。
每件器材都有平衡或不平衡输入输出口。
如果您将平衡输出连接到平衡输入端,应该用平衡电缆。
-不平衡输入输出连接到不平衡输入输出,可以使用不平衡电缆;如果使用平衡电缆不会造成什么损害,只是不能使用辅加线,也不会有任何收益。
-不平衡输入/输出连接至平衡输入输出,同上-平衡输入/输出连接至平衡输入输出,应使用平衡电缆,如果使用不平衡电缆的话,则容易引起连线噪音,特别是长度在3-5 米或长的电缆中更容易产生噪音。
需要注意的是,平衡与不平衡插头不完全与阻抗有关。
如卡侬电缆几乎都是低阻抗的,而1/4inch 电缆可以是平衡也可以是不平衡,可以是低阻抗也可以是高阻抗。
而且,如果您用一根很长的电缆(3-5 米以上)将平衡输出端连接到不平衡输入端。
那么整个电缆使用平衡电缆,并在连接不平衡输入之前使用接线盒或匹配的变压器,都是好办法。
这样可以利用平衡电缆的很强的防止噪音的特点。
平衡线路音频线路有三种线:高、低以及一个接地屏蔽。
高频线路和低频线路接到地面时的电压相同。
这种设计有助于防止较长电缆中的噪音干扰。
不平衡线路音频线路有两种线:高和低。
高频线传载信号,低频线接地。
地面导体对其它导体起着屏蔽作用。
由于高频线路和低频线路到地面的电压不同,所以叫作不平衡。
话筒将信号送到调音台在将其录入多轨录音机,总体来说方法有两种。
第一种方法很简单:直接线路输入。
直接线路输入与接线有关。
从电子乐器输出端子到调音台输入端,通常用普通吉他型号1/4'电'缆。
这是输入键盘、鼓机、音源、吉他或贝司音箱(从音箱后面直接输出或线路输出)的信号的常用方法。
如果您的调音台没有1/4 '线'路输入口,您可以使用接线盒将这些线路输出转接到调音台的话筒输入口。
信号送入调音台的第二种方法是将话筒直接与调音台的话筒输入端连接。
话筒的主要用途是录入人声、所有传统乐器声音,如传统钢琴或吉他,也常录入吉他音箱和贝司音箱的声音。
录入不同乐器应使用什么类型的话筒,也许是录音工程师面临的最严峻的难点。
不同的话筒发声有所不同。
怎么样匹配,怎样放置,放置的角度以及离乐器的距离,这些都是很重要的因素。
关于话筒技术问题,如果向十个工程师咨询,会得到十个不同的回答。
虽然教授话筒技术不是在本文的技术范围,但是搞清楚话筒之间的基本区别还是很有必要的。
使您在实践之前了解一些知识,录音师们就是通过这种方法来学习话筒技术的。
话筒类型话筒就象扬声器一样,就是传送器。
传送器是将一种能量转换成另一种能量的装置。
话筒能将声波能量转换为电磁能。
转换的方式取决于话筒的类型。
最常见的话筒的类型是动态(也有叫动圈)话筒。
动圈话筒是用线圈缠绕在磁铁上,当声音冲击附在磁铁上的薄膜时,线圈振动,结果导致类似于音频波形的电压波形进入话筒。