即时通信系统的模块分析与设计

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基于C++的企业内部通信系统的设计与实现

基于C++的企业内部通信系统的设计与实现

基于C++的企业内部通信系统的设计与实现作者:周方瞿兆波来源:《电脑知识与技术》2013年第26期摘要:该文详细的介绍了一种即时通信系统的设计和实现方案,该系统基于TCP协议,采用客户机/服务器(C/S)模式,实现了用户的登录与注册管理、好友信息查询、即时文本消息的传送、文件的点对点传输等功能,给企业的管理和信息交流带来了极大的便利,在一定程度上提高了工作效率。

关键词:通信系统;VC++;类中图分类号:TP315 文献标识码:A 文章编号:1009-3044(2013)26-5895-03随着计算机网络技术的迅猛发展和全球信息化建设步伐的加快,出现了浪费网络资源、遭遇网络攻击和病毒入侵等一系列问题,为了保证企业内部通信的安全,减少员工沟通和交流的成本,开发一个基于局域网的通信系统则显得尤为必要。

1 需求分析与系统设计企业通信模块的主要功能是实现局域网中内部员工之间的通信,主要包括文本、图像等文件的传输,在设计过程中,我们需要考虑如下问题:1)信息传送到客户端的方式;2)数据库的选用(是采取网络数据库还是本地数据库);3)数据的存储类型(Txt文件/INI文件);4)图像的显示方式(例如: GIF动画如何在文本框中显示)。

本系统采用基于TCP的集中式管理的客户机/服务器(C/S)的模式来设计,是一个两层的C/S结构:应用程序服务器端->应用程序客户端,将任务合理分配到客户机端和服务器端,从而降低系统的通信开销,具体的系统结构如图1所示。

该软件主要包括以下功能:用户登录与注册管理、好友信息查询、即时文本消息的传送、文件的点对点传输等。

其中服务器端包括部门设置、账户设置、建立连接、监听客户请求和消息管理等5大功能,客户端主要包括用户登录、信息发送和文件传输等3大功能,具体功能模块如图2所示。

2 详细设计以登录模块为例,其主要完成客户端软件运行时的账户验证工作,同时记录服务器的IP 地址和端口号。

一个简单的即时通讯工具的设计与开发

一个简单的即时通讯工具的设计与开发

一个简单的即时通讯工具的设计与开发即时通讯(Instant Messaging)是目前Internet上最为流行的通讯方式,各种各样的即时通讯软件也层出不穷;服务提供商也提供了越来越丰富的通讯服务功能。

Java是当前比较流行的开发语言之一,它有着自己的易用特点与性能优势,比如跨平台、安全性、多线程、网络Socket编程、数据流概念等方面,因此通过对开源即时通讯LinuxQQ的研究和分析,基于Java语言和J2EE规范设计了一个即时通讯工具JICQ (Java for I seek you),并对其体系结构、构成模块及系统关键技术进行了分析与设计。

在系统设计与建模过程中,使用了UML和面向对象的分析、设计方法,并使用Rose作为建模工具;本系统基于j2se1.5,j2ee1.4,使用Eclipse等作为开发工具,在开发过程中用到了时下流行的重构开发方法,优化了系统的设计。

力图使系统具有安全、高效、实用、支持在不同系统平台运行等特点。

目录1 引言 (1)1.1项目开发背景 (1)1.1.1 项目背景 (1)1.1.2 技术背景 (1)1.2该系统设计的意义 (2)2相关理论及基础技术与开发平台 (2)2.1即时通讯应用工作原理分析 (2)2.2所用技术 (3)2.3工具及开发平台 (4)2.4系统配置要求 (5)3系统体系结构的设计 (5)3.1需求描述 (5)3.2系统架构设计 (6)3.3系统的总体功能设计 (7)3.3.1总体功能设计 (7)3.3.2注册模块设计 (8)3.3.3 登录模块设计 (10)3.3.4用户间交互模块设计 (12)3.4数据库设计 (14)3.4.1数据库物理模型 (14)3.4.2数据字典 (15)4系统实现 (16)4.1网络通讯编码实现 (16)4.1.1聊天客户端部分代码 (16)4.1.2服务器端监听与转发消息代码 (17)4.1.3服务端单线程上线处理代码 (18)4.2系统运行的效果图 (20)4.2.1 登录界面 (20)4.2.2 主界面 (20)4.2.3 群聊天界面 (21)4.2.4 好友聊天界面 (22)4.2.5 好友查找界面 (23)4.3注册模块的实现 (24)4.3.1 数据库连接 (24)4.3.2 字符编码过滤器的核心代码 (24)4.4注册模块运行效果图 (25)4.4.1 主页面 (25)4.4.2 注册页面 (25)5 系统测试与运行 (26)结论 (27)1引言1.1 项目开发背景1.1.1 项目背景“即时通信产品”最早的创始人是三个以色列青年,是他们在1996年做出来的,取名叫ICQ( I seek you)。

即时通信系统的模块分析与设计

即时通信系统的模块分析与设计

即时通信系统的模块分析与设计本文主要探讨即时通信系统的模块分析与设计,这是一种基于现代通信技术的快捷通信手段,方便了网络上各类用户间的实时交流。

随着社交网络、媒体、金融等领域的不断发展,使用即时通信系统进行通信已经成为生活中必不可少的一部分。

因此,设计一个功能强大、可靠性高、易用性强的即时通讯系统至关重要。

即时通讯系统的模块分析即时通讯系统包含若干模块,每个模块拥有自己的专业任务,用户可以对其进行个性化配置和自定义设置。

以下是即时通讯系统常用的几个模块的简介:1. 用户验证模块这个模块负责公共用户信息的验证处理,包括用户注册、登录、注销、修改密码等一系列操作。

在这个模块中,还要有一套有效的安全机制,能够保障用户的隐私安全和数据安全。

将用户提供的登录信息存储在服务器中,并加密存储用户敏感信息,如密码等。

2. 联系人管理模块该模块主要负责维护用户之间的联系人信息,包括好友列表、在线状态、聊天记录等信息。

同时还要负责联系人信息的同步更新,可以根据用户的需求,实时获取最新的用户列表和联系人状态信息。

3. 聊天模块该模块主要负责用户之间的消息传递,可以通过多种形式实现消息的传递,包括文字、图片、语音、视频等多种形式。

在聊天模块中,还要考虑到用户的交互性,如在聊天中表情、语气等表现形式。

4. 群组管理模块该模块主要负责用户之间的群组管理,包括创建群组、加入群组、查找群组等操作。

同时,在群组管理模块中还可以设置各种群组属性和权限,如设置群组公告、权限管理、群组文件管理等,满足不同用户的需求。

即时通讯系统的设计在设计即时通讯系统前,我们需要考虑到以下几个问题:1. 考虑用户需求,提高用户体验根据用户需求来设计一个方便、易用的即时通讯系统,考虑人性化的交互方式、简单明了的界面操作等,方便用户使用。

2. 考虑安全性,保护用户隐私即时通讯系统需要确保用户信息的安全性,防止用户敏感信息被泄露,这是保证用户信任的重要保障。

机构政务信息化管理系统升级方案

机构政务信息化管理系统升级方案

机构政务信息化管理系统升级方案第一章引言 (2)1.1 项目背景 (2)1.2 项目目标 (3)1.3 项目意义 (3)第二章系统现状分析 (3)2.1 系统现状概述 (3)2.2 存在问题及不足 (4)2.2.1 系统功能瓶颈 (4)2.2.2 功能单一 (4)2.2.3 数据安全性问题 (4)2.2.4 系统维护与升级困难 (4)2.3 系统升级需求 (4)第三章系统升级目标与原则 (5)3.1 系统升级目标 (5)3.1.1 功能优化目标 (5)3.1.2 技术升级目标 (5)3.2 系统升级原则 (5)3.2.1 安全性原则 (5)3.2.2 兼容性原则 (6)3.2.3 可扩展性原则 (6)3.3 升级范围 (6)第四章技术选型与方案设计 (6)4.1 技术选型 (6)4.1.1 数据库技术 (6)4.1.2 前端技术 (7)4.1.3 后端技术 (7)4.1.4 网络通信技术 (7)4.2 系统架构设计 (7)4.2.1 数据层 (7)4.2.2 业务逻辑层 (7)4.2.3 接口层 (7)4.2.4 前端展示层 (7)4.3 系统功能模块设计 (7)4.3.1 用户管理模块 (7)4.3.2 权限管理模块 (8)4.3.3 信息发布模块 (8)4.3.4 数据统计模块 (8)4.3.5 系统监控模块 (8)4.3.6 日志管理模块 (8)4.3.7 实时通信模块 (8)第五章系统开发与实施 (8)5.1 开发环境搭建 (8)5.2 开发流程与方法 (9)5.3 实施步骤与计划 (9)第六章数据迁移与整合 (10)6.1 数据迁移策略 (10)6.1.1 数据迁移总体策略 (10)6.1.2 数据迁移具体策略 (10)6.2 数据整合方法 (10)6.2.1 数据整合总体方法 (10)6.2.2 数据整合具体方法 (11)6.3 数据迁移与整合风险控制 (11)6.3.1 风险识别 (11)6.3.2 风险控制措施 (11)第七章系统安全与运维 (11)7.1 系统安全策略 (11)7.1.1 安全目标 (12)7.1.2 安全措施 (12)7.2 系统运维管理 (12)7.2.1 运维目标 (12)7.2.2 运维措施 (12)7.3 系统应急响应 (13)7.3.1 应急响应目标 (13)7.3.2 应急响应措施 (13)第八章系统培训与推广 (13)8.1 培训计划与内容 (13)8.2 推广策略与措施 (14)8.3 培训与推广效果评估 (14)第九章项目评估与验收 (15)9.1 项目评估标准 (15)9.2 项目验收流程 (15)9.3 项目后续维护与优化 (15)第十章总结与展望 (16)10.1 项目总结 (16)10.2 项目成果与影响 (16)10.3 项目后续发展展望 (17)第一章引言1.1 项目背景信息技术的快速发展,机构在履行职责、提高工作效率及服务公众方面,对信息化的需求日益增强。

基于TCPIP的局域网聊天室的设计与实现详解

基于TCPIP的局域网聊天室的设计与实现详解

基于TCP/IP的局域网聊天室的设计与实现摘要随着计算机网络技术的发展,各种各样基于网络的应用也随之诞生,比如基于互联网的信息发布,通信,数据共享等等。

局域网的发展也同样迅速。

很多政府机构,企业,学校,都是先以一个统一的局域网联结在一起,再分别接入INTERNET.因此基于局域网的即时通信工具,就这样应运而生了。

所以本文提出了一个更加合理的设计,并在WINDOWS平台上加以了实现.在本实现内将客户端和服务端综合在一个程序之内,用多线程实现不同的并行任务。

并进行了人性化的界面设计,使用起来更加简单方便,并且功能十分合理,又易于扩展以及个性化定制。

本文通过局域网聊天系统来具体共享内存实现进程间的数据交换,利用windows消息机制实现进程间的同步,两种机制结合使用。

局域网聊天室作为一种新型的聊天工具可以提供更为及时、可靠、突破了必须有外界网络接入等优点,具有极其广泛的发展前景。

本文介绍了采用JAVA编程开发局域网聊天系统的一套比较常用的解决方案。

采用TCP模式进行文字聊天, 在客户端之间点对点(C/C)的进行。

本系统采用典型的C/S(客户端/服务器)的框架模式,在该方案中采用Socket (套接字)原理实现网络通信,最终实现了通过服务器中转的文字聊天、文件传输功能,从而大大降低了程序的开发难度。

本系统主要包括登陆、聊天、好友列表和服务器管理几个部分。

本系统从需求分析、系统的设计、功能的实现都严格遵循了软件工程设计的思想。

【关键词】Socket;TCP/IP;C/S;局域网聊天室AbstractWith the development of computer network technology, a variety of Web-based applications also will be the birth, such as Internet-based information release, communications, data sharing, and so on. LAN development is quickly. Many government agencies, businesses, schools, are first linked together in a unified LAN, respectively connected to the INTERNET, LAN-based instant messaging tool, and thus came into being. In this paper, a more rational design, in WINDOWS platform to achieve integrated in this realization of the client and server in different parallel tasks within a program, multi-threaded. And the design of user-friendly interface, easy to use and very reasonable, and easy expansion and customization. LAN chat system to a specific shared memory data exchange between process and use the windows message mechanism to achieve inter-process synchronization, the two mechanisms used in conjunctionLAN chat room as a new chat tool that can provide the advantages of more timely, reliable, broke the need of outside network access, has a very wide range of development prospects.This article describes a JA V A Programming LAN chat system, a more common solution. TCP mode, text chat, peer-to-peer (C / C) between the client. The system uses the framework of a typical C / S (Client / Server) mode, the program using the Socket (socket) the principle of network communication, and ultimately the transit through the server, text chat, file transfer capabilities, which greatly reduces the difficulty of program development.The system includes landing, chat, friend lists, and server management of several parts. The system needs analysis, system design, the realization of functions strictly follow the idea of software engineering.【Key words】Socket;TCP/IP;C/S;Local Area Network Chat Room目录第1章引言 (1)1.1课题背景 (1)1.2国内外研究现状 (2)1.3主要内容 (3)第2章局域网聊天室系统分析 (4)2.1系统需求分析 (4)2.1.1功能需求 (4)2.1.2系统基本流程图 (4)2.1.3性能要求 (5)2.1.4测试环境规定 (5)2.2可行性研究 (5)2.2.1成本可行性分析 (5)2.2.2技术可行性分析 (5)2.3系统开发环境的分析 (6)2.4数据流图 (6)2.4.1顶层数据流图 (6)2.4.2一层数据流图 (6)第3章系统设计 (7)3.1设计目标 (7)3.2构建开发环境 (7)3.3系统模块流程图 (7)3.4系统功能模块图 (9)第4章基于Eclipse的聊天室的分析与设计 (10)4.1 TCP套接字的运用 (10)4.2 TCP三次握手协议 (11)4.3程序结构 (11)4.3.1多用户在线方案 (11)4.3.2软件框架 (12)4.4代码实现 (12)4.4.1用户登陆模块 (12)4.4.2用户列表模块 (13)4.4.3文本聊天模块 (15)4.4.4文件传输模块 (17)第5章局域网聊天室系统测试 (20)5.1系统测试结果与分析 (20)5.1.1用户登陆以及用户列表 (20)5.1.2文本聊天 (21)5.1.3文件传输功能 (24)5.2本章小结 (25)结束语 (26)参考文献......................................................... .27致谢. (29)第1章引言1.1课题背景近年来,随着全球信息化进程的不断发展,网络的发展也非常迅速。

Java课程设计聊天室(含代码)

Java课程设计聊天室(含代码)

Java程序课程设计任务书JAVA聊天室的系统的设计与开发1.主要内容:用JAVA实现基于C/S模式的聊天室系统。

聊天室分为服务器端和客户端两部分,服务器端程序主要负责侦听客户端发来的信息,客户端需要登陆到服务器端才可以实现正常的聊天功能。

2.具体要求(包括技术要求等):系统的功能要求:A.服务器端主要功能如下:1.在特定端口上进行侦听,等待客户端连接。

2.用户可以配置服务器端的侦听端口,默认端口为8888。

3.向已经连接到服务器端的用户发送系统消息。

4.统计在线人数。

5.当停止服务时,断开所有的用户连接。

B.客户端的主要功能如下:1.连接到已经开启聊天服务的服务器端。

2.用户可以配置要连接的服务器端的IP地址和端口号。

3.用户可以配置连接后显示的用户名。

4.当服务器端开启的话,用户可以随时登录和注销。

5.用户可以向所有人或某一个人发送消息。

学习并掌握一下技术:Java JavaBean 等熟练使用一下开发工具:Eclipse, JCreator 等实现系统上诉的功能。

3.进度安排:12月28日 ~ 12月29日:课程设计选题,查找参考资料12月30日 ~ 1月1日:完成系统设计1月2日 ~ 1月5日:完成程序代码的编写1月6日:系统测试与完善1月7日:完成课程设计报告,准备答辩4.主要参考文献:[1].张广彬孟红蕊张永宝.Java课程设计(案例精编)[M].清华大学出版社.2007年版摘要在网络越来越发达的今天,人们对网络的依赖越来越多,越来越离不开网络,由此而产生的聊天工具越来越多,例如,国外的ICQ、国内腾讯公司开发的OICQ。

基于Java网络编程的强大功能,本次毕业设计使用Java编写一个聊天系统。

一般来说,聊天工具大多数由客户端程序和服务器程序外加服务器端用于存放客户数据的数据库组成,本系统采用客户机/服务器架构模式通过Java提供的Soket类来连接客户机和服务器并使客户机和服务器之间相互通信,由于聊天是多点对多点的而Java提供的多线程功能用多线程可完成多点对多点的聊天,数据库管理系统用SQL Server2000完成并通过JDBC-ODBC桥访问数据库。

应急指挥中心指挥调度系统建设方案 (2)

应急指挥中心指挥调度系统建设方案 (2)

应急指挥中心指挥调度系统建设方案摘要本文档旨在提出一套完整的应急指挥中心指挥调度系统建设方案,以满足应急响应的实际需求。

本方案旨在通过指挥调度系统实现对应急事件的快速响应、实时指挥和资源调度,提高应对突发事件的处理效率。

本方案将以系统需求分析、系统架构设计、功能模块划分和系统实施等方面展开介绍。

1. 系统需求分析在建设应急指挥中心指挥调度系统之前,我们需要对系统需求进行充分的分析,以确保系统能够满足实际的应急响应需求。

系统需求可以分为硬件需求和软件需求两部分。

1.1 硬件需求•服务器:至少需要搭建一台高性能服务器来支持系统的运行和数据存储。

•网络设备:需要可靠的网络设备来保障系统的稳定运行。

•多媒体设备:应支持音视频实时会议和监控等功能,所以需要配备合适的多媒体设备。

1.2 软件需求•系统安全:系统需要采取有效的安全措施,包括用户鉴权、数据传输加密和访问控制等。

•实时通信:系统需要提供实时通信的功能,包括语音通话、视频通话和即时消息等。

•事件管理:系统应能够记录和管理各类应急事件的信息,包括事件的类型、位置、状态等。

•资源调度:系统需要提供资源调度的功能,包括人员、车辆、设备等。

•地理信息系统(GIS):系统需要与地理信息系统集成,以实现地理位置的查询和展示。

2. 系统架构设计应急指挥中心指挥调度系统的架构设计应该满足高可用性、可扩展性、安全性和灵活性的要求。

本方案推荐采用分布式架构来实现系统的高可用性和可扩展性。

系统的整体架构可以分为三个层次:前端展示层、应用层和数据层。

2.1 前端展示层前端展示层是用户接触到的部分,其主要任务是实时展示系统的各种数据信息,并提供用户操作界面进行交互。

推荐采用Web前端技术实现,可以通过浏览器访问系统。

2.2 应用层应用层是系统的核心部分,负责事件管理、资源调度、实时通信等功能的实现。

推荐采用分布式架构来实现高可用性和可扩展性。

可以将不同功能模块分布部署在多台服务器上,通过消息队列等方式实现模块之间的通信和数据同步。

即时通信解决方案

即时通信解决方案

即时通信解决方案第1篇即时通信解决方案一、项目背景随着互联网技术的飞速发展,即时通信已成为各类组织内部沟通协作的重要手段。

为提高组织内部信息传递效率,降低沟通成本,确保信息安全,本项目旨在制定一套合法合规的即时通信解决方案。

二、目标定位1. 提高组织内部沟通效率,缩短信息传递时间。

2. 确保通信安全,防止信息泄露。

3. 降低通信成本,优化资源配置。

4. 提高用户体验,满足多样化需求。

三、方案设计1. 通信平台选择根据我国相关法律法规,选择具有合法资质的即时通信平台,确保通信过程合规、安全。

2. 用户管理(1)用户注册:采用实名制,要求用户提供真实姓名、身份证号码等信息,以便进行身份验证。

(2)用户权限:根据用户角色和职责,设置不同权限,如普通用户、管理员等。

(3)用户培训:定期组织用户进行即时通信软件的使用培训,提高用户沟通效率。

3. 信息安全(1)加密通信:采用国家认可的加密算法,对通信内容进行加密处理,确保信息安全。

(2)数据备份:定期对通信数据进行备份,防止数据丢失。

(3)安全审计:对通信过程进行实时监控,发现异常情况及时处理。

4. 功能模块(1)文本消息:支持单聊、群聊,满足用户日常沟通需求。

(2)语音通话:提供实时语音通话功能,支持多人通话。

(3)文件传输:支持各类文件传输,如文档、图片、音视频等。

(4)日程管理:提供日程安排功能,方便用户管理和协调工作。

(5)应用扩展:支持与其他业务系统对接,实现业务协同。

5. 运维保障(1)系统监控:实时监控通信平台的运行状态,确保系统稳定可靠。

(2)故障处理:建立完善的故障处理机制,对突发情况进行快速响应。

(3)系统升级:定期对通信平台进行升级,优化用户体验。

四、实施方案1. 项目筹备:成立项目组,明确项目目标、任务分工和时间节点。

2. 平台选型:对比分析国内外主流即时通信平台,选择符合我国法律法规和实际需求的平台。

3. 系统部署:根据组织规模,选择合适的部署方式(如云部署、本地部署等),进行系统安装和配置。

基于Android平台即时通信系统的设计与实现

基于Android平台即时通信系统的设计与实现

基于Android平台即时通信系统的设计与实现一、概述随着移动互联网的快速发展和智能手机的广泛普及,即时通信系统(Instant Messaging System,简称IMS)已经成为人们日常生活中不可或缺的沟通工具。

特别是在Android平台上,由于其开放性和广泛的用户基础,开发一款高效、稳定、用户友好的即时通信系统显得尤为重要。

本文旨在探讨基于Android平台的即时通信系统的设计与实现,包括系统架构、关键技术、功能模块以及用户体验优化等方面。

我们将对即时通信系统的发展历程进行简要回顾,分析其在Android平台上的发展现状和趋势。

我们将详细介绍系统的整体架构设计,包括前端用户界面、后端服务器架构、数据库设计等关键部分。

在此基础上,我们将深入探讨实现即时通信功能所需的关键技术,如网络通信协议、消息加密与解密、用户身份认证等。

我们还将介绍系统中各个功能模块的设计与实现,如用户管理模块、消息处理模块、文件传输模块等。

每个模块都将详细阐述其功能特点、实现原理以及面临的挑战和解决方案。

我们将讨论如何通过优化算法和界面设计来提升用户体验,包括降低延迟、提高消息传输稳定性、增强用户界面友好性等方面。

1. 介绍即时通信系统的重要性和应用场景即时通信系统(Instant Messaging System,简称IMS)是现代通信技术的重要组成部分,其重要性和应用场景日益凸显。

在当前的数字化时代,即时通信系统已经成为人们日常生活和工作中不可或缺的一部分。

无论是在个人社交、企业沟通,还是在教育、医疗、金融等各个领域,即时通信系统的应用都发挥着重要的作用。

在个人社交方面,即时通信系统如微信、QQ、WhatsApp等已经成为人们日常沟通的主要工具。

通过即时通信系统,人们可以随时随地与朋友、家人保持联系,分享生活点滴,进行实时语音或视频通话,增进彼此的感情。

即时通信系统还提供了丰富的社交功能,如朋友圈、群组聊天、表情包等,使得人们的社交方式更加多样化、便捷化。

Android通信模块的设计与优化

Android通信模块的设计与优化
WLAN接入服务应用于智能手机实现了手机接入到IP网络,为用户提供了免费浏览网络、无线个人数据管理、收发电子邮件以及多媒体数据通信功能。
本论文是整个智能手机VOIP系统设计中的一个子系统模块,包括三部分:全双工语音通信设计、WLAN接入服务和RTP(Socket)通信。
本论文是以Nokia E61手机作为硬件平台,设计了基于Symbian OS操作系统的客户端/服务器架构的全双工语音通信机制。服务器APS(Audio Proxy Server)是智能手机中的一个服务器的组件,提供了访问手机播放和录制音频子系统,并提供了第三方开发音频数据服务的APIs。客户端实现了与APS服务器之间的通信,并负责将接收和发送的音频数据传输到缓存队列。
7.学位论文段涛基于ARM9和嵌入式Linux智能手机开发平台的研究2007
智能手机最根本的特点是具有一个开放性的操作系统,并且能够进行功能扩展和可以安装第三方应用软件。随着支持数据传输的2.5G/3G移动通信网络的不断发展,支持数据、语音和图像服务的智能手机将很快成为引发中国手机市场消费高潮的主力产品,市场潜力巨大,因此智能手机的开发是未来手机技术发展的趋势。然而传统手机解决方案的硬件性能比较低,无法在这种平台上实现多媒体功能;而一些新的手机解决方案又存在技术开发难度大,开发周期长等问题。因此根据现有的GSM技术和应用处理器设计智能手机成为快速开发产品和低技术风险的首要选择。
武汉理工大学
硕士学位论文Android通信模块的设计与优化
姓名:刘必刚
申请学位级别:硕士
专业:信号与信息处理
指导教师:封小钰
20100501
Android通信模块的设计与优化
作者:刘必刚
学位授予单位:武汉理工大学
智能移动终端可以通过采用独立的应用处理器加无线通信模块的方式进行设计,对于独立的应用处理器部分,国内厂商可以从底层操作系统、中间服务层及上层应用做全方位的研发。又由于底层可以采用开放源代码的操作系统,这样就使国内厂商可以突破技术壁垒,摆脱了长期经营贴牌手机的现状,实现根据市场需求、进行自主研发,做出满足市场需求的智能移动终端产品。

即时聊天系统详细设计说明书

即时聊天系统详细设计说明书

即时聊天系统详细设计说明书⽂档编号:SDP-4⽂档版本:3.0.0linux环境下的即时聊天系统开发项⽬⼩组⽂档控制信息⽬录⽬录 (3)1.任务概述 (3)1.1编写⽬的 (3)1.2项⽬背景 (4)1.3参考资料 (4)2.框架设计 (5)2.1整体框架 (5)2.2模块设计 (5)2.2.1客户端 (5)2.2.2服务器端 (6)3.详细设计 (6)3.1Client/Server (7)3.1.1User Client (8)3.1.1.1.功能说明 (8)3.1.1.2.界⾯设计 (8)3.1.2C/S Server (9)3.1.2.1.功能说明 (9)3.2Browser/Server (9)3.2.1功能说明 (10)3.3数据结构 (10)3.3.1账户注册信息 (10)3.3.2⽤户个⼈信息 (10)3.3.3⽤户好友信息 (11)3.3.4⽤户状态信息 (11)3.4数据库 (11)4.测试 (12)4.1模块测试 (12)4.1.1模块表 (12)4.1.2测试说明 (12)4.2集成测试 (13)1.任务概述1.1编写⽬的在完成了“即时聊天系统”项⽬的可⾏性研究和需求分析的基础上,为了明确软件需求、安排项⽬规划与进度、组织软件开发与测试,项⽬⼩组经过深⼊讨论和分析之后,提出了这份概要设计说明书。

此概要设计说明书对《即时聊天系统》软件的解决⽅案、功能分配、模块划分、程序的总体结构、输⼊输出和接⼝设计、运⾏设计等⽅⾯做了全⾯概括性说明,为该软件的详细设计奠定基础。

此⽂档为系统分析员⼯作的阶段性总结,并提供项⽬组长、设计⼈员和开发⼈员参考。

1.2项⽬背景即时聊天系统是⽬前Internet上最为流⾏的通讯⽅式,⽽各种各样的即时通讯软件也层出不穷;服务提供商也提供了越来越丰富的通讯服务功能。

随着互联⽹的发展,即时通讯的运⽤将⽇益⼴泛。

所开发软件名称:即时聊天系统项⽬开发成员:钱存峰、彭⾣、付重阳、毕宏伟、吴斌软件⽤户:任意互联⽹⽤户软件⽤途:此项⽬为中国科学技术⼤学软件学院⼯程实践环节选题。

即时通软件安全性分析与设计

即时通软件安全性分析与设计
中抢 占了先机。
下仅 以 IQ文本传输协议为例进行说 明。IQ基于 T P连接 C C C 传输数据 , 服务器端 约定端 口为 59 。IQ文本 消息 传输 的 10 C 应用层 分为两层 , 即节拍层 和 S A N C层 。所 谓节拍 , 是 IQ 就 C 客户端与服务器端之 间的一次交 互 的数 据包 。S A N C是建立 在节拍层之上 的一个 数据通信 层 , 它是 客户端 和服务 器端交 互 的基本通信单元 。节拍层报文格 式如图 1所示 。
每个 即时通用户都 维持着一个好友列表 , 恶意攻击者可 以
其 中家族 I D表示 同一类 型 报 文 的集 合 , Q支 持 9种 I C
2 账号假 冒和 口令破解 )
许多 I M系统对 于账号假 冒和欺骗 是脆弱 的, 击者可 以 攻 假 冒一个用户 的即 时通 账号 和另一 用户 即时通信 , 许多 We b 站点为攻击者提供这种工具 。在许多 I 系统 中, M 口令 保护也
很Hale Waihona Puke 限。 3 利用 I ) M系统漏洞攻击用户的主机
即 时通软件 安全性 分析 与设计
张 斌
( 息工程大 学 电子技 术学院 , 南 郑 州 400 ) 信 河 504
(h nym@x h ae.o ) zagy i u n tcn n
摘 要: 本文对一种典型的即时通信软件协议 IQ进行 了 C 详细分析, 同时分析了即时通信软件 面临 的一些安全威胁。给出了适合于对即时通用户进行身份认证的挑战应答协议和基于数字证 书的认证协 议 , 即时通协议报 文进行 了安 全性设计 以进行 消息认 证并保 证传输 的机 务 } 对 生。最后 , 计 了一 种分 布 设 式产生 即时通信会 话 密钥 的方法 , 具有 一次一密 、 防止 重放 攻 击的优点 。 关键 词 : 安全 即时通信 ; Q协议 ; I C 认证 ; 密钥 管理 中图分类号 : P9 文献标识 码 : T 33 A

基于JAVA的仿QQ聊天系统的设计

基于JAVA的仿QQ聊天系统的设计

基于JAVA的仿QQ聊天系统的设计李丹;张师毅【摘要】以 JAVA 技术为核心,利用计算机局域网通信机制原理(例如 TCP/IP 协议、客户端/服务器端模式( C/S 模式)、网络编程设计方法等)完成了一款适合局域网的仿 QQ 聊天系统。

该系统主要由一个聊天服务器端程序和一个聊天客户端程序两块组成。

前者通过 Socket 套接字建立服务器,服务器能读取、转发客户端发来的信息,并能刷新用户列表;后者通过与服务器建立连接来进行客户端与客户端的信息交流。

经测试,系统工作性能稳定,基本能达到聊天功能,并实现了部分附加功能。

%Based on the JAVA technology , this paper uses some techniques of computer local area network communication , such asTCP/IP protocol , client/server model ( C/S ) and network designing method , to complete an imitation QQ chat system suitable for LAN . The system is mainly composed of a chat server program and a chat client program . Through the Socket , the former es-tablishes the server which can read , forward the information to the client , and refresh the list of users . The latter can get a con-nection with the server and then the exchange of information can be made from the client to the client . After testing , the system performance becomes stable , which can achieve the chat function and realized some additional functions .【期刊名称】《微型机与应用》【年(卷),期】2013(000)024【总页数】3页(P11-13)【关键词】即时通信;通信协议;Socket;多线程【作者】李丹;张师毅【作者单位】温州医科大学附属眼视光医院信息中心,浙江温州 325027; 厦门大学软件学院,福建厦门 361005;温州医科大学附属眼视光医院信息中心,浙江温州 325027【正文语种】中文【中图分类】TP311.1随着计算机网络技术的发展,网络聊天工具已经成为人们日常交流的一种重要工具。

一个简单的即时通讯工具的设计与开发

一个简单的即时通讯工具的设计与开发

一个简单的即时通讯工具的设计与开发摘要即时通讯(Instant Messaging)是目前Internet上最为流行的通讯方式,各种各样的即时通讯软件也层出不穷;服务提供商也提供了越来越丰富的通讯服务功能。

Java是当前比较流行的开发语言之一,它有着自己的易用特点与性能优势,比如跨平台、安全性、多线程、网络Socket编程、数据流概念等方面,因此通过对开源即时通讯LinuxQQ的研究和分析,基于Java语言和J2EE规范设计了一个即时通讯工具JICQ (Java for I seek you),并对其体系结构、构成模块及系统关键技术进行了分析与设计。

在系统设计与建模过程中,使用了UML和面向对象的分析、设计方法,并使用Rose作为建模工具;本系统基于j2se1.5,j2ee1.4,使用Eclipse等作为开发工具,在开发过程中用到了时下流行的重构开发方法,优化了系统的设计。

力图使系统具有安全、高效、实用、支持在不同系统平台运行等特点。

关键词:即时通讯;多线程;SOCKET编程;JSPDesign and Development of a Simple InstantCommunication ToolAbstractInstant Message is currently the most popular way to communicate on the Internet,so various Instant Messaging software are continuously appearing; Service providers offer more and more communication service nowadays. Java programming language (Java 2 Standard Edition) is one of popular programming languages. With its features of cross-platform, security, multi-threaded capability, Socket Programming, data flow concepts and so on, Java has its own distinctive and functional advantages. Therefore, based on the research and analysis of LinuxQQ, with the Java language and J2EE, this paper designs an instant messenger—JICQ (Java for I seek you), and then analyzes its architecture, modules, as well as its key technologies. During the design and modeling process of instant messenger system, the UML and method of object-oriented analysis and design are used. Furthermore, the modeling tool of Rose is included. Based on the system j2se1.5, j2ee1.4, the Eclipse development tool in the development process, and refactoring development method, the system design is optimized. Due to these factors, the system is safe, efficient and practical in different operating system platforms.Key words:instant message; multithreaded; socket program; JSP目录论文总页数:30页1 引言 (1)1.1项目开发背景 (1)1.1.1 项目背景 (1)1.1.2 技术背景 (1)1.2该系统设计的意义 (2)2相关理论及基础技术与开发平台 (2)2.1即时通讯应用工作原理分析 (2)2.2所用技术 (3)2.3工具及开发平台 (4)2.4系统配置要求 (5)3系统体系结构的设计 (5)3.1需求描述 (5)3.2系统架构设计 (6)3.3系统的总体功能设计 (7)3.3.1总体功能设计 (7)3.3.2注册模块设计 (8)3.3.3 登录模块设计 (10)3.3.4用户间交互模块设计 (12)3.4数据库设计 (14)3.4.1数据库物理模型 (14)3.4.2数据字典 (15)4系统实现 (16)4.1网络通讯编码实现 (16)4.1.1聊天客户端部分代码 (16)4.1.2服务器端监听与转发消息代码 (17)4.1.3服务端单线程上线处理代码 (18)4.2系统运行的效果图 (20)4.2.1 登录界面 (20)4.2.2 主界面 (20)4.2.3 群聊天界面 (21)4.2.4 好友聊天界面 (22)4.2.5 好友查找界面 (23)4.3注册模块的实现 (24)4.3.1 数据库连接 (24)4.3.2 字符编码过滤器的核心代码 (24)4.4注册模块运行效果图 (25)4.4.1 主页面 (25)4.4.2 注册页面 (25)5 系统测试与运行 (26)结论 (27)参考文献 (28)致谢 (29)声明 (30)1引言1.1 项目开发背景1.1.1 项目背景“即时通信产品”最早的创始人是三个以色列青年,是他们在1996年做出来的,取名叫ICQ( I seek you)。

毕业设计论文--聊天系统的设计与实现

毕业设计论文--聊天系统的设计与实现

毕业设计论⽂--聊天系统的设计与实现南京航空航天⼤学本科毕业论⽂题⽬基于JAVA的聊天系统的设计与实现年级专业班级学号学⽣姓名指导教师职称论⽂提交⽇期基于JAVA的聊天系统的设计与实现摘要⽹络聊天⼯具已经作为⼀种重要的信息交流⼯具,受到越来越多的⽹民的青睐。

⽬前,出现了很多⾮常不错的聊天⼯具,其中应⽤⽐较⼴泛的有Netmeeting、腾讯QQ、MSN-Messager等等。

该系统开发主要包括⼀个⽹络聊天服务器程序和⼀个⽹络聊天客户程序两个⽅⾯。

前者通过Socket套接字建⽴服务器,服务器能读取、转发客户端发来信息,并能刷新⽤户列表。

后者通过与服务器建⽴连接,来进⾏客户端与客户端的信息交流。

其中⽤到了局域⽹通信机制的原理,通过直接继承Thread类来建⽴多线程。

开发中利⽤了计算机⽹络编程的基本理论知识,如TCP/IP协议、客户端/服务器端模式(Client/Server 模式)、⽹络编程的设计⽅法等。

在⽹络编程中对信息的读取、发送,是利⽤流来实现信息的交换,其中介绍了对实现⼀个系统的信息流的分析,包含了⼀些基本的软件⼯程的⽅法。

经过分析这些情况,该聊天⼯具采⽤Eclipse为基本开发环境和java语⾔进⾏编写,⾸先可在短时间内建⽴系统应⽤原型,然后,对初始原型系统进⾏不断修正和改进,直到形成可⾏系统关键词:即时通讯系统 B/S C/S MySQL Socket SwingThe Design and Implementation of Instant Messaging System Based on JavaAbstractAlong with the fast development of Internet, the network chating tool has already become one kind of important communication tools and received more and more web cams favor. At present, many extremely good chating tools have appeared . for example, Netmeeting, QQ, MSN-Messager and so on. This system development mainly includes two aspects of the server procedure of the network chat and the customer procedure of the network chat. The former establishes the server through the Socket, the server can read and deliver the information which client side sends, and can renovate the users tabulation. The latter make a connection with the server, carries on communication between the client side and the client side. With the LAN correspondence mechanism principle, through inheritting the Thread kind to establish the multithreading directly. In the development, it uses the elementary theory knowledge which the computer network programmes. for example, TCP/IP agreement, Client/Server pattern, network programming design method and so on. In the network programming, it realizes reading and transmission of the information, that is,informaton flows realize the information exchange, introduce information flow analysis for realizing a system, in which containes some basic software engineering methods. After analyzes these situations, this chating tool takes Eclipse as the basic development environment and compiles in java language. first, it will establish the system application prototype in a short time. then, for the initial prototype system, it needs constantly revised and improved, until a viable system.Keywords:Instant Messaging System; B/S ; C/S ;MySQL ;Socket; Swing;⽬录第1章引⾔ (1)1.1 开发背景 (1)1.2 开发⽬的和意义 (1)1.3 论⽂研究内容 (2)第2章即时通讯系统的相关研究 (3)2.1 C/S开发模式 (3)2.2 B/S开发模式 (3)2.3即时通讯原理 (4)2.4 Java web 、Struts2、AJAX、JavaScript应⽤技术 (4) 2.5 MySQL数据库应⽤技术 (4)2.6 Socket通信技术 (4)2.7 开发环境的搭建 (5)第3章系统分析 (5)3.1 系统基本功能描述 (5)3.2 可⾏性分析 (6)3.3 系统需求分析 (6)3.3.1功能分析 (6)第4章系统设计 (8)4.1 数据库设计 (8)4.2 系统模块设计 (9)4.2.1 聊天系统⼯作原理图 (9)4.2.2 系统功能模块图: (10)4.2.3 系统⽤例图: (10)4.2.4 活动图: (11)4.3 系统类设计 (13)4.3.1 Message类的设计 (14)4.2.2 截图类的设计 (15)4.2.3 聊天记录类的设计 (16)4.2.4 服务器线程类设计 (17)第5章系统实现 (17)5.1 实现概况 (17)5.2 注册模块 (18)5.2.1 流程图 (18)5.2.2 关键代码 (18)5.3 登录模块 (20)5.3.1 流程图 (20)5.3.2 关键代码 (20)5.4 聊天模块 (25)5.4.1 流程图 (25)5.4.2 关键代码 (25)5.5 ⽂件模块 (29)5.5.1 流程图 (29)5.5.2 关键代码 (30)5.6 ⽤户管理模块 (36)5.6.1 流程图 (36)5.6.2 关键代码 (36)5.7 其他功能的实现 (39)5.7.1 截图功能的实现 (39)5.7.2 聊天记录功能的实现 (40)5.7.3 服务端线程的实现 (42)5.8 ⽤户界⾯的设计 (43)结语 (46)参考⽂献 (47)致谢 ......................................................................................... 错误!未定义书签。

企业即时通信系统安全性分析与设计

企业即时通信系统安全性分析与设计

通信技术 • Communications Technology34 •电子技术与软件工程 Electronic Technology & Software Engineering 【关键词】即时通信系统 安全性 设计近年来,伴随EMI 在各大企业中的普遍运用,其渐渐变成一种主要的病毒感染源与和黑客的重点破坏目标,严重影响企业信息安全。

黑客的不良行为能为企业带来不必要的经济损失,甚至还会致使总体运作体系失灵。

所以,全面剖析EIM 中出现的问题,且策划出能有效处理的安全对策是现阶段首要问题。

1 企业即时通信系统安全性剖析1.1 特洛伊等病毒的散播因为EIM 的文档传递利用了P2P 形式,其能把文档当做附件利用点对点的形式传递,不通过互联网附近安全防范设施。

因为点对点隧道径直传递到电脑中,所以遭受传染的文档凭借即时通讯软件便能避开阻碍病毒的网管检查,一些病毒例如特洛伊等病毒能迅速攻入互联网,一些被病毒侵染的文档便能使用EIM 展开传递。

1.2 客户密码与账号被窃取针对黑客而言,其能轻而易举的获取一些存在于个人计算机中的EIM 软件的登录账号与密码。

通过校验后便能为黑客供应相关服务。

但现阶段即时通讯厂家均过于重视体系的延伸性,却极少重视其验证体制,这为攻击人员提供了可乘之机。

其使用木马欺骗或者暴力获取等形式偷盗密码,之后假冒此客户与其余客户展开通讯,浏览企业服务器的各种讯息,且偷窃企业关键商业机密。

1.3 信息互换、文件互换没有保密处理现阶段EIM 软件在互换讯息与传递文件过程中只利用了弱加密手段或者直接忽略加密,攻击人员借此机会修改、盗取企业关键信息,此种泄密会为企业带来巨大亏损,特别是对于部分特殊领域,比如证券、金融等行业而言,会造成重大商业安全隐患。

企业即时通信系统安全性分析与设计文/张永战1.4 脚本性能存在不足广泛运用的EIM 软件均供应了脚本编制性能,辅助客户编制规范的Windows 程序或者VB 程序以此掌控信息总代理各种特征。

基于STM32单片机的智能家居无线通信系统的设计与实现

基于STM32单片机的智能家居无线通信系统的设计与实现

2、无线通信模块软件设计
无线通信模块软件同样采用C语言编写,基于IAR Embedded Workbench开发 环境进行开发。无线通信模块软件主要负责网络的建立、数据的发送和接收等功 能。无线通信模块通过串口与主控单元进行通信,接收主控单元发送的数据并发 送给其他设备,同时接收其他设备发送的数据并发送给主控单元。
在传感器和执行器的选择上,考虑到系统的稳定性和可靠性,选用了一些具 有较高性能和较好口碑的厂商和型号。例如,温度传感器选用DS18B20,湿度传 感器选用HUMIMOIST-11,光照传感器选用TSL2561,执行器则根据控制信号的类 型和功率需求进行选择,如继电器、步进电机等。
2、软件设计软件部分采用C语言进行编写,主要分为以下几个模块:
STM32单片机作为整个系统的核心,需要具备高处理能力、低功耗、丰富的 外设等特点。因此,在硬件设计中,选用STM32F103C8T6型号的单片机作为主控 芯片。该芯片具有64KB的闪存和20KB的SRAM,同时具有丰富的外设,如UART、 SPI、I2C等通信接口,以及16位ADC和16位DAC模块。
在系统测试方面,我们对温度、湿度、光照等传感器的精度和稳定性进行了 测试,以及对其控制的精确性和及时性进行了评估。测试结果表明,本系统可以 有效地实现家居设备的智能控制,而且具有传输距离远、功耗低、稳定性高等优 点。
总的来说,基于STM32单片机的无线智能家居控制系统的设计和实现为用户 提供了方便、智能、高效的生活方式。然而,系统的进一步完善和优化仍然是必 要的,特别是在如何提高传感器的精度和系统的稳定性方面。未来的研究可以集 中在如何提高系统的集成度和智能化程度,以实现更加便捷和高效的智能家居生 活。
在系统实现方面,我们采用了LoRa协议进行无线通信。LoRa协议具有传输距 离远、功耗低、抗干扰能力强等优点,非常适合于智能家居控制系统的实现。我 们通过串口通信的方式,实现了STM32单片机与LoRa模块之间的数据传输。同时, 我们还利用了云平台进行数据的远程传输和监控,使得用户可以通过手机APP随 时随地控制家居设备。

即时通信系统的设计与实现

即时通信系统的设计与实现

目录摘要: (1)关键字: (1)1 引言 (1)1.1选题的背景和意义 (1)1.2技术概要 (1)1.3R ATIONAL 统一过程 (2)1.4系统需求和开发环境 (2)2 需求分析 (3)2.1软件系统概述 (3)2.2软件系统功能简介 (3)3 概要设计 (3)3.1概要设计简介 (3)3.2用例图 (4)3.3边界分析图 (4)4 详细设计 (5)4.1总体架构 (5)4.2服务端设计 (6)4.2.1 ChatUserSessionBean的实现 (6)4.2.2 PlutoDataStorage的实现 (8)4.2.3 PlutoMessageEngine的实现 (8)4.3数据库设计 (9)4.4客户端设计 (10)4.4.1 clientcore (11)4.4.2 swingui (13)4.5客户端UI设计 (14)5 本系统的架构分析 (15)5.1J AVA消息服务-JMS (15)5.2JMS消息的组成 (16)5.3JMS消息传递模式 (17)5.4JMS在本系统的实现 (17)致谢 (19)参考文献 (19)附录 (20)ABSTRACT (21)KEY WORDS: (21)即时通信系统的设计与实现摘要:局域网即时通信是一个企业内部进行组织和交流的重要工具。

本文严格按照Rational统一过程构建了一个即时通信系统,重点研究了规范的软件架构过程及关键技术JMS、JMX、EJB和Mbean在本系统中的应用,通过数据包在局域网中的传送、信息处理任务在服务器和客户端的合理分配实现了高效的即时信息交流,提高了企业内部的信息安全性,节约了成本,在企业管理中有重要的应用价值。

关键字:即时通信;统一建模语言;统一软件开发过程;Java消息服务1 引言1.1 选题的背景和意义根据来自Osterman Research的调查报告,已经有84%的企业的网络中使用了不同形式的即时信息软件,到2007年,即时信息软件的使用将会遍及所有的企业[1]。

基于MFC的即时通讯软件的设计与实现

基于MFC的即时通讯软件的设计与实现

基于MFC的即时通讯软件的设计与实现摘要在互联网上有很多即时通讯软件。

由于安全性原因,企业内部网络与外网是物理隔离的,无法使用传统的即时通讯软件。

本文开了一个专门为企业定制的通讯软件,该软件通过MFC、XML和Socket编程实现。

其中客户端包含登录、用户列表和收发消息。

服务器端包含主界面、组织管理和用户管理。

最终通过测试,该基于MFC的即时通讯软件能够实现注册、登录、收发消息等基本功能,软件运行稳定。

关键词:MFC; XML; Socket; 即时通讯Design and Implementation of Instant Messaging Software Based on MFCZhu Yan, Guo Xiaomei(College of Information Engineering, Hunan University of Science and Engineering, Yong Zhou425199, Hunan.)AbstractThere are many instant messaging programs on the Internet. For security reasons, the Intranet is physically isolated from theInternet, and traditional IM software cannot be used. This paper develops a communication software specially customized for enterprises, which is implemented by MFC, XML and Socket programming. The client includes login, user list, and sending and receiving messages. The server contains the main interface, organization management, and user management. Finally through the test, the MFC based instant messagingsoftware can achieve registration, login, send and receive messages and other basic functions, the software runs stably.Key words:MFC; XML; Socket; instant messaging1背景及意义企业级的即时通信实际上也可以说是个人即时通信的应用延伸。

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“安全即时通信软件的设计与实现-客户端设计”文献综述摘要本文首先综述了即时通信的发展状况,列举了一些研究成果的应用,介绍即时通信系统的工作原理;其次分析了即时通信系统的各功能模块和软件层次结构,同时分析了即时通信软件面临的一些安全威胁;最后就目前的发展状况预测未来即时通信软件的发展趋势。

前言即时通信是一种基于局域网或者Internet网应用的实时交互方式,IM的迅速发展正在急剧地改变人们通信、协作和娱乐的方式。

网络上的用户可以利用IM软件实现文字、音频和视频等信息的即时传送,以及点对点的数据交换,它的研究涉及到网络安全、P2P、C/S、Web Service等诸多技术领域。

在技术和应用取得巨大成就的同时,即时通信要确立未来的主流信息应用和技术的地位,还必须解决自身所存在的一系列安全问题。

例如,蠕虫等病毒会利用P2P通信网络进行传播,因认证机制欠严密造成用户账号和密码被盗;所以,我们需要进行安全性分析和设计以提高即时通信软件的安全。

正文即时通信系统一般由客户端软件和服务器软件两部分组成。

客户端为用户提供使用各种功能服务的界面,服务器为客户端提供登陆、即时信息交流和管理等服务。

双方在首次进行即时通信前必须先在计算机中安装即时通信客户端软件,然后登陆到提供即时通信服务的服务器,经注册后获得由服务器统一分配的唯一标识符后方可开始通信。

通信时,由客户端发起连接请求,服务器担任中转者的角色,将网络包从发送方转交给接受方,这采用了C/S 模式[7];由于客户之间使用音频、视频及传输文件等服务,通信数据量较大,此时由服务器转发会出现响应不及时、服务器负载过重等问题,因此,当提供这些服务时,通常由服务器进行协商,在两个客户端建立P2P连接,进行直接传送。

系统总体构架图如图2-1所示。

图2-1系统总体构架图3.即时通信系统的模块分析与设计3.1 即时通信系统的功能模块目前即时通信技术发展很快,即时通信系统已由传统的文本信息传输工具发展成为集文本消息传输、文件传输、语音视频通信、网络会议、电子邮件等多种功能干一体的综合信息处理系统[1]。

但一般的即时通信系统只具有一些基本功能,网络会议比较适用于企业级即时通信系统。

·即时信息收发模块。

它是即时通信系统的基本功能,用于在联系人间完成文本信息的收发。

用户可以实时查看其它用户的在线状态,若在线则与之进行实时交流。

·文件传输模块。

它通过在联系人间建立传输链路来收发文件,几十兆的文件瞬间即可到达接收方。

·语音视频交流模块。

它完成联系人间语音和视频文件的传送,使交流者虽身处异地也如同面对面交流一样。

·网络会议模块。

它为多个用户提供视频会议功能,会议由主持人发起,并通过即时信息收发模块向与会人员发出会议邀请。

与会者使用屏幕共享展示会议中所需的资料,使用电子白板[8]表达自己的观点,优秀的音频视频效果使网络会议与真正的会议无异。

·电子邮件模块集成了邮件到达提醒,离线消息转邮件功能,用户可使用此模块直接进行电子邮件的收发。

3.2 客户端软件层次结构客户端软件层次结构如图3-1所示。

图3-1 客户端软件层次结构客户端主界面框架是软件的总框架,管理其它所有模块。

登录和状态管理模块,文字通信模块和好友管理模块均是软件界面的组成部分。

网络通信模块提供网络接口,包括UDP 通信和TCP通信,同时提供网络包的封装和解包的函数调用接口。

本地数据管理提供对本地数据结构和本地文件的访问,维护和管理的函数接口,同时提供对注册表维护管理的函数接口。

4.即时通信安全威胁与分析与即时通信的广泛应用所不同的是,其安全防护非常薄弱。

因即时通信系统设计安全级别低、用户缺乏安全防护意识与知识、应用广泛等原因,存在大量的安全威胁。

·窃听威胁。

大部分即时通信系统不加密消息网络流量,第三方窃听者可借助报文嗅探器(sniffer)[10]窃听两个用户的会话。

·账号假冒和口令破解。

许多即时通信系统对于账号假冒和欺骗是脆弱的,攻击者可以假冒一个用户的账号和另一个用户即时通信,许多Web站点为攻击者提供这种工具。

在许多即时通信系统中,口令保护也很有限。

·利用即时通信系统漏洞攻击用户的主机。

黑客借助即时通信系统,进一步控制用户的计算机。

如QQ尾巴病毒就是通过用户的QQ给对方发消息,而且这种消息发送是自动进行的,其中带有一个程序或一个恶意网站的网址,对方收到消息后,由于是好友发过来的,往往会毫不犹豫地点击那个网址或程序,就会被除恶意代码、病毒攻击,导致系统被破坏。

·利用即时通信系统传播网络蠕虫病毒和植入木马。

每个即时通信用户都维持着一个好友列表,恶意攻击者可以利用这些有利条件结合即时通信软件提供的可编程能力和即时通信软件自身的脆弱性达到传播网络蠕虫病毒和植入木马的目的。

·垃圾信息和DoS攻击。

如“飘叶千夫指”、QQSend等攻击工具专门向QQ客户端发送大量垃圾消息,阻塞带宽,使客户端不能正常使用。

·恶意脚本病毒。

利用即时通信脚本执行引擎的漏洞搜集用户信息,并复制传播。

为了有效地抵御即时通信软件所面临的安全威胁,需要从身份认证、消息认证、传输加密等方面进行安全性设计。

5.即时通信的发展及应用目前市面上流行的即时通讯软件主要有:ICQ、“腾讯QQ”、MSN、Y AHOO!MESSENGER、UC,以及“网易泡泡”等软件。

ICQ原是以色列的几名学生开发出来的一款即时通讯工具软件。

它利用点对点的方式通讯,任何登录ICQ服务器的用户,尽管国籍、肤色、文化背景、宗教信仰不同,都能够在网上即时沟通。

任何人只要拥有ICQ号码,就可以与世界各地的人做朋友,它的互动性是Web网页、虚拟社区和电子邮件所无法媲美的。

在办公室中,同事之间透过ICQ联络事宜,就算近在咫尺,也无须起身交谈;与远方的亲朋好友交谈,也只是轻轻敲几下键盘就可以解决问题,这种交流在过去几乎是无法想象的。

但ICQ对中文的支持比较差,不适于中国企业中使用。

“腾讯QQ”是国内最时髦的即时通讯工具,其用户的年龄层次从刚开始的中小学生族,发展到现在的几乎所有上网者。

每当看到连到网上的一台台电脑上。

屏幕上跳跃着一个个各式各样“小人头儿”,就知道QQ上的好友来信了。

目前“腾讯QQ”开展了大量的网络增值服务,如为其用户提供网上寻呼、视频聊天、语音聊天、网络硬盘、动态新闻等信息,开通手机上的移动QQ服务,同时为每一个QQ账号送一个5M的免费邮箱。

Yahoo! Messenger(雅虎通)是由美国著名搜索网站Yahoo推出聊天工具。

Yahoo! Messenger的功能侧重点似乎并不在它的聊天功能上,它更像一个免费信息提供器。

Yahoo! Messenger支持多种操作系统,并支持其它便携式无线设备,具有与其它即时通讯软件所不同的商业价值。

你不仅可以随时查看新闻和天气预报,甚至可以随时查阅股票行情:你还能利用Yahoo! Messenger 安排自己的日程计划,随时探测新到的邮件。

朗玛UC是2002年里新涌现的即时通讯软件代表,它的开发者想通过朗玛UC给大家带来这样一个全新的聊天理念:新一代开放式即时通讯娱乐平台。

朗玛UC也的确给了我们一种前所未有的聊天新感觉:网上聊天,也可以情景交融。

它采用自由变换场景、个性在线心情等人性化设计,配合视频电话、信息群发、文件互传、在线游戏等使您在聊天的同时能边说、边看、边玩。

“网易泡泡”是由中国的互联网技术公司网易(NetEase)开发的功能强大,方便灵活的即时通讯工具。

集即时聊天、手机短信、在线娱乐等功能于一体,除具备目前一般即时聊天工具的功能外,还拥有许多更加体贴用户需要的特色功能如邮件管理、自建聊天室、自设软件皮肤等。

但它的注册用户必须申请网易通行证或者是163邮箱的使用者才可以注册。

从目前流行的即时通讯软件都由各自的特点,但它们多是针对个人通讯,不太适合企业用户的使用。

总结即时通信最初只有发送即时文本信息等简单功能,此后陆续又具有文件传输、音视频聊天及网络游戏等更高级的功能。

历经十多年,即时通信正在向新一代的综合即时通信演进,即从文本向语音、视频和多媒体,从固定网络向无线移动,从个人通信向企业即时通信和协作演进。

随着计算机和通信技术快速发展,即时通信将提供的服务会更加丰富,网络虚拟社区将会普及,即时通信将更加凸显个人信息处理的能力,同时与社会文化和本地化应用将进一步深入融合。

随着即时通信标准及安全的完善和发展,即时通信有可能实现各个通信系统之间的统一接入。

另外,即时通信将会进一步整合有线和无线业务,继续扩大增值服务功能的范围,如果政策允许,即时通信软件甚至有可能与固话互通。

在安全方面,随着技术手段的不断突破,即时通信产品的安全性会进一步提高,稳定性日趋成熟。

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