学生的的选课管理系统体系结构设计报告模板总结模板计划模板.doc

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目录

0. 文档介绍 (2)

0.1 文档目的 (2)

0.2 文档范围 (2)

0.3 读者对象 (2)

0.4 参考文献 (2)

0.5 术语与缩写解释 (2)

1. 系统概述 (3)

1.1 概述 (3)

1.2 功能描述 (3)

2. 设计约束 (5)

2.1 需求规定 (5)

2.2 运行环境 (5)

2.3 接口约束 (6)

2.4 质量约束 (7)

2.5 隐含约束 (7)

3. 设计策略 (8)

3.1 关键技术 (8)

3.2 扩展策略 (8)

3.3 复用策略 (8)

4. 系统总体结构 (10)

4.1 逻辑设计 (12)

4.2 用户接口逻辑设计 (12)

4.3 物理设计 (12)

5. 子系统的结构与功能 (13)

6. 开发环境的配置 (18)

7. 运行环境的配置 (19)

8. 测试环境的配置 (20)

9. 其他 (20)

0.文档介绍

0.1 文档目的

该文档描述了学生选课管理系统的主要功能,阐述了系统的总体构架,包括物理、逻辑结构,并说明了体系结构所采取的设计策略和所有技术。

0.2 文档范围

学生选课管理系统

0.3 读者对象

项目组长,项目负责小组,各功能模块负责人及程序员。

0.4 参考文献

资料名称资料来源

《学生选课管理系统项目计划书》学生选课管理系统《学生选课管理系统需求规格说明书》学生选课管理系统《计算机软件文档编写指南》图书馆

《 CMMI+3级软件过程改进方法与规范》图书馆

0.5 术语与缩写解释

缩写、术语解释

SPP简并行过程(Simplified Parallel Process)

PM项目管理(project management)

实体实体是一个可持久化的域对象,比如电脑、书等。

数据字典对数据流程图中对象的详细描述

1.系统概述

1.1 概述

学生选课管理系统将与学生选课管理相关的各项前后台业务整合到一起,通过该系

统,可以实现用户注册、用户信息管理、管理员排课、学生选课/退课、教师反馈等一系列操作,可以大大提高各项业务的衔接程度,提高相关项目的运作效率,从而更好地方

便学生选课,学校方面排课。

本系统包括学生选课、教师反馈、用户信息管理、排课管理、课程信息管理、教师

信息管理等一系列的服务,同时提供各种类型的报表生成等统计服务,以帮助系统管理

员了解选课情况。

本系统适用于普通类型大学。

1.2 功能描述

一、系统前台管理

1、学生选课

学生根据发布的课程信息和专业培养计划选择要修的课程,同时选修某课程后在规

定的时间内可退选。

2、教师反馈

教师在查看选课公告表和预排课表后,可以通过此功能向排课管理人员反馈自己对

排课的意见。

3、用户注册

学生、教师填写自己的用户名和密码进行注册,只有注册成功后才可以进入该系统。

4、用户登录

用户输入用户名和密码登录。

5、用户个人信息管理

登录到系统的学生和教师可以查看自己的个人信息,必要时可以对个人信息进行修

改和添加。

二、系统后台管理

1、管理员信息管理

超级管理员登录后台后,可以对系统管理员进行管理,包括添加、查询、修改、删

除某管理员的信息。

2、教师信息管理

管理员登录后台后,可以对教师信息进行特定操作,包括审核教师提交的注册、修

改信息,查看教师列表,对退休或者离职的教师进行删除。

3、学生信息管理

管理员登录后台后,可以对学生信息进行特定操作,包括审核学生提交的注册、

修改信息,查看学生列表,对退学或毕业的学生进行删除。

4、课程信息管理

管理员登录后可以查询某课程的信息,对该课程信息进行修改或者删除,同时可以

添加课程。

5、教室信息管理

管理员登录后可对教室信息进行设置,包括设置教室状态,填写教室可容纳人数,教室内设备等信息。

6、排课管理

管理员根据教室信息、教师信息、学生信息、课程信息进行预排课,如果课程有冲

突则进行冲突处理,形成预排课表后发布选课公告。

2.设计约束

2.1 需求规定

需求规定的详细内容,请参考独立的文档《学生选课管理系统需求规格说明书》

2.2 运行环境

一、硬件环境

1、学生选课系统前台硬件要求:

具有 PentiumⅣ处理器且满足以下要求的计算机:

最低 2G内存

最小 250 GB硬盘

鼠标

键盘

打印机

验钞机

2、服务器硬件需求:

具有 PentiumⅣ处理器且满足以下要求的计算机:

最低 2G内存

最小 500GB硬盘

鼠标

键盘

3、其他联网计算机硬件要求:

具有 PentiumⅣ处理器且满足以下要求的计算机:

最低 1G内存

最小 20GB硬盘

鼠标

键盘

二、软件环境

1、客户程序软件:

Windows NT /2000或更高版本

2、数据库服务器软件:

WINDOWS2003/LINUX或更高版本

MYSQL 5.0 以上

2.3 接口约束

一、用户界面设计规则

用户接口:采用Windows 的通用图形界面,对用户友好,且必须对鼠标键盘提供支持,界面设计应遵循:

1、尽量保持一致性:界面规范应遵循MS Windows 软件界面的规范

2、设计完整的对话过程:系统的每一次对话都应该有明确的次序:开始、中间处

理过程、结束

3、提供简单的错误处理机制

4、提供信息反馈:用多种信息提示用户当前软件运行状态,软件界面元件的功能

6、界面风格要保持一致,色彩的深浅搭配合理,字的大小、颜色、字体要相同,

除非是需要艺术处理或有特殊要求的地方。

二、内部接口设计

由于数据库的独特性,其数据库内部不需要特别设计接口。内部模块之间需要建立

接口,方便其他模块进行调用。表现层模块可调用业务层模块接口,业务层模块可调用

数据持久层接口,公共模块接口可任意被其他模块调用。

三、外部接口设计

硬件之间的接口:暂无

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