JavaScript教程--从入门到精通

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PHP、MySQL和JavaScript入门经典(第6版)

PHP、MySQL和JavaScript入门经典(第6版)

第2部分 动态Web站点基础
01
6.13 向页 面中添加
文本
02
6.14 基于 用户交互 更改图像
03
6.15 提前考虑 开发HTML5应
用程序
04
6.16 小 结
05
6.17 问 与答
06
6.18 测 验
6 理解动态Web站点和HTML5 应用程序
第2部分 动态Web站点基础
01
7.1 使用 变量
3 理解CSS方框模型 和定位
https:///
01 3.1 CSS方 框模型
04 3.4 管理文 本流
02 3.2 详解定 位
05 3.5 理解固 定布局
03
3.3 控制元素 的堆叠方式
06 3.6 理解流 动布局
3.7 创建固定/流动混合布局
3.9 小结 3.11 测验
3.8 考虑响应性Web设计
6 理解动态Web站点和HTML5 应用程序
第2部分 动态Web站点基础
01
6.7 使用 location
对象
02
6.8 关于 DOM结构 的更多知识
03
6.9 处理 DOM节点
04
6.10 创建 可定位的元 素(图层)
05
6.11 隐藏 和显示对

06
6.12 修改 页面内的
文本
6 理解动态Web站点和HTML5 应用程序
第2部分 动态Web站点基础
7 JavaScript基础:变量、字符串和数组
7.9 对数 值型数组 进行排序
7.12 测验
第2部分 动态Web站点基础
01
8.1 使用函数
02
8.2 对象简介

javascript菜鸟基础教程

javascript菜鸟基础教程

JavaScript 简介JavaScript 有什么特点JavaScript 使网页增加互动性。

JavaScript 使有规律地重复的HTML文段简化,减少下载时间。

JavaScript 能及时响应用户的操作,对提交表单做即时的检查,无需浪费时间交由 CGI 验证。

JavaScript 的特点是无穷无尽的,只要你有创意。

Java 与 JavaScript 有什么不同很多人看到 Java 和 JavaScript 都有“Java”四个字,就以为它们是同一样东西,连我自己当初也是这样。

其实它们是完完全全不同的两种东西。

Java,全称应该是Java Applet,是嵌在网页中,而又有自己独立的运行窗口的小程序。

Java Applet 是预先编译好的,一个 Applet 文件(.class)用 Notepad 打开阅读,根本不能理解。

Java Applet 的功能很强大,可以访问 http、ftp等协议,甚至可以在电脑上种病毒(已有先例了)。

相比之下,JavaScript 的能力就比较小了。

JavaScript 是一种“脚本”(“Script”),它直接把代码写到 HTML 文档中,浏览器读取它们的时候才进行编译、执行,所以能查看HTML 源文件就能查看JavaScript 源代码。

JavaScript 没有独立的运行窗口,浏览器当前窗口就是它的运行窗口。

它们的相同点,我想只有同是以 Java 作编程语言一点了。

开发 JavaScript 该用什么软件一个 JavaScript 程序其实是一个文档,一个文本文件。

它是嵌入到 HTML 文档中的。

所以,任何可以编写 HTML 文档的软件都可以用来开发 JavaScript。

在此我推荐大家用 FrontPage 2000 附带的 Microsoft 脚本编辑器(在FrontPage 菜单 | 工具 | 宏 | Microsoft 脚本编辑器)。

它是个像 Visual Basic / C++ 一样的程序开发器,能对正在输入的语句作出简要提示。

JavaScript基础PPT课件

JavaScript基础PPT课件

事件类型、监听和传播方式讲解
事件类型 JavaScript中支持多种事件类型,包括鼠标事件、键盘事 件、表单事件、窗口事件等。每种事件类型都对应一个特 定的触发条件和处理方式。
事件监听 可以使用`addEventListener`方法为元素添加事件监听器, 当指定的事件发生时,会调用监听器中的回调函数处理事 件。
移动端适配与优化
探讨针对不同设备和浏பைடு நூலகம்器的 JavaScript代码适配与优化策略, 提高页面性能和用户体验。
行业发展趋势预测
ES6+新特性
01
分析ECMAScript 6及以后版本的新特性和发展趋势,如模块化、
异步编程、装饰器等。
前端框架与库
02
探讨React、Vue等前端框架以及配套库在Web开发中的应用和
和3D游戏。
移动应用开发
通过React Native、Cordova 等框架,可以使用JavaScript
开发跨平台的移动应用。
服务器端开发
Node.js使得JavaScript可以在 服务器端运行,处理HTTP请
求、数据库操作等。
02
JavaScript基础知识
变量与数据类型
变量声明
使用`var`、`let`或`const`关键字声明 变量,分别表示可变变量、块级作用 域可变变量和常量。
逻辑运算符
用于进行逻辑运算,包括`&&`、 `||`和`!`。
流程控制语句
01
02
03
条件语句
使用`if`、`else if`和`else` 关键字实现条件判断。
循环语句
包括`for`、`while`和 `do...while`循环,用于重 复执行某段代码。

JavaScript(课件)-(版)

JavaScript(课件)-(版)

深入浅出JavaScript引言:JavaScript是一种广泛应用于Web开发的编程语言,它为网页带来了动态效果和交互性。

本课件旨在为您提供关于JavaScript的全面概述,包括其基本概念、语法、功能和应用场景。

通过本课件的讲解,您将能够理解JavaScript的工作原理,并能够运用它来创建更加丰富和互动的Web体验。

第一部分:JavaScript概述1.1JavaScript的历史和发展1.2JavaScript的主要特点和优势1.3JavaScript在Web开发中的应用场景第二部分:JavaScript基础语法2.1变量和数据类型2.2运算符和表达式2.3控制语句和循环语句2.4函数的定义和调用第三部分:JavaScript对象和数组3.1对象的基本概念和创建方式3.2数组的基本概念和操作方法3.3内置对象和全局对象第四部分:JavaScript高级特性4.1闭包的概念和应用4.2原型链和继承4.3异步编程和回调函数4.4事件处理和事件委托第五部分:JavaScript与DOM操作5.1DOM的基本概念和结构5.2DOM的查询和操作方法5.3事件冒泡和事件捕获5.4AJAX和动态数据加载第六部分:JavaScript框架和库6.1jQuery的基本使用和优势6.2React的基本概念和组件化开发6.3Vue.js的基本概念和双向数据绑定6.4Angular的基本概念和依赖注入第七部分:JavaScript最佳实践和性能优化7.1代码规范和命名约定7.2代码压缩和合并7.3异步加载和懒加载7.4优化DOM操作和事件处理第八部分:JavaScript安全性和错误处理8.1JavaScript的安全性问题8.2错误处理和异常捕获8.3跨域请求和安全措施结论:通过本课件的学习,您已经了解了JavaScript的基本概念、语法和功能,并能够运用它来创建动态和交互式的Web页面。

JavaScript作为一种灵活和强大的编程语言,将继续在Web开发中发挥重要作用。

javaScript参考手册

javaScript参考手册

javaScript参考手册Array 对象Array 对象用于在单个的变量中存储多个值。

创建 Array 对象的语法:new Array();new Array(size);new Array(element0, element0, ..., elementn); 参数参数 size 是期望的数组元素个数。

返回的数组,length 字段将被设为 size 的值。

参数 element ..., elementn 是参数列表。

当使用这些参数来调用构造函数 Array() 时,新创建的数组的元素就会被初始化为这些值。

它的 length 字段也会被设置为参数的个数。

返回值返回新创建并被初始化了的数组。

如果调用构造函数 Array() 时没有使用参数,那么返回的数组为空,length 字段为 0。

当调用构造函数时只传递给它一个数字参数,该构造函数将返回具有指定个数、元素为 undefined 的数组。

当其他参数调用 Array() 时,该构造函数将用参数指定的值初始化数组。

当把构造函数作为函数调用,不使用 new 运算符时,它的行为与使用 new 运算符调用它时的行为完全一样。

Array 对象属性FF: Firefox, IE: Internet Explorer 属性描述FFIEconstructor返回对创建此对象的数组函数的引用。

14index 14input 14length设置或返回数组中元素的数目。

14prototype使您有能力向对象添加属性和方法。

14Array 对象方法FF: Firefox, IE: Internet Explorer 方法描述FFIEconcat()连接两个或更多的数组,并返回结果。

14join()把数组的所有元素放入一个字符串。

元素通过指定的分隔符进行分隔。

14pop()删除并返回数组的最后一个元素15.5push()向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度。

深入理解JavaScript,这一篇就够了

深入理解JavaScript,这一篇就够了

深⼊理解JavaScript,这⼀篇就够了前⾔ JavaScript 是我接触到的第⼆门编程语⾔,第⼀门是 C 语⾔。

然后才是 C++、Java 还有其它⼀些什么。

所以我对 JavaScript 是⾮常有感情的,毕竟使⽤它有⼗多年了。

早就想写⼀篇关于 JavaScript ⽅⾯的东西,但是在博客园中,写 JavaScript 的⽂章是最多的,从⼊门的学习笔记到⾼⼿的⼼得体会⼀应俱全,不管我怎么写,都难免落⼊俗套,所以迟迟没有动笔。

另外⼀个原因,也是因为在 Ubuntu 环境中⼀直没有找到很好的 JavaScript 开发⼯具,这种困境直到 Node.js 和 Visual Studio Code 的出现才完全解除。

⼗多年前,对 JavaScript 的介绍都是说他是基于对象的编程语⾔,⽽从没有哪本书会说 JavaScript 是⼀门⾯向对象的编程语⾔。

基于对象很好理解,毕竟在 JavaScript 中⼀切都是对象,我们随时可以使⽤点号操作符来调⽤某个对象的⽅法。

但是⼗多年前,我们编写 JavaScript 程序时,都是像 C 语⾔那样使⽤函数来组织我们的程序的,只有在论坛的某个⾓落中,有少数的⾼⼿会偶尔提到你可以通过修改某个对象的prototype来让你的函数达到更⾼层次的复⽤,直到 Flash 的 ActionScript 出现时,才有⼈系统介绍基于原型的继承。

⼗余年后的现在,使⽤JavaScript 的原型链和闭包来模拟经典的⾯向对象程序设计已经是⼴为流传的⽅案,所以,说 JavaScript 是⼀门⾯向对象的编程语⾔也丝毫不为过。

我喜欢 JavaScript,是因为它⾮常具有表现⼒,你可以在其中发挥你的想象⼒来组织各种不可思议的程序写法。

也许 JavaScript 语⾔并不完美,它有很多缺陷和陷阱,⽽正是这些很有特⾊的语⾔特性,让 JavaScript 的世界出现了很多奇技淫巧。

对象和原型链 JavaScript 是⼀门基于对象的编程语⾔,在 JavaScript 中⼀切都是对象,包括函数,也是被当成第⼀等的对象对待,这正是 JavaScript 极其富有表现⼒的原因。

JavaScript初级基础教程

JavaScript初级基础教程

JavaScript初级基础教程一:语句、执行顺序、词法结构、标识符、关键字、变量、常量、alert语句和console控制台。

JavaScript执行顺序:step 1. 读入第一个代码块。

step 2. 做语法分析,有错则报语法错误(比如括号不匹配等),并跳转到step5。

step 3. 对var变量和function定义做“预编译处理”(永远不会报错的,因为只解析正确的声明)。

step 4. 执行代码段,有错则报错(比如变量未定义)。

step 5. 如果还有下一个代码段,则读入下一个代码段,重复step2。

step6. 结束。

javascript语法结构:一:字符集1、区分大小写JavaScript是区分大小写的语言所有的标识符(identifier)都必须采取一致的大小写形式但是Html并不区分大小写(尽管Xhtml区分)2、空格、换行符和格式控制符JS会忽略程序中的标识(token)之间的空格。

多数情况下也会忽略换行符除了可以识别普通的空格符(\u0020),JS也可以识别如下这些表示空格的字符*水平制表符(\u0009)*垂直制表符(\u000B)*换页符(\u000C)*不中断空白(\u00A*字节序标记(\ufeff)JS将如下字符识别为行为结束符三:注释//单行/*...*/多行四:直接量直接量(literal):就是程序中直接使用的数据值。

eg:12//数字1.2//小数“hello world” //字符串文本’hi‘ //字符串ture //布尔值false //另一个布尔值/javascript/gi //正则表达式直接量(用做模式匹配)null //空五:标识符和保留字在js中标识符用来对变量和函数进行命名,或者用作Js代码中的某些循环语句中的跳转位置的标记。

JS标识符必须以字母、下划线(_)或美元符($开始)六:类型、值和变量js数据类型分为两类:原始类型(primitive type)和对象类型(object type)。

2024版JavaScript基础课件完整版

2024版JavaScript基础课件完整版

数组的定义与使用
数组的定义
数组是一种特殊的对象,用于存储一 系列有序的值。在JavaScript中,数 组可以包含任意类型的值,包括数字、 字符串、布尔值、对象等。
数组的使用
可以通过索引来访问数组中的元素,使 用push()和pop()方法添加或删除元素, 使用sort()和reverse()方法对数组进行 排序或反转等操作。
DOM结构 DOM将HTML或XML文档转化为一个树形结构,文档中 的每个元素、属性和文本都被视为一个节点(Node), 节点之间通过父子或兄弟关系形成树状结构。
节点类型
在DOM中,节点类型包括元素节点、属性节点、文本节 点、注释节点等。
访问和修改DOM元素
获取元素 修改元素内容 修改元素属性 修改元素样式
辑非等。
用于将右侧的值赋给左 侧的变量,如等于赋值、
加等于、减等于等。
控制流语句
条件语句
使用`if...else`语句根据条 件执行不同的代码块。
循环语句
使用`for`、`while`或 `do...while`语句重复执行 一段代码,直到满足特定 条件为止。
跳转语句
使用`break`或`continue` 语句在循环中提前结束或 跳过当前迭代。
常用内置对象与方法
Date对象
用于处理日期和时间,可以创建 日期实例、获取日期和时间信息、 进行日期计算等。
String对象
用于处理字符串,提供了许多字 符串操作方法,如charAt()、 indexOf()、replace()等。
Math对象
提供了一系列数学常数和函数, 如Math.PI、Math.random()、 Math.sin()等。
本地开发环境

(2024年)JavaScript教程优质课件

(2024年)JavaScript教程优质课件

动态内容
根据用户交互动态更新 网页内容,如轮播图、
下拉菜单等。
游戏开发
前后端交互
利用JavaScript开发2D 或3D网页游戏。
通过Ajax等技术实现与 服务器端的异步通信。
6
本课程目标与内容概述
2024/3/26
目标
掌握JavaScript基础语法、DOM操作、事件处理、异步编程等知识点,能够独立完成 简单的Web应用开发。
JavaScript是一种基于对象和事件驱动的脚本语言,主要用于增加网页互动性。
它可以直接嵌入到HTML页面中,由浏览器解释执行,而不需要服务器的处理。
2024/3/26
JavaScript具有动态类型、面向对象、函数式编程等特性。
4
JavaScript历史与发展
JavaScript最初由Netscape公 司的Brendan Eich在1995年设
2024/3/26
8
变量与数据类型
变量声明
使用`var`、`let`、`const`关键字声明 变量,介绍它们之间的区别和适用场 景。
类型转换
介绍JavaScript中的类型转换规则, 包括隐式转换和显式转换。
数据类型
详细讲解JavaScript中的基本数据类 型(如Number、String、Boolean 等)和复杂数据类型(如Object、 Array等)。
闭包常常被用来作为回调函数使 用,因为它可以记住自己的词法 作用域,包括 this 和外部变量。
实现函数工厂
利用闭包可以创建出可以访问私 有变量的公有方法,这是模块模 式的基础。
闭包原理
闭包是指有权访问另一个函数作 用域中的变量的函数。当函数可 以记住并访问所在的词法作用域 时,就产生了闭包。

B O M 入 门 基 本 常 识

B O M 入 门 基 本 常 识

JavaScript 基础知识 - 入门篇(一)最近一直有小伙伴跟我说JS有很多知识点经常不用,已经忘记的差不多了。

平时找一个小问题都要在网上找半天,希望能有一套比较全面的笔记或者文章。

但是网上的文章太过于分散,学习起来不是很方便。

恰巧最近比较闲,所以为大家整理出来了一套比较全面的JS基础阶段的文章,对于初学者还是很有帮助的,如果你是一名熟练掌握JS的攻城狮,你可能会觉得文章写得太过于啰嗦,但是为了照顾大家,啰嗦一点还是有必要的。

由于是自己所写,所以里面有些语言可能表达的有些不明确,不明白的可以给我留言。

1. 初识JS1.1 什么是JS语言javascript是一种运行在客户端的脚本语言客户端:即接受服务的一端,与服务端相对应,在前端开发中,通常客户端指的就是浏览器。

脚本语言:也叫解释型语言,特点是执行一行,解释一行,如果发现报错,代码就停止执行。

1.2 JS的三个组成部分javascript的三个组成部分:ECMAScript、BOM、DOMECMAScript:定义了javascript的语法规范。

BOM:一套操作浏览器功能的API。

DOM:一套操作页面元素的API。

1.3 script 标签1、script标签的书写方式书写Javascript代码有两种方式,第一种是直接在script标签中书写,第二种是将代码写在js文件中,通过script的src属性进行引入。

直接在script中书写javascript代码:!-- type="text-javascript" 可以省略 --script type="text-javascript"alert("今天天气真好呀");通过script标签引入一个JS文件,需要指定src属性:!-- 表示引用了test.js文件,并且script标签内不可以继续写代码--script src="test.js"-script如果script标签指定了src属性,说明是想要引入一个js文件,这个时候不能继续在script标签中写js代码,即便写了,也不会执行。

JavaScript从入门到精通(第3版)

JavaScript从入门到精通(第3版)

8.1 IE浏览器内建的错误报告 8.2处理异常 8.3 JavaScript语言调试技巧 8.4小结 8.5实践与练习
第9章事件处理
第10章文档 (document)对象
第11章文档对象模型 (DOM对象)
第12章 window窗口 对象
第13章级联 样式表
第14章表单 和表单元素
9.1事件与事件处理概述 9.2 DOM事件模型 9.3鼠标键盘事件 9.4页面相关事件 9.5表单相关事件 9.6滚动字幕事件 9.7编辑事件 9.8小结 9.9实践与练习
21.1同源策略 21.2 Internet Explorer安全区域 21.3 JavaScript代码安全 21.4 JavaScript加密 21.5小结 21.6实践与练习
22.1当下谁在用Ajax 22.2 Ajax开发模式与传统开发模式的比较 22.3 Ajax技术特点 22.4 Ajax使用的技术 22.5应用Ajax需要注意的几个问题 22.6 Ajax新技术—XMLHttpRequest对象 22.7 Ajax的重构 22.8小结 22.9实践与练习
23.1 jQuery概述 23.2 jQuery下载与配置 23.3 jQuery的插件 23.4 jQuery选择器 23.5 jQuery控制页面 23.6 jQuery的事件处理 23.7 jQuery的动画效果 23.8小结 23.9实践与练习
24.1 React简介 简介 24.3小结 24.4实践与练习
5.1 JavaScript内部对象 5.2对象访问语句 5.3 JavaScript中的数组 5.4小结 5.5实践与练习
6.1 String对象 6.2数值处理对象 6.3小结 6.4实践与练习
7.1正则表达式基础 7.2正则表达式语法 7.3 RegExp对象 7.4 String对象中的模式匹配方法 7.5小结 7.6实践与练习

JS入门

JS入门

JavaScript入门篇慕课网/learn/36课程须知该课程是针对新手的一个简单基础的课程,让您快速了解JS,通过一些简单的代码编写体会JS。

如果您已经对JS有所了解,可以跳过本课程,学习JS进阶课程,进一步学习JS相应的基础知识。

学习本课程,希望您至少具备HTML/CSS基础知识,认识常用的标签。

老师告诉你能学到什么?1. 理解JavaScript基础语法;2. 掌握常用语句的使用方法;3. 学会如何获取DOM元素及进行简单操作。

第1章请做好准备1-1为什么学习JavaScript一、你知道,为什么JavaScript非常值得我们学习吗?1. 所有主流浏览器都支持JavaScript。

2. 目前,全世界大部分网页都使用JavaScript。

3. 它可以让网页呈现各种动态效果。

4. 做为一个Web开发师,如果你想提供漂亮的网页、令用户满意的上网体验,JavaScript是必不可少的工具。

二、易学性1.学习环境无外不在,只要有文本编辑器,就能编写JavaScript程序。

2.我们可以用简单命令,完成一些基本操作。

三、从哪开始学习呢?学习JavaScript的起点就是处理网页,所以我们先学习基础语法和如何使用DOM进行简单操作。

1-2新朋友你在哪里(如何插入JS)我们来看看如何写入JS代码?你只需一步操作,使用<script>标签在HTML网页中插入JavaScript代码。

注意,< script>标签要成对出现,并把JavaScript<script></script>之间的是文本类型(text),javascript是为了告诉浏览器里面的文本是属于JavaScript语言。

1-3我也可以独立(引用JS外部文件)通过前面知识学习,我们知道使用<script>标签在HTML文件中添加JavaScript代码,如图:JavaScript代码只能写在HTML文件中吗?当然不是,我们可以把HTML文件和JS代码分开,并单独创建一个JavaScri pt文件(简称JS文件),其文件后缀通常为.js,然后将JS代码直接写在JS文件中。

JavaScript教案

JavaScript教案

JavaScript最新教案一、课程简介1. 课程目标:通过本课程的学习,使学员掌握JavaScript的基本语法、流程控制、函数、事件处理、DOM操作等核心知识,能够独立编写简单的JavaScript 代码,为前端开发打下坚实基础。

2. 适用对象:本课程适用于前端开发初学者,以及对JavaScript有一定了解的开发者。

3. 课程内容:本课程共十个章节,涵盖JavaScript的基础知识、高级特性以及实际应用。

二、JavaScript基础1. JavaScript简介:介绍JavaScript的起源、特点和版本等信息。

2. 基本语法:讲解变量、数据类型、运算符、类型转换等基本语法规则。

3. 流程控制:介绍条件语句、循环语句、以及break和continue等控制语句的使用。

4. 函数:讲解函数的声明、调用、参数传递、返回值等概念。

三、JavaScript高级特性1. 对象:介绍对象的概念、创建方式、属性访问、方法定义等。

2. 数组:讲解数组的创建、访问、遍历、排序等操作。

3. 原型链:解释原型链的概念、作用以及如何利用原型链实现继承。

4. 闭包:讲解闭包的定义、作用以及如何利用闭包实现模块化。

四、DOM操作1. DOM简介:介绍DOM的概念、结构以及DOM树。

2. 节点操作:讲解如何获取和修改DOM节点的内容、属性、样式等。

3. 事件处理:介绍事件的概念、事件流、事件处理程序以及事件对象等。

4. 动画效果:讲解如何使用JavaScript实现简单的动画效果。

五、实际应用1. 表单验证:结合实际案例,讲解如何使用JavaScript进行表单验证。

2. 网页特效:介绍如何使用JavaScript实现网页特效,如弹窗、轮播图等。

3. 前后端交互:讲解如何使用JavaScript与后端进行数据交互,如使用AJAX 技术。

4. 完整项目实战:提供一个完整的JavaScript项目案例,让学员学会将所学知识应用于实际项目中。

《现代JavaScript教程》内容汇总——JavaScript基础知识

《现代JavaScript教程》内容汇总——JavaScript基础知识

《现代JavaScript教程》内容汇总——JavaScript基础知识⼊职以后由于公司技术栈更多的使⽤JS,所以决定给⼀边学习JS⼀边写⼀些⼼得体会。

本⽂只会着重讲⼀些学习过程中发现的JavaScript相⽐于其它语⾔具有的特性或者优点和区别。

现代JavaScript教程的链接是,在学习过程中我也逐渐发现了JS的精妙之处。

只能说⼀门流⾏的语⾔不管先天上带着多少缺陷,带着这些历史包袱前⾏究竟有多费⼒。

都不能掩盖语⾔本⾝演化过程中所创造出的精妙思想。

JavaScript的特点JavaScript最开始是专门为浏览器设计的⼀门语⾔,但是现在也被⽤于很多其他的环境。

譬如Node.jsJavaScript 与 HTML/CSS 完全集成的,是使⽤最⼴泛的浏览器语⾔。

有很多其他的语⾔可以被“编译”成 JavaScript,这些语⾔还提供了更多的功能。

⽐如常⽤的添加了“严格的数据类型”的TypeScript,它被⼴泛应⽤于复杂系统开发"script"标签<script>标签中包裹了 JavaScript 代码,当浏览器遇到<script>标签,代码会⾃动运⾏。

脚本⽂件可以通过src特性(attribute)添加到 HTML ⽂件中,可以提供从⽹站根⽬录开始的绝对路径,当前⽬录的相对路径以及完整的URL地址。

当引⼊模块时,由于模块⽀持特殊的关键字和功能,因此我们必须通过使⽤<script type="module">特性(attribute)来告诉浏览器(只通过HTTP(s)⼯作,在本地⽂件不⾏。

)语句通常情况下换⾏意味着分号,但这不是绝对的,所以不建议省略分号。

"use strict"确保"use strict"位于最顶部,否则严格模式可能⽆法开启。

(包括脚本⽂件或者函数体)⽆法取消严格模式。

《JavaScript》PPT课件讲义(2024)

《JavaScript》PPT课件讲义(2024)

简化了函数表达式的写法 ,同时解决了this指向的问 题,使得代码更加简洁易 读。
使用反引号(``)来定义字符 串,可以包含变量和表达 式,使得字符串的拼接更 加直观和易读。
允许将数组或对象的属性 直接赋值给其他变量,简 化了数据的提取和操作过 程。
用于处理异步操作,通过 then和catch方法来指定异 步操作成功或失败时的回 调函数,避免了回调地狱 的问题。
2024/1/29
命名导出 使用export关键字来导出模块中 的指定成员,其他模块可以使用 import { member } from 'module'的语法来导入该成员。
导入所有成员 使用import * as alias from 'module'的语法来导入模块中的 所有成员,并使用别名来引用这 些成员。
2024/1/29
20
Web API接口调用方法
1
Web API概述
Web API是一组基于HTTP协议的应用程序接口 ,用于实现Web应用与服务器之间的数据交互。
2 3
接口调用方法
通过JavaScript的XMLHttpRequest或Fetch API发送HTTP请求,调用Web API接口并处理响 应结果。
游戏开发
使用JavaScript及其 相关技术(如 Canvas、WebGL等 )开发网页游戏或移 动游戏。
服务器端开发
使用Node.js等技术 进行服务器端编程, 处理请求、操作数据 库等。
2024/1/29
6
02
JavaScript语法与数据类型
2024/1/29
7
基本语法规则
2024/1/29
Байду номын сангаас

Javascript教程--从入门到精通【完整版】

Javascript教程--从入门到精通【完整版】

Javascript教程--从入门到精通【完整版】(作者:未知,来源:互联网整理:Alone)JavaScript教程语言概况Internet时代,造就了我们新的工作和生活方式,其互联性、开放性和共享信息的模式,打破了传统信息传播方式的重重壁垒,为我们带来了新的机遇。

随着计算机和信息时代的到来,人类社会前进的脚步在逐渐加快,每一天都有新的事情发生,每一天都在创造着奇迹。

随着Internet技术的突飞猛进,各行各业都在加入Internet的行业中来。

无论从管理方面,还是从商业角度来看,Internet都可以带来无限生机。

通过Internet,可以实现地区、集体乃至个人的连接,从而达到一种“统一的和谐”。

那么怎样把自己的或公司的信息资源加入到WWW 服务器,是广大用户日益关心的问题。

采用超链技术(超文本和超媒体技术)是实现这个目标最简单的、最快速的手段和途径。

具体实现这种手段的支持环境,那就是HTML超文本标识语言。

通过它们可制作所需的Web网页。

通过超文本(Hyper Text)和超媒体(Hyper Media)技术结合超链接(Hyper link)的链接功能将各种信息组织成网络结构(web),构成网络文档(Document),实现Internet上的“漫游”。

通过HTML符号的描述就可以实现文字、表格、声音、图像、动画等多媒体信息的检索。

然而采用这种超链技术存在有一定的缺陷,那就是它只能提供一种静态的信息资源,缺少动态的客户端与服务器端的交互。

虽然可通过CGI(Common Gateway Interface)通用网关接口实现一定的交互,但由于该方法编程较为复杂,因而在一段时间防碍了Internet技术的发展。

而JavaScript的出现,无凝为Internet网上用户带来了一线生机。

可以这样说,JavaScript的出现是时代的需求,是当今的信息时代造就了JavaScript。

JavaScript的出现,它可以使得信息和用户之间不仅只是一种显示和浏览的关系,而是实现了一种实时的、动态的、可交式的表达能力。

JavaScript 基础语法详解

JavaScript 基础语法详解
本书共 14章,涵盖了 JavaScript的发展历史、运行环境、基础语法、运算符、数组、函数式编程、面向对 象基础、原型链、异步编程、Event Loop、模块化、迭代器和生成器、Symbol、Reflect和 Proxy的概念和使用 方法,每个章节都有配套的示例,对于较难理解的部分还会提供视频讲解,旨在让读者真正掌握这些语法和新特 性,在以后的开发过程中不再有基础语法上的疑问。最后给出了两个 JavaScript综合案例,分别使用面向对象 编程风格和函数式编程风格,以掌握 JavaScript的不同开发范式。
10.2 Math
10.1基本类型包装 对象
10.3 Date
10.4 JSON 10.5 Set
10.6 Map
10.7迭代器、可迭 代对象和生成器
01
10.8 TypedArr ay
02
10.9 Symbol
03
10.10 Console
04
10.11 Reflect
05
10.12 Proxy
读书笔记
强烈推荐!!峰华老师出品必然是精品,没有一句废话,都是知识点。
目录分析
1
1.1发展历史
1.2
2
ECMAScript
提案流程
3
1.3运行 JavaScript
4
1.4浏览器环 境

环境
1.6开发工具 1.7基础语法概览
1.8严格模式 1.9小结
1.7.1变量与数据类型 1.7.2运算符 1.7.3流程控制 1.7.4函数
04
7.13 with语句
06
7.15小结
05
7.14值传 递与引用传 递
7.1.1简化属性 7.1.2计算属性名

JavaScript学习资料演示课件

JavaScript学习资料演示课件
事件绑定方式
通过HTML标签属性直接绑定事件处理函数,或在JavaScript代码中使用`addEventListener()`方法绑定事件处理 函数。后者支持同时绑定多个事件处理函数,且事件处理函数中的`this`指向当前元素。
事件流模型及阻止默认行为
事件流模型
包括捕获阶段、目标阶段和冒泡阶段。在捕获阶段,事件从 顶层元素向下传递,直到触发目标元素的事件处理函数;在 冒泡阶段,事件从目标元素向上冒泡,直到顶层元素。
使用CDN加速
将JavaScript文件部署在CDN上,利用CDN的分布式网络加速文件传 输,提高加载速度。
异步加载和延迟执行
通过async和defer属性实现JavaScript的异步加载和延迟执行,避免 阻塞页面渲染。
利用浏览器缓存
通过设置HTTP缓存头信息,使浏览器缓存JavaScript文件,减少重复 请求和加载时间。
利用WeakMap和WeakSet处理弱…
使用WeakMap和WeakSet可以自动处理对象之间的弱引用关系,避 免内存泄漏。
渲染性能优化策略
减少重排和重绘
通过避免不必要的DOM操作、使用transform代替top/left等优化手 段,减少页面的重排和重绘次数。
使用requestAnimationFr…
03
AJAX 基于 JavaScript、XML、HTML、CSS 和 DOM 等多种技术组合而成。
XMLHttpRequest对象使用
XMLHttpRequest 是 AJAX 的 基础,用于在后台与服务器交换
数据。
通过创建 XMLHttpRequest 对 象,可以打开一个连接、发送请
求并处理响应。
了解jQuery中的事件绑定、事件冒泡、事 件委托等概念,实现交互效果。

JavaScript 菜鸟基础教程

JavaScript 菜鸟基础教程

JavaScript 简介之阳早格格创做JavaScript 有什么特性JavaScript 使网页减少互动性.JavaScript 使有程序天沉复的HTML文段简化,缩小下载时间.JavaScript 能坐即赞同用户的支配,对付提接表单搞坐即的查看,无需浪费时间接由CGI 考证.JavaScript 的特性是无贫无尽的,只消您有创意. Java 与 JavaScript 有什么分歧很多人瞅到 Java 战 JavaScript 皆有“Java”四个字,便以为它们是共一般物品,连我自己当初也是那样.本去它们是完真足齐分歧的二种物品.Java,齐称该当是 Java Applet,是嵌正在网页中,而又有自己独力的运止窗心的小步调.Java Applet 是预先编译佳的,一个Applet 文献(.class)用Notepad 挨开阅读,基础不克不迭明黑.Java Applet 的功能很强盛,不妨考察http、ftp等协议,以至不妨正在电脑上种病毒(已有先例了).相比之下,JavaScript 的本收便比较小了.JavaScript 是一种“足本”(“Script”),它间接把代码写到HTML 文档中,欣赏器读与它们的时间才举止编译、真止,所以能查看HTML 源文献便能查看JavaScript 源代码.JavaScript 不独力的运止窗心,欣赏器目前窗心便是它的运止窗心.它们的相共面,我念惟有共是以Java 做编程道话一面了.开垦 JavaScript 该用什么硬件一个JavaScript 步调本去是一个文档,一个文本文献.它是嵌进到HTML 文档中的.所以,所有不妨编写HTML 文档的硬件皆不妨用去开垦JavaScript.正在此我推荐大家用FrontPage 2000 附戴的 Microsoft 足本编写器(正在FrontPage 菜单| 工具| 宏| Microsoft 足本编写器).它是个像Visual Basic / C++ 一般的步调开垦器,能对付正正在输进的语句做出简要提示.协共FrontPage 2000,使处事量大大缩小.JavaScript 道话的前提正在什么场合拔出 JavaScriptJavaScript 不妨出目前HTML 的任性场合.使用标记表记标帜<script>…</script>,您不妨正在HTML 文档的任性场合拔出JavaScript,以至正在<HTML>之前拔出也不可问题.不过如果要正在声明框架的网页(框架网页)中拔出,便一定要正在<frameset>之前拔出,可则不会运止.基础要收<script><!--...(JavaScript代码)...//--></script>第二止战第四止的效率,是让陌死<script>标记表记标帜的欣赏器忽略JavaScript 代码.普遍不妨简略,果为目前念找陌死Script 的欣赏器,恐怕便连博物馆里也不了.第四止前边的单反斜杠“//”是JavaScript 里的注释标号,以去将教到.其余一种拔出JavaScript 的要收,是把JavaScript 代码写到另一个文献核心(此文献常常该当用“.js”做扩展名),而后用要收为“<script src="javascript.js"></script>”的标记表记标帜把它嵌进到文档中.注意,一定要用“</script>”标记表记标帜.参照<script>标记表记标帜另有一个属性:language(缩写lang),证明足本使用的道话.对付于JavaScript,请用“language="JavaScript"”.参照相对付于<script>标记表记标帜,另有一个<server>标记表记标帜.<server>标记表记标帜所包罗的,是服务器端(Server Side)的足本.本教程只计划客户器端(Client Side)的JavaScript,也便是用<script>标记表记标帜包罗的足本.如果念正在欣赏器的“天面”栏中真止JavaScript 语句,用那样的要收:javascript:<JavaScript语句>那样的要收也不妨用正在对接中:<a href="javascript:<JavaScript语句>">...</a>JavaScript 基础语法每一句JavaScript 皆有类似于以下的要收:<语句>;其中分号“;”是JavaScript 道话动做一个语句中断的标记符.虽然目前很多欣赏器皆允许用回车充核心断标记,培植用分号做中断的习惯仍旧是很佳的.语句块语句块是用大括号“{ }”括起去的一个大概 n 个语句.正在大括号里边是几个语句,然而是正在大括号中边,语句块是被当做一个语句的.语句块是不妨嵌套的,也便是道,一个语句块里边不妨再包罗一个大概多个语句块.JavaScript 中的变量什么是变量从字里上瞅,变量是可变的量;从编程角度道,变量是用于死存某种/某些数值的死存器.所储躲的值,不妨是数字、字符大概其余的一些物品.变量的命名变量的命名有以下央供:只包罗字母、数字战/大概下划线;要以字母开头;不克不迭太少(本去有什么人喜欢使用又少又臭的名字呢?);不克不迭与JavaScript 死存字(Key Words,Reserved Words,数量繁琐,不克不迭一一列出;通常是不妨用去搞JavaScript 下令的字皆是死存字)沉复.而且,变量是区别大小写的,比圆,variable 战 Variable 是二个分歧的变量.不然而如许,大部分下令战“对付象”(请参阅“对付象化编程”章)皆是区别大小写的.提示给变量命名,最佳预防用单个字母“a”“b”“c”等,而改用能收会表黑该变量正在步调中的效率的词汇语.那样,不然而他人能更简单的相识您的步调,而且您正在以去要建改步调的时间,也很快会记得该变量的效率.变量名普遍用小写,如果是由多个单词汇组成的,那么第一个单词汇用小写,其余单词汇的第一个字母用大写.比圆:myVariable 战myAnotherVariable.那样搞只是是为了好瞅战易读,果为JavaScript 一些下令(以去将用更简曲的要收叙述“下令”一词汇)皆是用那种要收命名的:indexOf;charAt 等等.变量需要声明不声明的变量不克不迭使用,可则会堕落:“已定义”.声明变量不妨用:var <变量> [= <值>];var咱们交战的第一个关键字(即死存字).那个关键字用做声明变量.最简朴的声明要收便是“var <变量>;”,那将为<变量>准备内存,给它赋初初值“null”.如果加上“= <值>”,则给<变量>给予自定的初初值<值>.数据典型变量不妨用的数据典型有:整型只可储躲整数.不妨是正整数、0、背整数,不妨是十进制、八进制、十六进制.八进制数的表示要收是正在数字前加“0”,如“0123”表示八进制数“123”.十六进制则是加“0x”:“0xEF”表示十六进制数“EF”.浮面型即“真型”,能储躲小数.有资料隐现,某些仄台对付浮面型变量的支援不宁静.不需要便不要用浮面型.字符串型是用引号“" "”、“' '”包起去的整个至多个字符.用单引号仍旧单引号由您决断.跟语文一般,用哪个引号开初便用哪个中断,而且单单引号可嵌套使用:'那里是"JavaScript 教程".' 不过跟语文分歧的是,JavaScript 中引号的嵌套只可有一层.如果念再多嵌一些,您需要转义字符:转义字符由于一些字符正在屏幕上不克不迭隐现,大概者JavaScript语法上已经有了特殊用途,正在要用那些字符时,便要使用“转义字符”.转义字符用斜杠“\”开头:\' 单引号、\" 单引号、\n 换止符、\r 回车(以上只列出时常使用的转义字符).于是,使用转义字符,便不妨搞到引号多沉嵌套:'Micro 道:"那里是\"JavaScript 教程\"." '布我型时常使用于推断,惟有二个值可选:true(表“真”)战false(表“假”).true 战false 是JavaScript 的死存字.它们属于“常数”.对付象关于对付象,正在“对付象化编程”一章将仔细道到.由于JavaScript 对付数据典型的央供不庄重,普遍去道,声明变量的时间不需要声明典型.而且便算声明黑典型,正在历程中还不妨给变量给予其余典型的值.声明典型不妨用给予初初值的要收搞到:var aString = '';那将把aString 定义为具备空值的字符串型变量.var anInteger = 0;那将把 anInteger 定义为值为 0 的整型.变量的赋值一个变量声明后,不妨正在所有时间对付其赋值.赋值的语法是:<变量> = <表黑式>;其中“=”喊“赋值符”,它的效率是把左边的值赋给左边的变量.下一节将计划到表黑式.JavaScript常数有下列几个:null一个特殊的空值.当变量已定义,大概者定义之后不对付其举止所有赋值支配,它的值便是“null”.企图返回一个不存留的对付象时也会出现null 值.NaN“Not a Number”.出现那个数值比较少睹,以至于咱们不妨不睬它.当运算无法返回透彻的数值时,便会返回“NaN”值.NaN 值非常特殊,果为它“不是数字”,所以所罕见跟它皆不相等,以至NaN 自己也不等于NaN .true布我值“真”.用通雅的道法,“对付”.false布我值“的道法,“错”.正在Math常数.那将正在计划“道到.表黑式与运算符表黑式常数战变量对接起去的代数式.一个表黑式不妨只包罗一个常数大概一个变量.运算符不妨是四则运算符、关系运算符、位运算符、逻辑运算符、复合运算符.下表将那些运算符从下劣先级到矮劣先级排列:注意所有与四则运算有关的运算符皆不克不迭效率正在字符串型变量上.字符串不妨使用+、+= 动做对接二个字符串之用.提示请稀切注意运算的劣先级.编程时如果不记得运算符的劣先级,不妨使比圆:(a == 0)||(b == 0)..比圆,用以下语= c = 10,不妨一次对付三.底下将开初计划JavaScript 基础编程下令,大概者喊“语句”.注释像其余所有道话一般,JavaScript 的注释正在运止时也是被忽略的.注释只给步调员提供消息.JavaScript 注释有二种:单止注释战多止注释.单止注释用单反斜杠“//”表示.当一止代码有“//”,那么,“//”后里的部分将被忽略.而多止注释是用“/*”战“*/”括起去的一止到多止笔墨.步调真止到“/*”处,将忽略以去的所有笔墨,曲到出现“*/”为止.提示如果您的步调需要草稿,大概者需要让他人阅读,注释能助上大闲.养成写注释的习惯,能节省您战其余步调员的贵沉时间,使他们不必耗费多余的时间琢磨您的步调.正在步调调试的时间,偶我需要把一段代码换成另一段,大概者姑且不要一段代码.那时最忌用 Delete 键,如果念要回那段代码怎么办?最佳仍旧用注释,把姑且不要的代码“隐”去,到决定要收以去再简略也不早.if 语句if ( <条件> ) <语句1> [ else <语句2> ];本语句有面象条件表黑式“?:”:当<条件>为真时真止<语句1>,可则,如果else 部分存留的话,便真止<语句2>.与“?:”分歧的是,if 不过一条语句,不会返回数值.<条件>是布我值,必须用小括号括起去;<语句1>战<语句2>皆只可是一个语句,欲使用多条语句,请用语句块.注意请瞅下例:if (a == 1) if (b == 0) alert(a+b);else alert(a-b);本代码企图用缩进的要收证明else 是对付应if (a == 1) 的,然而是本量上,由于 else 与if (b == 0) 最相近,本代码不克不迭按做家的设念运止.透彻的代码是if (a == 1) { if (b == 0) alert(a+b);} else { alert(a-b);}提示一止代码太少,大概者波及到比较搀纯的嵌套,不妨思量用多止文本,如上例,if (a == 1) 后里不坐时写上语句,而是换一止再继启写.欣赏器不会殽杂的,当它们读完一止,创制是一句已完成语句,它们会继启往下读.使用缩进也是很佳的习惯,当一些语句与上头的一二句语句有从属关系时,使用缩进能使步调更易读,便当步调员举止编写大概建改处事.循环体for (<变量>=<初初值>; <循环条件>; <变量乏加要收>) <语句>;本语句的效率是沉复真止<语句>,曲到<循环条件>为false 为止.它是那样运做的:最先给<变量>赋<初初值>,而后*推断<循环条件>(该当是一个关于<变量>的条件表黑式)是可创制,如果创制便真止<语句>,而后按<变量乏加要收>对付<变量>做乏加,回到“*”处沉复,如果不可坐便退出循环.那喊搞“for循环”.底下瞅瞅例子.for (i = 1; i < 10; i++) document.write(i);本语句先给i 赋初初值1,而后真止document.write(i)语句(效率是正在文档中写i 的值,请参越“对付象化编程”一章);沉复时i++,也便是把i 加1;循环曲到i<10 不谦足,也便是i>=10 时中断.截止是正在文档中输出了“123456789”.战if 语句一般,<语句>只可是一止语句,如果念用多条语句,您需要用语句块.与其余道话分歧,JavaScript 的for 循环不确定循环变量屡屡循环一定要加一大概减一,<变量乏加要收>不妨是任性的赋值表黑式,如i+=3、i*=2、i-=j 等皆创制.提示切合的使用for 循环,能使HTML 文档中洪量的有程序沉复的部分简化,也便是用for 循环沉复写一些HTML 代码,达到普及网页下载速度的脚段.不过请正在Netscape 中沉复举止庄重尝试,包管通过了才佳把网页传上去.做家曾试过多次果为用for 循环背文档沉复写HTML 代码而引导Netscape“猝死”.IE 中千万于不那种事务爆收,如果您的网也是只给 IE 瞅的,用多多的 for 也出问题.除了for 循环,JavaScript 还提供while 循环.while (<循环条件>) <语句>;比 for 循环简朴,while 循环的效率是当谦足<循环条件>时真止<语句>.while 循环的乏加本量不 for 循环强.<语句>也只可是一条语句,然而是普遍情况下皆使用语句块,果为除了要沉复真止某些语句除中,还需要一些能变动<循环条件>所波及的变量的值的语句,可则一然而踩进此循环,便会果为条件经常谦足而背去困正在循环内里,不克不迭出去.那种情况,咱们习惯称之为“死循环”.死循环会弄停当时正正在运止的代码、正正在下载的文档,战占用很大的内存,很大概制成死机,该当尽最大的齐力预防.break战 continue偶我间正在循环体内,需要坐时跳出循环大概跳过循环体内其余代码而举止下一次循环.break 战continue 助了咱们大闲.break;本语句搁正在循环体内,效率是坐时跳出循环.continue;本语句搁正在循环体内,效率是中止本次循环,并真止下一次循环.如果循环的条件已经不切合,便跳出循环.例for (i = 1; i < 10; i++) { if (i == 3 || i == 5 || i == 8) continue; document.write(i);}输出:124679.switch 语句如果要把某些数据分类,比圆,要把教死的结果按劣、良、中、好分类,咱们大概会用 if 语句:if (score >= 0 && score < 60) { result = 'fail';} else if (score < 80) { result = 'pass';} else if (score < 90) { result = 'good';} else if (score <= 100) { result = 'excellent';} else { result = 'error';}瞅起去不问题,然而使用太多的 if 语句的话,步调瞅起去有面治.switch 语句便是办理那种问题的最佳要收. switch (e) { case r1: (注意:冒号) ... [break;] case r2: ... [break;] ... [default: ...]}那一大段的效率是:估计e 的值(e 为表黑式),而后跟下边“case”后的r1、r2……比较,当找到一个相等于e 的值时,便真止该“case”后的语句,曲到逢到break 语句大概switch 段降中断(“}”).如果不一个值与e 匹配,那么便真止“default:”后边的语句,如果不default 块,switch 语句中断.上边的 if 段用 switch 改写便是:switch (parseInt(score / 10)) { case 0: case 1: case 2: case 3: case 4: case 5: result = 'fail'; break; case 6: case 7: result = 'pass'; break; case 8: result ='good'; break; case 9: result ='excellent'; break; default: if (score== 100) result = 'excellent'; else result = 'error';}其中parseInt()要收是以去会介绍的,效率是与整.末尾default 段用的if 语句,是为了不把100 分当过得论(parseInt(100 / 10) == 10).. 对付象化编程JavaScript 是使用“对付象化编程”的,大概者喊“里背对付象编程”的.所谓“对付象化编程”,意义是把JavaScript 能波及的范畴区别成大大小小的对付象,对付象底下还继启区别对付象曲至非常仔细为止,所有的编程皆以对付象为出收面,基于对付象.小到一个变量,大到网页文档、窗心以至屏幕,皆是对付象.那一章将“里背对付象”道述 JavaScript 的运止情况.对付象的基础知识对付象是不妨从JavaScript“势力范畴”中区别出去的一小块,不妨是一段笔墨、一幅图片、一个表单(Form)等等.每个对付象有它自己的属性、要收战事变.对付象的属性是反映该对付象某些特定的本量的,比圆:字符串的少度、图像的少宽、笔墨框(Textbox)里的笔墨等等;对付象的要收能对付该对付象搞一些事务,比圆,表单的“提接”(Submit),窗心的“滑动”(Scrolling)等等;而对付象的事变便能赞同爆收正在对付象上的事务,比圆提接表单爆收表单的“提接事变”,面打对接爆收的“面打事变”.不是所有的对付象皆有以上三个本量,有些不事变,有些惟有属性.引用对付象的任一“本量”用“<对付象名>.<本量名>”那种要收.基础对付象目前咱们要复习以上教过的真量了——把一些数据典型用对付象的角度沉新教习一下.Number“数字”对付象.那个对付象用得很少,做家便一次也不睹过.不过属于“Number”的对付象,也便是“变量”便多了.属性MAX_VALUE用法:Number.MAX_VALUE;返回“最大值”.MIN_VALUE用法:Number.MIN_VALUE;返回“最小值”.NaN用法:Number.NaN 大概NaN;返回“NaN”.“NaN”(不是数值)正在很早便介绍过了.NEGATIVE_INFINITY用法:Number.NEGATIVE_INFINITY;返回:背无贫大,比“最小值”还小的值.POSITIVE_INFINITY用法:Number.POSITIVE_INFINITY;返回:正无贫大,比“最大值”还大的值.要收toString()用法:<数值变量>.toString();返回:字符串形式的数值.如:若 a == 123;则 a.toString() == '123'.String字符串对付象.声明一个字符串对付象最简朴、快速、灵验、时常使用的要收便是间接赋值.属性length用法:<字符串对付象>.length;返回该字符串的少度.要收charAt()用法:<字符串对付象>.charAt(<位子>);返回该字符串位于第<位子>位的单个字符.注意:字符串中的一个字符是第0 位的,第二个才是第1 位的,末尾一个字符是第length - 1 位的.charCodeAt()用法:<字符串对付象>.charCodeAt(<位子>);返回该字符串位于第<位子>位的单个字符的ASCII 码.fromCharCode()用法:String.fromCharCode(a, b, c...);返回一个字符串,该字符串每个字符的ASCII 码由 a, b, c... 等去决定.indexOf()用法:<字符串对付象>.indexOf(<另一个字符串对付象>[, <起初位子>]);该要收从<字符串对付象>中查找<另一个字符串对付象>(如果给出<起初位子>便忽略之前的位子),如果找到了,便返回它的位子,不找到便返回“-1”.所有的“位子”皆是从整开初的.lastIndexOf()用法:<字符串对付象>.lastIndexOf(<另一个字符串对付象>[, <起初位子>]);跟indexOf() 相似,不过是从后边开初找.split()用法:<字符串对付象>.split(<合并符字符>);返回一个数组,该数组是从<字符串对付象>中分散开去的,<合并符字符>决断了分散的场合,它自己不会包罗正在所返回的数组中.比圆:'1&2&345&678'.split('&')返回数组:1,2,345,678.关于数组,咱们等一下便计划.substring()用法:<字符串对付象>.substring(<初>[, <末>]);返回本字符串的子字符串,该字符串是本字符串从<初>位子到<末>位子的前一位子的一段.<末> - <初> = 返回字符串的少度(length).如果不指定<末>大概指定得超出字符串少度,则子字符串从<初>位子背去与到本字符串尾.如果所指定的位子不克不迭返回字符串,则返回空字符串.substr()用法:<字符串对付象>.substr(<初>[, <少>]);返回本字符串的子字符串,该字符串是本字符串从<初>位子开初,少度为<少>的一段.如果不指定<少>大概指定得超出字符串少度,则子字符串从<初>位子背去与到本字符串尾.如果所指定的位子不克不迭返回字符串,则返回空字符串.toLowerCase()用法:<字符串对付象>.toLowerCase();返回把本字符串所有大写字母皆形成小写的字符串.toUpperCase()用法:<字符串对付象>.toUpperCase();返回把本字符串所有小写字母皆形成大写的字符串. Array数组对付象.数组对付象是一个对付象的集中,里边的对付象不妨是分歧典型的.数组的每一个成员对付象皆有一个“下标”,用去表示它正在数组中的位子(既然是“位子”,便也是从整开初的啦).数组的定义要收:var <数组名> = new Array();那样便定义了一个空数组.以去要增加数组元素,便用:<数组名>[<下标>] = ...;注意那里的圆括号不是“不妨简略”的意义,数组的下标表示要收便是用圆括号括起去.如果念正在定义数组的时间间接初初化数据,请用:var <数组名> = new Array(<元素1>, <元素2>, <元素3>...);比圆,var myArray = new Array(1, 4.5, 'Hi'); 定义了一个数组 myArray,里边的元素是:myArray[0] == 1; myArray[1] == 4.5; myArray[2] == 'Hi'.然而是,如果元素列表中惟有一个元素,而那个元素又是一个正整数的话,那将定义一个包罗<正整数>个空元素的数组.注意:JavaScript惟有一维数组!千万不要用“Array(3,4)”那种笨笨的要收去定义4 x 5 的二维数组,大概者用“myArray[2,3]”那种要收去返回“二维数组”中的元素.任性“myArray[...,3]”那种形式的调用本去只返回了“myArray[3]”.要使用多维数组,请用那种假制法:var myArray = new Array(new Array(), new Array(), new Array(), ...);本去那是一个一维数组,里边的每一个元素又是一个数组.调用那个“二维数组”的元素时:myArray[2][3] = ...;属性length用法:<数组对付象>.length;返回:数组的少度,即数组里有几个元素.它等于数组里末尾一个元素的下标加一.所以,念增加一个元素,只需要:myArray[myArray.length] = ....要收join()用法:<数组对付象>.join(<合并符>);返回一个字符串,该字符串把数组中的各个元素串起去,用<合并符>置于元素与元素之间.那个要收不效率数组本本的真量.reverse()用法:<数组对付象>.reverse();使数组中的元素程序反过去.如果对付数组[1, 2, 3]使用那个要收,它将使数组形成:[3, 2, 1].slice()用法:<数组对付象>.slice(<初>[, <末>]);返回一个数组,该数组是本数组的子集,初于<初>,毕竟<末>.如果不给出<末>,则子集背去与到本数组的末端.sort()用法:<数组对付象>.sort([<要收函数>]);使数组中的元素依照一定的程序排列.如果不指定<要收函数>,则按字母程序排列.正在那种情况下,80 是比9 排得前的.如果指定<要收函数>,则按<要收函数>所指定的排序要收排序.<要收函数>比较易道述,那里只将一些有用的<要收函数>介绍给大家.按降序排列数字:function sortMethod(a, b) { return a - b;}myArray.sort(sortMethod);按降序排列数字:把上头的“a - b”该成“b - a”.有关函数,请瞅底下.Math“数教”对付象,提供对付数据的数教估计.底下所提到的属性战要收,不再仔细证明“用法”,大家正在使用的时间记着用“Math.<名>”那种要收.属性E返回常数e (2.718281828...).LN2返回 2 的自然对付数 (ln 2).LN10返回 10 的自然对付数 (ln 10).LOG2E返回以 2 为矮的 e 的对付数 (log2e).LOG10E返回以 10 为矮的 e 的对付数 (log10e).PI 返回π(3.1415926535...).SQRT1_2返回 1/2 的仄圆根.SQRT2返回 2 的仄圆根.要收abs(x)返回x 的千万于值.acos(x)返回x 的反余弦值(余弦值等于x 的角度),用弧度表示.asin(x)返回x 的反正弦值.atan(x)返回x 的反正切值.atan2(x, y)返恢复仄里内面(x, y)对付应的复数的幅角,用弧度表示,其值正在 -π 到π 之间.ceil(x)返回大于等于x 的最小整数.cos(x)返回x 的余弦.exp(x)返回 e 的 x 次幂 (e x).floor(x)返回小于等于x 的最大整数.log(x)返回 x 的自然对付数 (ln x).max(a, b)返回 a, b 中较大的数.min(a, b)返回 a, b 中较小的数.pow(n, m)返回 n 的 m 次幂 (n m).random()返回大于 0 小于 1 的一个随机数.round(x)返回 x 四舍五进后的值.sin(x)返回x 的正弦.sqrt(x)返回 x 的仄圆根.tan(x)返回 x 的正切. Date日期对付象.那个对付象不妨储躲任性一个日期,从0001 年到9999 年,而且不妨透彻到毫秒数(1/1000 秒).正在内里,日期对付象是一个整数,它是从1970 年1 月1 日整时正开初估计到日期对付象所指的日期的毫秒数.如果所指日期比1970 年早,则它是一个背数.所有日期时间,如果不指定时区,皆采与“UTC”(天下时)时区,它与“GMT”(格林威治时间)正在数值上是一般的.定义一个日期对付象:var d = new Date;那个要收使d 成为日期对付象,而且已有初初值:目前时间.如果要自定初初值,不妨用:var d = new Date(99, 10, 1); //99 年10 月 1 日var d = new Date('Oct 1, 1999'); //99 年 10 月 1 日等等要收.最佳的要收便是用底下介绍的“要收”去庄重的定义时间.要收以下有很多“g/set[UTC]XXX”那样的要收,它表示既有“getXXX”要收,又有“setXXX”要收.“get”是赢得某个数值,而“set”是设定某个数值.如果戴有“UTC”字母,则表示赢得/设定的数值是基于 UTC 时间的,不则表示基于当天时间大概欣赏期默认时间的.如无证明,要收的使用要收为:“<对付象>.<要收>”,下共.g/set[UTC]FullYear()返回/树坐年份,用四位数表示.如果使用“x.set[UTC]FullYear(99)”,则年份被设定为 0099 年.g/set[UTC]Year()返回。

Javascript(课件PPT)

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// 设置颜色为gray(灰色)
13
document.write( "<br>" );
// 输出换行标签
14
document.write( partial );
// 输出诗句
15
partial = comment.slice( 17, 29 );
// 取出第二句诗文
16
partial = partial.fontcolor("gray");
• 97年发布了ECMA262语言规范
• ECMAScript
• JavaScript现况 • JavaScript的未来
简单的脚本语言
• 什么是脚本语言
• 脚本语言是一种应用程序扩展语言,用于系统的扩展,使其按用户的意 愿去运行。
• 所有的基础功能由系统提供,脚本语言在更高一层次描述如何调用系统 的接口。
07 -->
08 </script>
// 脚本程序开始
// 定义变量表示半径 // 从Math对象中 // 计算面积
<!--脚本程序结束-->
复合数据类型
• 字符串对象
• String对象封装了与字符串有关的特性,主要用来处理字符串。通 过String对象,可以对字符串进行剪切、合并、替换等等。可以调 用该对象的构造函数创建一个实例,其实在定义一个字符串类型变 量时就也创建了一个String对象实例。
• 检测当前所用的浏览器
01
<script language="JavaScript">
// 程序开始
02
document.write("名称:" + navigator.appName+"<br>");Βιβλιοθήκη // 浏览器名称03
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代码格式不一样
Java是一种与HTML无关的格式,必须通过 像HTML中引用外媒体那么进行装载,其代 码以字节代码的形式保存在独立的文档中。 JavaScript的代码是一种文本字符格式,可 以直接嵌入HTML文档中,并且可动态装载。 编写HTML文档就像编辑文本文件一样方便。
嵌入方式不一样
解释和编译
两种语言在其浏览器中所执行的方式不一样。Java 的源代码在传递到客户端执行之前,必须经过编译, 因而客户端上必须具有相应平台上的仿真器或解释 器,它可以通过编译器或解释器实现独立于某个特 定的平台编译代码的束缚。 JavaScript是一种解释性编程语言,其源代码在发 往客户端执行之前不需经过编译,而是将文本格式 的字符代码发送给客户编由浏览器解释执行。
表达式
在定义完变量后,就可以对它们进行赋值、改变、 计算等一系列操作,这一过程通常又叫称一个叫表 达式来完成,可以说它是变量、常量、布尔及运算 符的集合,因此表达式可以分为算术表述式、字串 表达式、赋值表达式以及布尔表达式等。
运算符
算术运算符 比较运算符 布尔逻辑运算符
算术运算符
JavaScript中的算术运算符有单目运算符和 双目运算符。 双目运算符: +(加) 、-(减)、 *(乘)、 /(除)、 %(取模) 单目运算符: -(取反)、++(递加1)、--(递减1)。
JavaScript函数定义
Function 函数名 (参数,变元){ 函数体;. Return 表达式; } 说明: 当调用函数时,所用变量或字面量均可作为变元传递。 函数由关键字Function定义。 函数名:定义自己函数的名字。 参数表,是传递给函数使用或操作的值,其值可以是常量 ,变 量或其它表达式。 通过指定函数名(实参)来调用一个函数。 必须使用Return将值返回。 函数名对大小写是敏感的。
比较运算符
比较运算符它的基本操作过程是,首先对它 的操作数进行比较,尔后再返回一个true或 False值,有8个比较运算符: <(小于)、>(大于)、<=(小于等于)、 >=(大于等于)、==(等于)、!=(不等于)。
布尔逻辑运算符
在JavaScript中增加了几个布尔逻辑运算符: !(取反)、&=(与之后赋值)、 &(逻辑 与)、 |=(或之后赋值)、 |(逻辑或)、 ^=(异或之后赋值)、 ^(逻辑异 或)、 ?:(三目操作符)、||(或)、 ==(等于)、|=(不等于)。 其中三目操作符主要格式如下: 操作数?结果1:结果2 若操作数的结果为真,则表述式的结果为结 果1,否则为结果2。
编写第一个JavaScript程序
<html> <head> <Script Language ="JavaScript"> // JavaScript Appears here. alert("这是第一个JavaScript例子!"); alert("欢迎你进入JavaScript世界!"); alert("今后我们将共同学习JavaScript知识!"); </Script> </Head> </Html>
JavaScript基本数据结构
JavaScript提供脚本语言的编程与C++非 常相似,它只是去掉了C语言中有关指针等 容易产生的错误,并提供了功能强大的类库。 对于已经具备C++或C语言的人来说,学 习JavaScript脚本语言是一件非常轻松愉快 的事。
JavaScript代码的加入
可以直接将JavaScript脚本加入文档<Script Language ="JavaScript"> JavaScript语言代码; JavaScript 语言代码; .... </Script> 说明: 通过标识<Script>...</Script>指明 JavaScript脚本源代码将放入其间。 通过属性Language ="JavaScript"说明标识中是 使用的何种语言,这里是JavaScript语言, 表示在 JavaScript中使用的语言。
基于对象和面向对象
Java是一种真正的面向对象的语言,即使是 开发简单的程序,必须设计对象。 JavaScript是种脚本语言,它可以用来制作 与网络无关的,与用户交互作用的复杂软件。 它是一种基于对象(Object Based)和事 件驱动(Event Driver)的编程语言。因而 它本身提供了非常丰富的内部对象供设计人 员使用。
一个跑马灯效果的JavaScript文档。
<html> <head> <script Language="JavaScript"> var msg="这是一个跑马灯效果的JavaScript文档"; var interval = 100; var spacelen = 120; var space10=" "; var seq=0; function Scroll() { len = msg.length; window.status = msg.substring(0, seq+1); seq++; if ( seq >= len ) { seq = spacelen; window.setTimeout("Scroll2();", interval ); } else
JavaScript几个基本特点
脚本编写语言 基于对象的语言 简单性 安全性 动态性 跨平台性
JavaScript和Java的区别
虽然JavaScript与Java有紧密的联系,但却是两 个公司开发的不同的两个产品。 Java是SUN公司推出的新一代面向对象的程序设 计语言,特别适合于Internet应用程序开发; JavaScript是Netscape公司的产品,其目的是为 了扩展Netscape Navigator功能,而开发的一种 可以嵌入Web页面中的基于对象和事件驱动的解释 性语言,它的前身是Live Script; Java的前身是Oak语言。
与C++语言相同,使用break语句使得循环 从For或while中跳出,continue使得跳过 循环内剩余的语句而进入下一次循环。
函数
函数为程序设计人员提供了一个丰常方便的 能力。通常在进行一个复杂的程序设计时, 总是根据所要完成的功能,将程序划分为一 些相对独立的部分,每部分编写一个函数。 从而,使各部分充分独立,任务单一,程序 清晰,易懂、易读、易维护。JavaScript函 数可以封装那些在程序中可能要多次用到的 模块。并可作为事件驱动的结果而调用的程 序。从而实现一个函数把它与事件驱动相关 联。这是与其它语言不样的地方。
强变量和弱变量
两种语言所采取的变量是不一样的。 Java采用强类型变量检查,即所有变量在编译之前必须作声明。 如: Integer x; String y; x=1234; y=4321; 其中X=1234说明是一个整数,Y=4321说明是一个字符串。 JavaScript中变量声明,采用其弱类型。即变量在使用前不需 作声明,而是解释器在运行时检查其数据类型,如: x=1234; y="4321"; 前者说明x为其数值型变量,而后者说明y为字符型变量。
在这种情况下,每一级的布尔表述式都会被 计算,若为真,则执行其相应的语句,否则 执行else后的语句。
For循环语句
基本格式 for(初始化;条件;增量) 语句集; 功能:实现条件循环,当条件成立时,执行语句集,否则跳 出循环体。 说明: 初始化参数告诉循环的开始位置,必须赋予变量的初值; 条件:是用于判别循环停止时的条件。若条件满足,则执行循 环体,否则 跳出。 增量:主要定义循环控制变量在每次循环时按什么方式变化。 三个主要语句之间,必须使用逗号分隔。
在HTML文档中,两种编程语言的标识不同, JavaScript使用<Script>...</Script>来 标识 Java使用<applet>...</applet>来标识。
静态联编和动态联编
Java采用静态联编,即Java的对象引用必 须在编译时的进行,以使编译器能够实现强 类型检查。 JavaScript采用动态联编,即JavaScript 的对象引用在运行时进行检查,如不经编译 则就无法实现对象引用的检查。
JavaScript程序构成
控制语句 函数 对象 方法 属性
Байду номын сангаас
if条件语句
基本格式 if(表述式) 语句段1; ...... else 语句段2; ..... 功能:若表达式为true,则执行语句段1; 否则执行语句段2。
if语句的嵌套
if(布尔值)语句1; else(布尔值)语句2; else if(布尔值)语句3; …… else 语句4;
JavaScript教程
JavaScript是由Netscape公司开发并随Navigator导航者一 起发布的、介于Java与HTML之间、基于对象事件驱动的编 程语言,正日益受到全球的关注。因它的开发环境简单,不 需要Java编译器,而是直接运行在Web浏览器中,而因倍受 Web设计者的所爱
JavaScript教程语言概况
JavaScript的出现,它可以使得信息和用户之间不 仅只是一种显示和浏览的关系,而是实现了一种实 时的、动态的、可交式的表达能力 . JavaScript脚本正是满足这种需求而产生的语言。 它深受广泛用户的喜爱的欢迎。它是众多脚本语言 中较为优秀的一种,它与WWW的结合有效地实现 了网络计算和网络计算机的蓝图。无凝Java家族将 占领Internet网络的主导地位。
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