C++学习资料-函数和编译预处理
C语言中级教材培训课程—预处理

C 语言中级培训预处理的概念编译前编译预处理器语言中,以“#”开头的语句统称为编译预处理命令。
以“#”开始,末尾这些命令必须在一行的开头以“#”开始,末尾不加分号,并且每条命令独占一行不加分号,并且每条命令独占一行,以区别于一为什么要用” 预处理”最小原则丁”的方式,由语言之外的预处理命令或函数提供。
就连处理预处理命令的预处理器C语言的预处理命令“预处理”前的预处理//有的系统是/ ,如VC++什么是宏#define PI (3.1415926)宏定义指令宏名字符串宏定义为什么要用宏定义-文字名称比数字要容易理解得多,一个好的宏名可以望文知义。
120使用宏的弊端:使用宏定义时需要注意的要点:宏替换的弊端:#define PF(x)x*x()()()/*#define PF(x)(x)*(x)*//*#define PF(x)((x)*(x))*/main()注意替换时不求值,{只是字符串的原样替换int a=2,b=3,c;c=PF(a+b)/PF(a+1);printf("\nc=%d",c);}按第一种宏定义:c=a+b*a+b/a+1*a+1;按第二种宏定义:()()()();c=(a+b)*(a+b)/(a+1)*(a+1)按第三种宏定义:c=((a+b)*(a+b))/((a+1)*(a+1));多用括号就万事大吉了吗?2:在定义宏时不要为宏加分号。
#define assert(e)\续行符#define assert(e) \宏定义实例——无参宏定义举例宏定义实例——带参数的宏定义举例宏定义实例——用宏定义构建机制#ifdef AFXDLL #ifdef _AFXDLL{0000AfxSig end(AFX PMSG)0}\ {0, 0, 0, 0, AfxSig_end, (AFX_PMSG)0 } \函数调用和宏定义的区别宏定义和类型定义的区别struct student*struct student *st uct stude t请分析下面语句的含义(*((UINT1*)(_data_)))定义了一个带参宏,它能将参数强转成无符号字符类型的地址,再将该地址中的值取出。
C语言编译全过程

C语言编译全过程C语言是一种很常用的编程语言,而编译器则是将我们编写的C语言代码转换成可执行程序的工具。
本文将详细介绍C语言编译的全过程,包括预处理、编译、汇编和链接四个主要的阶段。
一、预处理预处理是编译过程的第一步,其主要作用是对源代码进行文本替换和宏展开。
在预处理阶段,编译器会根据以“#”开头的预处理指令,对代码进行一些预处理操作。
例如,我们可以使用“#include”指令将其他源文件包含进来,使用“#define”指令定义宏等。
预处理的结果是生成一个被替换掉所有宏和包含文件的新的代码文件。
这个新的代码文件将会被编译器进一步处理。
二、编译编译是将预处理后的代码转换成汇编代码的过程。
在编译阶段,编译器会对代码进行词法分析、语法分析和语义分析等操作,生成对应的中间代码。
中间代码是一种与机器无关的代码。
编译阶段是将C语言源代码转换为汇编语言的关键步骤。
汇编语言是一种相对于机器语言更易于阅读和编写的低级语言。
三、汇编汇编是将编译生成的中间代码转化为机器代码的过程。
在汇编阶段,编译器会将所有的汇编语句转换成机器指令,同时生成与机器硬件平台相关的目标文件。
目标文件是一种二进制文件,它包含了可执行程序的机器代码和其他相关信息。
目标文件中的机器代码是用来执行程序的指令。
四、链接链接是将多个目标文件和库文件合并为一个可执行程序的过程。
在链接阶段,链接器会将程序中使用的所有函数和变量的引用解析为实际的地址,同时处理符号表、重定位表等信息。
链接器还会将程序用到的库文件中的函数和变量与程序进行链接,以便程序能够正确地执行。
总结:C语言编译的全过程包括预处理、编译、汇编和链接四个主要阶段。
预处理将源代码进行宏替换和文件包含处理,编译将源代码转换为中间代码,汇编将中间代码转换为机器代码,而链接将多个目标文件和库文件合并为一个可执行程序。
理解C语言编译的过程对于了解C语言的底层工作原理以及程序执行的机制非常重要。
通过编译过程,我们可以将高级的C语言代码转换为底层的机器指令,使计算机能够直接执行我们编写的程序。
第一章 C语言基本知识
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第二章 顺序结构
【考点1】运算符、表达式、语句
运算对象加运算符构成表达式,表达式加分号构成表达式语句,运算对象可以是表达式、常量、变量。如赋值运算符加运算对象构成赋值表达式,赋值表达式加分号又可构成赋值语句。
【考点2】运算符的优先级和结合顺序
【考点3】存储形式
计算机在电脑中保存数据是采用二进制形式,由0或1构成的二进制称为位(bit),八个位构成一个字节(Byte),1个Byte=8个bit。二进制、八进制、十六进制转化为十进制采用乘法,十进制转化为二进制、八进制、十六进制采用除法。数据的存放位置就是它的地址。
【考点4】注释
是对程序的说明,可出现在程序中任意合适的地方,注释从“/*”开始到最近一个“*/”结束,其间任何内容都不会被计算机执行,注释不可以嵌套。
【考点4】条件运算
是唯一的三目运算符,格式为:表达式1?表达式2:表达式3。表达式1值为非0时,整个表达式值为表达式2的值,表达式1值为0时,整个表达式值为表达式3的值。
口诀:真前假后
【考点5】switch语句
格式及执行过程详见教材P33,要注意每条case后有没有break语句的区别。还要注意switch后小括号里面的表达式不能为实型,case后表达式不能有变量。
【考点3】指针变量的初始化
指针变量在使用前必须要初始化,把一个具体的地址赋给它,否则引用时会有副作用,如果不指向任何数据就赋“空值”NULL。
【考点4】指针变量的引用
&是取地址符,*是间接访问运算符,它们是互逆的两个运算符。在指针变量名前加间接访问运算符就等价它所指向的量。
【考点5】指针的运算
C语言编译预处理PPT课件

知识点精讲
知识点2 不带参数的宏定义
知识点分析 用一个指定的标识符(即名字)来代表一个字符串,其一般形式如下: #define 标识符 字符串 例如: #define PI 3.1415926 1.宏定义的作用是在本程序文件中用指定的标识符PI来代替3.141 592 6这个字符串。在编译 预处理时,将程序中在该命令后出现的所有PI都用3.141 592 6代替。这种方法使用户能够以一个 简单的名字代替一个长的字符串。 2.这个标识符(名字)称为“宏名”。 3.在预处理时,将宏名替换成字符串的过程称为“宏展开”。“#define”是宏定义命令。 例如: #include "stdio.h" #define PI 3.1415926 /*定义了一个不带参数的宏*/
知识点精讲
int sum=ADD ( m+n)*k; printf("sum=%d", sum); } 2.下列程序的运行结果是____s_u_m_=_1_2_______ #define ADD(x)(x)+(x) void main( ) { int m=1,n=2,k=3; int sum=ADD(m+n)*k; printf("sum=%d", sum); } 3.下列程序的运行结果是______2_8________ #include <stdio.h> #define f(x) x*x main( )
void main( )
{
printf("L=%f\nS=%f\n",L,S);
getch( );
}
知识点精讲
知识点3 带参数的宏定义
真题回顾 (2021年真题)计算圆的面积s(公式为s=3.14r2)。请补全下列代码。 #include<stdio.h>
C语言各章节知识点总结

C语言各章节知识点总结C语言是一种常用的编程语言,广泛应用于操作系统、嵌入式系统、网络设备等领域。
下面是C语言各章节的知识点总结。
第一章:C语言概述1.C语言的起源和发展历史。
2.C语言的特点和优势。
3.C语言的应用领域和重要性。
4.C语言的编译过程和基本语法规则。
第二章:基本数据类型和运算符1.C语言的基本数据类型,如整型、浮点型、字符型等。
2.基本数据类型的存储范围和格式化输出。
3.C语言的运算符和运算符优先级。
4.表达式和赋值语句。
第三章:控制语句1. 条件语句,如if语句、switch语句。
2. 循环语句,如for循环、while循环、do-while循环。
3. 循环控制语句,如break语句、continue语句。
第四章:数组和指针1.数组的定义和初始化。
2.一维数组和二维数组的使用。
3.字符数组和字符串的处理。
4.指针的定义和操作。
5.数组和指针的关系。
第五章:函数1.函数的定义和调用。
2.函数的参数传递和返回值。
3.局部变量和全局变量。
4.递归函数和函数指针。
5.函数库的使用。
第六章:结构体和共用体1.结构体的定义和初始化。
2.结构体的访问和操作。
3.结构体数组和结构体指针。
4.共用体的定义和使用。
第七章:文件操作1.文件的打开和关闭。
2.文件的读写操作。
3.文件指针和文件的定位。
4.随机访问文件。
5.文件的错误处理和异常处理。
第八章:预处理和编译1.C语言的预处理指令和宏定义。
2.头文件的引用和包含。
3.条件编译和预处理器的工作过程。
4.编译和链接的过程。
第九章:动态内存管理1.动态内存分配和释放。
2. malloc函数和free函数的使用。
3.内存泄漏和内存溢出的问题。
4.堆和栈的区别和管理。
第十章:指针的高级应用1.指针数组和指向指针的指针。
2.函数指针和回调函数。
3.结构体指针和链表的操作。
4.动态内存分配和指针的应用。
第十一章:位运算和位域1.位运算的基本操作,如与、或、非、移位等。
C语言各知识点详细总结
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C语言知识要点复习资料总体上必须清楚的:1)程序结构是三种:顺序结构、选择结构(分支结构)、循环结构。
2)读程序都要从main()入口,然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择),有且只有一个main函数。
3)计算机的数据在电脑中保存是以二进制的形式.数据存放的位置就是他的地址.4)bit是位是指为0或者1。
byte是指字节,一个字节=八个位.概念常考到的:1、编译预处理不是C语言的一部分,不占运行时间,不要加分号。
C语言编译的程序称为源程序,它以ASCII数值存放在文本文件中。
2、define PI3.1415926;这个写法是错误的,一定不能出现分号。
3、每个C语言程序中main函数是有且只有一个。
4、在函数中不可以再定义函数。
5、算法:可以没有输入,但是一定要有输出。
6、break可用于循环结构和switch语句。
7、逗号运算符的级别最低,赋值的级别倒数第二。
第一章C语言的基础知识第一节、对C语言的基础认识1、C语言编写的程序称为源程序,又称为编译单位。
2、C语言书写格式是自由的,每行可以写多个语句,可以写多行。
3、一个C语言程序有且只有一个main函数,是程序运行的起点。
第二节、熟悉vc++1、VC是软件,用来运行写的C语言程序。
2、每个C语言程序写完后,都是先编译,后链接,最后运行。
(.c---→.obj---→.exe)这个过程中注意.c和.obj文件时无法运行的,只有.exe文件才可以运行。
(常考!)第三节、标识符1、标识符(必考内容):合法的要求是由字母,数字,下划线组成。
有其它元素就错了。
并且第一个必须为字母或则是下划线。
第一个为数字就错了2、标识符分为关键字、预定义标识符、用户标识符。
关键字:不可以作为用户标识符号。
main define scanf printf都不是关键字。
迷惑你的地方If是可以做为用户标识符。
因为If中的第一个字母大写了,所以不是关键字。
预定义标识符:背诵define scanf printf include。
C语言( 函数) ppt课件

下面是若干函数定义的例子: void print()//无参函数,也没有返回值 {
printf("hello\n"); }
int max(int a, int b)//求两个整数的最大值 {
if (a>=b) return a; else return b; }
7 ppt课件
5.2.2 函数的声明 函数调用之前必须先进行函数声明,形式为:
printf("%d", a[i]);//数组元素作为函数实参
}
return 0;
p}pt课件
19
例5:有一个一维数组a,内放10个整数,分别输出这十 个数的平方。
#include<stdio.h> int square(int n) {
return n*n; } int main() {
int a[10], i, j; for(i=0;i<10;i++) scanf("%d",&a[i]); for(i=0;i<10;i++) printf("%5d",square(a[i])); return 0; }
//传递数组首地址 for(int j=0; j<10; j++) {
if (j>0) printf(" "); printf("%7.2lf",score[j]); } return 0; }
22 ppt课件
说明: (1)用数组名作函数参数,应该在主调函数和被调用函数
分别定义数组,例6中array是形参数组名,score是实 参数组名,在其所在函数中分别定义。 (2)实参数组与形参数组类型应一致(本例都为double 型),如不一致,将出错。 (3)由于将实参数组的首地址传给形参数组,因此, score[i]和array[i]代表的是同一单元。 (4)string类形的形参的改变不会影响实参,除非使用引 用参数。
C语言程序设计 第3版 第9章 编译预处理

#include "test2.c" static int sum(int n) {
int i,s=0; for(i=1;i<=n;i++)
s=s+fact(i); return s; }
static int fact(int n) {
C语言程序设计
第9章 编译预处理
第1讲:编译预处理基本形式
提纲
1.宏定义 2.文件包含 3.条件编译
1.宏定义
不带参数宏定义 带参数宏定义
格式:
#define 标识符 字符串
功能:
指定标识符代替一个较复杂的字符串。
注意说明:
(1)宏名一般习惯用大写字母,例如宏名PI。 (2)宏名用做代替一个字符串,不作语法检查。 (3)宏定义无需在末尾加“;” (4)宏定义的有效范围为#undef命令终止。 (5)在进行宏定义时,可以引用已定义的宏名。
char web[50]; int i=0; gets(web); while(web[i]!='\0') {
#if(R==1) if(web[i]>='A'&&web[i]<='Z') {web[i]=web[i]+32; i++;}
#else if(web[i]>='a'&&web[i]<='z') {web[i]=web[i]-32; i++;}
形式3:
#ifndef 标识符 程序段1
#else 程序段2
c语言全部知识点总结

c语言全部知识点总结一、基本语法1.1 数据类型C语言的数据类型包括基本数据类型和派生数据类型。
基本数据类型包括整型、浮点型、字符型和布尔型。
派生数据类型包括指针、数组、结构体和联合体。
1.2 变量在C语言中,变量用于存储数据。
变量需要声明后才能使用,并且需要指定变量的数据类型。
1.3 运算符C语言支持多种运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符和位运算符等。
1.4 控制语句C语言支持多种控制语句,包括条件语句、循环语句和跳转语句。
1.5 函数C语言是一种函数式语言,函数是C程序的基本构建块。
函数包括函数声明、函数定义和函数调用。
1.6 数组数组是一种派生数据类型,用于存储多个相同类型的数据。
数组可以是一维数组、多维数组或字符数组。
1.7 指针指针是一种派生数据类型,用于存储变量的地址。
指针的主要作用是进行动态内存分配和实现数据结构。
1.8 结构体和联合体结构体和联合体是C语言提供的两种复合数据类型,用于存储多个不同类型的数据。
1.9 文件操作C语言提供了一组函数,用于进行文件操作,包括打开文件、关闭文件、读写文件等。
1.10 宏定义宏定义是C语言中的一种预处理指令,用于在程序中定义常量、函数和条件编译等。
二、高级特性2.1 动态内存分配C语言通过malloc()和free()等函数实现动态内存分配,从而支持对内存的灵活管理。
2.2 递归C语言支持递归函数,允许函数调用自身。
递归通常用于解决分而治之的问题。
2.3 指针运算C语言支持指针运算,包括指针加法、指针减法和指针比较等。
指针运算通常用于实现数据结构和算法。
2.4 多线程编程C语言通过pthread库支持多线程编程,允许程序在多个线程中并发执行。
2.5 动态链接库C语言支持动态链接库,允许程序在运行时加载共享库,并调用共享库中的函数。
2.6 面向对象编程C语言可以通过结构体和函数指针实现面向对象编程,在一定程度上模拟类和对象的概念。
2.7 编译预处理C语言提供了一组预处理指令,允许程序在编译前进行文本替换、条件编译和包含文件等操作。
c语言的编译流程

c语言的编译流程C语言是一种高级编程语言,被广泛用于系统软件、游戏开发、嵌入式系统等领域。
在使用C语言进行编程时,需要将代码转换为可执行文件,这个过程称为编译。
本文将介绍C语言的编译流程,以及编译过程的主要步骤。
1. 预处理(Preprocessing):编译过程的第一步是预处理,它由预处理器(Preprocessor)执行。
预处理器主要完成以下任务:- 处理以“#”开头的预处理指令,例如#include、#define、#ifdef 等。
- 将所有的#include指令替换为相应的头文件的内容。
-进行宏替换,将程序中的宏定义展开。
- 词法分析(Lexical Analysis):将代码分解为一个个的单词,称为记号(Token)。
- 语法分析(Syntax Analysis):根据语法规则组织单词,并创建语法树(Syntax Tree)。
- 语义分析(Semantic Analysis):对语法树进行分析,检查语义错误,并生成中间代码。
3. 汇编(Assembly):编译器生成的中间代码是与特定平台无关的,需要通过汇编器(Assembler)将其转换为可执行文件。
汇编器主要完成以下任务:-将汇编代码转换为机器码指令。
-将符号名称解析为地址,生成可重定位代码。
4. 链接(Linking):在C语言编程中,通常会使用多个源文件,这些文件中的函数和变量可能相互引用。
链接器(Linker)的作用是将这些文件中的符号引用和定义进行匹配,生成最终的可执行文件。
链接器主要完成以下任务:- 符号解析(Symbol Resolution):将符号引用与符号定义进行匹配。
- 地址重定位(Address Relocation):将代码中的相对地址转换为绝对地址。
- 符号合并(Symbol Merging):将多个源文件中同名的符号进行合并,以解决重复定义的问题。
-生成可执行文件,包括代码段、数据段等。
5. 加载(Loading):加载器(Loader)是操作系统提供的一部分,它将可执行文件加载到内存中,并执行程序。
c语言 编译

c语言编译C语言是一种通用的高级编程语言,由美国计算机科学家丹尼斯·里奇于1972年在贝尔实验室开发。
C语言具有简洁、高效、可移植等特点,被广泛应用于系统软件、嵌入式软件、游戏开发、科学计算等领域。
C语言的编译过程是将源代码转换为可执行文件的过程,下文将详细介绍C语言的编译过程。
一、C语言的编译过程C语言的编译过程包括预处理、编译、汇编和链接四个阶段。
下面分别介绍这四个阶段的作用和实现方式。
1. 预处理预处理阶段是在编译之前进行的,其作用是将源代码中的预处理指令替换为实际的代码。
预处理指令以#号开头,包括#include、#define、#ifdef、#ifndef等指令。
预处理器将这些指令替换为实际的代码,生成一个新的源文件。
预处理后的源文件通常以.i作为扩展名。
2. 编译编译阶段是将预处理后的源代码转换为汇编代码的过程。
编译器将C语言源代码转换为一种称为中间代码的形式,中间代码是一种类似汇编语言的低级语言。
中间代码具有平台无关性,可以在不同的平台上进行优化和执行。
编译后的结果通常以.s作为扩展名。
3. 汇编汇编阶段是将编译生成的汇编代码转换为机器代码的过程。
汇编器将汇编代码转换为可执行的机器代码,并生成一个目标文件。
目标文件包括可执行代码、数据段、符号表等信息。
目标文件通常以.o 或.obj作为扩展名。
4. 链接链接阶段是将多个目标文件合并为一个可执行文件的过程。
链接器将目标文件中的符号和地址进行解析,生成一个可执行文件。
可执行文件包括操作系统可以直接执行的代码和数据,通常以.exe、.dll 或.so作为扩展名。
二、C语言编译器C语言编译器是将C语言源代码转换为可执行文件的工具,包括预处理器、编译器、汇编器和链接器四个部分。
C语言编译器可以在不同的平台上运行,生成可在目标平台上运行的可执行文件。
下面分别介绍常用的C语言编译器。
1. GCCGCC(GNU Compiler Collection)是一款开源的C语言编译器,由GNU组织开发。
C语言 函数 预处理

例6-1 文件包含预处理语句的使用
mymath.h的内容如下: # define ADD(x,y) (x+y) # define MUL(x,y) ((x)*(y)) # define PI 3.1415926 # define G 2.718 test.c内容如下: # include “mymath.h” main ( ) { int a=6,b=9; printf(“a+b=%d\n”,ADD(a,b)); printf(“a*b=%d\n”,MUL(a,b)); }
(5)使用宏次数多时,宏展开后源程序长,因为每 展开一次都使程序增长;而函数调用不使程序变长。 (6)宏替换不占用运行时间,而函数调用则占用运 6 行时间(分配内存单元、保护现场、值传递、执行 函数、返回函数值等)。
6.3 条件编译 .
在很多情况下,为了增强程序的可移植 性,C语言源程序中包含了各种版本的程序段, 但在某种情况下,只希望对一部分内容进行 编译,即为其指定编译的条件,此时称为条 件编译。
例6-3 带参数的宏定义 #define POWER(x) ((x)*(x)) main() { int y; scanf(“%d”,&y); printf(“y=%d, y*y=%d\n”,y, POWER(y)); }
从上述例题中可以看出,带参数的宏定义与函 数的使用非常相似,但二者是不同的。两者的区别 有如下几点: (1)函数调用时先求出实参的值,然后代入形参。 而带参数的宏定义只是进行简单的字符替换。 (2)函数调用是在程序运行时处理的,并分配临时 的内存单元。而宏展开则是在编译预处理时进行的, 在展开时并不分配内存单元,不进行值的传递,也 没有“返回值”。
第6章 编译预处理 章
C语言入门教程(精华版)

C语言入门教程(精华版)C语言是一种广泛使用的计算机编程语言,它被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、系统软件和应用程序等领域。
C语言具有高效、灵活和可移植性强的特点,是许多高级编程语言的基础。
本教程旨在帮助初学者快速入门C语言编程,我们将从C语言的基本语法、数据类型、运算符、控制结构等方面进行讲解。
通过本教程的学习,你将能够掌握C语言的基础知识,并能够编写简单的C语言程序。
第一部分:C语言的基本语法1. 预处理器指令:用于在程序编译之前执行一些特定的操作,如包含头文件、定义宏等。
2. 主函数:C语言程序的入口点,程序从这里开始执行。
3. 变量声明:用于声明程序中使用的变量,包括变量的类型和名称。
4. 语句:C语言中的执行单元,用于执行特定的操作,如赋值、输入输出等。
5. 函数:用于实现特定的功能,可以重复使用。
在C语言中,每个语句都以分号(;)结束。
C语言中的注释用于解释代码,单行注释以两个斜杠(//)开始,多行注释以/开始,以/结束。
C语言入门教程(精华版)C语言是一种广泛使用的计算机编程语言,它被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、系统软件和应用程序等领域。
C语言具有高效、灵活和可移植性强的特点,是许多高级编程语言的基础。
本教程旨在帮助初学者快速入门C语言编程,我们将从C语言的基本语法、数据类型、运算符、控制结构等方面进行讲解。
通过本教程的学习,你将能够掌握C语言的基础知识,并能够编写简单的C语言程序。
第一部分:C语言的基本语法1. 预处理器指令:用于在程序编译之前执行一些特定的操作,如包含头文件、定义宏等。
2. 主函数:C语言程序的入口点,程序从这里开始执行。
3. 变量声明:用于声明程序中使用的变量,包括变量的类型和名称。
4. 语句:C语言中的执行单元,用于执行特定的操作,如赋值、输入输出等。
5. 函数:用于实现特定的功能,可以重复使用。
在C语言中,每个语句都以分号(;)结束。
C语言中的注释用于解释代码,单行注释以两个斜杠(//)开始,多行注释以/开始,以/结束。
C语言课件—编译预处理
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#include <stdio.h> #define sqr(x) ((x)*(x))
#include "powers.h" #define cube(x) ((x)*(x)*(x))
void main() { int n调;试方法
#define quad(x) ((x)*(x)*(x)*(x))
print1f.("n编u辑mpboerw\teersx.ph2,保\t e存xp3\t exp4\n");
❖宏体及各形参外一般应加括号()
例 #define POWER(x) x*x
x=4; y=6;
z=POWER(x+y); 宏展开:z=x+y*x+y; 一般写成: #define POWER(x) 宏展开: z=((x+y)*(x+y));
((x)*(x))
Macro Definition
例. 带参数的宏与函数实现同样功能
第七章 编译预处理
概述 宏定义 文件包含 条件编译
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Introduction
作用:编译程序的一部分,将特殊命令扩展到程 序中,生成扩展C源程序
种类
❖宏定义 #define ❖文件包含 #include ❖条件编译 #if--#else--#endif
格式:
❖“#”开头 ❖占单独书写行 ❖语句尾不加分号; ❖定义位置任意,决定其作用域
print2f.("-将---p\to-w---e\tr-s--.h--文\t-件---存--\n放"到); 某一目录下
for(n3=. 1;编n<辑=fMmAaXin;.nc,++将) powers.h包含进来
10_c语言编译预处理

编译预处理学习要点:1.C程序中,以“#”符号开头的命令是在源程序正式编译前进行处理的,称为“编译预处理”命令。
注意,这里是“命令”,而不是语句,因此最后不能加分号。
一行只能写一个预处理命令行。
C程序中,“宏名”一般用大写,并且中间不能有空格。
2.“宏”定义的作用是当程序中出现“宏名”时,就在“宏名”的位置用对应的“一串符号”替换。
注意,这里纯粹就是“替换”,相当于用“一串符号”去“涂改” “宏名”。
如:#define PI 3.1416 程序中有a=r*r* PI ; 则替换为a=r*r* 3.1416 ;3.带参的“宏”定义也纯粹就是替换。
进行宏替换时,先用实参替换“一串符号”中的形参,然后再用被替换过的“一串符号”替换“宏名(形参表)”。
4.程序中,用双引号括起来的不是宏,不被替换。
5.对带参的“宏”定义,在替换时不要人为的加“括号”。
如:#define W(r) 3.14*r*r 当a=W(a+b); 正确的替换是a=3.14*a+b*a+b; 而不是a=3.14*(a+b)*(a+b) 这两个括号是人为加的。
当然,如果我们是想求半径为a+b的面积时就发生了错误,这时应该把“宏”定义写成#define W(r) 3.14*(r)*(r) 因此,为了在调用过程中不出现二义性,应该把字符序列中出现的参数全部用括号括起来。
6.文件包含编译预处理命令有两种格式:”包含文件名” 和<包含文件名>。
前者,系统先在本程序文件所在的磁盘和路径下寻找包含文件;若找不到,再按系统规定的路径搜索包含文件。
后者,系统仅按系统规定的路径搜索包含文件。
7.“包含文件”可以是任意的文件名扩展名,可以是 .h 也可以是.c ,还可以是其他扩展名。
文件名前还可以加上路径,如:#incl ude “d:\user\file1.c”8.带参数的main()函数是用于在用命令行的形式运行.exe程序文件时接收参数的。
C语言知识点总结完美版

C语言知识点总结完美版C语言是一种通用的高级编程语言,广泛应用于系统软件开发、嵌入式系统和游戏开发等领域。
下面是对C语言的一些重要知识点的总结。
1.数据类型:C语言中有基本数据类型和派生数据类型。
基本数据类型包括整型、浮点型、字符型和指针型。
派生数据类型包括数组、结构体和共用体。
2.变量和常量:C语言中使用变量存储和处理数据,使用常量表示固定的数值。
变量需要先声明再使用,可以使用赋值操作给变量赋初值。
3.运算符:C语言支持一系列的运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符和赋值运算符等。
运算符的优先级可以通过括号来改变。
4. 控制流语句:C语言中常用的控制流语句有条件语句(if-else语句)、循环语句(for循环、while循环和do-while循环)和跳转语句(break语句、continue语句和goto语句)。
5.数组:数组是一种存储相同类型元素的连续内存空间的方式,在C 语言中使用方括号[]来声明和访问数组。
数组的下标从0开始,可以通过循环来遍历数组元素。
6.函数:C语言中一切都是函数,函数是C程序的基本模块,可独立编译和调用。
函数由函数名、参数列表、返回类型和函数体组成。
7.指针:指针是C语言的重要特性之一,它保存了变量的内存地址。
通过指针,可以直接访问和操作变量的值和地址。
指针可以进行运算,如指针的自增、自减操作。
8.结构体:结构体是一种自定义的数据类型,可以将不同类型的数据组合在一起,形成一个新的数据类型。
结构体中的成员可以使用.来访问。
9.文件操作:C语言提供了一系列的文件操作函数,可以打开、读取、写入和关闭文件。
文件操作可以用于读取文件内容、写入文件内容或者对文件进行其他操作。
10. 动态内存分配:C语言中可以使用动态内存分配函数malloc(、calloc(和realloc(来动态分配内存。
动态内存的释放是程序员的责任,使用free(函数来释放动态分配的内存。
C程序设计复习资料知识点总结C语言

C程序设计知识点都懂了;一定过第1章 C语言概述1.1.C语言属高级语言;区分字母的大小写;以函数为基本单位采用模块化程序设计;可直接访问内存;进而对硬件进行操作..1.2.用C语言编写和程序称作C源程序;简称C程序;C程序可由若干个文本文件组成;文件扩展名为C使用C++编译器时默认扩展名为CPP..C源程序经编译、连接后得到扩展名为EXE的可执行文件目标程序..预处理编译、连接执行若干个C程序文件----→C程序------→目标程序文件--→1.3.C程序从主函数开始执行;每个C程序有且仅有一个主函数;因此;每个C程序文件中至多有一个主函数..1.4.C语句以分号结尾;用{}括起来的一组语句称作复合语句;复合语句可省略花括号之后的分号..1.5.允许一行内写多个C语句;也允许一个C语句占用多行;但保留字和标识符不可拆行..1.6.在C集成环境VC++ 6.0中;新建工程、保存当前程序文件、编译当前程序、执行当前程序的快捷键依次为:Ctrl+N、Ctrl+S、F7、Ctrl+F5..第2章 程序设计的灵魂——算法2.1. 解决问题的方法和步骤称作算法..算法和数据结构是程序的两个主要要素.. 2.2. 算法具有确定性、有穷性、有效性等特点..2.3. 算法可用自然语言、流程图、N-S 图、计算机语言、伪代码等描述..伪代码是用介于自然语言和计算机语言之间的文字和符号来描述算法..2.4. 算法的基本结构分为:顺序结构、选择结构、循环结构..↓↓↓↓←- --Y ┌ 条件 ┐N 条件 ┐N││││条件┘Y--- ← ┘ ↓N图2.2 顺序结构 图2.3 选择结构 图2.4 当循环 图2.5 直到循环图直到循环2.5.由三种基本结构组成的程序称作结构化程序;结构化程序中的每个模块只有一个入口和一个出口..结构化程序设计通常采用“自顶向下、逐步细化”的设计方法..第3章数据类型、运算符与表达式3.1.C的数据类型如下所示:表3.1 C语言的数据类型3.2.字母或下划线开头;由字母、数字、下划线组成;超出32个字符部分被忽略最好不超过8个字符..3.3.以0开头的整数为八进制整数;以0X或0x开头的整数为十六进制无符号整数..3.4.-32768~32767为int型;0U~65535U为unsignedunsigned long型;-~-32769、32768~和-L~L为long型..后缀U和L不区分大小写和次序..3.5.数据的存储字节数可用运算符sizeof查询;括号内可是数据、表达式或类型名..3.6.有符号整数int和long3.7.定点数含小数点数和浮点数统称C实型常量;浮点数的一般形式为:尾数e除码或尾数E除码其含义为:尾数×10除码其中;尾数为定点数或整数;除码为整数..标准浮点数的小数点在第1位非0数字之后..后缀L或l的实型常量为长双精度;无后缀实型常量为双精度..3.8.用一对单引号括起来的单个字符称作C字符常量;其值为该字符的ASCII码1字节无符号整数..3.9.转义字符'\n'、'\t'、'\\'、'\''、'\"'分别表示回车符、制表符、反斜杠、单引号、双引号..3.10.转义字符'\整数'、'\x整数'或'\X整数'中的整数分别为八进制、十六进制;表示以此整数为ASCII码的字符..3.11.用双引号括起来的一串字符称作C字符串型常量;串中字符数称作串长;可以为0..字符串的存储形式为:依次存储字符串中字符的ASCII码;并追加一个空字符'\0'1字节无符号整数0..3.12.字符型、整型、实型数据统称数值型数据;不同类型的数值型数据可以混合运算;低精度数据被自动强制转换为高精度数据后方参与运算..另外;字符常量为有符号短整数;两个字符型数据间的运算按有符号短整数处理..3.13.如果将数值型数据赋给不同类型的数值型变量;则数值型数据将被自动强制转换为变量的数据类型..3.14.C允许定义变量的同时赋初值..3.15.C运算符及其优先级、结合性如附录C教材第365页所示..3.16.强制数据类型转换的一般形式为:类型名数据3.17.自增++、自减--运算只能作用于变量;作用于右侧时;返回变量自增、自减前的值..3.18.赋值表达式的格式为:变量=表达式或变量op=表达式其中;op为运算符 +、-、、/、%、>>、<<、&、^、| 中某一个..前者将右边表达式的值赋给左边的变量;后者将左边变量的当前值与右边表达式的值作相应运算后仍赋给左边的变量..整个赋值表达式取左边变量所赋的新值..3.19.用逗号分隔的一组表达式称作逗号表达式;其一般形式为:表达式; 表达式; …; 表达式其功能为:从左至右依次计算各表达式的值;并以最后一个表达式的值为整个逗号表达式的值..3.20.将数学式改为C表达式时应注意:(1)乘号不可省略;(2)正确改写脚码、运算符、括号等;(3)正确书写函数名;(4)把握好运算优先级;分数线改为/时;分子、分母相应加括号;(5)正确拆分不等式组;(6)区分整数除法和实数除法..第4章顺序结构程序设计4.1.表达式后缀分号称作表达式语句;即;表达式;4.2.putchar、getchar、printf、scanf等输入输出函数的原型在头文件stdio.h中..4.3.函数putchar和getchar的格式和功能如下:(1)putchar格式:putchar表达式功能:向标准输出设备输出以指定表达式的值为ASCII码的字符;并以该值为函数值自动强制转换为int型..(2)getchar格式:getchar功能:从标准输入设备输入一个字符;并以该字符为函数值..注意:getchar可提取空格及回车、Tab等部分控制字符;而且只提取输入中相应位置上的一个字符;因此;输入字符间无须分隔;否则也被视为输入字符..4.4.printf函数的格式和功能如下:格式:printf格式控制串; 输出表列功能:(1)从右至左依次计算输出表列中各表达式的值;(2)从左至右依次输出格式控制串中的字符;其中;%引导的格式控制符由输出表列中相应表达式的值所取代..输出表列是一组用逗号分隔的表达式又称输出项;可以为0项..格式控制串为字符串型数据可以是表达式..其中;格式符用于控制输出表列中相应表达式的输出格式..格式符及其功能如下表所示:表4.1 printf格式字符4.5.格式:scanf格式控制串; 地址表列其中;格式控制串为字符串型数据可以是表达式;地址表列是一组用逗号分隔的地址..功能:(1)右至左依次计算地址表列中各表达式的值;(2)从标准输入设备提取数据;并从左至右依次存储到所指定的存储单元..(3)地址表列中的地址可用表达式表示;通常形式为:&变量其中&是地址运算符;它表示取其后变量的存储起始地址..说明:(1)scanf函数格式符与printf函数的格式符的功能相似..scanf的合法格式符不区分大小写、实型格式符均等效;另外;表4.2 scanf的附加格式符说明(2)符;且被跳过;这为指定数据间分隔符提供了方便..(3)printf和scanf格式控制串中的每对%%从左至右结合按一个普通字符%对待..第5章选择结构程序设计5.1.C逻辑值为短整数int;真、假分别为1、0..另外;字符、数、指针作为逻辑量时;非0、非空为真即1;0、空为假即0..逻辑运算如下表所示:表5.1 逻辑运算真值表5.2.□||□||…的逻辑式;从左至右计算□的逻辑值;遇到真则提前终止..5.3.对于形如□&&□&&…的逻辑式;从左至右计算□的逻辑值;遇到假则提前终止..5.4.算术、关系、逻辑运算的优先级参见附录C教材第365页..5.5.if语句的格式和功能如下:(1)格式一:if条件语句功能:如果条件成立;方执行语句..(2)格式二:if条件语句1 else 语句2功能如果条件成立;执行语句1;否则执行语句2..注意:else不可独立使用;它与其前最近一个尚未配对的if配对;为避免歧义;通常只在else中嵌套if语句..5.6.条件表达式的格式和功能如下:格式:条件表达式1:表达式2功能:如果条件成立;取表达式1的值;否则取表达式2的值..说明:条件表达式可以嵌套;与其前最近一个尚未配对的if配对..5.7.switch语句的格式和功能如下:格式:switch表达式{…case 常量i: 语句组i…default: 语句组n+1}功能:如果表达式的值等于常量i;则从语句组i开始执行;否则执行语句组n+1..说明:(1)“表达式”的值和“常量”为整型包括字符型..(2)switch中的每个语句组称作一个分支;为使各分支独立;通常以break、return、exit等语句结尾..另外;“default: 语句组n+1”可以缺省..5.8.break语句的格式和功能如下:格式:break;功能:结束本层switch语句或本层循环语句..说明:break语句只能用于switch语句和循环..第6章循环结构程序设计6.1.while语句的格式和功能如下:格式:while表达式循环体功能:当表达式的值为真时;重复执行其后循环体..说明:循环体是循环语句的内嵌语句;可以是空或复合语句下同..6.2.do-while语句的格式和功能如下:格式:do 循环体 while表达式功能:重复执行循环体;直到表达式的值为假..说明:do-while循环至少执行一次循环体..6.3.for语句的格式和功能如下:格式:for表达式1; 表达式2; 表达式3 循环体功能:(1)计算表达式1;(2)当表达式2的值为真时;重复执行循环体和计算表达式3..说明:表达式1、表达式2、表达式3均可缺省;但保留分号..6.4.continue语句的格式和功能如下:格式:continue;功能:跳过循环体中其后程序段结束本次循环..说明:continue语句只能用于循环..6.5.掌握以下算法:累加、阶乘、判断素数、分解整数数字、递推数列、打印字符图形..第7章数组7.1.同一类型数据的序列称作数组;数组中数据用相应下标变量访问;因此;数组亦可视为由下标变量组成的序列..7.2.定义数组语句的一般格式和功能为:格式:数据类型名数组名第1维长度…第n维长度功能:为数组分配连续内存单元;用于存储数组中的下标变量低维优先;并将起始地址又称基址赋给数组名..说明:数组长度只能为整型常量或整型常量表达式..7.3.数组的要素有:数据类型、数组名、维数及各维的长度..各维的长度必须是常量;可用常量表达式表示;其值的整数位有效——截断取整..7.4.下标变量的格式为:数组名第1维下标…第n维下标7.5.下标从0开始;可用表达式表示;其值的整数位有效..下标最大值比长度小1..7.6.下标变量的使用与普通变量相同..7.7.定义数组的同时可对数组中的下标变量赋初值..格式:数据类型名数组名第1维长度…第n维长度={数据表}功能:定义数组的同时将数据表中数据依次赋给数组中下标变量;未赋值下标变量的初值为相应数据类型的0..说明:数据表中的数据必须是常量;可用表达式表示..第1维长度可省略;如果省略;其长度由数据表和其它维长度确定——存储所需的最小长度..7.8.以字符为数据元素的数组称作字符数组;它由一组字符型下标变量组成..除赋值外;字符数组名的使用与字符串变量相似..字符数组也可用字符串初始化..7.9.标准函数库提供许多用于处理字符串的函数..表7.1 常用字符串处理函数后的字符..7.10.掌握冒泡排序..第8章函数8.1.自定义函数的格式为:函数值类型函数名带类型声明的形参表列{函数体}8.2.函数值的默认数据类型为int..8.3.如果函数有返回值;则用return语句返回;其格式为:return 表达式; 或 return表达式;8.4.如果函数无返回值;即函数值类型为void;亦可用格式:return;结束本函数并返回调用者..8.5.函数一般调用格式为:函数名实参表列其中;实参表列为一组逗号分隔的表达式..实参按从右至左的次序计算并传递给相应形参..8.6.如果函数调用在其定义之前;调用前应作相应声明;声明格式为:函数值类型名函数名形参及其类型声明表列;其中;形参可省略..8.7.函数不可嵌套定义;但允许嵌套调用;亦可直接或间接调用自身称作递归函数..8.8.递归函数的函数体的一般格式为:B班同学不作要求if递归条件语句1 /递归时;如何递归/else 语句2 /非递归时;如何处理/或if递归条件语句1 /非递归时;如何处理/else 语句2 /递归时;如何递归/8.9.形参及函数内定义的变量称作局部变量;它从定义处生效;且只在该函数内有效..因此;不同函数中的局部变量可以同名;但同名不同义..8.10.在所有函数之外定义的变量称作全局变量;它从定义处生效..8.11.如果局部变量与全局变量同名;则同名全局变量被屏蔽..8.12.局部变量的存储方式分为:自动auto;默认、静态static、寄存器register..8.13.存储方式和数据类型是变量的两个重要属性;必须在定义变量时一并声明;关键字的排列顺序没有限制..变量的默认数据类型为int;默认存储方式为auto;但关键字auto和int不可同时缺省..8.14.auto型局部变量占用动态数据区;当函数调用结束时释放所占内存..register占用CPU中的寄存器;但寄存器不够用时;占用动态数据区..8.15.全局变量和static型局部变量占用静态数据区;默认初值为相应数据类型的0..8.16.static型局部变量的声明和初始化只执行一次..8.17.如果全局变量被声明为static型;则其它程序文件不能使用该全局变量..否则;其它程序文件也可使用该全局变量;但使用前应作extern声明..8.18.被声明为static型的函数;只在本程序文件中有效;不能被其它程序文件调用..否则;其它程序文件也可调用此函数;但调用前应作extern声明..8.19.常用数学函数在头文件math.h中..掌握基本初等函数..第9章预处理命令9.1.预处理命令在程序编译前执行;其主要功能是“文本置换”..9.2.不带参数宏定义的格式和功能如下:格式:define 宏名文本功能:在预处理时;将程序中宏名用相应的文本置换..9.3.带参数宏定义的格式和功能如下:格式:define 宏名形参表列文本功能:在预处理时;将程序中带参数的宏用相应的文本置换;且文本中的形参被相应的实参所置换..注意:形参无须且做类型声明..9.4.终止宏定义的格式如下:格式 undef 宏名9.5.宏定义可以引用已有的宏;亦可重新定义所代表的文本..9.6.预处理命令无须以分号结尾;否则分号也参与置换..9.7.include命令的格式和功能如下:格式一:include "文件名"格式二:include <文件名>功能:在预处理时;用指定文件置换本命令——加载文件..置换后;被包含文件成为本文件的一部分;其函数、全局变量等均可在本文件中直接使用;无须作extern声明..前一种格式先在当前目录中找指定文件;如果未找到;方到存放C头文件的目录中查找..后一种格式直接到存放C头文件的目录中查找指定文件..9.8.条件编译命令的格式和功能如下:格式一:ifdef 宏名程序段1 else 程序段2 endif功能:在预处理时;如果指定的宏名已定义;则用程序段1置换本命令;否则用程序段2置换本命令..当程序段2为空时;else可省略下同..格式二:ifndef 宏名程序段1 else 程序段2 endif功能:在预处理时;如果指定的宏名未定义;则用程序段1置换本命令;否则用程序段2置换本命令..格式三:if 常量表达式程序段1 else 程序段2 endif功能:在预处理时;如果指定常量表达式的值为真非0;则用程序段1置换本命令;否则用程序段2置换本命令..9.9.注释命令在预处理时被删除;不影响源程序和目标程序..注释命令的格式如下:/注释内容/第10章指针10.1.内存的基本单位是字节;每个字节都有相应的编号;称作地址或指针..借助于指针;C语言可以直接访问内存;从而对硬件进行操作..10.2.变量所占用内存的大小由其数据类型决定;变量所占用内存的第1个字节的地址称作该变量的地址或指针;表为:&变量名10.3.指针所指向数据的类型称作该指针的基类型;它所指向数据用指针访问;可作为普通变量使用..10.4.指针本身也是一种数据类型;占用2字节内存;可作为无符号整数输出和参与关系运算、逻辑运算;但指针的其它运算不同于整数运算..10.5.指针运算可简单地分为以下五类:(1)单目运算有六个:、&、、++、--、sizeof..(2)双目运算有四种:-、关系运算、逻辑运算、赋值运算..(3)指针与整数间的运算有三个:+、-、 ..(4)强制类型转换运算: ..(5)结构体成员运算:->..其中;+、-、++、--、+=、-=均以基类型数据为基本单位..10.6.一维数组的数组名可作为指针调用;它指向数组中的第一个元素;以数组中元素的类型为基类型..数组名的值不可修改;且sizeof数组名的值为整个数组所占内存的字节数..10.7.对于一维数组来说;基址+i 和 &基址i均指向数组中的第i+1个元素i>=0;基址+i 和基址i均表示数组中的第i+1个元素i>=0..10.8.n维数组可看作是以n-1维数组为元素的一维数组;数组名可看作是指向数组中的第一个n-1维数组的指针..10.9.下标变量可作为实参;但不可作为形参;实际上;它被误认为指针..10.10.※ C源程序经编译后;系统为源程序中的每个函数均分配一个入口地址;称作函数指针..在C源程序中;函数指针用函数名表示;其值不可修改..以函数指针为值的变量称作函数指针变量;其定义格式为:函数类型名函数指针变量名 ;可用下述格式代替函数名:函数指针10.11.※1函数返回值可以是指针;定义函数的一般格式为:基类型函数名形参列表{函数体}10.12.不允许将非0数直接赋给指针变量;须做强制转换..当指针变量的值为0时;称之为空指针..10.13.※以指针为元素的数组称作指针数组..10.14.※以指针为基类型的指针称作指向指针的指针;以指向指针的指针为值的变量称作指向指针的指针变量;其定义格式为:存储方式关键字基类型名指向指针的指针变量名10.15.※ C源程序经编译、连接所得目标程序exe文件可作为DOS外部命令使用;命令行的一般式为:路径\目标程序文件名参数1 参数2 …参数n10.16.※ C主函数main可带两个形参;前者为int型;用于接收命令行中字符串个数;后者为字符串指针数组;用于接收命令行中各字符串..带参主函数的格式为:void mainint 形参1;char 形参2 {函数体}其中;形参1=参数个数+1形参20="路径\目标程序文件名"形参2i="参数i";i=1;2;…;n1标注※表示此部分为非考试内容。
第6章 函数与预处理

C语言程序设计案例教程
大连理工大学出版社
6.1 函数应用实例
6.1.4 函数的分类
从函数使用的角度看,函数可分为库函数和用户定义函 数两种。
{ void printstart();
/*对printstart()函数进行声明*/
void menu();
/*对 menu()函数进行声明*/
printstart();
/*调用printstart()函数*/
menu();
/*调用 menu()函数*/
printstart();
/*调用printstart()函数*/
(1)函数的参数传递 (2)递归调用 (3)变量的作用域和存储特性
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大连理工大学出版社
6.1 函数应用实例
6.1.1 模块化设计
程序员在设计一个复杂的应用程序时,往往将整个程序 划分为若干个功能较为单一的程序模块,然后分别予以实现, 最后将所有的程序模块像积木一样装配起来,这种在程序设计 中逐步分解、分而治之的的方法,称之为模块化程序设计。
(1)库函数:由编译系统提供的已设计好的函数,用 户只需调用而无须实现它,在编译 C程序时,应尽可能的使 用库函数。这样可以提高编程效率和编程的质量。在前面各章 的例题中反复用到的printf、scanf、getchar、putchar、 gets、puts、strcat等函数均属于库函数。
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return z;
}
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int maxi(int a,int b) { return a>b?a:b;}
19:01
5.2 形参与实参的结合方式
值传递:实参将它的值传递给形参变量
int max(int x,int y)
a: 20
{x=100;return(x>y?x:y);}
3*f(2)
}
递归调用包括两个过程: 2*f(1)
递推和回代过程.
1
1*2*3*4*5 1*2*3*4 1*2*3 1*2
递推过程 回代过程
19:01
5.3 递归调用的较复杂例子
河内塔问题:A(n)C(借助B )
A柱
B柱
C柱
设A柱上有n个盘子,盘子大小不等,大盘子在下,小盘 子在上,要求将A柱上盘子移到C柱上,每次只能移动 一个盘子,在移动过程中可以借助于任一柱子,但必须 保证三根柱子上的盘子都是大盘子在下,小盘子在上. 要求编一个程序打印出移动盘子的步骤.
40 20
20 40
19:01
5.3 函数的嵌套调用
在函数体内定义另一个函数是不允许的, 每个C++函数都具有平等的地位.但在函 数调用时可以嵌套调用:
A函数{ B函数;
}
B函数{ C函数;
}
C函数{ 函数体;
}
19:01
5.3 函数的递归调用
在函数的嵌套调用中:
函数调用其本身: 称为直接递归
A函数{ A函数;
#include "iostream.h"
int maxi(int a,int b) { return a>b?a:b;}
void main() {
int a,b; a=20; b=40; cout<<maxi(b+a,b= b+1); }
void main() { int maxi(int,int);
5 函数和编译预处理
19:01
5.1 函数定义和调用
函数是完成一种功能的语句组合,程序是由一个主 函数main和若干个其它函数(自定义函数及库 函数)组成的.
函数定义:对于用户定义函数,必须先定义后使用,库
函数在特定的头文件中已经定义好了,使用时必须在程 序中包含该头文件.
定义格式: 返回值类型 函数名(函数的参数表){函数体} 如:int max(int a,int b){return (a>b?a:b);}
19:01
5.2 例
#include "iostream.h"
int maxi(int a,int b) 注意这里的
{ return a>b?a:b;} 实参表达式
void main()
计算顺序
{
int a,b;
a=20; b=40;
cout&lxi函数输出值?
}
函数通过其调用的函数
调用其本身: 称为间接递归
A函数{ B函数;
}
B函数{ A函数;
}
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5.3 递归调用的简单例子
求n!
#include “iostream.h”
5*f(4)
long int f(int n)
4*f(3)
{ if(n==0 || n==1) return (1);
else return n*f(n-1);
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河内塔问题:(算法)
A柱
B柱
C柱
提示:第一步:设法将A柱上n-1个盘子借 助C柱移到B柱上去,即
A(n-1)B(借助C)
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河内塔问题:
A柱
B柱
C柱
思路:先设法将A柱上n-1个盘子借助C 柱移到B柱上去: A(n-1)B(借助C)
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河内塔问题:
A柱
B柱
函数调用:用户定义的函数内可以调用其它的函数,
包括库函数,但主函数main只能被操作系统调用. 调用过程:
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5.1 函数定义和调用(例)
#include “iostream.h”
main()函数
float max(float x,float y) {return(x>y?x:y);}
输入a,b c=max(a,b)
}
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5.2 返回值及原型说明
上例中,max函数输出值为整型,即该函数 的返回值. 被调函数的定义放在主调函数之前时,主 调函数中无须进行额外说明; 被调函数定义放在主调函数之后时,主调 函数调用前必须进行函数说明; 格式: 类型 函数名(形参类型表)
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5.2 例2
#include "iostream.h"
函数max()
void main(void) {float a,b,c;
输出c
cout<<“输入两个实数”; cin>>a>>b; c=max(a,b);
结束
cout<<“两个数中较大的数为:”<<c<<‘\n’;
}
执行max()函数
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5.2 形参,实参,返回值及原型说明
在函数定义中,参数表中列举说明的参数称为形 参. 每一个形参都是某种类型的变量. 在函数调用时,函数名后面依次列出的参数称为 实参.每一个实参都与形参按位置一一对应,实 参可以常量,变量或者表达式. 注意:实参值如果是表达式,那么各个实参表达 式的计算次序是从右向左进行,获得表达式值 后与形参配对.
int *x
void main(void){ int a=20,b=40;
1000H
cout<<max(&a,&b);}
int *y 10ABH
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5.2 值传递与地址传递对比
void swap(float x,float y) { float t;
t=x; x=y; y=t;} void main(void) { float a=40,b=20;
b: 40
void main(void){ int a=20,b=40; cout<<max(a,b);}
x=20 y=40
地址传递:
引用调用
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5.2 形参与实参的结合方式
地址传递:传递的不是变量的值而 是其在内存中的地址.
int max(int *x,int *y) {return(*x>*y?*x:*y);}
swap(a,b); cout<<a<<‘\t’<<b; }
void swap(float *x,float *y) { float t;
t=*x; *x=*y; *y=*t;} void main(void) { float a=40,b=20;
swap(&a,&b); cout<<a<<‘\t’<<b; }