联合作战想定中基于描述任务逻辑的任务规划

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基于实体的指挥控制过程仿真建模

基于实体的指挥控制过程仿真建模

基于实体的指挥控制过程仿真建模高飞;高阜乡;王钰;杨威【摘要】指挥控制是军队遂行军事任务的关键环节,对指挥控制过程进行建模并采用仿真的方法对其效能进行评估,进而考察指挥控制系统的典型效能指标是否符合预期的需求,具有重要的理论和应用意义.采用基于实体的仿真建模方法,提出指挥控制过程的实体仿真建模框架,以信息流为重点,从信息获取、信息融合、信息共享、自身任务规划、作战筹划、部队掌控、任务执行和信息输出等八个方面对其进行建模,实现了对指挥控制过程的描述,有效支撑了指挥控制系统仿真效能评估.%Command and control process is a key link in military operations. As a result, it is of important theory value and practice significance to model and to assess C2 process as to validate whether typical effectiveness can meet the intended requirements. Using the modeling and simulation method based on entity a modeling framework of C2 entity is built, which emphasizes information flow and abstract C2 systems through information gathering, information fusion, information sharing, self behavior planning, plan making, inferior action controlling, task executing and information exporting. The method describes the C2 capability and behavior in detail and supports the C2 system effectiveness evaluation significantly.【期刊名称】《指挥控制与仿真》【年(卷),期】2012(034)003【总页数】5页(P116-120)【关键词】指挥控制;过程仿真;实体建模【作者】高飞;高阜乡;王钰;杨威【作者单位】解放军理工大学指挥自动化学院,江苏南京210007;解放军63999部队,北京100094;中国电子设备系统工程公司研究所,北京100141;中国电子设备系统工程公司研究所,北京100141;北方电子设备研究所,北京100083【正文语种】中文【中图分类】TP391.9指挥控制系统(指控系统)是指由人员及装备组成的各级各类指挥所系统,在C4ISR系统中承担着信息接收与处理、辅助决策、指挥控制等功能,是作战指挥过程的核心。

联合作战能力需求分析方法研究

联合作战能力需求分析方法研究
收稿 日期 :0 8— 6—1 ; 回 日期 :0 8—1 0 20 0 7修 20 1— 3
作者简介 : 王剑 飞( 90一) 男 , 18 , 博士研究生 , 主要研究方 向为 国防系统分析与 战略运筹研 究
联合作战能力需求分析方法研究
3 1
发点 , 以打赢或阻止战争为 目的, 以一个或几个主要 的想定为背景 , 通过全面或局部力量间的对 比分析 , 对 所需 的力量进行规划。其基本步骤是 : 确定威胁 , 研究作 战想定 , 形成能力初始方案 , 进行研究与权衡 , 提 出能力方案。典型的应用有 2 世纪 7 0 0年代美国海军的“0 60艘舰船计划” 。
系列可能情况的各种风险。④未来作战对象存在不确定性 , 基于特定作战对象的需求难以牵 引作战力量 全 面正 确 的发 展 。
2 12 “ 于能力 ” .. 基 的联 合作 战 能力 需求 分析
其基本思想是 : 从不确定 的多元威胁出发 , 在一定的经济约束下 , 对应广泛 的现 代挑 战和多变环境所 需要的能力进行规划 。这是一个三步骤 的框架 : 首先广泛辨识威胁和作战任务, 理解能力的需求 ; 然后在 想定空 间内, 在作战任务或者作战行动层面, 用探索性分析方法 , “ 对 能力包 ( aai ypcae ” C pb i akg) 方案进 l t 行分析 ; 最后用资产组合 ( o oo 理论在经济框架 内进行综合与权衡。 Pr l ) f ti “ 基于能力” 的联合作战能力需求分析也考虑威胁 , 但不仅仅是某个特定地区的特定敌人 , 而是考虑 各种可能威胁及可能的情况 , 循着从 “ 战略 目标——必要 的能力——能力盈余和不足——能力需求方案 ”
的逻辑思路 , 提出对作战能力及其主要特性的要求 。其关键思想是 : ①从战略到能力统一考虑各军种 的发 展方案 , 避免不必要重复和“ 囱式” 烟 发展 。②在不确定性背景下选择达到需要能力 的选项时 , 应充分考 虑整个体系能力的提高, 包括利用新技术开发新装备或者通过战法改进 、 训练和原有装备升级改造来满足

工作规划中的任务分解和进度安排

工作规划中的任务分解和进度安排

工作规划中的任务分解和进度安排一、任务分解与目标制定在工作规划中,任务分解是非常重要的一步。

任务分解的目的是将整个工作按照不同的阶段和环节进行划分,以便更好地管理和控制工作的进展。

任务分解应基于整体目标,将大任务细化为更小的可执行任务,从而使整个工作看起来更加有条理和可行。

任务分解时,要明确每个任务的具体目标和预期成果,并设定相应的关键绩效指标和完成时间。

这样有助于确定每个任务的优先级和重要性,使工作计划更加科学和可操作。

二、进度安排与时间管理在任务分解的基础上,进度安排是制定工作计划的核心环节。

进度安排主要包括确定每个任务的开始和结束时间,以及任务之间的逻辑关系和依赖关系,从而形成一个合理、可行的时间表。

在进度安排中,要遵循合理分配工作量的原则,避免过于集中或过于松散的安排。

合理的时间规划有助于提高工作效率,避免延期和误工,同时也能够提高工作质量和员工满意度。

对于多人协同工作的项目,进度安排还需要考虑资源分配和团队协作。

合理分配资源和任务优化团队成员的协同配合,能够更好地推进工作的顺利进行。

三、风险评估与预警机制在制定工作计划时,不可避免地会面临各种风险和不确定因素。

因此,一个完善的进度安排应该包括风险评估和预警机制,以提前发现和解决潜在的问题,保证工作的顺利进行。

在风险评估中,需要对各类风险进行识别、评估和分类。

然后,制定相应的风险应对策略,以降低风险的发生概率和影响程度。

同时,请建立一套监测和预警机制,及时跟踪工作进展和风险状况。

对于可能引起工作延期或质量问题的风险,及时采取相应的纠正措施,保证工作计划的顺利执行。

四、任务分配与沟通协作在工作计划的实施中,任务的分配和沟通协作至关重要。

通过合理的任务分配和协同工作,能够更好地利用团队资源,提高工作效率和质量。

任务分配时,要科学合理地根据团队成员的能力和特长,将任务分配到最合适的人员身上。

同时,要对任务进行明确的说明和目标设定,确保每个人都清楚任务的要求和完成标准。

基于XML的想定描述与作战任务分析

基于XML的想定描述与作战任务分析

2003!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!全国仿真技术学术会议论文集基于XML的想定描述与作战任务分析黄再祥,周深根(装甲兵工程学院装备作战室,北京100072)摘要:分布交互式作战仿真系统对作战想定的描述和作战任务的分析依赖于统一的表达格式和功能强大的表示手段。

该文通过对XML在数据表达与交互方面的介绍,探讨了基于XML的想定描述与作战任务分析的基本方法。

提出了在分布交互作战仿真系统中通过XML文档的发布,实现异构信息的交换与共享的一种思路。

关键词:分布交互仿真;作战想定;概念模型;可扩展标记语言中图分类号:TP391.9文献标识码:A1概述任何一个成功的作战仿真都是建立在成功的想定基础之上的,想定是作战仿真的基本依据,但用于仿真的作战想定又不同于传统上用于训练和演习使用的想定,它不但要包括关于作战的所有内容,还要服务于仿真,包含各种仿真实体的描述,并直接为仿真模型所使用。

随着仿真技术在军事领域的广泛应用和不断发展,想定的描述已成为仿真需求描述的主要手段,在国外相关领域逐渐形成了想定工程(Sce-nario Engineering)的一个学科分支。

近年来,国外加强了对军用仿真想定的研究,先后推出了用于生成、编辑、评估想定的一系列工具,如“想定工具集与生成环境”(Scenario Tooikit And Generation Environment,STAGE)、OpenSkies虚拟环境训练系统(OpenSkies Virtuai Envi-ronment Training System,OVETS)的基于事件驱动的想定生成工具、虚拟应用原型系统(Virtuai Appiications Prototyping Sys-tem,VAPS)的人机界面设计软件包。

目前,国内对作战仿真的想定制定与管理的工具化研究很少,基本现状是:绝大部分的作战想定以及初始数据都是手工配置,其余的要么是在国外引进的基础上开发的,核心技术并没掌握在自己手中;要么是在一些通用软件的基础上开发成功的,其依赖性很强,受到很大的制约。

想定作业教学法在非指挥类专业教学中的研究与应用

想定作业教学法在非指挥类专业教学中的研究与应用
术 , 0 8() 20 , . 2
参考文献
员到相应 的联合指 挥训练 中心接受训 练 。三是 要在院 校与部 队相对集 中的地 区 ,实行院校 与部队联 合指挥
训练资源 的统筹计 划 、联合 保障 。打 破传统 的各 自为
[ 都 吉君 , 2 】 高凯 . 把握人才培 养标 准 科学构建联合作 战指挥人 才培 养


非指挥类专业想定作业特点
想定 内容 。为协调 兼顾好不 同类型 角色的需要 ,也可
非指 挥 类 专业 任 职 教 育包 括 的 范 围是 相 当的 宽 以考虑以补充想 定的方式来进一步深化主题 。 泛 ,比如科 研管理 、航天试验 、装备采 办等均 可以划 = .非指挥类想 定作业 的类型与编写 定 为非指挥 类专业 的范畴 ,这 类专业 的想定作业 与指 通过对 非指挥类想 定作业特 点的分析可知 ,非指
类 专 业 学 员综 合 能 力 上 该 方 法取 得 了 良好 的教 学效 果 。
关键词 :想定作业、指挥 专业、非指挥 专业、科研 管理
中图分类号 :E 5 21
文献标识码 :A
想定 作 业 作 为检 验 指挥 员军 事 素 质水 平 的一 种 所 进行 的描述 。想定 作业之所 以 比较适 合对军事 指挥 训练方式 ,最早应 用于军事 指挥的教 学 ,它是 指根据 人 员的训练 ,是 由军 事指挥 活动本 质决 定的 。军 事指 战时可能 的作战基 本情况 ,围绕某一 问题对 作战行动 挥 ,作为一 种临 战指 挥活动 ,集 中表现 在指挥 人 员的 决 策谋划 和实现决 策谋划上面 ,这是贯 穿于军 事指挥
挥专 业的想 定作业 虽然 有共 同之处 ,但 在内容组织 、 挥类想定 作业的类 型多种 多样 ,作业 的编写 必须结合 角色身份 、实施方法 等方面均 存在着许 多的差异 ,比 专业特 点 ,围绕该 专业训练 目标 来进 行情况构建 和 问

作战计划作战方案

作战计划作战方案

作战计划作战方案1.引言1.1 概述概述概述部分将对作战计划作战方案进行简要介绍和概括。

作战计划作战方案是指在军事行动中为实现特定目标而制定的一系列行动和策略的详细计划。

它是战争中最为重要的组成部分之一,可以确保作战行动的有效性和目标的达成。

作战计划作战方案的内容包括战场分析、兵力部署、战术策略、装备配备以及指挥官的角色和责任等。

通过充分的研究和分析,作战计划作战方案可以确保各种作战要素的合理配置和协调,最大程度地发挥作战力量的效能。

本文将重点探讨作战计划的要点和关键因素,以及如何制定和执行一个成功的作战方案。

通过分析历史案例和实战经验,我们将从多个角度来理解作战计划的重要性,并探讨如何在现代战争中应对复杂局势和多变形势,以实现预期的战略目标。

更重要的是,本文将通过对作战计划的深入研究和分析,探讨作战计划在不同战争场景中的适应性和灵活性,并提供一些建议和指导,帮助读者更好地理解和应用作战计划,为战场上的胜利做好充分准备。

在接下来的章节中,我们将详细讨论作战计划的要点和关键内容,并展望未来作战计划发展的可能趋势。

通过这些内容的阐述,我们希望能够帮助读者对作战计划作战方案有一个全面的了解,并能够在实际应用中取得更好的效果。

1.2 文章结构文章结构部分的内容可以描述整篇文章的组织结构和主要内容安排。

可以参考以下内容进行编写:2. 正文2.1 作战计划要点12.2 作战计划要点2此篇文章旨在探讨作战计划的制定和实施,通过对作战计划要点的详细介绍和分析,旨在帮助读者更好地理解和应用作战计划的相关知识。

正文部分将重点讨论作战计划的两个要点,即作战计划要点1和作战计划要点2。

2.1 作战计划要点1在本节中,将详细介绍作战计划的第一个要点。

首先,将介绍该要点的背景和重要性,解释为什么这个要点对于作战计划的制定和执行至关重要。

然后,将展示如何制定和实施该要点,例如确定作战目标、制定战术方案、调配资源等。

此外,还将探讨该要点可能遇到的挑战和解决方案,以及实施该要点的效果评估方法。

联合作战体系对抗效能评估探索性分析框架

联合作战体系对抗效能评估探索性分析框架
, 、
构建联 合作 战体系 对 抗 使命 空 间的 目的 是便 于 联 合 作 战体 系 对抗 效 能评 估
, , 。
使命 空
,
间 必 须 依 据 联 合作 战 体 系 对抗 的想 定 空 间 在 战略 层 次上 进 行筹 划 体 现 我 军 的 战 略意 图 对 主 要 战役 任
务 进 行 区分 并针 对 每一 项 战役 任 务进 一 步分 解 建 立层 次 化 的使 命 任务 的 体 系 结 构
体 系 中 各要 素 的组 成 提 出 科学 的 联 合作 战体 系 构建 方 案
,

因此 其根本 目 的是要 研 究 联 合作 战体 系 中各
。 , , 、
,
组 成 系 统 在 作 战使 用 方 面的 合理 统 配 使 其 在 体系对 抗 环 境 中 的作 战 效 能达 到 最 大 化

联 合作 战 体 系 是 一 个 涉及 到 人 武 器装备 物 资 等条件 具 有 严 格 的 结 构 和 体 制 在 一 定 的 战略 思 想 作战 理 论和 指 挥理论 指 导 下 组成 的 软硬 件结合 的 复杂 系 统
! ( 想定 空 间

该分


,
构建 两 个 体 系



,
进 而 通 过 一层 分 析 将 两层 评 估 联 系起 来 最 终 实现
。 、 、 、 。




,
对联 合 作战 体 系对 抗 效能 的基 于 仿 真 的评 估
下 面 对 该 分析框架 进 行 详 细 阐 述
作 战想定 的 内容 包括 战场 环 境 作 战规 模 双 方 的作 战原 则 双 方 的作 战 能力特 点等

基于UML的任务规划系统建模与设计

基于UML的任务规划系统建模与设计
的场 景 。在 此 基 础 上 ,要 列 举 该 场 景 下 系 统 参 与 的 要 素 ,总 结 这 些 要 素 的 类 属 性 ( 些 类 的 对 象 )和 参 与 方 式 ( 那 函数 调 用) ,并 按 照 时 间先 后 对 各 要 素 的行 为 进 行 排 序 。uML 的动
态模型——交互 图( 顺序 图和协作 图) 和活动 图能够较好地来 描述作战系统的动态行为。
因素 , 考虑将“ 军事概念模型” 作为从“ 任务 的数学建模” 作 到“
图 2 地形 类 建模实 例
战仿真可视化” 的一条中间途 径。军事概念模 型 ( o cpul C n eta Mo e o la f i , MMA)是“ 了支持建模仿真资 d l f i r Af r C Mit y as 为 源 的重用 、仿真系统互操作和 V V&A 在技术人员及开发工 具 的支持下 , 军事人员提取独立 于应用实现 的真实世界 的结
的功能,用类图描述系统的结构,用状态图、活动 图、顺序
图和合 作图等 4个 图形描述系统的 内部行为。组件 图表示代 码 部件 的物理结构及各部件之 间的依赖关系,配置图定义系
统中软硬件 的物理体系结构 。
了 自然环境 以及武器装备等的图形表现 形式 ; 兵员类是对任
务参与单位的抽象 , 其对象主要描述各个机构 的协作关系和
… J r wI Nes d.ML和 统一 过程 [ . 贵宾 , 侃 , 罡 译. 1 i l ,a ut t mA o l a U M] 方 李 张
北京 :机 械工 业 出版 社 .04 2 0. [】 n y o g , cal o g. ML与 R t nl oe 02从入 门到精 2 Wed B g s Mi eB g sU h ai a R s 2 0 o 通 [ . 中潘译 . 京 :电子 工业 出版社 ,2 0. M] 邱 北 02

作战试验想定设计问题思考

作战试验想定设计问题思考

作战试验想定设计问题思考柯宏发;张军奇;赵继广;罗剑【摘要】针对武器装备作战试验中想定的设计与拟制问题,介绍了作战试验想定及作战试验想定设计的基本概念与内涵,提出了基于效果的作战试验想定设计方法,基于装备对抗体系的结构和行为、作战行动、试验系统物理和行为状态建立了作战试验双方装备对抗态势演化模型;概括了作战试验想定的拟制流程,将可能想定方案的拟制分为想定设计、拟制战术企图、拟制基本想定、拟制补充想定等4个阶段,指出了每个阶段完成的基本工作内容;最后,总结了拟制作战试验想定的几个注意事项。

%Aiming at scenario designing and compiling for weaponry operational tests,the paper introduces the basic concepts and connotation of operational test scenario and design of such scenario respectively and proposes the effect-based design method of operational testscenario.Based on the structure and behaviors of equipment-based combat system,operational actions,physical and behavior of test system,the paper establishes an equipment-based combat situation evolution model of both sides in the operational tests.Besides,the paper concludes the compiling procedure of the operational test scenarios infour phases:designing scenarios,compiling tactical intention,compiling basic sce-narios and compiling supplementary scenarios and points out basic tasks to be accomplished in each phase;in the end,the paper gives some notes for compiling operational test scenario.【期刊名称】《装备学院学报》【年(卷),期】2016(027)002【总页数】6页(P111-116)【关键词】武器装备;作战试验;作战想定;拟制流程【作者】柯宏发;张军奇;赵继广;罗剑【作者单位】装备学院装备试验系,北京 102206;装备学院装备试验系,北京102206;装备学院装备发展战略研究所,北京 101416;装备学院装备试验系,北京 102206【正文语种】中文【中图分类】E92武器装备体系化、信息化、智能化特征对装备试验鉴定提出了新的要求,世界各国越来越重视武器装备作战试验鉴定[1-2]。

态势估计中的想定模型和仿真技术

态势估计中的想定模型和仿真技术

态势估计中的想定模型和仿真技术摘要: 通过仿真模拟获得战场数据及态势估计中算法训练、评价所需的数据类型与数量。

将本体引入群体组织建模技术中,并结合作战想定生成的特点和作战仿真的需求,实现了一个基于本体的群体组织想定模型。

研究表明可以通过仿真训练或者测试态势来估计分类器。

关键词: 态势估计;想定模型;vsTasker;协同任务规划想定模型[1]的建立是为了产生仿真的脚本,通过传感器对脚本的多次播放进行观测,对传感器在可观测区域的观测数据(比如实体的行为序列、类型、数量)进行分析和估计,分析和评估的结果与脚本进行对比,以此来验证传感器模型的有效性,接近脚本的观测数据视为理想的传感器模型的数据输出。

输出的观测数据作为融合跟踪和目标识别的原始数据输入,最终为态势估计器服务。

在面对大规模条件下虚拟战场的仿真要求时,如何描述大量存在的各种各样的实体模型成为一个难点。

随着仿真规模的不断扩大,仿真的精度越来越高,要求模型能够尽可能详尽地模拟真实世界的概念和对象[2]。

为了让仿真更加贴近现实,如何描述模型之间存在着的各种复杂关系等问题就必须考虑进建模需求之中,要将众多的复杂模型设计融合到一起,将给设计者带来不小困难,解决问题的思路自然转到以群体组织为中心的群体组织建模技术上[3]。

对群体组织进行建模的时候,模型能够较好地解决描述子群体组织或者原子实体间组织关系、交互关系和约束限制的问题,突出群体组织的特性。

本文将本体引入群体组织建模技术中,并结合作战想定生成的特点和作战仿真的需求,实现一个基于本体的群体组织想定模型[4]。

vsTasker4.0是一款仿真想定制作工具软件。

它能够提供完全开放性的想定规划及计算机兵力生成工具,用于仿真陆、海、空和空间实时虚拟战场环境,用于开发、生成、执行战场想定,规划战场环境,可为态势显示平台提供必要的仿真手段。

可以通过vsTasker提供的图形界面来编制想定,对应的态势显示窗口可以全面地观察虚拟战场的变化。

关于作战筹划与作战任务规划

关于作战筹划与作战任务规划

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time,山e pmblem of how to work wim吐le operase leads people’s
deep tllinI【ing.By researching basic concepts,decision·making minkin蜀pl锄-mal【ing process and plaIlIling ttle ways of 01)em:tions
in也e operalional design and operational rnission pl珊【ling,we proposed the mought mat me operalional design is mainly for me
plaIllling of wars,w陆le me operational lIlission plam血g is to use intelligent and engiIleering me血od to design wars.Wb poiIIted out
指挥与控制学报 JOI瓜NAI.0F CoMMAND AND CONTRoL
v01.3.No.4 Decenlber’2017
关于作战筹划与作战任务规划
谢苏明- 毛万峰- 李杏1
摘要随着信息化战争理论与实践的不断拓展,人们在大力推动联合任务规划的同时,对于如何与传统意义上作战筹划相结 合的问题引发深度思考.通过对作战筹划与作战任务规划的基本概念、决策思维方法、计划制定流程和筹划作业方式等问题进 行研究探讨,提出“作战筹划主要是对战争进行的运筹谋划,而作战任务规划则是用智能化和工程化的方法设计战争”的思想, 指出“随着作战方案计划制定流程的规范化应用,作战筹划正以战役设计的理念和方法融入作战任务规划之中”等重要观点. 关键词作战筹划,作战任务规划,联合作战计划,决策思维 引用格式谢苏明,毛万峰,李杏.关于作战筹划与作战任务规划[J】.指挥与控制学报,2017,3(4):281—285 DoI 10.396蚴.issn.2096—0204.2017.04.028l

【doc】联合战役作战计划的数字化拟制方法

【doc】联合战役作战计划的数字化拟制方法

联合战役作战计划的数字化拟制方法现代电子工程2005年第2期49联合战役作战计划的数字化拟制方法瞿.(中国电子科技集团公司第二十八研究所南京210007)【摘要】本文介绍了一种数字化联合战役作战计划的体系结构,以及进行计划拟制的实现方法,并对其中的难点问题提出了解决的思路和方法.【关键词】联合战役作战计划计划结构图文一体协同拟制[Abstract】Thispaperpresentsasystemarchitectureofdigitizedjoint operationplan,andintroducesthewaytocarryoutplandrafting.Aimingatthe difficulties,thispapergivesthewayandtheidea.[Keywords]JointoperationplanPlanstructurePicture&textintegration Collaborativedrafting1前言从近年来世界上发生的几场局部战争情况来看(如伊拉克战争,海湾战争等),未来的战争将是多军兵种协同进行的联合作战.联合战役作战计划是联合战役指挥员及其指挥机关为指导各军种实施联合战役行动而进行的一系列预先安排,它贯穿于整个联合作战指挥过程.战前制定周密的作战计划,已成为联合战役能否取胜的关键因素之一.披字化作战方案图1传统军用文书与数字化作战计划的对比传统的军用文书主要以文字形式表述,不利于系统的自动化处理,与作战指挥系统中信息收集,处理,作战指挥过程控制以及作战总结等工作脱节.作战计划是军用文书的重要组成部分,在高技术局部战争条件下的联合战役作战中,由于参战力量多元化,战场情况复杂化,作战样式多样化,高,精,尖武器广泛使用,战场空间更加广阔,各种战役行动相互配合与协调的难度增大,对作战指挥准确性和周密性的要求进一步提高,使联合战役作战计划的地位进一步增强,作用更加明显.数字化是实现作战计划自动化处理和军兵种之间信息互通互操作的必要前提.数字化联合战役作战计划广泛建立各类战场信息之间5O现代电子工程2005年第2期的关联关系,能够充分发挥辅助决策信息支持的优势,为作战指挥的快速反应提供有力支持.在制定数字化作战计划过程中,我们可以提供如图l所示的文,图,表一体化作业的支持环境,运用文字编辑,图形标绘,数据库和资料查询,作战计算及评估咨询等手段辅助计划的快速拟制,改变过去相互脱节的传统作业形式,通过人机交互的方式进行作战计划的浏览,编辑,保存,传递等操作.数字化作战计划的处理能力优劣将直接影响指挥作战的效果.如何制定一份作战计划,既能准确表达指挥作战人员的作战思想,又满足军用文书的拟制要求和习惯,是我们首先需要解决的问题.2体系结构联合战役作战计划是一个由多个计划组成的综合体系.它包括联合战役作战行动计划和联合战役保障计划两类.前者是联合战役指挥员的作战意图和决心的集中体现,也是联合战役作战计划的主体和核心部分.它又可区分为两个计划层次.第一个层次为总体计划,第二个层次为分支计划.我们通过抽象整理,建立如图2所示的计划体系结构.在此体系结构下,作战计划按作战任务和预案名分类管理,各类计划之间可存在父子(层次)关系,父计划对子计划具有约束作用.///\\预案1.预案2……预案n/\,,.一”//\\各作战集团作战计划和保障计划图2作战计划体系结构示意图作战计划本身具有很大的任意性(个性)和可变性,其规范化的难点在于描述模型的建立.对于作战计划,我们抽象出计划结构,描述内容以及内容表述三个层次.在内容表述中指明树形计划结构分支的标识,建立起计划结构与结构内容关联关系.计划结构给出了作战计划的章节及相应内容特征,每个章节又称之为分支.在计划结构中,作战计划对情况结论,上级意图,首长决心,部队编成,作战阶段,指挥组织,作战时间要求等要素有专门的分支来描述,对于各作战阶段,各个时节各军兵种打击任务又细化了若干个子分支.描述内容定义了各分支的描述范围,也就是各分支需要表达什么方面的内容.计划结构中部队编成分支对应的描述内容是部队实力和部署,作战阶段打击任务分支对应的是陆海空天电作战任务.其它还包括协同事项,作战时间,战场环境等.内容表述则对各分支中的内容进行具体的描述,它表示为描述内容的一个对象,每个瞿飞联合战役作战计划的数字化拟制方法51对象包括军兵种,部队名称,作战任务,作战对象,作战效果,指挥机构,作战区域,行为部队,作战主体,使用兵器,部队机动,作战分界线,开始时间,结束时间等元素.作战计划拟制就是按上述三个层次的内容依次展开进行的.3编辑方法3.1计划结构对于联合战役而言,存在多种作战样式,各种类型的计划所要表述的内容也各不相同,因此作战计划结构也是多种多样的.在实际应用中,可以按作战样式及计划类型分类,预先制作好计划模板,定义好计划结构和描述内容.新建计划时可依据模板快速生成计划结构,再以此为依托,对作战计划展开编辑或浏览.3.2结构内容不同的分支所描述的内容和方式不尽相同.因此不仅需要一种通用编辑方式能满足所有分支各类信息的简单录入,还应根据不同的分支内容特征,设计界面友好,特点鲜明的专用编辑方式,如部队编成编辑方式等.专用编辑方式针对其处理信息的侧重点不同,自动将联合战役作战计划的相关信息进行整合,为作战人员以不同视角浏览,编辑计划内容提供丰富的支持手段.可将各自相对独立结构内容编辑方式模块设计成”插件”形式,简单配置后即可根据分支的属性特征灵活调用,使之具有良好的可扩展性,只要满足接口规范就能方便地扩充.3.3图文一体在联合战役作战计划的拟制过程中,如果仅仅依靠文字描述和信息数据的堆积显然不能满足作战指挥以及作战计划拟制的要求.事实上作战人员更习惯于直观的军标标绘来指挥筹划.依据战场态势图,利用图形手段进行操作是作战人员更乐于接受也是一直以来采用的一种方式.拟制过程中可以根据编辑内容选取或切换不同类型的数字化地图作为底图,选择计划中部分或全部内容以军标的形式显示在底图上,并进行关联互动处理,这样既能提供制作战场态势图(首长决心图等)功能,又可对所关心的内容进行详细信息查询以及全文检索定位,也可以直接进行军标标绘来录入数据,总之要求力求图文同步,真正达到图文一体的作业环境.3.4数据共享联合战役作战计划的制定是一个动态的过程,它是在平时战区作战预案的基础上,经过充实,修改,完善形成的.随着战场情况不断变化,依据敌军可能的行动制定我之作战计划,必须随着对敌情的逐步认识而逐步完善.而且为使计划具有一定的灵活性,对重要的作战计划还要多准备几套方案.这一切导致在计划拟制过程中会涉及到大量数据重复使用的问题.对于平时预案和战场态势的已有信息,只是依靠作战人员的手工输入既不能保证精确性,效率也不能令人满意.为此我们归纳出两种数据共享功能,一是从其它作战预案(或样本)中导入所需数据,比如依据总体计划拟制分支计划时,可以从总体计划中直接导入相关数据,如情况判断结论,上级意图,作战区域设置等,避免了雷同数据的重复输入;二是从战场态势导入数据.除了作战计划中特殊表达的内容(如计划概述,计划结构,协同事项,作战时间要求等),52现代电子工程2005年第2期从描述形式上保证作战计划与战场态势一致,在拟制过程中与战场态势建立通道,必要时导入所需战场态势信息,当然它们不再是战场当前态势的含义,可能表达的是敌情结论,作战目标等.导入前应对信息数据进行人机交互筛选过滤,并使之与相应章节关联,保证导入数据精确有效.另外,在确定战役使用力量时,可首先通过多种信源(如作战指挥综合库,想定,态势,其它作战预案等)得到部队编成,再进行相应处理,这个过程实质上也是一种数据共享.3.5协同拟制制定联合战役作战计划的方式主要有两种:一种是由联合战役指挥部自行制定,另一种是由联合战役指挥部与各军种指挥部共同制定.而制定方法又有以下三种:同步平行法,分步顺序法,合并归类法.这对数字化计划的拟制提出了更高的要求:多席位协同拟制,不仅能充分体现各军种的作战行动特点,而且大大缩短制定联合战役作战计划的时间.网络环境为协同拟制提供了物理平台,由守候进程完成内部同步协调工作控制.鉴于数据整合和协同控制相对比较困难,可采用一种折中处理方案.由发起席位构造计划结构,指定受邀席位的编辑权限以及扮演角色,参见图4.发起席位发出协同拟制邀请后,守候进程向受邀席位发出通知,同时注册受邀席位,登记席位状态,以便在协同拟制过程中随时查询,监控,催交.由于协同拟制时采取从可见性控制可操作性的策略,这样既不会给系统增加额外开销,也不致破坏席位正常的I临时工作区.拟制过程中不允许修改计划结构,受邀席位”各司其职”,不会产生冲突现象.这种情况下协同控制相对简单,能够达到较好的协同效果.图4协同拟制不意图当然,这种协同方式虽然简单,却存在不少局限性.比如发起席位不能中途临时退出,受邀席位只能在不影响其他席位作业的情况修改计划结构等,都有待于在实际应用中加以更加深入的研究.3.6成文最后,为了满足作战指挥传统习惯的要求,可以将拟制好的作战计划,按照一定的成文规则,自动生成文书文档(如WORD文档等).必要时将其添加为附件,随数字化作战计划同步传递.4辅助决策信息支持瞿飞联合战役作战计划的数字化拟制方法53联合战役作战决策的内容,就是在作战中要关注和解决的重大问题.作战计划拟制过程中,我们可以充分发挥计算机辅助决策信息支持优势,预先存储决策所需大量资料,根据需要进行快速检索,提高数据计算速度,缩短决策时间,尽量避免决策失误.通过对联合战役作战决策的内容加以抽象整理,不难发现,无论何种类型,规模的联合战役作战,其决策的内容至少包括以下几个方面.4.1确定联合战役使用力量和一般的合同战役不同,联合战役没有现成的联合战役军团编成,不同类型,不同规模的联合战役作战对作战力量的使用也不尽相同,最终目标就是充分发挥参战各军兵种的威力,依靠整体力量制胜.我们在确定联合战役使用力量时,依据来自于多种途径的作战编成生成作战编组,再根据作战任务,规模指定各作战对象间隶属,配属,支援关系,如有必要也可根据标准建制产生下级部队.联合战役在力量运用上包括陆,海,空,二炮以及武警部队,民兵预备役部队,地方武装力量等,涉及范围很广.在这里利用专家知识对作战编组进行咨询,评估,保证作战力量的合理运用,将能起到不错的效果.4.2确定联合战役作战阶段联合战役中,大到一次战役间协调转换,小到某一军兵种的具体运用,无不需要进行周密细致的计划和组织.为使联合战役行动有序进行,只有对联合战役各个子战役和战役阶段进行科学划分,研究每个战役阶段的主要行动的相关问题,才能确保战役逐步达到作战目的.比如联合登岛战役,可先划分为先期作战,登岛作战和岛上机动作战几个大的作战阶段,然后再根据需要划分为若干小的作战阶段.我们应提供功能来确定作战阶段划分,各阶段起止时间(相对时间)等方面内容.4.3确定联合战役重点打击目标敌方的指挥系统,主要作战集团,重要补给线等与战略战役全局相关的重要目标群通常都是联合战役中的重点打击目标.在确定对敌方目标进行打击时,一定要站在战略的层次精心选择,确定打击的时间,顺序.我们可以依据”作战目标”分支之间的层次关系,将打击目标逐级分配到各个作战阶段,同时对禁止打击目标和限制打击目标作出警示.4.4确定联合战役行动方案在制定作战任务时,首先对联合战役每一阶段可能出现的态势进行研究,然后对各军兵种的任务进行细化,确定完成任务的行动方案,这也是联合战役作战计划的最核心部分.在进行任务分配时,可以自动载入计划中已经确定的编组部队和打击目标,再分阶段制定行动方案,明确行为部队,打击目标,起止时间及毁伤要求等要素.在此过程中,尽可能多提供支持手段,如战场容量计算,兵力兵器使用查询,登陆时间咨询等,协助作战人员获得各方面的信息,同时能快捷地查询部队的执行任务,目标的执行部队,火力打击能力等信息,也可依靠算法模型,给出打击任务的优化方案.除此以外,联合战役作战决策的主要内容还有很多,比如确定作战时间,确定战役协同,确定战役保障等,在实际应用中可以根据需要分别加以考虑.(下转第85页)俞渭仙多级战术态势界面一体化的设计与实现85AppCount++:每个下标对应的数组中保存一组动态库中的接I:I函数地址及相关信息:4结束语该系统设计的图形界面,画面统一,从首长指挥终端到手持装备终端调用同一背景下的同一进程,与以往调看不同应用时要调用不同进程,或为了调看方便将不同进程启动挂在/JII)L进行画面切换相比,该系统图形界面操作灵活,使用方便,节省了宝贵的时间及系统开销,为各级战术指挥控制性赢得了时间.该系统已正式交付部队使用,得到了部队使用人员的好评.参考文献【l】李素华.面向工程应用的战场态势处理技术研究.现代电子工程.2004年第3期【2】贺建平.某型C3I装备系统中通用人机界面的设计与实现..现代电子工程.2004年第3期【作者简介】俞渭仙,女(1969一),工程师,毕业于天津科技大学电气自动化专业,现主要从事指挥自动化系统态势处理方面的工作.(上接第53页)5结束语以上联合战役作战计划的拟制方法在某工程中得到了实际应用,并取得了不错的效果.作战计划的数字化实现为作战指挥自动化处理奠定了基础.为多军兵种行动计划验证,掌握战场情况,分析控制计划执行情况,及时调整作战计划,提供了手段和数据支持,实现了图文库信息的关联,提高了制定联合战役作战计划的效率.参考文献[1]汪江淮,卢利华.联合战役作战指挥.国防大学出版社.1999[2]美国参谋长联席会议主席手册通用联合作战任务清单.军事科学院战役战术研究部.总装各部军事电子信息系统综合技术专业组.2003.8【作者简介】瞿飞,男(1971一),工程师,现从事作战指挥控制系统软件工作.。

任务规划作战使用发展

任务规划作战使用发展

任务规划作战使用发展论文对任务规划的概念、无人机任务规划系统进行介绍,对无人机任务规划的特点、美军无人机任务规划的发展历程进行综述,发掘任务规划体系有待提高的性能,通过对任务规划及其发展所带来的启示进行综述,为提高无人机任务规划系统的实用性、便捷性打下理论基础。

标签:无人机;任务规划;作战使用纵观历史,科技的成果往往最先运用于军事,随着人类在科技方面取得的进步,科学和战争催生出的是日新月异的军事技术,这些技术加快了军事行动的节奏,使其在加快速度、减少任务时间的同时要求精确化、隐蔽化、高效能化,无疑给战争中的人工操作增加了压力,失误造成的后果和风险性将会被放大,加之近年来人工智能产业逐渐兴起,无人化作战技术正逐步成为军事行动中的“新宠”。

而美军近期利用MQ-9“死神”无人机发射AGM-114地狱火导弹击杀伊朗圣城旅前指挥官苏莱曼尼的军事行动,让无人机作战成为了近期军事领域的热点。

一、无人机的概念无人机是无人驾驶航空器的简称,英文缩写为UA V(Unmanned Aerial Vehicle)。

美国联合出版社出版的《国防部词典》中解释为:不搭载操作人员的一种动力空中飞行器,采用空气动力为飞行器提供所需的动力,能够自动飞行或进行远程引导;既能一次性使用也能进行回收;能够携带致命性或非致命性有效载荷。

二、任务规划的概念任务规划,根据字面意思可以理解为对任务进行规划,即对工作实施过程、方法的组织和计划,通俗来讲,是我们对一件事进行谋划、运作的过程,就是研究怎么去做、该怎么做的问题。

在军事领域,任务规划已逐渐变为一个专有名词,尤其是无人化装备的出现,使得任务规划越来越重要,而且其含义也越来越明确。

三、无人机任务规划的概念具体到无人机而言,与任务规划的广义不同,无人机的任务规划是指利用先进的计算机技术,根据任务需求,制定作战机群协同作战计划和时间控制节点,确定各类载荷的使用时机和方式、武器发射或投掷的时间节点和地点,评估作战效能,以实现作战行动的最佳效果。

多无人机协同任务规划方法

多无人机协同任务规划方法

收稿日期:2017-03-29修回日期:2017-05-19作者简介:王钦钊(1973-),男,山东文登人,博士生导师。

研究方向:火控系统、系统仿真。

摘要:针对多UCAV 协同作战的复杂问题,建立了多无人机任务分配模型,模型在任务规划前进行路径预规划,增强规划过程的准确性,提出一种基于整数编码的多种群混合遗传算法对问题求解并进行仿真实验。

实验结果表明,该算法增强了搜索的有效性,极大地避免了遗传算法容易陷入未成熟收敛的缺陷,保证了寻优过程的收敛性和任务规划效果的最优化。

关键词:无人作战飞机,任务规划,多种群混合遗传算法,路径规划中图分类号:TP391文献标识码:ADOI :10.3969/j.issn.1002-0640.2018.03.019多无人机协同任务规划方法王钦钊,程金勇,李小龙(陆军装甲兵学院,北京100072)Method Research on Cooperative Task Planning for Multiple UCAVsWANG Qin-zhao ,CHENG Jin-yong ,LI Xiao-long(Army Academy of Armored Force ,Beijing 100072,China )Abstract :To solve the complicated problem of multiple UCAVs cooperative combat ,multiple Unmanned Aerial Vehicles task allocation model is established ,route planning should be done beforemission planning in order to enhance the accuracy of the planning process.A method based on multi-population hybrid genetic algorithm with integer coding for multiple UCAVs ’cooperation task allocation is designed and the simulation experiment is carried out.The results show that this algorithm has strong effectiveness to solve the problem ,greatly avoids the defect that the genetic algorithm is easy to fall into premature convergence ,which ensures the convergence of the optimization process and the optimization of the task planning effect.Key words :UCAV ,task allocation ,multi-population hybrid genetic algorithm ,route planning 0引言无人作战飞机(Unmanned Combat Aerial Vehi-cle ,简称UCAV )是一种能完成压制防空、实施对地轰炸与攻击、执行对空作战任务的空中无人作战系统[1]。

综合电子系统顶层设计与验证解决方案

综合电子系统顶层设计与验证解决方案

综合电子系统顶层设计与验证解决方案随着电子技术的不断进步,综合电子系统(如航空电子系统)已经成为武器装备或交通工具上最为关键的组成部分,对提高整体的性能和安全性、降低系统全生命周期成本起到关键的作用。

与此同时,对其性能及总线设计水平的要求也越来越高。

传统的开发流程各个阶段的信息传递主要是基于文档的,很难适应功能越来越强大,系统越来越复杂的系统设计的需要。

• 尽管工程师可以比较好完成开发流程中某一阶段的具体开发任务,但是各个开发任务之间信息的传递由于主要采用文档的方式,很容易在传递信息过程中发生理解错误,导致大量的重复劳动,不但大大降低了工作效率,而且很难保证设计的一致性;• 另外,在开发早期引入的错误由于缺乏良好的验证手段通常很难发现,不能保证系统设计的正确性,从而导致后期大量的返工和维护成本。

采用基于模型的设计(MBD)思想,可以很好地解决传统的开发流程面临的问题。

MBD思想具有如下的特点:• 层次化:模型可以采用分层的表示,或采用多个视图从不同的角度来刻画系统。

随着开发阶段的深入,不断地对模型进行细化和充实,最大限度地保证模型的复用。

从简单的模型过渡到复杂的模型,符合开发流程所需的从系统转移到功能单元,从需求转移到具体实现的特点;• 可验证:模型本身是设计的形式化描述,具有无二义的特点。

通过运行模型,能够在开发的各个阶段对系统进行评价。

特别是,对于开发的不同阶段,对测试也有不同的要求。

比如基于需求的测试,侧重于从需求的角度对系统的功能进行测试,一般发生在系统的集成测试和系统验收的阶段。

而通过基于模型的设计环境,我们可以在V模式的需求开发和顶层设计阶段展开此项测试工作,为后期系统集成和验收打下坚实的基础。

而在系统的详细设计阶段,再对模型进行全面的测试;• 支持实现:通过自动转化模型为代码,可以最大限度地避免由于手工转换导致的错误。

另外,通过模型可以自动的生成文档,大大地降低了文档准备工作。

所生成的代码一方面可以用于建立产品的快速原型,对产品在最终实现之前采用半物理仿真的方式进行全面地功能性能测试;另一方面对应于产品中软件部分的算法模型,也可以生成产品级的代码应用于最终实际的产品中;• 可追溯性:由于整个开发流程通过模型整合起来,对于开发过程的更改控制就比较容易。

联合作战能力需求分析方法研究_王剑飞

联合作战能力需求分析方法研究_王剑飞

力需 求分 析要 着 眼于 行 动所取 得 的综 合效 果 , 着 眼于影 响敌 方体 系 的状 态 。
联合 作 战能 力需 求分 析 的 问题 域 联合 作 战能 力需求 分 析 面 向的 问题域 包括 目标到 任务 、 任务 到能力 的映射关 系 分析 , 作 战能 力评 估 ,
综 合 效果 分析 等 。 针对 不 同 问题域 的研 究 , 有不 同的支 持方 法和 手段 。 下 面结 合不 同的 问题域 , 研 究相 关
会和 心理效 果 的影 响 ,难 以进行 有效 的分析 。 ②建模 仿 真 过于 复 杂 , 特 别 是 对 复 杂 电磁 环境 的影 响 、 社会
和心理 领域 的效 果 等 问题难 以建 模 。 “基于 能力 ”的联 合作 战能力 需求 分 析 , 面 向的是 联 合 作 战和 应 对 广 泛不 确 定 性 问 题 而 “基 于效 果 ” 的能力 需求 分析 , 则 是在 “基 于 能力 ”方法 的基 础 上 ,充 分体 现 了 “基 于效 果 ”的作 战思 想 , 更 加强 调作 战 能
通 过 分析 国内外作 战能力 需求 分析 的理 论 和 方 法 , 针 对 相 关各 问题 域 展 开研 究 , 提 出 了 “面 向 威 胁 、 基于 能力 ”的联 合作 战 能 力 需 求 分 析 方 法 , 并 对 其 研 究 思 路 、分 析 框 架进 行 了探 讨 。 该 方 法 按 照 “ 目标一 任 务一 构 想一 能力 ”的顺 序 自顶 向下分 析联 合作 战 能力 需 求 , 用 “价值 中心 法 ”分 析 “ 目标 、 任 务 、能 力 ”之 间 的映 射关 系 , 用 探 索性 仿 真方 法分析 不 同构 想 情况 下 的 能力 需 求 , 可 为 作 战 筹 划提 供 分 析 方 法和 决 策 支 持。 关 键词 作 战 能力 需求 面 向威胁 基 于 能力 需求 分析 中图分 类 号 文献 标识 码 文章 编号 一 一 一

战斗协同计划表

战斗协同计划表

战斗协同计划表联合作战训练及实施联合作战训练及实施摘要:要想在现代战争赢得全面胜利,联合作战的指挥和实施就显得极为关键。

由于联合作战涉及的兵种很多,因而涉及的武器、地形和训练方法也十分繁多,搞好联合训练的实施将对我国军队的作战能力有很大的促进。

关键词:联合作战联合训练解放军一、联合作战理念的产生和演变迄今为止,人类社会发生了四次军事变革,也经历了四次战争形态的演变:由一开始的以木石为兵器,到金属化(冷兵器)战争,到火药化(热兵器)战争,再到机械化战争,到现在的信息化战争。

也许真正的战争你我都没有经历过,但从电影里的一幕幕还是能够看出些许皮毛,相信这点点滴滴的片段就足以震撼你的心灵,这就是战争的力量。

横看现在的世界格局,一超多强的定论一直没有变过,为什么这个一超在近代以来会长久不衰,先不论他在经济和科技方面的建树,单单几次战争的发动和实施就足以管中窥豹。

是的,不得不承认,它的地位依然是依靠着战争这个暴力工具来实现的。

1991年海湾战争;1998年空袭南斯拉夫,1999年科索沃战争;2001年攻打阿富汗;2003年伊拉克战争;2011年空袭利比亚。

短短几十年时间里,强势的发动了这么多场战争,其能力显而易见。

短时而有力的打击成了致胜关键,这就不得不强调美军的联合作战能力。

美军发动的战争几乎每次都采取不同的战术方式。

1991年的海湾战争,运用了“先空中打击、后地面突击、以空中打击为主”的“非线式机动战”;1999年的科索沃战争,运用了以空中打击为主的“非对称、非接触”战术;阿富汗战争,出现了全频谱支援的特种作战;伊拉克战争,又实践了以直击要害为主的空地一体“快速决定性作战”,并极大地震动了世界军事理论界。

实战效果的出色,来源于军事理论的先进。

“快速决定性作战”理论上承“战略瘫痪论”的基本思想,下为军种作战构想提供框架和指导,是美军作战理论的核心。

“快速决定性作战”强调以效果为基础,将作战目的集中指向摧毁敌装备、设施,解除敌武装,而不再是消灭敌“有生力量”。

联合作战仿真应用中的想定系统框架

联合作战仿真应用中的想定系统框架

联合作战仿真应用中的想定系统框架
石峰;赵雯;王维平
【期刊名称】《系统仿真学报》
【年(卷),期】2003(15)2
【摘要】想定是军事活动的产物,随之成为军事仿真领域不可缺少的重要组成部分,其地位在仿真发展中显得日益重要。

想定模型是想定在军事仿真中想定的数字化表述,想定系统是支撑想定模型的软件系统。

本文就联合作战仿真应用中的对想定模型和想定系统提出的要求进行探讨,提出适合这种应用的基于一致的想定数据模型的想定系统的功能描述和系统框架。

【总页数】4页(P212-215)
【关键词】联合作战;仿真;想定系统;数学仿真;想定模型;军事
【作者】石峰;赵雯;王维平
【作者单位】国防科技大学五院系统工程研究所
【正文语种】中文
【中图分类】TP391.9;E919
【相关文献】
1.军事领域仿真工程——仿真在联合作战研究中应用的途径 [J], 邱晓刚
2.军事应用系统效能仿真的仿真想定开发方法研究 [J], 刘剑锋;余滨;凌云翔;蔡红卿
3.本体理论及其在仿真想定校验中的应用研究 [J], 陈健;乔士东;黄金才;张殿旭;梁
国庆
4.海战场仿真推演想定生成与应用技术研究 [J], 侯国超;杨琳
5.本体理论及其在仿真想定校验中的应用研究 [J], 陈健; 乔士东; 黄金才; 张殿旭; 梁国庆
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基于任务拆分的多无人机任务分配多目标优化

基于任务拆分的多无人机任务分配多目标优化

基于任务拆分的多无人机任务分配多目标优化
张曼;王桢
【期刊名称】《火力与指挥控制》
【年(卷),期】2024(49)2
【摘要】针对多无人机协同攻击作战想定,基于任务需求可拆分,研究多无人机任务分配优化问题。

引入任务时间窗约束,构建任务收益水平测度函数。

建立寻求执行任务总成本最小和总收益最大的多无人机任务分配优化模型,并根据模型特点,设计三阶段禁忌搜索算法进行求解。

仿真实验结果表明:考虑任务拆分相比不考虑拆分的分配方案,无人机执行任务成本及效益更优。

【总页数】7页(P69-74)
【作者】张曼;王桢
【作者单位】解放军92728部队
【正文语种】中文
【中图分类】V249.122
【相关文献】
1.基于改进的多目标量子行为粒子群优化算法的多无人机协同任务分配
2.基于多目标优化算法的异构多无人机协同任务分配
3.一种改进多目标灰狼优化算法的多无人机任务分配
4.基于分解的多目标布谷鸟搜索算法求解多无人机协同任务分配问题
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ISSN 1000-9825, CODEN RUXUEW E-mail: jos@Journal of Software, Vol.21, Supplement, December 2010, pp.140−148 © by Institute of Software, the Chinese Academy of Sciences. All rights reserved. Tel/Fax: +86-10-62562563∗联合作战想定中基于描述任务逻辑的任务规划张巍1+, 曾亮1, 张会2, 李思昆11(国防科学技术大学计算机学院,湖南长沙 410073)2(海军潜艇学院军事运筹教研室,山东青岛 266071)Task Planning Based on the Description Logic of Tasks in Joint Operation ScenariosZHANG Wei1+, ZENG Liang1, ZHANG Hui2, LI Si-Kun11(School of Computer, National University of Defense Technology, Changsha 410073, China)2(Section of Military Operations, Naval Submarine College, Qingdao 266071, China)+ Corresponding author: E-mail: wadezhang@, Zhang W, Zeng L, Zhang H, Li SK. Task planning based on the description logic of tasks in joint operationscenarios. Journal of Software, 2010,21(Suppl.):140−148. /1000-9825/10015.htmAbstract: Most existing researches on task planning in joint operation simulations are not based on a completeformal theory, thus can only support the description of low-level interactions among entities, but can not support theplanning of multi-level organizational groups. The description logic of tasks is a theory for describing organizationstructures and collaborative behavior plans. This paper proposes a method named TPDLT (task planning based onthe description logic of tasks), which provides a formal description of the task planning in joint operationsimulations based on the description logic of tasks, and gives a definition of the completeness of task plans and adecidable theorem of the completeness under joint strategies. At last, a deduction algorithm for task planning isgiven. As illustrated by a case study, with the method TPDLT, the task interaction semantics in virtual groups canbe described succinctly and accurately, and powerful service for the accomplishment deduce of tasks is provided.Key words: joint operation; scenario; task planning; description logic of task; logic of task摘 要: 现有联合作战想定中的任务规划研究没有完整的形式化理论支撑,只能进行底层实体级别的交互,无法支持多层组织群体规划.描述任务逻辑是一种用于描述组织结构和协同行为规划的理论,基于描述任务逻辑理论提出了一种任务规划方法TPDLT(task planning based on the description logic of tasks).该方法对联合作战想定中的任务规划及其可完成性进行了形式化建模,然后提出了联合策略下的规划可完成性的判定理论,最后给出了任务规划的推演算法.通过示例说明了TPDLT方法能够准确地描述虚拟群体组织指挥关系的任务交互语义,支持组织任务规划可完成性的可判定的推理验证.关键词: 联合作战;想定;任务规划;描述任务逻辑;任务逻辑联合作战想定中的任务规划是制定作战模拟想定的关键步骤,是作战方针和作战决心的具体体现,是用于∗Supported by the National Natural Science Foundation of China under Grant No.60873120 (国家自然科学基金); the National BasicResearch Program of China under Grant No.G2009CB723803 (国家重点基础研究发展计划(973))Received 2010-05-01; Accepted 2010-11-09张巍等:联合作战想定中基于描述任务逻辑的任务规划141审核作战计划和进行军事训练的重要方法,可以有效减少高技术条件下战争分析和训练的投入.自从美军提出联合作战概念后,各国都在积极发展联合作战的想定编辑和规划制定工具.文献[1]考察了美国、加拿大等北约国家的20多个军事规划相关的系统,并将它们分为4个大类:部署和战争行动系统、空运资源分配和运输系统、航线与路径规划系统、其他专用军事规划系统.从公开的文献中得不到这些系统的技术细节.相对而言,国内研究起步较晚,目前有国防大学[2]、国防科学技术大学[3,4]、海军潜艇学院[5]等单位在进行军事行动规划的生成和建模等方面的探索研究,建立了一些军事模型,并开发了多个作战模拟系统,但总体上说应用于系统中的军事任务行动规划的算法及方法还比较零乱,不成体系.一方面,国内外的研究多是基于作战实体级别的规划,对群体规划,尤其是多层组织群体规划的描述支持不够,不能有效地支持一体化联合作战模拟仿真的需求.另一方面,联合作战理论尚在发展之中,联合作战本身的复杂性导致了联合作战想定的复杂性,想定的编写工作量往往多达数十、数百万字以及大量图表[6]目前还没有一个完整的形式化理论体系来描述作战模拟想定中的任务规划.针对这些问题,本文尝试了对联合作战想定中多层组织的任务规划进行描述.要描述联合作战想定中的任务规划,重点就是要对组织群体的高层任务交互进行描述.现有的可用于描述交互的理论主要有计算逻辑、进程代数、线性逻辑和任务逻辑.计算逻辑[7]是交互计算理论,进程代数[8]是关于通信并发系统的代数理论,两者都不太适合描述虚拟实体之间的资源交互.为了使线性逻辑成为真正的资源逻辑,Japaridze[9]和Blass[10]将博弈语义引入线性逻辑系统中,然而,由于博弈语义不够自然,这种做法并没有得到广泛的重视,目前还没出现这类系统的公理化体系.Japaridze[7]和Küngas[11]尝试了以线性逻辑为理论基础来研究交互关系的描述和针对交互关系的推理.但是线性逻辑是一种用于资源描述的计算逻辑,直接使用线性逻辑描述虚拟实体间的任务交互存在语义不够自然、推理过程比较麻烦和没有完备公理体系等问题.用描述任务逻辑[12]描述实体间的交互关系并进行有关推理则可以克服这些问题.我们引入描述任务逻辑作为任务规划的理论基础.描述任务逻辑把Agent完成某项任务作为其他Agent的资源,是一种真正的资源逻辑,它除了具有任务逻辑[13,14]的能表述高层交互、具有完备可靠的公理化体系等特点,可以避免绝大多数规划逻辑所面临的“框架问题”和“知识前提问题”[15]外,同时还克服了任务逻辑是不可判定的这一缺陷[16].文献[16]在对群体协同行为模型进行验证时初步提出了一些与任务规划有关的概念,但是想法不成熟,理论不够完整.本文针对联合作战的特点,提出了基于描述任务逻辑的任务规划(task planning based on the description logic of tasks,简称TPDLT)方法,该方法支持对多层组织群体规划的描述,具有较完整的形式化理论体系.TPDLT 方法采用描述任务逻辑理论对联合作战中的任务及规划进行了完整的形式化建模、给出了任务规划可完成性的定义、联合策略下的可完成性的判定理论、以及规划的推演算法.实验证明,TPDLT方法能够准确地描述虚拟群体组织指挥关系的任务交互语义,能够描述不同规模不同分辨率的仿真中的任务规划,同时又能提供组织任务规划可完成性的可判定的推理验证服务.本文主要创新如下:基于描述任务逻辑理论给出了任务和任务规划的完整形式化模型,并以此为基础提出了任务规划的可完成性判定理论,以及任务规划的推演算法.本文第1节给出任务的形式化模型,并定义相应的逻辑系统.第2节给出任务规划的形式化模型.第3节基于该形式化模型提出任务规划的可完成性判定理论.第4节提出任务规划的推演算法.第5节通过实验对TPDLT方法进行说明.1 任务模型我们将所研究的虚拟世界领域即联合作战仿真环境记为W,用描述逻辑语言作为W的本体描述语言.描述逻辑语言将知识分为两个部分:TBox和ABox.TBox是包容断言的有限集合,它具有两方面的作用,一是用来引入概念的名称,二是声明概念间的包容关系.ABox是实例断言的有限集合,用于指明个体的属性或者个体之间的关系.它有两种形式的断言,一是指明个体与概念间的属于关系,二是指明两个个体之间所具有的关系.142 Journal of Software 软件学报 V ol.21, Supplement, December 2010定义1.1(任务知识). 设T 为包容断言集,A 为实例断言集,二元对〈T ,A 〉称为任务断言知识,简称任务知识. 虚拟世界W 中最基本的概念是实体,下面给出实体的定义.定义1.2(虚拟实体). 在虚拟世界中由计算机生成和控制的、具有独立遂行任务能力的对象称为虚拟实体,简称实体.多个实体组成的集合称为虚拟群体,简称群体,记为G .群体的子集称为子群体.定义1.3(任务公式). 任务公式归纳定义如下:(1) 若A 是n 维原子任务名,t 1,t 2,…,t n 是项,则A (t 1,t 2,…,t n )是任务公式,称为原子任务公式,简称为原子公式;(2) ⊥是任务公式(用⊥表示经典逻辑中任一矛盾式);(3) 若α,β是任务公式,则α→β和αΠβ都是任务公式;(4) 若α是任务公式,C 是概念,x 是变量,则∀C (x ).α是任务公式;(5) 若α是任务公式,C 是概念,x 是变量,则∏C (x ).α是任务公式.任务公式也可以简称为任务或公式,记为Formula.“Π”和“∏”统称为附加算子.任务公式中所含附加算子的个数称为该公式的附加度.附加度为0的公式称为原始公式.若某公式的子公式不在附加算子的辖域中出现,则称该子公式在公式中表面出现.若α附加度大于0,把α中所有表面出现的附加公式代换为“(⊥→⊥)”所得到的公式称为α的原始化公式,记为α.引入acq 链来说明子公式在公式中表面出现的位置,并称为子公式的出现说明,其中a 表示蕴含前件的位置,c 表示蕴含后件的位置,q 表示全称量化的位置,空串记为ε.对于给定的公式而言,并非所有的出现说明都是有效的.下面是有效出现说明的归纳定义.定义1.4(出现说明的有效性). (1) ar 对α是有效的,当且仅当αβγ=→且r 对β有效,此时有()()ar r αβ= ; (2) cr 对α是有效的,当且仅当αβγ=→且r 对β有效,此时有()()cr r αγ= ; (3) qr 对α是有效的,当且仅当().C x αβ=∀且r 对β有效,此时有()()qr r αβ= ;(4) ε对α总是有效的,且()εαα=.含偶数个a 的出现说明Γ称为正的,否则称为负的.定义1.5(基本行动和基本反应). Γ是任务α的一个有效出现说明,/Γγ是α的一个变换.若Γ是负的(正的)且/Γγ满足下列条件之一,则称/Γγ是α的一个基本行动(基本反应):(1) 01()ΓαββΠ=且0γβ=或1γβ=,此时称/Γγ是α的一个基本Π-行动(反应);(2) ()().C x Γαβ=Π且[/]x c γβ=,其中c 为使C (c )成立的常元,则称/Γγ是α的一个基本Π-行动(反应). 定义1.6(行动和反应). 设1,...,n X E E =〈〉,其中E 1是0αα=的基本行动,E 2是101()E αα=的基本行动,…,则称X 为α的行动.若E 1,…,E n 均是基本反应,则称X 为α的反应.记行动的全体为A .我们用1()(,...,)n X E E αα=〈〉表示对α进行变换后的结果,即n α.若X =<>,则()X αα=;若X ≠<>,则称X 为α的真行动(真反应).由定义1.1.5容易得到下面的结论:设X 是α的行动,Y 是α的反应,则X 也是()Y α的行动,Y 也是()X α的反应,且(())()(())()X Y Y X αα=,记为(,)X Y α.进一步,设(,)X Y βα=,称β为α的一个进展.若βα≠,则称β为α的一个真进展.定义1.7(实现). 设01,,...,m R ααα=〈〉(0)m ≥,其中(0)i i m ∀<≤,i+1α是i α的一个真进展,则称R 为α的一个实现.原始公式α的唯一可能实现为.α〈〉记实现的全体为R .定义1.8(行动策略). 设f :R →A 是一个部分函数,它对它已定义的每个实现赋予该实现的最后一个公式一个行动,称f 是一个行动策略,简称策略.当f 对实现R 还未定义时,记f (R )=〈〉.定义1.9(策略下的实现). f 是一个行动策略,01,,...,m R ααα=〈〉(0)m ≥为0α的一个实现.若()f R =<>,且对(0)i i m ∀≤≤,当0(,...,)i X f αα=〈〉时,1(,)i i X Y αα+=,其中Y 是i α的某个反应,则称R 为策略f 下0α的一个实现,简称0α的f -实现.定义1.10(任务的断定可完成性). 设α为任务,若存在策略f ,α的任意实例在策略f 下的任意实现,在任务知识〈T ,A 〉的任意解释(,)I I I Δ=i 下都是成功的,则称任务α是基于任务知识〈T ,A 〉断定可完成的,简称为α张巍 等:联合作战想定中基于描述任务逻辑的任务规划 143是可完成的,记为╞α.定义1.11(描述任务逻辑系统). 任务知识〈T ,A 〉对应的描述任务逻辑系统(,)L T A 的公理为所有基于〈T ,A 〉断定可完成的原始任务.(,)L T A 的推理规则有两条:A -规则:πα,其中π为α的基本行动; R -规则:12,,,...,e απππα,其中1e ≥,12,,...,e πππ为α的所有基本反应. 如果任务公式序列121,,...,,n n αααα−是一个证明,并且n αα=,则称该序列为任务公式α的一个证明;当α存在一个证明,则称α为定理,记为├L (T ,A )α,简记为├α.由描述任务逻辑理论[13]可得到以下一些有用的定理.定理1.1. 任务的断定可完成性是可判定的.定理1.2. 描述任务逻辑系统L (T ,A )是完备的和可靠的.定理1.3. MP 规则在描述任务逻辑系统L (T ,A )中是成立的.2 任务规划模型在虚拟世界中,实体行为一般是有明确意图和目的的、连续完整的独立过程,即任务.要使用描述任务逻辑对虚拟实体的协同行为进行建模,需将虚拟实体的目标抽象为任务,实体间的交互抽象为实体需要完成的任务和可以要求别人完成的任务(作为自身完成任务的资源),即为任务交互关系.定义2.1(任务交互关系). 设G 是一个群体,a ,b ∈G ,F 是任务公式,G 上的一个任务交互关系就是一个三元组〈a ,b ,F 〉,简称为交互.其中a 称为交互的发起者,b 称为交互的执行者,F 称为交互公式或交互任务.若F 为原始公式,则该任务交互关系称为原始交互.特别地,若交互I =〈a ,b ,F 〉中有a =b ,则称I 为自交互.自交互的集合记为S .任务规划是能够达到一定目标的分层有序的任务序列,而这些任务对应于具体的交互.因此,任务规划可定义为任务交互的序列.定义2.2(任务规划). 若P 为群体G 上交互的集合,≺和⇒均是P 上的二元拟序关系,则称P 为群体G 上的一个任务规划,简称规划.其中,≺称为定序约束,αβ≺表示α在β之前;⇒称为因果连接,αβ⇒表示α是β的因果前提.P 中所有交互公式的附加度之和称为P 的附加度.附加度为0的规划称为原始任务规划.任务规划中的交互可以是本地的(自己产生、本地执行)、外部要求的或需要输出的(需要别人执行的).若对∀x ∈P ,有x ∈S ,则称P 为个体规划,否则称P 为协同规划.在不引起混淆的情况下,也可以将规划简写为交互公式的集合.为了使规划能直观可见,我们定义了规划图来表示.规划图是一个无环有向图,它以交互为节点,以二元拟序关系为边.定义2.3(规划的基本行动和基本反应). 对于规划P ,若交互〈a ,b ,F 〉∈P ,则F 的一个基本行动(反应),也称为实体b 关于P 的一个基本行动(反应).类似任务公式,可以定义规划的行动、反应、进展.为实现任务规划,每个实体可能采取不同的行动策略,并获得不同的实现效果,下面给出对应的形式定义. 定义2.4(实体的行动策略). 实体b 关于规划P 的一个行动策略是一个部分函数,它为P 的每个实现的最后一个公式赋予一个行动.定义2.5(策略下的实现). 设f 是实体b 关于规划P 的一个行动策略.f 下P 的一个实现R =〈P 1,P 2,…,P n 〉满足f (R )=〈〉,且对于每个i (1≤i ≤n ),如果X =f (〈P 1,P 2,…,P i 〉),则有P i +1=P i 〈X ,Y 〉,其中Y 是b 关于P i 的某个反应.规划P 经过若干个关于规划的基本反应和基本行动变换后,总可以变成原始任务规划.我们称所有可能得到的原始任务规划都是规划P 的最终实现,记为P .易证若有P ╞T ,则P ╞T ,此时称规划P 完成T .在多分辨率建模仿真中,随着仿真分辨率的提高,规划中的交互任务需要更高分辨率的模型,即对交互任务的分解.定义2.6(交互分解). 设G 是一个群体,I =〈a ,b ,F 〉是G 上的一个交互,集合{〈a i ,b i ,F i 〉|i ≤n ,且n 为自然数}称为144 Journal of Software软件学报 V ol.21, Supplement, December 2010 它的一个分解,当且仅当该集合是完成I的交互公式的一个规划,且b i∈b或b i⊂b.I的分解记为recipe(I).Fig.1 Multi-Layer task planning图1 多层任务规划示意图通过对任务交互的逐层分解,可以实现多层次的任务规划.在多分辨率建模仿真中,这种层次任务规划可以自然地对应到不同分辨率的实体.图1所示是多层次任务规划的示意图,上层任务规划中的任务可以分解为下一层的任务规划,即为该任务的一个规划实现.3 任务规划的可完成性判定理论基于描述任务逻辑的任务规划是可判定的,下面首先给出相关形式定义:定义3.1(交互的可完成性). 称一个交互I=〈a,b,F〉是可完成的,是指b可以完成F,或者I存在一个分解,且recipe(I)是可完成的,规划的可完成性见定义3.3.定义3.2(简单规划的可完成性). 称一个简单规划对于某个实体b是可完成的,如果b可以完成其中执行者是b的交互任务.定义3.3(规划的断定可完成性). 若规划P的所有可能的最终实现都是实体b可完成的,则称这个规划是b 断定可完成的.定义3.4(规划是实体可实现的). 称规划P是实体b可实现的,如果存在实体b的一个策略,使得该策略下P 的每个实现的最后一个公式都是b断定可完成的.定义3.5(联合策略). 设a1,a2,…,a m是规划P中所涉及的所有交互执行实体,f1,f2,…,f m分别是a1,a2,…,a m的策略,则f=f1∪f2…∪f m就称为实体a1,a2,…,a m的一个联合策略.联合策略是一个不确定函数.定义3.6(联合策略下的实现). 设f是a1,a2,…,a m的一个联合策略.f下P的一个实现R=〈P1,P2,…,P n〉满足对任意的i(1≤i≤m),f i(R)=〈〉,并且对于每个j(1≤j≤n),有P j+1=P j〈X〉,其中X满足对于某个i(1≤i≤m),有X=f i(〈P1,P2,…,P i〉).若存在一个联合策略f,使得P在该联合策略下的每个实现的最后一个公式对于任意一个a i(1≤i≤m)都是断定可完成的,则称P是可完成的.基于上述定义,可以得到如下定理:定理3.1(联合策略定理). 设a1,a2,…,a n是规划P中所涉及的所有交互执行Agent,若P对于每个a i都是可完成的.设f i为a i的策略,令f=f1∪f2…∪f m,则P在策略f下一定是可完成的.证明:设R=〈P1,P2,…,P n〉是策略f下的任意一个实现,根据定义可以看出,对于任意i(1≤i≤m),如果将R中不是由f i中元素产生的进展去除掉,得到的一定是在f i下的一个实现,所以它一定是a i可实现的,从而P在策略f 下是可完成的.证毕. □联合策略定理说明了若规划P对每个涉及的智能体都是可完成的,则一定存在一个联合策略f,使得P在f 下是可完成的.张巍 等:联合作战想定中基于描述任务逻辑的任务规划1454 任务规划的推演算法为了确保作战计划的可靠性,通常要基于作战预案进行任务推演,即是对任务规划进行推演,以便于发现预案中的薄弱环节,同时预测作战计划的效果,启发新的作战思想.联合作战想定中的任务规划不同于人工智能中的在线规划,是一种静态的规划方案.对任务规划的推演过程,就是对多层次任务规划图的遍历.仿真过程中,遍历执行作战任务规划的基本方法是,从顶层任务开始,找到所有没有输入边的节点,判断交互任务的执行条件是否满足,如果满足则放入OPEN 表,并执行,完成后删除该交互任务以及从它发出的所有的边.即:1. 设置当前级别cur_level =1,生成初始值为空的3个列表OPEN 1,OPEN 2和CLOSED ;2. 从cur_level 中选择所有无输入边,且父节点在OPEN 2表中(或无父节点)的任务节点,即为集合{α|P α∈,(()(()()))P βββαβα¬∃∈∧∨⇒≺,且(())(()(2))recipe P OPEN αβββ∈∧∈→∈},将这些节点放入OPEN 1表中,并在图中删除这些节点,及从这些节点发出的边;3. 若OPEN 1表为空,令cur_level =cur_level −1,若有cur_level =0,则规划图遍历完毕,算法结束,否则转步 骤2;4. 将OPEN 1表中所有无分解的节点移动到CLOSED 中,并执行这些节点.若OPEN 1非空,将OPEN 1中所有元素移到OPEN 2中,且令cur_level =cur_level +1;5. 转步骤2.算法具体描述如下(其中P [i ]表示规划第i 层,InEdge (n ),OutEdge (n )和Parent (n )分别表示节点n 的输入边、输出边和父节点):算法DTP(DEDUCE-OF-TASK-PLANNING).Input :任务规划P .Output :任务执行序列O =〈F 1,F 2,…,F n 〉.1 cur_level ←1, OPEN1←NIL , OPEN 2←NIL , CLOSED ←NIL ,2while not cur_level =0 do 3 for each n in P [cur_level ] do4 if InEdge (n )=NIL and5 (Parent (n )=NIL or Parent (n ) in OPEN 2) then6 insert n into OPEN 1, del n , del OutEdge (n )7 if OPEN 1=NIL then8 cur_level ←cur_level −19 else10 for each n 2 in OPEN 1 do11 if recipe (n 2)=NIL then12 insert n 2 into CLOSED , del n 2,13 if not OPEN 1=NIL then14 for each n 3 in OPEN 1 do15 insert n 3 into OPEN 2, del n 316 cur_level ←cur_level +117 O ←CLOSED任务规划的推演过程就是按照作战计划的步骤执行任务的过程,是对作战计划的演练,也是对描述任务逻辑的形式化推理的一个印证.146 Journal of Software 软件学报 V ol.21, Supplement, December 20105 实例分析5.1 基本想定在联合战役中,作战的层次高,作战的宏观指导性强,作战计划通常按作战阶段,通过主战军种的协同计划来体现.例如一个大规模联合登陆作战,可分为先期作战阶段、集结上船阶段、海上航渡阶段、突击上陆阶段和建立登陆场阶段等,各个阶段又可以划分为更多更小的阶段.下面我们以联合登陆作战的红方突击上陆阶段作为基本想定进行实例分析.例如,在一次大规模联合登陆作战中,红方以陆战旅和空降师为主,其他各战役集团协同,在联合指挥部的指挥下通过抢滩登陆和空降,实现上陆的目的,并进一步夺占战役目标城市D ,作战区域及部署如图2所示.登陆、空降完成后的战场情况如图3所示.Fig.2 Initial deployment of combat图2 战场初始部署Fig.3 Landing, airborne completed 图3 登陆、空降完成5.2 任务规划描述 作战计划在联合指挥部hq 的指挥下组织实施,分为3个阶段:火力准备(T a )、登陆作战(T b )和岛上进攻(T c ).第1阶段,区域A ,舰艇编队s 直前扫雷破障(T 1),区域E ,佯动部队f 进行佯攻(T 2);第2阶段,区域B ,s 舰炮火力支援(T 3),飞行编队p 1空中掩护(T 4),陆战旅m 抢滩登陆(T 5),区域C ,飞行编队p 2空中掩护(T 6),空降师a 实施空降(T 7);第3阶段,m 和a 分别从区域B 和区域C 向区域D 突击(T 8,T 9).联合指挥部hq 的作战计划对应于描述任务逻辑系统中的协同规划,其形式化描述为:{I a ,I b ,I c |I a ≺I b ≺I c },其中I a =〈hq ,{s ,f },T a 〉,I b =〈hq ,{s ,p 1,m ,p 2,a },T b 〉,I c =〈hq ,{m ,a },T c 〉.它们对应的分解如下:recipe (I a )={〈hq ,s ,T 1〉,〈hq ,f ,T 1〉};recipe (I b )={〈hq ,s ,T 3〉,〈hq ,p 1,T 4〉,〈hq ,m ,T 5〉,〈hq ,p 2,T 6〉,〈hq ,a ,T 7〉|T 3⇒T 5,T 4⇒T 5,T 6⇒T 7};recipe (I c )={〈hq ,m ,T 8〉,〈hq ,a ,T 9〉};如果仿真需要,可以对任务T i (i =1,2,…,9)进行进一步分解,以实现更多层次的规划.这样,使用描述任务逻辑可以很容易很直观地描述联合战役的各个阶段各个部队的作战计划,并自然地支持多分辨率的建模.已有的方法要描述这种多层组织结构的多层任务规划则非常困难.例如Küngas 使用一种类似STRIPS 算子的规划算子├∀x .(D S A )来表示规划中的动作,这种算子无法自然表示行动的分支和分解.5.3 任务规划推理作战实体需要在作战计划的框架内执行行动任务,它既要知道联合计划,又要知道其在联合计划中需要完成的行动任务.以第2阶段区域B 的战斗为例,定义如下概念:S (x )表示目标x 可被舰炮压制,A (x )表示目标x 可被空中压制,C (x )表示目标x 可登陆,P 1(x )表示对目标x 实施舰炮火力压制,P 2(x )表示对目标x 实施空中火力压制,L (x )表示登陆x .有T 3=∏S (x ).P 1(x ),T 4=∏A (x ).P 2(x ),T 5=∏C (x ).(P 1(x )ΠP 2(x )→L (x )).则子规划{〈hq ,s ,T 3〉,〈hq ,p 1,T 4〉,〈hq ,m ,T 5〉}的一个最终实现为{〈hq ,s ,P 1(B )〉,〈hq ,p 1,P 2(B )〉,〈hq ,m ,P 1(B )ΠP 2(B )→L (B )〉}.又有P 1(B ),P 2(B ),P 1(B )ΠP 2(B )→L (B )├张巍等:联合作战想定中基于描述任务逻辑的任务规划147L(B),也就是该规划的最终实现可以实现目标L(B).该实现的反应为〈ε/P1(x)[x/B],ε/P2(x)[x/B],ε/(P1(x)ΠP2(x)→L(x))[x/B]〉,意即hq要求s压制B,要求p1压制B,要求m登陆B,也就是实现目标L(B)的要求.从而通过对规划的推理可以得出任务的可完成性,以及指挥者要求各个执行者完成的具体任务,反映了虚拟群体组织指挥关系的任务交互语义.6 结束语任务规划是联合作战想定建模中的关键步骤,对战法研究和军事训练具有重要意义.本文对联合作战想定中的任务规划采用描述任务逻辑进行了完整的形式化描述,实验证明此方法能够准确地描述虚拟群体的任务交互语义,适用于不同规模不同分辨率的仿真,同时还能提供组织任务规划可完成性的可判定的推理验证服务.致谢在此,我们向对本文的工作给予支持和建议的同行,尤其是国防科技大学计算机学院李思昆教授领导的研究小组的同学和老师表示感谢,同时感谢张英,徐华勋,徐婉莹对文章写作提出了宝贵修改意见.References:[1] Boukhtouta A, Bedrouni A, Berger J, Bouak F, Guitouni A. 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