技能大赛点钞比赛--评分细则
银行业务技能大赛
第三环节:银行业务技能比拼活动目的:活动流程:1.单指点钞环节每位选手有2次的机会,每次5分钟。
成绩按每位选手的最佳成绩记录,该选手最佳成绩作为该组此环节的总成绩。
评分标准:5分钟点钞张数<550,计50分;550≤5分钟点钞张数<700,计60分;700≤5分钟点钞张数<850,计70分;850≤5分钟点钞张数<1000,计80分;1000≤5分钟点钞张数<1150,计90分;1150≤5分钟点钞张数,计100分。
如果出现点错情况,差错张数在正负3张(含3张)以内的所得分扣10分;超过3的部分每张扣10分。
2.多指点钞环节每位选手有2次的机会,每次5分钟。
成绩按每位选手的最佳成绩记录,该选手最佳成绩作为该组此环节的总成绩。
评分标准:5分钟点钞张数<700,计50分;700≤5分钟点钞张数<850,计60分;850≤5分钟点钞张数<1000,计70分;1000≤5分钟点钞张数<1150,计80分;1150≤5分钟点钞张数<1300,计90分;1300≤5分钟点钞张数,计100分。
如果出现点错情况,差错张数在正负5张(含5张)以内的所得分扣10分;超过5张的部分每张扣10分。
3.辨钞环节每名选手在2分钟内,辨别出多张现钞内的若干假钞。
评分标准:每名选手基础分为40分,在规定时间内,正确分辨出真假钞张数的为满分100分;若没有全部辨别出其中的假钞,则每辨别出一张假钞在基本分40分基础上加20分,认错一张倒扣10分。
4.翻打凭条环节每队派出一名队员参加,2分钟内依次翻打由工作人员发放的若干凭条。
记录参赛者所翻打的凭条张数和计算结果。
评分标准:若参赛队的最终计算结果正确,则翻打数<20张的,计60分;20张≤翻打数<30张的,计70分;30张≤翻打数<40张的,计80分;40张≤翻打数<50张的,计90分,翻打数为50张或超过50张的,计100分。
若最终计算结果错误,直接计为0分。
5.输入汉字环节每支参赛队队派一名选手比赛,记录选手一分钟内输入的汉字个数。
点钞技能大赛竞赛规则及评分标准
点钞技能大赛竞赛规则及评分标准一、竞赛规则(一)参赛选手不得弄虚作假。
在竞赛过程中发现问题,将取消其竞赛资格;在竞赛后发现问题,将取消其竞赛成绩,收回获奖证书等。
(二)参赛选手应遵守竞赛规则,遵守赛场纪律,服从大赛组织指挥和安排,不得提前开始作业,到规定的时间应立即停止操作,不得以任何理由拖延竞赛时间。
若选手需要提前结束竞赛,需向裁判员老师请示,得到同意后方可离开竞赛场地,并由裁判员老师将结束竞赛时间记录在案。
(三)参赛选手提前15分钟到达比赛现场对号入座,迟到同学不得入场进行比赛。
二、比赛初、复决过程介绍(一)第一阶段初赛1、点钞大赛初赛分场进行,每场5人一组,每人一叠点钞券,限时1分钟。
每人点钞的桌面上放有一叠点钞券,每人在规定的时间内点多少张就算多少张。
然后按张数排名。
初赛进行三次,取平均成绩。
2、最终初赛预选赛选拔出获胜同学10人。
注意:如有数错,错误在三张之内,按每数错一张减5张扣除张数,错误超过三张,所数张数无效。
如在60秒内有多人点完。
按用时长短排名。
每轮点钞结束后,由裁判员老师对每位同学所点张数进行验证。
如有同学对裁判员老师所点张数有异议,可以申请再次清点。
(二)第二阶段复决赛复、决赛比赛内容1>决赛:按最终晋级人数分组进行,进行决赛,每5人一组,每人一叠点钞券,限时1分钟。
每人点钞的桌面上放有一叠点钞券,在规定时间内点的张数经过裁判员老师复点确认和规则通过后,取成绩最好的前三位。
决赛进行三次,取三次平均成绩为最终成绩。
2、决赛规则:如有数错,错误在三5张之内,按每数错一张减5张扣除张数,误差过5张,所数张数无效;②、如有同学对裁判员老师所点张数有异议,可以申请再次清点。
③、参赛选手提前15分钟到达比赛现场检录,迟到选手,不得入场进行;④、比赛过程中不得掉钞,违者需重新来过;⑤、选手比赛开始前后严禁用手触摸桌上点钞卷,否则视为舞弊,取消比赛资格;⑥、一切服从裁判安排。
评分标准:总分100分,准确度50分,手法姿势30分,手速20分。
技能大赛点钞比赛--评分细则
晋宁县职业高级中学第五届技能大赛点钞比赛——评分细则一、比赛规则1、比赛统一使用指定的点钞卷;2、比赛采取限时不限量的方法。
点钞方法不限。
限时3分钟。
选手必须经过拆把、点数、扎把、记数四步完成每一把点钞;3、选手必须按劵把所标顺序号清点;4、每把钞票均为百张钞票记“0”,超过百张记“+几”,不足百张记“-几”、零张数照实记录〔不用捆扎〕、只能用黑色或蓝色笔记数。
5、裁判发“开始”令前,选手不得接触钞票,只能将腰条整理到合适的位置,在裁判发出“停止”令后〔倒计时5、4、3、2、1〕,没点完的钞票不得继续点,但没写的可以在裁判的监视下继续写。
6、比赛结束,已点和未点部分分开摆放。
听从指令统一退场。
★选手:抽签序号:最后得分:裁判员签名/日期:计时员签名/日期:晋宁县职业高级中学第五届技能大赛点钞比赛报名表1、请以上报名同学到财会模拟实训室参加预赛、决赛。
2、评委暂定:张静娟、沈娅丽、段木兰、汪树强。
晋宁县职业高级中学第五届技能大赛手工做账比赛——评分细则1、比赛内容:①根据经济业务的原始凭证,做出会计分录,填制记账凭证。
②根据记账凭证登记各种明细账。
③根据记账凭证进行科目汇总,填制科目汇总表,根据汇总表登记总账。
④核对总账和明细账,使账账余额相符。
⑤期末根据核对相符的总账编报资产负债表、利润表。
2、比赛对象及组队方式:147班、157班全体同学,6组参赛,1组3名选手,分别担任出纳、会计、会计主管岗位角色,协作完成。
3、评分标准:总分值100分。
〔1〕记账凭证〔40分〕:每项业务的记账凭证填制正确得10分。
评分标准如下:摘要、日期、编号、附件张数、空格划线、制单人签名六要素各1分,会计分录正确得4分,假设会计分录三要素〔会计科目、借贷方向、金额〕错误一项,该项业务的记账凭证不得分。
〔2〕记账凭证汇总表:每旬记账凭证汇总表编制正确得20分。
评分标准如下:汇总日期及汇总表编号,记账凭证起止编号,原始凭证张数,各科目的借方金额,各科目的贷方金额,借方汇总合计金额,贷方汇总合计金额,每错一项扣1分,扣完为止。
点钞比赛规则
资料范本本资料为word版本,可以直接编辑和打印,感谢您的下载点钞比赛规则地点:__________________时间:__________________说明:本资料适用于约定双方经过谈判,协商而共同承认,共同遵守的责任与义务,仅供参考,文档可直接下载或修改,不需要的部分可直接删除,使用时请详细阅读内容点钞比赛规则一、比赛用品比赛用品均由组委会提供:包括点钞纸(比赛前由评判组在练功券中设置长、短款差错)、海绵缸,签字笔等。
二、比赛要求①手工点钞比赛内容限时5分钟,每位选手必须在规定时间完成比赛。
②比赛前,裁判员与选手双方先核点比赛用练功券的把数,核对无误后,选手可将比赛用练功券和工具放到适合自己的位置,不准拆把、松动、抖动和试点。
在答案纸上,只能填写考号,不准做其他标记。
③比赛时按整把练功券事先编好的编号顺序依次清点,清点时均采用整把整点,经过拆把、点数、扎把、记数四道工序。
④单指单张点钞时必须自始至终逐张清点,不准一次捻两张或两张以上;发现差错复点时也不能改变点钞方法。
多指多张点钞方法不限,可采用手持式四指四张或五指五张点钞法、手按式多指多张点钞法、扇面式点钞法等。
但发现差错复点时不能改变原来的点钞方法。
如发现犯规,当场取消比赛资格。
⑤钞券扎把位置在练功券的二分之一处,要求四边墩齐,捆扎牢固。
不符合上述要求的要给予适当扣分。
⑥每场比赛结束前10秒钟裁判员倒计时,以便选手掌握计数时间。
⑦结束口令响时,选手手中已整点未成把的练功券,应与未点部分分开摆桌上,同时把已点张数捆扎好,并把已点张数写在扎钞纸条上,由裁判员验收折分。
如已点张数不正确,视同差错处理。
⑧一场比赛结束,裁判员应当场根据比赛评分规则计算成绩,填写成绩单。
⑨差错登记方法:用“+”表示长款,用“-”表示短款,如一把钞券为101张,则登记为“+1”;整100张登记为“0”;如为99张则登记为“-1”。
差错范围为+2至-2。
选手要将清点完的钞券数字登记到答案纸对应的序号后面,登记错误的不得分。
点钞项目竞赛细则
点钞项目竞赛细则一、竞赛内容单指单张二、竞赛要求(一)备点钞票单指单张采用整把式(二)选手持钞采用手持式,不得采用扇形点钞手法,限时不限量(三)点钞一律采用坐姿形式进行(四)单指单张一整把形式进行,必须经过拆把、持钞、清点、记数、扎把、盖章等动作,完成每一把点钞(五)单指单张比赛备点练功劵按不少于50%的比例设错把,每把错张不超过+4、-4张(六)裁判员发出预备令,选手可持钞,裁判员发出开始令,选手方可开始清点票币(七)比赛最后30秒裁判通报。
停止令发后选手应立即停止一切竞赛动作,顺序退场,如有违规者末把不记分(八)需按顺序完成每把钞票的清点工作,不准跳题,跳题以下不计成绩(九)扎把形式不限,但必须扎紧,以抽取任意一张不掉张,不散扎为原则(十)单指单张比赛选手清点的钞把,未设有差错的完整把(100张),应在其扎条上盖章,设差错的钞把不盖章。
盖章可点一把盖一把,也可以全部点完扎好后再一次性盖章,盖章以清晰可见为准(十一)单指单张比赛选手应将选手清点结果在扎条上记录。
注明差错张数(-4,-3,-2,-1,+1,+2,+3,+4),并将点钞结果登记在成绩单上(十二)竞赛结束后,未点完的零头,告知裁判员点数张数,并在答题纸上注明,没有把握的也可以放弃。
零头经裁判员认定正确后做排名用(十三)参赛选手必须是在校生,如果发现有非在校学生参赛,取消该学校参赛资格三、竞赛时间单指单张3分钟四、评分标准(一)每点对一把,成绩按满分10分计算(二)扎把不牢固扣2分。
扎把要求:评判员取逆折角方向,不用力提拉第一张一次(三)单指单张点钞法必须有无名指无弹的动作,没有则按犯规处理,此把成绩无效(四)单指单张未设错把次没有拆把,扎把或扎把不符合要求的每把扣2分(五)最后一把未完成的按比例计分,错误时按比例扣分,最后一把得分为已点张数乘以0.07(六)未经点数扎成一把(甩把)的扣10分(七)跳把该把不计分(八)总得分=单指单张分数(九)点钞比赛总得分最低分为0分。
点钞比赛规则和评分标准
点钞比赛规则和评分标准
点钞比赛规则:
1. 比赛时间和钞票数量统一规定;
2. 比赛场地应保证安静、密闭,防止干扰;
3. 每位选手可以选择自己使用的点钞器具,但要经过规定检查确认无作弊行为;
4. 每个人都需要先清点一遍现金,确认总金额后,等待正式计时开始;
5. 每个选手按照一定顺序,轮流在规定时间内进行计数,最终由裁判统计总金额。
评分标准:
1. 比赛时间:按照规定时间内完成计数的选手得分高;
2. 精确度:按照实际金额减去误差值计算得分;
3. 速度:按照完成计数用时短的选手得分高;
4. 安全性:任何一种行为经证实有作弊嫌疑者将取消得分资格。
5. 总评分:以上三项指标的加权平均得出最终评分。
超市收银员技能比赛规则
收银服务技能大赛规则比赛日程:*月*日比赛事项:点钞、扫描过机、盲打比赛前抽签:以团队为单位一、点钞比赛规则:(一) 点钞1、点钞方式:可以由选手自行选择点钞方式(站或坐,四指或单指)。
2、时间基数:30秒,采用点钞练习纸数张,已点数准确为计分,如在规定时间点数出错为0分。
3、得分考评:总分10分。
30秒106—110张得10分,101—105张得9分,96—100张8分,90—95张得6分,90张以下不计分。
(二)点营业款1. 点钞方式:可以由选手自行选择点钞方式(站或坐,四指或单指)。
2. 时间基数:5~9分钟,采用一天营业款项,金额为2000-2500元(含备用金800元),要求在规定时间内分离出备用金和应交营业款,50元以下含50元零钞留作备用金,50元以上作营业款。
如在规定时间点数出错为0分。
3. 得分考评:总分20分。
5分钟内完成得20分,6-7分钟得19分,8-9分钟得18分,9分钟(不含9分钟)以上不计分。
(三)识别假钞在上述第二项营业款中含有2张假钞。
得分考评:总分10分。
点钞过程中发现一张假钞得5分,发现二张得10分。
二、收银正常过机操作流程:商品基数:20—30件,每件商品都必须扫描,不能漏扫。
得分考评:得分总分为40分,分别为扫描商品满分20分,收银流程满分20分。
扣分重点:1. 扫描商品:按实际操作结束为计时,如:1’20’’(1分20秒),最终以将商品交到顾客手中为结束点。
在商品扫描过程中如漏扫一个商品扣1分2. 收银流程:(1) 面带微笑、礼貌用语计2分(2)“三唱”计4分(3)装袋标准计4分(4)收银漏洞计6分要求能发现夹带商品及能目测出散称商品是否有并袋现象。
如发现并袋现象可请示该项目负责人,并袋商品将不列作扫描商品考核范围。
(5)商品件数正确计4分该小项与商品扫描采取双重计分制,如在扫描中有漏扫商品,无论漏扫商品件数为多少,该小项不得分。
3. 以总分100分为基础分,以扫描商品操作实际结束时间倒减分,0.1分/秒。
【比赛】点钞比赛规则
【关键字】比赛点钞比赛规则一、比赛用品比赛用品均由组委会提供:包括点钞纸(比赛前由评判组在练功券中设置长、短款差错)、海绵缸,签字笔等。
2、比赛要求①手工点钞比赛内容限时5分钟,每位选手必须在规定时间完成比赛。
②比赛前,裁判员与选手双方先核点比赛用练功券的把数,核对无误后,选手可将比赛用练功券和工具放到适合自己的位置,不准拆把、松动、抖动和试点。
在答案纸上,只能填写考号,不准做其他标记。
③比赛时按整把练功券事先编好的编号顺序依次清点,清点时均采用整把整点,经过拆把、点数、扎把、记数四道工序。
④单指单张点钞时必须自始至终逐张清点,不准一次捻两张或两张以上;发现差错复点时也不能改变点钞方法。
多指多张点钞方法不限,可采用手持式四指四张或五指五张点钞法、手按式多指多张点钞法、扇面式点钞法等。
但发现差错复点时不能改变原来的点钞方法。
如发现犯规,当场取消比赛资格。
⑤钞券扎把位置在练功券的二分之一处,要求四边墩齐,捆扎牢固。
不符合上述要求的要给予适当扣分。
⑥每场比赛结束前10秒钟裁判员倒计时,以便选手掌握计数时间。
⑦结束口令响时,选手手中已整点未成把的练功券,应与未点部分分开摆桌上,同时把已点张数捆扎好,并把已点张数写在扎钞纸条上,由裁判员验收折分。
如已点张数不正确,视同差错处理。
⑧一场比赛结束,裁判员应当场根据比赛评分规则计算成绩,填写成绩单。
⑨差错登记方法:用“+”表示长款,用“-”表示短款,如一把钞券为101张,则登记为“+1”;整100张登记为“0”;如为99张则登记为“-1”。
差错范围为+2至-2。
选手要将清点完的钞券数字登记到答案纸对应的序号后面,登记错误的不得分。
三、比赛程序①资格审查:由大赛组委会对参赛选手的身份进行审核确认。
②抽签:指导教师和参赛队员必须提前半小时到达赛场,参加抽签。
根据抽签结果确定考号。
③比赛:比赛按规定指法依次进行,每场次5分钟④评分:由大赛评判委员会指定裁判员现场进行打分。
点钞大赛初赛比赛规则(计划财务部)
酒店点钞比赛规则
一、比赛规则
1、本比赛用品均由组委会提供:包括现钞(各种面值)、计算器、纸、笔等。
2、手工点钞,方法不限。
3、比赛开始前,开赛前参赛者可将现钞放到合适位置,不准试点。
4、做好准备后,参赛者需将双手放在双膝上等待工作人员报倒计时,参赛者听
到提示音后方可进行点钞作业,期间参赛者可以采用任意指法点取由主办方提供的现钞;全部点完后举手示意,并报出总金额,等待工作人员上前登记数量和回收现钞。
二、评分标准
1、本次初赛名额共计10名。
2、参赛者点数完毕后,由工作人员对每位参赛者的点数情况进行验证,先按时
间快慢进行排序,再检查时候数额出现差错。
每差错10元,在完成时间上加5秒,以此类推。
最终选出前6名进入决赛。
三、比赛要求
1、参赛人员不得迟到早退,每场比赛人员必须在规定时间入场,点钞结束按要
求统一退场,不得中途退场。
2、参赛队员须服从指挥,遵守比赛规则,有事要举手向裁判示意。
赛场人员关
闭手机,不得大声喧哗和随地走动。
备注:比赛期间若发现未开始计时先行作业或时间结束后继续作业,主办方有权取消其比赛成绩。
会计专业点钞大赛点钞技能比赛规则
会计专业点钞大赛点钞技能比赛规则会计专业点钞大赛大赛宗旨:点钞是金融业务的基本功和基本需要,是金融就业岗位的首要考验。
为提高同学们的实践动手能力,训练更高、更强、更快的专业本领,增强就业竞争力,金盘中专组织会计专业学生在校期间进行点钞大赛。
希望同学们在竞技的快乐中得到历练,增强竞争意识和勇于拼搏的精神!大赛流程及奖项:本次大赛将通过初赛、复赛、挑战赛和决赛四个环节来决出最终的获奖者,设一等奖1名、二等奖2名、三等奖3名六个奖项,并对最终的优胜者颁发荣誉证书。
大赛培训方式:点钞是金融业的专业技能,必须训练有素才能参加比赛,并赛出速度、赛出水平、赛出成绩。
因此,大赛开始前将进行专门的练习,为参赛选手提高点钞速度以达到比赛水平。
比赛工具:点钞券,笔,点钞盒比赛时间:22日下午地点:教学楼多媒体401裁判员:联系人:联系方式:比赛的规则:1、本次比赛采用手工点钞,若选手只用目测而不逐一点钞,则取消比赛资格。
2、选手必须服从裁判员的指示,裁判员说“开始”后选手方可开始比赛,裁判员说“停止”,选手必须立即停止比赛,违反裁判员指示的选手,一律扣5分;如果情节严重,可以取消参赛选手资格。
3、选手需自己用笔在纸上记录所数的钞票总额。
4、选手完成点钞需举手示意计时员停止计时。
5、比赛结束后,由裁判按选手最后成绩排名,并按规定人数选取晋级下轮比赛。
6、如果在晋级中出现并列排名,则只按晋级人数晋级,不按排名,最后选取10名选手进入决赛。
比赛的流程:第一轮初赛(24进14)一、比赛内容:单一点钞(对只有一种面值的功能券进行点算并计算总金额)。
二.比赛规则1、24名选手随机分为3组,每组8人。
24名选手所点钞票张数均相同,即每8名选手为一组同时点钞。
2、没开始比赛前,选手可将钞票放到适合自己的位置,不准拆把、松动、抖动和试点。
在主持人喊“开始”后选手才能接触已捆好的钞票,拆把后即可开始点钞,点钞手法不限,所有选手在同一时间开始计时。
点钞技能测试
第一项手工点钞技能竞赛标准一、竞赛内容手持式单指单张点钞法二、竞赛时间10分钟。
限时不限量,提前10秒通报。
三、竞赛形式(两种)1、扎把点钞工序为拆小把、点数(每把100张)、扎小把、盖章四个环节。
钞票错把设置范围在5%至30%之间,每把的错误范围在95-105之间,错把应无规律放置。
点出错把要在纸条上注明,例如:+1、-2字样。
2、散把点钞所点钞票成散开状。
工序为点数(每把100张),扎小把,盖章三个环节。
四、评分标准1、扎把不牢固的每把扣10张,票面不整齐的每把扣5张,盖章不清晰或者位置不对的每把扣5张,不盖章每把扣10张。
2、点错一把的,此把成绩无效。
五、竞赛要求1、准备时间2分钟,竞赛时间10分钟。
2、竞赛开始和停止,均要听从统一口令,不准抢点和延时。
3、须按顺序完成每把钞票的清点工作,不准跳题,跳题以下不计成绩。
4、人名章种类不限,盖章的位置在捆扎纸条的侧面。
扎把形式不限。
5、竞赛结束后,未点完的零头折角计算张数,并在纸条上注明,没有把握的也可放弃。
六、成绩认定1、扎把成绩以有效张数多少作为排名依据标准2、散把成绩以有效张数多少作为排名为依据标准3、比赛结束后,根据选手在扎钞纸条上的记录,裁判员将选手已经点完的把数、每一把的答案以及扎钞情况逐一写在成绩单上,并与选手共同在成绩单上签名。
阅卷裁判员将按照标准答案逐把核实对错,计算成绩。
标准把(指百张把)如果点数正确,每把按100张记录成绩。
4、在比赛时间内,裁判员不得给选手以任何帮助。
5、如选手答案数字潦草,模糊不清,经三位裁判辨认仍辨不出的,不计成绩。
方案110分钟。
限时不限量,提前10秒通报。
方案210把点钞纸,分别为95张、98张、100张、97张、97张、98张、98张、100张、97张、96张、计时、计准确率方案310把点钞纸,两张两张的点,分别为100张、97张、97张、98张、98张、99张、97张、98张、96张、98张、计时、计准确率方案410把点钞纸,五张五张的点,分别为100张、97张、97张、98张、98张、99张、97张、98张、96张、98张、计时、计准确率方案5100张10把,计时间。
点钞比赛规则
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二、比赛要求①手工点钞比赛内容限时5分钟,每位选手必须在规定时间完成比赛。
②比赛前,裁判员与选手双方先核点比赛用练功券的把数,核对无误后,选手可将比赛用练功券和工具放到适合自己的位置,不准拆把、松动、抖动和试点。
在答案纸上,只能填写考号,不准做其他标记。
③比赛时按整把练功券事先编好的编号顺序依次清点,清点时均采用整把整点,经过拆把、点数、扎把、记数四道工序。
④单指单张点钞时必须自始至终逐张清点,不准一次捻两张或两张以上;发现差错复点时也不能改变点钞方法。
多指多张点钞方法不限,可采用手持式四指四张或五指五张点钞法、手按式多指多张点钞法、扇面式点钞法等。
但发现差错复点时不能改变原来的点钞方法。
如发现犯规,当场取消比赛资格。
⑤钞券扎把位置在练功券的二分之一处,要求四边墩齐,捆扎牢固。
不符合上述要求的要给予适当扣分。
⑥每场比赛结束前10秒钟裁判员倒计时,以便选手掌握计数时间。
⑦结束口令响时,选手手中已整点未成把的练功券,应与未点部分分开摆桌上,同时把已点张数捆扎好,并把已点张数写在扎钞纸条上,由裁判员验收折分。
如已点张数不正确,视同差错处理。
⑧一场比赛结束,裁判员应当场根据比赛评分规则计算成绩,填写成绩单。
⑨差错登记方法:用“+”表示长款,用“-”表示短款,如一把钞券为101张,则登记为“+1”;整100张登记为“0”;如为99张则登记为“-1”。
差错范围为+2至-2。
选手要将清点完的钞券数字登记到答案纸对应的序号后面,登记错误的不得分。
点钞技能竞赛方案及实施细则
点钞技能竞赛方案及实施细则一、参赛选手:1.参赛班级:20会计、21会计全体学生2.报名方式:以班级为单位统一报名二、竞赛选拔方式1.竞赛:此次竞赛设立初赛及决赛两场比赛。
2.裁判:初赛裁判员:决赛裁判员:三、竞赛内容及细则:1、竞赛设立初赛及决赛两场比赛初赛:单指单张两种指法任选一种进行点钞,每3人一组进行比赛,选出15名学生参加决赛决赛:所有点钞指法任选,3人一组进行比赛。
2、评分细则:1)单指单张和多指多张的动作要求为:拆把、点数、扎把等。
要求点一把扎一把,扎把要求扎两圈,扎把后提起任何一张离开桌面都抽不出来为扎紧。
比赛成绩由裁判人员现场评定。
2)未点的假钞券以整把形式放在桌左边(左手点钞的选手可放在桌右边),不得试点,其他用具可按选手意愿摆放。
比赛时,己清点的练功券放在桌右边(左手点钞的选手可放在桌左边)。
3)比赛选手清点的每一把数量为100张±5的假钞券。
4)未经清点的钞票不得作为己点把数。
单指单张不得串指,要求一张一张地点,不得一指点两张或两张以上,每一把必须点完最后一张,否则不计该把成绩。
5、一捆点钞券点钞时间加上扎钞时间不超过1分30秒,比赛时,主裁判发令“开始”选手才可点钞,未开始前不得试点。
6)选手点完钞票立刻示意裁判,并报出点钞数量;主裁判发出“时间到”口令时,未点完的选手应立即停止点钞和扎把,将己点完的钞把按顺序整理,放在桌左边。
四、评分规则1、每点对一把计100分,多点、少点一张扣5分。
2、没有扎把或扎把不符合要求的每把扣5分;点钞手势不正确由裁判酌情扣分。
3.主裁判发出“开始”口令前点钞(“抢点”),或者发出“时间到”口令后仍继续点钞的(“超时点”),各扣去10分。
4.点钞时长由短到长排序取优。
五、奖项设置最终得分按高低顺序排列,前10名获奖。
一等奖,1名二等奖:3名三等奖:6名。
点钞比赛规则和评分标准(一)
点钞比赛规则和评分标准(一)点钞比赛规则和评分标准本文将介绍点钞比赛的规则和评分标准,以便参赛者能够更好地准备和展示自己的技能。
规则1.每个参赛者需要在规定的时间内点数一定数量的钞票。
2.参赛者不能使用辅助工具,如计算器等。
3.参赛者需要将点数结果填写在规定的答题卡上。
4.参赛者需要在规定时间内提交答题卡。
评分标准1.点数准确度,即参赛者点数的准确程度,越接近实际点数,得分越高。
2.速度,即参赛者在规定时间内点数的数量,越多得分越高。
3.稳定性,即参赛者在点钞过程中的稳定性和专注度,越好得分越高。
4.错误率,即参赛者在点钞过程中出现的错误数量,越少得分越高。
注意事项1.参赛者需要在比赛前做好充分的准备,调整好自己的心态和状态。
2.参赛者需要认真阅读比赛规则,了解评分标准,并在比赛过程中严格遵守规则。
3.参赛者需要确保自己使用的答题卡和填写工具正确无误,防止因为填写错误影响自己的成绩。
以上就是点钞比赛的规则和评分标准,希望参赛者能够认真准备和参加比赛,展示自己的实力。
4.参赛者要依次点数,不能重复点数,如有重复点数,不计入总点数。
5.参赛者在点数时,需要注意后续的计算,如按百元、千元、万元计算,需要按照要求进行分类点数,不得出现重复或遗漏的情况。
6.点钞比赛采用多人同时点数的方式,参赛者在比赛中需要注意不要干扰其他选手,维持比赛的秩序和安静。
7.在比赛中,参赛者如需要走出比赛场地,需由裁判同意并有工作人员陪同。
8.如有其他特殊情况,主办方可能会临时调整某些规则,请参赛者留意比赛公告和主办方的通知。
总结点钞比赛需要参赛者具备一定的数学能力和操作技巧,同时也需要面对比赛的压力和紧张情况。
参赛者应该提前做好充分的准备工作,熟悉比赛规则和评分标准,严格按照规则参赛,提升自己的竞争力,为赛场上获胜打下坚实的基础。
手工点钞成绩表
职业技能竞赛预赛
手工点钞评分表
比赛序号:
选
手
填
写
姓 名
选手编号
单 位
序号1
序号2
序号3
序号4
序号5
序号6
序号7
序号8
序号9
序号10
说 明
1、每位选手就位后有30秒的准备时间;记时器由选手自行操作。
2、在表中“序号”后的空格中填写每把实点张数。
3、每人10把点钞纸,基础时间3分钟。
4、本项满分40分,其中:基础分26分、点钞准确度基础分9分、时间加分5分。
4、点钞分值 合计
点钞错4把(含4把)手组长:
裁
判
填
写
完成时间
项目分值40分
评分标准
加分
扣分
得分
1、点钞基础分26分
每把2.5分,10把共计25分。①未按顺序号操作扣基础分1分;②点钞时间为3分钟,每超过1秒扣基础分0.1分。
2、点钞时间加分5分
点钞时间为3分钟,每减少1秒加0.1分,本项最多加5分。
3、点钞准确度 9分
每错1把扣准确度基础分3分,最多扣9分。
点钞比赛规则
点钞、点卡比赛规则一、比赛用品比赛用品均由组委会提供:包括点钞纸。
通行卡(比赛前由评判组在练功券中设置长、短款差错)、湿手器,签字笔等。
二、比赛要求①手工点钞比赛内容限时5分钟,每位选手必须在规定时间完成比赛。
②比赛前,裁判员与选手双方先核点比赛用练功券的把数,核对无误后,选手可将比赛用练功券和工具放到适合自己的位置,不准拆把、松动、抖动和试点。
在答案纸上,只能填写考号,不准做其他标记。
③比赛时按整把练功券事先编好的编号顺序依次清点,清点时均采用整把整点,经过拆把、点数、扎把、记数四道工序。
④单指单张点钞时必须自始至终逐张清点,不准一次捻两张或两张以上;发现差错复点时也不能改变点钞方法。
多指多张点钞方法不限,可采用手持式四指四张或五指五张点钞法、手按式多指多张点钞法、扇面式点钞法等。
但发现差错复点时不能改变原来的点钞方法。
如发现犯规,当场取消比赛资格。
⑤钞券扎把位置在练功券的二分之一处,要求四边墩齐,捆扎牢固。
不符合上述要求的要给予适当扣分。
⑥每场比赛结束前10秒钟裁判员倒计时,以便选手掌握计数时间。
⑦结束口令响时,选手手中已整点未成把的练功券,应与未点部分分开摆桌上,同时把已点张数捆扎好,并把已点张数写在扎钞纸条上,由裁判员验收折分。
如已点张数不正确,视同差错处理。
⑧一场比赛结束,裁判员应当场根据比赛评分规则计算成绩,填写成绩单。
⑨差错登记方法:用“+”表示长款,用“-”表示短款,如一把钞券为101张,则登记为“+1”;整100张登记为“0”;如为99张则登记为“-1”。
差错范围为+2至-2。
选手要将清点完的钞券数字登记到答案纸对应的序号后面,登记错误的不得分。
三、比赛程序①资格审查:由大赛组委会对参赛选手的身份进行审核确认。
②抽签:指导教师和参赛队员必须提前半小时到达赛场,参加抽签。
根据抽签结果确定考号。
③比赛:比赛按规定指法依次进行,每场次5分钟④评分:由大赛评判委员会指定裁判员现场进行打分。
点钞比赛规则
点钞比赛规则一、比赛用品比赛用品均由组委会提供:包括点钞纸(比赛前由评判组在练功券中设置长、短款差错)、海绵缸,签字笔等。
二、比赛要求①手工点钞比赛内容限时5分钟,每位选手必须在规定时间完成比赛.②比赛前,裁判员与选手双方先核点比赛用练功券的把数,核对无误后,选手可将比赛用练功券和工具放到适合自己的位置,不准拆把、松动、抖动和试点。
在答案纸上,只能填写考号,不准做其他标记。
③比赛时按整把练功券事先编好的编号顺序依次清点,清点时均采用整把整点,经过拆把、点数、扎把、记数四道工序。
④单指单张点钞时必须自始至终逐张清点,不准一次捻两张或两张以上;发现差错复点时也不能改变点钞方法.多指多张点钞方法不限,可采用手持式四指四张或五指五张点钞法、手按式多指多张点钞法、扇面式点钞法等。
但发现差错复点时不能改变原来的点钞方法。
如发现犯规,当场取消比赛资格。
⑤钞券扎把位置在练功券的二分之一处,要求四边墩齐,捆扎牢固。
不符合上述要求的要给予适当扣分。
⑥每场比赛结束前10秒钟裁判员倒计时,以便选手掌握计数时间。
⑦结束口令响时,选手手中已整点未成把的练功券,应与未点部分分开摆桌上,同时把已点张数捆扎好,并把已点张数写在扎钞纸条上,由裁判员验收折分。
如已点张数不正确,视同差错处理.⑧一场比赛结束,裁判员应当场根据比赛评分规则计算成绩,填写成绩单。
⑨差错登记方法:用“+”表示长款,用“-”表示短款,如一把钞券为101张,则登记为“+1";整100张登记为“0”;如为99张则登记为“-1”。
差错范围为+2至-2。
选手要将清点完的钞券数字登记到答案纸对应的序号后面,登记错误的不得分。
三、比赛程序①资格审查:由大赛组委会对参赛选手的身份进行审核确认.②抽签:指导教师和参赛队员必须提前半小时到达赛场,参加抽签。
根据抽签结果确定考号。
③比赛:比赛按规定指法依次进行,每场次5分钟④评分:由大赛评判委员会指定裁判员现场进行打分。
财务点钞技能比赛规则和评分标准
财务点钞技能比赛规则和评分标准(一)比赛内容:点钞。
(二)比赛要求:1、钞券构成点钞券采用一百元规格的整把人民币或练功券。
2、手工点钞比赛每场限时5分钟。
比赛用品均由组委会提供:包括点钞纸(比赛前由评判组在人民币或练功券中设置长、短款差错,原则上长短款设置不超过3张)、海绵缸、签字笔等。
3、开赛前裁判员与选手双方先核点比赛用练功券把数无误后,选手可将比赛用练功券和工具放到适合自己的位置,不准拆把、松动、抖动和试点,也不准先在新腰条上签字。
4、点钞时按整把练功券的编号顺序依次清点,清点时均采用整把整点,经过拆把、点数、扎把、签字四道工序。
5、点钞方法不限,可用单指或多指点钞。
6、签字必须签在扎把腰条的侧面,否则按漏章处理。
每场比赛结束前一分钟和30秒时分别报时提醒,最后10秒钟以倒计时方式,以便选手掌控签字时间。
7、结束口令响时,选手应立即停下点钞(违规者从总张数中扣除五张),并把手中已整点未成把的练功券,与未点部分分开摆放在桌上,并向裁判员申报已点张数;同时,把已点张数写在原把腰条上,由裁判员验收。
对刚刚成把但尚未扎把或盖章的练功券,按规定折算成绩(不作散把处理或漏签处理)。
8、一场比赛结束,裁判员应当场根据比赛计分规则,计算成绩,填写成绩单,并交由选手会签。
9、选手必须佩带参赛号牌参赛。
参赛号牌统一贴右下角。
(三)差错处理1、有错的练功券按原定顺序把号记录到计分单的差错登记栏号,若顺序号记错,则不得分,例如在第5把练功券中发现差错,登记时记入第6把时则不得分。
2、差错登记方法:用“+”表示长款,用“一”表示短款。
如一把钞券101张,则登记为“+1”。
又如一把练功券98张,则登记为“—2”。
(四)评分标准点钞要求做到点准、墩齐(无折角、不露头)、捆紧(腰条扎紧)、签字清楚(姓名清晰可辨)。
在整点准确的前提下,按实点张数多少排列名次。
1、有下列情形之一的,按折扣计算成绩。
在“停止”令发出后,已整点的未成把或已成把,但未扎把的练功券按70%折算实点张数;已扎把但还未签字的练功劵按80%折算实点张数。
点钞比赛规则[技巧]
一、手工点钞(不限指法)(一)比赛方法:采用整把整点,定时定量的方法。
比赛用钞为10元练功劵,每人定量2捆(2000张),每场10分钟。
比赛用钞中设置长、短差错若干个,选手经拆把、点数、扎把、盖章四道工序,在准确的前提下按完成时间先后和完成数量排列名次,时间和数量相同者名次并列。
(二)比赛要求:1.选手进入比赛现场后,要按号入座,并按裁判员要求在《比赛成绩确认单》上填写姓名和所在单位名称,在未开赛前不得移动或接触比赛用品。
在裁判长发出“开始”口令后,选手方可开始拆把清点。
2.比赛指法:可采用单指单张、单指多张或多指多张点钞,指法自选,但不准在比赛中途串用其他指法。
3.发现差错的处理:差错张数不定,发现差错,应将差错记录在捆把腰条正面,以“+”表示多,以“-”表示少,如一把钞票101张,表示为“+1”,一把钞票99张,表示为“-1”。
然后将错把另放一边,无需盖章。
注意:如差错记录记载不清或模糊的, 该把不记入成绩。
4.选手必须按每场比赛用钞的顺序号进行清点、扎把及摆放,不得将顺序前后颠倒。
同时每把面上第一张练功劵不准调换位置,否则,该把不计入成绩。
5.捆把腰条应捆在券面的二分之一处,左右偏离不得超过1厘米;捆把不牢,腰条尾部未掖进去或自然散脱按散把处理,该把不记入成绩。
6.纸条上不得预先加盖个人名章,不准使用滚轮章。
7.如为自然差错的,经裁判长与裁判员共同认定,由裁判长、裁判员、选手共同在《比赛成绩确认单》上签字,在总成绩中加奖一把。
8. 比赛结束前的1分钟和30秒时,裁判长会进行提示,盖章时间由选手自定。
9.提前结束比赛的,由裁判员将比赛时间等内容准确记录在确认单上,并由选手、裁判员共同签字确认,选手不得提前退场。
10.裁判长宣布比赛结束,选手必须立即停止比赛,原地起立。
同时裁判员和选手共同在《比赛成绩确认单》上签字确认,如有整把未点完的,选手也要在《比赛成绩确认单》上注明实际张数并另外摆放,否则零星练功券不算成绩。
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技能大赛点钞比赛--评分细则
晋宁县职业高级中学第五届技能大赛
点钞比赛——评分细则
一、比赛规则
1、比赛统一使用指定的点钞卷;
2、比赛采取限时不限量的办法。
点钞方法不限。
限时3分钟。
选手必须经过拆
把、点数、扎把、记数四步完成每一把点钞;
3、选手必须按劵把所标顺序号清点;
4、每把钞票均为百张钞票记“0”,超过百张记“+几”,不足百张记“-几”、零
张数照实记录(不用捆扎)、只能用黑色或蓝色笔记数。
5、裁判发“开始”令前,选手不得接触钞票,只能将腰条整理到合适的位置,
在裁判发出“停止”令后(倒计时5、4、3、2、1),没点完的钞票不得继续点,但没写的可以在裁判的监视下继续写。
6、比赛结束,已点和未点部分分开摆放。
听从指令统一退场。
★选手姓名:抽签序号:最后得分:
裁判员签名/日期:计时员签名/日期:
晋宁县职业高级中学
第五届技能大赛点钞比赛报名表
1、请以上报名同学到财会模拟实训室参加预赛、决赛。
2、评委暂定:张静娟、沈娅丽、段木兰、汪树强。
晋宁县职业高级中学第五届技能大赛手工做账比赛——评分细则
1、比赛内容:
①根据经济业务的原始凭证,做出会计分录,填制记账凭证。
②根据记账凭证登记各种明细账。
③根据记账凭证进行科目汇总,填制科目汇总表,根据汇总表登记总账。
④核对总账和明细账,使账账余额相符。
⑤期末根据核对相符的总账编报资产负债表、利润表。
2、比赛对象及组队方式:147班、157班全体同学,6组参赛,1组3名选手,
分别担任出纳、会计、会计主管岗位角色,协作完成。
3、评分标准:满分100分。
(1)记账凭证(40分):每项业务的记账凭证填制正确得10分。
评分标准如下:摘要、日期、编号、附件张数、空格划线、制单人签名六要素各1分,会计分录正确得4分,若会计分录三要素(会计科目、借贷方向、金额)错误一项,该项业务的记账凭证不得分。
(2)记账凭证汇总表:每旬记账凭证汇总表编制正确得20分。
评分标准如下:汇总日期及汇总表编号,记账凭证起止编号,原始凭证张数,各科目的借方金额,各科目的贷方金额,借方汇总合计金额,贷方汇总合计金额,每错一项扣1分,扣完为止。
(3)总账账页(40分):按要求开设总账,并登记期初余额。
评分标准如下:①期初余额过账得2分,含日期、摘要、余额方向、余额共4项,每错一项扣1分,错误二项不得分;②登记本期总账发生额每笔得2分,含日期、凭证号数、摘要、借方或贷方金额、余额方向、余额共6项,每错一项扣1分,错误二项不得分;③期末结账正确得2分,含摘要、借方发生额、贷方发生额、余额方向、余额、划线共6项,每错一项扣1分,错误二项不得分。
(4)计算过程中分配率保留四位小数,分配金额保留两位小数,最后一种分配对象金额倒挤。
(5)若字迹特别潦草、文字数字辨别不清,经评委审定报,酌情扣分。
(6)报表(20分),计算正确。
晋宁县职业高级中学第五届技能大赛手工做账比赛评分表
评委教师签字:。