UI设计缩写[常识]

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交互设计中常用名词缩写.

交互设计中常用名词缩写.

交互设计中常用名词缩写什么是UI :UI的本意是用户界面,是英文User和in terface的缩写。

- 什么是GUIGraphics User In terface 图形用户界面有时也称为WIMP=Window/Icon/Menu/Pointing Device 窗口、图标、菜单、指点设备- 什么是HUIHan dset User In terface手持设备用户界面- 什么是WUIWeb User In terface网页风格用户界面- 什么是用户界面设计:在人和机器的互动过程(Human Machi ne In teraction中,有一个层面,即我们所说的界面(interface。

从心理学意义来分,界面可分为感觉(视觉、触觉、听觉等和情感两个层次。

用户界面设计是屏幕产品的重要组成部分。

界面设计是一个复杂的有不同学科参与的工程,认知心理学、设计学、语言学等在此都扮演着重要的角色。

用户界面设计的三大原则是:置界面于用户的控制之下;减少用户的记忆负担;保持界面的一致性。

- 什么是IA:information Architect 信息架构- 什么是UX:user experie nee用户体验- 什么是HCI:huma n computer in teraction人机交互- 什么是CHI:computer-huma n in teractio n 人机交互- 什么是UCD:user -ce ntered desig用户中心设计- 什么是UPA:usability professi on als' association可用性专家协会- 什么是AI:Adobe Illustrator ;目前最权威的矢量图绘制软件,*.ai 是它的格式文件。

IA在指一项工作的时候是In formation Architecture,指从事这项工作的人的时候是Information Architect- 什么是CD:CorelDraw强大矢量图绘制软件。

UI界面设计

UI界面设计

软件面板设计应当具有缩放功能,面板应当对 功能区间划分清晰,应当和对话框,弹出框等 风格匹配,尽量节省空间,切换便利。
菜单设计一般有选中状态和未选中状态,左边 应为名称,右边应为快捷键,假设有下级菜单 应当有下级箭头符号,不同功能区间应当用线 条分割。
标签设计应当留意转角局部的变化,状态可参 考按钮。
排版。各个页面使用一样的页边距,文本, 图形之间保持一样的间距;主要图形,标题 或符号旁边留下一样的空白;假设在第一页 的顶部放置了公司标志,那么在其他各页面 都放上这一标志;假设使用图标导航,则各 个页面应当使用一样的图标。
图片图标风格。全部的图标都应当彩一样的 设计风格,比方全部承受图象的线条剪辑画 或全部使用写实的照片等。
3C原则
Concision(简洁)
Coherence(全都性)
Contrast(比照度)
醒目的标题。这个标题常常承受图形来表示 ,但图形同样要求简洁。
另一种保持简洁的做法是限制所用的字体和 颜色的数目。一般每页使用的字体不超过三 种,一个页面中使用的颜色少于256种。
页面上全部的元素都应当有明确的含义和用 途。不要试图用无关的图片把页面装饰起来 ,初学者简洁犯的一个错误是把页面搞的花 里呼哨,却不能让别人明白他究竟要突出表 达的是什么内容,主题和意念。
平衡原则 预期原则 经济原则 挨次原则 规章化
平衡原则
留意屏幕上下左右平衡。不要堆挤数据, 过分拥挤的显示会产生视觉疲和接收错误。
预期原则
屏幕上全部对象,如窗口、按钮、菜单等 处理应全都化,使对象的动作可预期。
挨次原则
对象显示的挨次应依需要排列。通常应最 先消逝对话,然后通过对话将系统分段实现 。
在按钮,功能键标示中应尽量使用描述动作的 动词;

多媒体设计中的各种缩写

多媒体设计中的各种缩写

GUI和UI差别是什么?什么是UI?[常识] UI行业常用名词及缩写定义- 什么是UI :UI的本意是用户界面,是英文User和interface的缩写。

- 什么是GUIGraphics User Interface 图形用户界面有时也称为WIMP=Window/Icon/Menu/Pointing Device 窗口、图标、菜单、指点设备- 什么是HUIHandset User Interface 手持设备用户界面- 什么是WUIWeb User Interface 网页风格用户界面- 什么是用户界面设计:在人和机器的互动过程(Human Machine Interaction)中,有一个层面,即我们所说的界面(interface)。

从心理学意义来分,界面可分为感觉(视觉、触觉、听觉等)和情感两个层次。

用户界面设计是屏幕产品的重要组成部分。

界面设计是一个复杂的有不同学科参与的工程,认知心理学、设计学、语言学等在此都扮演着重要的角色。

用户界面设计的三大原则是:置界面于用户的控制之下;减少用户的记忆负担;保持界面的一致性。

(详细请看/bbs/dispbbs.asp?BoardID=17& ID=12889)- 什么是IA:information Architect 信息架构- 什么是UX:user experience用户体验- 什么是HCI:human computer interaction人机交互- 什么是CHI:computer-human interaction人机交互- 什么是UCD:user -centered design用户中心设计- 什么是UPA:usability professionals' association 可用性专家协会- 什么是AI:Adobe Illustrator ;目前最权威的矢量图绘制软件,*.ai 是它的格式文件。

IA在指一项工作的时候是Information Architecture,指从事这项工作的人的时候是Information Architect- 什么是CD:CorelDraw强大矢量图绘制软件。

ui全部知识点

ui全部知识点

UI设计是用户界面设计的简称,是指通过人与机器之间的交互,使用户能够更好地理解和操作软件、网站或应用程序。

UI设计是一项复杂而关键的工作,它需要设计师考虑用户的需求、目标和行为,并将其转化为具体的设计方案。

本文将介绍UI设计的全部知识点,帮助读者了解UI设计的基本原则和流程。

第一步:需求分析在进行UI设计之前,设计师需要与客户或产品经理进行需求沟通和分析。

设计师应该了解用户的目标、需求和期望,以及产品的功能和特点。

通过分析用户和产品需求,设计师能够为用户提供更好的用户体验。

第二步:用户研究用户研究是UI设计的重要一环。

设计师需要了解用户的行为、喜好和习惯,以及他们对产品的期望。

通过用户研究,设计师能够更好地理解用户的需求,从而为他们设计出更加符合用户心理和行为习惯的界面。

第三步:信息架构信息架构是UI设计的基础,它涉及到页面的组织和结构。

设计师需要根据用户的需求和产品的功能,将信息合理地组织和分类,使用户能够轻松地找到所需的信息或功能。

信息架构的好坏直接影响到用户界面的易用性和用户体验。

第四步:界面设计界面设计是UI设计的核心,它是将信息架构转化为具体的界面设计方案。

设计师需要考虑颜色、排版、图标、按钮等元素的搭配和布局,以及页面的整体风格和风格指南。

通过合理的界面设计,设计师能够为用户提供美观、清晰和易用的界面。

第五步:交互设计交互设计是用户与界面之间的互动方式和效果设计。

设计师需要考虑用户的操作和反馈方式,以及界面的动画和过渡效果。

通过合理的交互设计,设计师能够提高用户的操作效率和满意度,从而提升用户体验。

第六步:视觉设计视觉设计是UI设计的重要组成部分,它涉及到页面的美学和视觉效果。

设计师需要考虑颜色、字体、图像等元素的搭配和运用,以及页面的整体风格和品牌形象。

通过合理的视觉设计,设计师能够为用户提供美观、吸引人的界面。

第七步:反馈和迭代 UI设计是一个不断迭代的过程,设计师需要与用户和产品团队进行反馈和交流。

ui是什么工作

ui是什么工作

ui是什么工作UI是什么工作。

UI,即User Interface的缩写,中文翻译为用户界面。

它是指用户与软件或应用程序进行交互时所看到和操作的界面。

在今天的数字化时代,UI设计已经成为了各种产品开发中不可或缺的一部分。

那么,UI到底是什么工作呢?首先,UI设计是为用户体验而设计的。

一个好的UI设计不仅要美观大方,更重要的是要符合用户的使用习惯,让用户能够快速、方便地完成操作。

因此,UI设计师需要深入了解用户群体的需求和习惯,以此为基础来设计界面布局、交互方式和视觉效果。

其次,UI设计是为了提升产品价值而存在的。

一个优秀的UI设计可以为产品增添不少附加值,因为它直接关系到用户对产品的第一印象和使用体验。

一个简洁、直观的界面设计可以让用户更加愿意花时间在产品上,增加用户粘性和忠诚度。

再者,UI设计是产品与用户沟通的桥梁。

通过UI设计,产品能够直接向用户传达信息、引导操作,甚至塑造产品的品牌形象。

因此,UI设计需要考虑到用户的心理和情感需求,让用户在使用产品时能够感受到愉悦和舒适。

最后,UI设计是不断迭代优化的过程。

随着科技的不断发展和用户需求的不断变化,UI设计也需要不断地进行优化和更新。

UI设计师需要时刻关注行业动态和用户反馈,及时调整设计方案,以保证产品始终能够与用户需求保持一致。

总之,UI设计是一个综合性很强的工作,它需要设计师具备良好的审美能力、用户体验意识、沟通能力和持续学习的精神。

一个成功的UI设计不仅仅是界面的美观,更重要的是能够真正为用户带来价值,提升产品的竞争力。

希望通过本文的介绍,读者能够对UI设计有更深入的了解,也希望越来越多的人能够关注并重视UI设计的重要性。

普及UI知识(一)

普及UI知识(一)

普及UI设计知识系列一UI即User Interface(用户界面)的简称。

UI设计则是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。

好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由,充分体现软件的定位和特点。

基本简介软件设计可分为两个部分:编码设计与UI设计。

编码设计大家都很熟悉,但是UI设计还是一个很陌生的词,即使一些专门从事网站与多媒体设计的人也不完全理解UI的意思。

UI的本意是用户界面,是英文User和Interface的缩写。

从字面上看是用户与界面2个组成部分,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系。

界面设计。

在漫长的软件发展中,界面设计工作一直没有被重视起来。

做界面设计的人也常被称为“美工”,这也不是贬义词汇,只不过是传统称呼而已。

其实软件界面设计就像工业产品中的工业造型设计一样,是产品的重要买点。

一个友好美观的界面会给人带来舒适的视觉享受,拉近人与电脑的距离,为商家创造卖点。

界面设计不是单纯的美术绘画,他需要定位使用者、使用环境、使用方式并且为最终用户而设计,是纯粹的科学性的艺术设计。

检验一个界面的标准即不是某个项目开发组领导的意见也不是项目成员投票的结果,而是最终用户的感受。

所以界面设计要和用户研究紧密结合,是一个不断满足用户操作体验和视觉体验的过程。

中国现状在国内UI还是一个相对陌生的词。

我们经常看到一些招聘广告写着:招聘界面美工、界面美术设计师等等。

这表明在国内对UI的理解还停留在美术设计方面,认为UI的工作只是描边画线,缺乏对用户交互的重要性的理解;另一方面在软件开发过程中还存在重技术而不重应用的现象。

许多商家认为软件产品的核心是技术,而UI仅仅是次要的辅助,这点在人员的比例与待遇上可以表现出来。

但这不是UI设计真正的价值体现,只是UI设计发展的一个必经过程。

我们以物质产品手机行业为例,当手机刚刚进入市场的时候不但价格贵的惊人,而且除了通话以外没有什么其他功能。

用户体验知识:了解什么是UI、UD、UE以及UX 提高用户体验

用户体验知识:了解什么是UI、UD、UE以及UX 提高用户体验

用户体验知识:了解什么是UI、UD、UE以及UX 提高用户体验一、UI(用户界面)UI是用户界面(User Interface)的缩写,指的是在人机交互中,用户与软件或者硬件设备进行沟通和交互的界面。

UI设计是指设计师将产品的功能和用户的操作习惯转化为一种易于操作、美观舒适的界面设计。

一个良好的UI设计能够提升用户对产品的使用体验和满意度。

1.1 UI设计的特点UI设计需要考虑用户的心理需求和操作习惯,将用户需求转化为界面设计的要求,以实现人机之间的顺畅交互。

因此,UI设计需要具备一定的人机交互知识和心理学知识。

同时,UI设计还需要考虑产品的功能和性能,将产品的功能和性能通过界面设计展示出来,满足用户的操作需求。

1.2 UI设计的作用UI设计在产品设计中起着非常重要的作用,它不仅仅是简单的界面设计,更是将产品的功能和用户需求有机地结合在一起,提升用户的使用体验,吸引用户的眼球,让用户更加愿意使用产品。

良好的UI 设计能够提高产品的易用性和美观性,使得用户能够更加轻松地使用产品,并且满足用户的心理需求。

1.3 UI设计的目标UI设计的主要目标是提升用户对产品的使用体验和满意度,为用户提供一种美观、易用、舒适的界面,使得用户能够更加愿意使用产品。

同时,UI设计也需要满足产品的功能和性能需求,将产品的功能和性能通过界面设计展示出来,让用户更加清晰地了解产品的特点和优势。

二、UD(用户导向设计)UD是用户导向设计(User-Oriented Design)的缩写,指的是在产品设计的过程中,将用户的需求、习惯和心理特点作为设计的出发点,以满足用户的需求和提升用户的体验。

UD设计不仅仅关注产品的功能和性能,更注重用户的心理需求和行为习惯,将用户需求转化为产品设计的要求。

2.1 UD设计的特点UD设计需要将用户的需求和习惯作为设计的出发点,以满足用户的需求和提升用户的体验。

UD设计需要借助心理学、人机交互等知识,深入了解用户的心理需求和行为习惯,以实现产品设计的用户导向。

UI是什么

UI是什么
交互设计师一般都是软件工程师背景居多。
研究人----用户测试/研究工程师User experience engineer
任何的产品为了保证质量都需要测试,软件的编码需要测试,自然UI设计也需要被测试。这个测试和编码没有任何关系,主要是测试交互设计的合理性以及图形设计的美观性。测试方法一般都是采用焦点小组,用目标用户问卷的形式来衡量UI设计的合理性。这个职位很重要,如果没有这个职位,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来严重的风险性。
我们不得不承认现阶段中国在很多领域都与西方发达国家有相当大的差距,如何赶上并超过他们是我们这代人肩负的历史使命。软件产品领域不象物质产品那样存在工艺、材料上的限制,软件产品核心问题就是人。提高软件UI设计师个人能力减小人员上的差距是中国UI发展首要关键的问题。
目前国内各院校还没有设立相对健全的UI设计专业,所以提高UI设计师能力关键在于提供一个良好的学习与交流的资源环境。国内已经有很多交流设计网站,介绍工业设计、平面设计、服装设计、绘画艺术、多媒体flash等,但是UI设计一直没有受到应有的关注,仅仅被放在数码设计或者平面网页设计的一个栏目里,这仅有的资源对培养优秀的设计师是不够的,必须有一个信息快捷、资源丰富、设计水平一流、专业权威的UI设计学习与交流的地方才能适应日益发展的UI设计师们的需求。
当然还要在此基础上通过调研分析找到用户希望达到的交互效果,并且以流程确认下来。
提示和引导用户
软件是用户的工具。因此应该由用户来操作和控制软件。软件响应用户的动作和设定的规则。
对于用户交互的结果和反馈,提示用户结果和反馈信息,引导用户进行用户需要的下一步操作。
一致性原则
这些设计师大多是美术院校毕业的,其中大部分是有美术设计教育背景,例如工业外形设计,装潢设计,信息多媒体设计等。

ui设计知识点总结

ui设计知识点总结

ui设计知识点总结UI设计(User Interface Design),即用户界面设计,是用户与产品进行交互时的视觉和操作层面的设计,旨在为用户提供良好的视觉体验,使用户能够轻松、高效地操作产品。

本文将总结一些UI设计的重要知识点,帮助读者更好地理解UI设计的核心要素和技巧。

一、色彩搭配色彩在UI设计中占据重要地位,它能够直接影响用户的情绪和感知。

在进行色彩搭配时,需要考虑以下几个方面:1. 色彩的基本原理:包括色轮、明度、饱和度等基本概念,了解这些原理可以帮助设计师更好地选择和搭配色彩。

2. 色彩的象征意义:不同的颜色具有不同的象征意义,例如红色代表热情、蓝色代表冷静等,设计师可以根据产品的品牌和定位选择合适的色彩来传递特定的信息和情感。

3. 色彩的对比度:对比度能够增强设计的可读性和视觉效果,设计师需要确保背景色和文字色之间有足够的对比度,以确保用户能够清晰地识别和阅读内容。

二、布局与排版良好的布局与排版可以有效提升用户对产品界面的理解和操作体验。

以下是几个重要的布局与排版原则:1. 视觉层次:将界面元素按照重要性和层次分为不同的组块,通过大小、颜色、形状等元素的变化来营造层次感,提高用户对界面信息的理解和关注度。

2. 对齐与间距:保持界面元素的对齐和间距一致性,以增强整体的视觉稳定性和统一感。

3. 字体选择与排版:选择适合产品风格和品牌形象的字体,并进行合理排版,确保文字内容的清晰度和可读性。

4. 响应式布局:考虑到用户在不同设备上的使用,设计师需要进行响应式布局,使得界面在不同分辨率和屏幕尺寸下都能够良好地展示和操作。

5. 空白处理:合理运用空白和留白,避免界面过于拥挤,让用户能够更清晰地理解界面结构和内容。

三、图标与按钮设计图标和按钮是用户与产品进行交互的重要元素,设计师应该注重其设计和使用。

以下是几个图标与按钮设计的要点:1. 直观易懂:图标和按钮的设计应该尽量简化,并遵循用户的习惯和直觉,使用户能够快速地理解其功能。

名词解释

名词解释

UI,用户界面User Interface的缩写软件设计可分为两个部分:编码设计与UI设计。

编码设计大家都很熟悉,但是UI设计还是一个很陌生的词,即使一些专门从事网站与多媒体设计的人也不完全理解UI的意思。

UI的本意是用户界面,是英文User和interface的缩写。

从字面上看是用户与界面2个组成部分,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系。

界面设计。

在漫长的软件发展中,界面设计工作一直没有被重视起来。

做界面设计的人也被贬义的称为“美工”。

其实软件界面设计就像工业产品中的工业造型设计一样,是产品的重要买点。

一个友好美观的界面会给人带来舒适的视觉享受,拉近人与电脑的距离,为商家创造卖点。

界面设计不是单纯的美术绘画,他需要定位使用者、使用环境、使用方式并且为最终用户而设计,是纯粹的科学性的艺术设计。

检验一个界面的标准即不是某个项目开发组领导的意见也不是项目成员投票的结果,而是最终用户的感受。

所以界面设计要和用户研究紧密结合,是一个不断为最终用户设计满意视觉效果的过程。

CI的定义和作用CI系统(Corporate Identity System)即企业形象识别系统,CI设计系统是以企业定位或企业经营理念为核心的,对包括企业内部管理、对外关系活动、广告宣传以及其他以视觉和音响为手段的宣传活动在内的各个方面,进行组织化、系统化、统一性的综合设计,力求使企业所有这方面以一种统一的形态显现于社会大众面前,产生出良好的企业形象。

VI视觉识别(VI)是以企业标志、标准字体、标准色彩为核心展开的完整、体系的视觉传达体系,是将企业理念、文化特质、服务内容、企业规范等抽象语意转换为具体符号的概念,塑造出独特的企业形象。

视觉识别系统分为基本要素系统应用要素系统两方面。

基本要素系统主要包括:企业名称、企业标志、标准字、标准色、象征图案、宣传口语、市场行销报告书等。

应用系统主要包括:办公事务用品、生产设备、建筑环境、产品包装、广告媒体、交通工具、衣着制服、旗帜、招牌、标识牌、橱窗、陈列展示等。

有趣的ui设计知识点

有趣的ui设计知识点

有趣的ui设计知识点UI设计(User Interface Design,用户界面设计)是指对软件、手机、电脑等用户界面的设计与美化,它与用户体验设计(User Experience Design,简称UX)相辅相成,共同为用户提供良好的使用体验。

在UI 设计中,有一些有趣的知识点,让我们一起来了解一下。

1. 色彩选择色彩对于UI设计来说非常重要,它可以传达信息、引发情感和影响用户行为。

在选择颜色时,要考虑品牌、目标受众和产品定位。

例如,红色常用于传达紧急、活力和激情;蓝色常用于传达冷静、稳定和信任。

色彩的搭配也非常关键,要保持整体的和谐和平衡。

2. 字体设计字体选择是UI设计中的重要一环,不同的字体可以传达不同的情感和风格。

要选择易读清晰的字体,并根据设计需求选择合适的字体风格,如正式、轻松、时尚等。

此外,还需注意字体的大小和排列方式,以确保用户能够方便地阅读和理解内容。

3. 图标设计图标是UI设计中常用的元素,它可以帮助用户快速理解功能和操作。

设计图标时要考虑简洁明了的原则,避免过于繁琐和复杂,同时保持与整体风格的一致性。

图标的颜色和形状也需与所代表的功能相匹配,这样能够增强用户对功能的记忆和识别。

4. 布局设计良好的布局设计可以提高用户界面的可读性和易用性。

UI设计师要考虑内容的排列方式、间距和比例等因素。

一般而言,重要的内容应放在页面的显眼位置,并采用适当的空白间距来增加内容的可读性。

同时,布局还需要考虑响应式设计,以适应不同屏幕尺寸和设备。

5. 动效设计动效设计可以给用户带来更加生动和愉悦的交互体验。

通过合理运用动效,可以引导用户的操作,提醒用户功能的变化和状态的切换。

例如,按钮的变化效果、页面的过渡效果等,都可以增强用户对界面的理解和操作的反馈。

6. 视觉层次UI设计需要通过巧妙的视觉层次来凸显重要内容和功能,以及引导用户的注意力。

通过使用颜色、大小、对比度等手段,将重要的信息和操作放置在较为显眼的位置,以便用户快速获取所需信息。

UI行业常用名词解释

UI行业常用名词解释

UI行业常用名词解释什么是UI :UI的本意是用户界面,是英文User和interface的缩写。

- 什么是GUI Graphics User Interface 图形用户界面——lightant 有时也称为WIMP=Window/Icon/Menu/Pointing Device 窗口、图标、菜单、指点设备——子木1977- 什么是HUI Handset User Interface 手持设备用户界面——子木1977- 什么是WUI Web User Interface 网页风格用户界面——子木1977- 什么是用户界面设计:在人和机器的互动过程(Human Machine Interaction)中,有一个层面,即我们所说的界面(interface)。

从心理学意义来分,界面可分为感觉(视觉、触觉、听觉等)和情感两个层次。

用户界面设计是屏幕产品的重要组成部分。

界面设计是一个复杂的有不同学科参与的工程,认知心理学、设计学、语言学等在此都扮演着重要的角色。

用户界面设计的三大原则是:置界面于用户的控制之下;减少用户的记忆负担;保持界面的一致性。

(详细请看/bbs/dispbbs.asp?BoardID=17&ID=12889)- 什么是IA: information Architect 信息架构——Ryana- 什么是UX: user experience用户体验——Ryana- 什么是HCI: human computer interaction人机交互——Ryana- 什么是CHI: computer-human interaction人机交互——Ryana- 什么是UCD: user -centered design用户中心设计——Ryana- 什么是UPA: usability professionals' association 可用性专家协会——Ryana- 什么是AI:Adobe Illustrator ;目前最权威的矢量图绘制软件,*.ai是它的格式文件。

什么是UI设计,UI设计要学什么,UI设计学习哪些知识

什么是UI设计,UI设计要学什么,UI设计学习哪些知识

____________________________________________________________________________________________ 什么是UI设计,UI设计要学什么,UI设计学习哪些知识什么是UI设计UI即User Interface(用户界面)的简称,也就是人和工具交互的界面,这个界面实际上是体现在我们生活中的每一个环节的,例如我们切菜的时候刀把手就是这个界面,开车时候方向盘和仪表盘就是这个界面,看电视的时候遥控器和屏幕就是这个界面,用电脑的时候键盘和显示器就是这个界面。

UI设计则是指针对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。

好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由,充分体现软件的定位和特点。

在飞速发展的电子产品中,界面设计工作一点点的被重视起来,特别是苹果公司把UI____________________________________________________________________________________________ 设计提升到了一个新的高度,也使得越来越多的企业重视UI设计。

做界面设计的“美工”也被称之为“UI设计师”或“UI工程师”。

其实软件界面设计就像工业产品中的工业造型设计一样,是产品的重要卖点。

一个电子产品拥有美观的界面会给人带来舒适的视觉享受,拉近人与商品的距离,为商家创造卖点。

界面设计不是单纯的美术绘画,他需要定位使用者、使用环境、使用方式并且为最终用户而设计,是建立在科学性之上的艺术设计。

检验一个界面的标准既不是某个项目开发组领导的意见也不是项目成员投票的结果,而是终端用户的感受。

所以界面设计要和用户研究紧密结合,是一个不断为最终用户设计满意视觉效果的过程。

UI设计要学什么从知识和技能储备的角度讲,成为UI设计师首先应该既具备美术功底,又精通各种图形软件的操作,还要熟悉一些基本的编程语言。

ui设计的行业介绍资料

ui设计的行业介绍资料

ui设计的行业介绍资料UI设计的行业介绍资料概述UI设计是用户界面设计的缩写,是指通过图形、文字、颜色、布局等方式,以用户友好的方式来呈现和组织用户界面元素,提供良好的用户体验。

UI设计在现代科技产业中扮演着重要的角色,涵盖了许多领域,包括移动应用、网页设计、软件界面等。

行业发展背景随着移动互联网的蓬勃发展,手机应用成为人们日常生活中不可或缺的一部分。

这促使用户界面设计的需求大幅增加。

而随着技术发展和用户需求的变化,UI设计行业也在不断地演变和发展。

UI设计的重要性好的UI设计可以提升用户体验,增加用户黏性,并且在市场竞争中具有差异化优势。

UI设计能够增强产品的可用性和易用性,使得用户能够更轻松地完成任务,提高工作效率。

此外,UI设计还可以提升产品的美观度,吸引用户的注意力。

UI设计师的职责UI设计师主要负责设计用户界面及交互元素,包括但不限于图标、按钮、文本样式、布局等。

他们需要对用户行为有深刻的理解,能够将用户需求转化为视觉上的设计,并且需要具备良好的审美观和创造力。

此外,UI设计师还需要和开发人员、产品经理等密切合作,确保设计和功能的协调一致性。

UI设计的基本原则简洁:简洁的界面可以提高用户的工作效率,减少用户认知负担。

一致性:一致的界面设计可以降低用户的学习成本,提高用户的可用性。

可见:重要的功能和信息需要明显可见,以避免用户的困惑和不必要的搜索。

导航:良好的导航设计可以帮助用户快速找到所需内容,并且提供更好的用户体验。

反馈:及时的反馈可以提供用户操作的结果信息,帮助用户理解系统的状态。

UI设计的工具现代的UI设计师通常使用各种工具来辅助设计。

以下是一些常用的UI设计工具:Adobe Photoshop:用于图像处理和界面设计。

Sketch:一款专门为UI设计师打造的矢量绘图工具。

Axure RP:用于制作原型和交互设计。

Figma:一种基于云的图形设计工具,支持多人协作设计。

Adobe XD:一种UI/UX设计和协作工具,支持原型设计和用户测试。

UI设计基础知识

UI设计基础知识

UI设计基础知识UI设计是指用户界面设计(User Interface Design),它是指设计师在设计一个软件或者应用程序时关注的用户界面的设计。

在进行UI设计时,设计者需要考虑用户的需求、用户的心理感受以及用户的使用习惯等因素,以便设计出一个易用、直观且美观的用户界面。

以下是一些UI设计的基础知识:1. 用户研究(User Research):在进行UI设计之前,需要深入了解用户的需求和目标。

通过用户研究,设计者可以收集用户反馈、观察用户行为以及了解用户的期望,从而更好地设计用户界面。

2. 界面布局(Layout):界面布局是指在屏幕上放置不同元素的方式。

一个好的界面布局应该能够让用户很容易地理解界面的组成部分,从而更好地进行操作。

界面布局需要考虑到界面的整体平衡、视觉对齐以及各个元素之间的空间关系。

4. 互动设计(Interaction Design):互动设计是指通过用户与界面的交互来实现用户目标的设计。

合理的互动设计可以提高用户体验,减少用户错误操作,提高用户的效率。

互动设计需要考虑到用户的行为模式、用户的反馈以及用户的期望。

5. 视觉设计(Visual Design):视觉设计是指通过颜色、字体、图标和布局等视觉元素来设计用户界面的外观。

视觉设计需要考虑到品牌形象、用户群体和应用场景等因素。

一个好的视觉设计应该是美观、统一且具有辨识度的。

6. 可访问性(Accessibility):可访问性是指让所有人都可以方便地使用应用程序或者网站的设计。

对于一些有特殊需要的用户,比如视力和听力障碍的用户,设计者需要提供一些适配功能或者辅助功能,以便让他们更好地使用应用程序。

7. 响应式设计(Responsive Design):响应式设计是指设计一个可以自适应不同屏幕尺寸的用户界面。

在今天的移动设备时代,用户会使用不同类型的设备来访问应用程序,因此一个好的响应式设计可以确保界面在各种屏幕尺寸下都能正常显示。

什么是CI,VI,UI

什么是CI,VI,UI

什么是CI\VI\UI什么是CI设计?CI,也称CIS,是英文Corporate Identity System的缩写。

CI目前一般译为“企业视觉形象识别系统”。

CI是一种系统的名牌商标动作战略,是企业的目标、理念、行动、表现等为一体所共有的统一要领,是企业在内外交流活动中,把企业整体向上推进的经营策略中重要的一环。

CI设计的底流是企业基盘整体的主脑部分。

企业实施CI战略,往往能使企业组织在各方面发生积极性的变化,从而综合作用于企业的相关组织和个人,产生全方位的功效。

概括地说,CI有如下几个方面的功能。

MI:理念识别企业理念,对内影响企业的决策、活动、制度、管理等等,对外影响企业的公众形象、广告宣传等。

所谓MI,是指确立企业自己的经营理念,企业对目前和将来一定时期的经营目标、经营思想、经营方式和营销状态进行总体规划和界定。

BI:行为识别,置于中间层位的BI则直接反映企业理念的个性和特殊性,是企业实践经营理念与创造企业文化的准则,对企业运作方式所作的统一规划而形成的动态识别系统。

包括对内的组织管理和教育,对外的公共关系、促销活动、资助社会性的文化活动等。

通过一系列的实践活动将企业理念的精神实质推展到企业内部的每一个角落,汇集起员工的巨大精神力量。

VI:视觉识别,VI:以标志、标准字、标准色为核心展开的完整的、系统的视觉表达体系。

将上述的企业理念、企业文化、服务内容、企业规范等抽象概念转换为具体符号,塑造出独特的企业形象。

在CI设计中,视觉识别设计最具传播力和感染力,最容易被公众接受,具有重要意义。

理念识别:Mind Identity,简称MI。

行为识别:Behavior Identity,简称BI。

视觉识别:Visual Identity,简称VI。

实施CI战略就是要使MI、BI、VI三要素保持高度的一致,通过完整的系统运作,创造性地使企业的经营理念和企业个性,在全方位的传播过程中引起社会公众的关注,使广大消费者对企业产生认同感,以及对公司的产品产生信赖感。

交互设计中常用名词缩写

交互设计中常用名词缩写

- 什么是UI :UI的本意是用户界面,是英文User和interface的缩写。

- 什么是GUIGraphics User Interface 图形用户界面有时也称为WIMP=Window/Icon/Menu/Pointing Device 窗口、图标、菜单、指点设备- 什么是HUIHandset User Interface 手持设备用户界面- 什么是WUIWeb User Interface 网页风格用户界面- 什么是用户界面设计:在人和机器的互动过程(Human Machine Interaction)中,有一个层面,即我们所说的界面(interface)。

从心理学意义来分,界面可分为感觉(视觉、触觉、听觉等)和情感两个层次。

用户界面设计是屏幕产品的重要组成部分。

界面设计是一个复杂的有不同学科参与的工程,认知心理学、设计学、语言学等在此都扮演着重要的角色。

用户界面设计的三大原则是:置界面于用户的控制之下;减少用户的记忆负担;保持界面的一致性。

- 什么是IA:information Architect 信息架构- 什么是UX:user experience用户体验- 什么是HCI:human computer interaction人机交互- 什么是CHI:computer-human interaction人机交互- 什么是UCD:user -centered design用户中心设计- 什么是UPA:usability professionals' association 可用性专家协会- 什么是AI:Adobe Illustrator ;目前最权威的矢量图绘制软件,*.ai是它的格式文件。

IA在指一项工作的时候是Information Architecture,指从事这项工作的人的时候是Information Architect- 什么是CD:CorelDraw强大矢量图绘制软件。

ui设计

ui设计
6.用户的熟悉程度
用户可通过已掌握的知识来使用界面,但不应超出一般常识。
7.从用户习惯考虑
想用户所想,做用户所做。用户总是按照他们自己的方法理解和使用。
通过比较两个不同世界(真实与虚拟)的事物,完成更好的设计。如:书籍对比竹简。
8.排列
一个有序的界面能让用户轻松的使用。
9.安全性
用户能自由的作出选择,且所有选择都是可逆的。在用户作出危险的选择时有信息介入系统的提示。
在飞速发展的电子产品中,界面设计工作一点点的被重视起来。做界面设计的“美工”也随之被称之为“UI设计师”或“UI工程师”。其实软件界面设计就像工业产品中的工业造型设计一样,是产品的重要卖点。一个电子产品拥有美观的界面会给人带来舒适的视觉享受,拉近人与商品的距离,是建立在科学性之上的艺术设计。检验一个界面的标准既不是某个项目开发组领导的意见也不是项目成员投票的结果,而是终端用户的感受。
UI设计软件登陆界面(5张)
现今随着计算机硬件的飞速发展,过去的软件程序已经不能适应用户的要求。软件产品在激烈的市场竞争中,仅仅有强大的功能是远远不够的,不足以战胜强劲的对手。幸运的是在国内一些高瞻远瞩的民族企业已经开始意识到UI给软件产品带来的巨大卖点了,例如金山公司的影霸、词霸、毒霸、网标,由于重视UI的开发与地位,才使得金山产品在同类软件产品中首屈一指。联想软件的UI部门积极开展用户研究与使用性测试,将易用与美观相结合,推出的双模式电脑、幸福系列等成功UI范例,为联想赢得全球消费PC第三的称号等等、等等.实践证明,各商家只要在产品美观和易用设计方面很小投入,将会有很大产出。其投入产出比,要比在功能领先性开发上的投入大得多。
交互设计师一般都是软件工程师背景居多,也有视觉设计师转行进入的。
编辑本段设计作品对UI设计来说,手机系统和app ui[2]是在交互规则、功能诉求、关注要点等方面有诸多差异的两种设计方向。不过设计在于灵感,灵感在于发现,就让我们通过FaceUI的作品看一下App是如何从系统UI中发现设计灵感的。
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OOA = Object Oriented Analysis面向对象分析
OOD = Object Oriented Design面向对象设计
OOP = Object Oriented Programming面向对象程序设计
JAR = Joint Application Requirement 合作应用程序需求
- 什么是ID
Industry Design 工业设计哦,不是Identity(身份证明)
ID 就是identification Proof or evidence of identity, 确认身份的证据或证明
- 什么是MMI
Man Machine Interface人机接口,MMI是进行移动通信的人与提供移动通信服务的手机之间交往的界面。包括硬件和软件。
IA在指一项工作的时候是 Information Architecture, 指从事这项工作的人的时候是 Information Architect
- 什么是CD:
CorelDraw
强大矢量图绘制软件。别以为是音乐光碟呀!
- 什么是PS:
在这里不是指游戏机,是目前最强大的图形编辑软件Adobe photoshop。
I = Installability 可安装性
D = Documentation 文档化
以下不是严格的定义,只是提供可进一步理解的阐述。
特性指的是满足任务需求的充分的领域和用户界面功能。
用户界面指充分的形象(外观)、行为和为了完成用户任务而进行的用户交互(感觉)。
性能包括批处理或者整个后台任务的评估。
- 什么是 HUI
Handset User Interface 手持设备用户界面
- 什么是WUI
Web User Interface 网页风格用户界面
- 什么是用户界面设计:
在人和机器的互动过程(Human Machine Interaction)中,有一个层面,即我们所说的界面(interface)。从心理学意义来分,界面可分为感觉(视觉、触觉、听觉等)和情感两个层次。用户界面设计是屏幕产品的重要组成部分。界面设计是一个复杂的有不同学科参与的工程,认知心理学、设计学、语言学等在此都扮演着重要的角色。用户界面设计的三大原则是:置界面于用户的控制之下;减少用户的记忆负担;保持界面的一致性。 (详细请看/bbs/dispbbs.asp?BoardID=17&ID=12889)
注:1SMOP = 半个程序设计日(4小时);1周 = 32个程序设计小时。
FUPRID因子:用户界面问题可按FUPRID分类。
F = Feature 功能特性
U = User interface 用户界面
P = Performance 性能
R = Reliability 可靠性
可靠性被解释成产品的基本质量,术语称之为零缺陷行为。
可安装性指的是设置和安装的容易程序,这与软件的初次使用有关。
文档化包括所有形式的用户协助和性能支持的文档化。无论是硬拷贝形式还是在线帮助的形式,都要求有文档提供有关产品使用的支持信息。
- 什么是DCMI Dobin Core Metadata Initiative 都柏林核心元数据先导计划
- 什么是IRG Ideographic Rapportuer Group 汉字特别授权工作组
以下为 子木1977 提供:
DB = Date Base 数据库
DNS = Domain name Server 域名服务器
- 什么是IA:
information Architect 信息架构
- 什么是UX:
user experience用户体验
- 什么是HCI:
human computer interaction人机交互
- 什么是CHI:
computer-human interaction人机交互
Blogger或Weblogger,是指习惯于日常记录并使用Weblog工具的人。
- 什么是RSS?
它是什么:站点用来和其他站点之间共享内容的简易方式(也叫聚合内容)。 RSS使用XML作为彼此共享内容的标准方式。
它代表什么:Really Simple Syndication (或RDF Site Summary,RDF站点摘要)例如:一些免费的软件能够让你阅读那些RSS使能的站点,比如 NewsIsFree 和 Amphetadesk。
什么是UI?
[常识] UI行业常用名词及缩写定义
- 什么是 UI :
UI的本意是用户界面,是英文User和 interface的缩写。
- 什么是 GUI
Graphics User Interface 图形用户界面
有时也称为WIMP=Window/Icon/Menu/Pointing Device 窗口、图标、菜单、指点设备
- 什么是IETF The Internet Engineering Task Force 互联网工程任务组
- 什么是OASIS Organization for the Advancement of Structured Information Standards 结构信息标准化促进组织
UIMS = User Interface Management System 用户界面管理系统
DSC = Decision Support Center 决策支持中心
SMOP = Small Natter Of Progamming Units 小型程序单元
简单的说有流行字体的意思
指的是销售点广告!
POP-point of purchase advertising的缩写。译为”购买时点广告”/店头广告,是一种促销广告。
- 什么是模版
模版在这里指的是网页模版,是当网站中有许多页面版式色彩相同的情况下,将其定义为模版,并定义其中部分可编辑,部分不可编辑,那么在利用模版制作其他页面时就会很方便,不易出错。
PDA = Personal Digital Assistant 个人数字助理
BCS = Ballistic Computer System 弹道计算机系统 [军]
ERP =Enterprise Resource Planning 企业资源计划
JAD = Joint Application Design 合作应用程序设计
BUG = Business User Group 业务用户团队
CASE = Computer-Aided Software Engneering 计算机辅助软件工程
- 什么是IEC International Electrotechnical Commission 国际电工委员会
- 什么是ITU International Telecommunication Union 国际电信联盟
- 什么是W3C World Wide Web 万维网联盟
- iso的后缀是什么
虚拟光驱,winiso可以,winrar3.0以上的版本也可以打开
ISO 是指 International Organization for Standardization 国际标准化组织
- 什么是pop
广告里是标题广告的意思,类似商场里面打出的一些促销标语。软件里就是弹出的意思。
- 什么是SCE Software Capabili Evaluation 软件能力评鉴
- 什么是UML Unified Modeling Language 统一建模语言
- 什么是RUP Rational Unified Process 软件建模过程
- 什么是CMM Capability Maturity Model for Software 软件能力成熟度模型
- 什么是demo
演示
demo是样本,用于演示目的.
- 什么是RIA Rich Internet Applications 富因特网应用程序
- 什么是SPI Software Process Improvement 软件过程的改进
- 什么是SPA Software Process Assessment 软件过程评估
- 什么是图标
图标是具有明确指代含义的计算机图形
桌面图标是软件标识,界面中的图标是功能标识。
广义——具有指代意义的图形符号,具有高度浓缩并快捷传达信息、便于记忆的特性。应用范围很广,软硬件网页社交场所公共场合无所不在,例如.....男女厕所标志.....各种交通标志......狭义——计算机软件方面的应用,包括:程序标识、数据标识、命令选择、模式信号或切换开关、状态指示……狭狭义——.ico/.icl文件....
SAP = Satellite Automation System 卫星自动控制系统
OS = Operating System 操作系统

OSF = Open Software Foundation 开放软件基金会
OO = Object Oriented 面向对象
- 什么是Design House
业内称手机设计公司为Design House。
- 什么是Blog:
Blog,是Weblog的简称。
Weblog,是Web 和Log的组合词。Web,指World Wide Web;Log,原义是“航海日志”,后指任何类型的流水记录。Weblog 是在网络上的一种流水记录形式。
- 什么是UCD:
user -centered design用户中心设计
- 什么是UPA:
usability professionals' association 可用性专家协会
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