学生使用计算机的兴趣

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小学生学习计算机兴趣培养

小学生学习计算机兴趣培养

小学生学习计算机兴趣培养计算机是现代社会必备的工具,掌握计算机技能对小学生来说,不仅可以培养他们的兴趣,更能提高他们的学习效果。

计算机技术的普及也给小学生学习带来了很多便利,因此,家长应该帮助孩子培养对计算机的兴趣,并在正确的引导下进行学习。

首先,培养小学生对计算机的兴趣需要从简单的操作开始。

可以通过让孩子接触一些简单的计算机软件或游戏,如儿童学习软件、“青蛙跳跳”等,通过这些软件或游戏,孩子们可以学习如何使用鼠标、键盘等基本的操作技巧。

还可以给孩子们展示一些精彩的计算机动画片,如《熊出没》、《葫芦兄弟》等,在欣赏的同时,孩子们也可以了解到计算机的制作工艺和技术内涵,从而增加他们对计算机的兴趣。

其次,可以根据小学生的兴趣爱好引导他们进行更深入的学习。

例如,对于喜欢玩游戏的孩子,可以鼓励他们学习一些编程知识,通过自己编写游戏来实现自己的创作想法。

对于喜欢美术的孩子,可以介绍一些涉及图像处理和动画设计的软件,让他们学习如何用计算机绘制图画或设计动画。

对于喜欢音乐的孩子,可以教他们使用音乐软件制作人声或音乐,培养他们对于音乐创作的兴趣。

总之,根据孩子的兴趣爱好来引导他们学习计算机知识,不仅可以增加他们的学习动力,还能够提高他们的创造力和思维能力。

此外,可以参加一些计算机相关的兴趣班或培训机构。

目前,各地的小学普及了计算机教育,有很多专业的培训机构可以提供针对小学生的计算机课程。

在这些课程中,孩子们可以学习到一些基础的计算机知识和技能,如计算机基础操作、编程语言等。

同时,这些培训课程还可以帮助孩子们培养专注力、解决问题的能力和团队合作精神。

最后,家长也要给孩子提供一个良好的学习环境和学习资源。

可以选择购买一台适合小学生学习的电脑,为孩子提供一个独立的学习空间。

同时,也可以购买一些有益于孩子计算机学习的书籍、光盘等辅助教材,让孩子在家中自学。

此外,家长还可以关注一些优秀的计算机教育网站,如“Scratch”、“Kodu”等,这些网站提供了很多线上学习资源,孩子们可以根据自己的兴趣进行学习。

计算机在学校教育中的作用

计算机在学校教育中的作用

计算机在学校教育中的作用随着科技的快速发展,计算机作为一种先进的数字技术广泛应用于日常生活中的各个方面,特别是在学校教育中,计算机的作用更是不可忽视。

本文将从几个角度来论述计算机在学校教育中的作用。

一、提高学生学习效率计算机在学校教育中的最显著作用之一就是能够大大提高学生学习效率。

通过计算机辅助教学,学生可以随时随地进行自主学习,自由调整学习进程,根据自己的学习情况,制定学习计划,并利用音频、视频、图片等多种媒体形式进行学习。

同时,教师也可以利用计算机系统进行群体教学,更好地掌握学生的学习情况,为学生提供更有针对性和个性化的教育服务。

二、拓展学生的学科知识计算机在学校教育中的另一大作用就是可以拓展学生的学科知识。

通过计算机系统,教师可以为学生提供精彩纷呈的多媒体课件和教学视频,更好地开拓学生的视野,提升知识储备和技能水平。

此外,计算机可以为学生提供更多的实验场景和实验数据,更好地培养学生的实验技能和创新思维,丰富学生的学科知识。

三、提高学生的学习兴趣计算机在学校教育中的作用还表现在能够提高学生的学习兴趣。

学生善于接受和利用现代科技,在计算机辅助教学的过程中,学生可以更加生动地了解学科知识,更快地掌握学科的相关知识和技能,从而激发学生的学习兴趣。

此外,计算机还为学生提供了大量的互动学习平台,学生可以在这些平台上分享自己的学习成果,交流学习心得,更好地体验学习的过程。

结語总之,计算机在学校教育中的作用不仅体现在提高学生的学习效率、拓展学生的学科知识、提高学生的学习兴趣上,更体现在促进教育教学改革和提高教学效率上。

在今后的教育教学实践中,更应该充分发挥计算机在学校教育中的作用,为学生的发展和教育教学的进步做出积极贡献。

小学三年级计算机兴趣活动计划

小学三年级计算机兴趣活动计划

小学三年级计算机兴趣活动计划一、活动背景与目标随着信息技术的快速发展,计算机教育在小学阶段的重要性日益凸显。

为了进一步培养小学三年级学生对计算机的兴趣,提高他们的计算机操作能力,特制定本计算机兴趣活动计划。

通过本次活动,旨在让学生初步掌握计算机基础知识,培养他们的逻辑思维能力和创新能力,同时,通过实践操作,使学生能够更好地理解和应用计算机知识。

二、活动内容与形式1.计算机基础知识讲解:介绍计算机的基本组成、功能以及常用软件的使用方法,帮助学生建立对计算机的初步认识。

2.打字练习:通过金山打字软件等工具,进行中英文打字训练,提高学生的打字速度和准确性。

3.绘画创作:利用画图软件,教学生使用各种工具进行绘画创作,培养学生的艺术审美能力和创造力。

4.文字处理:学习Microsoft Word软件的基本操作,包括文字编辑、排版、插入图片等,提高学生的文档处理能力。

5.编程体验:通过简单的编程游戏或工具,让学生初步了解编程思维,培养他们的逻辑思维能力。

活动形式包括理论讲解、实践操作、分组讨论和成果展示等。

我们将定期组织学生进行实践操作,让他们在动手过程中掌握计算机知识,同时,通过分组讨论和成果展示,激发学生的学习兴趣和积极性。

三、活动时间与地点活动时间:每周二、周四下午第三节课。

活动地点:学校计算机教室。

四、活动组织与管理1.成立计算机兴趣小组,选拔具有一定计算机基础和兴趣的学生参加。

2.制定详细的活动计划,确保活动的有序进行。

3.加强与家长的沟通,争取家长的支持和配合。

4.定期对活动进行总结和评估,及时调整活动内容和形式,以适应学生的需求。

五、预期效果通过本次计算机兴趣活动,预期能够:1.激发学生对计算机的兴趣和好奇心,培养他们的自主学习能力。

2.提高学生的计算机操作能力,使他们能够熟练掌握计算机基础知识和常用软件的使用方法。

3.培养学生的逻辑思维能力和创新能力,为他们今后的学习和发展打下坚实的基础。

六、结语本次小学三年级计算机兴趣活动计划旨在通过丰富多彩的活动形式和内容,让学生在轻松愉快的氛围中学习计算机知识,提高他们的计算机操作能力。

如何提高中学生学习计算机兴趣

如何提高中学生学习计算机兴趣

浅谈如何提高中学生学习计算机的兴趣随着新世纪的到来,以计算机技术为核心的信息技术取得了飞速的发展,宣告着当今的社会是信息社会。

获取信息、处理信息、使用信息的能力已成为现代人最基本的生存能力。

计算机技术掌握的程度已成为现代人受教育程度和科学文化素养的一项重要衡量标志。

兴趣是人对客观事物的一种积极的认识倾向。

它推动人去探求新知识,发展新的能力。

我国古代教育家孔子曾说过,“知之者不如好知者,好知者不如乐知者。

”那么,兴趣对小学生学习来说,更是有其特殊的意义。

因此,在计算机教学过程中,教师的重要任务之一就是激发学生的学习兴趣。

一、建立良好的师生关系,多鼓励、少批评众所周知,课堂教学活动是师生双边的活动,良好的师生关系,才能保证学生积极参与教学活动,才能保证教学活动有效进行。

正如《学记》中指出的“亲其师,而信其道”,教师只有尊重学生、关心学生、热爱学生,学生反过来才会给教师相应的积极的情感回报由爱教师进而爱及他所教的学科。

如何构建和谐的师生关系?我的体会是,老师要真心地关爱学生,从生活、学习着手,要多鼓励、少批评,更不能体罚学生。

否则学生就没有信心学好,会产生畏难情绪,甚至是厌学情绪。

因此,我在学习生活上关心每一位学生,用自己的语言和行动来表达对学生的爱。

比如,我所教的班级中有一名学生,他学习成绩很差,纪律涣散。

了解到这一情况后,我不但没有冷落他、指责他,而是在他众多的缺点后面发现了他喜欢计算机、爱助人的优点,并以此鼓励引导,让他担任计算机课代表的工作,在同学中帮他树立威信。

同时在生活中,我经常利用休息时间和他促膝谈心,帮他解决各种烦恼和困惑,使他在自由的氛围里,把自己的心声,内心的苦恼及时向我倾诉。

我也抓住每个契机,疏导和改变他的看法和感受。

经过努力,这名学生自信了,活泼了,坚强了,他变得爱学习,各科成绩都赶上了其他同学。

当然他也和我成了无话不谈的好朋友。

二、教师要不断提高自己的专业知识和教学水平教师要给学生一碗水,自己必须要有一桶水。

计算机科学与技术专业学生的兴趣爱好

计算机科学与技术专业学生的兴趣爱好

计算机科学与技术专业学生的兴趣爱好一、前言计算机科学与技术专业是当今社会最热门的专业之一。

随着科技的不断发展,计算机专业的学生在校园内外表现出了丰富多样的兴趣爱好。

本文将从兴趣爱好的角度探讨计算机科学与技术专业学生的特点和趋势。

二、学生的兴趣爱好特点1. 对技术的追求由于计算机专业的特性,学生们对技术的追求成为了他们的共同特点。

他们热爱编程、算法,对新技术的探索和应用有着浓厚的兴趣。

能够看到他们在课余时间自发地组织编程比赛、参加黑客马拉松等活动,展现了他们对技术的极大热情。

2. 艺术与设计的结合与计算机专业看似理性严谨的一面相比,学生们的另一面是对艺术和设计的热爱。

许多学生对UI/UX设计、平面设计等方向有着浓厚的兴趣,并在实践中寻求技术与艺术的完美结合。

3. 对开源社区的参与计算机专业的学生对开源社区有着浓厚的兴趣,他们积极参与开源项目、贡献代码,追求技术的共享和交流。

这也是计算机专业学生裙体与其他专业区分开来的一个重要特点。

三、学生兴趣爱好的趋势1. 多元化发展随着社会的发展,计算机专业学生的兴趣爱好也呈现出多元化的特点。

不再局限于技术领域,学生们开始更加关注与人文、社会科学等学科的结合,在职业发展中更加注重全面发展。

2. 开放式的学习方式与传统的教学模式相比,计算机专业的学生更加倾向于开放式的学习方式。

他们更喜欢通过网络学习资源、参与开源社区的讨论与交流,追求个性化、自主化的学习体验。

3. 创新和创业随着创新创业教育的普及,计算机专业学生在兴趣爱好方面逐渐表现出创新和创业的特点。

他们希望通过自己的努力和创新,为社会带来新的技术和产品,展现出了强烈的创业愿望。

四、对提高学生兴趣爱好的建议1. 开设多元化的课程学校应该在计算机专业课程设置方面更加多元化,不仅关注技术的学习,还要开设艺术设计、创业创新等课程,满足学生多样化的兴趣爱好。

2. 搭建开放式的学习评台学校可以搭建更加开放的学习评台,提供更多的学习资源和交流评台,鼓励学生参与开源社区的贡献,拓宽学生的学习视野。

如何培养学生学习计算机兴趣[论文]

如何培养学生学习计算机兴趣[论文]

如何培养学生学习计算机的兴趣21世纪是信息时代,随之而来的是信息技术的应用越来越广泛,学生能否熟练掌握和运用先进的信息技术就变得极为重要。

从培养学生学习兴趣的角度入手阐述了这一问题。

中学生计算机教学兴趣中小学信息技术课,是以传授信息技术基础知识和培养学生自学创新能力为目的,是以提高学生素质为目标的,与素质教育、终身教育这个时代主题相一致的。

作为一名信息技术教师,如何把课上得再好一点,让学生掌握这门课,通过这些年中小学的教学实践,我认为应该做到四点。

一、提高自身素质,备好课未来的课堂教学应是基于网络环境下的自主学习。

信息技术课程已渐渐成为我国各中小学必修的一门课程,也是我国正在开发和完善的一门课程。

而现在信息技术日新月异,新课程的实施,素质教育的发展及教育信息化的推进,在我任教的这些年就经历5种版本的信息技术改变,这就要求作为信息技术教师的我们要不断地用新的信息技术知识来充实自己。

现代的信息技术是多学科的集合体,如做演示文稿时就需要综合着语文、数学、外语、美术和音乐等多方面的知识,这就要求信息技术教师要掌握这些知识。

信息技术教师在备课的时候,不仅要备好课本教材,同时更要备好学生的学习水平,还要掌握学生信息技术知识积累的水平。

信息技术是通过开展实践活动,让学生了解信息技术一些常识,将信息技术融合到生活中来,更具有时代气息、更贴近生活和现代科技;同时也可使教师拓展知识视野,改变传统的学科教学内容。

二、教学过程中坚持教师讲演,学生实践练习在教学过程中,教师应尽可能地多留出时间给学生练习,信息技术的课程是一个动手实践型的课程,教师不能再一味地采用传统的“填鸭式“教学方法。

在一般的知识点上,大部分学生容易理解,更多的是需要大量的练习。

但是,在教学中,教师一定要掌握学生的知识积累的程度,信息课程里的有些操作步骤是层层关联相扣的,如果中间的一步错误就会导致程序不能执行。

信息技术并不像数学、语文和外语,数学、语文、外语的练习是在课本上要么在平时的口语中练习,练习当中有错误可以顺延下去。

小学信息技术教案计算机娱乐

小学信息技术教案计算机娱乐

小学信息技术教案计算机娱乐计算机娱乐在小学信息技术教育中的应用引言:随着现代科技的飞速发展,计算机技术已经深入到我们生活的方方面面。

尤其是对于小学生来说,计算机娱乐已经成为他们学习和生活的一部分。

通过计算机娱乐,小学生可以在愉悦的环境中提高技术能力、发展创造力、促进社交互动。

本篇文章将探讨计算机娱乐在小学信息技术教育中的应用,并提供一些教案设计的参考。

一、计算机娱乐对小学生的学习效益1. 激发学生的学习兴趣计算机娱乐以其丰富多样的游戏和使用方式,能够吸引小学生的兴趣,从而促使他们更加主动地学习计算机技术。

通过轻松愉快的娱乐活动,小学生可以在熟悉和享受中逐渐掌握计算机操作和基本编程概念,培养对计算机科学的浓厚兴趣。

2. 培养创造力和问题解决能力计算机娱乐往往需要小学生自主思考和解决问题。

例如,通过编程游戏,他们可以设计并实现自己的游戏关卡,培养创造力和逻辑思维能力。

此外,计算机娱乐还可以通过解决问题的互动方式,培养小学生的团队合作精神和解决实际问题的能力。

3. 提高信息技术能力计算机娱乐作为小学信息技术教育的一种手段,不仅可以让小学生熟练掌握计算机的基本操作,还能帮助他们掌握一些实用的软件和工具。

例如,通过使用图像和音频处理软件,小学生可以学习基本的图像编辑和音频处理技巧。

这些技能在现代社会中非常重要,对小学生未来的学习和工作都有很大的帮助。

二、计算机娱乐在小学信息技术教育中的应用策略1. 游戏化学习游戏化学习是一种将学习活动设计得像游戏一样的教学方式。

通过设计富有挑战性和趣味性的游戏任务,激发学生的学习动力和参与度。

在小学信息技术教育中,可以利用编程游戏、逻辑思维游戏等形式,让学生在娱乐的过程中学习计算机科学知识和技能。

2. 制作数字故事书数字故事书是一种通过计算机媒体呈现的故事形式,可以激发小学生的创造力和表达能力。

教师可以引导学生使用图像编辑软件、音频处理软件等工具,创作自己的数字故事书。

学生可以通过将故事内容进行要素分类、故事情节编排等方式,培养自己的逻辑思维和创作能力。

小学生玩电脑的究报告

小学生玩电脑的究报告

小学生玩电脑的究报告引言电脑作为现代科技的代表之一,已经成为人们工作、学习和娱乐的重要工具之一。

然而,小学生是否适合玩电脑一直是一个备受关注的话题。

本文将从认知发展、学习效果和身心健康三个方面探讨小学生玩电脑的影响。

认知发展认知能力提升小学生玩电脑可以帮助他们提高认知能力。

电脑上的一些游戏和软件可以培养儿童的观察力、记忆力和逻辑思维能力。

例如,拼图游戏能够促进儿童的空间认知能力和手眼协调能力;数学游戏能够帮助儿童掌握基础的计算和逻辑运算能力。

同时,通过与电脑进行交互,小学生还可以学会更好的沟通和解决问题的能力。

学习兴趣培养电脑可以作为教育资源的重要工具,通过生动有趣的多媒体内容可以激发小学生的学习兴趣。

例如,儿童教育软件能够以游戏的形式进行知识的学习,在轻松愉快的氛围中提高学习效果。

学习效果交互性学习电脑为小学生提供了交互性学习的机会。

与传统的纸质教材相比,电脑可以通过图像、声音和视频等多媒体形式呈现知识,使学习更加生动有趣。

同时,儿童教育软件还可以根据学生的学习进度和需求进行个性化的学习设计,提高学习效果。

学习资源丰富通过网络,小学生可以访问到丰富的学习资源。

电子图书、在线课程和教育视频等,都可以让小学生在家中轻松获取到知识。

这不仅拓宽了学习的广度和深度,也培养了小学生自主学习的能力。

身心健康注意力分散长时间接触电脑容易导致小学生注意力分散。

电脑上的各种游戏和社交应用不断地提供新鲜刺激,会让小学生过度沉迷,忽视周围的学习和交流。

因此,家长和老师需要适时限制小学生使用电脑的时间,合理安排学习和娱乐。

身体健康问题长时间坐在电脑前容易引发小学生的身体健康问题。

久坐不动会导致眼睛疲劳、近视等问题,缺乏运动会导致肌肉无力和肥胖。

因此,小学生玩电脑应与适当的户外活动结合,保持身体健康。

结论综上所述,小学生玩电脑对其认知发展和学习效果有一定的促进作用,但也存在注意力分散和身体健康问题。

因此,在小学生玩电脑时,家长和老师需要合理引导和管理,使其发挥正面效果,同时保证身心健康。

计算机教学中学生学习兴趣的培养策略

计算机教学中学生学习兴趣的培养策略

计算机教学中学生学习兴趣的培养策略计算机教学中,培养学生的学习兴趣是非常重要的,因为学生对于计算机知识的兴趣和动力将直接影响他们的学习效果和学习成绩。

以下是一些培养学生学习兴趣的策略:1. 启发学生的好奇心:计算机教学可以通过激发学生的好奇心来引导学生主动学习。

教师可以提出一些问题或者让学生自己探索并解决问题,通过让学生在实际问题中应用计算机知识来培养他们对计算机的兴趣。

2. 创设有趣的学习环境:为了培养学生的学习兴趣,计算机教学环境应该是有趣和有挑战的。

教师可以运用一些娱乐和互动性的教学方法,比如游戏化教学、编程比赛等,来激发学生的积极性和兴趣。

3. 提供多样化的学习资源:计算机教学中,教师应该提供多样化的学习资源,如图书、视频、网站等,让学生可以根据自己的兴趣和需求选择合适的资源进行学习。

教师也可以鼓励学生自主寻找适合自己的学习资源,提高他们的学习动力。

4. 运用案例和实践:在计算机教学中,教师可以通过实际案例或者实践项目来培养学生对计算机知识的兴趣。

可以让学生参与到一个真实的项目中,让他们亲自动手解决问题和实践所学知识。

这样的实践经验不仅能够提高学生的学习兴趣,还可以增强他们的理解和实际应用能力。

5. 提供个性化的学习路径和挑战:计算机教学中,每个学生的兴趣和学习能力都不尽相同。

教师需要根据学生的个性和需求,提供个性化的学习路径和挑战。

通过挑战性的学习内容和合适的难度设置,激发学生的学习兴趣和动力。

6. 引导学生发展技术创新和实践能力:计算机教学不仅要注重学生的理论知识,还要注重培养学生的技术创新和实践能力。

教师可以引导学生进行一些小型的创新项目,如编写一个小软件、设计一个简单的游戏等。

通过这些实践项目,学生可以亲身体验到计算机知识的实际应用,进一步培养他们的学习兴趣。

如何培养学生学习计算机的兴趣

如何培养学生学习计算机的兴趣

如何培养学生学习计算机的兴趣计算机作为现代信息技术,其发展之迅速是人所共知的。

掌握基本的计算机应用技术并能熟练地操作计算机是现代人必须具备的基本技能之一。

在从事计算机教学工作的过程中,如何才能更好地进行计算机教学。

教师必须明白应该教什么、怎么教,才能够真正地把学生引导向适应社会需求的成才之路上去。

如何让学生成为真正的适应社会需求的应用型人才,是每位教师都应该思考的问题。

一、激发学生的学习兴趣教师要不断地提高教学艺术,在教学时,从教材内容和学生实际出发,针对学生好奇心强的心理,运用各种合理的方法和手段,提出新颖、有吸引力的问题,创造诱人的学习情境,因为只有这样才能激发学生的学习兴趣,调动他们学习的积极性,诱发学生的求知欲望。

乐意去学习它,使我们的教学效果事半功倍。

兴趣是学生最好的老师。

学生只有对学科感兴趣,才能学好,因此,我们在教学中要千方百计调动学生的积极性,激发学生学习的兴趣。

而且作为教师的我们在教学中也应该根据学生的年龄特点和认知规律,从激发学生的学习兴趣入手,科学地设计学习活动,创设问题情境和主动参与学习的氛围,充分唤起学生的兴趣,引发学生竞争的意识,而且学得积极主动,从而达到提高兴趣、扩展思维、发展智力的目的。

二、兴趣在学习计算机时重要性兴趣使人集中注意,产生愉快、紧张的心理状态,对认识过程产生积极的影响。

若对某种事物不感兴趣,对它也就不能集中注意。

诺贝尔奖金获得者丁肇中教授说过:“任何科学研究,最重要的是看对于自己所从事的工作有没有兴趣,换句话说,也就是有没有事业心,这不能有丝毫强迫的。

”因此,在教学的过程中,只要我们教者想方设法,调动一切手段,让每一个学生都迫切参与其中,都跃跃欲试,还有哪个学生不爱学习呢?计算机教学的目的是要让所有学生在轻松愉悦的氛围中掌握知识,增长技能,发展能力。

作为教育者的我们肩负着培养合格人才,让学生学会生存、学会学习的重任。

因此,在课堂教学中,如何培养学生的学习兴趣,引导学生主动学习,掌握学习方法是一个值得大家永远探讨的课题。

2023年关于电脑兴趣小组活动总结(精选3篇)

2023年关于电脑兴趣小组活动总结(精选3篇)

2023年关于电脑兴趣小组活动总结(精选3篇)电脑兴趣小组活动总结1一学年来,我校以青少年宫活动为依托,大力实施素质教育,不断丰富学生的课余生活,在学生自愿报名的基础上成立了计算机兴趣小组,经过一学年的活动,取得了显著成果,现就小组活动总结如下。

一、培养了学生的对信息技术的兴趣。

兴趣小组的所有成员都是较能操作计算机的同学,就生源而言已经具备较好的素质。

他们都已经了解、知道了信息技术兴趣小组活动的大体目标,学习活动的过程中表现出了浓厚的兴趣。

二、开拓了学生的知识面。

在这次的信息技术兴趣小组中不但学习信息技术的.基本知识,而且更多的是让学生掌握了许多操作的基本技能,如键盘熟悉操作、word操作、ppt课件制作、excel表格制作、电脑绘图、邮件收发等知识,使他们的知识面得到很大的拓展并能够解决实际问题。

三、增加了实践的机会。

由于兴趣小组不仅有室内的理论学习而且还参与了实践,给很多同学以动手操作的机会,让学生在实践操作中学到更多知识。

按照学校要求,我们每周至少组织一节上机实践课,大大提升了学生的动手操作能力。

四、丰富了学生的第二课堂。

从素质的角度丰富了学生的课余生活,他们的生活不在仅限于课堂上,让他们意识到学习的乐趣,更有兴趣学习了。

五、带动整个课堂教学。

在平时的课堂教学中,部分学生是不能够很好的按照老师的要求完成各项任务。

而在这个时候我们兴趣小组的同学充当小老师的机会就来了,这样一来既使兴趣小组同学有了成就感,更激发了其他同学学习的积极性。

六、存在的问题与改进措施。

一是学生的自制力问题:有的学生的自制力较差,总有部分自制力较差的学生借机会上网聊天甚至玩游戏,造成不好的影响。

今后在加强管理把学生的平时表纳入到兴趣组的期末考评中来。

二是学生视野不开阔:在作品中反映出学生不善于从大量素材中选择合用的素材,制作手法不够大气,配色所需的美术功底也欠缺。

多指导学生上一些优秀的儿童或欣赏优秀的作品从中提高学生的审美水平。

浅谈培养学生学习计算机的兴趣

浅谈培养学生学习计算机的兴趣

为现 代 人 最基 本 的 能 力 与 文 化 水 平 的 标 让 学 生 自 己去 思考 问题 、解 决 问题 ,给 志 。 为适 应 时代 的 发展 ,计 算 机 课程 已 学 生 “主 动 发 展 ” 的 空 间 , 大 力 推 行
被 纳 入 到 中 学 必 修 课 程 之 中 。 在 教 学 “ 现式 ”教 学 。同 时要 保 证 学 生 充裕 的 发 中 ,我 发 现 许 多学 生 起 初 还 对 计 算机 挺
阅 读 、 理 解 思 考 和 观 察 、 验 证 于 一 体 的 当今 社 会 , 以计 算 机 技 术 、 微 电子 过程 。学 生 刚开 始学 习时 有 一 定 的兴 趣 , 技 术 和 通 信 技 术 为 核 心 的 现 代 信 息 技 但慢 慢 地 ,学 习计算 机 的 热情 就 会 下 降 ,
术 , 在 各个 领 域 得 到广 泛 应 用 , 并 改 变 甚 至 不 感 兴趣 。 这 就 要 求 我 们 教 师 在 上 着 人们 的 工作 、 学 习 和 生 活 方 式 。信 息 课 的 过 程 中采 用 “ 务 驱 动 ” 教 学 法 , 任
的 获 取 、 传 输 、 处 理和 应用 能 力 已经 成 明确 每 节 课 的教 学 目标 ,设 下疑 难 问题 ,
习积 极性 。
习计 舨饷 裴 婧
二 ,注重 机 操 作 能 力 。使 学 爿 兴 计算 机 学 科 是 一 门 实 践 操 作 性 极 强
趣 经 久不 衰 的学 科 ,应 该说 上机时间 占 7 % 0 ,理 论课
只 占 3% 0 。学 生上机 操 作 的过 程足 一个 融
研 、通 信 等 方 面 的应 用 ,最 大 限 度 地 让 学 生 了解 到计 算 机 的重 要作 用 , 让 他 们 认 识 到 学 习计 算 机 的基 础 知 识 和 技 能 是 时代 的需 要 ,也 是 个 人 成 才 的 需 要 , 从

如何提高学生学习计算机的兴趣

如何提高学生学习计算机的兴趣

计 算 机 已经 成 为 人 们 生 活 中 的 一 部 分 ,同 时 在 各 个 领 域 发挥 着 重 要 的 作 用 ,掌 握 与 计 算 机 相 关 的 学 科 知识 将 成 为 生 存 的必 需 手 段 之 一 .计 算 机 教 学 正 成 为 面 向2 世 纪 的 教 学科 1 目之 一 。 算 机 教 学 从 过 去单 一 的教 师 面 授 、 生 单 方 面 接受 计 学 的学习形式 , 发展 为面授 、 已 函授 、 媒 体 演 示 教 学 、 程 教 多 远 学 、 践训 练 等 各 种 形 式 的 教学 。 实 如何 来 激 发 学 生 学 习计 算机 的兴 趣 呢 ? 我 根据 自己 的经 历 谈 谈 一些 看 法 。 利 用社 会 舆 论 。 强 学 生 学 好 计 算机 的责 任 感 加 随 着 信 息 技 术 的 不 断 发 展 ,计 算 机 已 经渗 透 到社 会 的各 个 领 域 当 中 ,人 们 已经 进 入 了 以 使 用 计 算 机 为 主 要 学 习 、 工 作 、 活 手段 的信 息 时 代 。 代 科 学 高 速发 展 使 计 算 机应 用进 生 现 入 了一 切 领 域 ,它 能 自动加 工 车 床 ,使 宇 宙 飞船 进 入 预 定 轨 道 , 能 代 替 医生 看 病 , 它 开药 方 , 自动管 理 交 通 , 辑 打 字 , 编 作
的学 习 兴 趣 。
学 生 学 习 计 算 机最 关 键 的动 力 是 好 奇 心 、 知 欲 。 此在 求 因
是 , 些学 生 有 时 同 样 会 痛 苦 、 虑 和无 奈 。 这 焦 ( ) 师 期 望 过 高使 学 生 自我 评 价标 准 过 高 , 1教 目标 过 高 , 因 目标 的 实 现 受挫 , 便会 产生 焦 虑 、 惧 。 究表 明 , 秀学 生 恐 研 优 比普 通 学 生 有 更 为 严 重 的 焦 虑症 .因 心理 激 活水 平 比普 通 学 生 高 得 多 , 高 的心 理 激 活 水 平 。 论 是 积 极 的 还 是 消 极 的 , 过 无 均 会 降 低 学 生 的学 习效 率 , 至 瓦 解 个 人 的 组 织 行 为 , 给个 甚 并 体 造 成 巨 大 的 精 神 压 力 和 心 理 紧 张 .从 而 有可 能助 长 学 生 偏 执 和 忧 郁 等 心 理 障碍 的发 生 。 ( ) 教 师 的 过 于 重 视 , 生 失 去 了 自由 选 择 的 权 利 , 2因 学 个 人 的发 展 轨 迹 被 扭 曲 和 改 变 , 体 育 教 学 中学 生 浓 厚 的 学 习 在 兴 趣 和 娴 熟 的 动 作 技 能 ,往 往 被 一 些 急 功 近 利 的 教 师 所 利 用 。为 了使 学 生 出成 绩 , 师 往 往 对 他 们 提 出过 高 的 要求 , 教 并 进 行 强 化 训 练 , 使 学 生 的 天 性 被 扼 杀 . 面 发 展 的 机 会 被 这 全 剥夺。

小学生学习计算机兴趣培养

小学生学习计算机兴趣培养

小学生学习计算机兴趣培养
对于小学生学习计算机的兴趣培养,以下是几点建议:
1. 选择合适的软件和游戏:让小学生使用适合他们年龄的计算机软件和游戏,例如轻
松有趣的编程软件、益智游戏等。

这样可以激发他们的兴趣,并逐渐提高他们的计算
机技能。

2. 提供丰富的学习资源:为小学生提供足够的学习资源,如计算机书籍、教学视频和
在线教育平台。

这些资源可以帮助他们从基础知识到进阶技巧的学习,并满足他们的
学习需求。

3. 关注网络安全教育:教育小学生如何安全地使用互联网和计算机,包括隐私保护、
避免网络欺凌和良好的上网行为。

这样可以让他们学会正确使用计算机,并增强网络
安全意识。

4. 鼓励参与编程活动:编程是培养小学生计算机兴趣的重要方式。

可以组织编程比赛、编程俱乐部等活动,让他们亲自动手编写代码,体验到编程的乐趣和成就感。

5. 引导创造力和解决问题能力:鼓励小学生运用计算机知识和技能,提出问题并寻找
解决方案。

可以通过培养他们的创造力和解决问题能力,激发他们对计算机的兴趣,
并帮助他们理解计算机对于解决现实问题的重要性。

总之,通过提供合适的学习资源和活动,引导小学生从事计算机学习和编程活动,可
以帮助他们培养计算机兴趣,并逐渐提高他们的计算机技能。

同时,也要关注他们的
网络安全教育,让他们能够安全地使用计算机和互联网。

如何培养学生对计算机课的学习兴趣

如何培养学生对计算机课的学习兴趣

过程 。教师教 授给学 生的不是单纯 的理论知识 ,而是一种 解决 问 题 的思路 、方 法 ,使其能 举一反 三、触 类旁通 , 灵 活 的、 自觉主 动地 获取新知 识 ,形 成一 个 良好 的学习 习惯 。极 大地 提高 了学生 的学 习兴趣 ,每个 学生都 能有最大 的收获 ,学生 的潜 力充 分得到

教学
激发兴 趣
行 引导 ,学生先 掌握一 定的计算机 基础知识后 ,再开始 学习使用
学 生缺乏学 习计算机的兴趣的表现 1 . 理论与实 际操作相分 离 ,教师教 学几乎 都是先 讲解 理论基

础知识 , 然 后让学 生在机房来解 决实际 问题 ,很多学 生上机时大 多在 玩游戏 或看其他 的东 西 ,这 种讲 解和实 际操作 的分离 ,大大
使 学生对要学 习的软件 有一个初步 的认识 、对它 的功能 有更好的 理 解 ,我们首先 给学生 展示结 果, 比如一个功能 全面 的网站 、一 个 内容丰 富的演 示文稿 ,和学 生一 起研究需要完 成哪些 工作才能 完 成 ,然后再对 各个知 识点 、操作 逐一分析 、讲 解 ,让 学生 自己 操 作实践 ,体会 到计算 机给 自己在 生活上 、学 习上带来 的方便 , 体 验成功 的喜悦 ,这样 才能激 发学 生的学 习兴趣 和学 习积极性 。 在 WO RD 教 学 中 ,教 师 不 能 一步一 步 枯燥 的告诉 学生 字体 怎 么 设 ,段落怎么排 ,打 印怎么打 ,图 片怎么插入到 文章 中,这样 学 生很 难集 中注 意力认真 听 ,如果先 把一份排 版好 的宣传 画报打 印 出来 让学生看 ,学生感 觉很 惊奇 ,再 告诉 学生如 果 内容 一改就可 以是学生 自己的宣传 画报 ,那他们 肯定很 羡慕 ,心理如 果 自己能 会做 就好 了,教 师引导 的提问下 ,让 学生发现这 个宣传 画都进 行 了哪些 的编排 ,对这些 操作 一一详 细讲解 ,让学 生 自己动手操 作 练 习 ,最后给本 堂课布 置一篇作业 ,就是 让学生 自己做一个 宣传 画, 大家 比比谁做的最好。 4 . 轻松和谐的教学气氛激发学生的兴趣 胡锦 涛主席 指出 : “ 实现社会 和谐 ,建设美 好社会 ,始终 是 人类孜孜 以求 的一个社会 理想 ,也是 包括 中国共 产党在 内的马克 思 主义政党不懈 追求 的一个 社会理 想。”党 的十 六届 四中全会 提 出了 “ 构建社会 主义和 谐社 会 ”的 重要论 述 ,把 构建社会 主义和 谐社会作 为党提 高执政 能力 的重要 任务。构建和谐社 会 的重要 组

小学三年级计算机兴趣活动计划

小学三年级计算机兴趣活动计划

小学三年级计算机兴趣活动计划
一、活动目标
1.培养学生对计算机基本操作的兴趣与好奇心。

2.掌握计算机基础操作技能,如开关机、鼠标键盘使用等。

3.初步接触并了解计算机软件的基本应用,如画图工具、文字处理软件等。

4.通过趣味编程游戏初步培养逻辑思维和问题解决能力。

二、活动内容
1.计算机基础知识学习
-计算机硬件的认知:介绍主机、显示器、鼠标、键盘等部件及其功能。

-计算机软件的认识:学习操作系统界面的基本元素,如桌面、图标、菜单、对话框等。

2.计算机操作技能训练
-开关机练习及正确的操作姿势讲解。

-鼠标和键盘的基本操作技巧教学,包括点击、拖拽、复制粘贴等。

3.初级软件应用体验
-使用“画图”程序进行简单的图形绘制和涂色,激发创作兴趣。

-使用简易的文字处理软件(如MicrosoftWord或在线版Google文档)学习打字、编辑文本和排版。

4.编程启蒙教育
-利用Scratch等可视化编程工具,引导学生通过拖拽积木式代码块来制作简单动画、故事或小游戏,锻炼逻辑思维和创新意识。

5.网络素养启蒙
-简单介绍互联网概念和用途,强调网络安全和文明上网的重要性。

三、活动形式
-理论讲解与演示
-分组互动实践
-小组合作完成小项目
-定期举办成果展示会
四、活动时间安排
-每周一次,每次约60分钟,确保有足够的实践操作时间。

浅谈小学生计算机学习兴趣的培养

浅谈小学生计算机学习兴趣的培养

的回车键 、 白键 、 空 换档键 、 光标键 、 退格 键 、 功能键的作用与使 用, 由于游戏 中巧妙地设置 一些 障碍 和关卡 , 使学生 去理解 迫 键盘上 的一些 键的功能与使用 , 这样他们就在无 形中学会 了键 盘 的使用 。如 果强行让 他们去学习理论 知识 , 背熟键 盘字母排 列 、 盘功能 , 键 学习效果不见得会很好 , 同时学生们 也没有更大 的学 习兴趣 。通过 教学实践 , 我认 为正确地 引导 小学生玩电脑
知 欲望被激发起 来 了, 作为 教师 当然就可 以顺 水 推舟 , 将学 生 带入知识的海洋了。 二、发挥优势 , 激发兴趣 对于刚刚接受正规 的小 学教育不久 的低年级学生 而言 , 学 生 尚处于知识的萌芽状态 ,整 个大脑 的发 育处于启蒙 阶段 , 学 生对于趣味性的知识较 为敏感 和好奇 , 但学 习的主动性及 自我 约束能 力还 较差 , 在课 堂上老 师是主导 , 他们 的引路 人 。所 是
以 , 据 学 生 这 一 阶段 的 年 龄 心 理 特 征 , 师 在 课 堂 上 要 引 导 根 老
游戏是利多弊少 。使我体会 到“ 电脑 游戏是通往 电脑 世界的捷
径” 句话 的含义。但 电脑游戏 的取材和活动时 间必 须要严格 这 控制 , 要选 择优秀 的适 合学生 的游戏 , 更要 强调趣味 、 知 、 益 和
习计算机 的兴趣 。 三 、 玩 结 合 , 高 兴 趣 学 提
都提出了新 的教学 要求 。我们在教 学的时候 , 虽然 已关 注到学
生 信息素养 和能力 的发展 ,但 是有 的教 师还 是过 多的注 重知 识 的传授 , 忽视 了学生 的学 习体验 和情感 , 使计 算机 课堂缺 少 生机 , 使学生 逐渐减弱 了对计 算机课 的兴趣 。如何培养小 学生 计算机 课学习兴趣 呢?这 就需要 任课教 师在备课 的时候尽量 找一些 贴近生 活或者是学 生们 比较感兴趣 的例 子 ,运 用到教 学设计 中来 , 让学 生们 对老师提 出的问题感兴趣 。爱因斯坦说 过 ,兴 趣是最好 的老师 ” “ 。学 生们对这 门课感 兴趣 了 , 就会愿 意参 与到教 学活动 中来 , 去积极 的思考 和探索 , 而达 到 良好 从

计算机教学中如何激发学生学习兴趣

计算机教学中如何激发学生学习兴趣

计算机教学中如何激发学生的学习兴趣兴趣,是认识世界,渴望获得文化科学知识的积极意向活动。

只有对所学的知识产生兴趣,才会对学习产生积极性和坚定性。

在开始学习计算机时,由于好奇心所致,大多数学生学习积极性很高,但在学习过程中遇到这样或那样的困难,就会产生厌学情绪。

因此,如何激发学生学习计算机的兴趣是成功的关键。

一、打破原有的课堂秩序,激发学生的感性认识计算机这门学科本身就是教会学生学习最现代化的学习工具,因此执教老师就更应该转变观念,打破原有教学秩序,以诱发学生学习兴趣,培养其对计算机的最初的认识。

对于刚刚接触计算机的学生来说,计算机是干什么的,有用吗,怎样学等问题。

我的做法是:首先给他们演示一些制作精美的卡通图片、幻灯片,以调动起学生们的兴趣和求“学”欲望,让他们迫不及待地想接触计算机广阔领域;接着我就把一些精美的图片、flash动画、gif动画图片放在服务器中,使每位学生都能访问到,并有意识地只告诉他们一些路径,启发他们去网络中寻找到底有哪些自己喜欢的东西。

二、成立兴趣小组,展现学生的个性魅力课堂教学在形式上是集体授课,部分学生的个性魅力未完全展现出来。

兴趣小组的内容有打字训练等,活动宗旨是:拓宽学生的知识面,开阔学生的视野;强化学生的学习动机,培养学生独立地学习知识、研究问题的能力;培养学生的合作意识和创造性思维品质。

在活动中,老师根据学生的意愿,把学生分成几个组,每组学生可以用老师提供的题目,也可以自己找题目,老师不控制每个组的进度,而是在学生遇到问题时,与学生共同探讨或给予指点。

这样,学生的学习从原来“老师要我学”,变成了“我要学”。

在这种轻松的学习环境下,学生的创造性得到很大程度地发挥。

在活动中,教师特别注重培养学生的自学能力,因为有了自学本领,就等于掌握了学习的主动权。

三、激发学生的求知欲,培养学生学习动机在基础知识教育阶段,一定要重视关于计算机技术是现代信息技术基础,是信息社会的主要技术之一的教学。

学生学习计算机的兴趣培养策略举隅

学生学习计算机的兴趣培养策略举隅
励 , 而激励他们在学 习中积极训练 , 从 主 动熟练电脑 的基本技 能。
定的空 白地带和悬念 ,让学生 自己去
猜测可能的结论 ,从而激起学生求学 的
兴趣。如: 讲计算机病毒一课 时 , 笔者从
七十年代 世界上发生 的第 一起病毒事件 讲起 , 娓娓道来 , 让学生们在 倾听中认 识 病毒 ,并体会 到病毒 给人类 带来 的严重
五、 组织竞赛 , 激发兴趣
小孩子们喜欢争强好胜 ,喜欢把 自
己优势的部分充分地展示出来。在教学 过程中笔者有意识地适时穿插各种 能力
来, 促使他 们主动去研究 、 去探索 、 去发
现, 使他们爱动 、 爱学 、 乐学 , 而为有效 从 达到教学 目的作 了良好的铺垫 。

三 、 妙 设 疑 , 发兴 趣 巧 激
生不仅玩得高兴 , 而且学得好 , 进一步激
发他们学习电脑 的兴趣。
切给深深吸引 了,感受 到电脑原来是
这般的神奇。他们 的性情得 以陶冶, 心灵 得 以解放 , 学生 的学 习动 机 、 习热情 和 学 求知欲望也从 内心的深处被唤醒 了。
激发学生探求计算机知识的兴趣 ,把他
们 学 习 的积 极 性和 主动 性 充分 调动 起
“ 维通常总 是开始 于疑 问或者 问 思 题, 开始 于惊奇或者疑惑 , 开始于矛盾。” 这就要求教师在教学过程 中不 要把全部
教 学 内容 和 盘 托 出 ,而 应 有 意 识 地 制 造

竞赛 , 让他们在你追我赶 、 相互竞争 中掌
握 知识 , 有效激发他们学习电脑 的兴趣 。 如对键 盘基本技 能操作 , 笔者选用“ 熊吃
目标 与 动 力 。
也会相互竞 争 , 从而激发上进心 , 不知不
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小学阶段如何提高学生使用计算机的兴趣计算机技术已被广泛应用于社会生活的各个领域,对人类社会的进步与发展产生了重大而深远的影响,并将逐步改变人类的学习方式、工作方式和生活方式。

计算机技术的普及程度如何,将直接关系到一个国家和民族的兴衰成败。

逐步普及小学计算机教育已成为教育改革的趋势,时代的要求,社会发展的必然。

如何针对小学生的心理、生理特点进行电脑教学,让他们在轻松、有趣、愉快的氛围中进行学习,从而收到事半功倍的效果呢?下面我就从“趣”“玩”“练”“赛”“帮”这五个方面谈谈我的尝试与体会。

一、培养兴趣,以“趣”促学
兴趣是最好的老师。

我认为小学电脑教学应从兴趣入手,小学生年龄较小,逻辑思维、推理能力弱。

我们看到许多学生在上他们认为比较难学的课时,会感到非常紧张,况且许多电脑概念连成人尚难以理解,所以,我们不能让孩子很小就感到学习的压力。

如果强迫孩子学习一些深奥、难以理解的理论,无异于对牛弹琴,往往容易扼杀儿童的天性,使他们对电脑产生畏惧、反感的心理。

倒不如由“趣”入手,利用他们对各种事物均有好奇心,接受新生事物能力强,可塑性强的特点,让他们在娱乐、游戏、学习中接触电脑,逐渐使其产生好感,发生兴趣,让他们觉得电脑确实是自己的好朋友、好帮手、好老师,自己喜欢与电脑打交道。

因此,从某种意义上讲,兴趣是小学生学习电脑的关键,兴趣决定了小学电脑教学的效果好坏,小学电脑教学中应始终抓住一个“趣”字,在“趣”字上做文章,随时注意激发、保护学生的兴趣,让它至始至终贯穿于学生的学习过程
中。

突出学生在学习过程中的主体地位,不断提高学生学习、使用电脑的积极性和主动性。

在教学过程中,教师要善于激发学生的求知欲。

我给学生上第一节电脑课时,先不急着介绍电脑知识,而是有意识地让学生听电脑演奏的音乐,电脑播放的电影、动画,向他们介绍各种有趣的电脑游戏,然后放手让他们自己自由地玩各种各样的学习、娱乐游戏,接着播放“儿童学电脑”教学光盘。

利用了教学光盘中浅显易懂的语言,直观形象的计算机彩色图片和生动活泼的卡通动画,详细又完整地介绍了电脑的用途,使学生初步感受到电脑的巨大作用,激起了学生学习计算机知识的欲望。

二、讲究实用,以“玩”促学
计算机说到底是一种工具,要鼓励学生把这种工具应用到日常学习和生活之中,“学以致用”是学生进行成功体验的最好方式。

许多学过电脑的人都曾感慨地说:“电脑是‘玩’会的”。

学电脑的目的是为了用电脑,因此,小学电脑教学不宜对小学生空谈枯燥的理论或他们难以掌握的命令,而是应从“玩”字上下功夫,选好切入点,让他们在“玩”中接触电脑、感知电脑,即让孩子们在“玩”中学,在学中“玩”。

游戏是小学生学习知识,提高技能的重要渠道,电脑教学正可利用这个优势,寓教于乐。

例如在教学鼠标的使用时,我不在讲解一些概念上花很多时间,而是利用电脑中的游戏帮助学生掌握鼠标的基本操作。

让学生运行游戏软件练习“纸牌”游戏,一听玩扑克,学生们兴致盎然,个个跃跃欲试,学生在乐此不疲地玩
“纸牌”游戏的过程中,“指向”、“单击”、“双击”、“拖动”这些鼠标的基本操作方法掌握起来就简单多了,学生的学习兴趣也更浓了。

三、注重巧练,以“练”促学
练习是课堂教学中不可缺少的组成部分。

有效的练习不仅巩固知识、形成技能,而且启发思维、培养能力。

许多电脑知识是在反复、大量的使用中才能熟悉、体会、掌握的,因此,会用之后,还要多加练习。

但这里讲的“练”,并不是简单、机械、重复的练习,而应该是经过精心挑选的、能启发学生思维的,同时也应是能唤起学生主动学习电脑积极性的练习。

让学生在练习的过程中自觉或不自觉地领悟一些深刻的道理。

“练”的过程中,应注意以下三点:
一是“扶”、“放”结合,独立操作。

布鲁纳提出:我们教某人学习一门学科,决不是要将结果记在心中,而是帮助他参加到形成知识的过程中去。

电脑是一门综合性的学科,它与各个学科都有联系,应用于各个领域。

因此,教学生学电脑,培养的是其驾驭电脑的能力,而不应是一种或几种具体的操作,应该让学生在学习电脑知识的过程中,逐渐掌握学习电脑知识的方法。

教师在“练”的过程中应充当一种“牧羊人”的角色,即努力营造一种学生自己独立使用电脑的氛围,让他们自己在知识的海洋中汲取。

如此,可让学生摆脱依赖性,增强他们的自信心,更关键的是可让他们在使用电脑的过程中自己发现问题,自己思考问题,自己分析问题,自己解决问题。

如果学生实在不能独立解决问题或有疑惑,教师再给予必要的、关键性的指点。

二是严格把关,控制“质”、“量”。

设计课堂练习时既要体现灵活有趣,又要注重应用,以使课堂教学更富个性化、活动化、探索化的色彩。

练习的质和量应事先周密计划好,练习的题目应当选择趣味性、知识性、探索性较强的题材,能起到举一反三、事半功倍的作用。

教师可在课前设计多组练习,每组练习各有侧重,针对学生存在的问题,教师要有选择地提供练习题。

对学生不易掌握的内容可以多练,对学生掌握较好的内容就可以少练,对那些特殊学生教师也可以提供特殊练习,这样既照顾了学生的个体差异,又保证了训练效果。

三是注重基础,加强训练。

我们在讲授理论的同时,要重视上机操作,让学生既学习理论又多动手操作。

而兴趣是学习的动力源泉,上机操作时学生兴趣的激发,将直接影响练习的效果。

如在打字练习时,让学生输入自己写的一段话,比输入书本上的一段话兴趣更浓,这样既调动了学生练习时的兴趣,又能让学生实际应用汉字输入法及灵活处理实践中的细节问题。

使学生在乐学、趣学中将书本理论知识变为自己的知识,丰富实践经验,提高操作技能。

四、创设情境,以“赛”促学
小孩子们有争强好胜、喜欢表现自己的一面,针对这一点,我尽量争取在教学过程中多创设情境,让他们互相竞争,争取超越别人,从而激发起他们使用、掌握电脑的兴趣。

在教学指法练习时,采用人和计算机在一个体育场竞赛跨栏的形式,学生有时会看着代表计算机的小人遥遥领先,而代表自己这方则技不如人(因为与速度、对错有关),时常摔倒。

但只要有正确的指法,又能顽强不屈地站起来继续前进,
以此磨练自己的意志,最终代表学生的小人可以以胜利的姿态跑在代表计算机的小人前方。

学生在学习当中,觉得不是在练习指法,而是在和自己的思维、操作和体能进行一种竞赛,从而促进了学生指法水平的提高。

五、团结互助,以“帮”促学
教学过程中,我们如果采用新的教学方法连接起学生与教师、学生与学生之间的关系,就能让孩子们在愉快的环境下学得更好。

学生在接受、理解一种新事物中总存在个体的差异,新的知识、概念,有些学生一下子就掌握了,而有的学生还需要进一步的耐心启发和引导,那就需要“一对一”的指导。

以二个学生、一台机器为一组的“二人一机”,充分发挥“小老师”的骨干作用,使教师能以更多的精力投入到课堂教学之中。

有时我也会出一道较难的题,让学生们思考、自由讨论,发挥集体的智慧来完成它,这样学生们在互相帮助的情况下,相互讨论、相互启发、相互提高、相互协调,既加深了学生对知识的理解,也增进了学生之间的友谊。

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