思维

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理想的决策状态是每个人所向往的,但在现实生活中很 难实现。
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-自身认知能力的有限、
-决策情景的复杂性、
-对未来的不确定性以及在面临重大决策时心 理背负的巨大的压力。
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▪现代决策论
1947年,西蒙等人提出,从心理学的角度研究决策问题, 提出人是有限的理性。
➢关于决策者的理性:
例如,句子“他写了一封有关这件事的信给伽利略-伟大 的意大利的科学家”。 包括三个命题。
语言的意义就是以命题的形式储存在长时记忆中 ,命题也是思维的基本单位。
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总结:
– 表象、概念与命题是思维的基本单位。
– 表象具有直观、概括、可操作等特点,它有 助于思维的进行,发展儿童的思维可借助于 表象进行。
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模型的特色体现在那里? 语义信息提取:概念被加工时,该概念结点就被 激活。激活会沿着连线扩散到其它的结点上,使 其它结点上的概念也受到激活。
储存的知识不是杂乱无章的,是有组织的结构。
学知识一定要进行组织,分类!
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Байду номын сангаас29
(三)命题
能够独自成立的,能判断真伪的论断,是具有意 义的最小单位。 命题不能等同于句子,它是意义或者观念的单元。
生活中总会遇到各种各样的问题,人在问题解决 的过程中,会采用哪些策略?问题解决受到哪些 因素的影响?
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1.问题解决
由一定的情景引起的,按照一定的目标,应用各 种认知活动、技能等,经过一系列的思维操作, 使问题得以解决的过程。
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2、 问题解决中的策略与方法
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讨论
根据您的经验,谈谈上述因素哪些对问题 解决带来的消极影响较大。
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(三)、决策
决策时时发生。
1 决策的定义:
▪ 传统的决策理论:是在几种备选的行动或者方案中确
定一个的过程。
▪ 现代决策理论:对行动目标与手段的探索,判断,评
价直至最后选择的过程。
把不确定性、复杂性作为定义决策的条件。
所以,决策者能够追求最佳的方案。
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在现实生活中很难找到最佳的解决方案。
-自身认知能力的有限、 -决策情景的复杂性、 -对未来的不确定性以及在面临重大决策时心理背负的
巨大的压力。
媒体报道:“假设一个人在八十年代末期向股市投入 1000元人民币,而后每天都准确地选择了当天涨幅最 高的股票吃进,那么截止到1999年推算他所累积的财 富将是一个天文数字,并无可质疑地成为中国首富” 。
直观动作思维:通过实际操作解决问题的思维 活动。0-3岁
形象思维:指人们利用头脑中的具体形象来解决 问题。艺术家、作家、设计师。3-6岁
逻辑思维:当人们面对着理论性质的任务,并要 运用概念,推理等知识来解决问题时。
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辐合思维和发散思维
辐合思维是指人们根据已知的信息,利用熟 悉的规则解决问题。它是一种有方向、有范 围、有条理的思维方式。 发散思维是人们沿着不同的方向思考,重新 组织当前的信息和记忆系统中存储的信息, 产生出大量、独特的新思想。 有人认为它是创造性思维的主要成分。
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2 决策研究中的人的理性观
古典的决策理论:
人类的理性观的认识是决策理论的基础。
决策者具有完全的理性能力,表现在:
a 知道要解决的问题和达到的目标。 b 能得到所有有关的信息。 c 对解决问题的方案“无所不知” d 深知各方案的后果,并能对它们进行评估。 e 对可能的后果能够作出最优的选择。
“概念是具有共同属性的一类事物的总称 ”
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概念如何组织(概念的结构)
概念的层次网络模型(Hierarchical network) 由Collins(1969)等人出来的。
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1、概念是以结点(node)的形式储存在概念网络 中,各类属概念按逻辑的上下位关系组织在一起
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一项研究显示:香港人的发散思维能力 的得分低于美国人;香港人的辐合思维 的能力的得分高于美国人。
-政治制度: -文化方面: -教育方式:
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二、思维的基本单位 表象、概念与命题
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(一)表象(image)
定义:
表象是事物不在面前时,人们在头脑中出现 的关于事物的形象。
“思维是在问题空间中进行搜索的过程” 。 (Newell & Simon, 1972) “思维是借助语言、表象或动作实现的、对 客观事物概括的和间接的认识,是认识的高 级形式。它能揭示事物的本质特征和内部联 系,并主要现在概念形成和问题解决的活动 中”
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直观动作思维、形象思维和逻辑思维
存在这样的人吗?
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什么阻止了人们作出正确的决策呢?
首先,股票作为金融资本运做的一种形式本身就具有极 高的专业性。一个股票经纪人要掌握数十门专业课才仅 仅有资格上岗,而这对一个普通的股民来说无疑是不现 实的。
其次,要想判断一只股票的涨跌必须累积大量的信息。 如:企业的经营现状、发展前景、配股的优惠政策等复 杂的信息。 一只股票尚且如此,何况在数百种股票中判断哪一只股 票当天的涨幅最大,难如上青天。
(1) 知识的呈现方式能影响问题的解决
九点连线图问题。
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在解决问题时,可借助一定的方法来重新表示、 组织问题。
符号:将问题转换为符号
将鸡和兔子关在同一个笼子里,已知笼子里有23个头,76 只脚,请问鸡和兔各有多少只?
X+Y=23 2X+4Y=76
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(2) 定势 (心向)
2、人们提取语义的过程就是对网络的搜索过程。 搜索的距离越长,反应时间越慢。
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用句子验证任务来检验模型。
canary is a bird. Canary is a animal.
Canary can sing canary can fly canary can eat
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特征:
1、直观性 人产生表象,好象直接看到或者听到这种事 物的特征一样。
活动:请您在头脑中想象“马”的样子。
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2.概括性
表象是人们多次知觉的结果,它反映事物的大 体轮廓和主要特征,是关于某个事物或某类事 物的概括形象。
还具有什么特征?
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活动
判断下列三个呈现的三个字母是正写的 R还是反写的R?
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著名的“心理旋转实验”:Cooper, 库泊的实验: 1973
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实验说明:人们对表象进行了心理旋转。
心理旋转(mental rotation):单凭心理运 作,将表象予以移转,从而获得正确知觉经验 的心理历程。考察一个人的空间想像能力。
例如,要打开保险箱的密码转锁,设有10个转盘,每个 转盘有10个数字,用算法策略解决问题需尝试1010次。
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启发法
人根据一定的经验,在问题空间内进行较少的搜索 ,以达到问题解决的一种方法。
(1)手段-目的分析法: 将目标状态分成若干子目标,通过实现一系列的子目标最
终达到总目标。
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讨论
是否概念语义的提取时间完全由网络的距 离来决定?
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一些实验发现与之假设不符的实验结果。
材料: 麻雀是鸟 海鸥是鸟
火鸡是鸟 麻雀是动物 结果: 距离相同,判断时间不同。 距离近,判断时间反而长。 (陈宝国,心理学报,1993年4期〕
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扩散激活模型
Collins & Loftus, 1975年提出。 观点: 1 概念组成了一个复杂的概念联想网络,概念间以 语义类似性的原则组织起来的。 2 两个概念间含有的共同特征越多,即语义越类似 ,联系越紧密。“飞机-火车 飞机-电视” 3 连线的长短表示概念间联系的紧密程度。
-小学低年级学生解决算术问题时,要有表象的参与 ;利用表象或者实物帮助解决问题。 – 中学生在解决几何问题时,要依赖表象的支持; – 成人在利用概念进行抽象思维时,也需要具体形
象的帮助与支持。
利用表象帮助问题的解决!
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(二)、概念
概念的含义
什么是“铅笔”?
铅笔是一种书写的工具,它有铅笔心,而且写字后能够用 橡皮擦去。 首先,铅笔是代表一类事物的,包括各种铅笔; 其次,只有那些具有“有铅笔心,写字后能够被橡皮擦去 的书写工具”才是铅笔。
– 概念是具有共同属性的一类事物的总称。它 在记忆中是按照一定的原则组织起来。概念 信息的提取与其组织结构有一定的关系。学 知识一定要进行组织,分类,这有利于将来 的提取。
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三、思维的基本形式: 推理、 问题解决、决策
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(一)、推理
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(二) 问题解决
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衡量发散思维的三个指标:流畅性、变通性、独 特性。
–流畅性:单位时间内发散项目的数量。 –变通性:发散项目的范围或维度。《非常用途测验》 –独特性:对问题能提出超乎寻常的、独特新颖的见解
。《命题测验》
“ 一个新的想法是旧的成分的新组合”
例如,猪八戒、随身听、肯德基炸鸡。
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例如,【谈恋爱:谈-恋-爱】
(2)逆向搜索: (3)爬山法:
手段-目的分析法的一个特例。是一种纯粹“向前进”的 策略
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思考:
在实际工作和生活中,问题的解决受哪些 因素的影响?或者说有哪些因素妨碍了 问题的解决?
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3、影响问题解决的因素
问题解决除受策略、知识等因素影响外,还受 其它一些因素的影响。
定势是指由先前的心理操作所引起的对活动的准备 状态。
影响既可以是积极的,也可以是有消极的。
陆钦斯取水实验:
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(3) 功能固着
人们在知觉一个物体时,倾向于只从它的一般性 功能认识它。 不易摆脱事物用途的固有观念,影响灵活地解决 问题。
采用什么样的策略与方法解决问题,是影响问题 解决效率的一个很重要的心理因素。有利于问题 的解决。 在问题解决过程中,可采用哪些策略与方法呢?
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问题?
现有大小不同的钥匙10把,但不知道哪一把是 自行车的钥匙,问怎样用钥匙打开自行车?
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算法
在问题空间中随机搜索所有可能的解决问题的 方法,直至选择一种有效的方法解决问题。 理论上讲它能够保证问题的解决,但需要大量 的尝试,费时费力。
决策者的理性是有限的理性。“冲动、缘分、昏了头“
a 不可能找到所有备选的方案。 b 不可能准确预测所有方案的结果。 决策是在对事物的真实情况不完全理解的基础上进行的。
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➢ 决定方案好坏的标准——满意 -由于无法寻求到最优的方案,“最好、最优”的
目标不能实现。决定方案好坏的标准-满意。
第 五讲 思维
思维水平的高低在一定程度上反映着智 力水平的高低。
什么是思维? 它的基本单位有哪些? 思维有哪些基本的形式?
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本讲概要:
一、思维的概念、种类: 二、思维的基本单位:表象、概念和命题 三、思维的基本形式:推理、 问题解决、
决策
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一、思维的概念、种类
3.可操作性:人们可以在头脑中对表象进行操 作。表象和知觉非常类似。
体验心理旋转:把下面的卡通画按照顺时针的方向, 旋转成直立的形状。
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表象是思维中的基本单位 :
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表象有利于问题的解决:
绳子连接问题:
克服功能固着:
灵活机智地使用工具或材料,功能变通。 丰富的知识, 要熟悉物体的不同功能,
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(4)动机
动机强度与解决问题效率之间的呈倒U的关系。 耶基斯-多德森法则或定律。
(5)情绪
负性情绪阻碍问题解决的速度,积极的情绪将有助于问 题的解决。
(6)人际关系
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➢ 决策要受时间、精力和其它资源有限性的制约。
-决策要讲究时效性,无限制地讨论,失去机会。
➢ 决策要考虑施行的后果:
-古典的决策理论未考虑决策的后果:必须重视后
果,强调在风险决策中预先防范的作用。
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西蒙:在现实世界中,人们解决问题的有效方 法是靠以往的经验,即采取经验法(启发法) 。西蒙开创了行为经济学(Behavioral Economics)的领域。
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