体系结构风格

合集下载

软件体系结构_第二章软件体系结构的风格与模式

软件体系结构_第二章软件体系结构的风格与模式

软件体系结构_第二章软件体系结构的风格与模式软件体系结构是指软件系统在运行时所表现出来的组成部分之间的关系。

在软件设计和开发过程中,选择适合的体系结构风格与模式对于实现系统的可扩展性、可维护性和可靠性等方面的要求非常重要。

本章将介绍一些常见的软件体系结构风格与模式。

1. 分层体系结构(Layered architecture)分层体系结构是一种自顶向下的体系结构风格,它将软件系统划分为多个分层,每个分层只与其相邻的分层进行通信,并且每个分层都具有一定的功能和责任。

分层体系结构能够有效地提高系统的模块化程度,降低系统的复杂性。

2. 客户/服务器体系结构(Client/Server architecture)客户/服务器体系结构是基于分布式计算的一种体系结构风格,其中客户端和服务器端是相对的角色。

客户端负责用户界面和用户交互,而服务器端负责数据存储和业务逻辑。

客户/服务器体系结构能够提高系统的可扩展性和性能。

3. 事件驱动体系结构(Event-Driven architecture)事件驱动体系结构是一种基于事件和消息的体系结构风格,其中组件之间通过事件和消息进行通信和协作。

事件驱动体系结构能够实现松耦合,提高系统的灵活性和可扩展性。

4. MVC模式(Model-View-Controller pattern)MVC模式是一种软件设计模式,用于将用户界面、数据处理和业务逻辑相分离,使每个部分可以独立变化。

模型(Model)表示应用程序的数据和业务逻辑,视图(View)表示用户界面,控制器(Controller)负责接收和处理用户的输入。

MVC模式能够提高系统的可维护性和可重用性。

5. 微服务架构(Microservices architecture)微服务架构是一种将系统划分为多个小型、自治的服务的体系结构风格。

每个服务都可以独立地开发、部署和扩展,并且通过轻量级的协议进行通信。

微服务架构能够提高系统的灵活性和可扩展性。

分析比较KWIC系统实现四种不同体系结构风格

分析比较KWIC系统实现四种不同体系结构风格

分析比较KWIC系统实现四种不同体系结构风格KWIC系统(Keyword in Context)是一种文本处理系统,它通过对输入的文本进行预处理,将每个单词的关键字移到字母表序的最前面,从而方便用户查找和理解文本。

在实现KWIC系统的过程中,可以采用不同的体系结构风格。

本文将分析和比较KWIC系统实现的四种不同体系结构风格。

1.面向过程风格:面向过程风格是一种传统的体系结构风格,它以功能为中心,通过一系列的子程序来实现系统的功能。

在KWIC系统中,面向过程风格可以将各个功能模块划分为不同的子程序,如输入模块、处理模块和输出模块。

输入模块负责读取文本数据,处理模块负责对文本数据进行预处理,输出模块负责将处理后的文本数据进行显示或存储。

面向过程风格的优点是结构清晰,易于理解和维护。

然而,面向过程风格缺乏灵活性和可重用性,随着系统功能的扩展和变化,其复杂性和维护成本会增加。

2.面向对象风格:面向对象风格是一种基于对象和类的体系结构风格,它将系统划分为多个对象,每个对象都具有属性和方法。

在KWIC系统中,面向对象风格可以将输入、处理和输出等功能划分为不同的对象,对象之间通过消息传递来实现协作。

输入对象负责读取文本数据,处理对象负责对文本数据进行预处理,输出对象负责将处理后的文本数据进行显示或存储。

面向对象风格的优点是可重用性和灵活性强,易于扩展和维护。

然而,面向对象风格的缺点是易于产生过度设计和过度集成的问题,增加系统的复杂性和开发成本。

3.数据流风格:数据流风格是一种基于数据流和处理器之间的依赖关系的体系结构风格,它将系统看作一系列的数据流和处理器。

在KWIC系统中,数据流风格可以将输入、处理和输出等功能看作数据流,并将数据流之间的依赖关系表示为处理器的输入和输出。

处理器负责对输入的数据流进行处理,生成输出的数据流。

数据流风格的优点是模块化和并行化程度高,易于理解和调试。

然而,数据流风格的缺点是系统结构复杂,难以维护和扩展。

软件体系结构风格

软件体系结构风格

软件体系结构风格软件体系结构设计的一个核心问题是能否使用重复的体系结构模式,即能否达到体系结构级的软件复用。

也就是说,能否在不同的软件系统中,使用同一体系结构。

基于这个目的,学者们开始研究和实践软件体系结构的风格和类型问题。

Garlan和Shaw根据此框架给出了通用体系结构风格的分类。

(1)数据流风格:批处理序列;管道/过滤器。

(2)调用/返回风格:主程序/子程序;面向对象风格;层次结构。

(3)独立构件风格:进程通信;事件系统。

(4)虚拟机风格:解释器;基于规则的系统。

(5)仓库风格:数据库系统;超文本系统;黑板系统。

下面,我们将介绍一些典型的软件体系结构风格。

1.分层系统层次系统组织成一个层次结构,每一层为上层服务,并作为下层客户。

例如,四层的分层式体系结构可以分为应用软件、业务软件、中间件和系统软件。

这种风格支持基于可增加抽象层的设计。

这样,允许将一个复杂问题分解成一个增量步骤序列的实现。

由于每一层最多只影响两层,同时只要给相邻层提供相同的接口,允许每层用不同的方法实现,同样为软件复用提供了强大的支持。

层次系统最广泛的应用是分层通信协议。

在这一应用领域中,每一层提供一个抽象的功能,作为上层通信的基础。

较低的层次定义低层的交互,最低层通常只定义硬件物理连接。

2.客户/服务器客户/服务器(Client/Server, C/S)软件体系结构是基于资源不对等,且为实现共享而提出来的,是20世纪90年代成熟起来的技术,C/S体系结构定义了工作站如何与服务器相连,以实现数据和应用分布到多个处理机上。

C/S体系结构有3个主要组成部分,即数据库服务器、客户应用程序和网络。

传统的C/S体系结构将应用一分为二,服务器(后台)负责数据管理,客户机(前台)完成与用户的交互任务。

服务器为多个客户应用程序管理数据,而客户程序发送、请求和分析从服务器接收的数据,这是一种“胖客户机”、“瘦服务器”的体系结构。

与二层C/S结构相比,在三层C/S体系结构中,增加了一个应用服务器。

软件体系结构风格

软件体系结构风格

软件体系结构风格软件体系结构风格是指在软件系统的设计中,通过一系列的模式、原则和规范来组织和管理系统的各个组成部分之间的关系和交互方式。

不同的体系结构风格可以根据不同的需求和目标来选择和应用,从而达到更好的系统可扩展性、可重用性和可维护性。

下面将介绍几种常见的软件体系结构风格。

分层体系结构是将软件系统划分为几个相互独立的层次,每个层次都靠近系统的用户界面。

每个层次都依赖于较低层次,并提供给更高层次的功能。

这种风格可以实现系统的可复用性和可重用性,使得不同层次的变更不会影响到其他层次的结构和功能。

客户端-服务器体系结构是将软件系统划分为两个主要部分:客户端和服务器。

客户端负责与用户交互和显示信息,而服务器负责处理业务逻辑和数据存储。

这种风格可以实现系统的分布式处理,提高系统的性能和可伸缩性。

面向对象体系结构是将软件系统划分为一组相互协作的对象,并通过消息传递来进行通信和交互。

每个对象都具有自己的状态和行为,并通过继承和组合来扩展和重用现有的对象。

这种风格可以实现系统的可维护性和可拓展性,提高系统的复杂性和可重用性。

事件驱动体系结构是基于事件和事件处理的软件设计方法。

系统中的各个组成部分都可以作为事件的发布者或订阅者,通过触发事件和处理事件来实现系统的功能和交互。

这种风格可以实现系统的松散耦合和可扩展性,提高系统的灵活性和响应性。

数据驱动体系结构是基于数据流和数据处理的软件设计方法。

系统中的各个组成部分都可以作为数据的生产者或消费者,通过传递数据和处理数据来实现系统的功能和交互。

这种风格可以实现系统的高效率和低耦合,提高系统的可重用性和可维护性。

总结起来,软件体系结构风格是指在软件系统的设计中,根据不同的需求和目标选择和应用一系列的模式、原则和规范来组织和管理系统的各个组成部分之间的关系和交互方式。

通过选择适合的风格,可以提高系统的可扩展性、可重用性和可维护性,从而更好地满足用户的需求。

第三章_软件体系结构风格

第三章_软件体系结构风格

第三章_软件体系结构风格软件体系结构风格是指软件系统中各个组件之间的关系和交互方式的一种抽象描述,它能够帮助软件开发者更好地组织系统的结构,提高系统的可扩展性、可维护性和可重用性。

本文将介绍几种常见的软件体系结构风格。

分层体系结构风格是将软件系统划分为多个层次,在每个层次上定义不同的职责和功能。

上层的模块可以调用下层的模块提供的服务,但是下层的模块不能调用上层的模块。

这种层次划分可以提高系统的模块性,使得不同层次的模块之间能够独立开发和测试。

同时,这种体系结构风格还可以提高系统的可扩展性,当需求变化时,可以通过增加或修改适当的层来满足新的需求。

客户-服务器体系结构风格是将软件系统分为两个部分:客户端和服务器端。

客户端负责接收用户的请求并向服务器发送请求,而服务器端负责处理请求并向客户端发送响应。

这种体系结构风格可以提高系统的可扩展性和可重用性,因为可以通过增加或修改服务器来满足不同的用户请求。

同时,这种体系结构风格还可以提高系统的可维护性,因为客户端和服务器端的责任分离,可以独立地开发和测试。

面向对象体系结构风格是将软件系统划分为多个对象,每个对象封装了数据和行为,并通过消息传递来实现对象之间的通信。

这种体系结构风格可以提高系统的可重用性和可维护性,因为对象的封装性使得对象可以独立地开发和测试,并且可以在不同的系统中重用。

同时,这种体系结构风格还可以提高系统的模块性,因为对象之间的关系是明确的,并且可以通过继承和多态性来实现代码的复用。

事件驱动体系结构风格是将软件系统划分为多个组件,这些组件之间通过事件进行通信。

当一个事件发生时,相应的组件会接收到事件并做出相应的响应。

这种体系结构风格可以提高系统的灵活性和可扩展性,因为不同的组件可以独立地开发和测试,并且可以根据需要进行添加和移除。

同时,这种体系结构风格还可以提高系统的响应速度,因为事件的处理是异步的,在事件到达前可以继续处理其他任务。

总之,软件体系结构风格是软件系统中组件之间的关系和交互方式的一种抽象描述。

[软件体系结构]第3章_软件体系结构风格解析

[软件体系结构]第3章_软件体系结构风格解析
➢计算机网络协议组,如TCP/IP ➢OS ➢……
第3章 软件体系结构风格 ◇ 分层系统的优点
3.2 经典软件体系结构风格
◎ 利于问题的分解
•支持逐级抽象的方式进行系统设计,使设计者可 以把一个复杂系统按递增的步骤进行分解。
◎ 可修改性强
•每一层至多和相邻的上下层交互,因此功能的改 变最多影响相邻的上下层;
第3章 软件体系结构风格 ◇ 经典的体系结构风格
3.1 软件体系结构风格概述
◎ 数据流风格:批处理序列;管道/过滤器。 ◎ 调用/返回风格:主程序/子程序;面向对象风格;层
次结构。
◎ 独立构件风格:进程通讯;事件系统。 ◎ 虚拟机风格:解释器;基于规则的系统。 ◎ 仓库风格:数据库系统;超文本系统;黑板系统。
这种风格建立在数据抽象和面向对象的基础上, 数据的表示方法和它们的相应操作封装在一个 抽象数据类型或对象中。 构件就是对象,或者说是抽象数据类型的实例 连接件就是过程(方法)调用
第3章 软件体系结构风格 3.2 经典软件体系结构风格
◇ 数据抽象和面向对象组织
面向对象典型特性:
封装
私有 — 实现信息隐藏 公有 — 对外接口,易于维护和修改
第3章 软件体系结构风格 3.2 经典软件体系结构风格
◇ 数据共享风格(仓库与黑板)
黑板系统风格的系统由3部分组成:
知识源:与特定应用相关的独立的知识包(parcel),是 中央数据单元的信息来源。它们不直接交互,是通过中 央数据单元的协调来完成相互之间的交互。
中央数据单元(黑板):系统的核心组成部分,包含系 统要处理的数据以及求解问题的状态数据。按照某些数 据结构方式来组织,可以根据知识源信息的变化被修改。
◎ 整体效率降低

第7章软件体系结构风格与设计模式

第7章软件体系结构风格与设计模式

第7章软件体系结构风格与设计模式软件体系结构风格和设计模式是软件开发中非常重要的概念。

软件体系结构风格是指一种通用的架构模式,它定义了软件系统中各个组件之间的关系和交互方式,从而使系统更具有可伸缩性、可维护性和可重用性。

而设计模式则是针对特定问题的解决方案,它提供了一套经过验证的重复使用的设计解决方案。

常见的软件体系结构风格包括客户-服务器架构、分层架构、面向服务架构和事件驱动架构等。

每种架构风格都有其特定的优势和适用场景。

客户-服务器架构是最常见的架构风格之一,它将一个软件系统划分为客户端和服务器端两个部分。

客户端负责与用户进行交互,而服务器端负责处理客户端的请求并提供相应的服务。

这种架构风格适用于用户和服务器之间需要传输大量数据的系统,例如网页应用程序和数据库系统。

分层架构是将一个软件系统划分为多个层次的架构风格。

每个层次都有特定的功能,通过定义明确的接口进行通信。

这种架构风格使得系统各个层次的组件可以独立地进行修改和扩展,提高了系统的可维护性和可扩展性。

常见的分层架构包括三层架构和MVC架构。

面向服务架构(SOA)是一种基于服务的架构风格,它将一个软件系统划分为多个独立的服务,并通过定义明确的接口和协议进行通信。

这种架构风格使得系统可以通过组合现有的服务来构建更复杂的功能,提高了系统的可重用性和灵活性。

常见的面向服务架构包括微服务架构和企业服务总线(ESB)。

事件驱动架构是一种基于事件和消息传递的架构风格,它将一个软件系统划分为多个组件,这些组件通过事件和消息进行交互。

这种架构风格使得系统可以响应各种事件和消息的变化,提高了系统的灵活性和可扩展性。

常见的事件驱动架构包括消息队列和发布-订阅模式。

设计模式是针对特定问题的解决方案,它提供了一套经过验证的重复使用的设计解决方案。

常见的设计模式包括单例模式、工厂模式、观察者模式和装饰者模式等。

每个设计模式都有其特定的应用场景和解决方案,可以帮助开发人员更好地设计和实现软件系统。

数据流体系结构风格完整版PPT

数据流体系结构风格完整版PPT

数据流体系结构风格完整版PPT 在当今数字化的时代,软件系统的架构设计对于系统的性能、可扩展性和可靠性起着至关重要的作用。

数据流体系结构风格作为一种常见的架构风格,在许多领域得到了广泛的应用。

接下来,让我们深入了解一下数据流体系结构风格。

一、数据流体系结构风格的概念数据流体系结构风格强调数据在系统中的流动和处理。

在这种风格中,数据如同河流中的水一样,从一个处理节点流向另一个处理节点,每个处理节点对数据进行相应的操作和转换。

与其他体系结构风格相比,数据流体系结构风格具有明显的特点。

它更注重数据的流动和处理顺序,而不是控制流的复杂逻辑。

这使得系统在处理大量数据时能够更加高效和稳定。

二、数据流体系结构风格的组成元素(一)数据源数据源是数据的产生者,它为系统提供了原始的数据输入。

数据源可以是各种各样的,比如传感器、文件、数据库等。

(二)数据处理节点数据处理节点是系统的核心部分,它们负责对输入的数据进行处理和转换。

每个处理节点都有明确的输入和输出,并且其处理逻辑是相对独立的。

(三)数据存储数据存储用于暂时或长期保存数据,以便在需要时进行访问和处理。

常见的数据存储包括内存缓冲区、磁盘文件、数据库等。

(四)数据通道数据通道用于连接数据源、处理节点和数据存储,确保数据能够在系统中顺畅地流动。

三、数据流体系结构风格的优点(一)高并发处理能力由于数据的流动和处理是独立的,系统可以同时处理多个数据流,从而提高了系统的并发处理能力。

(二)易于理解和维护数据流体系结构风格的逻辑相对简单,数据的流动和处理过程清晰可见,这使得系统的理解和维护变得更加容易。

(三)可扩展性强当需要增加新的处理功能时,只需要添加新的处理节点,并将其连接到合适的数据通道上,系统的扩展性得到了很好的保障。

(四)高效的数据处理数据按照预定的路径流动和处理,避免了不必要的控制逻辑和复杂的交互,提高了数据处理的效率。

四、数据流体系结构风格的应用场景(一)数据处理系统在大数据处理、数据仓库等系统中,数据流体系结构风格能够有效地处理海量的数据,并从中提取有价值的信息。

体系结构风格

体系结构风格

体系结构风格
分层系统
(LAYEREDSYSTEMS)
层次系统最广泛的应用是分层通信协议。
在这一应用领域中,每一层提供一个抽象 的功能,作为上层通信的基础。较低的层 次定义低层的交互,最低层通常只定义硬 件物理连接。
Examples:ISO之OSI/DBS/OS
体系结构风格
分层系统(LAYEREDSYSTEMS) 优点: 支持基于抽象程度递增的系统设计,使设计者可以把一个复杂系统 按递增的步骤进行分解; 支持功能增强,因为每一层至多和相邻的上下层交互,因此功能的 改变最多影响相邻的上下层; 支持重用。只要提供的服务接口定义不变,同一层的不同实现可以 交换使用。这样,就可以定义一组标准的接口,而允许各种不同的 实现方法。 缺点: 并不是每个系统都可以很容易地划分为分层的模式,甚至即使一个 系统的逻辑结构是层次化的,出于对系统性能的考虑,系统设计师 不得不把一些低级或高级的功能综合起来; 很难找到一个合适的、正确的层次抽象方法。
体系结构风格
事件驱动,隐式调用(EVENT-BASED,
IMPLICITINVOCATION)
优点 为软件重用提供了强大的支持。当需要将一个构件加入现存 系统中时,只需将它注册到系统的事件中。 为改进系统带来了方便。当用一个构件代替另一个构件时, 不会影响到其它构件的接口。 缺点 构件放弃了对系统计算的控制。一个构件触发一个事件时, 不能确定其它构件是否会响应它。 既然过程的语义必须依赖于被触发事件的上下文约束,关于 正确性的推理存在问题。
体系结构风格
仓库风格(知识库 REPOSITORIES) 在仓库风格中,有两种不同的构件:中央数据结构说明 当前状态,独立构件在中央数据存贮上执行,仓库与外 构件间的相互作用在系统中会有大的变化。 控制方式的选择将仓库风格分成了两种主要的子类。如 果由输入流中事务触发系统中相应进程的执行,则仓库 是一传统型数据库;另一方面,若中央数据结构的当前状 态触发进程执行的选择,则仓库是一黑板系统。 EXAMPLES:信号处理/编译器

软件体系结构风格研究分析

软件体系结构风格研究分析

软件体系结构风格研究分析软件体系结构风格是指在软件系统设计中,采用的一种模式或形式,用于组织和管理系统中的各个部分和模块之间的关系。

不同的软件体系结构风格对系统的功能、性能和可维护性等方面都会产生重要影响。

在本文中,我们将研究和分析几种常见的软件体系结构风格。

1.分层体系结构风格:分层体系结构是将系统划分为多个层次结构的风格。

每个层次都是独立的,并且只与上一层次和下一层次进行通信。

这种风格的优点是系统结构清晰,易于理解和维护。

然而,分层体系结构也可能导致性能问题,因为每次通信都需要通过多个层次。

2.客户端-服务器体系结构风格:客户端-服务器体系结构是将系统划分为客户端和服务器两个部分的风格。

客户端负责处理用户界面和用户交互,而服务器负责处理系统的核心逻辑和数据处理。

这种风格的优势是可以灵活扩展和集中管理服务器端,同时还可以支持多个客户端。

然而,客户端-服务器体系结构也可能导致网络通信的性能问题。

3.事件驱动体系结构风格:事件驱动体系结构是通过事件的发生和响应来组织系统的风格。

系统中的组件需要监听和响应不同的事件。

这种风格的优势是灵活性高,能够根据事件的发生和需求进行动态调整。

然而,事件驱动体系结构也需要谨慎设计,避免出现事件处理的混乱和性能问题。

4.数据流体系结构风格:数据流体系结构是通过数据流和处理过程来组织系统的风格。

系统中的数据按照一定的流程被处理和传递。

这种风格的优点是能够高效处理大量的数据,同时易于并行化和分布式处理。

然而,数据流体系结构也需要注意数据的一致性和正确性。

在选择软件体系结构风格时,需要综合考虑项目的需求、性能要求、可扩展性和可维护性等因素。

比如,对于大规模数据处理的系统,可以选择数据流体系结构;对于需要支持多个客户端的系统,可以选择客户端-服务器体系结构;对于需要灵活响应事件和需求变化的系统,可以选择事件驱动体系结构等。

此外,还可以结合多种体系结构风格,创建混合体系结构。

几种软件体系结构风格阐述

几种软件体系结构风格阐述

几种软件体系结构风格阐述软件体系结构是一种抽象的概念,它描述了计算机系统中元素、组件以及它们在系统中的交互方式。

软件体系结构是应用程序的基础,它决定了系统的性能、可靠性和可维护性。

不同的应用场景需要不同的软件体系结构,所以研究和选择适合的软件体系结构对于软件开发至关重要。

本文将介绍几种常见的软件体系结构风格。

1. 分层体系结构分层体系结构是一种将系统分解为逻辑层的体系结构风格。

每个层对系统的某个方面进行抽象和处理,并通过简单的界面与其它层交互。

分层体系结构使得整个系统能够更好地组织和管理,每个层都担负着不同的任务,有助于降低系统的复杂度。

不过,分层体系结构也存在着一些缺点,比如单个层出现问题时会影响整个系统,层与层之间的接口设计也需要考虑,这些都需要额外的编程。

2. 客户端-服务器体系结构客户端-服务器体系结构是一种将系统分为客户端和服务器两部分的体系结构风格。

客户端与用户交互,并向服务器发起请求,服务器在响应请求后返回数据给客户端。

这种风格的优点是可以平衡客户端和服务器的负载,并且客户端和服务器可以独立地发展和维护。

缺点是增加了通信和协调的开销,需要处理并发和同步问题。

3. MVC体系结构MVC体系结构是一种将系统分为模型、视图和控制器三部分的体系结构风格。

模型负责处理数据,视图负责显示信息并与用户交互,控制器则负责协调视图和模型之间的交互。

MVC体系结构的优点是可以提高代码的可维护性和可重用性,提升系统的交互性和可扩展性。

缺点是增加了系统的复杂性。

4. 事件驱动体系结构事件驱动体系结构是一种基于事件响应的体系结构风格。

它通过对事件的监听和相应来处理系统中发生的各种动作。

这种风格的优点是可以降低流程控制复杂度,提升系统的响应速度和实时性。

缺点是事件处理的规则较为复杂,需要考虑事件的顺序和关系。

5. 领域驱动体系结构领域驱动体系结构是一种将系统分为领域层、应用层和基础层三部分的体系结构风格。

每个层都在前一层的基础上进行业务逻辑的处理,基础层提供基础的组件和服务支持,应用层则是系统的业务逻辑实现,领域层则将业务对象进行抽象。

13种常见软件体系结构风格定义分析、结构图、优缺点

13种常见软件体系结构风格定义分析、结构图、优缺点

13种常见软件体系结构风格定义分析、结构图、优缺点⼀、概述软件体系结构表⽰系统的框架结构,⽤于从较⾼的层次上来描述各部分之间的关系和接⼝,主要包括构件、构件性质和构件之间的关系。

通过使⽤软件体系结构,可以有效地分析⽤户需求,⽅便系统的修改,以及减⼩程序构造风险。

随着软件规模不断地增⼤和复杂程度⽇益增⾼,系统框架架构的设计变得越来越关键。

软件框架设计的核⼼问题是能否复⽤已经成型的体系结构⽅案。

由此,产⽣了软件体系结构风格的概念。

⼆、常见风格分类体系结构风格的形成是多年探索研究和⼯程实践的结果。

⼀个良好和通⽤的体系结构风格往往是⼯程技术领域成熟的标志。

经过多年的发展,已经总结出许多成熟的软件体系结构风格,例如:1. 数据流风格:批处理和管道/过滤器。

2. 调⽤/返回风格:主程序/⼦程序、层次结构和C/S。

3. ⾯向对象风格。

4. 独⽴部件风格:进程通信和事件驱动。

5. 虚拟机风格:解释器和基于规则的系统。

6. 数据共享风格:数据库系统和⿊板系统。

三、体系结构风格1.管道/过滤器 体系结构风格主要包括过滤器和管道两种元素。

在这种结构中,构件被称为过滤器,负责对数据进⾏加⼯处理。

每个过滤器都有⼀组输⼊端⼝和输出端⼝,从输⼊端⼝接收数据,经过内部加⼯处理之后,传送到输出端⼝上。

数据通过相邻过滤器之间的连接件进⾏传输,连接件可以看作输⼊数据流和输出数据流之间的通路,这就是管道。

原理图:优点:1. 简单性。

2. ⽀持复⽤。

3. 系统具有可扩展性和可进化型。

4. 系统并发性(每个过滤器可以独⽴运⾏,不同⼦任务可以并⾏执⾏,提⾼效率)。

5. 便于系统分析。

缺点:1. 系统处理⼯程是批处理⽅式。

2. 不适合⽤来设计交互式应⽤系统。

3. 由于没有通⽤的数据传输标准,因此每个过滤器都需要解析输⼊数据和合成数据。

4. 难以进⾏错误处理。

传统的编译器就是管道/过滤器体系结构风格的⼀个实例。

编译器由词法分析、语法分析、语义分析、中间代码⽣成、中间代码优化和⽬标代码⽣成⼏个模块组成,⼀个模块的输出是另⼀个模块的输⼊。

《软件体系结构风格》课件

《软件体系结构风格》课件

应用领域:Web 应用程序、企业级 应用、移动应用等
优点:易于维护、 扩展性好、安全性 高
实践应用案例: Google、 Facebook、 Amazon等公司的 Web应用程序
分布式对象风格的实践应用
特点:松耦合、高内聚、可扩展性 应用场景:大型企业级应用、分布式系统 技术实现:RPC、SOAP、RESTful等 案例:亚马逊、谷歌、Facebook等公司的分布式系统
开发团队:考虑团 队的技术水平、经 验、技能等
技术趋势:考虑当 前和未来的技术发 展趋势,如云计算 、大数据、人工智 能等
成本预算:考虑开 发、维护、升级等 成本预算,选择合 适的体系结构风格
软件体系结构风格的适用场景
软件体系结构风格的优缺点分析
Part Five
软件体系结构风格 的实践应用
集中式风格的实践应用
软件体系结构风格是软件设计的重要组成部分,它直接影响到软件的可维护性、可扩 展性和可重用性。
软件体系结构风格分类
模块化风格:将系统划分 为多个模块,每个模块负 责特定的功能
分层风格:将系统划分为 多个层次,每个层次负责 特定的功能
管道与过滤器风格:将系 统划分为多个过滤器,每 个过滤器负责特定的功能
三层C/S风格
特点:客户端和服务器端分离,中间层负责数据传输和处理
优点:客户端和服务器端可以独立开发,便于维护和升级
缺点:中间层需要处理大量数据,可能导致性能瓶颈 应用场景:适用于需要大量数据处理和传输的场景,如银行、证券等金 融行业。
浏览器-服务器风格
特点:客户端和 服务器端分离, 客户端负责用户 界面,服务器端 负责数据处理和 存储
面向对象风格:将系统划 分为多个对象,每个对象 负责特定的功能

软件体系结构风格研究

软件体系结构风格研究

02
软件体系结构风格的分类与 特点
集中式体系结构风格
总结词
集中式体系结构风格是一种中央集权式的软件体系结构风格,具有明确的主从关 系和中心节点。
详细描述
在这种体系结构风格中,所有组件都围绕中心节点进行通信和协调,中心节点负 责处理和转发信息。这种结构简单、易于维护,但可能因为中心节点的瓶颈而导 致性能问题或单点故障的风险。
客户端/服务器体系结构风格
总结词
客户端/服务器体系结构风格是一种常见的软件体系结构风格,客户端负责用户交 互和服务请求,服务器端负责处理业务逻辑和数据存储。
详细描述
在这种体系结构风格中,客户端用户通过图形用户界面进行交互,服务器端处理 来自客户端的请求并返回结果。这种结构可以实现分布式计算和资源共享,但可 能因为网络延迟和服务器负载而导致性能问题。
大规模数据处理系统中的浏览器/服务器体系结构风格
总结词
浏览器/服务器体系结构风格是一种适用于大规模数据 处理的软件体系结构风格,它通过将任务分布在客户端 和服务器上,实现任务的分布式处理。
详细描述
在浏览器/服务器体系结构风格中,客户端通常是一个 浏览器应用程序,负责展示数据和处理用户输入,服务 器则负责处理数据和提供数据服务。这种结构风格适用 于大规模数据处理系统,因为系统需要处理大量的数据 和用户请求,通过分布式的任务处理可以提高系统的性 能和可扩展性。同时,浏览器/服务器体系结构还可以 实现前后端分离的开发模式,提高开发效率和可维护性 。
2
考虑系统的可维护性、可扩展性、可靠性、性 能和成本等因素,进行综合评估和选择。
3
借鉴已有的经验和最佳实践,结合实际情况进 行决策。
设计软件系统的结构和组件
01

数据流体系结构风格

数据流体系结构风格

数据流体系结构风格数据流体系结构风格是一种软件架构风格,它将一个系统划分为多个处理模块,每个模块通过数据流进行通信和交互。

数据流体系结构风格强调系统中的数据流动和处理过程,通过将系统划分为多个模块,并定义它们之间的数据流关系,从而实现系统的高内聚低耦合。

数据流体系结构风格的核心概念是数据流,数据流体现了系统中数据的流动和转换过程。

在数据流体系结构中,系统被分解为多个模块,每个模块执行特定的功能,并通过输入和输出的数据流进行通信。

模块之间的数据流传递可以是同步的也可以是异步的。

在数据流体系结构中,有三种基本类型的模块:源模块、转换模块和终端模块。

源模块用于生成数据流,转换模块用于对数据流进行处理和转换,终端模块用于接收和展示数据流。

数据流体系结构的优点之一是可以实现高度的复用性和可扩展性。

由于系统被划分为多个独立的模块,每个模块只负责特定的功能,因此可以方便地对模块进行复用和扩展。

当系统的需求变化时,只需要修改相关的模块而不影响整个系统的其他部分。

此外,数据流体系结构还提供了良好的可维护性和灵活性。

由于系统被分解为多个模块,每个模块之间的接口清晰明确,因此可以方便地对模块进行单独的测试和维护。

同时,当系统需要做出变化时,只需修改特定模块即可,不会对整个系统产生较大的影响。

然而,数据流体系结构也存在一些缺点。

首先,由于模块之间通过数据流进行通信,因此对于大规模的系统,数据流的管理可能会变得复杂。

另外,由于数据流体系结构对数据流动和处理过程非常关注,可能导致一些特定的功能被忽略,例如用户界面和交互等。

为了实现数据流体系结构,可以使用一些设计模式和技术。

例如,可以使用管道和过滤器模式来实现模块之间的数据流通信。

管道用于连接不同的模块,数据通过管道进行传递。

过滤器则用于对数据进行处理和转换。

数据流体系结构风格在许多领域都有应用。

例如,在大数据处理系统中,数据流体系结构可以用于处理和转换大量的数据。

在实时系统中,数据流体系结构可以用于处理实时数据流,例如传感器数据。

软件体系结构风格

软件体系结构风格

软件体系结构风格 ⾸先,我们需要先明确⼀个概念,什么叫软件体系结构的风格?定义便是:描述某⼀特定应⽤领域中系统组织⽅式的惯⽤。

即,定义了⽤于描述系统的术语表和⼀组指导构建系统的规则。

这⽅便了软件⼤粒度的重⽤。

因此,当⼈们使⽤常⽤的,规范的⽅式来组织时,即可使别的设计师很容易理解系统的体系结构。

下⾯是⼀些常⽤的软件体系结构风格 (⼀)经典软件体系结构风格 1.数据流风格:批处理序列,管道与过滤器 2.调⽤/返回风格:主程序与⼦程序,⾯向对象风格,层次结构 3.独⽴构件风格:进程通信,事件系统 4.虚拟机风格:解释器,基于规则的系统 5.仓库风格:数据库系统,超⽂本系统,⿊板系统 (⼆)客户/服务器风格 通过⼀台物理上与宿主机相连接的⾮智能终端来实现宿主机上的应⽤程序。

C/S软件体系结构是基于资源不对等,且为实现共享⽽提出的 (三)三层C/S结构风格 表⽰层负责处理⽤户的输⼊和向⽤户输出; 功能层负责建⽴数据库的连接,根据⽤户的请求⽣成访问数据库的SQL语句,并把结构返回给客户端 数据层负责实际的数据库存储和检索,相应功能层的数据处理请求,并将结构返回给功能层 (四)浏览/服务器风格 是上述三层C/S应⽤结构的⼀种实现⽅式,其具体结构为:浏览器/Web服务器/数据库服务器 (五)公共对象请求代理体系结构 使对象可以透明地发出请求和获得应答,从⽽建⽴起⼀个异质的分布式应⽤环境 (六)正交软件体系结构 由组织曾和线索的构件构成。

层是由⼀组具有相同抽象级别的构件构成。

线索是⼦系统的特例,由完成不同层次功能的构件组成。

每⼀条线索完成整个系统中相对独⽴的⼀部分功能。

每条线索的实现与其他线索的实现⽆关或关联很少,在同⼀层中不存在相互调⽤。

五种常见的系统架构风格

五种常见的系统架构风格

五种常见的系统架构风格系统架构是指在设计和构建软件系统时所采用的整体结构和组织方式。

系统架构的选择和设计对于软件系统的稳定性、灵活性和可维护性都具有重要影响。

本文将介绍五种常见的系统架构风格,分别是分层架构、客户端-服务器架构、发布-订阅架构、微服务架构和事件驱动架构。

一、分层架构分层架构是将系统划分为若干层次,每一层都有特定的功能和责任。

一般包括表示层、业务逻辑层和数据访问层。

表示层处理用户界面和用户输入输出,业务逻辑层负责处理业务逻辑,数据访问层负责数据的读写和存储。

通过分层的方式,可以使得系统的结构清晰、模块化、易于维护和扩展。

二、客户端-服务器架构客户端-服务器架构是将系统划分为客户端和服务器端两部分。

客户端负责提供用户界面和用户输入输出处理,服务器端负责处理业务逻辑和数据存储等。

客户端通过网络连接到服务器端,并发送请求并接收响应。

这种架构可以实现客户端和服务器端的分离,使得系统可以在不同的客户端上运行,并且可以通过增加服务器来提高系统的处理能力。

三、发布-订阅架构发布-订阅架构是基于事件驱动的架构风格,通过解耦发布者和订阅者之间的关系来提高系统的灵活性和可扩展性。

发布者负责发布事件,而订阅者可以根据自身的需求来订阅感兴趣的事件并进行处理。

这种架构支持松耦合的组件间通信,使得系统可以快速响应变化和扩展功能。

四、微服务架构微服务架构是一种将系统划分为一系列小型自治服务的架构风格。

每个服务都是独立的、可独立部署和扩展的,通过定义清晰的服务接口和协议来实现不同服务之间的通信和协作。

微服务架构可以提高系统的可伸缩性和可维护性,同时也降低了开发和部署的复杂性。

五、事件驱动架构事件驱动架构是一种通过事件的触发和处理来实现系统功能的架构风格。

系统中的不同组件通过发布和订阅事件的方式进行通信和协作。

事件可以是用户操作、系统状态变化或其他外部因素引起的。

事件驱动架构可以实现松耦合和高度可扩展的系统设计,同时也提高了系统的灵活性和响应能力。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

体系结构风格
通用体系结构风格表
数据流系统 调用和返回系统 独立构件
虚拟机
批处理序列 主子程序
通信进程
解释器
数据中心系统 数据库
管道过滤器 面向对象系统 时间系统
基于规则系统 超文本系统
多级分层
黑板
体系结构风格
? 管道过滤器(PIPES AND FILTERS)
? 构件:管道,过滤器 ? 管道过滤器通用的结构
? 管线(Pipelines):限制系统的拓扑结构只能是过滤器的线 性序列
? 有界管道( Bounded Pipes):限制了在管道中能容纳的数据 量
? 类型定义管道( Typed Pipes):明确定义了在两个过滤器间 传输的数据类型
? Examples:编译器/信号处理/分布式系统
体系结构风格
? 必须修改所有显式调用它的其它对象,并消除由此带来的一些副作 用。例如,如果 A使用了对象B,C也使用了对象 B,那么,C对B的 使用所造成的对 A的影响可能是料想不到的
体系结构风格
? 事件驱动,隐式调用(EVENT-BASED, IMPLICITINVOCATION)
? 基于事件的隐式调用风格的思想是构件不直接调用一个过程, 而是触发或广播一个或多个事件。系统中的其它构件中的过 程在一个或多个事件中注册,当一个事件被触发,系统自动 调用在这个事件中注册的所有过程,这样,一个事件的触发 就导致了另一模块中的过程的调用。
? 优点:
? 因为对象对其它对象隐藏它的表示,所以可以改变一个对象的表示, 而不影响其它的对象
? 设计者可将一些数据存取操作的问题分解成一些交互的代理程序的 集合
? 缺点:
? 为了使一个对象和另一个对象通过过程调用等进行交互,必须知道 对象的标识。只要一个对象的标识改变了,就必须修改所有其他明 确调用它的对象。
器并发执行
体系结构风格
? 管道过滤器(PIPES AND FILTERS)
? 缺点
? 导致系统处理过程的成批操作转换,不适合交互性很强的应 用
? 维持两个相对独立但又存在某种关系的数据流之间的通信可 能很困难
? 低效率与编写过滤器本身的复杂性 ? 实际的应用中被迫使用底层 公共命名,导致解析与反解析 的额外工作
? 缺点:
? 并不是每个系统都可以很容易地划分为分层的模式,甚至即使一个 系统的逻辑结构是层次化的,出于对系统性能的考虑,系统设计师 不得不把一些低级或高级的功能综合起来;
? 很难找到一个合适的、正确的层次抽象方法。
体系结构风格
? 仓库风格(知识库 REPOSITORIES)
? 在仓库风格中,有两种不同的构件:中央数据结构说明 当前状态,独立构件在中央数据存贮上执行,仓库与外 构件间的相互作用在系统中会有大的变化。
? 管道过滤器(PIPES AND FILTERS)
? 优点:
? 设计者可以将整个系统的输入输出特性理解为各过滤器功能 的简单合成
? 支持功能模块的重用:任意两个过滤器只要相互间所传输的 数据格式上达成一致,就可连接在一起
? 系统容易维护和扩展,新的易加,旧的易被替换 ? 支持某些特定的分析,例如吞吐量和死锁检测 ? 天然的并发特性,每过滤器既可独立运行,也可与其他过滤
? 从体系结构上说,这种风格的构件是一些模块,这些模块既 可以是一些过程,又可以是一些事件的集合。过程可以用通 用的方式调用,也可以在系统事件中注册一些过程,当发生 这些事件时,过程被调用。
? Examples :编辑器 /数据库数据的一致性 /键盘鼠标点击
体系结构风格
? 事件驱动,隐式调用(EVENT-BASED, IMPLICITINVOCATION)
体系结构风格
? Architectural Styles
? 在很多工程领域中,一个设计良好的通用模式是一个工 程领域的技术成熟标志之一
? 技术手册和专业课程
? 软件同样有组织风格
? 系统族,定义了构件和连接件类型的符号表以及组合的约束
? SA设计的特点之一是系统组织惯用模式的使用
? 展示软件体系结构丰富的选择空间 ? 风格选择的权衡
体系结构风格
? 分层系统 (LAYEREDSYSTEMS)
? 层次系统最广泛的应用是分层通信协议。 在这一应用领域中,每一层提供一个抽象 的功能,作为上层通信的基础。较低的层 次定义低层的交互,最低层通常只定义硬 件物理连接。
? Examples:ISO之OSI/DBS/OS
体系结构风格
? 分层系统( LAYEREDSYSTEMS )
? 控制方式的选择将仓库风格分成了两种主要的子类。如 果由输入流中事务触发系统中相应进程的执行,则仓库 是一传统型数据库;另一方面,若中央数据结构的当前状 态触发进程执行的选择,则仓库是一黑板系统。
? EXAMPLES:信号处理/编译器
体系结构风格
? 解释器(INTERPRETERS)
? 解释器模式通常用来构建虚拟机,以弥合程序语义所期 望的与硬件提供的计于抽象程度递增的系统设计,使设计者可以把一个复杂系统 按递增的步骤进行分解;
? 支持功能增强,因为每一层至多和相邻的上下层交互,因此功能的 改变最多影响相邻的上下层;
? 支持重用。只要提供的服务接口定义不变,同一层的不同实现可以 交换使用。这样,就可以定义一组标准的接口,而允许各种不同的 实现方法。
? 优点
? 为软件重用提供了强大的支持。当需要将一个构件加入现存 系统中时,只需将它注册到系统的事件中。
? 为改进系统带来了方便。当用一个构件代替另一个构件时, 不会影响到其它构件的接口。
? 缺点
? 构件放弃了对系统计算的控制。一个构件触发一个事件时, 不能确定其它构件是否会响应它。
? 既然过程的语义必须依赖于被触发事件的上下文约束,关于 正确性的推理存在问题。
体系结构风格
? 数据抽象和面向对象组织结构(DATA ABSTRACTION AND OBJECT-ORIENTED ORGANIZATION)
? 数据与操作的封装 ? 构件:对象 ? 对象是通过函数和过程的调用来交互的
体系结构风格
? 数据抽象和面向对象组织结构(DATA ABSTRACTION AND OBJECT-ORIENTED ORGANIZATION)
相关文档
最新文档