《3DsMAX》期末考试试题楼宇1-4-
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2013/2014学年第一学期
《3DsMAX》期末考试试题
适用对象:楼宇11301\2\3\4班
班级:姓名:工作单位:
一、填空题(共64分)
(1)3ds max是_美国_ Autodsk_____公司旗下的__ Kinetix__ ____子公司推出的在微机上应用的具有突破性的造型、渲染和动画的套装软件,以其功能强大、易于使用和低价格高性能而倍受青睐,得到了广泛的推广和普及。
(2)变换线框使用不同的颜色代表不同的坐标轴:红色代表___x___轴、绿色代表____y___轴、蓝色代表_____z__轴。
(3)在3ds max中,用户除了可以使用_ Auto Key ______自动设定关键点之外还可以使用__ Set Key _____手动设定关键帧。
(4)3ds max的四个缺省视图窗口分别是___顶视图____、___前视图____、__左视图__和___透视图____,其对应的快捷键为___T____、__F_____、___ _L___和___P____。
(5)使用3ds max制作动画的一般流程分为_脚本_____、__ _模型____、___材质____、___动画___ _和_____后期__五部分。
(6)状态栏和提示栏位于视图区的下部偏右,状态栏显示了所选对象的_数目______、__对象___的锁定、__当前鼠标_____的坐标位置、当前使用的栅格距等。
(7)3ds max复合对象主要分为____10___类,其中只能用来制作动画的复合对象为____5___。
(8)构成放样对象的两个基本造型是__二维路径_____和____截面图形___。
(9)Compound Objects(复合物体)包括___ Morph ____、Conform、__ Connect _____、Terrain、Mesher、Scatter、___ BlobMesh ____、Boolean和Loft共9类。
(4)布尔运算分为4种拾取方式,Copy(复制)、___ reference(参考)____、Instance(关联)、__ Move (移除)_____。
二、选择题(共36分)
(1)下列哪些菜单选项是3ds max默认的菜单栏中所没有的(B )。
A.File(文件) B.Modifiers(修改)
C.Rendering(渲染) D. Format(格式)
(2)下列视图不是3ds max的4个默认视图窗口之一的为( b )。
A.Top(顶视图) B. Right(右视图)
C.Front(前视图) D. Perspective(透视图)
(3)下列( C )工具可以结合到空间扭曲,使物体产生空间扭曲效果,可以在编辑修改器堆栈中取消绑定。
A.连接工具 B. 复制工具
C. 变换工具
D. 绑定工具
(4)下面( C )工具可以同时复制多个相同的对象,并且使得这些复制对象在空间上按照一定的顺序和形式排列,比如环形阵列。
A.Mirror(镜像) B. Scatter(离散对象)
C.Array (阵列) D. Clone (克隆)
(5)下列( D )选择工具拖动鼠标可以拉出一个套索形状的区域。
A.选择对象对话框 B.矩形拖曳区域 C.直接选择工具 D.套索形选择区域
(6)下列( B )可以分离组的成员。
A.Delete B. Detach C. Separate D. Apart
(7)可以使用任何几何体对象作为发射源的粒子系统是( C )。
A.Spray(喷射) B. Snow(雪)
C.Parray(粒子阵列) D. Blizzard(云)
(8)下面不属于Forces(力)类型粒子扭曲的是( C )。
A.Wind (风) B. Wave(波浪)
C.Gravity(重力) D. pBomb(爆炸)
(9)在(B )时,子物体的运动跟随父物体运动,而子物体按自己的方式运动时,父物体不受影响。
A.反向运动 B.正向运动
C.空间扭曲 D. 模拟动力学
(10)3ds max 中一共有9类复合对象,下列不属于复合对象的是( C )。
A. Loft(放样对象)
B. Scatter(离散对象)
C.Extender Primitives(扩展几何体)D. Confirm (包裹)
(11)下面( B )变形工具可以将离散对象以各种方式覆盖到目标对象的表面上,产
生大量数目的复制品。
A. Morph(变形)
B. Scatter (离散对象)
C.Conform(包裹) D. Connect (连接)
(11)下列( C )可以在一个方向上选中轴的一端,并在另一个方向上选中轴的另一端,使得对象产生螺旋效果。
A.Morph(变形) B. Scatter(离散对象)
C. Twist(扭曲)
D. Noise (噪声)
(12)Edit Mesh修改器位于Modify命令面板中。Edit Mesh修改器包含了很多有用的工具,下列不属于Edit Mesh修改器工具的是( D )。
A.软化 B. 选择
C.表面属性 D. Noise(噪声)