计算思维导论教材课件
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大学计算机-计算思维导论-课件第4章
exit900;
}else if (n == 0L)
return 1L;;
// 终态2
else
return n * rfact ( n - 1l ); // 中间态被递归调用
}
3. 改进的递归程序代码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
long int rfact (long int n) {
421产品随机抽样422用蒙特卡洛法求的近似值423事件步长法中子扩散问题424时间步长法盐水池问题421产品随机抽样产品的质量检验除了必要的项目外多数项目采用抽样检验方式
第4章 算法——计算之魂
程序设计是一个逻辑思维传达过程,在这个过 程中,把人求解问题的思维传达到机器可直接 或间接的操作中。或者说,程序中所描述的机 器操作,实际上是人的解题思路的计算机可执 行描述。程序中所蕴涵的解题思路称为算法 (algorithm)。所以,算法常称为程序的灵魂、 计算的灵魂。
·该函数的原型(提供了该函数的用法):int rand (void)。
·该函数没有参数,只能产生[0,RAND_MAX]中的一个随机 整数。
·RAND_MAX定义和rand ()说明的在头文件stdlib.h中。
(2)库函数rand ()只能产生0~RAND_MAX之 间的随机数,RAND_MAX定义在stdlib.h中的一 个宏,其值与与系统字长有关,最小为32767, 最大为2147483647。
for (int i = 1;i <= n;++ i) {
r = rand () % m+1;
// 产
生一个随机数
printf ("%d;",r);
《计算机导论-计算思维和应用技术》第2版课件-第6章 系统结构和操作系统
• 计算机存储单元小; • 如,冯·诺依曼设计的EDVAC计算机内存只能存储1 000个44位的字。
• 程序的功能也不强大; • 如,主要用于数值计算。
• 没有操作系统的出现; • 如,1956年才出现第一个操作系统:GM-NAA I/O。
• 早期控制器是整个计算机的控制核心。
第8页 共245页
6.1.1 冯.诺依曼结构
【例】集群软件系统。
6.1.2 计算机集群结构
第17页 共245页
6.1.2 计算机集群结构
第18页 共245页
(3)互连通信系统 • 采用光电混合的高性能路由网络。 • 如“天河2”集群系统采用TH Express-2内部网络互联,有13个交换机,每个交换机
有576个端口。网络带宽达到了50Gbit/s,信号延迟小于85μs。
第7页 共245页
(3)程序控制计算机
• 早期计算机每执行一个程序,都要对控制器进行设置。 • 如,在ENIAC中运行小程序时,需要在40多块电路板上,插上几千个导线插头。 • 存储程序的设计思想导致了由程序控制计算机的设计方案。
6.1.1 冯.诺依曼结构 3、冯·诺伊曼计算机结构的进化
(1)早期计算机的局限性
第23页 共245页
6.1.2 计算机集群结构
【例】京东商城网站高可用集群系统结构。
第24页 共245页
6.1.2 计算机集群结构
【例】Web网站高可用集群系统结构。
第25页 共245页
6.1.2 计算机集群结构
【例】数据中心高可用集群及容灾方案。
第26页 共245页
6.1.2 计算机集群结构
6.4 计算机操作系统
6.1.1 冯.诺依曼结构
1、冯·诺伊曼计算机设计原则和结构模型
• 程序的功能也不强大; • 如,主要用于数值计算。
• 没有操作系统的出现; • 如,1956年才出现第一个操作系统:GM-NAA I/O。
• 早期控制器是整个计算机的控制核心。
第8页 共245页
6.1.1 冯.诺依曼结构
【例】集群软件系统。
6.1.2 计算机集群结构
第17页 共245页
6.1.2 计算机集群结构
第18页 共245页
(3)互连通信系统 • 采用光电混合的高性能路由网络。 • 如“天河2”集群系统采用TH Express-2内部网络互联,有13个交换机,每个交换机
有576个端口。网络带宽达到了50Gbit/s,信号延迟小于85μs。
第7页 共245页
(3)程序控制计算机
• 早期计算机每执行一个程序,都要对控制器进行设置。 • 如,在ENIAC中运行小程序时,需要在40多块电路板上,插上几千个导线插头。 • 存储程序的设计思想导致了由程序控制计算机的设计方案。
6.1.1 冯.诺依曼结构 3、冯·诺伊曼计算机结构的进化
(1)早期计算机的局限性
第23页 共245页
6.1.2 计算机集群结构
【例】京东商城网站高可用集群系统结构。
第24页 共245页
6.1.2 计算机集群结构
【例】Web网站高可用集群系统结构。
第25页 共245页
6.1.2 计算机集群结构
【例】数据中心高可用集群及容灾方案。
第26页 共245页
6.1.2 计算机集群结构
6.4 计算机操作系统
6.1.1 冯.诺依曼结构
1、冯·诺伊曼计算机设计原则和结构模型
大学计算机-计算思维导论-课件第3章
除此之外,人们还不断总结程序开发中的经验和教训,形成了 一些行之有效的理论和方法。这些模型、理论和方法折浸透了 计算机问题求解的基本思维模式。
3.1 面向过程的程序开发 3.2 面向对象程序开发 3.3 程序错误和异常 3.4 软件工程
3.1 面向过程的程序开发
面向过程的模型把问题求解看作对于数据施加一系列操 作的过程。因此,面向过程的程序描述的核心内容是: 数据与操作过程。
3. 别名——引用(reference)
在C++等语言中引入了别名机制,即可以为 常量或变量起一个别名,分别称为右值引用 和左值引用。
4. 含有操作符的表达式
含有操作符的表达式是操作符与表达式的合 法组合,即这类表达式的值是通过一定的操 作得到的,如number1 + 3、number + munber2等。这个定义是递归的,即组合可 以是多层次的,如number = number + munber2等。这时,一个重要的问题是当表 达式中有两个及其以上的操作符时,哪个操 作符具有操作的优先权。
代码3.1 交换两个变量的值的代码段。
// 变量a、b、temp是三个相同类型的变量,且变量a、b已经有确定的值
temp = a;
// 语句1
a = b;
// 语句2
b = temp;
2)算术操作符与算术表达式
C语言提供的用于支持算术运算的7个操作符
符号 意义 操作数个数 操作数类型
+ 正号
3.1.1 数据类型 3.1.2 标识符及其声明 3.1.3 表达式 3.1.4 操作符与表达式求值规则 3.1.5 语句及其流程控制 3.1.6 组织过程 3.1.7库函数与头文件 3.1.8 派生数据类型
3.1 面向过程的程序开发 3.2 面向对象程序开发 3.3 程序错误和异常 3.4 软件工程
3.1 面向过程的程序开发
面向过程的模型把问题求解看作对于数据施加一系列操 作的过程。因此,面向过程的程序描述的核心内容是: 数据与操作过程。
3. 别名——引用(reference)
在C++等语言中引入了别名机制,即可以为 常量或变量起一个别名,分别称为右值引用 和左值引用。
4. 含有操作符的表达式
含有操作符的表达式是操作符与表达式的合 法组合,即这类表达式的值是通过一定的操 作得到的,如number1 + 3、number + munber2等。这个定义是递归的,即组合可 以是多层次的,如number = number + munber2等。这时,一个重要的问题是当表 达式中有两个及其以上的操作符时,哪个操 作符具有操作的优先权。
代码3.1 交换两个变量的值的代码段。
// 变量a、b、temp是三个相同类型的变量,且变量a、b已经有确定的值
temp = a;
// 语句1
a = b;
// 语句2
b = temp;
2)算术操作符与算术表达式
C语言提供的用于支持算术运算的7个操作符
符号 意义 操作数个数 操作数类型
+ 正号
3.1.1 数据类型 3.1.2 标识符及其声明 3.1.3 表达式 3.1.4 操作符与表达式求值规则 3.1.5 语句及其流程控制 3.1.6 组织过程 3.1.7库函数与头文件 3.1.8 派生数据类型
计算思维概述 ppt课件
④ ICER Final Report of the Northwest Regional Meeting • 内容及建议
以上四个文件分析了美国计算教育出现的问题,报告建议在美国国家科学基金的资助下全面 改革美国的计算教育。以下两个问题和一个建议值得我们注意: ① 大学第一年计算机课程的构建问题; ② 多学科的融合问题; ③ 报告建议加强美国中小学学生抽象思维与写作能力的训练,目的,使学生平稳过渡到
(3)“讨论”出服务排队的核心方法:
–先来先服务(FCFS) –短任务优先(SJF) –最短剩余时间优先(SRTF) –优先级调度(HPF) –时间片轮转(RR)
例4 装箱问题模拟
问题:用尽可能少的箱子装下若干物体
#include <stdio.h> main() {
int i, j, Cur, N, Max=0; static int S[1001]; scanf("%d", &N); for(i=1; i<=N; i++) {
科学的美不逊于艺术的美。
1.1 科学与科学思维
1. 科学的概念
词源
“science”来源于拉丁文”scientia”, 意为“知识 与学问”。
达尔文
“科学就是整理事实,从中发现规律,作出结 论。”
科学是运用范畴、定理和定律等思维形式反映现 实世界中各种现象的本质和运动规律的知识体系。
1.1 科学与科学思维
2. 科学的分类 广义科学
自然科学:以自然界为主要研究对象,运用实证、理性和 臻美等方法,解释自然的奥秘。
人文科学:以人类为主要研究对象,,运用实地考察、诠 释和启示等方法,认识人、人性和人生的意义,提升人的精 神素质和思想境界。
以上四个文件分析了美国计算教育出现的问题,报告建议在美国国家科学基金的资助下全面 改革美国的计算教育。以下两个问题和一个建议值得我们注意: ① 大学第一年计算机课程的构建问题; ② 多学科的融合问题; ③ 报告建议加强美国中小学学生抽象思维与写作能力的训练,目的,使学生平稳过渡到
(3)“讨论”出服务排队的核心方法:
–先来先服务(FCFS) –短任务优先(SJF) –最短剩余时间优先(SRTF) –优先级调度(HPF) –时间片轮转(RR)
例4 装箱问题模拟
问题:用尽可能少的箱子装下若干物体
#include <stdio.h> main() {
int i, j, Cur, N, Max=0; static int S[1001]; scanf("%d", &N); for(i=1; i<=N; i++) {
科学的美不逊于艺术的美。
1.1 科学与科学思维
1. 科学的概念
词源
“science”来源于拉丁文”scientia”, 意为“知识 与学问”。
达尔文
“科学就是整理事实,从中发现规律,作出结 论。”
科学是运用范畴、定理和定律等思维形式反映现 实世界中各种现象的本质和运动规律的知识体系。
1.1 科学与科学思维
2. 科学的分类 广义科学
自然科学:以自然界为主要研究对象,运用实证、理性和 臻美等方法,解释自然的奥秘。
人文科学:以人类为主要研究对象,,运用实地考察、诠 释和启示等方法,认识人、人性和人生的意义,提升人的精 神素质和思想境界。
计算思维导论
0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1 0 0 0 0 0 0 0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0
图模型:顶点表示“原岸的状态”,两点之间有边当且仅当一次合理的渡河 “操作”能够实现该状态的转变。 起始状态是“人狼羊菜”,结束状态是“空”。“允许状态”只有10个。 问题的解:找到一条从起始状态到结束状态的尽可能短的通路。
人羊狼菜 人狼菜 人羊狼 人羊菜 人羊
狼菜
狼
菜
羊
空 (成功 )
问题编码
上述关系可以用一个布尔矩阵表示: 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0
我只想证明你想过了。
根据教务管理部 门要求: 第一堂课上提醒 同学两周之内可 以决定是否选本 课程。 以上三张ppt试图 帮组你做决定。 下面言归正传。
竞争优势的软件基础
技能 知识
能力
意识
为什么要提出这个概念?
However, despite the dizzying speed with which some of the technological innovations become obsolete and are replaced by new ones, the fundamentals of the science of computation, and hence many of the basic concepts that are considered important in a computer science 本课程教学参考书 : curriculum, change slowly, at all. David Harel: Algorithmics - the if Spirit of
图模型:顶点表示“原岸的状态”,两点之间有边当且仅当一次合理的渡河 “操作”能够实现该状态的转变。 起始状态是“人狼羊菜”,结束状态是“空”。“允许状态”只有10个。 问题的解:找到一条从起始状态到结束状态的尽可能短的通路。
人羊狼菜 人狼菜 人羊狼 人羊菜 人羊
狼菜
狼
菜
羊
空 (成功 )
问题编码
上述关系可以用一个布尔矩阵表示: 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0
我只想证明你想过了。
根据教务管理部 门要求: 第一堂课上提醒 同学两周之内可 以决定是否选本 课程。 以上三张ppt试图 帮组你做决定。 下面言归正传。
竞争优势的软件基础
技能 知识
能力
意识
为什么要提出这个概念?
However, despite the dizzying speed with which some of the technological innovations become obsolete and are replaced by new ones, the fundamentals of the science of computation, and hence many of the basic concepts that are considered important in a computer science 本课程教学参考书 : curriculum, change slowly, at all. David Harel: Algorithmics - the if Spirit of
计算机计算与计算思维ppt课件
为什么要学习和怎样学习 大学计算机课程
2.1 为什么要学习大学计算机?
计算学科的供需关系
计算科学 与 信息探索科学
各学科人才的计算思维/计算能力需求
计算思维
计算思维/计算能力
的学习和
训练
应用计算
支持各学 手段进行
计算机及 其通用计 算手段的
知识/技能 Gap
科研究创 新的新型 计算手段
各学科研 究和创新
莱布尼茨机的意义:连续重复自动执行。 提出了二进制数及其计算规则; 数理逻辑的创始人
是基于十进制设计机器,还是基于二进制设计机 器? 如果基于二进制设计机器,那其处理规则又是怎 样的呢?
其他重要工作
1805年: 杰卡德(J.Jacquard),打孔卡, 实践了输入手段问题。 1834年:巴贝奇(Charles Babbage),分 析机的概念----可执行程序的机器。 1854 年 : 布 尔 创 立 布 尔 代 数 , 为 数 字 计算机的电路设计提供了理论基础。
1999 2005
八核-十核 CORE i 系列
2010
5.3 怎样解决大规模快速存储问题?
存储设备
发
展
水 平
纳米存储/量子存储
固态硬盘
USB Removable disk
FlashRAM
光盘存储(CD-ROM, CD R/W, DVD)
•体积越来越小 •容量越来越大 •访问速度越来越快 •可靠性越来越高 •功耗越来越低 •持久性越来越好
器获得计算结果
a1x1b1+a2x2b2+…+anxnbn=c
3.2 人计算与机器计算的差别?
“人”计算 vs. “机器”计算
例如:求ax2+bx+c=0的根
2.1 为什么要学习大学计算机?
计算学科的供需关系
计算科学 与 信息探索科学
各学科人才的计算思维/计算能力需求
计算思维
计算思维/计算能力
的学习和
训练
应用计算
支持各学 手段进行
计算机及 其通用计 算手段的
知识/技能 Gap
科研究创 新的新型 计算手段
各学科研 究和创新
莱布尼茨机的意义:连续重复自动执行。 提出了二进制数及其计算规则; 数理逻辑的创始人
是基于十进制设计机器,还是基于二进制设计机 器? 如果基于二进制设计机器,那其处理规则又是怎 样的呢?
其他重要工作
1805年: 杰卡德(J.Jacquard),打孔卡, 实践了输入手段问题。 1834年:巴贝奇(Charles Babbage),分 析机的概念----可执行程序的机器。 1854 年 : 布 尔 创 立 布 尔 代 数 , 为 数 字 计算机的电路设计提供了理论基础。
1999 2005
八核-十核 CORE i 系列
2010
5.3 怎样解决大规模快速存储问题?
存储设备
发
展
水 平
纳米存储/量子存储
固态硬盘
USB Removable disk
FlashRAM
光盘存储(CD-ROM, CD R/W, DVD)
•体积越来越小 •容量越来越大 •访问速度越来越快 •可靠性越来越高 •功耗越来越低 •持久性越来越好
器获得计算结果
a1x1b1+a2x2b2+…+anxnbn=c
3.2 人计算与机器计算的差别?
“人”计算 vs. “机器”计算
例如:求ax2+bx+c=0的根
第一讲 计算思维概述PPT演示课件
计算思维(构造思维)的培养,将有助于临床医生 提出“整体构架设计解决方案”的治疗方案。
44
计算思维的特性
1 概念化,不是程序化。
抽象
多层次思维
计算机科学不是计算机编程。像计算机科学家 那样去思维意味着远远不止能为计算机编程。它要 求能够在抽象的多个层次上思维。
45
计算思维的特性
2 基础的,不是机械的技能。
B说:c是小偷 3
C说:小偷肯定是d 4
D说:c在冤枉人 5
三真一假
计算
1
X≠1
1or0
2
X=3
1or0
3
X=4
1or0
4
X≠4
1or0
5
3
26
编程实现
For x=1 to 4 If (x<>1+(x=3)+(x=4)+(x<>=3) then Print x
Next x
27
百元买白鸡
• 公鸡每只5元,母鸡每只3元,小鸡一元3只, 一百元买一百只鸡,问有几种买法?
问题分析: X+Y+Z=100 5X+3Y+Z/3=100
28
编程
For x=1 to 100 For y=1 to 100 Z=100-x-y If 5*x+3*y+z/3=100 then Print x,y,z End if Next for
Next for
• 计算思维能够反映人类思维活动,高效执行。
• A=R,B=R时,A=3,B=3; • A=T,B=S时,A=5,B=0; • A=S,B=T时,A=0,B=5; • A=P,B=P时,A=1,B=1。
44
计算思维的特性
1 概念化,不是程序化。
抽象
多层次思维
计算机科学不是计算机编程。像计算机科学家 那样去思维意味着远远不止能为计算机编程。它要 求能够在抽象的多个层次上思维。
45
计算思维的特性
2 基础的,不是机械的技能。
B说:c是小偷 3
C说:小偷肯定是d 4
D说:c在冤枉人 5
三真一假
计算
1
X≠1
1or0
2
X=3
1or0
3
X=4
1or0
4
X≠4
1or0
5
3
26
编程实现
For x=1 to 4 If (x<>1+(x=3)+(x=4)+(x<>=3) then Print x
Next x
27
百元买白鸡
• 公鸡每只5元,母鸡每只3元,小鸡一元3只, 一百元买一百只鸡,问有几种买法?
问题分析: X+Y+Z=100 5X+3Y+Z/3=100
28
编程
For x=1 to 100 For y=1 to 100 Z=100-x-y If 5*x+3*y+z/3=100 then Print x,y,z End if Next for
Next for
• 计算思维能够反映人类思维活动,高效执行。
• A=R,B=R时,A=3,B=3; • A=T,B=S时,A=5,B=0; • A=S,B=T时,A=0,B=5; • A=P,B=P时,A=1,B=1。
计算机思维导论PPT
3. 两种解决方法:
计算与自动计算
1. 两种解决方法
(1)通过数学上的规则推导,获得等效的计算方法,从
而完成计算。
n
【例1.2】计算 i 1 2 3 ...... n
i 1
通过数学推导可得 计算
n
i
i பைடு நூலகம்1
n *(1 2
n)
,人们可以轻松的完成
计算与自动计算
(2)另一种办法是设计简单的规则,让机器重复执行, 进行自动计算。
1.1.2 计算思维与各学科的关系
1.应用计算手段促进各学科的研究和创新 2.各学科创新自己的新型计算手段 3.计算思维可以帮助培养各专业的人才
1.2 计算与自动计算
1. 计算是指数据在运算符的操作下,按照规则进行数据 变换。
2. 有时候虽然人们知道了计算的规则,但是因为计算过 于复杂,超过了人的计算能力,所以无法计算得到结 果。
本质是抽象和自动化,即在不同层 面进行抽象,以及将这些抽象机器化。
目的是希望所有人都能像计算机科 学家一样思考,将计算技术与各学科理论 、技术与艺术进行融合实现新的创新。
计算思维的基本内容
计算思维包括多项基本内容。 1. 二进制0和1的基础思维。 2. 指令和程序的思维 3. 递归的思维 4. 计算机系统发展的思维 5. 问题求解的思维 6. 网络化的思维
学习要求
1. 学生应掌握计算思维的基本概念。 2. 掌握计算的有关概念,计算工具的发展,元器件的发
展等。 3. 阅读教材 4. 完成书后习题。
2计算机系统的基本思维
22
目录
2.1 0和1的思维 2.2 二进制与数据编码 2.3 图灵机与冯•诺依曼计算机
2.1 0和1的思维
计算与自动计算
1. 两种解决方法
(1)通过数学上的规则推导,获得等效的计算方法,从
而完成计算。
n
【例1.2】计算 i 1 2 3 ...... n
i 1
通过数学推导可得 计算
n
i
i பைடு நூலகம்1
n *(1 2
n)
,人们可以轻松的完成
计算与自动计算
(2)另一种办法是设计简单的规则,让机器重复执行, 进行自动计算。
1.1.2 计算思维与各学科的关系
1.应用计算手段促进各学科的研究和创新 2.各学科创新自己的新型计算手段 3.计算思维可以帮助培养各专业的人才
1.2 计算与自动计算
1. 计算是指数据在运算符的操作下,按照规则进行数据 变换。
2. 有时候虽然人们知道了计算的规则,但是因为计算过 于复杂,超过了人的计算能力,所以无法计算得到结 果。
本质是抽象和自动化,即在不同层 面进行抽象,以及将这些抽象机器化。
目的是希望所有人都能像计算机科 学家一样思考,将计算技术与各学科理论 、技术与艺术进行融合实现新的创新。
计算思维的基本内容
计算思维包括多项基本内容。 1. 二进制0和1的基础思维。 2. 指令和程序的思维 3. 递归的思维 4. 计算机系统发展的思维 5. 问题求解的思维 6. 网络化的思维
学习要求
1. 学生应掌握计算思维的基本概念。 2. 掌握计算的有关概念,计算工具的发展,元器件的发
展等。 3. 阅读教材 4. 完成书后习题。
2计算机系统的基本思维
22
目录
2.1 0和1的思维 2.2 二进制与数据编码 2.3 图灵机与冯•诺依曼计算机
2.1 0和1的思维
计算思维与思维导图 ppt课件
O 2010年7月19日至20日,北京大学等九所知名高 校在西安交通大学举办了“C9高校联盟计算机 基础课程研讨会”。教育部高等学校计算机基 础课程教学指导委员会主任陈国良院士亲临大 会,作了“计算思维能力培养研究”的报告。 大会就增强大学生计算思维能力的培养发表了 “C9高校联盟计算机基础教学发展战略联合声 明”。
计算思维与思维导图
1
2020/11/24
计算思维
概念 发展史 理论体系
核心内容 应用方向
2020/11/24
2
精品资料
2020/11/24
3ห้องสมุดไป่ตู้
• 你怎么称呼老师?
• 如果老师最后没有总结一节课的重点的难点,你 是否会认为老师的教学方法需要改进?
• 你所经历的课堂,是讲座式还是讨论式? • 教师的教鞭
O 当我们必须求解一个特定的问题时,首先会问:解决这个
问题有多么困难?怎样才是最佳的解决方法?计算机科学
根据坚实的理论基础来准确地回答这些问题。表述问题的
难度就是工具的基本能力,必须考虑的因素包括机器的指
令系统、资源约束和操作环境。
2020/11/24 11
O 为了有效地求解一个问题,我们可能要进一步问:一个近 似解是否就够了,是否可以利用一下随机化,以及是否允 许误报(false positive)和漏报(false negative)。 计算思维就是通过约简、嵌入、转化和仿真等方法,把一 个看来困难的问题重新阐释成一个我们知道怎样解决的问 题。
2020/11/24 12
O 抽象和分解 来迎接庞杂的任务或者设 计巨大复杂的系统。它是关注的分离 (SOC方法)。它是选择合适的方式去陈 述一个问题,或者是选择合适的方式对 一个问题的相关方面建模使其易于处理。 它是利用不变量简明扼要且表述性地刻 画系统的行为。它使我们在不必理解每 一个细节的情况下就能够安全地使用、 调整和影响一个大型复杂系统的信息。 它就是为预期的未来应用而进行的预取 和缓存。
大学信息技术 第1章 计算思维 PPT课件
人类行为中的计算思维
首先按照结构化程序设计中的“自顶向下,逐层分 解”,利用信息的特征,将一个大问题分解为若干 小问题;其次再将小问题细化,得出解决方案。
人类行为中的计算思维
预置和缓存 小学生早晨去学校时,她把当天需要的东西放进 背包;
回推 小男孩弄丢他的手套时,你建议他沿走过的路回寻 ; 多服务器系统的性能模型 在超市付账时你应当去排哪个队呢? 失败的无关性和设计的冗余性 为什么停电时你的电话仍然可用?
如果两个囚徒合作保持沉默,总体 利益会更高。 而两个囚徒追求个人利益,选择背 叛时,总体利益较低。 这就是困境所在。
14
囚徒困境——博弈策略建模
囚徒困境的数学建模
(1)策略的符号化 ❖将囚徒各种选择获得的收益和支付转换为数值,获得表所 示符号表。
符号 T R P S
分数
英文
中文
5 Temptation 背叛收益
1.3.1 计算思维概述
❖ 求解问题中的计算思维
问题 求解
系统设计
建立问题模型
人类行为 理解
选择算法
编程实现
警察抓小偷
警察局抓了a,b,c,d四名偷窃嫌疑犯,其中只有 一人是小偷,审讯记录如下: A说:我不是小偷 B说:c是小偷 C说:小偷肯定是d D说:c在冤枉人
四个人中,三个人说的是真话,一个人说的是假话 ,请问谁是小偷?
B背叛 A=0,B=5 A=1,B=1 B背叛
S,T P,P
16
囚徒困境——博弈策略建模
(3)建立数学模型 • A=R,B=R时,A=3,B=3; • A=T,B=S时,A=5,B=0; • A=S,B=T时,A=0,B=5; • A=P,B=P时,A=1,B=1。
计算思维与思维导图ppt课件
10
• 抽象和分解 来迎接庞杂的任务或者设 计巨大复杂的系统。它是关注的分离( SOC方法)。它是选择合适的方式去陈述 一个问题,或者是选择合适的方式对一 个问题的相关方面建模使其易于处理。 它是利用不变量简明扼要且表述性地刻 画系统的行为。它使我们在不必理解每 一个细节的情况下就能够安全地使用、 调整和影响一个大型复杂系统的信息。 它就是为预期的未来应用而进行的预取 和缓存。
15
理论体系
• 脑科学 大量实验研究和临床证据表明,人的大脑分左右
两个半球,思维导图运用了学生的左右两边大脑一起 参与学习和记忆。一般而言,左脑偏重于逻辑思维,右 脑偏重于形象思维,形象记忆更轻松、更容易被人所接 受。
• 认知心理学 结构性知识也称理性知识,指某一领域内各概念如
何相互关联的知识。结构性知识将陈述性知识整合成 有用的知识结构,描述了个体对不同内容领域概念的组 织(知识结构)。结构性知识有助于促进先前知识的运 用。
• 计算思维不仅影响着美国,也影响着英国的教 育,在英国的爱丁堡大学,人们在一连串的研 讨会上探索与计算思维有关的主题。每次研讨 会,都有不少专家讨论计算思维对不同学科的 影响。研讨会上所涉及的学科已延伸到哲学、 物理、生物、医学、建筑、教育等各个不同的 领域。
• 国内有关计算思维的研究 上世纪80年代,钱学森先生在总结前人的
19
应用方向
• 思维导图可以用于工作、学习和生活中的任何 一个领域里。
• 1、作为个人:计划,项目管理,沟通,组织 ,分析解决问题等;
• 2、作为学习者:记忆,笔记,写报告,写论 文,做演讲,考试,思考,集中注意力等;
• 3、作为职业人士:计划,沟通,项目管理, 组织,会议,培训,谈判,面试,评估,掀起 头脑风暴等。
• 抽象和分解 来迎接庞杂的任务或者设 计巨大复杂的系统。它是关注的分离( SOC方法)。它是选择合适的方式去陈述 一个问题,或者是选择合适的方式对一 个问题的相关方面建模使其易于处理。 它是利用不变量简明扼要且表述性地刻 画系统的行为。它使我们在不必理解每 一个细节的情况下就能够安全地使用、 调整和影响一个大型复杂系统的信息。 它就是为预期的未来应用而进行的预取 和缓存。
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理论体系
• 脑科学 大量实验研究和临床证据表明,人的大脑分左右
两个半球,思维导图运用了学生的左右两边大脑一起 参与学习和记忆。一般而言,左脑偏重于逻辑思维,右 脑偏重于形象思维,形象记忆更轻松、更容易被人所接 受。
• 认知心理学 结构性知识也称理性知识,指某一领域内各概念如
何相互关联的知识。结构性知识将陈述性知识整合成 有用的知识结构,描述了个体对不同内容领域概念的组 织(知识结构)。结构性知识有助于促进先前知识的运 用。
• 计算思维不仅影响着美国,也影响着英国的教 育,在英国的爱丁堡大学,人们在一连串的研 讨会上探索与计算思维有关的主题。每次研讨 会,都有不少专家讨论计算思维对不同学科的 影响。研讨会上所涉及的学科已延伸到哲学、 物理、生物、医学、建筑、教育等各个不同的 领域。
• 国内有关计算思维的研究 上世纪80年代,钱学森先生在总结前人的
19
应用方向
• 思维导图可以用于工作、学习和生活中的任何 一个领域里。
• 1、作为个人:计划,项目管理,沟通,组织 ,分析解决问题等;
• 2、作为学习者:记忆,笔记,写报告,写论 文,做演讲,考试,思考,集中注意力等;
• 3、作为职业人士:计划,沟通,项目管理, 组织,会议,培训,谈判,面试,评估,掀起 头脑风暴等。
计算机计算与计算思维ppt课件
则即为其解; 否则不是
人进行计算: 规则可能很复杂, 但计算量却 可能很小 人需要知道具体的计算规则 特定规则,只能求:
a1x2+a2x=c
机器-自动计算: 规则可能很简单, 但计算量却 很大 机器也可以采用人所使用的 计算规则 一般性的规则,可以求任意:
a1x1b1+a2x2b2+…+anxnbn=c
知识与视野拓展 宽度---知识面宽,前沿性 Knowledge 深度---贯通性,深入性
能力
(Ability & Capability)
Expansion 云计算与云服务
企业资源规划 与供应链管理
打通知识脉络, 融贯各门课程, 内功强化基础, 外功灵活应变。
知识/技能
(Technique/Skill)
计算机、计算与计算思维 3. 计算与自动计算?
计算与自动计算
3.1 什么是计算?
计算学科的计算 vs. 数学学科的计算
简单计算I:数据计算,计算规则,应用计算规则进行计算并获得计算结果
复杂计算II:f(x),函数,计算规则及其简化计算方法,便于人应用规则进行计算,获得计算结果
复杂计算III:如丢番图方程,判定,计算规则,人可能无法完成但却可由机器自动完成,借助于机
二、减法口诀 直减 破五减 退位减 一 一下一 一上四去五 一退一还九 二 二下二 二上三去五 二退一还八 三 三下三 三上二去五 三退一还七 四 四下四 四上一去五 四退一还六 五 五下五 五退一还五 六 六下六 六退一还四 六退一还五去一 七 七下七 七退一还三 七退一还五去二 八 八下八 八退一还二 八退一还五去三 九 九下九 九退一还一 九退一还五去四
系统和理解人类行为,其本质是抽象和自动化----from 周以真。
人进行计算: 规则可能很复杂, 但计算量却 可能很小 人需要知道具体的计算规则 特定规则,只能求:
a1x2+a2x=c
机器-自动计算: 规则可能很简单, 但计算量却 很大 机器也可以采用人所使用的 计算规则 一般性的规则,可以求任意:
a1x1b1+a2x2b2+…+anxnbn=c
知识与视野拓展 宽度---知识面宽,前沿性 Knowledge 深度---贯通性,深入性
能力
(Ability & Capability)
Expansion 云计算与云服务
企业资源规划 与供应链管理
打通知识脉络, 融贯各门课程, 内功强化基础, 外功灵活应变。
知识/技能
(Technique/Skill)
计算机、计算与计算思维 3. 计算与自动计算?
计算与自动计算
3.1 什么是计算?
计算学科的计算 vs. 数学学科的计算
简单计算I:数据计算,计算规则,应用计算规则进行计算并获得计算结果
复杂计算II:f(x),函数,计算规则及其简化计算方法,便于人应用规则进行计算,获得计算结果
复杂计算III:如丢番图方程,判定,计算规则,人可能无法完成但却可由机器自动完成,借助于机
二、减法口诀 直减 破五减 退位减 一 一下一 一上四去五 一退一还九 二 二下二 二上三去五 二退一还八 三 三下三 三上二去五 三退一还七 四 四下四 四上一去五 四退一还六 五 五下五 五退一还五 六 六下六 六退一还四 六退一还五去一 七 七下七 七退一还三 七退一还五去二 八 八下八 八退一还二 八退一还五去三 九 九下九 九退一还一 九退一还五去四
系统和理解人类行为,其本质是抽象和自动化----from 周以真。
计算机思维导论PPT
进位计数制
2.二进制 计算机中信息的存储和处理都采用二进制。二进制数只 有0、1两个数码,基数为2,逢2进1。 为了便于区分,在二进制数后加“B”,表示数为二进制 数。
进位计数制
3.八进制 八进制有0~7共8个数码,基数为8,逢8进1。 为了便于区分,在八进制数后加“O”,表示数为八进制 数。例如:
1.3.1 计算工具的发展
1. 计算工具的发展包括三个阶段: 1) 手动计算器 2) 机械计算器 3) 电子计算机
1.手动计算器
1. 手动计算器是利用算法进行辅 助数字计算过程的设备,操作 者使用算法来进行计算。 1) 小石块和有刻痕的小棍 2) 算筹、算盘,珠算歌诀。 3) 纳皮尔筹,也称为纳皮尔计 算尺 4) 滑动刻度尺
2.2 二进制与数据编码
1. 在计算机中,数字、字符、图片、声音、视频等所有 信息都要进行二进制编码才能存储和处理
2.2.1 二进制与数字的表示
1.机器数 在计算机中采用固定数目的二进制位数来表示数字,称 为机器数。 机器数的表示范围受计算机字长的限制,一般字长为8、 16、32或64位 数值超出机器数能表示的范围,就会出现“溢出”错误 通常把一个二进制数的最高位作为符号位。
【例2.2】 将十进制整数(167)10转换为对应的二进制、八进 制、十六进制数。
不同进制数的转换
1. 十进制转换为八进制
不同进制数的转换
1. 十进制转换为十六进制
不同进制数的转换
3.二进制、八进制、十六进制数的相互转换 每3位二进制数对应一位八进制数,每4位二进制数对应 一位十六进制数 【例2.3】将二进制数(10100111.1011)2转换成八进制、十六 进制数。
1.1.2 计算思维与各学科的关系
第1章计算思维导论Wang Ke 115PPT课件
由于它直接面向应用, 社会效益强, 所以, 其发展非常迅速。诸如工业 机器人、太空机器人、 水下机器人、家用机器人、军用机器人、服务机 器人、医疗机器人、运动机器人、助理机器人、机器人足球赛、机器人象 棋赛 ……, 几乎应有尽有。
AI计算智能--无处不在
• 扫地机器人 • 擦玻璃机器人 • 客服机器人 • 苹果siri • 微软Cortana • AlphaGo • 自动驾驶 • 智能穿戴 • 智能家居 • 机器翻译 • 无人机快递
计算思维
导论
哈工大深圳研究生院
第一章 计算思维与程序设计 1.1 计算思维 1.2 算法 1.3 程序设计 1.4 计算思维案例
数字化生存的智慧:计算思维
一、计算改变了什么? 二、什么是计算? 三、什么是计算思维?
1.计算改变科学家的思考方式
计算生物学改变着生物学家的思考方式 计算博弈理论改变着经济学家的思考方式 纳米计算改变着化学家的思考方式 计算物理学改变着物理学家的思考方式 数学机械化改变数学家的思考方式 社会பைடு நூலகம்算改变社会学家的思考方式 ……
艾兹格·W·迪科斯彻 (1930~2002) (Edsger Wybe Dijkstra,) 荷兰 计算机 科学家,
荷兰Leiden大学 1972年获得图灵奖
计算思维—猜猜猜
计算生物学
应用数据分析及理论 的方法、数学建模和 计算机仿真技术,来 研究生物学、行为学 和社会群体系统。
例如“蚁群算法”、“ 蜂群算法”、“萤火虫 算法” 、“候鸟算法”
计算经济学
运用计算思想分析和综合经济问 题
分析、模型、决策 计算思想在诺贝尔奖获奖理论中
占到70%以上的比例
“雾霾经济计算模型”
如:微软的从照片判断年龄HowOld、汽车号牌自动识别。
AI计算智能--无处不在
• 扫地机器人 • 擦玻璃机器人 • 客服机器人 • 苹果siri • 微软Cortana • AlphaGo • 自动驾驶 • 智能穿戴 • 智能家居 • 机器翻译 • 无人机快递
计算思维
导论
哈工大深圳研究生院
第一章 计算思维与程序设计 1.1 计算思维 1.2 算法 1.3 程序设计 1.4 计算思维案例
数字化生存的智慧:计算思维
一、计算改变了什么? 二、什么是计算? 三、什么是计算思维?
1.计算改变科学家的思考方式
计算生物学改变着生物学家的思考方式 计算博弈理论改变着经济学家的思考方式 纳米计算改变着化学家的思考方式 计算物理学改变着物理学家的思考方式 数学机械化改变数学家的思考方式 社会பைடு நூலகம்算改变社会学家的思考方式 ……
艾兹格·W·迪科斯彻 (1930~2002) (Edsger Wybe Dijkstra,) 荷兰 计算机 科学家,
荷兰Leiden大学 1972年获得图灵奖
计算思维—猜猜猜
计算生物学
应用数据分析及理论 的方法、数学建模和 计算机仿真技术,来 研究生物学、行为学 和社会群体系统。
例如“蚁群算法”、“ 蜂群算法”、“萤火虫 算法” 、“候鸟算法”
计算经济学
运用计算思想分析和综合经济问 题
分析、模型、决策 计算思想在诺贝尔奖获奖理论中
占到70%以上的比例
“雾霾经济计算模型”
如:微软的从照片判断年龄HowOld、汽车号牌自动识别。
计算思维导论课件 第4章
三、范型发展阶段(1968-1978)
四、巩固提高阶段(1979-1989)
C++: 面向对象和系统级程序设计结合 Ada: 美国政府的标准化系统开发语言 Perl:著名脚本语言
4-17/24
程序设 计语言
4.2 程序设计语言的发展
Haskell:函数式程序设计语言 Python: 著名脚本语言 Visual Basic:流行RAD语言 HTML:网页语言 Java:跨平台通用高级语言 Delphi:基于Pascal的RAD语言
例如:一个面向对象的图形程序,在屏幕的左下角显示一个半径为2cm 的红色圆,在屏幕的中部显示一个半径为3cm的黄色圆,在屏幕的右下 角显示一个半径为4cm的蓝色圆。这三个圆的圆心位置、半径大小和颜 色均不相同,是三个不同的对象。但是它们有相同的属性(圆心坐标、 半径、颜色)和相同的操作(显示图形、移动、缩放等),因此它们是同 一类事物,可以用“Circle类”来定义。
4-2/24
程序设 计语言
4.1 程序设计基础
程序模块1 程序模块2
二、程序设计方法 1.结构化程序设计 基本思想:顺序结构 选择结构 循环结构 设计原则:自顶向下 逐步求精 模块化
条件
成立
不成立
程序模块1
程序模块2
条件
成立
不成立
程序模块
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程序设 计语言
4.1 程序设计基础
2.面向对象程序设计 对象:用来描述客观事物的实体,反映 系统为之保存信息和与之交互的能力。每个 对象有各自的内部属性和操作方法。
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程序设 计语言
4.1 程序设计基础
[例题]用Intel 8086指令系统来编写机器语 言程序,要求完成 9+8=?
计算思维导论教材课件
4/30
计算思维 基础知识
1.1 科学与计算科学
种类 自然科学、社会科学、思维科学
二、科学的分类
分类方式 按照研究对象的不同
按照与实践联系的不同 理论科学、技术科学、应用科学 按照人类对自然规律利 自然科学、实验科学 用的直接程度 按照人类目标的不同 广义的科学、狭义的科学 广义的科学概念是自然科学、人文科学和社会科学等所有 学科的总称,狭义的科学概念则专指自然科学,有时甚至 直指基础理论科学。
三字经:人之初,性本善
计算思维 基础知识
1.2 思维与科学思维
一、思维的概念 1.思维的定义 思维是人脑对客观事物的一种概括的、间接 的反映,它反映客观事物的本质和规律。 2.思维的组成 思维原料、思维主体、思维工具。 自然界提供思维的原料,人脑成为思维的 主体,认识的反映形式形成了思维的工具,三 者具备才有思维活动。
29/30
计算思维 基础知识
1.3 计算思维的概念
②设计系统中的计算思维 R.Karp:任何自然系统和社会系统都可视为 一个动态演化系统,演化伴随着物质、能量和信 息的交换,这种交换可以映射为符号变换,使之 能用计算机进行离散的符号处理。 当动态演化系统抽象为离散符号系统后,就 可以采用形式化的规范描述,建立模型、设计算 法和开发软件来揭示演化的规律,实时控制系统 的演化并自动执行。
8/30
计算思维 基础知识
1.1 科学与计算科学
1993:高性能计算与通信HPCC计划 1996:加速战略计算创新ASCI计划 2002:高性能计算系统HPCS计划 2005:“计算科学-确保美国竞争力”报告
报告建议:应将计算科学长期置于国家科 学与技术领域中心的领导地位。
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计算思维 基础知识
计算思维 基础知识
1.1 科学与计算科学
种类 自然科学、社会科学、思维科学
二、科学的分类
分类方式 按照研究对象的不同
按照与实践联系的不同 理论科学、技术科学、应用科学 按照人类对自然规律利 自然科学、实验科学 用的直接程度 按照人类目标的不同 广义的科学、狭义的科学 广义的科学概念是自然科学、人文科学和社会科学等所有 学科的总称,狭义的科学概念则专指自然科学,有时甚至 直指基础理论科学。
三字经:人之初,性本善
计算思维 基础知识
1.2 思维与科学思维
一、思维的概念 1.思维的定义 思维是人脑对客观事物的一种概括的、间接 的反映,它反映客观事物的本质和规律。 2.思维的组成 思维原料、思维主体、思维工具。 自然界提供思维的原料,人脑成为思维的 主体,认识的反映形式形成了思维的工具,三 者具备才有思维活动。
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计算思维 基础知识
1.3 计算思维的概念
②设计系统中的计算思维 R.Karp:任何自然系统和社会系统都可视为 一个动态演化系统,演化伴随着物质、能量和信 息的交换,这种交换可以映射为符号变换,使之 能用计算机进行离散的符号处理。 当动态演化系统抽象为离散符号系统后,就 可以采用形式化的规范描述,建立模型、设计算 法和开发软件来揭示演化的规律,实时控制系统 的演化并自动执行。
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计算思维 基础知识
1.1 科学与计算科学
1993:高性能计算与通信HPCC计划 1996:加速战略计算创新ASCI计划 2002:高性能计算系统HPCS计划 2005:“计算科学-确保美国竞争力”报告
报告建议:应将计算科学长期置于国家科 学与技术领域中心的领导地位。
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计算思维 基础知识
计算思维概述ppt课件
“CT is the thought processes involved in formulating problems and their solutions so that the solutions are
合理抽象 高效算法(算法思维角度) represented in a form that can be effectively carried out by an information-processing agent .” Informally, CT describes the mental activity in formulating a
28
请同学们总结什么是计算?
55
1.计算
计算(computation)是算法的执行,
从包含算法和输入数据的初始状态开始,经过一系列 的中间状态,直到达到最终的目标状态的过程。
算法(algorithm)是由若干条指令组成的有穷序列。
66
计算与产品的加工/生产过程有什么可比之处? 一组可能的输入值和一组可能的输出值之间的映射关系
(6)数据库技术基础 ◆ 设计一个数据库,本身就是抽象和分解的过程
24
计算思维与问题求解
计算思维求解问题的手段: 抽象和自动化。
问题求解的步骤 问题抽象化的描述,问题表示(如何建立模型) 寻找解决方案,问题求解(如何设计算法) 计算机实现过程,效率(如何有效地求解)
现实问题的延伸
25
称为函数(function)。
它使每个可能的输入被赋予单一的输出。 对于一个给定的输入,确定其具体输出的值,这一过程称为函
数的计算。 通过对函数的计算,解决问题。 计算机科学的一个基本问题就是找到一种技术,并用其来计算
合理抽象 高效算法(算法思维角度) represented in a form that can be effectively carried out by an information-processing agent .” Informally, CT describes the mental activity in formulating a
28
请同学们总结什么是计算?
55
1.计算
计算(computation)是算法的执行,
从包含算法和输入数据的初始状态开始,经过一系列 的中间状态,直到达到最终的目标状态的过程。
算法(algorithm)是由若干条指令组成的有穷序列。
66
计算与产品的加工/生产过程有什么可比之处? 一组可能的输入值和一组可能的输出值之间的映射关系
(6)数据库技术基础 ◆ 设计一个数据库,本身就是抽象和分解的过程
24
计算思维与问题求解
计算思维求解问题的手段: 抽象和自动化。
问题求解的步骤 问题抽象化的描述,问题表示(如何建立模型) 寻找解决方案,问题求解(如何设计算法) 计算机实现过程,效率(如何有效地求解)
现实问题的延伸
25
称为函数(function)。
它使每个可能的输入被赋予单一的输出。 对于一个给定的输入,确定其具体输出的值,这一过程称为函
数的计算。 通过对函数的计算,解决问题。 计算机科学的一个基本问题就是找到一种技术,并用其来计算
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按广照义人的类目科标学的概不同念是广义自的然科科学、学狭、义人的科文学科学
Hale Waihona Puke 和社会科学等所有学科的总称,狭义的
科学概念则专指自然科学,有时甚至直 5/30
1.1 科学与计算科学
分类 自然科学 Natural Science
人文科学 humanities
社会科学 Social Science
描述或说明
1.1 科学与计算科学
一、科学的概念 达尔文对科学定义:科学就是整理事 实,从中发现规律并做出结论。
达尔文的定义指出了科 学的内涵,即事实与规 律。科学要发现人所未 知的事实,并以此为依 据,实事求是。至于规 律是指客观事物之间内 在的本质的必然联系。
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1.1 科学与计算科学
爱因斯坦:设法将人们杂乱无 章的感觉经验加以整理,使之符 合逻辑一致的思想系统,就叫科 学。
12/30
Computer Science 2008
代码
知识领域
DS 离散结构
PF 程序设计基础
AL 算法与复杂度
AR
计算机体系结构 与组织
OS 操作系统
NC 网络计算
PL 程序设计语言
代码
知识领域
HC 人机交互
GV 图形学和可视化计算
IS 智能系统
IM 信息管理
SP 社会与职业问题 SE 软件工程 CN 数值计算科学
13/12
软S件of工tw程a专re业E教n育gi包ne括e1r0i个ng知2识0领04域
计算机基础 数学和工程 基础 职业实践 软件建模与 分析 软件设计 软件验证与 确认
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5学D科ee中p的Q最u基es本ti的on科s学in问C题omputing
P = NP ? What is computable? What is intelligence? What is information? (How) can we build complex systems simply?
1.《论语·宪问》
子曰:“骥不称其力,称其德 也。”
或曰:“以德报怨,何如?”子 曰:“何以报德?以直报怨,以 德报德。” 如何证明孔子的说法是正确的?
请计算孔子的说法是正确的
prisoner's dilemma
两个罪犯准备抢劫银行,但作案前失手被擒。警方 怀疑他们意图抢劫,苦干证据只够起诉非法持有枪 械,于是将其分开审讯。
为离间双方,警方分别对两人说: – 若都保持沉默(“合作”),则一同入狱1年; – 若是互相检举(互相“背叛”),则一同入狱5年 – 若你认罪并检举对方(“背叛”对方),他保持沉默, 他入人狱10年,你可以获释(反之亦然)
计算学科/Computational Discipline: 利用计算科学对其他学科中的问题进行计算 机模拟或者其他形式的计算而形成的诸如计 算物理、计算化学等学科统称为计算学科。 (计算视角)
计算学科/Computing Discipline:是 对描述和变换信息的算法过程进行系统的研 究,它包括算法过程的理论、分析、设计、 效率分析、实现和应用等。(计算机视角) 计算学科的基本问题:什么能被(有效地)自动进行
科学作为一种存在的事物 和完整的事物,是人类认 知的事物中最客观的。但 科学在形成过程中,作为 追求的目的,却如同人类 的其他认知一样,是主观 的也是受心理制约的。
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1.1 科学与计算科学
美国《韦伯斯特新世界词典》对科学 定义:科学是从确定研究对象的性质和规律 这一目的出发,通过观察、调查和实验得到 的系统知识。 中国《辞海》对科学定义:科学是运 用范畴、定理和定律等思维形式反映现实世 界各种现象的本质和运动规律的知识体系。
以自然界为主要研究对象,运用实证、 理性和臻美等方法,揭示自然的奥秘, 获取自然的真知。
以人类作为主要研究对象,运用实地 考察诠释和启示等方法,认识人、人 性和人生的意义,提升人的精神素质 和思想境界。
以社会领域为主要研究对象,运用调 查、统计和归纳等方法,把握社会规 律,解决社会问题,促进社会进步。
分类:理论计算机科学、应用计算机科学。
计算机学科/Computer Discipline:研究计算机的 设计与制造和利用计算机进行信息获取、表示、 储存、处理、控制等的理论、原则、方法和技术 的学科。
计算机科学侧重研究现象与揭示规律,计算机技
术则侧重研制计算机及使用计算机进行信息处理
的方法和技术手段。
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1.1 科学与计算科学
美国能源部发布的报告:高端计算目前已经 与理论研究、实验手段一起,成为获得科学发现的 三大支柱。因此,理论科学、 实验科学和计算科 学是推动人类文明 进步和科技发展的 重要途径。
7/30
1.1 科学与计算科学
三、计算科学与计算学科 计算科学/Computational Science: 一种与数学模型构建、定量分析方法以及利 用计算机来分析和解决科学问题的研究领域。 (计算计视算角科) 学/Computing Science:应用高 性能计算能力预测和了解实际世界物质运动 或复杂现象演化规律的科学,它包括数值模 拟、工程仿真高效计算机系统和应用软件等。 (计算机视角)
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1.1 科学与计算科学
计算学科是在数学和电子科学基础上 发展起来的一门新兴学科,它既是一门理论 性很强的学科,又是一门实践性很强的学科。
11/30
1.1 科学与计算科学
四、计算机科学与计算机学科
计算机科学/Computer Science:研究计算机及其 周围各种现象和规律的科学。
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1.1 科学与计算科学
1993:高性能计算与通信HPCC计划 1996:加速战略计算创新ASCI计划 2002:高性能计算系统HPCS计划 2005:“计算科学-确保美国竞争力” 报告报告建议:应将计算科学长期置于国 家科学与技术领域中心的领导地位。
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1.1 科学与计算科学
科学:反映现实世界中各种现象及其客观规律 的知识体系。科学作为人类知识的最高形式, 已成为人类社会普遍的文化理念。
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1.1 科学与计算科学
二、科学的分类
分类方式
种类
按照研究对象的不同 自然科学、社会科学、思维科 学
按照与实践联系的不 理论科学、技术科学、应用科
同
学
按照人类对自然规律 自然科学、实验科学 利用的直接程度