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软件工程知识点汇总
软件工程知识点汇总软件工程是一门涉及软件开发、测试、维护和管理的学科。
它涵盖了许多知识领域,包括需求工程、软件设计、软件构建、软件测试、软件维护和项目管理等。
本篇文章将对软件工程的一些核心知识点进行汇总和介绍,帮助读者更好地理解和掌握这门学科。
一、需求工程需求工程是软件开发过程中最重要的环节之一,它关注的是理解用户需求,并将其转化为可量化、可测量的需求规格。
以下是一些常见的需求工程知识点:1. 需求获取:通过与项目相关方的沟通、问卷调查等方式,获取用户的需求信息。
2. 需求分析:对收集到的需求进行整理、分析和定义,明确需求的范围和优先级。
3. 需求规格说明书:将需求以书面形式进行详细描述,包括用户需求、功能需求、性能需求等。
4. 需求验证:通过评审、测试等手段,验证需求规格是否准确、可行和完整。
二、软件设计软件设计是指在需求分析的基础上,制定出软件的整体结构、模块划分以及算法等。
以下是一些常见的软件设计知识点:1. 结构设计:确定软件的整体结构,包括主要模块和模块之间的关系。
2. 模块设计:将软件分解成若干个相对独立的模块,并对模块进行详细设计。
3. 数据设计:设计软件中需要用到的数据结构,包括数据库表结构、数据流程等。
4. 界面设计:设计软件的用户界面,使用户能够方便地操作和使用软件。
三、软件构建软件构建是将软件设计的详细描述转化为可执行代码的过程。
以下是一些常见的软件构建知识点:1. 编程语言:选择适合项目需求的编程语言,并熟练掌握其语法和特性。
2. 编码规范:遵循统一的编码规范,保证代码的可读性和可维护性。
3. 软件框架:使用适当的软件框架来加速软件开发过程,提高开发效率。
4. 调试和测试:进行代码调试和单元测试,发现和修复潜在的错误和缺陷。
四、软件测试软件测试是为了发现和解决软件中的错误、缺陷和漏洞。
以下是一些常见的软件测试知识点:1. 测试计划:编制详细的测试计划,明确测试的范围、策略和资源需求。
软件工程基础知识大全
软件工程基础知识大全本文档将提供软件工程领域的基础知识概述,包括以下几个方面:需求分析、设计、编码、测试和维护。
每个方面都将简要介绍其重要性和基本概念。
需求分析需求分析是软件工程的核心活动。
它涉及收集、定义和验证软件系统的需求,以确保软件工程师能够正确理解并满足用户的需求。
需求分析包括以下几个关键步骤:- 需求收集:与用户和利益相关者合作,收集系统需求。
- 需求定义:将收集到的需求文档化,并确保需求的一致性和完整性。
- 需求验证:通过确认和确认需求,确保其准确性和可行性。
设计软件设计是将需求转化为可执行代码的过程。
它包括以下几个方面:- 结构设计:定义软件系统的整体结构和组织方式。
- 数据设计:确定数据结构和数据库模型。
- 接口设计:定义软件模块之间的通信接口。
- 界面设计:创建用户界面,使用户可以与软件进行交互。
编码编码是根据设计规范将软件系统的逻辑转换为计算机可以执行的指令的过程。
在编码过程中,开发人员使用编程语言和开发工具来实现设计的功能。
测试软件测试是确保软件的质量和稳定性的过程。
它包括以下几个方面:- 单元测试:对软件中的各个模块进行独立测试,以确保其功能正常。
- 集成测试:将各个模块组合在一起进行测试,确保它们协同工作。
- 系统测试:对整个软件系统进行测试,确保它满足用户需求,并且没有错误或缺陷。
维护软件维护是在软件发布后持续对其进行修复和改进的过程。
维护包括以下几个方面:- 故障修复:修复已经发现的错误和缺陷。
- 功能增强:根据用户的反馈和需求,增加新功能或改进现有功能。
- 性能优化:优化软件的性能,提高其响应速度和效率。
总结:本文档介绍了软件工程的基础知识,包括需求分析、设计、编码、测试和维护。
这些知识对于开发高质量的软件系统至关重要。
希望本文档能帮助您理解和掌握软件工程的基础概念。
软件工程基础知识点整理版
软件工程基础知识点整理版1.软件生命周期:软件工程将开发和维护软件的过程划分为不同的阶段,包括需求分析、设计、编码、测试、部署和维护。
这些阶段构成了软件生命周期。
2.软件需求:软件需求工程是对软件需求进行分析、规划和定义的过程。
它包括对用户需求的收集、分析和确认,以及对系统功能和性能的详细规范。
3.软件设计:软件设计是定义软件的结构和组成部分的过程。
它包括对软件系统的整体架构和各个模块的设计。
4.软件编码:软件编码是将设计好的软件系统转化为具体的程序代码的过程。
编码过程需要使用编程语言,并遵循编码规范和最佳实践。
5.软件测试:软件测试是验证软件是否满足需求规格的过程。
它包括对软件的功能、性能和安全性进行测试,并发现和修复软件中的错误。
6.软件配置管理:软件配置管理是对软件开发过程中各个组成部分的控制和跟踪。
它包括版本控制、配置项管理和变更控制等活动。
7.软件质量保证:软件质量保证是确保软件达到高质量标准的一系列过程和活动。
它包括质量计划、质量评审、质量度量和缺陷管理等。
8.软件项目管理:软件项目管理是规划、组织和控制软件开发和维护活动的过程。
它包括项目计划、进度管理、团队管理和风险管理等。
9.软件工具和环境:软件工程使用各种工具和环境来辅助软件开发和维护。
这些工具包括集成开发环境、版本控制工具、测试工具和项目管理工具等。
10.软件工程伦理:软件工程伦理是软件工程师在工作中需要遵循的道德准则和原则。
它包括保护用户隐私、遵守知识产权法律和保持专业水平等方面。
以上是软件工程的一些基础知识点,但软件工程领域非常广泛,还有很多其他的知识点值得深入学习和研究。
尽管有一些基础知识点可以帮助我们理解和实践软件工程的基本原理和方法,但要成为一名优秀的软件工程师,还需要不断学习和提升自己的技能和知识。
软件工程基础知识
软件工程基础知识本文档旨在介绍软件工程基础知识,旨在提供全面的信息以帮助读者了解软件工程的基本概念和技术。
1·软件工程概述软件工程是一门综合应用计算机科学、数学和工程学的学科,它涉及开发、测试和维护软件系统的过程和方法。
1·1 软件工程的定义软件工程是一种利用系统化、规范化和可量化的方法来开发、测试和维护软件的学科。
1·2 软件工程的重要性软件工程在现代社会中扮演着重要角色,它可以帮助组织和个人开发高质量、可靠的软件,并提供有效的管理和维护方法。
2·软件工程生命周期软件工程生命周期是软件开发过程中包含的一系列阶段和活动的总称,它包括需求分析、设计、编码、测试、部署和维护等阶段。
2·1 需求分析阶段需求分析阶段是软件工程生命周期中的第一阶段,它涉及通过收集用户需求和分析系统功能来定义软件系统的需求。
2·2 设计阶段设计阶段是软件工程生命周期的第二个阶段,它包括系统架构设计、模块设计、界面设计等子阶段,目的是定义软件系统的结构和组成部分。
2·3 编码阶段编码阶段是软件工程生命周期的第三阶段,它涉及将系统设计转化为可执行的代码,并进行程序的实现。
2·4 测试阶段测试阶段是软件工程生命周期的第四阶段,它包括单元测试、集成测试、系统测试等子阶段,目的是验证软件系统的功能和性能是否满足需求。
2·5 部署阶段部署阶段是软件工程生命周期的第五阶段,它涉及将软件系统部署到实际环境中,并进行必要的安装和配置。
2·6 维护阶段维护阶段是软件工程生命周期的最后一个阶段,它涉及对软件系统的修复漏洞、改进性能和添加新功能等活动。
3·软件开发方法论软件开发方法论是指一套用于组织和管理软件开发过程的原则和方法,常见的软件开发方法论包括瀑布模型、敏捷开发和迭代开发等。
3·1 瀑布模型瀑布模型是一种传统的软件开发方法论,它将软件工程生命周期划分为一系列严格的阶段,并在每个阶段完成后进行评审和验证。
软件工程知识点总结
软件工程知识点总结软件工程知识点总结1.软件工程概述1.1 软件工程定义1.2 软件工程的重要性1.3 软件生命周期2.需求分析与规格说明2.1 需求分析过程2.2 需求获取方法2.3 需求规格说明的要素2.4 需求跟踪与变更管理3.软件设计3.1 软件设计原则3.2 结构化设计方法3.3 面向对象设计方法3.4 数据库设计3.5 用户界面设计4.软件开发4.1 编码规范4.2 编程语言选择4.3 软件构建工具4.4 软件测试4.5 版本控制5.软件项目管理5.1 项目计划与进度管理 5.2 软件开发过程模型 5.3 团队协作与沟通5.4 风险管理6.质量保证与软件维护6.1 质量保证方法6.2 软件维护类型6.3 软件维护活动6.4 软件退役与替换附件:________本文档涉及的附件(请附上相关文档、图表等)法律名词及注释:________1.软件工程:________指将系统化的、规范化的、可量化的方法应用于软件的开发、运行和维护的工程学科。
2.需求分析:________确定用户对软件系统需要的功能、性能和约束等方面的要求,并以此为基础进行系统的分析和设计。
3.软件设计:________根据需求分析的结果,制定软件系统的总体结构和各组成部分的详细设计方案。
4.软件开发:________根据软件设计的方案,进行编码和调试,最终可执行的软件系统。
5.软件项目管理:________对整个软件项目进行计划、协调、控制和有效地管理,确保项目顺利完成。
6.质量保证:________通过不同的方法和技术,提高软件产品的质量,确保其满足用户的需求和要求。
7.软件维护:________对已投入使用的软件进行修复性、适应性、完善性和预防性等各方面的修改和改进。
软件工程基础知识点总结(2023版)
软件工程基础知识点总结软件工程基础知识点总结
1.软件工程概述
1.1 软件工程定义
1.2 软件工程的历史与发展
1.3 软件工程的特点和目标
1.4 软件工程的生命周期
2.软件需求工程
2.1 软件需求定义和分类
2.2 需求获取与分析
2.3 需求规格说明
2.4 需求验证和确认
3.软件设计
3.1 软件设计原则和概念
3.2 结构化设计方法
3.3 面向对象设计
3.4 软件设计工具和标记语言
4.软件开发
4.1 编码规范与规范检查
4.2 编程技术与方法
4.3 集成开发环境(IDE)和调试工具
4.4 软件测试和调试
5.软件项目管理
5.1 软件项目规划和组织
5.2 项目进度和资源管理
5.3 项目风险管理
5.4 质量管理与配置管理
6.软件工程度量与评估
6.1 软件度量概述
6.2 软件度量指标与度量方法
6.3 软件质量评估与改进
7.软件维护与演化
7.1 软件维护概述
7.2 维护过程与维护方法
7.3 软件重构与演化
8.软件工程的伦理和专业责任
8.1 软件工程的伦理问题
8.2 软件工程的专业责任
附件:
本文档涉及的法律名词及注释:
1.版权:一种法律保护措施,确保作品的原创性和独立性。
2.知识产权:指由人们的智能活动所创造的权利,包括专利权、著作权等。
3.商标:用以区别商品或服务来源的记号,被注册后获得权益
保护。
4.隐私保护:保护个人信息和隐私不被非法或未经授权的使用、泄漏、外传等。
软件工程概论知识点汇总简洁范本
软件工程概论知识点汇总软件工程概论知识点汇总1. 软件工程概述软件工程是一门关注软件开发的学科,它涉及到软件的设计、开发、测试、维护等方面。
软件工程的目标是通过系统化的方法来开发和维护高质量的软件产品。
2. 软件开发周期软件开发周期通常包括以下阶段:需求分析:明确定义软件系统的需求和功能。
设计:设计软件系统的结构、模块和接口。
编码:根据设计文档编写程序代码。
测试:对软件进行测试以确保其正确性和稳定性。
部署:将软件部署到目标系统中。
维护:修复软件中的漏洞和缺陷,并进行功能扩展。
3. 软件工程的原则软件工程遵循以下原则:模块化:将软件系统划分为独立的模块,每个模块负责不同的功能。
可重用性:设计和开发具有可重用性的模块,以提高开发效率和软件质量。
可测试性:设计易于测试的软件模块,以便及早发现和修复问题。
可维护性:设计易于维护的软件系统,以便快速修复问题和实现功能变更。
可扩展性:设计支持功能扩展和修改的软件架构。
4. 软件工程的方法和模型软件工程采用多种方法和模型来组织和管理软件开发过程:瀑布模型:将软件开发过程划分为顺序的阶段,每个阶段有特定的输出和目标。
增量模型:将软件开发过程分为多个增量,每个增量都是一个完整的小型软件系统。
原型模型:通过快速构建原型来获取用户反馈,并不断迭代改进软件系统。
敏捷方法:强调快速迭代和响应变化,通过小团队合作开发高质量的软件。
5. 软件测试软件测试是确保软件系统质量和正确性的重要过程。
常见的软件测试方法包括:单元测试:对软件的最小单元进行测试,例如函数和方法。
集成测试:测试不同模块之间的交互和兼容性。
系统测试:对整个软件系统进行全面的测试。
验证和验证测试:验证软件是否满足用户需求和规格,验证软件是否正确实现。
性能测试:测试软件在不同负载下的性能和响应时间。
6. 软件项目管理软件项目管理涉及到以下方面:项目计划:制定项目计划,明确项目的目标、范围、时间和资源。
项目组织:建立项目团队和分配任务,确保项目成员之间的协作和沟通。
软件工程知识点汇总
软件工程知识点汇总软件工程知识点汇总1. 软件工程概述软件工程是一门应用科学,关注软件产品的开发、维护和组织管理的学科。
它涵盖了软件开发过程中的各个阶段,并运用工程化的原理、方法和工具来提高软件产品的质量和生产效率。
2. 软件生命周期软件生命周期是指软件开发过程中的各个阶段,包括需求分析、设计、编码、测试、部署和维护等。
每个阶段都有相应的活动和产物,这些活动和产物共同构成了软件开发的全过程。
2.1 需求分析需求分析是软件开发的第一步,旨在明确用户对软件的需求和期望。
它包括需求收集、需求分析、需求规格化和需求验证等活动,旨在确保软件开发过程中的需求清晰、准确,并能够满足用户的实际需求。
2.2 设计软件设计是在需求分析的基础上,根据系统的需求和约束条件,通过对系统的整体结构、组件设计、接口设计等进行详细的规划和设计。
2.3 编码编码阶段是将设计好的软件系统转化为可执行的程序代码的过程。
在编码阶段,开发人员需要按照设计规范进行编码,并遵循编码规范和最佳实践,以确保代码的可读性、可维护性和高效性。
2.4 测试测试是验证软件系统是否符合设计和需求的过程。
它包括单元测试、集成测试、系统测试和验收测试等各个层次的测试,旨在发现和修复软件系统中存在的缺陷和问题。
2.5 部署与维护部署阶段是将开发完成的软件系统部署到目标环境并投入使用的过程。
维护阶段则是针对已发布的软件系统进行问题修复、功能增强和性能优化等活动。
3. 软件开发方法软件开发方法是一套规范和指导软件开发过程的方法论和技术体系。
不同的软件开发方法适用于不同的项目需求和团队情况,常见的开发方法有瀑布模型、敏捷开发和迭代开发等。
3.1 瀑布模型瀑布模型是一种传统的软件开发方法,它将软件开发过程划分为阶段并且各个阶段严格按顺序进行。
瀑布模型适用于需求稳定、风险较小的项目,但缺乏灵活性和适应变化的能力。
3.2 敏捷开发敏捷开发是一种以人为核心、快速迭代、灵活应变的开发方法。
软件工程基础知识点总结
软件工程基础知识点总结在软件工程领域,掌握一些基础知识点非常重要。
这些知识点包括软件开发生命周期、需求分析、设计模式、软件测试等。
本文将对软件工程基础知识点进行总结和梳理,以供参考。
1、软件开发生命周期1.1、瀑布模型1.2、增量模型1.3、快速原型开发模型1.4、敏捷开发模型1.5、DevOps模型2、需求分析2.1、需求获取2.2、需求分析与规格说明2.3、需求验证与确认2.4、需求管理3、设计模式3.1、创建型设计模式3.1.1、工厂模式3.1.2、单例模式3.1.3、原型模式3.1.4、建造者模式 3.2、结构型设计模式 3.2.1、适配器模式 3.2.2、装饰器模式 3.2.3、代理模式3.3、行为型设计模式 3.3.1、观察者模式 3.3.2、策略模式3.3.3、命令模式4、软件测试4.1、黑盒测试4.2、白盒测试4.3、单元测试4.4、集成测试4.5、系统测试4.6、验收测试5、软件质量保证5.1、代码规范与静态代码分析工具5.2、缺陷管理与版本控制5.3、自动化构建与持续集成5.4、负载与性能测试5.5、安全与漏洞分析附件:- 附件A:示例需求规格说明文档- 附件B:示例工厂模式代码实现- 附件C:示例单元测试代码法律名词及注释:- 著作权:指对软件的内容享有的法律权利,包括复制权、发行权等。
- 商标权:指对软件的商标标识享有的法律权利,用于区分其它软件和服务。
- 声明:指对软件功能、质量等进行明示的声明,可用于法律保护和责任追究。
- 许可证:指授予他人使用软件的特定权限和条件的法律协议。
软件工程知识点
软件工程知识点1. 软件工程概述软件工程是一门研究和应用工程原则、方法和工具来开发和维护高质量软件系统的学科。
它涵盖了软件开发的整个生命周期,包括需求分析、设计、编码、测试、部署和维护。
2. 软件生命周期软件生命周期定义了软件开发过程中的各个阶段,包括需求定义、系统设计、详细设计、编码、测试、部署和维护等。
每个阶段都有特定的任务和交付物,通过严格遵循软件生命周期来管理项目,可以提高软件开发的质量和效率。
3. 软件需求分析软件需求分析是确定软件系统所需功能和性能的过程。
它包括对用户需求进行调查、分析和规范化,以便从中获得详细的系统需求。
4. 软件设计软件设计是根据需求分析的结果,确定软件系统的结构和组成部分的过程。
它包括软件架构设计、模块设计、数据结构设计等。
5. 软件编码软件编码是将设计好的软件系统转化为可执行的计算机程序的过程。
在编码过程中,开发人员需要遵循相应的编程规范和标准,以确保代码的可读性和可维护性。
6. 软件测试软件测试是为了发现和修复软件中的错误和缺陷。
测试可以分为单元测试、集成测试、系统测试和验收测试等不同的层级和类型,旨在确保软件功能的正确性和稳定性。
7. 软件部署软件部署是将软件安装和配置到用户的计算机系统中的过程。
在部署过程中,需要注意安装环境、配置文件和用户权限等问题,确保软件能够正常运行。
8. 软件维护软件维护是为了修复软件中的错误、改进功能以及适应新的需求而进行的修改和更新。
维护过程中包括问题分析、修改设计、修改代码、测试和发布等环节。
9. 软件质量保证软件质量保证是通过制定和执行软件质量标准、流程和方法,以确保软件开发过程中的质量问题被及时发现和解决的一系列活动。
包括代码审查、测试自动化、性能测试等。
10. 软件项目管理软件项目管理是对软件开发项目进行规划、组织、监控和控制的活动。
它包括项目需求管理、进度管理、资源管理、风险管理等方面,以确保软件项目按时、按质量要求完成。
软件工程基础知识点总结本月修正2023
软件工程基础知识点总结软件工程基础知识点总结软件工程是一门关于软件开发过程和方法的学科,它涵盖了许多基础知识点。
本文将总结一些软件工程的基础知识点,以帮助读者更好地理解软件工程的概念和实践。
1. 软件生命周期软件生命周期是指软件从规划、定义、开发、测试、部署、维护、退役等一系列过程的总称。
它包括以下几个阶段:- 需求分析:确定软件的功能、性能和约束条件。
- 设计:根据需求分析结果,设计软件的结构和模块。
- 编码:根据设计结果,编写软件代码。
- 测试:验证软件的功能和性能是否满足需求。
- 部署:将软件安装到目标环境中。
- 维护:对软件进行修复和升级。
- 退役:软件不再使用时的处理。
2. 软件开发方法软件开发方法是指用于组织和管理软件开发过程的一种方法论。
常见的软件开发方法包括:- 瀑布模型:线性顺序的软件开发过程,每个阶段都有明确的入口和出口。
- 迭代模型:将软件开发过程划分为多个迭代阶段,每个阶段都会产生一个可测试的产品。
- 敏捷开发:以迭代、适应和协作为基础的一种软件开发方法。
- 原型开发:通过创建原型来沟通需求和验证设计的方法。
- 螺旋模型:项目在不断迭代的过程中,不断进行风险分析和评估。
3. 软件需求工程软件需求工程是为了明确软件的需求和规范,以便于后续的开发工作。
其中的主要活动包括:- 需求获取:通过访谈、问卷调查等方法获取用户对软件的需求。
- 需求分析:对获取到的需求进行整理和分析,明确软件的功能、性能和约束条件。
- 需求规格说明:将分析结果转化为明确的需求文档。
- 需求验证:确保需求文档准确无误。
4. 软件设计软件设计是将需求文档转化为软件设计文档的过程,包括以下几个方面:- 结构设计:设计软件的整体结构,将其划分为不同的模块。
- 接口设计:定义各个模块之间的接口和交互方式。
- 数据库设计:设计软件需要使用的数据库结构。
- 算法设计:设计软件中使用的算法和数据结构。
5. 软件测试软件测试是验证软件是否满足需求的过程,包括以下几个方面:- 单元测试:对软件的最小单元进行测试。
软件工程知识点范文
软件工程知识点范文软件工程是指对软件开发过程的管理和控制,通过系统化的方法,将软件开发过程划分为需求分析、系统设计、编码、测试和维护等阶段,以提高软件开发效率、质量和可靠性。
以下是关于软件工程的一些重要知识点。
1.软件开发生命周期:软件开发生命周期是软件工程中最基本的概念之一、它包括需求分析、系统设计、编码、测试和维护等阶段。
每个阶段都有相应的工作任务和交付物。
2.软件需求分析:软件需求分析是确定软件系统用户需求和业务需求的过程。
该过程包括收集、分析和规范用户需求,将之转化为明确的需求规格说明。
3.软件系统设计:软件系统设计是根据需求分析确定的系统需求,设计软件系统的结构和组成部分。
它包括软件架构设计、模块设计和接口设计等。
4.软件编程与测试:软件编程是根据软件系统设计的结果进行软件编码的过程。
编码过程需要遵循软件编码规范,以确保代码的可读性和可维护性。
软件测试是对软件系统进行验证和确认的过程,包括单元测试、集成测试和系统测试等。
5.软件配置管理:软件配置管理是对软件系统进行管理和控制的过程,确保软件系统的版本和变更管理。
它包括配置项识别、配置控制、配置状态报告等。
6.软件质量保证:软件质量保证是对软件开发过程进行管理和控制,以达到预期的质量标准。
它包括质量计划、质量控制和质量评估等。
7.软件工程方法学:软件工程方法学是指用于软件开发过程的一系列方法和工具,以提高软件开发效率和质量。
常见的软件工程方法学包括瀑布模型、迭代模型、敏捷开发等。
8.软件项目管理:软件项目管理是对软件开发项目进行计划、组织、协调和控制的过程。
它包括项目规划、任务分配、进度追踪、风险管理等。
9.软件工程的经济学:软件工程的经济学是研究软件开发投资和回报的经济效益的学科。
它包括成本估计、投资回报分析、投资决策等。
10.软件工程的伦理和法律:软件工程的伦理和法律是指软件开发过程中必须遵守的伦理准则和法律规定。
例如,保护用户隐私、知识产权保护等。
软件工程基础知识点总结
软件工程基础知识点总结软件工程是一门关于软件开发过程管理和使用工程原理、方法和技术的学科。
在软件工程领域,有一些基础知识点是非常重要的,下面是对软件工程基础知识点的总结。
1.软件生命周期软件生命周期是指软件从开始到结束的整个过程,包括需求分析、设计、编码、测试、部署、维护等阶段。
软件开发者需要了解整个生命周期,以便能够有效地进行软件开发和管理。
2.需求工程需求工程是软件工程的第一个阶段,包括需求获取、需求分析、需求规格说明等活动。
需求工程的目标是明确软件的功能和非功能需求。
3.软件设计软件设计是软件工程的核心环节,包括结构设计、数据设计、接口设计等。
软件设计的目标是制定一个高效、可靠、易于理解和维护的软件结构。
4.编码与调试编码是将软件设计转化为实际可执行的程序代码的过程。
调试是指在编码过程中发现和修复程序中的错误。
编码和调试是软件工程中非常重要的环节,对于软件的功能和性能起着决定性的作用。
5.软件测试软件测试是为了发现并修复软件中的错误和缺陷。
软件测试包括单元测试、集成测试、系统测试等。
软件测试是提高软件质量和可靠性的关键步骤。
6.软件配置管理软件配置管理是指对软件配置项(源代码、文档、二进制文件等)进行版本控制和配置管理的活动。
软件配置管理可以帮助开发者协同工作、追踪问题和管理变更。
7.软件项目管理软件项目管理包括项目计划、进度跟踪、资源管理、风险管理等活动。
软件项目管理可以帮助开发团队高效地完成软件开发项目,提高项目的成功率。
8.软件工程方法和技术软件工程方法和技术是软件开发过程中使用的工具和方法。
例如面向对象分析和设计、结构化分析和设计、敏捷开发等。
掌握并应用合适的方法和技术可以提高软件开发的效率和质量。
9.软件质量管理软件质量管理是指对软件开发过程和产品质量进行监控和管理的活动。
软件质量管理包括质量计划、质量控制、质量评估等。
软件质量管理可以保证软件开发过程的高效和软件产品的质量。
10.软件工程伦理和职业责任软件工程伦理和职业责任是软件工程领域的重要方面。
软件工程基础知识点总结
软件工程基础知识点软件工程基础知识点1. 软件工程概述软件工程是一门研究和应用软件的系统化方法,通过应用工程原理和方法来开发和维护高质量的软件。
它涵盖了软件开发的整个生命周期,包括需求分析、设计、实现、测试和维护。
2. 软件开发生命周期软件开发生命周期是指软件从概念形成到最终退役的整个过程。
它通常包括需求分析、设计、编码、测试和维护等阶段。
这些阶段之间有相互依赖的关系,每个阶段都有相应的工作、产物和可交付成果。
3. 软件需求工程软件需求工程是指通过系统化和规范化的方法来理解和定义软件系统的功能和性能需求。
它包括需求获取、需求分析和需求规格等活动。
4. 软件设计原则软件设计原则是软件设计的指导原则,它包括单一职责原则、开放封闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则和迪米特法则等。
5. 软件开发方法软件开发方法是指在软件开发过程中应用的一种组织和管理方法。
常见的软件开发方法包括瀑布模型、迭代模型、敏捷方法和螺旋模型等。
6. 软件测试方法软件测试是为了发现和修复软件错误的过程。
常见的软件测试方法包括黑盒测试、白盒测试、灰盒测试、单元测试、集成测试和系统测试等。
7. 软件质量保证软件质量保证是确保软件满足用户需求和质量标准的过程。
它包括质量计划、质量控制和质量改进等活动。
8. 软件配置管理软件配置管理是一种管理软件配置项的过程。
它涉及到配置项的标识、控制、状态管理和变更管理等活动。
9. 软件工程工具软件工程工具是为了支持软件开发和维护而设计的工具。
常见的软件工程工具包括代码编辑器、集成开发环境、版本控制系统和缺陷跟踪系统等。
10. 软件项目管理软件项目管理是为了更好地组织和管理软件开发项目的过程。
它包括项目计划、项目追踪、项目风险管理和项目质量管理等活动。
软件工程是一门综合性的学科,它涵盖了软件开发的方方面面。
了解和掌握软件工程的基础知识对于我们在软件开发和维护过程中能够更好地理解和应用相关的原则和方法具有重要意义。
软件工程基础知识(事业单位计算机考试常考知识点总结)
软件工程基础知识(事业单位计算机考试
常考知识点总结)
1. 软件工程概述
- 软件工程的定义
- 软件工程的发展历程
- 软件工程的目的和特点
2. 软件生命周期
- 软件生命周期的定义和阶段划分
- 软件开发过程中的需求分析、设计、编码、测试和维护等阶段
3. 软件需求工程
- 软件需求的定义和分类
- 软件需求获取的方法和技术
- 软件需求规格说明的编写方法
4. 软件设计
- 软件设计的目标和原则
- 软件设计模块化和结构化的方法- 软件设计中常用的各类图形工具
5. 软件测试与调试
- 软件测试的定义和目标
- 软件测试的原则和分类
- 软件测试用例的设计和执行方法- 软件调试的方法和技巧
6. 软件维护与演化
- 软件维护的定义和类型
- 软件维护的过程和策略
- 软件演化的原因和方法
7. 软件质量管理
- 软件质量的定义和评估
- 软件质量保证的方法和技术
- 软件缺陷管理和修复方法
8. 软件项目管理
- 软件项目管理的目标和原则
- 软件项目计划和进度管理
- 软件项目团队建设和沟通管理
9. 软件工程风险管理
- 软件工程风险的定义和分类
- 软件工程风险的识别和评估
- 软件工程风险的控制和应对
以上是关于软件工程基础知识的一些常考知识点总结,希望能帮助到您的事业单位计算机考试。
请按照考试大纲进行进一步的学习和复习。
软件工程知识点
软件工程知识点软件工程知识点1. 软件工程的概念和目标软件工程是一门研究和应用如何以系统化、规范化、可定量化的方法开发和维护软件的学科。
其目标是提高软件的质量、降低软件的开发成本和维护成本,以满足用户需求。
2. 软件开发生命周期软件开发生命周期指的是从软件开发开始到最终交付和维护的全过程,包括需求分析、系统设计、编码、、发布和维护等阶段。
常见的软件开发生命周期模型有瀑布模型、迭代模型和敏捷开发模型等。
3. 软件需求工程软件需求工程是软件工程的关键阶段之一,负责对用户需求进行分析、提炼和规范化,以确定软件系统的功能和性能需求。
常用的需求工程方法包括用户访谈、场景分析、用例建模等。
4. 软件设计原则和模式在软件开发过程中,软件设计是非常重要的一环。
软件设计原则和模式旨在提供良好的架构和设计方案,以实现软件的可扩展性、可维护性和可重用性。
常见的软件设计原则包括开闭原则、单一职责原则和依赖倒置原则等,而常见的软件设计模式包括工厂模式、策略模式和观察者模式等。
5. 软件开发方法论软件开发方法论是指在软件开发过程中所采用的一系列管理和组织方法。
常见的软件开发方法论有瀑布模型、迭代模型、敏捷开发和DevOps等。
不同的开发方法论适用于不同的项目和团队,其目的在于提高软件开发的效率和质量。
6. 软件和质量保证软件是确定软件是否满足规定的要求和达到预期目标的一种活动。
软件的主要目的在于发现程序中存在的错误和缺陷,并进行修复。
常用的软件方法包括黑盒、白盒和灰盒等。
而质量保证则是通过规范和监督整个软件开发过程,以确保软件质量的一系列措施和方法。
7. 软件项目管理软件项目管理是为了保证软件开发项目的进展和质量,合理分配资源和控制进度的一门学科。
常用的软件项目管理方法包括项目计划、需求管理、进度管理和风险管理等。
良好的软件项目管理可以提高软件开发的效率和质量,减少项目风险。
8. 软件配置管理软件配置管理是指对软件配置项进行管理和控制,确保在软件开发和维护过程中,能够进行版本控制、配置控制和变更管理等。
软件工程导论知识点总结
软件工程导论知识点总结一、软件工程概述软件工程是将系统化、规范化、可度量化的方法应用于软件的开发、运行和维护的过程。
软件工程包括软件开发过程、软件工具和方法以及软件质量管理等方面。
二、软件生命周期模型1. 瀑布模型:依次完成需求分析、设计、编码、测试和维护等阶段。
2. 增量模型:将整个项目分为多个增量,逐步完成。
3. 螺旋模型:在瀑布模型基础上增加风险评估环节,不断迭代。
4. 原型模型:快速构建原型,反复修改完善。
5. 敏捷开发:注重快速响应变化,通过迭代交付高质量的软件。
三、需求分析需求分析是指对用户需求进行详细的调查和分析,并将其转换为可实现的系统规格说明。
主要包括功能性需求和非功能性需求两个方面。
四、设计1. 结构设计:确定系统各个组成部分之间的关系。
2. 数据设计:确定数据结构及其组织方式。
3. 接口设计:定义各个组成部分之间的接口。
4. 过程设计:定义系统中各个过程的执行方式。
五、编码编码是将设计好的系统规格说明转换为计算机可执行的程序代码,主要包括选择编程语言、编写代码、调试和测试等环节。
六、测试测试是对软件进行验证和确认,主要包括单元测试、集成测试、系统测试和验收测试等环节。
七、维护维护是指在软件交付后,对软件进行修改和更新以满足用户需求或修复缺陷。
维护包括预防性维护、适应性维护和完善性维护等方面。
八、软件质量管理软件质量管理是指通过各种手段确保软件产品满足用户需求,并具有可靠性、可用性、安全性等特点。
主要包括质量计划制定、质量保证控制和质量评估等环节。
九、常见开发模式1. 面向对象开发模式:采用面向对象的思想进行开发。
2. 组件化开发模式:将系统划分为多个组件进行开发。
3. 服务化开发模式:将系统划分为多个服务进行开发。
4. 微服务架构:将系统划分为多个微服务进行独立部署和运行。
十、常用工具和技术1. UML:统一建模语言,用于软件建模和设计。
2. IDE:集成开发环境,用于编码、调试和测试等环节。
软工重要知识点总结
软工重要知识点总结软件工程(Software Engineering)是一门研究如何应用科学和工程原则,以及管理方法,对软件的开发、运行和维护过程加以系统化的学科。
在软件工程领域,有一些重要的知识点需要掌握。
本文将对这些知识点进行总结。
1. 软件开发过程软件开发过程是指从需求分析到软件交付的整个过程。
常见的软件开发过程模型有瀑布模型、迭代模型和敏捷模型。
其中,瀑布模型适用于需求比较稳定的项目,迭代模型适用于需求变化较快的项目,而敏捷模型则更加注重快速交付和用户反馈。
2. 需求工程需求工程是软件工程的核心环节,它负责收集、分析、规范和管理用户需求。
需求工程师需要与用户充分沟通,确保准确理解用户需求,并将其转化为可执行的软件需求规格。
需求工程包括需求获取、需求分析、需求规格和需求验证等步骤。
3. 软件设计原则软件设计原则是指在软件设计阶段应该遵循的基本原则,以确保软件的可维护性、可扩展性和可重用性。
常见的软件设计原则包括单一责任原则、开闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则和迪米特法则等。
遵循这些原则可以提高软件系统的质量和可维护性。
4. 软件测试与调试软件测试是验证软件系统是否满足需求的过程。
常见的软件测试方法包括单元测试、集成测试、系统测试和验收测试等。
软件调试是解决软件中的错误(bug)的过程,常用的调试工具有断点调试和日志输出。
软件测试和调试是确保软件质量的重要手段。
5. 软件项目管理软件项目管理是指对软件开发项目进行组织、计划、协调和控制的过程。
项目管理包括项目计划、需求管理、进度管理、质量管理和风险管理等方面。
良好的软件项目管理可以提高项目成功的几率,降低风险。
6. 软件质量保证软件质量保证是指在软件开发过程中对软件质量进行监控和管理的活动。
常见的软件质量保证方法有代码评审、性能测试、安全测试和用户体验测试等。
软件质量保证旨在提高软件质量,确保软件系统的可靠性和稳定性。
7. 软件配置管理软件配置管理是对软件开发过程中的软件配置项进行管理和控制,以保证软件配置的正确性和一致性。
软件工程基础知识点总结(word文档物超所值)
软件工程基础部分知识点总结知识点一软件工程的基本概念1、软件定义:是计算机系统中与硬件相互依存的另一部分,是包括程序、数据以及相关文档的完整集合。
1)程序是软件开发人员根据用户需求开发的、用程序设计语言描述的、适合计算机执行的指令(语句)序列。
2)数据是使程序能够正常操作信息的数据结构。
3)文档是与程序开发、维护和使用有关的图文资料。
国标(GB)计算机软件的定义:与计算机系统的操作相关的计算机程序、规程、规则以及可能有的文件、文档及数据。
2、软件特点:1)软件是一种逻辑实体,而不是物理实体,具有抽象性,是计算机的无形部分;2)软件的生产与硬件不同,它没有明显的制作过程;3)软件在运行、使用期间不存在磨损、老化问题;4)软件的开发、运行对计算机系统具有依赖性,受计算机系统的限制,这导致了软件移植的问题;5)软件复杂性高,成本昂贵;6)软件开发涉及诸多的社会因素3、软件的分类:按照功能可以分为:应用软件、系统软件、支撑软件(或工具软件)1)应用软件是为解决特定领域的应用而开发的软件。
2)系统软件是计算机管理自身资源,提高计算机使用效率并为计算机用户提供各种服务的软件。
3)支撑软件是介于系统软件和应用软件之间,协助用户开发软件的工具软件。
4、软件危机:是指在软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。
软件危机主要体现在以下几个方面:①软件开发的实际成本和进度估计不准确②开发出来的软件常常不能使用户满意③软件产品的质量不高,存在漏洞,需要经常打补丁④大量已有的软件难以维护⑤软件缺少有关的文档资料⑥开发和维护成本不断提高,直接威胁计算机应用的扩大⑦软件生产技术进步缓慢,跟不上硬件的发展和人们需求增长5、软件工程:此概念的出现源自软件危机。
软件工程是指应用计算机科学、数学及管理科学等原理,以工程化的原则和方法来开发与维护软件的学科。
1)研究软件工程的主要目的就是在规定的时间、规定的开发费用内开发出满足用户需求的高质量的软件系统(高质量是指错误率低、好用、易用、可移植、易维护等)。
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软件工程(简要知识点)一、. 软件过程五个模型对比(瀑布模型、快速原型、增量、螺旋、喷泉模型)二、可行性研究:1、任务:用最小的代价在尽可能短的时间内确定问题是否能够解决。
2、四个方面:技术、经济、操作可行性、法律3、数据流图四种成分:1、源点/终点2、处理3、数据存储4、数据流三、需求分析:1、任务:确定系统必须完成哪些工作,对目标系统提出完整、清晰、具体的要求。
2、结构化方法就是面向数据流自顶向下逐步求精进行需求分析的方法。
3、实体联系图:1、数据对象2、属性3、联系(1:1、1:N、M:N)四、总体设计:1.任务:回答“概括的说,系统应该如何实现”,用比较抽象概括的方式确定系统如何完成预定的任务,也就是说应该确定系统的物理配置方案,并且进而确定组成系统的每个程序结构。
2. 系统设计阶段(确定系统具体实施方案)、结构设计阶段(确定软件结构)3.模块独立:内聚和耦合4. 耦合表示一个软件结构内各个模块之间的互连程度,应尽量选用松散耦合的系统5. 内聚(Cohesion): 一个模块内各元素结合的紧密程度6.面向数据流的设计方法:变换流和事务流五、详细设计:1.任务:确定应该怎样具体的实现所要求的系统,也就是说经过这个阶段的设计工作应该得出对目标系统的精确描述,从而在编码阶段可以把这个描述直接翻译成用某种程序设计语言书写的程序。
2.过程设计的工具(程序流程图、盒图、PAD图、判定表、判定树)七、测试:1、单元测试:又称模块测试。
每个程序模块完成一个相对独立的子功能,所以可以对该模块进行单独的测试。
由于每个模块都有清晰定义的功能,所以通常比较容易设计相应的测试方案,以检验每个模块的正确性。
2、集成测试:在单元测试完成后,要考虑将模块集成为系统的过程中可能出现的问题,例如,模块之间的通信和协调问题,所以在单元测试结束之后还要进行集成测试。
这个步骤着重测试模块间的接口,子功能的组合是否达到了预期要求的功能,全程数据结构是否有问题等。
3、白盒测试技术(逻辑覆盖、基本路经测试)白盒测试时将程序看作是一个透明的盒子,也就是说测试人员完全了解程序的内部结构和处理过程。
所以测试时按照程序内部的逻辑测试程序、检验程序中的每条通路是否都能按预定的要求正确工作。
白盒测试又称为结构测试。
4、语句覆盖就是设计足够的调试用例,使得程序中的每个语句至少执行一次。
5、判定覆盖就是设计足够的测试用例,使得程序中每个判定的取“真”分支和取“假”分支至少都执行一次,判定覆盖又称分支覆盖6、条件覆盖就是设计足够的测试用例,使得程序判定中的每个条件能获得各种可能的结果。
7、判定/条件覆盖就是设计足够的测试用例,使得判定中的每个条件都取到各种可能的值,而且每个判定表达式也都取到各种可能的结果。
8、条件组合覆盖就是设计足够的测试用例,使得每个判定中的条件的各种可能组合都至少出现一次。
9、黑盒测试技术(等价划分)黑盒测试时完全不考虑程序内部的结构和处理过程,只按照规格说明书的规定来检查程序是否符合它的功能要求。
黑盒测试是在程序接口进行的测试,又称为功能测试。
1)、黑盒测试检查的主要方面有:程序的功能是否正确或完善;数据的输入能否正确接收,输出是否正确;是否能保证外部信息(如数据文件)的完整性等。
用黑盒法设计测试用例时,必须用所有可能的输入数据来检查程序是否都能产生正确的输出2)、等价类划分等价类的划分在很大程度上依靠的是测试人员的经验,下面给出几条基本原则:(1)如果输入条件规定了取值范围,则可划分出一个有效的等价类(输入值在此范围内)和两个无效的等价类(输入值小于最小值、输入值大于最大值)。
(2)如果输入条件规定了输入数据的个数,则可相应地划分出一个有效的等价类(输入数据的个数等于给定的个数要求)和两个无效的等价类(输入数据的个数少于给定的个数要求、输入数据的个数多于给定的个数要求)。
(3)如果输入条件规定了输入数据的一组可能的值,而且程序对这组可能的值做相同的处理,则可将这组可能的值划分为一个有效的等价类,而这些值以外的值划分成无效的等价类。
(4)如果输入条件规定了输入数据的一组可能的值,但是程序对不同的输入值做不同的处理,则每个输入值是一个有效的等价类,此外还有一个无效的等价类(所有不允许值的集合)。
(5)如果输入条件规定了输入数据必须遵循的规则,则可以划分一个有效的等价类(符合规则)和若干个无效的等价类(从各种角度违反规则)。
八、维护(改正性维护、适应性维护、完善性维护、预防性维护)九、决定软件可维护性因素(可理解性、可测试性、可修改性、可移植性、可重用性)十、对象模型1、关联2、聚集3、泛化4、依赖和细化软件工程(详细复习内容)第一章绪论1.1软件危机1、软件危机是指在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。
(熟记)2、了解软件危机主要的一些典型表现。
3、出现软件危机的原因:4、消除软件危机的途径:首先,我们要对计算机软件有一个正确的认识;更重要的是,必须充分认识到软件开发不是某种个体劳动的神秘技巧,而应该是一种组织良好、管理严格、各类人员协同配合、共同完成的工程项目;最后,应该开发和使用更好的软件工具。
总之,为了解决软件危机,既要有技术措施(方法和工具),又要有必要的组织管理措施。
1.2软件工程1、软件工程:采用工程的概念、原理、技术和方法来开发和维护软件,把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够得到的最好的技术方法结合起来,以经济地开发出高质量的软件并有效地维护它。
(熟记)2、了解软件工程的本质特征:1)、软件工程关注于大型程序的构造2)、软件工程的中心课题是控制复杂性3)、软件经常变化4)、开发软件的效率非常重要5)、和谐的合作是开发软件的关键6)、软件必须有效地支持它的用户7)、在软件工程的领域中通常由具有一种文化背景的人替具有另一种文化背景的人创造产品3、缺乏应用领域地相关知识,是软件开发项目出现问题的常见原因。
4、软件工程的基本原理:1)、用分阶段的生命周期计划严格管理2)、坚持进行阶段审评3)、实行严格的产品控制4)、采用现代程序设计技术5)、结果应能清楚地审查6)、开发小组的人员应该少而精7)、承认不断改进软件工程实践的必要性5、方法学(范型):在软件生命周期全过程中使用的一整套技术方法的集合。
6、软件工程方法学3要素:方法、工具和过程。
7、目前使用得最广泛的软件工程方法学,分别是传统方法学和面向对象方法学8、传统方法学也成为生命周期方法学或结构化范型。
9、面向对象方法学具有的4个要点。
1.3软件生命周期1、概括地说,软件生命周期由软件定义、软件开发和运行维护(也称为软件维护)3个时期组成,每个时期又进一步划分成若干个阶段。
2、软件定义时期的任务3、软件定义时期通常进一步划分成3个阶段:问题定义、可行性研究、需求分析4、维护时期的主要任务是使软件持久地满足用户的需要。
5、软件开发时期通常分成4个阶段:总体设计、详细设计、编码和单元测试、综合测试。
前两个阶段又称为系统设计,后两个阶段又称为系统实现。
6、软件生命周期每个阶段的基本任务:问题定义、可行性研究、需求分析、总体设计、详细设计、编码和单元测试、综合测试。
1.4软件工程生命周期模型(过程模型):瀑布模型、快速原型模型、增量模型、螺旋模型、喷泉模型。
(对各种模型要了解)第2章可行性分析可行性分析的目的:用最小的代价在尽可能短的时间内确定问题是否能够解决。
2.1可行性研究的任务1.研究解法的可行性的四个方面:技术可行性、经济可行性、操作可行性、法律可行性。
2.可行性研究最根本的任务:对以后的行动方针提出建议。
3.可行性研究需要的时间长短取决于工程的规模。
2.2可行性研究过程1.复查系统规模和目标2.研究目前正在试用的系统3.导出新系统的高层逻辑模型4.进一步定义问题5.导出和评价供选择的解法6.推荐行动方针7.草拟开发计划8.书写文档提交审查2.3系统流程图1、系统流程图:概括地描绘物理系统的工具。
2、系统流程图的基本思想:用图形符号以黑盒子形式描绘组系统的每个部件(程序、文档、数据库、人工过程等)。
3、P39符号4、系统流程图的习惯画法:使信息在图中从顶向下或从左向右流动。
5、面对复杂的系统时,一个比较好的方法时分层次地描绘这个系统。
2.4数据流图1.数据流图(DFD):一种图形化技术,它描绘信息流和数据从输入移动到输出的过程中所经受的变换。
2.数据流图的四种基本符号3.数据存储(静止状态)和数据流(运动)都是数据。
4.数据流图的基本要点是描绘“做什么”,而不是考虑“怎么做”。
5.星号(*)是数据流之间的“与”关系;加号(+)表示“或”关系;⊕号表示只能从中选一个(互斥关系)。
6.画数据流图的基本目的是利用它作为交流信息的工具。
2.5数据字典1.数据字典应由对下列4类元素的定义组成:数据流、数据流分量(即数据元素)、数据存储、处理。
2.由数据元素组成数据的方式的三种基本类型:顺序、选择、重复。
+可选3.用以下符号描述由数据元素组成数据的关系:=意思是等价于(或定义为)、+意思是和(即连接两个分量)、[ }意思是或(通常用“|”号隔开供选择的分量)、{ }意思是重复、()意思是可选。
4.数据字典最重要的用途是作为分析阶段的工具。
2.6成本/效益分析1.成本/效益分析的目的:从经济角度分析开发一个特定的新系统是否划算,从而帮助客户组织的负责人正确地作出是否投资于这项开发工程的决定。
2.软件开发成本:主要表现为人力消耗。
第3章需求分析1、需求分析是软件定义时期的最后一个阶段。
2、基本任务:准确地回答“系统必须做什么?”这个问题。
3、用于需求分析的结构化分析方法必须遵守下述准则:(1)、必须理解并描述问题的信息域,根据这条准则应该应该建立数据模型。
E-R图(2)、必须定义软件应完成的功能,这条准则要求建立功能模型。
数据流图(3)、必须描述作为外部事件结果的软件行为,这条准则要求建立行为模型。
状态图(4)、必须对描述信息、功能和行为的模型进行分解,用层次的方式展开细节。
3.1需求分析的任务4、对软件系统的综合要求:功能需求、性能需求、可靠性和可用性需求、出错处理需求、接口需求、约束、逆向需求、将来可能提出的要求。
5、需求分析的任务:确定对系统的综合要求分析系统的数据要求导出系统的逻辑模型修正系统开发计划3.2与用户沟通获取需求的方法1、访谈、面向数据流自顶向下求精、简易地应用规格说明技术,快速建立软件原型。
2、结构化分析方法就是面向数据流自顶向下求精进行需求分析的方法。
3、快速建立软件原型是最准确、最有效、最强大的需求分析技术。
3.3分析建模与规格说明1、需求分析过程应建立3种模型:数据模型、功能模型、行为模型。