PS后期效果图处理(建筑 规划出图)
Photoshop在三维建筑效果图后期处理中的运用分析
2019年第8期信息与电脑China Computer & Communication软件开发与应用Photoshop 在三维建筑效果图后期处理中的运用分析赵翠萍(左权县职业技术中学校,山西 晋中 032600)摘 要:我国的GDP 发展迅速,建筑业亦是如此。
建筑企业想要在激烈的建筑行业占据有利地位,就必须不断完善自身,所建设的建筑必须能够吸引大众。
在计算机迅速发展的新形态下,建筑行业逐渐将计算机等技术引进到建筑建设中,其中Photoshop 的引用是一大创举。
基于此,从三维建筑效果图的流程,Photoshop 在三维建筑效果图后期处理中的运用,应用过程中需要注意的相关问题等方面进行论述。
关键词:Photoshop;三维建筑;效果图;后期处理中图分类号:TP391.41;TU204.1 文献标识码:A 文章编号:1003-9767(2019)08-060-02Application and Analysis of Photoshop in Post-processing of Three-dimensional Architectural Effect MapZhao Cuiping(Zuoquan Vocational and Technical Middle School, Jinzhong Shanxi 032600, China)Abstract: China's GDP is developing rapidly, so is the construction industry. If construction enterprises want to occupy afavorable position in the fierce construction industry, they must constantly improve themselves, and the buildings they build must be able to attract the public. In the new form of rapid development of computer, the construction industry gradually introduced computer technology into construction, among which the use of Photoshop is a great pioneer. Based on this, this paper discusses the process ofthree-dimensional architectural effect map, the application of Photoshop in the post-processing of three-dimensional architectural effect map, and the related problems needing attention in the application process.Key words: Photoshop; three-dimensional architecture; rendering; post-processing0 引言Photoshop 简称“PS”,主要作用是利用各种编修和绘画工具,有效编辑由像素构成的图片,让图片呈现相应效果。
PS软件在效果图后期制作中的应用
0引言
PS 软件是近些年来信息技术发展之后的产物,是一类 比较常见的修图软件。相较于传统的后期制作,PS 软件可 以在计算机设计的基础上,对效果图进行后期的建模、渲染 和处理。这样可以使效果图的本身与背景达成高度和谐,从 而保证效果图更好的视觉效果,因此在本文中将对 PS 软件 在效果图后期制作中的应用及其过程中应该注意的问题进行 具体的探讨和了解。
可以帮助了家了解 PS 软件在效果图后期制作中的应用步骤以及影响和意义。
关键词:PS 软件;效果图;后期制作
中图分类号:TP317.4
文献标识码:A
பைடு நூலகம்
文章编号:2096-4706(2019)13-0116-02
Application of PS Software in Post-production of Effect Charts
JIA Jiangjiang (Tongren Polytechnic College,Tongren 554300,China)
Abstract:With the continuous development of information technology,people’s requirements for many image effects are getting higher and higher,so the traditional post-production of effect charts is also beginning to seek new development,and the emergence of PS software has become an important invention to change the post-production of effect charts. At present,PS software is widely used in our daily life,many magazines and periodicals. PS software is used in the cover design of advertisements and even in many photographic works of photography galleries,and the visual effect is relatively ideal. At present,the application of PS software in the post-production of effect maps has become a hot spot. In this paper,we will discuss the application of PS software in the post-production of effect maps in depth, hoping to help home understand the application steps,influence and significance of PS software in the post-production of effect charts.
ps效果图后期处理教程
ps效果图后期处理教程PS是一款功能强大的图像处理软件,可以对照片进行各种后期处理,提升照片的品质和吸引力。
本教程将介绍一些常用的PS后期处理技巧和效果,帮助您提升照片的美感。
首先,导入您想要处理的照片到PS中。
选择“文件”-“打开”,找到照片的位置并选择打开。
接下来,我们将探讨一些后期处理的常用技术。
1. 色彩调整色彩调整是后期处理中最基本的技术之一。
在PS中,您可以使用“图像”-“调整”菜单中的选项来调整色彩和对比度。
您可以尝试调整亮度、对比度和饱和度等参数,以增强照片的整体色彩和色调。
2. 滤镜效果滤镜效果可以给照片增加特殊的视觉效果。
在PS中,您可以通过选择“滤镜”菜单来访问各种滤镜选项。
例如,您可以尝试使用“模糊”滤镜来给照片增加柔和的背景效果,或者使用“锐化”滤镜来增强细节。
3. 调整图层在PS中,您可以使用图层来进行复杂的后期处理。
例如,在处理人像照片时,您可以使用“图层”-“新建调整图层”菜单中的“色阶”或“曲线”选项,来调整照片的光线和色彩。
此外,您还可以使用“图层蒙版”功能来选择性地应用调整效果,以突出感兴趣的区域。
4. 背景替换如果照片的背景不理想,您可以使用“选区工具”来选择并删除原始背景。
然后,您可以在新的图层上添加一个新的背景。
例如,您可以在照片中添加一片蓝天、一座山峰或一座建筑物等,以增加照片的美感和吸引力。
5. 磨皮和美容在处理人像照片时,您可以使用磨皮和美容技术来增强皮肤的质感和光滑度。
在PS中,您可以使用“滤镜”-“噪点”-“降噪”选项来减少照片的噪点,并提高细节的清晰度。
此外,您还可以使用“修复工具”来去除皮肤上的瑕疵和痘痘。
6. 文字和水印如果您想在照片上添加文字或水印,PS提供了相应的工具和功能。
您可以使用“文本工具”在照片上添加文字,并自定义字体、大小和颜色。
此外,您还可以使用“图层样式”选项来添加阴影、描边和渐变效果,以使文字更加突出和吸引人。
7. 裁剪和尺寸调整最后,如果照片的尺寸不符合您的需求,您可以使用“图像”-“图像大小”选项来调整照片的尺寸。
Photoshop图像处理技术在室内效果图后期制作中的应用研究
应用Technology ApplicationDI G I T C W 技术178DIGITCW2019.05Photoshop 图像处理技术的应用,可以对室内效果图进行后期修补和完善,同时通过植物的添加让整个画面更具活力,给人们不同的环境体验。
1 室内效果图的概念室内效果图是设计人员利用二维或者三维设计软件对室内结构、色彩以及质感进行表述,向客户展现自己创作意图的图片。
在室内设计中,通过效果图的制作,能够直观、形象的将设计效果展现在用户眼前,使其明确最终的装修效果。
传统的效果图是通过手工绘制方式展现在人们眼前的,之后随着计算机技术的发展,效果图制作逐渐向着电子化方向转变。
通过Photoshop 图像处理技术进行效果图的后期处理,能够直观的展现各空间结构的功能,为后期的招标、设计以及施工提供更多依据。
2 P hotoshop 图像处理技术在室内效果图后期制作中的重要性2.1 满足了现今设计人员的需求经过3DMAX 生成的效果图较为死板,灯管和材质的设计上存在较多不足,很难满足设计人员的需求,因此需要利用该技术进行后期的调整,以改善效果图的整体质量。
2.2 满足用户需求效果图的设计是在设计人员了解用户需求后制作的,前期用户无法看到直观的效果图,以至于效果图完成后,用户发现其还有其他方面的需求,这时就需要设计人员利用相关软件对设计图进行加工,制作出符合用户需求的设计内容。
2.3 弥补市场中专业设计软件的缺失目前市场上所使用的材料选择软件只能进行材料的及时更换,却无法对材料应用后的灯光效果予以调节,这使得材料更换后与原有设计内容存在较大出处。
对此,需要采用该项技术实行后期调整,强化效果图的观感效果。
2.4 便捷性高、时间短在设计过程中,通过PS 技术的应用可以提升渲图效率,减少时间上的损耗。
例如在处理室内较亮的瓷砖和盆栽时,如果仅使用3DMAX 实施渲图处理,一般会消耗几个小时的时间,但是利用PS 技术,几分钟就可以完成渲染工作,并对其中存在的瑕疵予以处理。
Photoshop 在城市规划中的应用(教程底稿)
Photoshop 在城市规划中的应用:第一講應用概覽感觉范围很宽泛的样子,在这里先解释一下:诚然,这是个包罗诸多内容的题目,我所接触的也只是其中一小部分而已,在这个规划图面效果越来越高大上的读图时代,谁掌握了这个杀手锏,也就赢得了先机,所以说图面效果很重要,而这一切,包括前期的各种分析,总平面图的处理以及相关的各种分析图、后期的效果图等,都离不开Photoshop 这一基本而强大的工具;姑且这样认为吧,一家之言!而今天我所要讲习的内容是Photoshop 在规划平面图中的应用。
作为规划专业出身,对于AutoCAD、Photoshop、Sketch Up(可有可无)这几个软件的应用达到信手拈来的程度是理所应当的事儿。
原以为自身CAD 的水平能满足基本的制图需求,谁知道来了规划院后才发现各种问题并不是如我想象的那么简单,比如cad中布局的应用(便于批量出图预览)、不同cad中地形图的拼合(可能牵涉到坐标的比对)、cad中ch面板的调节功能等等,但经历过各种被吊以后,也渐渐掌握了那么点门道。
至于Sketch Up 规划院的不少老同事并不熟识,可能这是大家避免压力过大的一个理由,懂也装作不懂,免得招来不必要的麻烦。
这样我认为还挺好,该做的总有人会做,外面效果图公司正等着找活干呢,会那么一点技术又不纯熟,何必瞎折腾呢,没办法,难道是在说我自己吗?哎,这个真的是说多了都是泪,不过现在看到不少方案中也是Sketch Up 直接出效果图,并没有渲染的过程,人家主打的是配色和空间景观环境的处理,效果还挺不错。
并且Sketch Up的空间分析图也很出彩的,简洁、直观、明了,比如立体图示、建筑高度分区、功能分布等,另外Sketch Up也可以实现从建模、渲染(平面、单体、鸟瞰等)、动画输出(包括生长动画)的各个流程。
总之,这里想表达的意思是会了没有不好,不会的还是要多学习,多一项技能就多一条门路,自己还真难以预料以后的路!外闲话说的有点多,下面就切入正题吧,本次Photoshop在城市规划平面图中的应用的讲习打算分为以下几个部分来开展。
ps3d效果图制作教程
ps3d效果图制作教程3D效果图制作教程3D效果图是目前非常流行的一种制作方式,可以将平面图形以三维形式展现出来。
在现代设计领域和建筑行业中,3D效果图被广泛应用于建筑设计、室内装饰、景观规划等方面。
下面是一份关于如何制作3D效果图的简要教程,帮助初学者掌握基本的操作技巧。
一、准备工作在开始制作3D效果图之前,我们需要准备好以下的工具和素材:1. 一台电脑:3D效果图制作通常需要使用专业的图像处理软件,如3ds Max、Maya等,因此需要一台配置良好的电脑。
2. 3D建模软件:在进行3D效果图制作之前,我们需要使用3D建模软件来创建模型。
3ds Max是一款非常流行的3D建模软件,它提供了丰富的建模工具和功能。
3. 素材:为了制作3D效果图,我们需要收集一些相关的素材,如建筑图纸、材质贴图、灯光效果等。
这些素材将有助于我们更加真实地呈现出3D效果。
二、建模在制作3D效果图之前,我们首先需要进行建模操作,将平面图形转换为三维模型。
下面是一些基本的建模技巧:1. 导入平面图形:在3D建模软件中,导入平面图形,并根据其尺寸进行缩放和调整。
2. 创建基本几何体:使用3D建模软件提供的基本几何体工具,如盒子、柱体、球体等,创建三维模型的基本形状。
3. 细节建模:在创建基本形状之后,我们可以使用细分、拉伸、堆积等工具,进一步细化模型的细节。
4. 材质贴图:根据实际需求,为模型添加合适的材质贴图,以增加真实感。
三、布光和渲染完成模型建立后,我们需要进行布光和渲染操作,以增加3D效果图的逼真程度。
1. 创建灯光:使用3D建模软件中提供的灯光工具,在场景中添加适当数量和类型的灯光,如点光源、聚光灯等,以实现适当的光照效果。
2. 设置材质:根据实际需求,为每个模型添加适当的材质,并调整材质的属性,如光滑度、反射率等。
3. 调整相机:选择合适的视角,并调整相机参数,如焦距、光圈等,以获得理想的透视效果。
4. 渲染:在完成布光和设置材质后,我们可以开始渲染3D效果图。
建筑效果图做后期处理
建筑效果图做后期处理引言建筑效果图是在建筑设计过程中,对设计方案进行可视化呈现的重要工具。
通过后期处理,我们可以对建筑效果图进行优化和增强,使其更加符合设计理念和客户需求。
本文将介绍建筑效果图后期处理的基本步骤和常用技巧,帮助读者提升建筑效果图的质量和表现力。
步骤一:色彩校正与调整在建筑效果图的后期处理中,色彩校正与调整是一个非常重要的步骤。
通过对图像的色彩进行校正,可以让建筑效果图更加真实自然。
以下是一些常用的色彩校正和调整技巧:•色温调整:根据建筑的材质和光线情况,调整建筑效果图的整体色温,使其与实际场景相符合。
•曝光调整:根据建筑效果图的特点和需求,调整图像的曝光度,使建筑物和周围环境的细节更加清晰可见。
•对比度调整:通过增加或减少建筑效果图的对比度,突出建筑物和周围环境的差异,提升图像的层次感。
步骤二:天空和背景处理建筑效果图中的天空和背景是增加图像氛围和真实感的关键要素。
以下是一些常用的天空和背景处理技巧:•天空更换:通过选择符合建筑风格和设计理念的天空图片,替换原有的天空,使建筑效果图更加生动和逼真。
•背景补充:根据实际场景和建筑物周围的环境,补充合适的背景元素,增加图像的丰富度和层次感。
步骤三:光影效果增强光影效果是建筑效果图中至关重要的因素之一。
通过后期处理,我们可以进一步增强光影效果,使建筑物更加立体和逼真。
以下是一些常用的光影效果增强技巧:•阴影调整:根据场景中光源的位置和强度,调整建筑效果图中的阴影效果,使其更加真实自然。
•光源增强:根据建筑物的设计理念和表现要求,通过增加光源或调整光照参数,增强建筑效果图的光影效果。
•软硬光调整:根据建筑物的材质和特点,调整软硬光的强度和分布,使建筑效果图更加真实和细腻。
步骤四:细节增强和修饰建筑效果图中的细节对于整体效果和观感十分重要。
通过后期处理,我们可以对细节进行增强和修饰,使建筑效果图更加精致和完美。
以下是一些常用的细节增强和修饰技巧:•去除杂乱物体:通过修饰建筑效果图中的杂乱物体,保持图像的整洁和纯净。
建筑设计渲染教你使用PS制作逼真的建筑设计渲染
建筑设计渲染教你使用PS制作逼真的建筑设计渲染在建筑设计中,渲染是一个不可或缺的环节。
通过渲染,我们可以将平面图变成逼真的三维图像,使建筑师和客户更好地了解建筑物的外观及空间感。
在渲染过程中,Adobe Photoshop(简称PS)是一个非常常用的软件工具,它可以帮助我们达到想要的效果。
下面,我将为大家介绍如何使用PS制作逼真的建筑设计渲染。
第一步:准备工作在使用PS进行建筑设计渲染之前,我们需要准备以下材料和环境:1. 建筑设计图纸:包括平面图、立面图、剖面图等。
2. 建筑材料纹理:如砖石、木材、玻璃等。
3. 环境场景:如天空、树木、草地等。
4. PS软件:版本需保持较新,以便使用更多的功能和工具。
第二步:导入设计图纸打开PS软件后,我们需要将建筑设计图纸导入到软件中。
可以通过拖拽或者选择“文件”-“导入”-“图像”来完成。
确保图纸的分辨率和尺寸与实际设计一致。
第三步:建筑体块的绘制在PS中,我们可以使用多种工具来绘制建筑的体块。
常用的工具有“矩形选框工具”、“铅笔工具”和“钢笔工具”等。
根据设计图纸,选取合适的工具,绘制建筑体块的外框线。
第四步:材质的填充建筑的真实感离不开材质的填充。
在PS中,可以通过样式、图案和纹理来实现材质的效果。
选择建筑物的一个面,点击“样式”菜单,可以选择合适的样式,并调整透明度、色调和明暗度等参数,使其看起来更加真实。
若样式中没有合适的材质效果,可以从互联网上找到高清的材质图片,然后导入PS进行填充。
第五步:灯光的添加灯光是渲染过程中的重要一环。
在PS中,可以通过“渐变工具”或“画笔工具”来添加灯光效果。
根据建筑物的朝向和设计要求,选择适当的灯光颜色和亮度,在建筑物的窗户和门口等位置进行添加。
第六步:树木和植物的插入建筑物的周围环境离不开树木和植物的装饰。
在PS中,可以通过下载一些树木和植物的PNG格式图片,并在合适的位置进行插入。
树木和植物的插入需要注意与建筑物的比例和风格相协调,使整个场景看起来更加自然。
Photoshop中建筑效果图后期处理教学单元的设计与实施
Photoshop中建筑效果图后期处理教学单元的设计与实施[摘要]计算机类高职毕业生,从事的重要岗位之一为建筑效果图的制作,其中的后期处理主要涉及photoshop图像处理这一课程。
因此,本文针对效果图后期处理这一工作过程进行分析,基于工作过程的要求,重构知识,设计典型的工作案例,完成该教学单元的设计和实施,并对实施效果进行了讨论。
[关键词]效果图后期处理工作过程导向教学设计教学实施photoshop图像处理这门课程是高职院校计算机类专业的主干课程之一,是flash动画设计、网页设计以及软件界面设计的基础,在教学中占有很重要的地位。
通过社会调研以及毕业生回访,发现计算机类高职毕业生,从事的重要岗位之一为建筑效果图的制作。
而建筑效果图的制作由建模、渲染、后期处理三部分完成[1]。
后期处理主要是指在photoshop软件里对渲染的成图加入配景因素,使得配景和建筑达到和谐统一[2]。
因此,在photoshop图像处理课程中,建筑效果图的后期处理能力是一项需要高职计算机学生具备的基本技能。
本文从实践出发,通过对实际工作案例进行归纳和总结,基于“工作过程导向”的教学理念,完成该教学单元的设计和实践。
一、教学设计理念从事photoshop图像处理课程教学以来,虽然也尝试了模块化、案例化的教学方式,但是由于案例脱离工作实际、职业性不强,最后的教学效果不理想,存在学生动手能力弱,职业能力不强的问题。
因此,在本次的教学设计中,教学过程中引入“面向工作过程”的职业教学理念[3],基于工作过程的要求,完成课程设计,确定典型工作任务之间的逻辑顺序[4],从能力发展的角度对photoshop图像处理的内容进行系统化处理,重构知识。
使学生不出校门就能体验到工作岗位的职业氛围,掌握行业技术标准,使得学生走向工作岗位后,能够尽快的适应岗位需求。
二、教学内容组织与安排针对建筑效果图效ps后期处理这一典型工作岗位,分析其对知识,技能的需求,并在实际工作项目的基础上,将基本理论知识重新构建[5],设计处两大课程项目,室内和室外效果图的后期处理。
Photoshop建筑与室内效果图后期制作-大纲
Photoshop建筑与室内效果图后期制作-大纲《Photoshop建筑与室内效果图后期制作》教学大纲课程介绍:本课程是一门概念性和实践性都很强的面向实际应用的课程。
Photoshop是由Adobe公司开发的图形图像处理和编辑软件,已经广泛应用到室内设计与建筑设计领域,成为这一领域流行的软件之一。
Adobe公司在Photoshop这一软件的版本上不断升级,为广大从事室内与建筑设计工作的用户提供更完善的功能和更得力的工具,同时也为刚刚步入设计领域的初学者提供了更加优秀的学习软件。
本课程的第1章~第11章主要以基础技能的讲解为主,通过学习软件的入门课程,初步掌握Photoshop CC中基本工具和命令的使用。
第12章~第15章主要以案例实训为主,通过对Photoshop在各个设计领域的应用进行的全面分析和详细讲解,使学员更加贴近实际工作,艺术创意思维更加开阔,为今后的专业学习与深入的设计打下基础。
培训目标:了解Photoshop的应用领域,掌握软件的工作界面和图形图像的基础知识掌握图像和文件的基本操作方法,了解常用的颜色模式熟练掌握创建规则和不规则选区的方法及编辑技巧掌握常用的绘图和修饰工具,了解历史记录的应用掌握调整图像色彩和色调的方法了解图层的概念并掌握图层的应用技巧,了解3D图层的应用熟练掌握绘制路径与图形的方法和技巧掌握文字的创建方法和编辑技巧掌握不同图层和蒙版的应用掌握常用滤镜的使用方法了解动作和动作自动化了解彩色平、立面图的制作概述,掌握编辑彩色平、立面图的方法和技巧掌握不同室内效果图的后期处理技术掌握不同建筑效果图的后期处理技术掌握不同效果图专题及特效制作的方法和技巧学习时间:60学时。
培训内容:一、初识Photoshop1、了解Photoshop在建筑与室内设计专业及其他领域的应用;2、了解软件的工作界面,掌握工具箱、属性栏、控制面板的应用及自定义工作界面的方法和技巧;3、了解位图和矢量图的概念及图像分辨率、屏幕分辨率和输出分辨率的应用。
优化建筑照片的Photoshop技巧
优化建筑照片的Photoshop技巧在建筑摄影中,通过运用Photoshop技巧来优化照片是非常重要的。
本文将介绍一些常用的技巧,帮助您提升建筑摄影作品的质量和吸引力。
1. 调整色彩和对比度色彩和对比度是照片中最基本的元素之一。
通过调整这两个方面,可以使照片更加饱满和生动。
在Photoshop中,可以使用色彩平衡(Color Balance)和曲线调整(Curves)工具来实现这一点。
根据照片的特点和个人喜好,适当增加或减少某些颜色的饱和度,使得整体画面更加平衡和谐。
2. 去除杂质和缺陷有时候,建筑照片中会出现一些不希望出现的杂质和缺陷,比如垃圾箱、电线杆或者划痕等。
使用修补工具(Spot Healing Brush)或者克隆工具(Clone Stamp)可以有效地去除这些不必要的元素。
确保使用这些工具时,克隆或修复的区域与周围环境保持一致,让修复后的照片看起来自然。
3. 调整透视和畸变为了让建筑物在照片中呈现出垂直和水平的形状,有时候需要对透视和畸变进行调整。
使用透视工具(Perspective Tools)可以校正建筑物的透视问题,使其看起来更加平直。
此外,可使用变形工具(Warp)来修正图像中的畸变,使直线保持笔直而不出现弯曲。
4. 强调细节与纹理建筑物的细节和纹理是其独特之处,因此在照片中突出显示这些元素非常重要。
可以使用锐化工具(Sharpening)来增强细节,并使用图层蒙版(Layer Mask)来控制应用锐化效果的区域。
通过适当调整锐化参数,可以使建筑物中的细节更加清晰,增强观赏性。
5. 调整光影和层次感光影和层次感可以给建筑照片增添立体感和深度。
在Photoshop中,可以使用渐变工具(Gradient)或者调整图层的透明度来调整照片中的光影效果。
此外,也可以使用灯光滤镜(Light Filters)来添加一些特殊的照明效果,提升照片的艺术性和戏剧性。
6. 添加滤镜和效果滤镜和效果可以为建筑照片增添个性和视觉冲击力。
建筑设计中常用的ps技巧
建筑设计中常用的ps技巧建筑设计中常用的PS技巧,有利于设计师在后期加工渲染出图,让设计更加生动、具体、立体。
下面是常见的一些ps技巧。
1、阴影效果建筑的阴影效果是非常重要的,通过ps可以很好地表现出建筑的阴影效果。
打开ps软件,新建一个图层,选中要加阴影的建筑物,用钢笔工具勾出建筑物的轮廓,然后用填充工具填充阴影色,再加上合适的透明度,最后调整好阴影的方向和大小即可。
2、高光效果投影效果也是建筑设计中经常用到的ps技巧之一,它可以显著提高建筑物的逼真感。
要做好一个建筑的投影效果需要先选好相应的材质和颜色,选中建筑物后,直接在主界面的就可以找到“投影”选项,根据建筑物的形状和方向调整合适的角度和长度即可。
4、模糊效果模糊效果是建筑设计的一个重要部分,可以帮助设计师将建筑的不同层次分清楚,使建筑物看上去更加真实。
在新建一个图层后,选中需要模糊的建筑图层,打开滤镜菜单中的模糊选项,选择最适合的模糊滤镜并进行调整即可。
5、外援层效果外援层效果是建筑设计中的一项重要技巧,可以补充建筑物的不足和缺陷,并增加建筑物的美感。
在新建一个图层后,选中要添加外援层的建筑图层,打开渐变工具,从颜色、款式、角度、位置等多个角度进行调整即可。
光线效果可以让建筑物看上去更加真实,光线的透视效果可以使建筑物的深度更有立体感。
选中建筑物图层后,打开光线选项,调整光线的角度和亮度,然后在基础光色的基础上进行色调和明暗的调整即可。
7、素材库建筑设计中常常用到一些特殊的素材,如草木、云朵、人物等,通过使用ps软件自带的素材库,可以快速地找到并添加这些素材。
选择“文件”-“打开”-“内容库”即可打开素材库。
总之,在建筑设计过程中,PS的使用与应用越来越普遍,它可以帮助设计师表现更好的设计效果。
并且,每个设计师都可以从中找到自己喜欢的、适合自己的技巧做出独特的作品。
ps室内效果图后期处理的详细步骤
ps室内效果图后期处理的详细步骤1.打开渲染好的图象.2.调整一下饱和度3.调整色阶4.调整色彩平衡5.复制一个背景层6..在新复制的图层调整亮度对比度7..将新图层指定为柔光8.设置不透明度为40%9.拼合图层10.再复制一个背景层11.在新复制的图层使用高斯模糊,指定像素为712.将新图层指定为屏幕模式13.设置透明度为60%14.再次拼合图层15,将图象转换为LAB模式16.在通道L进行USM锐化,锐化数量为150,,其它各为.1 ... 2....17.在A通道使用高斯模糊,半径为118.在通道B也进行高斯模糊,半径为119.最后将图象还原为RGB模式20.最后的效果ps室内效果图后期处理的详细步骤第一步:全图调整:(1)打开渲染好的图象。
(2)调整一下饱和度(Ctrl+U)。
(3)调整色阶(Ctrl+L)。
(4)调整色彩平衡(Ctrl+B)。
(5)全图细部调整。
第二步:复制背景图层(1)复制一个背景层。
(2)在新复制的图层调整亮度对比度(图像-调整-亮度/对比度)。
(3)将新图层指定为柔光(新图层混合模式为“柔光”)。
(4)设置不透明度为40%。
(5)拼合图层。
第三步:再复制背景图层(1)再复制一个背景层。
(2)在新复制的图层使用高斯模糊,指定像素为7。
(3)将新图层指定为屏幕模式(新图层混合模式为“滤色”)。
(4)设置透明度为60%。
(5)再次拼合图层。
第四步:全图细化(1)将图象转换为LAB模式。
(2)在“明度”通道进行USM锐化,锐化数量为150,,其它各为1、2。
(3)在A通道使用高斯模糊,半径为1。
(4)在通道B也进行高斯模糊,半径为1。
(5)最后将图象还原为RGB模式。
(6)最终效果。
Photoshop在规划总平图(建筑总平图)、透视图中的运用
Ps在规划总平图(建筑总平图)、透视图中的运用在电脑制作的建筑以及规划表现效果图的后期,ps在图片的合成和局部的处理上是个必不可少的工具。
学习前大家要先找本基本ps的书籍,熟悉各个键的使用方法,再进行如下学习。
1.首先讲解的是规划总平图(建筑总平图)的ps制作技法:1.如图1所示,该小区的总平图在cad中完成了后就应该导入ps进行上色方面的处理了。
要说明的是,在cad中导出exp格式文件是比较好在ps进行上色的。
图12.种树。
现在开始栽树。
需要说明的是,通常最后种树比较好,因为树木通常是位图导入,大量的复制会占用机器的内存。
这幅图例外,先种树,是因为这张图既要表现建筑又要表现绿化和景观。
先种树可以定下整个图的整体颜色倾向,基调。
先种树,大小植物,再调他们的色彩倾向,你认为应该调什么色调完全凭个人的感觉。
这张图定的基调是偏黄绿色调的暖灰。
3.接着做道路和铺装。
选取区域(蚂蚁线)的时候可以用各种选择工具(魔法棒、钢笔、滤镜),不要拘泥于一种工具。
填色后调颜色,要和树木色彩协调。
注意道路的颜色一定不要用纯灰色的,尽量做成冷灰或暖灰,这里做成偏黄绿色色调。
4接着做基础设施和地面小装饰,如停车场,沟,支架,彩色钢板等,然后调色,和整体色彩要协调。
5.接着做主体建筑和山包。
主体建筑的色彩一很重要,调的时候一定要谨慎,不要和主体色彩有强烈的对比。
通常小的地形起伏叫山包,大的地形起伏叫地形.目前无论是建筑设计与规划还是景观规划都似乎注重地形的表现,它已经越来越引人重视了。
而在渲染表现公司,更习惯称它为山包。
6.将绿地植物等用模糊(加深)工具进行一下明暗的处理。
大功告成!这样基本上就算成功了。
大家可以再根据自己的喜好进行细节的调整,小区规划的总平图就这样完成了。
建筑总平图的做法类似。
2.接着讲解的是效果图后期如何运用ps进行处理:(以本人小区入口处透视为列子介绍)1.首先是在stechup建好要表达的部分的模型,选好人视点角度后将模型在文件/导出中导成3ds格式文件,一边之后在3d max中贴材质、布光以及渲染的使用。
PS后期:调出高质感建筑大片——6个步骤
PS后期:调出高质感建筑大片——6个步骤摄影,从一个想法开始!小凯哥:每一篇文章,只为开拓你的拍摄思路!不是所有建筑都适合用明度做后期,比较常见的明度作品是使用超广角仰拍有特色的建筑。
一些长焦镜头,水平拍摄高层建筑,如以下的例片上海金光外滩中心。
拍摄前,就决定要做明度后期,注意以下:a. 小光圈,略欠曝。
直方图靠中间,不要过曝;b. 建筑主体拍摄清晰。
后期会采用换天方法,因此周边杂乱建筑,天气,光线都不需太多考虑;c. 尽量采用RAW格式,尤其天空的素材,后期要求极高的宽容度。
后期步骤:第一步,原片黑白处理照片导入LR/ACR,转为黑白,稍作修改后导入PS。
第一个关键步骤,在PS里复制一个图层,将两个图层分别加亮,减暗。
我喜欢下面的做亮图层bright,上面的做暗图层dark。
暗/亮图层的具体程度根据需要,基本原则是无死黑死白。
第二步,建立渐变选区最简单的方法是根据建筑外立面划分,如有曲线或者栅格会增加难度。
有窗的建筑,如果追求极致的质感,可以将每扇窗单独做选区拉渐变。
建议每操作一个选区进行一次保存。
工具推荐使用钢笔/套索,每完成一块区域右键保存为选区并起名。
这样,在右下角通道视图可以看到保存的选区,CTRL 鼠标左键选择选区,可以看到蚁线。
不太复杂的建筑4-5个选区,这张例图是4个选区, TOP, MID, INNER, BASE。
所有选取建立之后可以在通道里复查,漏选或者不精确的地方,需要不断修改,确保所有选区加起来(在通道里CTRL SHIFT 鼠标左键选中保存的通道,一个一个选)正好是建筑整体。
天空选区(通道中的SKY)通过CTRL SHIFT I反选获得。
一般需要大量的时间精细化选区,否则在渐变、换天之后会出现白边等瑕疵。
第三步,建立渐变见证奇迹的时刻来了!在暗图层上建立白色蒙版,点通道,CTRL 左键选中第一个选区(一般从左到右,或者从上到下),回到图层界面,选中蒙版,按G (渐变)具体看前景色是黑/白或者白/黑,然后在选区所在位置,用鼠标拉渐变,这里渐变可以选则线性,径向或者自定义风格,看你的需求。
建筑效果图后期ps教程
建筑效果图后期ps教程建筑效果图是指通过计算机软件将建筑设计模型加上材质、光照等效果处理之后生成的图像,用以展示建筑设计的外观、内部布局、空间感等。
而后期ps则是指通过Photoshop软件对建筑效果图进行进一步处理,使其更加逼真、美观。
首先,建筑效果图后期处理的第一步是对图像进行调色。
通过调整图像的亮度、对比度、饱和度等参数,可以使图像色彩更加鲜明、明亮。
调色时需要保持建筑的真实颜色基础上进行微调,以突出建筑设计的特色。
其次,后期处理中还可以利用调整图层的方法使建筑与背景更好地融合。
可以通过选择性加深或减淡,使建筑与背景之间的色调、明暗对比更加自然。
同时,还可以使用渐晕工具对图像进行局部调整,使焦点更加集中在建筑物上,增加了美感。
此外,建筑效果图后期处理还可以对图像进行去噪、锐化处理,进一步提高图像的清晰度和细节表现。
可以利用选区工具选择建筑物的边缘,然后应用锐化滤镜来增强边缘的清晰度和纹理。
而去噪则可以通过使用降噪滤镜去除图像中的噪点,使建筑物更加清晰。
此外,后期处理还可以利用Photoshop的相机RAW滤镜来调整建筑物的透视。
通过选择图像中的垂直线条,然后使用透视工具来调整建筑的透视效果,使其更加符合实际情况。
这样可以进一步增加图像的真实感和立体感。
最后,建筑效果图后期处理还可以加入一些特效,以增强图像的表现力。
例如可以使用滤镜效果,如模糊、变色等,来营造出不同的氛围和效果。
还可以通过添加阴影和反射等图层效果,使图像更加立体、真实。
总结来说,建筑效果图后期处理是在建筑效果图的基础上进行进一步优化和美化。
通过调色、融合背景、去噪锐化、调整透视和添加特效等手段,可以使建筑效果图更加真实、立体和美观。
以上是建筑效果图后期ps的一些基本步骤和技巧,希望对你有所帮助。
利用Photoshop修复老建筑照片
利用Photoshop修复老建筑照片Photoshop是一款功能强大的图像处理软件,它不仅可以对照片进行编辑和修饰,还可以修复老建筑照片,恢复它们的原貌。
修复老建筑照片需要耐心和技巧,下面我将详细介绍一下步骤。
步骤一:准备工作1. 找到一张需要修复的老建筑照片,最好是高分辨率的数字照片或者扫描版。
2. 打开Photoshop软件,创建一个新的工作空间,大小与照片相同。
步骤二:清理照片1. 使用修复画笔工具清除照片上的灰尘、污渍和划痕。
选择修复画笔工具,将光标放在需要修复的区域上,按住Alt键(Windows)或Option键(Mac),点击获取一块干净的样本区域,然后通过绘制来修复问题区域。
2. 如果照片有明显的噪点或颗粒感,可以使用降噪滤镜来减少噪点。
选择“滤镜”>“降噪”>“降噪”,然后调整参数直到满意为止。
3. 还可以使用修剪工具来裁剪照片,去除不需要的空白部分或不相关的元素。
步骤三:修复建筑物1. 选择修复画笔工具或修复仿制工具,根据需要选择合适的工具来修复建筑物上的瑕疵。
使用修复画笔工具可以绘制修复的区域,使用修复仿制工具可以从周围区域复制相似的纹理来修复问题区域。
2. 如果建筑物上有明显的损坏或缺失部分,可以使用克隆工具或修复镶嵌工具来重新构建细节。
3. 使用修复画笔工具或修复仿制工具时,可以根据需要调整画笔的大小、形状和透明度,以使修复的效果更加自然。
步骤四:调整色彩和对比度1. 如果照片的色彩失真或对比度不足,可以使用调整图层来进行修正。
选择“图像”>“调整”>“亮度/对比度”或其他选项来调整色彩和对比度。
2. 通过调整曲线工具来提高图像的整体对比度和色彩饱和度。
选择“图像”>“调整”>“曲线”,然后在曲线面板上进行调整,直到达到期望的效果。
步骤五:修复纹理和细节1. 使用钢笔工具或路径选择工具创建一个路径,将其转为选择,然后使用修复画笔工具或修复仿制工具来修复路径中的纹理和细节。
PS教你制作手绘鸟瞰图
PS教你制作手绘鸟瞰图在居住小区规划课上,画好平面图后,还要画鸟瞰图。
通常来说,要么是凭空间感想象着画,可是要么是用3ds max或SketchUp建模,拓到纸上,这样又太麻烦,对于这种课程作业划不来。
我就想出了一种既方便又准确的办法,只需要一个平面图,直接用我们最熟悉的PS就可以搞定了适合房子很多层数又很统一的小区鸟瞰图。
下面就用我的作业举例说明。
1.拿相机拍下平面图,传到PS里,根据需要裁切一下。
2.调整曲线,使图片看起来更清晰,更舒服。
3.新建一个文件,比如要打印成A3,就新建A3的。
4.把平面图复制到新建的文件中,调整成合适的大小。
5.旋转一下,调整到鸟瞰观察的角度。
6.上下压缩一下,因为鸟瞰的高宽比要比平面的小很多。
7.编辑->变换->透视,这是个非常重要的工具。
8.用透视变换工具调整一下透视,形成近大远小的效果,至于怎样的形状比较准确,可以把你画模拟鸟瞰的效果了,跟电脑上的形状对比一下,就知道怎样调整透视比较准确了。
至此,我们得到事实上,如果直接用相机从一个角度斜对着图纸拍摄,就是模拟平面的鸟瞰效果了,传入电脑,可9.下面我们需要让楼房站起来,也就是让楼房平面图产生厚度,我们只要把楼房平面复制一份,住宅楼有6层和12层两种;公共建筑是2层,高度是6层住宅的一半。
用魔棒选中所有楼房。
10.当然用魔棒选择只是选到了楼体中间的白色空间,没有选到线条本身。
选择->修改->扩展,比框扩展到线条的外面了。
11.把选到的楼房平面复制一份,放到新的图层,向上平移,作为房子的顶面,至于要平移多少,当然,根据透视原理,近处的楼房和远处的楼房所要上移的量是不同的。
把最近的楼房位置对好之层,让最远处的楼房房顶也移到合适的位置。
这样,中间所有的房顶自然也就全都到了该到的位置12.以上是假定所有楼房都是6层的,可是有几幢公建高度应该是只有6层住宅的一半。
我把公建层时的位置,放到一半处。
13.把之前6层位置的公建房顶删掉。
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色调/透明度
阴影(透明度高斯模糊)crlt+T调整尺寸
首先,打开一副刚渲染的图片,看它的色彩如何。
先调整色彩平衡,用“色彩平衡”命令。
它是一种互补色原理,想减少某种颜色,就增加它的互补色。
例如,用增加青色来减少红色。
其次,是调整色阶。
把黑、白、灰三个小三角调整到合适的位置,以改变图片的亮度和层次。
再次,这一步是对图片进行锐化处理。
用“USM锐化”命令。
参考参数是:“数量:109;半径:0.9;阈值:6”。
再再次,这一步要调整画面的色彩饱和度,用“色相/饱和度”命令,本命令可以改变画面的色相、饱和度、以及亮度。
当然,视图片的具体情况而决定是否使用本命令。
第三,在原图基础上再复制一层。
第四,对复制图层进行“高斯模糊”处理,半径:5。
第五,改变复制图层的模式为变亮,透明度为:40%。
第六,合并两个图层。
至此,柔焦部分处理完成。
第七,对整个画面再使用“色阶”命令进行处理。
第八,再复制一层,改变其向下合并模式为“屏幕”,透明度为:60%。
第九,合并两个图层。
第十,改变图片模式为“Lab模式”选择“Lightness(亮度)通道”。
十一,对“亮度”通道进行“USM锐化”处理。
参考参数为:“数量:116;半径:1.0;阈值:4”。
十二,选择“通道a”,对其进行“高斯模糊”处理。
参数为:“半径:1.2”。
对“b通道”进行同样处理。
十三,将图片转为“RGB”模式。
十四,最后对整个画面再进行一次“USM锐化”处理,参考参数为:“数量:100;半径:1.0;阈值:10”。