《几何画板》圆锥曲线的形成和画法
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《几何画板》课件制作
圆锥曲线的形成
选题:圆、椭圆、抛物线、双曲线这四种曲线可以看作不同的平面截圆锥面所得到的截线,故它们统称为圆锥曲线。在中学数学教学中,很难用实物教具演示圆锥曲线的形成过程。在学习之初,学生很难对圆锥曲线的形成有一个直观的认识。现利用几何画板模拟不同的平面截圆锥面的过程 ,动态演示不同圆锥曲线及截面的形成,为高中数学圆锥曲线的学习作引入。这样设计使学生对抽象的圆锥曲线概念有一个更感性的认识,更便于学生理解圆锥曲线的实际意义。
原理:圆锥面被一平面所截所得的曲线形有:圆、椭圆、抛物线、双曲线。 制作过程:圆锥曲线的构造
1.构造能够控制截面作移动和倾斜变化的示意图
1作小椭圆:利用同心圆法作椭圆,椭圆的长半轴为OA ,短半轴为OB ;
(1) 过O 作OA 的垂线,在垂线的上方任取一点H ,作线段HO 并隐藏垂线。用线段连接AH ,分别在线段 HO 和AH 上任取点C 和点D ,连接CD ;
(2) 作截面:以点C 为圆心,以小线段r 为半径作圆。在上半圆上任取一点E ,隐藏小圆。依次选定点E 和点C 并标记为向量,把点C 按标记向量平移得到点E ′,再依次选定点C 和点D 并标记为向量,把点E 和E ′按标记向量平移得到点F 和F ′。同时选定点E 、F 、F ′和E ′,用线段相连得截面EFF ′E ′,并涂上浅黄色,如图 1所示:
r b ()a ()圆锥截面的形成
<图 1> <图 2>
注意:利用示意图控制截面作移动和倾斜变化:
1)拖动点A 或点B ,可以改变椭圆的大小;
2)拖动点C 或点D ,可以使截面EFF ′E ′上下移动或上下倾斜;
3)拖动点E,可以使截面左右倾斜或翻转。
2.构造圆锥面被截面所截形成圆锥截面曲线的过程
(1)做大椭圆:利用同心圆法作椭圆,椭圆的长半轴O′A′=2|OA|,短半轴O′B′=2|OB|,椭圆中心为O′;
(2)作圆截面:依次选定点O和点H并标记为向量,把点O′按标记向量平移两次得点H′,使O′H′=2 |OH|。在椭圆上任取一点P,用线段连接O′P依次选定点P和点H′并标记为向量,把点H′按标记向量平移得点P′,用线段连接PP′和A′H′;
作P′轨迹,同时选定点P和点P′,执行〈作图/轨迹〉选项,求得一个与圆椭圆关于H′对称的椭圆;
作PP′轨迹,再同时选定线段PP′和点P,执行〈作图/轨迹〉选项,作出圆锥面,并用浅颜色表示。
(3)作截面:依次选定点O和C并标记为向量,把点O′按标记向量平移两次得点C′,使O′C′=2|OC|。过点C′作平行于CD的直线a交H′A′于点D′。在直线a上任取一点M,选定点M和C′并标记为向量,把点C′按标记向量平移得点M′。过点M 作EE′平行线d,在d上任取一点N,选定点N和M并标记为向量,使点M按标记向量平移得点N′。依次选定点M和M′并标记为向量,使点N,N′按标记向量平移得点Q和Q′。隐藏直线d,用线段连接N、N′、Q′、Q得截面 NN′Q′Q,并涂上浅黄色。
(4)作圆锥曲线:先求作截面NN′Q′Q与棱H′P的交点G。过点D′作O′A′平行线交O′H′于O″点。分别过点O″和D′作线段O′P和FF′的平行线b和c,并交于点R。作直线RC′,求得RC′与PP′的交点G,即为截面与棱PP′的交点。隐藏除直线a外的所有直线。
(5)求点G的轨迹,同时选定点G和点P,执行〈作图/轨迹〉选项,求得截面与锥面相交的圆锥曲线。根据截面不同位置,点G的轨迹可分别形成椭圆、抛物线、双曲线等,建立动画按钮控制截面的运动,改标签为“圆锥曲线”。
用同样方法,可求得圆锥曲线在水平面上的投影,即过G点作A′O′的垂线与PO′交于点G′,求点G′的轨迹即是。
(6)在控制图上选取四个特殊点,此时所成圆锥曲线为双曲线、抛物线、椭圆、圆。分别构造到这几个点的移动按钮,并改名为“双曲线”、“抛物线”、“椭圆”、“圆”如图2所示:
圆锥曲线的画法
选题:圆锥曲线的画法虽然很多种,但归纳起来有以下五种:
1.利用圆锥曲线的第二定义;
2.利用圆锥曲线的第一定义;
3.利用圆锥曲线的参数方程;
4.利用圆锥曲线的极坐标方程;
5.利用圆锥曲线的标准方程。
此部分将将详细介绍以上方法,并将以动态的形式展示出来。
一、由第二定义出发统一构造椭圆、抛物线和双曲线
原理:到定点和定直线的距离之比等于定值m的点的轨迹:
当0
制作过程:
1)如图(3)所示:打开一个新画板,画一条竖直的直线j(定直线)和直线外一点A(定点)。在直线j上取点C,过点A,C作直线j的垂线l,k,点B,C为垂足。
<图 3>
2)取点C,B作圆C1,交直线k于E。
3)新建参数t,并标记比值,让点E以C为中心,按标记比进行缩放得E'。
4)取C,E'作圆C2,取CA的中点G和点C作圆C3,交C2于F。
5)用直线连接A,F交直线k于D,则AD/CD=CE/CE'=1/t。
6)选中C,D作轨迹,作点D关于直线l的对称点D',选中C,D'作轨迹,最后隐藏不必要的对象。
说明:(1)在圆C1中,CB=CE,在圆C2中,CF=CE',在⊿BCF和⊿ADC中,因为∠CFB=∠
ACD=∠BAC ,∠CBF=∠DAC (同弧上的圆周角相等),所以⊿BCF 和⊿ADC 为相似三角形。则CB/CF=AD/CD=CE/CE'=m=1/t,即定点A 和定直线j 距离之比等于定值m 。
(2)单击"运动参数t"按钮,比值m 随之改变,这时可以动态地看到,当m 小于1的值逐渐变为1时,轨迹由椭圆变成抛物线;当m 大于1时,轨迹变成双曲线。
二、由第一定义出发,构造椭圆和双曲线及抛物线
原理:椭圆(双曲线)——到定点的距离和定直线的距离之和(差)等于定值的点的轨迹;
抛物线——到定点的距离和定直线的距离相等的点的轨迹。
制作过程:
1.椭圆(或双曲线)的制作:
<
图 4> <图 5> ()()12
11221121,2()()x F x F F M F M MN N F M F N MN A B AB F F A F B 作出平面直角坐标系,在轴上任取两点作圆标记圆心的点记为,另一点隐藏。再轴上任取一点记为(在圆内时并且不与重合时如图(4),轨迹为椭圆,在圆外时如图(5),轨迹为双曲线),在圆上任取一点。过、作直线,交圆于另一点。联结、,并且作它们的中垂线,与直线相交于、。即为过焦点的椭圆或双曲线的弦,、就是椭圆或双曲线的焦半径。
2.抛物线的制作:
<图 6>