《计算机美术设计基础1》教学大纲.doc

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高校美术教学大纲模板

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一、课程基本信息1. 课程名称:2. 课程编号:3. 课程性质:必修/选修4. 学分:5. 适用专业:6. 周学时:7. 学年:8. 教学班人数:9. 考核方式:平时成绩+期末考试二、教学目标1. 知识目标:(1)使学生掌握美术基本理论、技法及艺术史知识;(2)培养学生对美术作品的分析、鉴赏和评价能力;(3)提高学生的审美情趣和艺术素养。

2. 能力目标:(1)培养学生独立思考、创新和实践能力;(2)提高学生的美术创作能力;(3)培养学生团队协作精神。

3. 素质目标:(1)培养学生具有高尚的道德品质和审美情操;(2)培养学生具有坚定的文化自信和民族自豪感;(3)培养学生具有国际视野和跨文化交流能力。

三、教学内容与要求1. 美术基础理论(1)美术概述(2)绘画技法(3)雕塑技法(4)设计基础(5)美术史2. 美术鉴赏与评价(1)中外美术作品鉴赏(2)美术流派及代表人物(3)美术批评与评价方法3. 美术创作与实践(1)绘画创作(2)雕塑创作(3)设计实践4. 美术教育研究(1)美术教育概述(2)美术教育心理学(3)美术教育评价四、教学方法与手段1. 讲授法:系统讲解美术理论、技法及艺术史知识;2. 案例分析法:通过具体案例引导学生进行美术鉴赏与评价;3. 讨论法:鼓励学生积极参与课堂讨论,提高学生思维能力和表达能力;4. 练习法:通过实际操作,提高学生的美术创作能力;5. 现场教学:组织学生参观美术馆、博物馆等,拓宽学生视野。

五、教学进度安排(根据实际情况调整)六、考核方式与评价标准1. 考核方式:平时成绩(40%)+期末考试(60%);2. 评价标准:(1)平时成绩:课堂表现、作业完成情况、讨论参与度等;(2)期末考试:理论测试、创作作品等。

七、教材与参考书目1. 教材:(根据课程内容选择合适教材)2. 参考书目:(根据课程内容推荐相关书籍)八、教学资源1. 教学课件、教案等;2. 美术作品、图片等;3. 美术馆、博物馆等资源。

《计算机专业美术基础》教学大纲.doc

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成都电子信息学校计算机专业《计算机美术基础》课程教学大纲[课程名称]:计算机美术基础[学时分配]:课程总学时:72学时。

其中:理论课:36学时;实训:36学时。

[适用专业]:计算机及应用一、课程简介(一)课程的性质和内容计算机美术是一门计算机技术和美术相结合的学科,它要求创作者既要懂美术又要懂计算机。

它利用计算机作工具,按照美学原理,以图像和图形的形式进行信息交流和升华,形成了自身的特点,创造了新的艺术形式。

本课程是中专学校电脑广告设计专业基础必修课,主要内容包括:电脑美术设计概述,设计三构成,透视原理,广告设计,包装设计,书籍装帧设计,标志设计等。

(二)课程的任务和要求计算机美术设计基础课程教学要从艺术设计基础知识、基本素质和技能诸方面培养学生创意的思维和语言的表达能力。

学生艺术素质和能力的提高包含两个方面:一方面是审美鉴赏能力的提高,二方面则是创意思维能力的提高。

本课程的教学目标就是争取在有限的学时内通过系列的理论讲授、作品赏析、作业指导、讲评交流等多种教学方式的灵活运用,使学生在概念认知、方法体验、能力培养三个阶段教学过程中获取电脑美术设计课程所给予的设计营养,走向设计的任务。

(三)教学中应注意的问题本课程涉及面比较广泛,需要多看一些广告和杂志,从多个方面了解,增强自己的知识面,积累一些美术规律。

(四)课程教学目标(1)知识教学目标1、了解素描在多媒体设计中的运用。

2、理解平面在多媒体设计中的运用。

3、理解透视原理,能够运用其创作透视图像。

4、掌握色彩在多媒体设计中的运用。

5、能够运用Photoshop进行广告设计、包装设计、书籍装帧设计、标志设计等。

(2)能力教学目标1、熟练运用构成原理于设计中2、灵活利用构成要素进行设计3、能独立进行设计制作(3)思想教育目标2.激发学生创新意识和创新欲望。

二、教学内容与学时分配表(一)教学内容第一章计算机美术设计概述教学要求:1.懂得电脑美术设计的概念。

《设计基础》课程教学大纲

《设计基础》课程教学大纲

《设计基础》课程教学大纲一、课程信息
二、课程目标
通过本课程的学习与训练,学生应具备以下几方面的目标:
1.学会观察与发现事物的特征与内在逻辑关系。

2.科学运用构成要素中点、线、面,尝试对日常事物进行图像化抽象概括。

3.掌握构成的拼贴方法并灵活应用与相关图形表现。

4.掌握构成的空间表达方式,培养学生多维度的空间意识思维与想象力。

5.掌握视觉叙事的实现方法,尝试发现与编导图形的剧情关系
6.掌握图形表现手法的多样性,并通过这些形式的训练应用于环境设计相关设计门类,并加以整合应用。

7.语言阐述自己设计及设计特点。

课程目标对毕业要求的支撑关系表
注:H代表课程目标对毕业要求的高支撑,M代表课程目标对毕业要求的中支撑,L
代表课程目标对毕业要求的低支撑。

三、教学内容与预期学习成效
四、成绩评定及考核方式
五、课程建议教材及主要参考资料
1.建议教材
邬烈炎.设计基础.南京师范大学出版社,2012年5月第1版。

2.主要参考书
1.纳吉.运动中的视觉.中信出版社,2016年版
2.王令中.视觉艺术心理.人民美术出版社,2006年版。

3.黄厚石.设计原理.东南大学出版社,2009年版。

《设计基础》教学大纲

《设计基础》教学大纲

设计基础DesignFundamenta1一、课程基本信息学时:64学分:4考核方式:考查中文简介:《设计基础》课程是视觉传达设计专业的专业必修课。

作为刚高考完的一年级新生,如何跳出原有的学习模式,提高自己的独立思维能力,带着概念、寻找方法、解决问题、实现突破”的原则,培养起设计人员应有的基本素养。

要求练习手绘的能力,将思维非常流畅的表达出来。

掌握图形造型的基本原理,字体设计的基本方法、了解色彩在视觉设计中的使用原则,认识图形造型的体系,图形造型的思维方法、表现方法。

同时学会图形创意的思维方法,大胆发展设计创意的思维方法,对概念、文字意义进行生动而诗意的表达。

二、教学目的与要求教学目的:目的在于通过写生、变形、再创作、培养学生认识和创造美的能力,提高学生的创造性思维能力,摆脱习惯的思维方式,从新的角度去观察、认识、理解、表达事物。

了解和运用设计的形式美法则,为之后的专业课程打下良好的创意基础。

教学要求:在教师引导下,运用想象与联想、逆向思维法、放射性思维法等设计方法,充分调动学生主观能动性,学生通过分阶段的小课题完成设计基础的基本创作。

三、教学方法与手段1、采用多媒体的课堂教学手段,理论讲授与课程专题实验训练相结合的方式,传授设计基础的思维方法,要求学生基本认识与了解。

2、收集案例进行分析,了解设计在不同载体上的创意,有利于理解和打开思路。

3、引导课堂讨论,在理论讲授和课题研究过程中,启发和引导学生展开讨论分析,以提高学生发现问题和提出问题的能力。

4、进行个别辅导,对不同类型的学生进行因材施教,以提高学生的兴趣和主观能动,充分发挥学生的创造力和个人特点,形成创作差异。

5、结合课程实验训练,认真分析课题目标,有规划地完成设计方案,解决共性问题,提高学生的设计能力与动手能力。

四、教学内容及目标五、推荐教材和教学参考资源1林家阳.图形创意.中国:黑龙江美术出版社,2001年.2 .王弘力.黑白画理.中国:辽宁美术出版社,1996年第七次印刷.3 .袁由敏.图形设计.中国:浙江人民美术出版社,2006年4 .[美]朱迪恩•怀尔德、理查德•怀尔德.视觉语汇解读.中国:上海画报出版社,2003年5、韩丛耀,图像------ 种符号学的再发现著,南京:南京大学出版社,2008年06月6、(英)科罗,视读符号学,沈阳:辽宁科学技术出版社,2010年10月7、(英)保罗•科布利,(英)莉莎•詹茨,视觉符号,安徽:安徽文艺出版社,2007年02月。

《大学计算机基础》教学大纲(2012版)

《大学计算机基础》教学大纲(2012版)

《大学计算机基础》课程教学大纲(2012)Fundametals of college computer一、课程教学目标1.任务和地位本课程属于全校计算机公共基础课,主要任务是在一年级新生中普及计算机应用基础知识和实际操作技能,使我们的大学生能够灵活运用计算机为自己现在的学习、生活以及将来的工作服务,也为自己后续计算机课程的学习奠定基础。

2.知识要求针对非零起点的大学生,计算机基础课程要求他们掌握更多的基础知识,除了操作技能外,还应该了解数据结构和算法、程序设计基础,软件工程基础、数据设计基础等知识,为后续相关课程的学习奠定良好基础。

3.能力要求通过一学期的课堂教学和上机操作,学生要达到如下要求:(1)掌握进制转换、计算机中的信息表示、计算机硬件系统、软件系统等内容;(2)掌握操作系统、文件概念;掌握文件管理、程序管理和磁盘管理等操作;(3)掌握Office办公软件的使用;(4)掌握计算机网络基础知识和Internet应用;(5)掌握计算机信息安全技术基础知识;(6)掌握数据结构与算法基础知识;(7)掌握程序设计基础知识;(8)掌握软件工程基础知识;(9)掌握数据库技术基础知识。

二、教学内容章目和学时分配本课程总学时为24,具体的教学内容章目和学时分配如下:三、教学内容的具体要求第1章计算机基础知识[目的要求]掌握计算机中信息的表示方法和计算机系统的组成。

[教学内容]1.计算机中信息的表示(二进制、进制转换、存储单位、ASCII码、汉字编码)。

2.计算机硬件系统和多媒体计算机的硬件组成。

3.计算机软件系统。

4.机器语言、汇编语言、高级语言和语言处理方式。

[重点难点] 计算机中信息的表示[教学方法] 电子课件讲解演示[作业] 完成书后的作业[课时] 2学时第2章操作系统[目的要求]掌握Windows操作系统和文件的概念,掌握操作系统的基本操作。

[教学内容]1.操作系统和文件的概念。

2.Windows操作系统的文件管理功能、程序管理功能和磁盘管理功能。

美术设计类教学教案大纲

美术设计类教学教案大纲

美术设计类教学教案大纲一、教学目标本课程旨在培养学生在美术设计方面的综合能力,包括审美能力、创造能力、沟通能力等。

通过本课程的学习,学生将能够掌握基本的美术设计理论与技术,并能将其应用于实际的设计项目中。

二、教学内容1. 美术设计基础知识- 色彩理论与运用- 图形学基础- 排版与布局原理- 透视与构图- 设计与表现力2. 设计软件使用- Adobe Photoshop- Adobe Illustrator- CorelDRAW3. 创意思维与项目实践- 创意方法与技巧- 项目策划与管理- 设计流程与实践4. 设计史与现代设计趋势- 西方设计史- 东方设计文化- 当代设计趋势三、教学方法1. 授课讲解:通过讲解美术设计基础知识和软件使用技巧,引导学生理解和掌握设计理论和技术。

2. 实践操作:通过设计项目实践,让学生将所学知识应用于实际项目中,培养学生的实践能力。

3. 案例分析:通过分析设计案例,引导学生拓展设计思维,提升设计水平。

4. 小组讨论:组织学生分组讨论,激发学生的创造力和合作精神,共同解决设计问题。

五、教学评价与考核1. 课堂表现:包括课堂参与和互动情况、作业完成情况等。

2. 设计作品评价:根据学生的设计作品质量、创意程度等进行评价。

3. 期末考核:结合理论知识与实践能力,进行综合考核。

六、教材与参考资料主教材:- 《美术设计基础》- 《创意设计与实践》参考资料:- 《设计心理学》- 《色彩设计与应用》- 《设计心理学》七、教学进度安排第一章:美术设计基础知识(2周)- 色彩理论与运用(4节)- 图形学基础(4节)- 排版与布局原理(4节)第二章:设计软件使用(3周)- Adobe Photoshop(6节)- Adobe Illustrator(6节)- CorelDRAW(6节)第三章:创意思维与项目实践(4周)- 创意方法与技巧(8节)- 项目策划与管理(8节)- 设计流程与实践(8节)第四章:设计史与现代设计趋势(2周)- 西方设计史(4节)- 东方设计文化(4节)- 当代设计趋势(4节)八、备注本教学大纲仅作为教学参考,具体的教学内容和进度可以根据实际情况进行调整。

计算机教案美术高中数学

计算机教案美术高中数学

计算机教案美术高中数学课程目标:1. 通过计算机美术课程的学习,学生能运用数学知识解决相关问题。

2. 提高学生的计算机美术技能和创意能力。

3. 培养学生的数学思维和逻辑思维能力。

教学内容:1. 基础数学知识:- 数学符号与基本运算- 代数方程与不等式- 几何图形及其属性2. 计算机美术基础知识:- 像素与分辨率- 图像处理软件的基本操作- 色彩理论与调色技巧- 图像设计原则与构图技巧- 数字图像合成与编辑技术教学方法:1. 理论讲解与实践结合,通过案例分析引导学生理解数学与计算机美术的关联。

2. 课堂互动,鼓励学生提出问题并进行讨论,提高学生的综合应用能力。

3. 定期组织学生实践活动,让学生运用数学知识进行计算机美术相关实践。

4. 培养学生的团队合作能力,让学生在合作中学习、提升。

教学评价:1. 考核方式:- 课堂小测验- 作业与实践项目- 期末考试2. 评价标准:- 知识运用能力- 创意和设计能力- 学习态度和团队合作能力教学进度安排:第一周:数学基础知识概述第二周:计算机美术基础知识介绍第三周:数学与计算机美术的关联第四周:图像处理软件操作与实践第五周:色彩理论与调色技巧第六周:图像设计原则与构图技巧第七周:数字图像合成与编辑技术实践第八周:综合实践项目教学参考资料:1. 《数学与图像处理技术》2. 《计算机美术基础》3. 《数字图形合成实践指南》注:此为初步教案草拟,具体教学内容和安排可根据实际教学情况进行调整。

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《计算机美术设计基础1》教学大纲课程类别:专业基础
课程性质:必修
英文名称:Computer Aided Design Technologies 1
总学时:48学时讲授学时:16学时
上机:32学时
学分:2学分
先修课程:无
适用专业:艺术设计(环境艺术设计)
开课单位:美术学院
—、课程简介
本课程是环境艺术设计专业拓展性技能与
应用性课程;是图像设计与制作工具,可以对图像进行各种平面处理,进行格式和色彩模式的转换。

在环境艺术设计
中,通过对Photoshop的学习,其目的使设计者的艺术灵感,在计算机上最大限度的得以实现。

以图像的调整、图像的效果处理为主,使学生通过软件学习掌握图像的制作,合成,为今后的专业课程实现电脑设计为基础,同时提高设计创作的表现技法。

二、教学内容及基本要求
第一章:了解PHOTOSHOP软件基础知识(2学时)
教学内容:计算机辅助设计的意义、硬件配置、软件安装。

教学要求:了解计算机辅助设计的意义;了
解硬件配置;了解软件安装。

第二章:运行PHOTOSHOP (14学时)
教学内容:掌握工具的使用及菜单对话框,控制面板,状态栏的使用,同时掌握文件的存储等内容。

教学要求:了解PHOTOSHOP软件的基本运行方式,及界面的总体介绍。

了解热键定义与使用。

掌握文件的存储的9种格式及新建、打开及保存文件的操作,
授课方式:讲授与上机实践相结合。

第三章:掌握工具PHOTOSHOP菜单的应用
第四章:掌握 PHOTOSHOP 工具的应用
U !
(16学时)
教学内容:掌握各项菜单及系列下拉式菜单
的内容及作用,掌握各命令的快捷方式。

教学要求:了解图像的色调、色相、饱和度、 对比度、色彩模式。

授课方式:讲授与上机实践相结合。

(16学时)
教学内容:图层、路经的应用以及通道,蒙版 结合使用。

教学要求:通过路径的描绘,选择工具等应
用,对图层,通道编辑操作,完成图像的合成制
作。

使用滤镜制作效果,完成图像特效制作。

授课方式:讲授与上机实践相结合。

三、其他教学环节安排

四、考核方式
(1 )平时成绩:30%
(2)期末考核:70%
以最终系列设计作业为期末考试成绩。

五、教材及主要参考书
主要参考书:
陈志民.PhotoshopCS建筑室内表现技法. 北京:机械工业出版社,2008. 2
郝海波.Photoshop实用教程.上海:上海科学普及出版社,2009. 1。

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