premiere转场特效中英文翻译、详解
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Premiere转场特效中英文翻译、详解Motion(3D运动)
Cube Spin(立方体旋转):可使影片A和影片B分别以立方体的两个面过渡转换。
Curtain(窗帘):使影片A如同窗帘一样被拉起,显示影片B。
Doors(门):使影片B如同关门一样覆盖影片A。
Flip Over(空翻):使影片A翻转到影片B。可输入空翻的影像数量和设置空白区域颜色。
Fold Up(折叠):使影片A像纸一样被重复折叠,显示影片B。
Spin(旋转):使影片B从影片A中心展开。
Spin Away(旋转离开):使影片B从影片A中心旋转出现。
Swing In(摆入):使影片B过渡到影片A产生内关门的效果。
Swing Out(摆出):使影片B过渡到影片A产生外关门的效果。
Tumble Away(翻筋斗):使影片A旋转翻入影片B。
Disslove(溶解):主要是根据两幅图像相似的色彩和亮度等,使其产生淡入淡出的效果。
Additive Dissolve(附加溶解):使影片A以加亮模式淡化为影片B。
Cross Dissolve(交叉溶解):使影片A淡化为影片B。为标准的淡入淡出切换特效。
Dip to Black(浸入黑场):使影片A以变暗的模式淡化为影片B。
Dither Dissolve(抖动溶解):使影片B以点的方式出现,取代影片A。
Non-Additive Dissolve(非附加溶解):使影片A与影片B的亮度叠加消溶。
Random Invert(随意翻转):以随意块方式使影片A过渡到影片B,并在随意块中显示反色效果。可设置水平和垂直随意快的数量。
GPU Transitions(GPU 转换)
Card Flip(卡片翻转):使影片A分割成若干个矩形,然后矩形依次翻转显示影片B。
Center Peel(中心到四角):影片A在正中心分为4块分别向四角卷起,露出影片B。
Page Curl(卷页):使影片A从左上角向右下角卷动,露出影片B。
Page Roll(滚动卷页):使影片A从左向右卷动,然后显示影片B。
Sphere(球状):使影片A变成一个圆形,然后向上移动推出显示区域,显示影片B。
Iris(划像):将图像按照不同的形状在图像上展开,最后覆盖另一图像。
Iris Box(正方形划像):使影片B呈矩形从影片A中展开。
Iris Cross(十字划像):使影片B呈十字形从影片A中展开。
Iris Diamond(菱形划像):使影片B呈菱形从影片A中展开。
Iris Point(点划像):使影片B呈斜角十字形从影片A中展开。
Iris Round(圆形划像):使影片B呈圆形从影片A中展开。
Iris Shapes(图像划像):使影片B产生多个规则形状从影片A中展出。可设置图形数值、类型。
Iris Star(星形划像):使影片B呈星形从影片A中展开。
Map(贴图):
Channel Map(通道贴图):使影片A或影片B中选择通道并映射到导出的形式来实现。
Luminance Map(亮度贴图):将影片A的亮度映射到影片B,产生融合效果。
Page Peel(卷页):
Center Peel(中心卷页):使影片A在中心分为4块分别向四角卷起,露出影片B。
Page Peel(卷页):使影片A像纸一样被翻面卷起,露出影片B。
Page Turn(翻转卷页):使影片A从左上角向右下角卷动,露出影片B。
Peel Back(背面卷页):使影片A由中心点向四周分别被卷起的效果,露出影片B。
Roll Away(滚动翻页):使影片A产生卷轴卷起效果,露出影片B。
Slide(滑动):
Band Slide(带状滑动):使影片B以条状进入,并逐渐覆盖影片A。
Center Merge(中心合并):使影片A分裂成4块由中心分开,并逐渐覆盖影片B。
Center Split(中心分割):使影片A从中心分裂为4块,向四角滑出。
Multi-Spin(多重旋转):是影片B被分割成若干小方格旋转铺入。可设置水平/垂直方格数量。
Push(推动):使影片B将影片A推出屏幕。
Slash Slide(斜叉滑动):使影片B呈自由线条状滑入影片A。
Slide(滑动):使影片B滑入覆盖影片A。
Sliding Bands(滑动条带):使影片B在水平或垂直的线条中逐渐显示。
Sliding Box(滑动盒):使影片B的形成更像积木的累加。
Spin(分割):使影片A像自动门一样打开露出影片B。
Swap(交换):使影片B从影片A的后方转向前方覆盖影片A。
Swirl(漩涡):使影片B打破为若干方块从影片A中旋转而出。可设置水平/垂直方块的数量,和旋转度。
Special Effect(特殊效果):
Displace(置换):将处于时间线前方的片断作为位移图,以其像素颜色的明暗,分别用水平和垂直的错位,影响与其进行切换的片断。
Texturize(纹理):使影片A作为纹理贴图映像给影片B。
Three-D(三次元):将影片A中的红蓝通道映射混合到影片B。
Image Mask(图像蒙版):使影片A在透明蒙版中呈现,B在其他区域显示。
Stretch(伸展):
Cross Stretch(交叉伸展):使影片A逐渐被影片B平行挤压替代。
Stretch(伸展):使影片A从一边伸展覆盖影片B。
Stretch In(伸展入):使影片B在影片A的中心横向伸展。
Stretch Over(伸展覆盖):使影片B拉伸出现,逐渐代替影片A。
Funnel: