游戏制作流程
游戏的制作流程
![游戏的制作流程](https://img.taocdn.com/s3/m/47f330fb4693daef5ef73d67.png)
• 1、引擎编写
游戏引擎 是指一些已编写好的可编辑游戏系统或者一些互交式 实时图像应用程序的核心组件,是游戏软件的主程序。就如同赛车引擎 一样是赛车的心脏一样。
• 2、脚本编写
通俗点说,脚本就是利用程序实现一些的循环,比如刷怪等。 目前比较流行的脚本有:LUA和PYTHON。
• 3、代码测试
游戏中大都存在着种类繁多的人物怪物和各种不可思议的动物植物以及水流岩浆沼泽等各种地形地貌为了让这一切更加逼真和栩栩如生游戏动画设计师通过三维绘图软件赋予他们逼真的动作合理的让人物生活在游戏世界中
游戏的制作流程
徐建波
流程图
一、立项
• 根据市场调查结果,然后结合公司的财力 物力,确定可以做什么,能做什么。
主要任务就是代码挑错。
四、游戏测试
• 1、全面的了解游戏。 • 2、功能测试:检验游戏是否能实现所有功能,戏画面、 NPC对话、物品的穿戴摘取带来的数据变化、升级带 来的数据变化、各个频道的聊天是否正常、任务的完 成过程和结果,技能的使用等等。 • 3、压力测试:压力测试的项目则主要有职业平衡性、某 一场景中能够承载的人数、不同场景间承载的不同级 别人物、怪物的刷新率、同场景内不同怪物的搭配等 等。
五、运行销售
• 市场宣传 • 正式推出 • 客户服务系统
新手上路 多谢关照
比如,游戏的规模,市场地位,背景等等
二、策划
• • • • 游戏的整体框架设计 游戏的剧情设计 游戏的战斗系统及其他系统的设计 游戏规则的制定
策划就是在赋予整个游戏灵魂
三、启动
• 美术、音效制作 • 技术设计 • 商业运营(后期)
美术、音效制作
• 1、游戏原画设定:
游戏开发流程
![游戏开发流程](https://img.taocdn.com/s3/m/5427a2d6dc88d0d233d4b14e852458fb760b385e.png)
游戏开发流程在游戏行业中,游戏开发是一个复杂而庞大的过程。
从最初的概念设计到最终的发布,游戏开发团队需要经历一系列的步骤和过程。
本文将详细介绍游戏开发的流程,并探讨每个步骤的重要性和挑战。
1. 概念设计游戏开发的第一步是概念设计。
在这个阶段,开发团队需要确定游戏的整体理念和主题。
他们将讨论游戏的类型、目标受众以及核心玩法。
开发团队还将制定游戏的故事情节、关卡设计和角色设定等。
2. 游戏规划一旦概念设计确定,接下来是游戏规划阶段。
在这个阶段,开发团队会制定详细的开发计划,并确定每个阶段的目标和时间表。
这个阶段的重要性在于确保整个开发团队有一个清晰的目标,并能按时完成任务。
3. 美术设计美术设计是游戏开发中至关重要的一步。
在这个阶段,艺术家们将根据概念设计的要求创作游戏的视觉元素,包括角色、背景、道具等。
他们需要运用各种美术技巧来制作出令人惊叹的游戏画面。
4. 程序开发程序开发是游戏开发中最技术性的步骤之一。
在这个阶段,开发团队的程序员们将使用编程语言来编写游戏的代码,并实现游戏的各个功能。
这个过程需要密切的合作和沟通,以确保代码的稳定性和效率。
5. 音效与音乐设计音效和音乐是游戏的重要组成部分,它们能够提升游戏的氛围和玩家的体验。
在这个阶段,音频设计师将根据游戏的需求创建适合的音效和音乐。
他们需要考虑到游戏的情节和玩家的心理需求,以创造出令人难忘的音乐和音效。
6. 游戏测试游戏测试是确保游戏品质的关键步骤。
在这个阶段,质量保证团队将对游戏进行详细测试,以检查是否有错漏、漏洞或其他问题。
他们还将收集玩家的反馈,并对游戏进行修改和改进,以提高游戏的质量。
7. 发布与营销当游戏开发完成并通过测试后,就进入了发布与营销阶段。
在这个阶段,开发团队将制定游戏的发布计划,并选择合适的发布平台。
他们还将进行游戏营销活动,包括发布预告片、举办媒体展示等,以吸引玩家的关注和购买。
总结游戏开发是一个复杂而精细的过程。
从概念设计到最终发布,开发团队需要经历多个阶段,并面临各种挑战和困难。
《游戏制作流程》课件
![《游戏制作流程》课件](https://img.taocdn.com/s3/m/f8debabe4793daef5ef7ba0d4a7302768e996f90.png)
用户体验测试
模拟玩家行为 交互体验评估 优化改进
最终验证测试
功能性能检验 发布前确认 质量保障
● 06
第6章 发布和营销阶段
01 提交审核
提交应用商店审核
02 准备材料
准备发布所需材料
03
推广和营销策略
社交媒体
利用社交媒体平台 进行推广
合作推广
与其他平台合作进 行推广
理论基础
结束
谢谢观看!祝大家游戏制作顺利,取得成功!
谢谢观看!感谢支持
操作行为
模拟玩家的操作行 为和心理
优化
根据测试结果对游 戏进行优化
交互体验
评估游戏的交互体 验
01 功能和性能
确保游戏的各项功能和性能达到发布标准
02 发布前检验
是游戏发布前的最后一道检验环节
03 质量保障
确保游戏质量的重要保障
测试阶段总结
功能测试
功能全面测试 BUG发现和解决 设计要求运行
兼容性测试
Bug修复和测试
Bug修复
团队需要及时发现 并修复游戏中的
Bug问题
BUG记录
详细记录BUG并及 时反馈给开发团队
测试工作
测试团队需要对游 戏进行全面测试,
确保游戏质量
多平台适配
多平台适配是现代游戏开发中不可或缺的一环,团队需要根 据不同的设备规格和操作系统特点,对游戏进行优化和适配。 通过多平台发布,游戏能够覆盖更广泛的用户群体,进而提 高游戏的市场竞争力。
01 团队合作
不同成员之间的密切合作非常重要
02 优化资源
资源整合和优化能提高游戏性能
03 Bug修复
及时修复Bug确保游戏稳定性
游戏开发流程细节
![游戏开发流程细节](https://img.taocdn.com/s3/m/b24c377542323968011ca300a6c30c225901f0ae.png)
游戏开发流程细节
一、概念设计
1. 确定游戏类型、玩法和主题。
2. 制定游戏设计方案,包括游戏结构、关卡设计、角色设计等。
3. 绘制概念艺术,展示游戏的视觉风格和核心元素。
二、需求分析
1. 分析市场需求和玩家需求,确定游戏的特色和卖点。
2. 确定游戏功能模块,如游戏界面、音效、动画等。
3. 制定开发计划和时间表。
三、原型开发
1. 制作游戏原型,测试游戏玩法和结构。
2. 根据测试结果,调整游戏设计方案。
3. 迭代开发,不断完善游戏原型。
四、美术设计
1. 设计游戏场景、角色和道具等美术元素。
2. 制作游戏原画和3D模型。
3. 制作游戏界面和菜单。
五、编程实现
1. 编写游戏代码,实现游戏功能和交互。
2. 优化代码性能,提高游戏运行效率。
3. 调试代码,确保游戏的稳定性和可玩性。
六、测试与优化
1. 进行内部测试,确保游戏的稳定性和功能完整性。
2. 进行外部测试,收集玩家反馈,调整游戏玩法和美术设计。
3. 进行优化调整,提高游戏的可玩性和体验。
七、上线运营
1. 制定营销策略,推广游戏产品。
2. 提供技术支持和客服支持,解决玩家问题和反馈。
3. 持续更新游戏内容,保持游戏的竞争力和吸引力。
中国网络游戏行业的游戏制作与制作流程
![中国网络游戏行业的游戏制作与制作流程](https://img.taocdn.com/s3/m/bafd7907a9956bec0975f46527d3240c8447a11b.png)
中国网络游戏行业的游戏制作与制作流程在当前的数字化时代,中国网络游戏行业蓬勃发展,吸引了越来越多的玩家。
然而,游戏的成功离不开游戏的制作和优秀的制作流程。
本文将介绍中国网络游戏行业的游戏制作过程,以及其中的制作流程和关键环节。
一、游戏制作的流程概述1. 制作策划阶段制作策划是游戏制作的起点,决定了游戏的方向和内容。
制作团队会进行市场调研和竞品分析,确定目标受众和游戏类型。
同时,确定游戏的核心玩法、游戏界面和故事背景等,制定游戏策划文档。
2. 美术设计阶段美术设计是游戏制作中不可或缺的一个环节。
游戏需要有吸引力的画面和角色设计,以提升玩家的游戏体验。
在这个阶段,美术团队会进行游戏界面、角色、场景等的设计和制作。
3. 程序开发阶段程序开发是将游戏策划和美术设计转化为实际可玩的游戏的关键环节。
程序员根据策划文档和美术设计进行编码和测试,实现游戏的各种功能和玩法。
4. 音乐与音效制作阶段音乐与音效是游戏制作中的重要组成部分,能够提升游戏的氛围和沉浸感。
制作团队会配备专业的音乐与音效人员,根据游戏的风格和场景进行音乐和音效的创作和制作。
5. 游戏测试与优化阶段游戏测试是确保游戏质量和用户体验的重要环节。
在这个阶段,测试团队会进行各种测试,包括功能测试、兼容性测试、性能测试等。
同时,根据测试结果进行游戏的优化和修复bug。
6. 游戏上线与运营阶段游戏上线是游戏制作的最后一步,游戏将正式面向玩家开放。
在运营阶段,游戏会进行持续的更新和维护,吸引更多的玩家并保持游戏的活跃度。
二、游戏制作的关键环节1. 创意与策划游戏的创意和策划决定了游戏的独特性和吸引力。
制作团队需要深入了解市场需求和玩家喜好,通过创造性的想法和精准的策划,打造出独具特色的游戏。
2. 团队协作游戏制作是一个团队合作的过程,需要各个部门的密切配合和协作。
策划、美术、程序、音乐等各个部门的成员需要相互沟通和合作,以保证游戏的整体质量。
3. 优化与测试优化与测试是游戏制作中的重要环节,确保游戏的质量和稳定性。
游戏开发流程
![游戏开发流程](https://img.taocdn.com/s3/m/1fa6e5163d1ec5da50e2524de518964bcf84d2bc.png)
游戏开发流程游戏开发流程包括概念设计、游戏设计、编程实现、美术制作、音效制作、测试与调试等多个环节。
下面以一个简单的游戏开发为例,介绍游戏的开发流程。
概念设计是游戏开发的第一步,主要是确定游戏的基本玩法、目标、角色等要素。
在这个阶段,开发者需要进行市场调查,分析目标用户群体的需求和喜好,确定游戏的核心竞争力和创新点。
游戏设计是概念设计的具体化,包括关卡设计、角色设计、故事情节设计等。
开发者需要根据市场调查结果,确定游戏的流程、玩法和难度等要素,绘制游戏地图、设计游戏角色的外观和特性,并编写游戏剧情脚本。
编程实现是游戏开发的核心环节,开发者需要使用合适的游戏引擎和编程语言,实现游戏的功能和效果。
在这个阶段,开发者需要进行编码、调试和优化等工作,确保游戏的运行稳定和流畅。
美术制作是游戏开发中的一个重要环节,开发者需要设计游戏的界面、场景和角色等元素,并进行二维或三维建模、纹理贴图和动画制作等工作。
好的美术设计可以提升游戏的可玩性和用户体验。
音效制作是游戏开发中的另一个重要环节,开发者需要找到合适的音效资源,或者通过自己录制和生成音效。
音效可以增加游戏的真实感和氛围,为玩家带来更好的游戏体验。
测试与调试是游戏开发的最后一步,开发者需要对游戏进行全面的测试,包括功能测试、性能测试和用户体验测试等。
测试过程中发现的漏洞和问题需要及时修复和优化,确保游戏的质量和稳定性。
在整个游戏开发的过程中,开发者需要与团队成员进行良好的沟通和合作,确保开发进度和质量的控制。
同时,开发者还需要根据市场需求和用户反馈,进行迭代和优化,不断改进和完善游戏的品质和体验。
总之,游戏开发流程是一个复杂而严谨的过程,需要开发者具备综合的技术和创意能力。
只有不断学习和实践,才能不断提升自己在游戏开发领域的水平和能力。
游戏开发制作流程
![游戏开发制作流程](https://img.taocdn.com/s3/m/ce1c1b15bc64783e0912a21614791711cc7979ab.png)
游戏开发制作流程游戏开发是一个复杂的过程,经过多个阶段才能完成一个完整的游戏。
在这篇文章中,我们将详细讨论游戏开发的制作流程。
第一阶段:策划游戏开发的第一步是进行策划。
在这个阶段,制作团队会集中精力确定游戏的核心概念、核心玩法、关卡设计,以及游戏的整体架构。
这个阶段的重点是确保开发团队对于游戏的整体方向和目标都有清晰的了解。
在策划阶段,团队需要确保游戏的核心玩法的设计是实用和可行的,而且符合玩家的期望。
这个阶段还包括创建游戏的主题、美工和音效等要素的初步设计。
随着游戏的开发,策划阶段也会随时进行修改和完善。
这个阶段的时间长度会根据游戏的复杂度和开发团队的规模而异。
通常情况下,策划阶段的时间会在数周至数月之间。
第二阶段:预生产预生产阶段是在策划阶段后,游戏开发的第二步。
在这个阶段,制作团队将所有人员与资源集中在游戏开发的核心技术上,为游戏设计实现建立一个原型。
这个阶段的关键是要在最短的时间内建立一个简单的、可行的原型,以测试开发计划的可行性。
开发者在这个阶段的工作主要集中在技术设计、编码和测试上。
预生产阶段通常会持续数周至数月,时间也会随着游戏的复杂度和开发团队的规模而有所不同。
第三阶段:生产在预生产阶段后,生产阶段是游戏开发过程的第三步。
在这个阶段,制作团队将开始全力推进游戏的开发过程,包括美工设计、音效和剧情交互设计等。
在生产阶段,主要是以实现预定义开发计划为主要目标,通过工具和技术来实现游戏的基本设置。
这个阶段的主要工作集中在编码、美工、音效和测试等方面。
生产阶段的时间长度是游戏开发中最长的阶段,通常持续时间为数月至数年。
第四阶段:测试在生产阶段结束时,测试阶段是游戏开发的最后一步。
在游戏内部测试期间,测试者会进行测试以寻找和修复可能出现的问题,优化游戏的设计,以及用来做最后的准备的内容。
测试阶段的关键是确保游戏的质量、可玩性和用户体验,以确保玩家在游戏中获得完美的体验。
测试阶段的时间通常是数周至数个月。
游戏开发从策划到上线的流程
![游戏开发从策划到上线的流程](https://img.taocdn.com/s3/m/65ebd194b04e852458fb770bf78a6529647d352b.png)
游戏开发从策划到上线的流程游戏开发是一个涉及多个环节和专业的复杂过程,从策划到最终上线需要经历多个阶段和团队的合作。
本文将按照游戏开发的一般流程,简要介绍游戏开发从策划到上线的全过程。
一、策划阶段在游戏开发的策划阶段,团队需要确定游戏的核心理念和目标。
这一阶段的主要工作包括市场调研、竞品分析、目标用户定位等。
除了确定游戏的类型、题材,策划人员还需要设计游戏的剧情、关卡和难度等要素。
二、美术设计阶段在美术设计阶段,美术团队负责为游戏制作精美的画面和角色形象。
他们会根据游戏的题材和风格设计游戏的界面、场景和角色动作等。
同时,美术团队还会进行游戏素材的收集和整理,确保游戏画面的质量和一致性。
三、程序开发阶段在程序开发阶段,程序员将游戏策划和美术设计转化为可执行的代码。
他们会编写游戏引擎、逻辑模块和游戏机制等。
同时,测试工程师也会参与其中,进行代码调试和逻辑测试,确保游戏的稳定性和流畅性。
四、音效音乐设计阶段音效音乐对于游戏的体验来说非常重要。
音效音乐设计团队会为游戏制作背景音乐、音效和配音等。
他们会根据游戏的氛围和场景进行音效的创作和处理,以增强玩家的沉浸感。
五、测试与优化阶段在测试与优化阶段,测试团队会进行全面的功能测试和回归测试,以确保游戏的各项功能正常运行。
同时,他们会收集并分析玩家的反馈意见,并将问题反馈给开发团队进行修复和优化。
六、上线与发布阶段当游戏开发完成后,就需要进行上线与发布。
这一阶段主要包括游戏的提交和审核、市场运营计划的制定、推广渠道的选择等。
团队需要与平台方合作,确保游戏能够正常上线,并且进行有效的推广活动,以吸引玩家的关注和参与。
七、运营与维护阶段游戏上线后,并不是开发工作的终点,而是一个新的起点。
游戏的运营与维护阶段需要团队进行数据分析、营销推广、BUG修复、版本更新等工作。
通过持续的运营和维护,以及不断满足玩家需求,使游戏能够保持良好的用户活跃度和盈利能力。
总结:游戏开发从策划到上线的流程是一个复杂且需要多专业团队协作的过程。
游戏开发的流程
![游戏开发的流程](https://img.taocdn.com/s3/m/c287e07a0a4c2e3f5727a5e9856a561252d321b5.png)
游戏开发的流程游戏开发是一个复杂而又充满挑战的过程,它需要团队成员之间的密切合作,以及对技术和创意的不断迭代和提升。
在游戏开发的流程中,我们需要经历以下几个关键阶段:1. 创意阶段。
游戏开发的第一步是创意阶段。
在这个阶段,团队成员需要集思广益,进行头脑风暴,提出各种可能的游戏概念和玩法。
这个阶段的重点是激发创意,挖掘团队成员的想法,并对这些想法进行初步的筛选和评估。
2. 策划阶段。
一旦确定了游戏的创意方向,接下来就是策划阶段。
在这个阶段,我们需要对游戏的具体玩法、关卡设计、角色设定、故事情节等进行详细的规划和设计。
同时,还需要进行市场调研,了解目标受众的需求和喜好,以及竞品分析,找到游戏的差异化竞争优势。
3. 技术开发阶段。
技术开发是游戏开发的核心阶段。
在这个阶段,程序员需要根据策划阶段确定的需求和设计,进行游戏引擎的开发、编程和调试。
同时,美术和音效团队也需要开始进行游戏素材的制作和音效的录制。
这个阶段需要各个团队成员密切合作,确保游戏的技术实现能够完美契合策划阶段的设计。
4. 测试阶段。
一旦游戏的技术开发完成,就需要进行测试阶段。
在这个阶段,测试团队需要对游戏进行全方位的测试,包括功能测试、性能测试、兼容性测试等。
同时,也需要邀请外部玩家参与游戏的体验测试,收集他们的反馈意见,以便对游戏进行进一步的优化和改进。
5. 发布阶段。
最后一个阶段是游戏的发布阶段。
在这个阶段,我们需要制定游戏的上线计划,包括上线时间、上线平台、营销推广等。
同时,也需要准备好游戏的宣传材料和宣传渠道,确保游戏能够获得足够的曝光度和用户量。
总的来说,游戏开发的流程是一个不断迭代和优化的过程。
在每个阶段,团队成员都需要密切合作,充分发挥各自的专业优势,以确保游戏能够在质量和体验上达到最佳水平。
同时,也需要不断关注市场的变化和用户的反馈,及时调整和优化游戏,以保持游戏的竞争力和持续性发展。
如何制作游戏
![如何制作游戏](https://img.taocdn.com/s3/m/e8df0cc5aff8941ea76e58fafab069dc51224744.png)
如何制作游戏
制作游戏是一个复杂而创造性的过程,具体步骤可能因游戏类型、平台和开发团队的大小而有所不同。
以下是一般性的游戏制作流程:
1.确定游戏概念和目标:
定义游戏的核心概念、题材和玩法机制。
确定目标受众和游戏的主要特点。
2.进行设计和规划:
创建游戏设计文档,详细描述游戏的内容、关卡、角色、故事情节等。
确定游戏的艺术风格、音效和用户界面设计。
3.开发游戏引擎和框架:
选择合适的游戏引擎或开发框架,如Unity、Unreal Engine、
Cocos2d等。
设计游戏结构,包括场景管理、资源管理和游戏逻辑等。
4.编写游戏代码:
实现游戏逻辑和功能,包括玩家控制、碰撞检测、AI行为等。
开发用户界面、动画和特效等。
5.制作游戏素材:
创作游戏场景、角色、道具和背景音乐等素材。
进行图形设计、音效制作和音乐创作。
6.进行测试和优化:
进行游戏内部测试,发现和修复漏洞、错误和性能问题。
获取用户反馈,并对游戏进行改进和优化。
7.发布和营销:
准备游戏的发布版本,包括安装包、应用商店上架等。
进行游戏营销和宣传,以吸引目标受众。
★需要注意的是,游戏制作是一个多学科团队合作的过程,可能涉及编程、设计、艺术、音频和项目管理等方面。
★同时,制作一款成功的游戏需要时间、耐心和不断改进的迭代过程。
★初学者可以从简单的小游戏开始,逐步积累经验和技能。
★同时,探索并参与社区和在线资源,与其他开发者交流和分享经验也是提高游戏制作水平的重要途径。
游戏开发从构思到上线的工作流程
![游戏开发从构思到上线的工作流程](https://img.taocdn.com/s3/m/fdfe5f95b8f3f90f76c66137ee06eff9aff8496f.png)
游戏开发从构思到上线的工作流程游戏开发是一个复杂而庞大的过程,从构思到上线经历了多个环节和多个团队的合作。
本文将介绍游戏开发的整个工作流程,并探讨每个环节的具体内容和重要性。
一、构思阶段在游戏开发的初期阶段,构思阶段起着至关重要的作用。
在这个阶段,游戏开发团队需要明确游戏的核心玩法、故事情节、目标人群等关键元素。
他们会进行头脑风暴,创造概念,并制定初步的设计方案。
构思阶段需要高度的创造力和想象力,以确保游戏的创意和独特性。
二、设计阶段在构思阶段确定了游戏的基本方向后,进入设计阶段。
在设计阶段,团队将详细规划游戏的各个方面,包括游戏世界的设置、角色设计、关卡设计、音效、界面等。
设计阶段需要细致入微的思考和设计,以确保游戏的可玩性和用户体验。
三、开发阶段设计阶段完成后,进入游戏的开发阶段。
在开发阶段,程序员和艺术家开始根据设计文档的要求,实现游戏的功能和视觉效果。
程序员负责编写游戏的代码,艺术家负责创作游戏所需的图像、音乐和动画。
开发阶段需要团队成员之间的紧密合作和协调,确保开发进度和质量。
四、测试阶段当游戏的基本功能实现后,进入测试阶段。
测试人员负责测试游戏的各个方面,包括游戏性、平衡性、Bug修复等。
测试阶段是发现和解决潜在问题的重要阶段,确保游戏的稳定性和流畅性。
五、发布阶段当游戏经过测试并完成优化后,进入发布阶段。
在发布阶段,游戏将准备上线,并进行营销推广。
开发团队需要准备游戏的上线资料、媒体资源和宣传材料,与发行商或平台进行合作,并确保游戏在上线过程中没有问题。
六、维护和更新一旦游戏成功上线,开发团队仍然需要维护和更新游戏。
这包括修复已知问题、改进游戏性、增加新的内容等。
维护和更新工作是长期进行的,旨在保持玩家的兴趣和满意度。
综上所述,游戏开发从构思到上线的工作流程包括构思阶段、设计阶段、开发阶段、测试阶段、发布阶段以及维护和更新阶段。
每个阶段都是不可或缺的,需要团队成员之间的良好合作和沟通。
游戏开发制作流程详细介绍
![游戏开发制作流程详细介绍](https://img.taocdn.com/s3/m/0301270a25c52cc58bd6bee5.png)
游戏开发制作流程详细介绍一、项目计划阶段1、创意管理:第一步,是召开会议,在会议中最常见的方法就是采取“头脑风暴法”。
每个人都必须拿出自己的建议和想法,之后大家一起进行讨论。
另外在会场内,会有专人进行会议记录。
而在项目开发的前期则会有市场调查。
2、撰写草案:第二步,撰写策划草案,也叫意向书。
撰写策划草案的目的在于,使得小组内每个成员对即将开发的项目有一个大体的认识,并且对目标进行明确。
3、市场分析:第三步,市场分析,决定了是否需要开发这个游戏。
1)、目标客户:最重要的一点是确定目标客户。
即该游戏是面向核心玩家,还是普通的大众玩家。
如果是面向核心玩家所开发的游戏,则需要游戏的难度更大一些;反之,如果是面向大众玩家开发的游戏,则需要游戏的难度简单一些。
最好的方法是允许玩家自定义游戏的难度。
2)、成本估算:以网游为例,包括以下几个方面:服务器:运行网络游戏所需花费的硬件方面的成本。
成本中的大头,大约占到总成本的40%左右。
客服:属于人力成本的范畴。
网络游戏不同于单机游戏的部分在于,其不同于单机游戏的“售后不理”的销售模式。
用户在玩这个游戏之后,运营商需要不断的提供更新和各种在线服务。
社区关系专员:同上,属于人力成本的范畴。
同其它方面的花销相比,这方面几乎可以忽略不计。
开发团队:人力成本,这方面花费的真正大头在核心成员和天才制作人的薪资上。
管理:管理方面花费的成本,这方面成本较少。
用户帐号管理:发行成本的一部分,但也属于运营的范畴。
至于成本几乎可以忽略不计。
办公室、电脑、家具:这方面是大头,不过这次花费之后,开发下部游戏时基本上花费就不需要或者很少花费了。
带宽:发行成本的一部分,但也属于运营的范畴。
成本也是极高的,当然各地可能都不一样。
网管:发行成本的一部分,同样属于运营成本的范畴。
其它杂费:杂七杂八的一些费用,包括水电费、燃气费、可能还会包括买咖啡和茶叶的钱。
宣传、广告和推广的费用:属于运营成本。
应该说最好的宣传方法就是广告,但各种广告在花费上都不尽相同,这个就不细说了。
做游戏的流程
![做游戏的流程](https://img.taocdn.com/s3/m/cfc89e4678563c1ec5da50e2524de518964bd3ee.png)
做游戏的流程做游戏是一个需要经过多个环节和步骤的过程,下面将为大家详细介绍一下做游戏的流程。
首先,做游戏的第一步是构思游戏的概念。
在这个阶段,你需要确定游戏的类型、题材、玩法等内容,同时也需要考虑游戏的目标受众和市场定位。
一个好的游戏概念是游戏成功的第一步,因此要花费足够的时间和精力来构思和完善游戏的概念。
接下来,是进行游戏的规划和设计。
在这个阶段,你需要确定游戏的整体架构,包括游戏关卡设计、角色设定、故事情节等内容。
同时也需要进行游戏的系统设计,包括游戏的UI界面设计、音效设计、游戏引擎选择等。
规划和设计阶段的工作是为了确保游戏在后续的开发过程中能够有清晰的方向和目标。
然后,就是游戏的开发阶段。
在这个阶段,你需要根据之前的规划和设计来进行游戏的编码和制作。
这包括程序开发、美术设计、音效制作等工作。
游戏开发是一个需要团队合作的过程,因此需要团队成员之间的密切配合和协作。
接着,是进行游戏的测试和优化。
在游戏开发完成后,需要进行游戏的测试,以确保游戏的稳定性和可玩性。
在测试过程中,需要发现并修复游戏中存在的bug和问题。
同时也需要对游戏进行优化,以提升游戏的性能和体验。
最后,就是进行游戏的发布和推广。
在游戏通过测试和优化后,就可以进行游戏的发布。
在发布游戏之前,需要进行营销推广,以吸引更多的玩家。
游戏的发布和推广是游戏成功的关键,因此需要花费足够的精力和资源来进行。
总的来说,做游戏是一个需要经过多个环节和步骤的复杂过程。
需要在每个阶段都投入足够的时间和精力,才能够打造出一款优秀的游戏作品。
希望以上内容能够对大家有所帮助,谢谢阅读!。
游戏制作流程
![游戏制作流程](https://img.taocdn.com/s3/m/271e569e77a20029bd64783e0912a21614797fba.png)
游戏制作流程游戏制作是一个复杂而又有趣的过程,它需要设计师、程序员、美术师和音效师等多个角色的合作。
下面我们将介绍游戏制作的整体流程,希望能够对初学者有所帮助。
首先,游戏制作的第一步是构思和策划。
在这个阶段,团队成员需要共同讨论游戏的类型、题材、玩法、故事情节等内容,确定游戏的整体框架和基本设定。
这个阶段的重要性不言而喻,好的构思和策划能够为后续的制作工作奠定良好的基础。
接下来是游戏的设计阶段。
设计师需要根据策划的内容,制定游戏的具体规则、关卡设计、角色设定、道具设置等。
设计师需要和程序员密切合作,确保游戏设计的可行性和实现性。
随后是美术制作。
美术师需要根据设计师的需求,制作游戏中的角色、场景、道具等美术资源。
这个阶段需要注重细节,力求做到精美细腻,给玩家带来良好的视觉体验。
在美术制作的同时,程序员也需要开始编写代码,实现游戏的各种功能。
程序员需要根据设计师的设计稿,逐步将游戏的各个模块逐步实现,并在实现过程中不断进行调试和优化。
音效制作也是游戏制作过程中不可或缺的一部分。
音效师需要根据游戏的情节和氛围,制作相应的音效和背景音乐,为游戏增添氛围和趣味性。
最后,是游戏的测试和上线阶段。
在游戏制作完成后,团队成员需要对游戏进行全面的测试,确保游戏的稳定性和可玩性。
测试过程中发现的bug需要及时修复,确保游戏的质量。
当游戏通过测试后,就可以进行上线发布,让玩家们体验到团队的辛勤付出所创作的精彩游戏。
总的来说,游戏制作是一个需要团队合作的过程,每个环节都需要各个岗位的成员通力合作,才能最终呈现出一款优秀的游戏作品。
希望以上内容能够对游戏制作有所帮助,也希望大家在游戏制作的过程中能够有所收获,创作出更多精彩的作品。
常规游戏项目开发流程
![常规游戏项目开发流程](https://img.taocdn.com/s3/m/81402f68cdbff121dd36a32d7375a417876fc162.png)
常规游戏项目开发流程xx年xx月xx日•游戏开发概述•游戏项目立项与策划•游戏美术设计和制作目录•游戏程序开发和实现•游戏测试与上线推广•案例分析和经验总结01游戏开发概述游戏开发的基本流程设计阶段编写游戏设计文档,包括游戏玩法、关卡、角色、故事情节等。
概念阶段确定游戏类型、玩法和核心机制。
开发阶段根据游戏设计文档,使用相应的开发工具和技术进行游戏开发。
上线运营发布游戏,并进行持续的运营和更新。
测试阶段进行游戏测试,包括功能测试、性能测试、用户体验测试等,确保游戏质量。
游戏开发的常用工具和技术常用的游戏引擎包括Unity、Unreal Engine、Cocos2d等。
游戏引擎图像和音效程序设计游戏平衡和优化使用3ds Max、Maya等软件制作游戏中的图像和音效。
使用C、Java等编程语言进行游戏程序设计。
使用数据分析工具对游戏进行平衡和优化,提高游戏的可玩性和用户留存率。
游戏市场不断扩大,包括移动游戏、PC游戏、主机游戏等。
游戏开发的市场和趋势游戏市场游戏行业不断发展和创新,包括虚拟现实、增强现实、云游戏等新兴技术趋势。
游戏趋势游戏投资逐渐成为热门领域,吸引了越来越多的投资人和创业者。
游戏投资02游戏项目立项与策划项目立项的要素和步骤确定游戏类型和题材根据市场需求和项目目标,选择适合的游戏类型和题材。
分析市场和竞品研究市场趋势和竞品特点,为项目制定差异化的开发方向。
确定目标和定位明确项目的核心玩法、用户群体和市场定位,为后续开发提供指导。
游戏策划的核心内容和要求游戏玩法设计根据目标用户群体和市场需求,设计游戏的玩法和关卡,包括游戏机制、规则、流程等。
要点一要点二游戏美术风格和音效设计根据游戏类型和题材,制定游戏的美术风格和音效设计方案,包括角色、场景、UI设计等。
游戏平衡与数值设计根据游戏玩法和规则,设定合理的游戏平衡和数值体系,确保游戏的可玩性和持久性。
要点三向投资人或上级领导汇报项目的基本情况和开发计划,包括市场分析、目标用户、核心玩法、开发计划等。
制作游戏师的游戏开发流程
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制作游戏师的游戏开发流程一、游戏开发前期准备在制作一款游戏之前,游戏开发者首先需要进行准备工作,确保开发过程顺利进行。
以下是游戏开发前期准备的基本流程:1.明确游戏类型和目标受众:确定游戏的类型,如角色扮演游戏、益智类游戏、射击类游戏等,并明确目标受众,以便在后续开发过程中保持一致性。
2.编写游戏设计文档:编写游戏设计文档是非常重要的一步,它涵盖了游戏的整体架构、游戏玩法规则、关卡设计、角色设计、游戏界面等各个方面的内容。
3.筹集开发资源:确定开发团队的规模,包括游戏设计师、程序员、美术设计师等,根据项目需求和团队状况进行任务分配,并确保开发所需的设备、软件和其他资源齐备。
二、游戏开发阶段游戏开发阶段是整个游戏制作过程中最为关键的环节。
以下是游戏开发阶段的基本流程:1.游戏框架搭建:根据游戏设计文档中的要求,开发者需要搭建游戏的基本框架,包括游戏引擎的选择、主要功能模块的设计等。
2.游戏场景设计:根据游戏设计文档中对关卡设计和游戏界面的描述,开发者需要进行游戏场景的设计,包括场景背景、元素布局、道具设计等。
3.角色和动画设计:根据游戏设计文档中对角色的设定,美术设计师需要进行角色的设计和动画制作,以展现游戏世界的生动和多样性。
4.游戏逻辑编程:程序员根据游戏设计文档中的玩法规则和交互方式,编写游戏的逻辑代码,实现游戏的各项功能和玩法。
5.音效和音乐制作:游戏的音效和音乐是游戏体验的重要组成部分,开发者需要设计和制作与游戏氛围相符合的音效和音乐。
三、游戏测试和优化在游戏开发的过程中,进行游戏测试和优化是不可或缺的一步。
以下是游戏测试和优化的基本流程:1.单元测试:在游戏开发过程中,开发者需要进行单元测试,测试游戏的各个模块是否按照预期进行工作,是否存在逻辑错误等。
2.集成测试:将各个模块整合在一起进行测试,测试游戏的流程是否正常,关卡是否能够正常切换等。
3.功能测试:测试游戏的各项功能是否按照设计要求正常运作,例如角色移动、攻击、道具使用等。
游戏开发流程
![游戏开发流程](https://img.taocdn.com/s3/m/3a127cae6aec0975f46527d3240c844769eaa0dd.png)
游戏开发流程
游戏开发是一个复杂的过程,需要经过多个阶段来完成。
下面将简要介绍游戏开发的常见流程。
1. 策划阶段
在策划阶段,团队成员需要确定游戏的核心概念和目标,包括游戏类型、玩法、故事背景等。
这个阶段通常由策划人员主导,与其他团队成员进行讨论和协商。
2. 美术设计阶段
美术设计阶段是确定游戏外观和视觉风格的阶段。
美术人员将制作游戏中的角色、场景和特效等元素,以及界面和用户交互的设计。
这个阶段涉及到绘画、建模、动画等多个方面的工作。
3. 技术开发阶段
技术开发阶段是开发团队进行编码和程序开发的阶段。
程序员将根据策划阶段确定的需求,实现游戏的功能和逻辑。
这个阶段也包括测试和修复程序中的bug。
4. 音效和音乐制作阶段
在这个阶段,音效和音乐制作人员将为游戏添加声音效果和背景音乐。
他们会根据游戏的风格和需要,制作音效和音乐,并与游戏进行整合和调试。
5. 测试阶段
测试是一个重要的阶段,旨在发现并修复游戏中可能存在的问题。
测试人员将全面测试游戏的各个方面,包括功能、性能和稳定性等。
测试结果将反馈给开发团队,以便进行修改和优化。
6. 发布和营销阶段
完成游戏开发后,游戏将准备好发布。
发布和营销团队将负责制定发布策略和推广计划,以便吸引玩家并增加游戏的知名度和用户量。
以上是游戏开发的常见流程。
由于不同的游戏项目可能有所差异,具体的开发流程可能会有所调整。
然而,了解以上流程将有助于您开始进行游戏开发并顺利完成项目。
小游戏开发流程范文
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小游戏开发流程范文一、引言小游戏开发是近年来非常流行的一种娱乐方式,随着智能手机的普及,越来越多的人喜欢通过小游戏来放松自己。
而要开发一款成功的小游戏,则需要经过一系列的流程和步骤。
本文将详细介绍小游戏开发的流程,希望对有兴趣的读者提供一些帮助。
二、需求分析在开发一款小游戏之前,首先需要进行需求分析。
开发者应该明确自己的目标用户群体和目标市场,并根据这些信息确定开发的小游戏类型和玩法。
此外,还需要收集用户需求,了解他们喜欢什么样的游戏,以便更好地满足他们的需求。
三、游戏设计游戏设计是小游戏开发的核心步骤之一、在设计过程中,开发者需要确定游戏的整体框架和基本玩法,并绘制游戏界面的原型图。
此外,还需设定游戏的难度和进度,以及设定游戏元素、角色和道具等。
游戏设计的好坏直接关系到游戏的可玩性和受欢迎程度,因此需认真对待。
四、程序开发程序开发是小游戏开发的关键一环。
在这一阶段,开发者需要根据游戏设计的要求使用合适的开发工具进行编码。
具体来说,开发者需要学习游戏开发的相关知识,使用合适的编程语言来开发游戏的功能和逻辑,并调试和修复bug。
此外,还需要将游戏美化和优化,以提高用户体验。
五、美术设计美术设计对于小游戏的成功非常重要。
在这一阶段,开发者需要寻找合适的美术团队或个人,根据游戏设计的要求进行游戏界面、角色和道具等的美术设计。
美术设计需要注重游戏的整体风格和色彩搭配,使游戏更加美观、吸引人。
六、音效制作音效是小游戏的重要组成部分,能够给玩家带来丰富的游戏体验。
在这一阶段,开发者需要寻找合适的音效团队或个人,根据游戏的需要进行音效制作。
音效制作需要考虑游戏的节奏和场景,使玩家在游戏中能够获得视听的双重享受。
七、测试和优化测试和优化是小游戏开发的最后阶段。
在这一阶段,开发者需要对游戏进行全面的测试,发现和修复游戏中可能存在的问题和bug。
同时,还需要根据测试结果进行适当的优化和改进,以提高游戏的可玩性和用户体验。
游戏制作流程
![游戏制作流程](https://img.taocdn.com/s3/m/250e259529ea81c758f5f61fb7360b4c2e3f2a9a.png)
游戏制作流程游戏制作流程是游戏开发的一系列步骤,从游戏创意到最终发布都有固定的流程。
下面是一个大致的游戏制作流程,分为六个主要步骤。
1. 游戏创意游戏制作的第一步是确定游戏的创意。
这一阶段的任务是确定游戏的类型、主题、故事情节等要素。
开发团队通过头脑风暴和讨论来形成创意,并最终确定一个具体的游戏构思。
2. 规划和设计在确定创意后,开发团队开始进行游戏的规划和设计。
这一阶段包括制定游戏的功能和特点、创建游戏设计文档、确定游戏目标和规则等。
此外,还需要设计游戏的界面、角色、关卡等内容。
3. 开发和编码在规划和设计完成后,开发团队开始进行游戏的实际开发和编码工作。
这一阶段涉及到程序员使用编程语言和开发工具来编写游戏代码,艺术家创建游戏图像和音效,设计师制作关卡和游戏界面等。
4. 测试和修复漏洞完成游戏开发后,开发团队进行游戏的测试阶段。
测试人员将游戏进行全面测试,以确保游戏的功能和性能符合预期。
如果发现任何漏洞或问题,开发团队会使用错误追踪系统记录并修复它们。
5. 调试和优化Testing期间发现的漏洞和问题修复后,游戏进入调试和优化阶段。
这一阶段的目标是进一步提高游戏的质量和性能。
开发团队会对游戏进行性能优化,以确保游戏的流畅度和稳定性。
6. 发布和营销当游戏调试和优化完毕后,开发团队准备将游戏发布到市场上。
在发布之前,他们需要确定游戏的发行平台,并执行必要的准备工作,如创建游戏宣传资料、编写游戏说明书等。
接着,他们会开始进行游戏的营销和推广,目的是吸引更多的玩家。
总结起来,一个游戏的制作流程可分为游戏创意、规划和设计、开发和编码、测试和修复漏洞、调试和优化、发布和营销等六个主要步骤。
每个步骤都非常重要,需要各个团队成员的密切协作与努力。
开发出游戏的步骤及流程
![开发出游戏的步骤及流程](https://img.taocdn.com/s3/m/e520b10a5627a5e9856a561252d380eb629423f3.png)
开发出游戏的步骤及流程游戏开发是一项复杂的过程,需要涉及到多个领域和环节,包括游戏设计、编程、美术、音效等多个专业领域。
下文将从游戏开发的步骤、流程以及各个领域的职责等方面进行分析。
一、游戏开发的步骤游戏开发的步骤通常可以分为以下几个阶段:1. 策划阶段在游戏策划阶段,需要明确游戏的类型、玩法、游戏世界观、角色设定等等,这些都是制作游戏的前期核心工作。
各种同类型游戏的调研,玩法设计,故事制作,关卡设计等,都需要在这个阶段完成。
2. 程序开发阶段程序开发阶段通常涉及到游戏引擎、操作系统、代码开发等等。
为了让游戏开发更加快捷、高效,研发人员通常会使用一些现成的解决方案,如不同类型的游戏引擎。
3. 界面设计阶段在这个阶段,需要为游戏设定合适的UI设计,在此期间选择色彩搭配、构造游戏场景、人物建模以及特殊效果。
4. 内容完成阶段在游戏的制作过程中,需要制定一些计划,保证游戏开发的进度,任务分配到不同的开发组,交付程序测试。
二、游戏开发的流程在实际游戏开发中,通常需要遵循一些流程,以确保游戏的顺利完成,包括以下几个流程:1. 策划文档的撰写和设计思路的确定该阶段是游戏开发的核心阶段,研发人员需要商讨游戏的各种要素,如:世界观、剧情脚本、游戏的玩法、人物角色的设定以及与之对应的场景设定。
2. 艺术要素的创作包括游戏角色的设计,场景的创作、各种特效、动画制作等。
3. 编程实现游戏程序是实现游戏玩法的外部模块,包括操作规范、自动流程操作等功能的开发。
4. 功能测试游戏机能测试是系统性检测各工作流程之间的协作性和各系统的兼容性。
长时间的测试,可以依据情况增加各种系统的信息和反馈等等。
5. 上线发布上线发布:游戏上线只是一个过程,需要针对不同的终端设备,作出不同的处理,根据用户对各个版本的反馈,以进行系统差别分析等等。
三、各个领域的职责在游戏开发中,需要各种领域的人员共同协作,共同推动游戏的顺利开发。
以下是各个领域的职责:1. 游戏策划主要任务是规划游戏的具体类型、游戏玩法、关卡设计等,参与制定游戏开发的整体策略,配合设计师完成各种的规则与设定。
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很多人对游戏制作的流程可能不太清楚,于是我找到了硬盘上很早之前收集的资料,发出来大家大致的了解了解,很多开发过程因其游戏内容不同、使用的引擎不同以及其他等等的因素,很可能有其他的制作流程或方式,因此并不能将此篇文章看作为金口玉言:
此项目开发规范参考了网上一些资料,并总结了公司两年多来开发中所遇到的问题所制定,其中不少地方还不太完善,还需程序、策划及美工多方商酌。
一:立项报告
1:了解公司现有的技术资源和技术能力。
2:分析目标消费群体,确定游戏风格
3:确定基本玩法玩点、故事背景。
立项报告讨论通过后方可进入下一个阶段
二:项目初期策划文档
1:游戏类型说明(游戏构架)
2:世界观设定(剧本)
3:玩法玩点详细分析及总结(提出游戏元素并分析)
4:预计开发周期(包括策划、技术分析、代码编写、美工、内部测试、公开测试)
5:提出开发小组人员构成名单
6:工作量预估(按工时预估个人工作量)
7:分析宣传方法,确定宣传费用。
8:可行性分析报告(主程序员分析决定所设计内容是否完全可以实现,程序员应建模实验)
审查敲定:定义游戏中的各个元素,并确定可行性。
注:此次的最终审查将确定整个游戏
三:设计阶段
1:规则脚本
a、游戏规则(描述游戏目标及游戏进行规则)
b、脚本及故事情节(地图、主线任务、支线任务、场景构成及作用)
c、游戏元素:如技能、物品、门派、宠物、家庭、等(详细列出元素名称并说明)
注:脚本及故事情节描述内容或许会与游戏元素重叠,选择更能表达清楚的位置来重点描述
2:美术工作总表:(制作的数量和要求)部分内容后期填写
a、场景:需要的场景
b、物品:包括道具、装备等
c、动画:包括特效、片头、片尾、过场等
d、人物:包括行动、攻击、静态图、状态(含角色、NPC、怪物)
e、界面(后期填写)
f、按钮(后期填写)
注:所有美术工作由美术总监把关
3:程序工作总表
a、引擎开发及测试(主程序此时应完成分析及建模实验工作)
b、库结构的建立
注:程序工作总表所归纳之内容应在主程序完全理解策划思路并能与之沟通的前提下进行。
四:界面流程及详细说明
1:内容有各种界面中使用的表现形式
如什么是显示区域、什么是聊天区、按钮等与界面文档相关的名词解释。
2:界面(所需内容如下)
a、界面因素:整体界面的大致布局,如界面中的按钮布局及显示区域的格局
b、文件名要求统一
c、显示区域:要求说明美术风格,如是否透明处理等
d、按钮因素,按钮规格大小,按钮属性文件名要求统一,如高亮或按下等效果的文件命名
e、目录存放地址说明,包括更新目录和备份目录地址
f、制作说明
a)界面部分是主要提供给美术制作人员的指南部分
b)界面必须依据游戏的最终规则来制定,不然对界面的改动将会影响很大
c)开始创建了界面文档时,需要与主美确定界面的整体风格,再确定了美术风格后,由策划进行合理的布局安排
d)建立美术工作目录,包括存放目录及更新目录等
e)提供了界面文档后,美术人员必须按照所提供的目录进行存储和按照要求更新
f)美术制作的界面在进行备份时,不要合层,但是要提供合层后的界面图片给程序人员。
3:界面说明(目录名)
a、因素
a) 界面流向:界面的子父级关系,包括界面来源
b) 按钮说明及流向:按钮的指向界面及按钮的基本功能
c) 显示区域内的详细内容:包括文字内容或图象要求
b、制作说明
a) 界面说明部分是提供给程序使用的
b) 在制作界面说明前,先提供一个游戏的整体界面流程图,方便了解游戏的整体界面流程
c) 需要建立一个界面格式说明文件,程序在使用界面说明前应该了解界面说明文件中的格式内容
d) 界面说明的制作前提是在规则确定和界面文档完成后进行
4:按钮功能(介绍界面中各个按钮的功能及指向)
a、因素
a) 按钮来源:按钮位置,2. 按钮编号及按钮状态(如不3. 可选状态或高亮等)
b) 点击效果:点击后的文件的调用或数据库的调用说明,5.
c) 操作过程:按钮功能的实现过程流程,7. 实现过程流程中使用的其他界面或按钮的说明
d) 相关变动:实现按钮功能时的数据变动说明
b、制作说明
a) 按钮功能文件提供给程序
五:模块部分
模块的分类要准确,具体根据游戏设计的内容以程序的工作性质来划分
1:模块内容
1. 设定说明,也就是基本设定
2. 分类说明:按类型分别描述规则
3. 相关设定说明:与该模块相关属性及内容的说明
4. 公式数据:数据记录内容,公式算法.
5. 一些数据的最小最大限制
6. 所需如技能或道具等的数量
7. 各类所能被影响的属性内容
2:制作说明
1. 模块工作是规则设计工作中最后的一环
2. 模块工作中大多数据都是要进行后期调整的
(此时程序人员的引擎应该准备完善)
3:编辑器文档(这里把编辑器也放在模块部分内,以便于理解,制作时,编辑器部分需要单独处理)
1. 提供后期的编辑功能
2. 说明各个编辑内容的可编辑内容
3. 提供编辑器对各类数据的分类和规范
分类内容有父子级关系的说明,并按照商定格式填写。
(此内容规范格式需按照游戏来完成)
4. 按照模块将各内容接口制作成一个功能强大的编辑器,编辑器可编辑场景、NPC、人物属性、道具、任务、事件、关卡等(适用于数据库设定部分,如必须写入程序代码中的部分应提前做好说明)
例:人物属性中包括装备属性,道具属性,任务属性等
5. 提供编辑格式,以便数据库的导入和直接在编辑器中添加数据
(编辑格式详细说明)
六:后期阶段
1:库内容建立
库的建立与游戏设计的内容相关,以下内容为临时内容
a、物品库
内容有:编号、名称、使用效果、文字信息及编号、影响属性内容、使用限制、使用要求、使用图片的编号等
b、事件任务库:
内容有:编号、名称、使用效果、文字信息及编号、影响属性内容、使用限制、使用要求、使用图片的编号等
c、npc及怪物库
d、文字信息及对话库
包括对话文字、提示文字、帮助文字、过场文字等
e、音乐音效库
f、以上内容的属性分类,并将各类内容制作放到数据库或编辑器内
2:测试
a、测试说明书
1. 包括测试内容
2. 管理说明
3. 项目名称
b、测试模版
1. 包括项目名称、测试内容、测试日期、测试编号、测试人签名、测试结果
3:调试记录
按照测试所测试出的内容进行分析,研究改动的可行性
a、每次进行的测试和调试都要被保留下来,以文本或表格的形式放在调试记录中
b、内容有出现的问题、测试的时间、上报时间、测试编号、修改意见、修改日期、修改结果、修改人签名3
4:宣传文档
a、准备多篇不同内容风格的宣传稿件,用于不同的宣传面
b、写好详细的游戏介绍文档,包括新手帮助等等
c、提供详细的宣传方案
5:网站维护管理说明
填写需要维护或管理的内容
6:GM管理规范
内容有GM权限、工作内容、GM管理内容
七:尾声
1:文档整理文件
将所有资料重新整理并保存,作为以后游戏的信息资源,指出所有文件的存放地址,及简单的文档说明如有时间,可以做文件的连接
2:作品整理文件
将所有程序及美术资源刻盘保存,指出所有文件的存放地址,及简单的文档说明,如有时间,也可以做文件的连接。