Java为什么要继承、封装和多态

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第七章 面向对象的Java实现-继承和多态

第七章 面向对象的Java实现-继承和多态

Java教员
.NET教员
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为什么需要继承 4-4
public class JavaTeacher2 extends Teacher { public JavaTeacher2(String myName, String mySchool) { super(myName, mySchool); 子类自动继承父类的属 } 性和方法,子类中不再 public void giveLesson(){ 存在重复代码 System.out.println("启动 Eclipse"); super.giveLesson(); } } public class DotNetTeacher2 extends Teacher { public DotNetTeacher2(String myName, String mySchool) { super(myName, mySchool); } public void giveLesson(){ System.out.println("启动 Visual Studio .NET"); super.giveLesson(); } } 使用继承,可以有效实现代码复用
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本章目标
掌握继承 掌握super关键字 掌握多态
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生活中的继承 2-1
生活中,继承的例子随处可见
动物 谁是父类? 谁是子类? 能说出继承的特点吗?
食草动物
食肉动物
继承需要符合的关系:is-a,父类更通用、子类更具体
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生活中的继承 2-2
子类具有父类的一般特性(包括属性和行为), 以及自身特殊的特性
可以接收子类类型 public class HQ3 { public void judge(Teacher t){ t.introduction(); t.giveLesson(); 根据实际创建的对象 } 类型调用相应方法 大家好!我是北京中心的李明. 启动 Eclipse 知识点讲解 总结提问

封装、继承和多态的概念

封装、继承和多态的概念

封装、继承和多态的概念
封装、继承和多态是面向对象编程中的三个重要概念,下面分别进行详细解释:
一、封装
封装是指将对象的属性和方法封装在一起,形成一个独立的单元,对外部隐藏对象的实现细节,只暴露必要的接口供外部使用。

封装可以有效地保护对象的数据和行为,避免外部的误操作和非法访问,提高了代码的安全性和可维护性。

在面向对象编程中,封装是实现信息隐藏和数据保护的重要手段。

二、继承
继承是指一个类可以从另一个类中继承属性和方法,从而可以重用已有的代码和功能。

继承是面向对象编程中实现代码复用的重要手段,可以减少代码的重复性,提高代码的可读性和可维护性。

继承可以分为单继承和多继承两种方式,单继承是指一个类只能从一个父类中继承,而多继承是指一个类可以从多个父类中继承属性和方法。

三、多态
多态是指同一个方法在不同的对象上可以有不同的行为,即同一个方法可以有多
种不同的实现方式。

多态是面向对象编程中的重要概念,可以提高代码的灵活性和可扩展性。

多态可以分为编译时多态和运行时多态两种方式,编译时多态是指方法的重载,即同一个类中可以有多个同名但参数不同的方法;而运行时多态是指方法的重写,即子类可以重写父类的方法,从而实现不同的行为。

通过多态,可以实现面向对象编程中的“开闭原则”,即对扩展开放,对修改关闭。

JAVA的三大特性

JAVA的三大特性

JAVA的三⼤特性众所周知,java的三⼤特性为:封装,继承和多态。

⼀、封装1. 封装就是将类的信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,⽽是通过该类的⽅法实现对隐藏信息的操作和访问。

2. 封装是怎么实现的呢?a. 需要修改属性的访问控制符(修改为private);b. 创建getter/setter⽅法(⽤于属性的读写);c. 在getter/setter⽅法中加⼊属性控制语句(⽤于判断属性值的合法性);public class Student {private String id;private int score;public String getId() {return id;}public void setId(String id) {this.id = id;}public int getScore() {return score;}public void setScore(int score) {this.score = score;}}封装不是简单地将类的属性进⾏封装,还可以对⽅法进⾏封装。

说道这⾥,我就⼀直很奇怪为什么要封装,封装的好处是什么。

⾄于为什么需要封装,因为⾯向对象中所有的实体都是以对象为基本单位的,以宏观世界的实体来映射到计算机世界中,每个对象有它⾃⼰的属性和⾃⼰的⾏为,我们⽤类来将这些属性和⾏为封装到⼀起,当它实例化出来⼀个对象的时候,我们可以说这个对象具有这些属性和⾏为。

不同类别的对象正是因为这些特性的不同,我们才可以将它们区分开,⽽这也正反映了我们现实⽣活中不同种类个体的不同。

举个例⼦,⽐如现在有⼀个Int类型的数据a,它的初始值为0,通过这个变量可以表达出学⽣的考试成绩。

但是仅仅只能表达出学⽣的成绩为0分,不能表达出学⽣缺考的情况。

但是如果我们现在成绩的类型变为Integer ,那么就不⼀样了,现在有⼀个Integer类型的数据b,它的初始值为null,通过null和0我们就能区分出来学⽣是0分还是缺考的两种不同状态。

Java的四个特性

Java的四个特性

Java的四个特性Java的四种特性封装封装的概念在⾯向对象程序设计⽅法中,封装是指⼀种将抽象性函式接⼝的实现细节部分包装、隐藏起来的⽅法。

封装可以被认为是⼀个保护屏障,防⽌该类的代码和数据被外部类定义的代码随机访问。

要访问该类的代码和数据,必须通过严格的接⼝控制。

封装最主要的功能在于我们能修改⾃⼰的实现代码,⽽不⽤修改那些调⽤我们代码的程序⽚段。

适当的封装可以让程序更容易理解和维护,也加强了程序代码的安全性。

封装的优点良好的封装能减少耦合;类内部的结构可以⾃由修改;可以i对成员变量进⾏更精确的控制;隐藏信息,实现细节。

继承继承的概念继承是Java⾯向对象编程技术的⼀块基⽯,因为它允许创建分等级层次的类。

继承就是⼦类继承⽗类的特征和⾏为,使得⼦类对象(实例)具有⽗类的实例域和⽅法,或⼦类从⽗类继承⽅法,使得⼦类具有⽗类相同的⾏为。

继承符合的关系是:is-a,⽗类更通⽤,⼦类更具体。

⼦类会具有⽗类的⼀般特性也会具有⾃⾝的特性。

类的继承格式在Java中通过extends关键字可以申明⼀个类是从另⼀个类继承⽽来的,⼀般形式为:class ⽗类 {}class ⼦类 extends ⽗类 {}为什么要继承?在编程中可以将多个类的代码重复部分提取出来组成⼀个⽗类,其它类作为⼦类继承⽗类后,就具有了⽗类当中的属性和⽅法,⼦类就不会存在重复的代码,维护性也提⾼,代码也更简洁,提⾼代码的复⽤性。

继承类型注意:Java不⽀持多继承,但⽀持多重继承。

继承的特性⼦类拥有⽗类⾮私有的属性、⽅法;⼦类可拥有⾃⼰的属性和⽅法,即⼦类可以对⽗类进⾏扩展;⼦类可以⽤⾃⼰的⽅式实现⽗类的⽅法;Java的继承是单继承,但可以实现多重继承,单继承就是⼀个⼦类只能继承⼀个⽗类,多重继承就是,例如B类继承A类,C类继承B 类,所以按照关系就是B类是C类的⽗类,A类是B类的⽗类,这是Java继承区别于C++继承的⼀个特性;提⾼了类之间的耦合性(继承的缺点,耦合度⾼就会造成代码之间的联系越紧密,代码独⽴性越差)。

java的封装,继承和多态(思维导图)

java的封装,继承和多态(思维导图)

java的封装,继承和多态类和对象类类声明 { 成员变量的声明; 成员方法的声明及实现; }声明类:[修饰符] class 类<泛型> [extends 父类] [implements 接口列表]声明成员变量:[修饰符]数据类型 变量[=表达式]{,变量[=表达式]}成员方法声明:[修饰符]返回值类型 方法([形式参数列表])[throws 异常类列表]{语句序列;[return[返回值]]; }重载:一个类中可以有多个同名的成员方法,前提是参数列表不同,称为类的成员方法重载,重载的多个方法为一种功能提供多种实现。

重载方法之间必须以不同的参数列表(数据类型、参数个数、参数次序)来区别。

例如,MyDate 类可声明多个重载的set()方法如下: void set(int y,int m, int d)void set(int m, int d) //重载方法,参数个数不同void set(int d) void set(MyDate date)//重载方法,参数的数据类型不同对象对象声明:类 对象构造实例:对象 = new 类的构造方法([实际参数列表])引用对象的成员变量和调用成员方法:对象.成员变量 对象.成员方法([实际参数列表])类的封装性构造与析构类的构造方法用于创建类的一个实例并对实例的成员变量进行初始化一个类可声明多个构造方法对成员变量进行不同需求的初始化,构造方法不需要写返回值类型,因为它返回的就是该类的一个实例。

例:MyDate类声明以下构造方法:public MyDate(int year, int month, int day)// 声明构造方法,方法名同类名,初始化成员变量 {set(year, month day);// 调用 set()方法,为成员变量赋值}使用new运算符调用指定类的构造方法,实际参数列表必须符合构造方法声明。

例如:MyDate d1 = new MyDate(2017,10,1);//创建实例并初始化成员变量当一个类没有声明构造方法时,Java 自动为该类提供一个无参数的默认构造方法对象的引用与运算this引用访问本类的成员变量和成员方法:this.成员变量,this.成员方法([实际参数列表])调用本类重载的构造方法:this([实际参数列表])访问控制类的访问控制权限公有和(public)和缺省类中成员4级访问控制权限及范围声明set()和get()方法存取对象的属性例:public void set(int year, int month, int day) //设置日期值 public void set(MyDate date)//设置日期值,重载 public int getYear()//获得年份 public int getMonth()// 获得月份 public int getDay()//获得当月日期静态成员定义及访问格式使用关键字static声明的成员称为静态成员在类内部,可直接访问静态成员,省略类名。

继承多态封装的意义

继承多态封装的意义

继承多态封装的意义继承、多态和封装是面向对象编程中的三大特性。

它们是面向对象编程的核心,也是程序员必须掌握的基础知识。

在本文中,我们将重点讨论继承、多态和封装的意义以及它们在面向对象编程中的作用。

一、继承的意义继承是面向对象编程中的一种重要的机制,它允许一个类从另一个类中继承属性和方法。

继承的意义在于:1、减少重复代码继承可以减少代码的重复。

当多个类有相同的属性和方法时,我们可以把这些属性和方法放在一个父类中,子类可以继承这些属性和方法,从而避免了重复编写代码的麻烦。

2、提高代码的可维护性继承可以提高代码的可维护性。

当需要修改某个属性或方法时,只需要在父类中修改一次,所有继承自父类的子类都会自动更新。

3、增强代码的扩展性继承可以增强代码的扩展性。

当需要增加新的属性或方法时,只需要在父类中添加即可,所有继承自父类的子类都可以使用这些新的属性和方法。

二、多态的意义多态是面向对象编程中的一个重要概念,它允许不同的对象对同一消息做出不同的响应。

多态的意义在于:1、提高代码的灵活性多态可以提高代码的灵活性。

当需要处理一组不同的对象时,可以采用多态的方式,使得代码更加灵活。

2、增强代码的可扩展性多态可以增强代码的可扩展性。

当需要增加新的对象时,只需要实现相应的接口或继承相应的类即可,不需要修改原有的代码。

3、提高代码的可读性多态可以提高代码的可读性。

通过多态的方式,可以使代码更加简洁、清晰,易于理解。

三、封装的意义封装是面向对象编程中的一个重要概念,它可以将数据和方法隐藏在类的内部,仅对外部提供接口。

封装的意义在于:1、提高代码的安全性封装可以提高代码的安全性。

将数据和方法隐藏在类的内部,可以防止外部直接访问和修改数据,从而保证数据的安全性。

2、提高代码的可维护性封装可以提高代码的可维护性。

类的内部数据和方法只对外部提供接口,当需要修改数据或方法时,只需要修改接口而不需要修改调用接口的代码。

3、提高代码的可读性封装可以提高代码的可读性。

java语言的四大特点是什么

java语言的四大特点是什么

封装、继承、多态、抽象是java语言的四大特点,Java语言作为静态面向对象编程语言的代表,极好地实现了面向对象理论,允许程序员以优雅的思维方式进行复杂的编程。

java语言的热点1、封装:封装是面向对象编程的核心思想,将对象的属性和行为封装起来,其载体就是类,类通常对客户隐藏其实现细节,这就是封装的思想。

采用封装的思想保证了类内部数据结构的完整性,应用该类的用户不能轻易地直接操作此数据结构,只能执行公开的数据。

这样避免了外部操作对内部数据的影响,提高了程序的可维护性。

2、继承:类与类之间同样具有关系,如一个百货公司与销售员类相互联系,类之间的这种关系被称为关联。

两个类之间的关系有很多种,继承是关联的一种。

继承就是指子类继承了父类的属性和行为。

例如鸽子类保留了鸟类的属性和行为,这样就节省了定义鸟和鸽子共同具有的属性和行为时间,这就是继承的基本思想。

3、多态:多态就是指同一种事物在不同的情况下的多种表现形式,多态其实就是将父类对象应用于子类的特征。

就图形类来说,每个图形都拥有自己的能力,这个能力可以看作是该类具有的行为,如果将子类的对象统一看作是父类的实例对象,当我们绘制图形时,简单的调用父类也就是图形类绘制图形的方法即可绘制任何图形,这就是多态的基本思想。

4、抽象:抽象是指不能某一类对象使用具体的语言进行描述。

例如对于图形对象不能使用具体的语言进行描述,它有几条边,它是什么图形,这种类通常被定义为抽象类。

抽象只对对象的行为和属性进行改变,不在乎方法的细节。

java的发展前景作为一种最火的网络编程语言之一,Java语言在当今信息化社会中发挥了重要的作用。

随着网络的迅速发展,Web应用日益广泛,Java语言也得到了快速的发展,权威统计机构统计,在所有软件开发类人才的需求中,对Java工程师的需求达到全部需求量的60%~70%,未来的就业前景非常好。

Java软件工程师一般月薪范围在6000-10000元,远远超过了应届毕业生月薪2500元的平均水平。

Java面向对象的三大特性

Java面向对象的三大特性

Java面向对象的三大特性Java面向对象的三大特性Java面向对象的三大特性分别为:封装、继承、多态,下面我们一起来详细了解一下!1.封装:说得通俗一点,就是把细节隐藏起来,把该公开的公开,把该私有的私有。

那如何封装一个类?类中含属性和方法,属性可有可无,并且应该设置为private.方法可有可无,对外的方法的应该公开,对内的方法应该私有.一个类的方法,大致有:构造方法 -> 可以生成存/取属性值的方法,也就是 getter/setter 属性方法. -> 可以生成业务方法,实现此类对象的真正业务功能,是程序员真正需要花心思考虑的。

针对类中的方法,有以下两种封装策略:1).把存/取属性方法、构造方法、业务方法全部封装到同个类中。

2).把业务方法单独独立出来,形成一个业务类,这个类用来操作与它所相关的实体对象。

它一般由接口与实现类组成.实体(Entity)对象,就是指含业务属性和属性存/取方法的对象.如:封装策略一:public class Account {private long id;private String name;private double balance;private String pwd;....// getter/setter方法// 构造方法....// 业务方法public void withdraw(double money) {if(balance < money) {System.out.println("余额不足");return ;}balance -= money;}public void deposit(double money) { }}//采用封装策略二:首先是实体类public class Account {private long id;private String name;private double balance;private String pwd;....// getter/setter方法// 构造方法}//再定义一个业务类,操作Accountpublic class AccountService {// 业务方法public void withdraw(Account a,double money) { if(a.getBalance() < money) {System.out.println("余额不足");return ;}a.setBalance(a.getBalance - money);}public void deposit(Account a, double money) { }}注:此处在真实的场景中应该由接口与实现类组成。

Java面向对象的三大特征

Java面向对象的三大特征

public class Demo2 {
public int num;
public Demo2(){ this(1);
}
// this关键字调用类中的其他构造函数
public Demo2(int a){
this.fun();
// this关键字调用类中的其他方法
System.out.println(a);
}
在子类中重写:
public class Son extends Father { /** * 一个跟父类方法一样的方法 */ public void say(){ System.out.println("我会说英语"); } public static void main(String[] args) { Son son = new Son(); son.say(); }
/** * 父类中的成员方法 */ public void say(){
System.out.println("我会说话"); }
public void eat(){ System.out.println("我会吃饭");
} }
2)、编写子类,继承父类
a.子类继承父类时只能继承一个父类
b.继承的关键字 extends
}
二、继承
1、继承的概念和特点
概念:
继承是Java面向对象编程技术的一块基石,因为它允许创建分等级层次的类。
继承就是子类继承父类的特征和行为,使得子类对象(实例)具有父类的实例域和方法,或类从父 类继承方法,使得子类具有父类相同 的行为。
特点:
继承鼓励类的重用 继承可以多层继承 一个类只能继承一个父类 父类中private修饰的不能被继承 构造方法不能被继承

java中继承的概念及作用

java中继承的概念及作用

在Java中,继承是一个面向对象编程(OOP)的基本概念,它是面向对象三大特性(封装、继承、多态)之一。

继承背后的思想是基于已存在的类来构建新的类,从而实现代码的重用、模块化设计以及不同抽象层次的体现。

继承的作用主要体现在以下几个方面:
1. 代码重用:通过继承,子类可以重用父类的属性和方法,避免重复编写相同的代码,提高代码的可重用性。

2. 模块化设计:继承有助于实现模块化设计,将相关功能组织在一起,便于维护和扩展。

3. 实现多态:继承为实现多态提供了基础。

通过重写父类的方法,子类可以根据需要实现不同的功能,从而实现多态。

4. 代码简洁:继承可以简化代码结构,将复杂的功能拆分为多个模块,使代码更简洁、易读。

在Java中,继承是通过`extends`关键字来实现的。

一个类只能有一个直接父类,但可以继承多个接口。

继承的关系遵循"is-a"原则,即子类是父类的一种特殊情况。

继承在Java编程中具有重要作用,它不仅可以提高代码的可重用性,还可以实现模块化设计和多态,使代码更简洁、易读。

解释面向对象程序设计中封装、继承、多态的概念

解释面向对象程序设计中封装、继承、多态的概念

解释面向对象程序设计中封装、继承、多态的概念【解释面向对象程序设计中封装、继承、多态的概念】在面向对象程序设计(Object-Oriented Programming,OOP)中,封装(Encapsulation)、继承(Inheritance)、多态(Polymorphism)是三个非常重要的概念,它们构成了OOP的基础。

在本文中,我将深入探讨这些概念,并通过具体的案例和应用来加深理解。

一、封装(Encapsulation)1.1 定义:封装是指将数据和方法打包在一起,同时对外隐藏对象的内部状态。

这样外部程序只能通过对象提供的接口(方法)来访问数据,而不能直接对数据进行操作。

1.2 实例:举一个简单的例子,比如一个汽车类。

我们可以将汽车的速度、油量等属性以及加速、刹车等方法封装在一个类中,并提供公共的接口供外部程序调用。

这样在使用汽车的时候,不需要关心汽车内部的具体实现,只需通过接口来操作汽车即可。

1.3 个人观点:我认为封装是OOP中非常重要的概念,它可以有效地提高代码的可维护性和安全性。

封装也使得对象的实现细节对外部程序透明,从而降低了程序的耦合度,提高了代码的灵活性。

二、继承(Inheritance)2.1 定义:继承是指一个类可以从另一个类中继承属性和方法,并且可以在此基础上进行扩展和修改。

这样可以有效地实现代码的复用,提高了代码的可维护性和可扩展性。

2.2 实例:以动物类和猫类为例,动物类中包含了一些通用的属性和方法,比如呼吸、进食等。

而猫类可以从动物类中继承这些属性和方法,并且可以在此基础上扩展一些猫特有的属性和方法,比如捉老鼠、喵喵叫等。

2.3 个人观点:继承是OOP中非常重要的特性,它可以帮助程序员减少重复代码的编写,提高了代码的复用性和可维护性。

但是在具体应用时,需要注意合理使用继承,避免过度继承导致代码结构复杂和不易理解。

三、多态(Polymorphism)3.1 定义:多态是指同一操作作用于不同的对象上会产生不同的行为。

面对对象的三个特征

面对对象的三个特征

面对对象的三个特征:继承封装多态1、面向对象的特征有哪些方面1.抽象:抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。

抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。

抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。

2.继承:继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。

对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。

新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。

派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。

3.封装:封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。

面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。

4. 多态性:多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。

多态性包括参数化多态性和包含多态性。

多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。

2、String是最基本的数据类型吗?基本数据类型包括整数类型:byte-1(1字节=8bit)short-2 int-4 long-8浮点型:float-4 double-8字符型:char-2布尔型:boolean-1ng.String类是final类型的,因此不可以继承这个类、不能修改这个类。

为了提高效率节省空间,我们应该用StringBuffer类3、int 和Integer 有什么区别Java 提供两种不同的类型:引用类型和原始类型(或内置类型)。

Int是java的原始数据类型,Integer是java为int提供的封装类。

Java为每个原始类型提供了封装类。

原始类型封装类booleanBooleancharCharacterbyteByteshortShortintIntegerlongLongfloatFloatdoubleDouble引用类型和原始类型的行为完全不同,并且它们具有不同的语义。

OOP编程思想:封装、继承、多态

OOP编程思想:封装、继承、多态

OOP编程思想:封装、继承、多态⾯向对象编程(Object-Oriented Programming)与⾯向过程(Procedure Oriented )两种⽅法都是编程中的⽐较常⽤的⽅法,从理论上来说,都能达到⽤计算机程序来解决实际问题的⽬的,只不过是其中所体现出来的思想不⼀样⽽已。

⾯向过程:⾯向过程的思想是把⼀个项⽬、⼀件事情按照⼀定的顺序,从头到尾⼀步⼀步地做下去,先做什么,后做什么,⼀直到结束。

这种思想⽐较好理解,其实这也是⼀个⼈做事的⽅法。

⾯向对象:⾯向对象的思想是把⼀个项⽬、⼀件事情分成更⼩的项⽬,或者说分成⼀个个更⼩的部分,每⼀部分负责什么⽅⾯的功能,最后再由这些部分组合⽽成为⼀个整体。

这种思想⽐较适合多⼈的分⼯合作,就像⼀个⼤的机关,分成各个部门,每个部门分别负责某样职能,各个部门可以充分发挥⾃⼰的特⾊,只要符合⼀定前提就⾏了。

⾯向对象(OOP)的三个特征:封装(Encapsulation)继承(Inheritance)多态(Polymorphism)⼀、封装1、定义:Encapsulation in Java is a mechanism of wrapping the data (variables) and code acting on the data (methods) together as a single unit. In encapsulation, the variables of a class will be hidden from other classes, and can be accessed only through the methods of their current class. Java中的封装是⼀种将数据(变量)和作⽤于数据(⽅法)的代码打包为⼀个单元的机制。

在封装中,类的变量将对其他类隐藏,并且只能通过当前类的⽅法访问。

Encapsulation can change the internal structure of a class without affecting the overall structure, while protecting the data. For the outside world, its interior is hidden, and what is exposed to the outside world is only the methods that can access it. 封装可以对类的内部进⾏改变⽽不影响整体结构,同时也保护来数据。

Java中封装、继承、多态的理解

Java中封装、继承、多态的理解

Java中封装、继承、多态的理解Java中的继承、封装、多态继承的理解:1、继承是⾯向对象的三⼤特征之⼀,也是实现代码复⽤的重要⼿段。

Java的继承具有单继承的特点,每个⼦类只有⼀个直接⽗类。

2、Java的继承通过extends关键字来实现,实现继承的类被称为⼦类,被继承的类称为⽗类(有的也称其为基类、超类),⽗类和⼦类的关系,是⼀种⼀般和特殊的关系。

就像是⽔果和苹果的关系,苹果继承了⽔果,苹果是⽔果的⼦类,⽔果是苹果的⽗类,则苹果是⼀种特殊的⽔果。

3、Java使⽤extends作为继承的关键字,extends关键字在英⽂是扩展的意思,⽽不是继承。

为什么国内把extends翻译成继承呢?除了与历史原因有关外,把extends翻译成为继承也是有其道理的:⼦类扩展⽗类,将可以获得⽗类的全部属性和⽅法,这与汉语中得继承(⼦辈从⽗辈那⾥获得⼀笔财富成为继承)具有很好的类似性。

值得指出的是:Java的⼦类不能获得⽗类的构造器。

4、实例:class BaseClass{public double weight;public void info() {System.out.println("我的体重是"+weight+"千克");}}public class ExtendsDemo001 extends BaseClass {public static void main(String[] args) {//创建ExtendsDemo001对象ExtendsDemo001 ed = new ExtendsDemo001();//ExtendsDemo001本⾝没有weight属性,但是ExtendsDemo001的⽗类有weight属性,也可以访问ExtendsDemo001对象的属性ed.weight = 56;//调⽤ExtendsDemo001对象的info()⽅法();}}打印结果为:我的体重是56.0千克5、Java类只能有⼀个⽗类。

多态、封装、继承的概念。

多态、封装、继承的概念。

多态、封装、继承的概念。

(1)多态性是指同⼀种操作作⽤于不同对象产⽣不同的响应,简单概括“⼀个接⼝,多种⽅法”主要通过函数重载、运算符重载(静态多态性)和虚函数(动态多态性)实现.
(2)封装性是⾯向对象⽅法的⼀个重要原则,就是把对象的属性和服务结合成⼀个独⽴的系统单元,并尽可能的隐蔽对象的内部细节。

(3)继承是⾯向对象技术能够提⾼是软件开发效率的重要原因之⼀,定义是:特殊类的对象拥有其⼀般类的全部属性与服务,通过继承可以利⽤已有的数据类型来定义新的数据类型,定义的成员不仅有新定义的成员,还拥有旧的成员。

以下函数不能继承:
构造函数、析构函数、复制构造函数、赋值操作符重载函数。

java重要知识点

java重要知识点

java重要知识点Java是一种广泛应用的编程语言,具有许多重要的知识点。

本文将介绍Java的一些重要知识点,包括面向对象编程、异常处理、多线程、集合框架和IO流等方面。

一、面向对象编程面向对象编程是Java的核心特性之一。

Java支持类和对象的概念,通过封装、继承和多态实现面向对象的编程风格。

封装可以隐藏对象的实现细节,提供公共接口给外部使用;继承可以实现代码的重用和派生新的类;多态可以实现基于继承的方法重写和方法重载。

二、异常处理异常处理是Java中的重要概念。

Java提供了异常处理机制,通过try-catch-finally块来捕获和处理异常。

通过抛出异常,可以在代码中处理错误和异常情况,提高程序的健壮性和可靠性。

三、多线程多线程是Java的重要特性之一。

Java中的线程可以同时执行多个任务,提高程序的并发性能。

通过创建线程对象,可以实现并发执行任务的效果。

多线程编程可以提高程序的响应能力,但也需要注意线程同步和资源竞争的问题。

四、集合框架集合框架是Java中重要的数据结构。

Java提供了一系列的集合类和接口,包括List、Set、Map等,用于存储和操作数据。

集合框架提供了各种数据结构和算法,方便开发人员进行数据处理和操作。

五、IO流IO流是Java中用于输入和输出的重要概念。

Java提供了各种类型的IO流,包括字节流和字符流,用于读取和写入文件或网络数据。

通过IO流,可以实现数据的读取和写入操作,实现与外部环境的数据交互。

六、网络编程网络编程是Java的重要应用领域之一。

Java提供了一套完整的网络编程API,包括Socket、ServerSocket和URL等类,用于实现网络通信。

通过网络编程,可以实现客户端和服务器之间的数据传输和通信。

七、数据库连接Java与数据库的连接是开发中常见的需求。

Java提供了一系列的数据库连接API,如JDBC,用于连接和操作数据库。

通过数据库连接,可以实现与数据库的数据交互,实现数据的读取、写入和更新等操作。

Java类的三大特征

Java类的三大特征

Java类的三⼤特征1、三⼤特征是封装、继承和多态2、封装特点:需要修改属性的访问控制符为private;创建getter/setter⽅法⽤于属性的读写;在getter/setter⽅法中加⼊属性控制语句,⽤于判断属性值的合法性;优点:将变化隔离便于使⽤提⾼重⽤性提⾼安全性缺点:将变量等使⽤private修饰,或者封装进⽅法内,使其不能直接被访问,增加了访问步骤与难度!3、继承(extends)特点⼦类⽐⽗类强⼤优点减少代码量,能很好的提⾼复⽤率。

使类与类之间存在继承关系,是实现多态操作的前提缺点继承使得多个类之间具有了⼦⽗类关系,当⼀个类存在多个⼦类的时候,如果⽗类发⽣变化,那么这些⼦类会跟着⼀同变化,造成类与类之间的“强耦合”关系!4、多态特点多态指的是对象的多种形态。

引⽤多态和⽅法多态。

继承是多态的实现基础。

必须有⼦类和⽗类,具有继承或实现(继承)⼦类必须重写⽗类的⽅法(重写)⽗类的引⽤变量指向⼦类的对象(向上转型)优点可替换性,多态对⼀存在的代码具有可替代性可扩充性:增加的⼦类不影响已存在的类的特性的运⾏和操作接⼝性:多态时超类通过⽅法签名想⼦类提供了⼀个公共的接⼝,由⼦类来完善或者覆盖它⽽实现的灵活性:在应⽤中体现了灵活多样的操作,提⾼了使⽤的效率简化性:多态简化对应⽤软件的代码的编写和修改过程,尤其在处理⼤量的对象的运算和操作时,这个特点尤为突出和重要缺点只能使⽤⽗类的引⽤访问⽗类的成员成员变量:编译与运⾏时期都看⽗类!成员⽅法:编译时期看⽗类,运⾏时期看⼦类。

java封装继承多态选择题附加答案解析

java封装继承多态选择题附加答案解析

java封装继承多态选择题附加答案解析1. 封装的主要目的是:A. 增加代码的长度B. 隐藏实现细节C. 使所有方法都公有D. 提高程序运行速度答案: B。

解析:封装是面向对象编程的重要原则,通过将数据和方法封装在类中,隐藏内部实现细节,提高代码的可维护性和安全性。

2. 在以下选项中,哪一种方法用于实现封装?A. 使用`public`关键字定义所有成员B. 使用`private`关键字隐藏类的实现细节C. 使用`static`关键字定义所有成员D. 使用`final`关键字定义所有成员答案: B。

解析:封装是通过使用`private`关键字将类的实现细节隐藏起来,并提供公共的访问方法(getter和setter)来访问这些私有成员。

3. 在Java中,如果类B继承自类A,则下列哪个选项是正确的?A. 类B是类A的超类B. 类A是类B的子类C. 类A是类B的超类D. 类B不能有自己的方法答案: C。

解析:类A是类B的超类,类B是类A的子类。

子类可以有自己的方法和属性。

4. 在以下哪个情况下,一个方法被认为是重写了另一个方法?A. 当方法具有相同的名称但不同的参数列表时B. 当方法在子类中重新实现且具有相同的名称、返回类型和参数列表时C. 当方法在同一个类中被定义了两次时D. 当方法在类中没有定义时答案: B。

解析:方法重写发生在子类中,要求被重写的方法在子类中具有相同的方法名、返回类型和参数列表。

5. 在以下访问修饰符中,哪个是最具限制性的?A. publicB. protectedC. default(无修饰符)D. private答案: D。

解析:`private`是最具限制性的访问修饰符,只有在同一个类中可以访问。

6. 以下哪个场景中体现了多态性?A. 一个方法有多个重载版本B. 一个类有多个构造方法C. 一个子类可以使用父类的属性和方法D. 父类的引用指向子类的对象答案: D。

解析:多态性允许父类的引用指向子类的对象,实际调用的方法取决于对象的运行时类型。

java 名词解释

java 名词解释

java 名词解释在Java编程语言中,有一些基本的名词和概念需要理解。

以下是这些名词的解释:1. 类(Class):类是Java编程的基础,它是创建对象的模板或蓝图。

类定义了对象的属性和方法。

2. 对象(Object):对象是类的实例。

每个对象都有一组特定的属性,这些属性可以通过该类的特定方法来改变。

3. 封装(Encapsulation):这是面向对象编程的一个重要概念,它涉及到将数据(属性)和操作数据的函数(方法)封装到一个对象中。

4. 继承(Inheritance):继承允许一个类(子类)继承另一个类(父类)的属性和方法。

这使得子类可以重用父类的代码,并且可以扩展或修改这些代码。

5. 多态(Polymorphism):多态允许一个接口或超类的引用变量可以引用任何实现了该接口或超类的子类的对象。

6. 接口(Interface):接口定义了一组方法,这些方法可以被任何类实现。

一个类可以实现多个接口,这样就可以实现多种功能。

7. 异常(Exception):异常是程序运行过程中出现的错误或异常情况。

Java提供了异常处理机制来处理运行时错误。

8. 集合(Collections):集合是用于存储一组对象的容器。

Java提供了多种集合类,如ArrayList、LinkedList、HashSet等,用于存储和操作对象。

9. 线程(Thread):线程是程序执行流的最小单元。

一个进程可以包含多个线程,这些线程可以并行执行。

Java提供了多线程支持,允许程序同时执行多个任务。

10. 泛型(Generics):泛型是Java 5引入的一个新特性,它允许在编译时定义和限制类型参数,以实现更安全和灵活的代码。

以上是对Java中一些重要名词的解释,希望对你有所帮助!。

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为什么要继承、封装和多态
1,为什么要继承
继承的好处是代码重用.哲学上讲事物都是有共性和特性的.把共性函数代码放入到父类中,把特性函数代码放入到子类中,当然是否共性要以参照点的标准.OO中所谓的抽象我自己理解为哲学中的共性在同一个行业中,他们各业务流程往往有很大的相似性,但往往我们都是到一个项目中就重新写一套流程代码,或者粘贴以前的代码.可能有很多代码都是以前写过的重复代码.造成重复劳动.如果采用继承应该这样,首先在父类中做一个基本上大部分行业项目都必要的简洁的主流程.在子类中针对具体项目的特殊性做主流程充分的完善的补充.这样在每个项目中,只针对项目的特殊性编写代码,大大降低重复劳动.当然根据具体流程的复杂多可以划分多的继承层次,呈现一种继承的树结构,但一定的要保证层次一定要有实际的意义.
2,为什么要封装
高内聚低偶合的思想简单的理解同一模块内的提高内聚,不同模块降低偶合.如果说一个类代表一个模块或是一个业务流,那么A类内部要提高内聚,类的属性可以看成是内的局部变量.提高数据的重用.公共函数尽量能被其他主函数,尽量达到功能内聚.如果说是A类和B类,并且是不同模块(也许是同一个模块下的两个子模块),那么B 是不能使用A的函数和属性的,紧进行数据偶合.封装的作用就体现在这里.
再现实中就项目中经常遇到这种情况,某项业务增加或修改一种类型的业务流,自己本身调试成功了,但是缺影响了此业务下其他的业务流,不得不测试所有得其他原本正常的业务流并不得不针对此做类型判断的补丁,这种补丁很肯能导致程序结构的不合理.
3.为什么要多态
个人认为多态的好处体现在代码的可扩充性,比如一个业务有多个业务流,为了区别不同的类型就的使用判断,那么新添加一个流程就得在过程执行主流程(往往是final,必然是面向过程的)中添加一个”if then”或是重载一个函数
在目前项目中mvc得控制器就是典型的多态.想想如果我们不使用多态那么怎么办?因为对PO对象是新添加的,那么必须针对新的PO 对象在代码中做IF判断,才能用他本身的对象类型指向他.造成过程执行主流程不断的要变更自己的代码.
总结:
OO中继承和多态互相依赖又互相矛盾,没有继承就不可能有多态,多态的使用往往又在面向过程的代码中.继承是使子类可以使用父类的功能,而多态使父类能使用子类的功能.
OO并非只是在编码阶段来处理,实际上在概要设计,详细设计,数据库设计的时候就应该OO的思想来设计.提高软件可重用性和可扩充性.对于想对一个行业做标准化产品软件而言,很重要.。

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