中外动画艺术鉴赏练习题(精品文档)

合集下载
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

1、动画最早起源于(阿尔塔米拉洞穴的壁画)

2、动画的发源于 17 世纪阿塔纳斯珂(Athanasius Kircher)发明的(魔术幻灯)动画才有了运动。

3、1831 年旋转圆盘发明人 JosephAntoine Plateau 是(法国人)。

4、动画的诞生日是(1877 年 8 月 30 日)

5、光学家兼画家埃米尔雷诺发明(光学影视机)奠定了真正意义上的动画诞生。

6、1907 年美国人(斯图尔特.伯莱克顿)第一部拍摄在胶片上的动画电影。

7、1928 年美国人(沃尔特迪斯尼)把动画影片推向了巅峰被人们誉为商业动画之父。

8、1907 年布莱克顿制作出美国动画片史上第一部动画片(《一张滑稽面孔的幽默姿态》)

9、1984 年的(《风之谷》)奠定了宫崎骏日本动画宗师的地位。

10、中国动画史上震惊世界的经典大片(《大闹天宫》)。

11、1961 年中国第一部水墨动画片《小蝌蚪找妈妈》)同时也获得世界动画节大奖。

12、随着动画的兴起(少儿科普动画)也进入了新的发展时期。

13、少儿卡通大量地运用了(电影蒙太奇)的表现手法。

14、最初的动漫音乐可以追溯到(1926)年。

15、最早的音乐动画的开拓者是(沃尔特迪斯尼)。

16、1928 年美国人沃尔特迪斯尼把动画影片推向了巅峰被人们誉为(动画音乐的开拓者商业动画之父)

17、1941 年在中国动画历史上出现(万籁鸣万古蟾万超尘)三兄弟为中国动画发展奠定了不朽的丰碑。

18、日本动画萌芽期出现(下川凹夫北山清太郎幸内纯一)此三人为日本动画的奠基人。

19、动画制作流程可分为(筹备阶段制作阶段后期阶段)三个重要阶段。

20、动画音乐按类别可分为(背景音乐伴奏音乐主题音乐商业音乐)

21、20 世纪六七十年代(手家治虫)日本动画界的标志性人物,被誉为“日本动漫之父”。

22、随着动画的兴起(少儿科普动画)也进入了新的发展时期。

23、中国第一家具备独立摄制美术片的专业厂是(上海)美术电影制片厂。

24、最初的动漫音乐可以追溯到(1926)年。

25、宫崎骏的GHIBLI工作室成立(1985)年。

26、1966-1976 年中国动画枯萎时期的(代表作《小号手》《东海小哨兵》《小八路》)

28、少儿动漫按照年龄分可分为( 1-2岁 4-6 岁 6-12 岁)三个不同阶段。

29、影视动画制作流程可分为(筹备阶段制作阶段后期阶段)三个重要阶段。

30、最常见的动画音乐的表现形式(纯二维动画加音乐表现纯三维动画加音乐表现真人与虚拟动画结合加音乐表现)

31、影视动画最常用(三维空间实现图层叠加二维和实拍结合先实拍后绘制的手法)三种拍摄与制作手法。

32、影视动画制作流程可分为(筹备阶段制作阶段后期阶段)三个重要阶段。

33、宫崎骏式的动画风格通过(唯美自然清新)的表现形式传达着天、地、人、神的和谐。

35、日本动画的起源与发展有哪几个阶段,每个阶段的特点?

日本动画的发展过程大致可分为4个阶段:1917—1945为萌芽期、1946-1973为探索期、1974—1989为成熟期、1990至今为细化期。萌芽期:这时的动漫鼓吹侵略,美化日本军国主义。探索期:日本战败后,反战题材的动画影片颇受欢迎且影响深远。成熟期:日本全面高速发展科技,这时涌现出大批科幻机械类动画。细化期:日本动画产业的进一步完善,日本动画的种类、形式、内容、题材以及从业人员发生了明显的细化。

36、什么是影视动画,狭义的影视动画是指?

影视动画是通过连续播放的静态图象所形成的动态幻觉,这种幻觉源于两方面:一是人类生理上的“视觉残留”,二是心理上的“感官经验”。狭义的影视动画可定义为:融合了电影、绘画、木偶等语言要素,利用人的视觉残留原理和心理偏好作用、以逐格(帧)拍摄的方式,创造出一系列运动的富有生命感的幻

觉画面,即为影视动画。

37、为什么少儿动画有着自己独特的市场,少儿动画的特点有哪些?

孩子对色彩和声音有着天生的敏感,集鲜艳色彩、夸张形象、动听音乐于一体的动画片,理所当然成了他们的最爱。看见孩子睁大着眼睛,全神贯注盯着屏幕的样子,毋庸置疑,动画片会给孩子带来巨大的欢乐,是孩子离不开的童年伴侣。少儿动画的特点:1.少儿动画的色彩鲜艳,配音效果强烈,人物造型夸张。 2.少儿动画一般都包含奖善惩恶的情感,这一点与儿童的价值观相契合。3.少儿动画大都有一个共同点:总有一场大小、强烈之战,结果也总是以小制大,以弱胜强。

38、中国要想使动画产业发展成为支柱产业应当如何?

中国动画的前辈在创作中显示了非凡的艺术创造能力,我们的前辈曾经在攀向动画巅峰的道路上留下过驿站。而当今国内动漫很少走出自己的风格,在大型电影版动漫不应该模仿欧美风格充分发掘中国古老神话,连载动画可以从神话、历史、文化背景中充分发掘动画元素。越是民族的越是世界的,充分发掘民族文化底蕴,手法上要创新出巧。亦步亦趋的模仿是没有出路的,国内动画广阔的前景需要社会各界共同来开拓,社会和市场的各个层面互相呼应,共同努力,才有可能建立起中国动画产业完美的制度和良性循环系统,也才有可能期盼中国动画再次崛起的一天。

39、中国动画的起源与发展有那几个阶段,每个阶段的特点?

中国动画片的发展经历了5个时期:1922-1945年—萌芽时期;1946-1965年—发展时期;1966-1976年—枯萎时期;1976-1989年—恢复时期;1990至今—动漫产业链完善期。1、萌芽时期:中国开始有拍摄制作动画片的概念2、发展时期:这一时期,国家政局相对稳定,政策相对宽松,艺术家的积极性得到充分调动,中国动画片进入快速的发展时期。不少影片在国际电影节获奖,在艺术和技术上达到空前的高度,形成了被世界公认的中国动画学派。3、枯萎时期:随着“文化大革命”的爆发,中国动画片陷入衰落期,一度繁荣的中国动画一落千丈。都以描写建国前的革命战争,描写社会主义社会的阶级斗争、路线斗争和思想斗争,歌颂工农兵为内容。4、恢复时期:新的动画片生产部门如雨后春笋般纷纷成立,改变了上海美术电影制片厂一统天下的格局,中国动画进入了恢复元气的阶段。这几年间,全国共生产动画电影219部,产生了一批代表中国动画片较高水平的优秀影片。中国动画片的社会影响和国际声誉再度提升,赢得了广泛的赞誉。5、动漫产业链完善期:这个时期中国动画寻求自我风格与完善产业链的阶段。

40、简单阐述少儿动画对儿童发展的影响,好处与不良影响有那些?

少儿动画片潜移默化地影响着孩子们的生活:对这个世界的最初认知、对美与丑的感受、对善与恶的判断。好处1 :少儿动画可以开发孩子的想像力。动画片里的故事一般都充满了奇思妙想,对儿童想像力的开发非常自然,又为儿童所乐于接受,还可以帮助儿童离开现实状况,忘记不愉快的经验。好处2:少儿动画可以培养孩子的幽默感。滑稽、幽默是儿童动画片的基本要素之一,儿童受动画片的耳濡目染,就算学不会创造幽默,至少也可以学会欣赏幽默。好处3 :少儿动画可以带给孩子快乐。看看孩子们看动画片的痴迷程度,狂热地模仿动画里的人物,谁能说他们不快乐?好处 4 :少儿动画可以满足孩子的求知欲。从儿童蹒跚学步开始,他们的视野越来越宽广,对人和物的好奇心和兴趣也越来越大。他们喜欢问为什么,在看动画片的过程中,儿童能找到很多问题的答案,而且回答得非常形象生动,易为儿童接受,印象深刻。好处5 :少儿动画可以净化儿童的心灵。优秀的动画片都宣扬真、善、美,给儿童提供一些可供模仿的模样和群体的一些行为规范,促进儿童是非观念的形成,培养儿童良好的道德品质。不良影响1 :儿童具有强烈的模仿倾向,而且区分信息的能力很弱,特别是年龄小的儿童几乎没有区分能力,对行为与其后果间的联系也不甚了解,因此经常发生一些悲剧。不良影响2 :长时间收看动画片,相对就减少了户外活动的机会,使儿童失去了很多与实际生活接触的机会,妨碍了儿童对自然物质的真实感知及活动能力,而且缺乏与其他人言语的交流。缺乏表达交谈,在一定程度上会影响儿童的言语表达能力。不良影响 3 :长时间看动画片,对儿童身体也会造成一定的伤害。电视有高频辐射,长时间盯着电视屏幕,减少了儿童眼球运动的机会,导致视力下降。而且很多儿童都是边看动画片边吃饭,这种习惯会使儿童的胃肠消化功能降低,导致身体健康状况下降。

41、动画音乐按类别分为那四大类,具体含义分别是什么?背景音乐、伴奏音乐、主题音乐、商业音乐

相关文档
最新文档