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Activity和Intent
• • • • 主要内容 1、多个Activity之间的关系 2、Intent的基本作用 3、在一个Activity当中启动另外一个Activity 的方法 • 4、使用Intent在Activity之间传递数据的基 本方法
多个AБайду номын сангаасtivity之间的关系
ActivityA
文本
列表
按钮
创建Activity的方法主要包括一下几点:
1、一个Activity就是一个类,并且这个类要继承于Activity。
2、重写onCreate方法。 • public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { • super.onCreate(savedInstanceState); • setContentView(R.layout.main); • } 3、每一个Activity都需要在AndroidMainfest.xml中 文件当中进行配置 • <activity android:name=".TestActivity" • android:label="@string/app_name"> • <intent-filter> • <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> • <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> • </intent-filter> • </activity> 4、为Activity添加必要的控件。 同过findViewById(控件的 id);可以得到所要显示的控件。例如: 取得TextView的控件 TextView textView=(TextView)findViewById(R.id.Test);
• 创建手机模拟器,如图:
• 在项目上右键点击run as Android application, 如下图:
第三章 Android程序架构以及组件
src/ java原代码存放目录 gen/ 自动生成目录 gen 目录中存放所有由Android开发工具自动生成的文件。目录中最重要的就是R.java文件。 这个 文件由Android开发工具自动产生的。Android开发工具会自动根据你放入res目录的xml界面文 件、图标与常量,同步更新修改R.java文件。正因为R.java文件是由开发工具自动生成的,所 以我们应避免手工修改R.java。R.java在应用中起到了字典的作用,它包含了界面、图标、常 量等各种资源的id,通过R.java,应用可以很方便地找到对应资源。另外编绎器也会检查 R.java列表中的资源是否被使用到,没有被使用到的资源不会编绎进软件中,这样可以减少应 用在手机占用的空间。 res/ 资源(Resource)目录 在这个目录中我们可以存放应用使用到的各种资源,如xml界面文件,图片或数据。具体请看ppt 下方备注栏。 AndroidManifest.xml 功能清单文件 这个文件列出了应用程序所提供的功能,在这个文件中,你可以指定应用程序使用到的服务(如 电话服务、互联网服务、短信服务、GPS服务等等)。另外当你新添加一个Activity的时候,也 需要在这个文件中进行相应配置,只有配置好后,才能调用此Activity。 default.properties 项目环境信息,一般是不需要修改此文件
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内部资料
第一章
Android简介 • Android是Google的基于Linux平台开源的手 机操作系统名称。 • 该平台由操作系统、中间件、用户软件和 应用软件组成。
第二章 开发环境搭建
安装Android的sdk和eclipse插件 开发环境: JDK 5 或 JDK 6 Eclipse 3.5 (galileo) 下载ADT 的Eclipse 插件 http://dl.google.com/android/ADT-0.9.7.zip 安装 Eclipse 插件 (ADT) 启动 Eclipse,选择 Help > Install New Software,在出现的对话框里,点击 Add按钮,在对话框的name一栏输入“ADT”, 然后点击Archive...,浏 览和选择已经下载的ADT插件压缩文件件的视图,你会看到这个插件, 然后选择Developer Tools (会选中下面的“Android Developer Tools”和 “Android Editors“),点击 Next,最后重启 Eclipse。 下载Android SDK: 通过官网下载或者通过 一些论坛下载(http://developer.android.com/) 下载完SDK后,把.zip文件解压到你电脑上合适位置。启动 Eclipse,选择 window->preferences,在打开的视图左边点击android,在右边的SDK Location中选择Android SDK所在位置。
Activity的运用
• Activity的主要做用 • 创建Activity的方法 • 在AndroidManifest.xml文件中注册Activity方 法 • 在Activity中添加控件的方法
• Activity是android应用程序的用户接口。一 个Activity中可以放置很多控件。如: TextView、Button等 • Activity也可以理解为控件的容器。如图:
startActivity(Intent)
ActivityB
Intent基本作用
• 一个Intent对象包含了一组信息
第一个Android应用程序
• 安装开发环境和配置好环境变量 • 打开eclipse,新建android工程
打开Eclipse,新建项目(点击FileNewProject),在项目列表中展开Android目录,选择 Android Project,如图:
应用程序的名称
启动类名称
包名称
兼容的最低版本
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