顺序表查找

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codeblock数据结构算法实现-顺序表基本操作

codeblock数据结构算法实现-顺序表基本操作

数据结构算法实现-顺序表基本操作序号一、引言二、顺序表的定义三、顺序表的基本操作1.初始化操作2.插入操作3.删除操作4.查找操作四、顺序表的实现五、总结一、引言数据结构是计算机科学中非常重要的一部分,它是计算机存储、组织数据的方式。

而顺序表是其中的一种基本数据结构,它采用一组位置区域连续的存储单元依次存放线性表中的元素。

本文将着重介绍顺序表的基本操作及其算法实现。

二、顺序表的定义顺序表是一种基本的线性表,顺序表中元素的逻辑顺序和物理顺序是一致的。

顺序表的特点是利用一组连续的存储单元依次存放线性表中的元素。

顺序表可以用数组实现,其元素在内存中是连续存储的,可以通过下标直接访问元素。

由于顺序表的存储方式,使得其在查找、插入和删除等操作上具有较好的性能。

三、顺序表的基本操作顺序表的基本操作包括初始化、插入、删除和查找等。

下面分别介绍这些操作的实现方法。

1.初始化操作初始化操作是指将一个空的顺序表初始化为一个具有初始容量的顺序表,并为其分配内存空间。

初始化操作的实现方法主要有两种,一种是静态分配内存空间,另一种是动态分配内存空间。

静态分配内存空间时,需要预先指定顺序表的容量大小,然后在程序中创建一个数组,并为其分配指定大小的内存空间。

动态分配内存空间时,可以根据需要动态创建一个数组,并为其分配内存空间。

下面是一个简单的初始化操作的实现示例:```C代码#define MAXSIZE 100 // 定义顺序表的最大容量typedef struct {ElementType data[MAXSIZE]; // 定义顺序表的元素数组int length; // 定义顺序表的当前长度} SeqList;2.插入操作插入操作是指将一个新元素插入到顺序表的指定位置。

插入操作的实现方法主要包括在指定位置插入元素,同时对其他元素进行后移操作。

下面是一个简单的插入操作的实现示例:```C代码Status Insert(SeqList *L, int i, ElementType e) {if (i < 1 || i > L->length + 1) { // 判断插入位置是否合法return ERROR;}if (L->length >= MAXSIZE) { // 判断顺序表是否已满return ERROR;}for (int j = L->length; j >= i; j--) { // 插入位置及之后的元素后移L->data[j] = L->data[j - 1];}L->data[i - 1] = e; // 插入新元素L->length++; // 顺序表长度加1return OK;}```3.删除操作删除操作是指将顺序表中指定位置的元素删除。

顺序查找的思路

顺序查找的思路

顺序查找的思路顺序查找是指从一个有序表或者无序表中,一个个地去查找给定的关键字,把符合条件的关键字找出来的一种方法。

它是最简单也是最基本的一种查找算法,是一种只要能够比较和排序的查找算法。

顺序查找的思路就是:从表的第一个元素开始,依次与给定的关键字比较,若比较成功,则表示找到了要查找的关键字;若比较失败,则比较下一个元素;如此反复,直到把表中所有元素都比较一遍为止,这样就完成了顺序查找。

顺序查找的优缺点优点:1、顺序查找是基于比较的查找方法,能够支持任意的数据类型,并且不依赖于数据的存储结构;2、实现起来比较简单,查找的效率也比较高;3、它能够用在无序和有序的表中。

缺点:1、查找效率是随着表的长度而增加的,当表的长度增加,查找的时间就会越长;2、对于大规模的表来说,它效率低,比较次数较多,查找速度也较慢;3、顺序表需要较多的存储空间。

顺序查找的实现1、首先要明确要查询的关键字,然后从顺序表的第一个元素开始;2、比较每一个元素与关键字是否相同,若相同则找到了要查找的关键字;3、若不相同,则将当前元素放到下一个元素进行比较,如此循环比较;4、如果顺序表的元素都比较完,却没有找到要查找的关键字,则表示查找失败,结束查找。

顺序查找的应用1、在编程语言中,我们经常用顺序查找来查找字符串;2、在数据库系统中,也会使用顺序查找来查找特定的数据;3、在文件搜索器中,也可以使用顺序查找来搜索文件;4、在编译器中,编译器会使用顺序查找来查找关键字;5、在网络资源中,也可以使用顺序查找来搜索想要的资源。

总结顺序查找是指一次比较一个元素,然后依次比较下一个元素,直到顺序表的所有元素都比较完为止,也就是要比较整张表。

它是一种简单易实现的查找算法,能够适用于无序和有序的表中,但是由于其时间复杂度较高,在大规模的表中查找效率不高,因此开发人员不会选择它。

因此,在开发实际应用程序时,应该根据实际的情况,根据需要使用不同的查找算法,以便更好地提升查找的效率。

数据结构——查找,顺序查找,折半查找

数据结构——查找,顺序查找,折半查找

实验五查找的应用一、实验目的:1、掌握各种查找方法及适用场合,并能在解决实际问题时灵活应用。

2、增强上机编程调试能力。

二、问题描述1.分别利用顺序查找和折半查找方法完成查找。

有序表(3,4,5,7,24,30,42,54,63,72,87,95)输入示例:请输入查找元素:52输出示例:顺序查找:第一次比较元素95第二次比较元素87 ……..查找成功,i=**/查找失败折半查找:第一次比较元素30第二次比较元素63 …..2.利用序列(12,7,17,11,16,2,13,9,21,4)建立二叉排序树,并完成指定元素的查询。

输入输出示例同题1的要求。

三、数据结构设计(选用的数据逻辑结构和存储结构实现形式说明)(1)逻辑结构设计顺序查找和折半查找采用线性表的结构,二叉排序树的查找则是建立一棵二叉树,采用的非线性逻辑结构。

(2)存储结构设计采用顺序存储的结构,开辟一块空间用于存放元素。

(3)存储结构形式说明分别建立查找关键字,顺序表数据和二叉树数据的结构体进行存储数据四、算法设计(1)算法列表(说明各个函数的名称,作用,完成什么操作)序号 名称 函数表示符 操作说明1 顺序查找 Search_Seq 在顺序表中顺序查找关键字的数据元素2 折半查找 Search_Bin 在顺序表中折半查找关键字的数据元素3 初始化 Init 对顺序表进行初始化,并输入元素4 树初始化 CreateBST 创建一棵二叉排序树5 插入 InsertBST 将输入元素插入到二叉排序树中6 查找 SearchBST在根指针所指二叉排序树中递归查找关键字数据元素 (2)各函数间调用关系(画出函数之间调用关系)typedef struct { ElemType *R; int length;}SSTable;typedef struct BSTNode{Elem data; //结点数据域 BSTNode *lchild,*rchild; //左右孩子指针}BSTNode,*BSTree; typedef struct Elem{ int key; }Elem;typedef struct {int key;//关键字域}ElemType;(3)算法描述int Search_Seq(SSTable ST, int key){//在顺序表ST中顺序查找其关键字等于key的数据元素。

数据结构_查找原理及典型的查找算法

数据结构_查找原理及典型的查找算法
无法实现!因全部元素的定位只能从头指针head开 始,是一种非随机存取结构。
3.对非线性(树)结构如何进行折半查找? 可借助二叉排序树来查找(属动态查找表形式)。
9.1.2 有序表的查找
折半查找过程可以描述为一棵二叉树
折半查找的判定树 如:(a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11)
总之:
二叉排序树既有类似于折半查找的特性,又采用了链 表存储,它是动态查找表的一种适宜表示。
一、二叉排序树
(3)构造过程: 例:输入序列{45,12,37,3,53,100,24}
45
12
53
3
37
100
24
一、二叉排序树
(2)非递归查找过程 BiTree SearchBST(BiTree T,KeyType key){
CH9 查找
查找的基本概念 9.1 静态查找表
9.1.1 顺序查找 9.1.2 有序表的查找 9.1.3 索引顺序表的查找
9.2 动态查找表
9.2.1 二叉排序树和平衡二叉树 9.2.2 B-和B+树
9.3 哈希表
查找的基本概念
1.查找表 2.查找
关键字 主关键字 次关键字
}
9.2.1 二叉排序树和平衡二叉树
一、二叉排序树 二、平衡二叉树
一、二叉排序树
1.定义、特点、构造过程
(1)定义 二叉排序树或者是一棵空树,或是具有下列性质的二叉树:
若左子树非空,则左子树上所有结点的值均小于它的 根结点的值。
若右子树非空,则右子树上所有结点的值均大于它的 根结点的值。
有序/无序表 有序表
顺序/链式存 储
顺序存储
分块查找 介于二者之间 表中元素逐段有序 顺序/链式存储

数据结构(八)查找

数据结构(八)查找
122
99
250
110
300
280
类C程序实现: void InsertBST(*&t,key) //在二叉排序树中插入查找关键字key { if(t= = NULL){ t=new BiTree; t->lchild=t->rchild=NULL; t->data=key; return; } if(key<t->data ) InsertBST(t->lchild,key); else InsertBST (t->rchild, key ); } void CreateBiTree(tree,d[ ],n) //n个数据在数组d中,tree为二叉排序树根 { tree=NULL; for(i=0;i<n;i++) InsertBST(tree,d[i]); }
p q
void delete(*&p) { if(p->rchild = = NULL) { q=p; p=p->lchild; delete q; } else if(p->lchild= =NULL) { q=p; p=p->rchild; delete q; } else { q=p; s=p->lchild; while(s->rchild!=NULL) {q=s; s=s->rchild;} p->data=s->data; if(q!=p) q->rchild=s->lchild; else q->lchild=s->lchild; } delete s; }
在xL中选值最大的代替x,该数据按二叉排序树的性质应在 最右边。
f x f s c

对n个元素的表做顺序查找时,若查找每个元素

对n个元素的表做顺序查找时,若查找每个元素

对n个元素的表做顺序查找时,若查找每
个元素
顺序表查找又称线性查找,是指从表中第一个元素开始,逐步和给定的关键字进行比较,如果顺序表中某个元素和给定的关键字相等,则表示查找成功,否则就表示查找失败顺序表中的元素越多,它的效率就越低。

因此,它只适合表中元素比较少的顺序表,如果表中的元素非常多,我们必须另想办法最糟糕的情况应该是比较到线性表最后一个值,也没有查找到所需要的值,那么从线性表的第0个值开始比较,每次取出一个值比较,不符合,再取下一个值,依次比较,一直到最后一个,那么长度为N,就需要比较N次。

从一个具有n个节点的单
链表中查找其值等于x的节点,在查找成功的情况下,平均需要比较(n+1)/2个节点。

由于单链表只能进行单向顺序查找,以从第一个节点开始查找为例,查找第m个节点需要比较的节点数f(m)=m,查找
成功的最好情况是第一次就查找成功,只用比较1个节点,最坏情况则是最后才查找成功,需要比较n个节点。

所以一共有n种情况,平均下来需要比较的节点为
(1+2+3+...+(n-1)+n)/n=(n+1)/
2。

数据结构-7顺序查找与二分查找

数据结构-7顺序查找与二分查找

i=m+1=8,j=8, m=(i+j)/2=8。 r[m]>k : 在左半部分继续查找。
i=8, j=m-1=7 ,
i>j: 查找失败
存储结构
key info 0 1 k1 2 k2 3 k3
…………
n kn
typedef struct { keytype key; ………….
} elemtype;
分块有序表的结构可以分为两部分: 1、线性表本身是顺序存储结构 2、再建立一个索引表,线性表中每个子表建立一个索引节点
。索引节点包括两部分:一是数据域,一是指针域。数据域存 放对应子表中的最大元素值,指针域用于指示子表第一个元素 的在整个表中序号。
分块查找
template<class T> struct indnode {
key=32
d (1) 27
i=1
d (2) 36
i=2
d (3) 32i=3 Nhomakorabead (4) 18
此时d(i)=key,数组中的第3个位置
如果输入查找的元素值key=22
d (1) 27 i=1
d (2) 36 i=2
d (3) 32 i=3
d (4) 18
i=4 i=5 此时i等于5,超过数组中元素个数,找不到
T key; int k; };
上图查找过程:首先查找索引表,确定查找的子表,然后再相应的子表中 应顺序表查找法查找。
• int blksearch(record r[],index idx[],keytype key)
•{
• int i=0,j;
• while(i<idxN)
•{
• if(key<=idx[i].key){

实验一 顺序表 实验报告

实验一 顺序表 实验报告

顺序表实验报告一、实验内容和目的实验目的:掌握顺序表的建立、查找、插入和删除操作。

掌握有序表的建立、合并、插入操作。

实验内容:1. 顺序表的建立2. 顺序表的遍历3. 顺序表的元素查找4. 顺序表的元素插入5. 顺序表的元素删除6. 有序表的建立7. 有序表的遍历8. 有序表的元素插入9. 有序表的合并二、实验原理基本原理:通过连续的地址空间实现逻辑上和物理上连续的储存的一系列元素。

并在此基础上进行元素的添加,查找,删除操作。

有序表的插入算法:元素插入之前的,先跟有序表中的逐个元素进行对比,以找到合适的插入位置。

例如,已有有序表L,要向L 中插入元素18L={13,15,17,19,20,35,40}第一步:将18与L1进行比较,18 > L1,不是合适的插入位置。

第二步:将18与L2进行比较,18>L2,仍然不是不是的插入位置。

重复上述步骤,知道找到18≤Ln,然后在(n-1) 和n之间插入元素。

(如果元素比有序表中的所有元素都要大,则把该元素放到有序表的最后)此例子中,L n-1 = 17,L n = 19插入元素之后的有序表L为:L′={13,15,17,18,19,20,35,40}仍然保持有序。

重置光标的位置:程序接受两种方式的输入。

一种是输入数字后按回车,一种是利用空格间隔的连续几个数字。

然而,在使用后者输入数字的时候,会出现提示输出不正确的问题。

(如图)这个问题的原因简单如下:当程序输出“请输入第2个数字:”的时候,应该等待用户输入;然而,在程序等待输入第一个数字的时候,用户输入了五个数字。

因此,程序输出“输入第2个提示以后”,程序发现仍然有数据没有进行处理,因此把上次输入但未处理的字符当成是用户的输入。

所以没让用户输入数据就自动继续执行。

解决这个问题的思路:每次输出提示时,将光标移动到行首,因此,输出提示的时候会自动覆盖已经输出的提示信息。

效果如下:具体的解决方法:#include<windows.h>// 将光标移动到行首void ResetCursor(){HANDLE hOut;COORD cTarget;CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO info;int y = 0;hOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);GetConsoleScreenBufferInfo(hOut, &info);y = info.dwCursorPosition.Y;cTarget.X = 0;cTarget.Y = y;SetConsoleCursorPosition(hOut, cTarget);}三、程序流程图四、实现步骤4.1 创建顺序表的实现①通过scanf 函数从键盘中读入数据,并通过scanf函数的返回值判断用户输入的是数字还是非数字,作为判断输入结束的判断。

简要叙述顺序表的查找流程

简要叙述顺序表的查找流程

简要叙述顺序表的查找流程下载温馨提示:该文档是我店铺精心编制而成,希望大家下载以后,能够帮助大家解决实际的问题。

文档下载后可定制随意修改,请根据实际需要进行相应的调整和使用,谢谢!并且,本店铺为大家提供各种各样类型的实用资料,如教育随笔、日记赏析、句子摘抄、古诗大全、经典美文、话题作文、工作总结、词语解析、文案摘录、其他资料等等,如想了解不同资料格式和写法,敬请关注!Download tips: This document is carefully compiled by theeditor. I hope that after you download them,they can help yousolve practical problems. The document can be customized andmodified after downloading,please adjust and use it according toactual needs, thank you!In addition, our shop provides you with various types ofpractical materials,such as educational essays, diaryappreciation,sentence excerpts,ancient poems,classic articles,topic composition,work summary,word parsing,copy excerpts,other materials and so on,want to know different data formats andwriting methods,please pay attention!1. 确定查找的目标元素:在进行查找之前,需要明确要查找的目标元素是什么。

顺序表的查找-顺序查找

顺序表的查找-顺序查找

顺序表的查找-顺序查找查找(search):给定结点的关键字值 x ,查找值等于 x 的结点的存储地址。

按关键字 x 查:①成功,表中有 x ,返回 x 的存储地址;②不成功,x 不在表中,返回⽆效地址。

顺序查找就是以表的⼀端为起点,向另⼀个端点逐个元素查看,可以是从表头→表尾的顺序,也可以是从表尾→表头的顺序顺序查找⽅法,既适⽤于⽆序表,⼜适⽤于有序表。

顺序查找属于 “穷尽式搜索法”:通常以查找长度,度量查找算法的时间复杂性。

查找长度:即查找过程中测试的节点数⽬。

顺序查找的查找长度 = for 循环体的执⾏次数,最⼩为1,最多为n。

等概率下:平均查找长度 = (n + 1)/ 2最坏情况和平均情况:T(n)= O(n)效率最低的查找算法我们观察⼀下上图那两个 for循环体,不难发现,每次执⾏都需要判断两个条件:①测试是否循环到头;②测试是否找到元素 x。

因此我们不妨使⽤ “监督元” 技术,不仅简化了程序结构,也提⾼了查找速度。

若从表尾→表头的顺序查找,监督元则在表头处,称为 “表头监督元”,如下图:若从表头→表尾的顺序查找,监督元则在表头处,称为 “表尾监督元”,如下图:带表头监督元的顺序查找算法:int SQsearch(int a[],int x,int n){ // SQsearch 是函数名,仅此。

int i; i = n; a[0] = x; while(a[i] != x) i -- ; return i;}算法思想:① i = n;// 设置查找起点② a[0] = x;// 放置监督元,因为在进⼊循环体之前,已经预先在 a[0] 放置了⼀个元素 x,所以 x ⽆论是否真的在表中,总能找到 x ,使第三句的循环中⽌。

注意a[1] 到 a[n] 存储的才是真正的表元素。

如果 x 真存在表中,必然在某个 i ⼤于 0 时找到 x,循环终⽌。

如果循环变量 i 的值变到 0 时循环才终⽌,那就说明 x 不在表中。

顺序表的实验报告

顺序表的实验报告

顺序表的实验报告顺序表的实验报告一、引言顺序表是一种常见的数据结构,它能够以连续的存储空间来存储数据,并且能够快速地进行插入、删除和查找操作。

在本次实验中,我们将通过实际操作和观察,深入了解顺序表的特点和使用方法。

二、实验目的1. 掌握顺序表的定义和基本操作;2. 熟悉顺序表的插入、删除和查找操作;3. 比较不同操作在顺序表中的时间复杂度。

三、实验内容本次实验主要包括以下几个方面的内容:1. 顺序表的初始化:通过调用初始化函数,创建一个空的顺序表;2. 顺序表的插入操作:向顺序表中插入若干个元素,并观察插入后的顺序表状态;3. 顺序表的删除操作:从顺序表中删除指定位置的元素,并观察删除后的顺序表状态;4. 顺序表的查找操作:查找指定元素在顺序表中的位置,并观察查找结果。

四、实验步骤1. 初始化顺序表:调用初始化函数,创建一个空的顺序表;2. 插入操作:依次向顺序表中插入元素,观察插入后的顺序表状态;3. 删除操作:从顺序表中删除指定位置的元素,观察删除后的顺序表状态;4. 查找操作:查找指定元素在顺序表中的位置,观察查找结果。

五、实验结果与分析通过实验操作和观察,我们得到了以下实验结果:1. 初始化顺序表后,顺序表为空,长度为0;2. 在插入操作中,我们成功向顺序表中插入了若干个元素,并且顺序表的长度随之增加;3. 在删除操作中,我们成功删除了指定位置的元素,并且顺序表的长度随之减少;4. 在查找操作中,我们成功找到了指定元素在顺序表中的位置,并且返回了正确的结果。

根据实验结果,我们可以得出以下结论:1. 顺序表的插入和删除操作都能够在常数时间内完成,时间复杂度为O(1);2. 顺序表的查找操作的时间复杂度为O(n),其中n为顺序表的长度。

六、实验总结通过本次实验,我们深入了解了顺序表的定义、基本操作以及时间复杂度。

顺序表作为一种常见的数据结构,在实际应用中具有广泛的用途。

掌握了顺序表的使用方法,我们能够更加高效地处理各种数据操作。

顺序表基本操作的实现

顺序表基本操作的实现

顺序表基本操作的实现顺序表是数据结构中最基本的组织形式,是一种使用一组连续存储单元依次存储相关结构数据的存储方式。

它的特点是支持随机存取、增删操作效率较高,但是当表长度超过存储容量时需要调整存储位置,空间利用率较低。

在各种数据结构中,顺序表发挥着重要作用,其基本操作也亟待实现。

顺序表基本操作主要有查找、插入、删除、更新、查看、排序等,这些操作是实现顺序表服务的基础,它们可以有效地应用到基于顺序表的算法中,这也是数据结构开发过程中比较重要的环节。

下面就来讲述如何实现顺序表基本操作。

1.查找:实现顺序表查找操作有多种方法,其中最常用的是顺序查找和二分查找。

顺序查找就是从表的首位开始,顺序比较元素和查找条件,若相等则查找成功,若不相等则继续扫描后续元素,直至查找条件不满足或遍历完表。

二分查找则是先使用中间元素和查找条件进行比较,若相等则查找成功,若不相等则根据比较结果重新确定查找范围,如此反复查找,直至查找到目标元素或查找失败。

2.插入:实现顺序表插入操作的基本思想是,在插入一个新的元素之前,先将在其之后的元素依次向后移动,然后再插入新的元素,完成插入操作。

插入操作的复杂度主要取决于表长度,当表较短时时间复杂度较低,但是当表长度较长时,插入操作所需时间复杂度较高。

3.删除:实现顺序表删除操作的思路是找到要删除的元素,然后将其后的元素依次向前移动,最后将表长度减一,完成删除操作。

删除操作的时间复杂度也是与表长度有关,当表长度较短时,时间复杂度较低,但当表长度较长时,时间复杂度较高。

4.更新:更新操作是查找、删除和插入操作的综合,首先根据查找操作查找待更新元素,然后根据删除操作删除该元素,最后根据插入操作将更新后的元素插入到正确的位置,完成更新操作。

更新操作的时间复杂度也是由查找、删除和插入操作的复杂度决定的,当表长度较短时,时间复杂度较低,但当表长度较长时,时间复杂度较高。

5.查看:实现顺序表查看操作其实非常简单,只需要逐个检索表中的元素即可,查看操作的时间复杂度和表长度成正比,当表长度较长时,查看操作所需时间也较长。

数据结构c++顺序表、单链表的基本操作,查找、排序代码

数据结构c++顺序表、单链表的基本操作,查找、排序代码

} return 0; }
实验三 查找
实验名称: 实验3 查找 实验目的:掌握顺序表和有序表的查找方法及算法实现;掌握二叉排序 树和哈希表的构造和查找方法。通过上机操作,理解如何科学地组织信 息存储,并选择高效的查找算法。 实验内容:(2选1)内容1: 基本查找算法;内容2: 哈希表设计。 实验要求:1)在C++系统中编程实现;2)选择合适的数据结构实现查 找算法;3)写出算法设计的基本原理或画出流程图;4)算法实现代码 简洁明了;关键语句要有注释;5)给出调试和测试结果;6)完成实验 报告。 实验步骤: (1)算法设计 a.构造哈希函数的方法很多,常用的有(1)直接定址法(2)数字分析法;(3) 平方取中法;(4)折叠法;( 5)除留余数法;(6)随机数法;本实验采用的是除 留余数法:取关键字被某个不大于哈希表表长m的数p除后所得余数为哈 希地址 (2)算法实现 hash hashlist[n]; void listname(){ char *f; int s0,r,i; NameList[0].py="baojie"; NameList[1].py="chengቤተ መጻሕፍቲ ባይዱoyang"; ……………………………… NameList[29].py="wurenke"; for(i=0;i<q;i++){s0=0;f=NameList[i].py; for(r=0;*(f+r)!='\0';r++) s0+=*(f+r);NameList[i].k=s0; }} void creathash(){int i;
v[k-1]=v[k]; nn=nn-1; return ; } int main() {sq_LList<double>s1(100); cout<<"第一次输出顺序表对象s1:"<<endl; s1.prt_sq_LList(); s1.ins_sq_LList(0,1.5); s1.ins_sq_LList(1,2.5); s1.ins_sq_LList(4,3.5); cout<<"第二次输出顺序表对象s1:"<<endl; s1.prt_sq_LList(); s1.del_sq_LList(0); s1.del_sq_LList(2); cout<<"第三次输出顺序表对象s1:"<<endl; s1.prt_sq_LList(); return 0; } 运行及结果:

顺序表的操作实验报告

顺序表的操作实验报告

顺序表的操作实验报告一、实验目的。

1. 了解顺序表的基本概念和操作方法;2. 掌握顺序表的插入、删除、查找等操作;3. 熟悉顺序表的存储结构和实现方式。

二、实验内容。

1. 实现顺序表的基本操作,包括插入、删除、查找等;2. 对比顺序表和链表的优缺点;3. 分析顺序表的存储结构和实现方式。

三、实验原理。

顺序表是一种线性表的存储结构,它的特点是元素之间的逻辑顺序和物理顺序一致,即在内存中连续存储。

顺序表的基本操作包括插入、删除、查找等。

1. 插入操作,在顺序表的某个位置插入一个元素,需要将插入位置后的所有元素向后移动一个位置,然后将新元素插入到指定位置。

2. 删除操作,删除顺序表中的某个元素,需要将删除位置后的所有元素向前移动一个位置,然后将最后一个元素删除。

3. 查找操作,在顺序表中查找某个元素,需要遍历整个顺序表,逐个比较元素的值,直到找到目标元素或者遍历完整个表。

四、实验步骤。

1. 实现顺序表的基本操作,包括插入、删除、查找等;2. 编写测试用例,验证顺序表的功能和正确性;3. 对比顺序表和链表的优缺点,分析其适用场景;4. 分析顺序表的存储结构和实现方式,总结其特点和应用场景。

五、实验结果与分析。

1. 实现了顺序表的基本操作,包括插入、删除、查找等,功能正常;2. 经过测试用例验证,顺序表的功能和正确性得到了验证;3. 对比顺序表和链表的优缺点,发现顺序表的插入、删除操作效率较低,但查找操作效率较高,适合静态查找;4. 分析顺序表的存储结构和实现方式,发现其适用于元素数量较少且频繁查找的场景。

六、实验总结。

通过本次实验,我们深入了解了顺序表的基本概念和操作方法,掌握了顺序表的插入、删除、查找等操作。

同时,我们对比了顺序表和链表的优缺点,分析了顺序表的存储结构和实现方式,加深了对顺序表的理解和应用。

在今后的学习和工作中,我们将根据实验结果的分析,合理选择顺序表或链表作为数据结构,以满足不同场景下的需求。

数据结构-第9章 查找

数据结构-第9章 查找

静态查找表 对查找表的查找仅是以查询为 目的,不改动查找表中的数据。 动态查找表 在查找的过程中同时插入不存 在的记录,或删除某个已存在的记录。
查找成功 查找表中存在满足查找条件的记 录。 查找不成功 查找表中不存在满足查找条件 的记录。
内查找 整个查找过程都在内存中进行。 外查找 在查找过程中需要访问外存。 平均查找长度ASL——查找方法时效的度量 为确定记录在查找表中的位置,需和给定值 进行比较的关键字个数的期望值。 n 查找成功时的ASL计算方法: ASL pici
3. 在二叉排序树上的操作
1)查找
[例] Key=28 f 24 12 T
45
53 28 90
Key=32 T 45 24 53 12 f 28 90 32
[算法描述]
2) 插入
[算法描述]
3) 生成
查找算法
返回
BiTree SearchBST(BiTree T,KeyType key){
//在根指针T所指二叉树中递归地查找某关键字等于 //key的数据元素,若查找成功,则返回指向该数据元 //素结点的指针,否则返回空指针
图9.1 用折半查找法查找12、50的过程 其中mid=(low+high)/2,当high<low时,表 示不存在这样的子表空间,查找失败。
成功! 位 置 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11

6 12 15 18 22 25 28 35 45 58 60
low hign mid mid hign mid low mid (a) 用折半查找法查找12的过程
[性能分析] • 空间:一个辅助空间。 • 时间: 查找成功时的平均查找长度 设表中各记录查找概率相等 n ASLs(n)= PiCi =(1+2+ ... +n)/n =(n+1)/2 i 1 [算法特点] • 算法简单,对表结构无任何要求 • n很大时查找效率较低 • 改进措施:非等概率查找时,可将查找概率高 的记录尽量排在表后部。

实验6_7查找和排序

实验6_7查找和排序

实验六、七:查找、排序算法的应用一、实验目的1 掌握查找的不同方法,并能用高级语言实现查找算法。

2 熟练掌握顺序表和有序表的顺序查找和二分查找方法。

3 掌握排序的不同方法,并能用高级语言实现排序算法。

4 熟练掌握顺序表的选择排序、冒泡排序和直接插入排序算法的实现。

二、实验内容1 创建给定的顺序表。

表中共包含八条学生信息,信息如下:学号姓名班级C++ 数据结构1 王立03511 85 762 张秋03511 78 883 刘丽03511 90 794 王通03511 75 865 赵阳03511 60 716 李艳03511 58 687 钱娜03511 95 898 孙胜03511 45 602 使用顺序查找方法,从查找表中查找姓名为赵阳和王夏的学生。

如果查找成功,则显示该生的相关信息;如果查找不成功,则给出相应的提示信息。

3 使用二分查找方法,从查找表中查找学号为7和12的学生。

如果查找成功,则显示该生的相关信息;如果查找不成功,则给出相应的提示信息。

(注意:创建静态查找表时必须按学号的从小到大排列!)4 使用直接选择排序方法,对学生信息中的C成绩进行排序。

输出排序前和排序后的学生信息表,验证排序结果。

5 使用冒泡排序方法,对学生信息中的数据结构成绩进行排序。

输出排序前和排序后的学生信息表,验证排序结果。

6 编写一个主函数,将上面函数连在一起,构成一个完整程序。

7 将实验源程序调试并运行。

三、实验结果源程序代码为:#include <stdio.h>#include <string.h>//#define M 100typedef struct {int studentNum;char name[20];char classNum[20];int C;int structure;}Student;int print(Student S[]){int i;printf("学生学号姓名班级C语言成绩数据结构成绩\n");for(i=0;i<8;i++){printf("%d %s %s %d %d\n",S[i].studentNum,S[i].name,S[i].classNum,S[i].C,S[i].struc ture);}return 0;}int shunxu(Student s[],char x[20]){int i,a=0;for(i=7;i>=0;i--)if(strcmp(s[i].name,x)==0)a=i;return a;}int xuanze(Student s[]){int i,j,k;Student A;for(i=0;i<7;i++){k=i;for(j=i+1;j<=7;j++)if(s[k].C>s[j].C)k=j;if(i!=k){A=s[k];s[k]=s[i];s[i]=A;}}return 0;}int erfen(Student s[],int num){int flag=0;int low,high,mid;low=0;high=7;while(low<=high){mid=(low+high)/2;if(s[mid].studentNum>num)high=mid-1;else if(s[mid].studentNum<num)low=mid+1;else{flag=mid;break;}}return flag;}int maopao(Student s[]){int i,j,swap;Student A;for(i=1;i<8;i++){swap=0;for(j=0;j<=8-i;j++)if(s[j].structure>s[j+1].structure){A=s[j];s[j]=s[j+1];s[j+1]=A;swap=1;}if(swap==0)break;} return 0;}void main(){int i,n,n1;int flag=1;char kx[20];Student s[] = {{1, "wangli", "03511", 85, 76},{2, "zhangqiu", "03511", 78, 88},{3, "liuli", "03511", 90, 79},{4, "wangtong", "03511", 75, 86},{5, "zhaoyang", "03511", 60, 71},{6, "liyan", "03511", 58, 68},{7, "qianna", "03511", 95, 89},{8, "sunsheng", "03511", 45, 60}};printf("1、按姓名顺序查找2、按C语言成绩排序");printf("3、按学号查找4、按数据结构成绩排序5、退出程序");while(flag){printf("\n请选择要进行的操作:");scanf("%d",&n);switch(n){case 1: printf("请输入要查找的学生的姓名:\n");scanf("%s",&kx);i=shunxu(s,kx);if(i){printf("学生的学号姓名班级C语言成绩数据结构成绩\n");printf("%d %s %s %d %d",s[i].studentNum,s[i].name,s[i].classNum,s[i].C,s[i].structure );printf("\n");}elseprintf("没有此人!");break;case 2: printf("选择排序:\n");printf("排序前的学生信息:\n");print(s);xuanze(s);printf("排序后的学生信息:\n");print(s);break;case 3:printf("输入要查找的学号:");scanf("%d",&n1);i=erfen(s,n1);if(i){printf("学生的学号姓名班级C语言成绩数据结构成绩\n");printf("%d %s %s %d %d",s[i].studentNum,s[i].name,s[i].classNum,s [i].C,s[i].structure);printf("\n");}elseprintf("不存在此学号!");break;case 4: printf("排序前的学生信息:\n");print(s);maopao(s);printf("排序后的学生信息:\n");print(s);break;case 5: printf("欢迎再次使用本系统!\n");flag=0;break;}}}。

实验一顺序表的基本操作1

实验一顺序表的基本操作1

实验⼀顺序表的基本操作1实验⼀:顺序表的基本操作⼀、实验⽬的1.掌握线性表的顺序存储结构的表⽰和实现⽅法。

2.掌握顺序表基本操作的算法实现。

3.了解顺序表的应⽤。

⼆、实验环境硬件环境要求:PC 机(单机)使⽤的软件名称、版本号以及模块:Visual C++ 6.0 或 Turbo C 或 Win-TC 等。

三、实验内容编写⼀个程序,实现顺序表的各种基本运算(假设顺序表的元素类型为 char),并在此基础上设计⼀个主程序完成如下功能:(1)初始化顺序表L;(2)依次采⽤尾插法插⼊a、b、c、d、e元素;(3)输出顺序表L;(4)输出顺序表L的长度;(5)判断顺序表L是否为空;(6)输出顺序表L的第3个元素;(7)输出元素a的位置;(8)在第4个元素位置上插⼊f元素;(9)输出顺序表L;(10)删除L的第3个元素;(11)输出顺序表L;(12)释放顺序表L;四、实验要求1、⽤ Visual C++ 6.0 或 Turbo C 或 Win-TC ⼯具创建⽂件或程序,输⼊代码后,进⾏编译运⾏或在控制台执⾏。

2、观看程序运⾏结果,并根据结果进⾏思考,对程序进⾏修改和总结。

3、请在实验报告上写上实验要求、规范的程序代码、运⾏结果和你的总结体会。

【核⼼算法提⽰】1.顺序表插⼊操作的基本步骤:要在顺序表中的第 i 个数据元素之前插⼊⼀个数据元素 x,⾸先要判断插⼊位置 i 是否合法,假设线性表的表长为 n,则 i 的合法值范围:1≤i≤n+1,若是合法位置,就再判断顺序表是否满,如果满,则增加空间或结束操作,如果不满,则将第 i 个数据元素及其之后的所有数据元素都后移⼀个位置,此时第 i 个位置已经腾空,再将待插⼊的数据元素 x 插⼊到该位置上,最后将线性表的表长增加 1。

2.顺序表删除操作的基本步骤:要删除顺序表中的第 i 个数据元素,⾸先仍然要判断i 的合法性,i 的合法范围是1≤i≤n,若是合法位置,则将第i 个数据元素之后的所有数据元素都前移⼀个位置,最后将线性表的表长减 1。

数据结构实验报告顺序表

数据结构实验报告顺序表

数据结构实验报告顺序表数据结构实验报告:顺序表摘要:顺序表是一种基本的数据结构,它通过一组连续的存储单元来存储线性表中的数据元素。

在本次实验中,我们将通过实验来探索顺序表的基本操作和特性,包括插入、删除、查找等操作,以及顺序表的优缺点和应用场景。

一、实验目的1. 理解顺序表的概念和特点;2. 掌握顺序表的基本操作;3. 了解顺序表的优缺点及应用场景。

二、实验内容1. 实现顺序表的初始化操作;2. 实现顺序表的插入操作;3. 实现顺序表的删除操作;4. 实现顺序表的查找操作;5. 对比顺序表和链表的优缺点;6. 分析顺序表的应用场景。

三、实验步骤与结果1. 顺序表的初始化操作在实验中,我们首先定义了顺序表的结构体,并实现了初始化操作,即分配一定大小的存储空间,并将表的长度设为0,表示表中暂时没有元素。

2. 顺序表的插入操作接下来,我们实现了顺序表的插入操作。

通过将插入位置后的元素依次向后移动一位,然后将新元素插入到指定位置,来实现插入操作。

我们测试了在表中插入新元素的情况,并验证了插入操作的正确性。

3. 顺序表的删除操作然后,我们实现了顺序表的删除操作。

通过将删除位置后的元素依次向前移动一位,来实现删除操作。

我们测试了在表中删除元素的情况,并验证了删除操作的正确性。

4. 顺序表的查找操作最后,我们实现了顺序表的查找操作。

通过遍历表中的元素,来查找指定元素的位置。

我们测试了在表中查找元素的情况,并验证了查找操作的正确性。

四、实验总结通过本次实验,我们对顺序表的基本操作有了更深入的了解。

顺序表的插入、删除、查找等操作都是基于数组的操作,因此在插入和删除元素时,需要移动大量的元素,效率较低。

但是顺序表的优点是可以随机访问,查找效率较高。

在实际应用中,顺序表适合于元素数量不变或变化不大的情况,且需要频繁查找元素的场景。

综上所述,顺序表是一种基本的数据结构,我们通过本次实验对其有了更深入的了解,掌握了顺序表的基本操作,并了解了其优缺点及应用场景。

顺序表

顺序表

顺序表1.顺序表的定义(1) 顺序存储方法即把线性表的结点按逻辑次序依次存放在一组地址连续的存储单元里的方法。

(2) 顺序表(Sequential List)用顺序存储方法存储的线性表简称为顺序表(Sequential List)。

2.结点ai 的存储地址不失一般性,设线性表中所有结点的类型相同,则每个结点所占用存储空间大小亦相同。

假设表中每个结点占用c个存储单元,其中第一个单元的存储地址则是该结点的存储地址,并设表中开始结点a1的存储地址(简称为基地址)是LOC(a1),那么结点ai的存储地址LOC(ai)可通过下式计算:LOC(ai)= LOC(a1)+(i-1)*c 1≤i≤n注意:在顺序表中,每个结点ai的存储地址是该结点在表中的位置i的线性函数。

只要知道基地址和每个结点的大小,就可在相同时间内求出任一结点的存储地址。

是一种随机存取结构。

3.顺序表类型定义#define ListSize 100 //表空间的大小可根据实际需要而定,这里假设为100typedef int DataType; //DataType的类型可根据实际情况而定,这里假设为inttypedef struct {DataType data[ListSize];//向量data用于存放表结点int length;//当前的表长度}SeqList;注意:①用向量这种顺序存储的数组类型存储线性表的元素外,顺序表还应该用一个变量来表示线性表的长度属性,因此用结构类型来定义顺序表类型。

②存放线性表结点的向量空间的大小ListSize应仔细选值,使其既能满足表结点的数目动态增加的需求,又不致于预先定义过大而浪费存储空间。

③由于C语言中向量的下标从0开始,所以若L是SeqList类型的顺序表,则线性表的开始结点a1和终端结点an分别存储在L.data[0]和L.Data[L.length-1]中。

④若L是SeqList类型的指针变量,则a1和an分别存储在L->data[0]和L->data[L->length-1]中。

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顺序表查找
周次:第4周
一、实验目的
1、掌握线性表中元素的前驱、后续的概念。

2、掌握顺序表与链表的建立、插入元素、删除表中某元素的算法。

3、掌握线性表三种查找的算法。

4、对线性表相应算法的时间复杂度进行分析。

5、理解顺序表数据结构的特点(优缺点)。

二、实验环境
⒈硬件:每个学生需配备计算机一台。

⒉软件:Windows操作系统和VC++6;
三、实验要求
1.将实验中所要求的每个功能用一个函数实现。

2.每个输入前要有输入提示,每个输出数据都要求有内容说明(如:280和100的和是:380。

)。

3.函数名称和变量名称等用英文或英文简写(每个单词第一个字母大写)形式说明。

四、实验内容
1.在自己的U盘中建立“姓名+学号”文件夹,并在该文件夹中创建“实验1”文件夹(以后每次实验分别创建对应的文件夹),本次实验的所有程序和数据都要求存储到本文件夹中(以后实验都按照本次要求)。

2.阅读参考下面程序,补充完善程序并运行程序,写出结果:
(1)补充实现在顺序表中的删除功能函数,并在主函数中补充代码验证算法的正确性。

(2)补充实现在顺序表中的查找功能函数,并在主函数中补充代码验证算法的正确性。

(注意:查找功能实现顺序查找和二分查找)
3.阅读参考书上程序,实现在顺序表中的删除功能和查找功能函数,并写出结果。

(注意:2和3只要完成其中之一即可,完成后可以截图后发我qq邮箱。


#include "stdafx.h"
#include<stdio.h>
#include<malloc.h>
#define ERROR 0
#define OK 1
#define INIT_SIZE 5 /*初始分配的顺序表长度*/
#define INCREM 5 /*溢出时,顺序表长度的增量*/
typedef int ElemType; /*定义表元素的类型*/
typedef struct Sqlist{
ElemType *slist; /*存储空间的基地址*/
int length; /*顺序表的当前长度*/
int listsize; /*当前分配的存储空间*/
}Sqlist;
int InitList_sq(Sqlist *L);
int CreateList_sq(Sqlist *L,int n);
int ListInsert_sq(Sqlist *L,int i,ElemType e);
int PrintList_sq(Sqlist *L);
int ListDelete_sq(Sqlist *L,int i);
int ListLocate(Sqlist *L,ElemType e);
//初始化顺序表
int InitList_sq(Sqlist *L){
L->slist=(ElemType*)malloc(INIT_SIZE*sizeof(ElemType)); if(!L->slist) return ERROR;
L->length=0;
L->listsize=INIT_SIZE;
return OK;
}/*InitList*/
//创建顺序表
int CreateList_sq(Sqlist *L,int n){
ElemType e;
int i;
for(i=0;i<n;i++){
printf("input data %d",i+1);
printf(": ");
scanf("%d",&e);
if(!ListInsert_sq(L,i+1,e))
return ERROR;
}
return OK;
}/*CreateList*/
/*输出顺序表中的元素*/
int PrintList_sq(Sqlist *L){
int i;
for(i=1;i<=L->length;i++)
printf("%5d",L->slist[i-1]);
return OK;
}/*PrintList*/
//在顺序表中插入
int ListInsert_sq(Sqlist *L,int i,ElemType e){
int k;
if(i<1||i>L->length+1)
return ERROR;
if(L->length>=L->listsize){
L->slist=(ElemType*)realloc(L->slist,
(INIT_SIZE+INCREM)*sizeof(ElemType));
if(!L->slist)
return ERROR;
L->listsize+=INCREM;
}
for(k=L->length-1;k>=i-1;k--){
L->slist[k+1]=k;
}
L->slist[i-1]=e;
L->length++;
return OK;
}/*ListInsert*/
/*在顺序表中删除第i个元素*/
int ListDelete_sq(Sqlist *L,int i)
{
}
/*在顺序表中查找指定值元素,返回其序号*/
//int ListLocate(Sqlist *L,ElemType e){
//}
//主函数
int main(){
Sqlist sl;
int n;
printf("please input n:"); /*输入顺序表的元素个数*/
scanf("%d",&n);
if(n>0){
printf("\n1-Create Sqlist:\n"); InitList_sq(&sl);
CreateList_sq(&sl,n);
printf("\n2-Print Sqlist:\n"); PrintList_sq(&sl);
}else
printf("ERROR");
return 0;
}。

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