高中信息技术Flash动画制作复习PPT课件
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11
典例解析:
4.某Flash动画制作过程中的时间轴截图如图所示,下列说法 不正确的是( )
A.图层1的第1帧和第12帧都是非空白关键帧
√B.图层1当前处于锁定状态,无法直接修改关键帧内对象 C.图层1当前处于隐藏状态,测试影片时图层1的内容将不显 示 D.图层1的第1帧和第12帧之间创建了动画。
A.关键帧,形状
√B.关键帧,动画 C.普通帧,形状
D.空白关键帧,动画
典例解析:
3、使用Flash软件制作一个补间动画,其前后两个关键帧的部分编辑界面 如图1和图2所示:
图1
图2
下列能实现将一枝花逐渐变化为一颗爱心动画效果的操作是( )
√A.将第1帧中的对象分离,并设置第1帧到第24帧之间的“动画”补间 B.将第1帧中的对象分离,并设置第1帧到第24帧之间的“形状”补间 C.将第24帧中的对象组合,并设置第1帧到第24帧之间的“动画”补间
【停止】选项将使指定的声音静音。
【数据流】选项强制动画和声音同步。与事件声音不同,音频流随着 SWF文件的停止而停止。
21
按扭元件
新建按钮元件时,时间轴上的4个帧分别表示什么意思?
解决方法:在“背景”图层的第40帧插入帧即可。
10
典例解析:
3、如下图所示,小王想在“图层4”的第15帧插入元件 “奔马”,可是当他从库里往场景里拖“奔马”元 件时,怎么也拖不出来。为什么?如何解决问题?
原因: (1)“图层4”锁定了;(2) “图层4”隐藏了; (3) “图层4”的第15帧不是关键帧。 解决方法:将“图层4”显示、解锁后,并在第15帧插入关 键帧,再拖入元件即可
方法1:删除第2帧到第29帧之间的任意15帧 方法2:将第30帧移 动到第15帧,并删除第16帧到第30帧
4
若文档的帧频被修改,则会影响该动画所有场景、 所有元件的播放速度
5
常用工具的使用
填充色
笔触颜色
工具名称 文本工具
图标
用途和说明
用于输入和编辑文本内容
任意变形工具
缩放和旋转对象
椭圆工具 矩形工具 墨水瓶
问题: “背景”图层的第15帧是空白关键帧,从第15帧开 始背景图层没有内容,背景图片不再显示。 解决方法:清除“背景”图层第15帧的空白关键帧即可。
9
典例解析:
2、如下图所示,播放动画时背景图片出现一下就没了,问 题出在哪?如何解决问题?
问题:“背景”层的图片从第一帧开始,延续到第20帧, 20帧之后背景图片不再显示。
A.产生该实例的元件类型为影片剪辑 B.产生该实例的元件只能有一个图层
√C.该实例位于舞台的外面 D.该实例的名称为图形
14
典例解析:
2、“小鸟”图层上共有3个关键帧,关键帧上小鸟实例的位
置坐标如16题-4图所示,X轴正向向右,Y轴正向向下。单
击“开始”按钮后,小鸟飞行路线的形状是 ① (填序号:
12
元件的编辑和应用
◇元件:Flash元件有三种, 分别是图形元件、按扭和影片 剪辑。
◇实例:元件从库中拖到场景 中就是实例。一个元件可以产 生多个实例。
实例名称 颜色(alpha值、亮度)等设置
实例类型
大小
位置
13
典例解析:
1、某Flash文档中的属性面板如下图所示,则下列说法正确 的是( )
◇关键帧:有关键内容的帧。用来定义动画变化、更改状态 的帧,即舞台上有动画对象并可对其进行编辑的帧。
◇空白关键帧:空白关键帧是舞台上没有动画内容的关键帧。
◇普通帧:在时间轴上能显示动画对象,但不能对其进行编 辑操作的帧。
空白关键帧
关键帧
普通帧
8
典例解析:
1、如下图所示,播放动画时背景图片出现一下就没了,问 题出在哪?如何解决问题?
① ② ③④
)
15
Flash动画两种类型
逐帧动画 补间动画
16
动画类型比较
动画类型
时间轴
逐帧动画
动画补间动画
形状补间动画
补间类型
帧内容
无补间
由一系列连续变化的关 键帧形成
动画补间 首尾两个关键帧中内容
(淡紫色) 一般为同一元件实例
首尾两个关键帧内容一
形状补间 (淡绿色)
般为两个不同的形状
(分离状态)
Flash
1
文档属性的设置
使用“修改”/“文档”命令 或文档属性面板设置
2
典例解析:
1、某Flash文档的部分编辑界面如图所示:
如果要让动画播放速度变为原来的2倍,可以将帧频改为( )
A. 5 fps
B. 10fps
√C. 20fps
D. 30fps
3
典例解析:
2、“雪花动画”图层中的“雪花飘”元件实例具有雪花飘落效 果,元件编辑的部分界面如下图所示。在测试影片时,发现雪 花飘落的位置和落差合适,但飘落的速度太慢, 在不改变场景 中其他对象动画播放速度的前提下,仅编辑“雪花飘”元件, 使雪花飘落的速度提高1倍,其操作方法可以是_______。
◇同步设置:在“同步”处设置
声音同步
◇同步设置:在“同步”处设置
【事件】选项会将声音和一个事件的发生过程同步起来。事件声音在它 的起始关键帧开始显示时播放,并独立于时间轴播放完整个声音,即使 SWF文件停止也继续播放。按扭音效一般用“事件”同步。 【开始】与“事件”选项的功能相近,但如果声音正在播放,使用“开 始”选项则不会播放新的声音实例。
ห้องสมุดไป่ตู้17
典例解析:
1、在Flash软件中,将一张GIF图片导入到舞台,对应的时
间轴不可能的是( )
√ A.
B.
C.
D.
2、张元制作一个FLASH动画,在第1帧插入一个“花”的 图形元件,在第20帧只进行插入帧的操作,然后创建补间 ,制作窗口如图所示。张元在第20帧插入的帧和两帧之间 创建的补间分别是( )
绘制椭圆形状,配合“shift”键,可以绘制圆形
绘制矩形,点击三角形可以绘制多边形等,配合 “shift”键,可以绘制正方形或者正多边形
笔触(图外部轮廓)颜色填充
颜料桶
填充(图内部颜色)色的填充
时间轴和图层
显示/隐藏 锁定 显示图层轮廓
帧频
播放到当前帧用时
当前编辑的场景
当前选中(或播放)的帧
7
关键帧、空白关键帧、普通帧的区别
D.将第24帧中的对象组合,并设置第1帧到第24帧之间的“形状”补间
19
音频素材的应用
◇ 声音只能先导入到库里,再应用到场景,不能像图片那 样直接导入到场景。
◇在“音乐”层的第1帧添加声音的方法有2种: (1)选中第1帧,直接从库里拖出声音到此帧。 (2)选中第1帧,在属性面板里的声音名称处选择声音。
典例解析:
4.某Flash动画制作过程中的时间轴截图如图所示,下列说法 不正确的是( )
A.图层1的第1帧和第12帧都是非空白关键帧
√B.图层1当前处于锁定状态,无法直接修改关键帧内对象 C.图层1当前处于隐藏状态,测试影片时图层1的内容将不显 示 D.图层1的第1帧和第12帧之间创建了动画。
A.关键帧,形状
√B.关键帧,动画 C.普通帧,形状
D.空白关键帧,动画
典例解析:
3、使用Flash软件制作一个补间动画,其前后两个关键帧的部分编辑界面 如图1和图2所示:
图1
图2
下列能实现将一枝花逐渐变化为一颗爱心动画效果的操作是( )
√A.将第1帧中的对象分离,并设置第1帧到第24帧之间的“动画”补间 B.将第1帧中的对象分离,并设置第1帧到第24帧之间的“形状”补间 C.将第24帧中的对象组合,并设置第1帧到第24帧之间的“动画”补间
【停止】选项将使指定的声音静音。
【数据流】选项强制动画和声音同步。与事件声音不同,音频流随着 SWF文件的停止而停止。
21
按扭元件
新建按钮元件时,时间轴上的4个帧分别表示什么意思?
解决方法:在“背景”图层的第40帧插入帧即可。
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典例解析:
3、如下图所示,小王想在“图层4”的第15帧插入元件 “奔马”,可是当他从库里往场景里拖“奔马”元 件时,怎么也拖不出来。为什么?如何解决问题?
原因: (1)“图层4”锁定了;(2) “图层4”隐藏了; (3) “图层4”的第15帧不是关键帧。 解决方法:将“图层4”显示、解锁后,并在第15帧插入关 键帧,再拖入元件即可
方法1:删除第2帧到第29帧之间的任意15帧 方法2:将第30帧移 动到第15帧,并删除第16帧到第30帧
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若文档的帧频被修改,则会影响该动画所有场景、 所有元件的播放速度
5
常用工具的使用
填充色
笔触颜色
工具名称 文本工具
图标
用途和说明
用于输入和编辑文本内容
任意变形工具
缩放和旋转对象
椭圆工具 矩形工具 墨水瓶
问题: “背景”图层的第15帧是空白关键帧,从第15帧开 始背景图层没有内容,背景图片不再显示。 解决方法:清除“背景”图层第15帧的空白关键帧即可。
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典例解析:
2、如下图所示,播放动画时背景图片出现一下就没了,问 题出在哪?如何解决问题?
问题:“背景”层的图片从第一帧开始,延续到第20帧, 20帧之后背景图片不再显示。
A.产生该实例的元件类型为影片剪辑 B.产生该实例的元件只能有一个图层
√C.该实例位于舞台的外面 D.该实例的名称为图形
14
典例解析:
2、“小鸟”图层上共有3个关键帧,关键帧上小鸟实例的位
置坐标如16题-4图所示,X轴正向向右,Y轴正向向下。单
击“开始”按钮后,小鸟飞行路线的形状是 ① (填序号:
12
元件的编辑和应用
◇元件:Flash元件有三种, 分别是图形元件、按扭和影片 剪辑。
◇实例:元件从库中拖到场景 中就是实例。一个元件可以产 生多个实例。
实例名称 颜色(alpha值、亮度)等设置
实例类型
大小
位置
13
典例解析:
1、某Flash文档中的属性面板如下图所示,则下列说法正确 的是( )
◇关键帧:有关键内容的帧。用来定义动画变化、更改状态 的帧,即舞台上有动画对象并可对其进行编辑的帧。
◇空白关键帧:空白关键帧是舞台上没有动画内容的关键帧。
◇普通帧:在时间轴上能显示动画对象,但不能对其进行编 辑操作的帧。
空白关键帧
关键帧
普通帧
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典例解析:
1、如下图所示,播放动画时背景图片出现一下就没了,问 题出在哪?如何解决问题?
① ② ③④
)
15
Flash动画两种类型
逐帧动画 补间动画
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动画类型比较
动画类型
时间轴
逐帧动画
动画补间动画
形状补间动画
补间类型
帧内容
无补间
由一系列连续变化的关 键帧形成
动画补间 首尾两个关键帧中内容
(淡紫色) 一般为同一元件实例
首尾两个关键帧内容一
形状补间 (淡绿色)
般为两个不同的形状
(分离状态)
Flash
1
文档属性的设置
使用“修改”/“文档”命令 或文档属性面板设置
2
典例解析:
1、某Flash文档的部分编辑界面如图所示:
如果要让动画播放速度变为原来的2倍,可以将帧频改为( )
A. 5 fps
B. 10fps
√C. 20fps
D. 30fps
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典例解析:
2、“雪花动画”图层中的“雪花飘”元件实例具有雪花飘落效 果,元件编辑的部分界面如下图所示。在测试影片时,发现雪 花飘落的位置和落差合适,但飘落的速度太慢, 在不改变场景 中其他对象动画播放速度的前提下,仅编辑“雪花飘”元件, 使雪花飘落的速度提高1倍,其操作方法可以是_______。
◇同步设置:在“同步”处设置
声音同步
◇同步设置:在“同步”处设置
【事件】选项会将声音和一个事件的发生过程同步起来。事件声音在它 的起始关键帧开始显示时播放,并独立于时间轴播放完整个声音,即使 SWF文件停止也继续播放。按扭音效一般用“事件”同步。 【开始】与“事件”选项的功能相近,但如果声音正在播放,使用“开 始”选项则不会播放新的声音实例。
ห้องสมุดไป่ตู้17
典例解析:
1、在Flash软件中,将一张GIF图片导入到舞台,对应的时
间轴不可能的是( )
√ A.
B.
C.
D.
2、张元制作一个FLASH动画,在第1帧插入一个“花”的 图形元件,在第20帧只进行插入帧的操作,然后创建补间 ,制作窗口如图所示。张元在第20帧插入的帧和两帧之间 创建的补间分别是( )
绘制椭圆形状,配合“shift”键,可以绘制圆形
绘制矩形,点击三角形可以绘制多边形等,配合 “shift”键,可以绘制正方形或者正多边形
笔触(图外部轮廓)颜色填充
颜料桶
填充(图内部颜色)色的填充
时间轴和图层
显示/隐藏 锁定 显示图层轮廓
帧频
播放到当前帧用时
当前编辑的场景
当前选中(或播放)的帧
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关键帧、空白关键帧、普通帧的区别
D.将第24帧中的对象组合,并设置第1帧到第24帧之间的“形状”补间
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音频素材的应用
◇ 声音只能先导入到库里,再应用到场景,不能像图片那 样直接导入到场景。
◇在“音乐”层的第1帧添加声音的方法有2种: (1)选中第1帧,直接从库里拖出声音到此帧。 (2)选中第1帧,在属性面板里的声音名称处选择声音。