高中信息技术Flash动画制作复习PPT课件
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◇关键帧:有关键内容的帧。用来定义动画变化、更改状态 的帧,即舞台上有动画对象并可对其进行编辑的帧。
◇空白关键帧:空白关键帧是舞台上没有动画内容的关键帧。
◇普通帧:在时间轴上能显示动画对象,但不能对其进行编 辑操作的帧。
空白关键帧
关键帧
普通帧
8
典例解析:
1、如下图所示,播放动画时背景图片出现一下就没了,问 题出在哪?如何解决问题?
方法1:删除第2帧到第29帧之间的任意15帧 方法2:将第30帧移 动到第15帧,并删除第16帧到第30帧
4
若文档的帧频被修改,则会影响该动画所有场景、 所有元件的播放速度
5
常用工具的使用
填充色
笔触颜色
工具名称 文本工具
图标
用途和说明
用于输入和编辑文本内容
任意变形工具
缩放和旋转对象
椭圆工具 矩形工具 墨水瓶
Flash
1
文档属性的设置
使用“修改”/“文档”命令 或文档属性面板设置
2
典例解析:
1、某Flash文档的部分编辑界面如图所示:
如果要让动画播放速度变为原来的2倍,可以将帧频改为( )
A. 5 fps
B. 10fps
√C. 20fps
D. 30fps
3
典例解析:
2、“雪花动画”图层中的“雪花飘”元件实例具有雪花飘落效 果,元件编辑的部分界面如下图所示。在测试影片时,发现雪 花飘落的位置和落差合适,但飘落的速度太慢, 在不改变场景 中其他对象动画播放速度的前提下,仅编辑“雪花飘”元件, 使雪花飘落的速度提高1倍,其操作方法可以是_______。
12
元件的编辑和应用
◇元件:Flash元件有三种, 分别是图形元件、按扭和影片 剪辑。
◇实例:元件从库中拖到场景 中就是实例。一个元件可以产 生多个实例。
实例名称 颜色(alpha值、亮度)等设置
实例类型
大小
位置
13
典例解析:
1、某Flash文档中的属性面板如下图所示,则下列说法正确 的是( )
问题: “背景”图层的第15帧是空白关键帧,从第15帧开 始背景图层没有内容,背景图片不再显示。 解决方法:清除“背景”图层第15帧的空白关键帧即可。
9
典例解析:
2、如下图所示,播放动画时背景图片出现一下就没了,问 题出在哪?如何解决问题?
问题:“背景”层的图片从第一帧开始,延续到第20帧, 20帧之后背景图片不再显示。
① ② ③④
)
15
Flash动画两种类型
逐帧动画 补间动画
16wk.baidu.com
动画类型比较
动画类型
时间轴
逐帧动画
动画补间动画
形状补间动画
补间类型
帧内容
无补间
由一系列连续变化的关 键帧形成
动画补间 首尾两个关键帧中内容
(淡紫色) 一般为同一元件实例
首尾两个关键帧内容一
形状补间 (淡绿色)
般为两个不同的形状
(分离状态)
绘制椭圆形状,配合“shift”键,可以绘制圆形
绘制矩形,点击三角形可以绘制多边形等,配合 “shift”键,可以绘制正方形或者正多边形
笔触(图外部轮廓)颜色填充
颜料桶
填充(图内部颜色)色的填充
时间轴和图层
显示/隐藏 锁定 显示图层轮廓
帧频
播放到当前帧用时
当前编辑的场景
当前选中(或播放)的帧
7
关键帧、空白关键帧、普通帧的区别
解决方法:在“背景”图层的第40帧插入帧即可。
10
典例解析:
3、如下图所示,小王想在“图层4”的第15帧插入元件 “奔马”,可是当他从库里往场景里拖“奔马”元 件时,怎么也拖不出来。为什么?如何解决问题?
原因: (1)“图层4”锁定了;(2) “图层4”隐藏了; (3) “图层4”的第15帧不是关键帧。 解决方法:将“图层4”显示、解锁后,并在第15帧插入关 键帧,再拖入元件即可
◇同步设置:在“同步”处设置
声音同步
◇同步设置:在“同步”处设置
【事件】选项会将声音和一个事件的发生过程同步起来。事件声音在它 的起始关键帧开始显示时播放,并独立于时间轴播放完整个声音,即使 SWF文件停止也继续播放。按扭音效一般用“事件”同步。 【开始】与“事件”选项的功能相近,但如果声音正在播放,使用“开 始”选项则不会播放新的声音实例。
A.关键帧,形状
√B.关键帧,动画 C.普通帧,形状
D.空白关键帧,动画
典例解析:
3、使用Flash软件制作一个补间动画,其前后两个关键帧的部分编辑界面 如图1和图2所示:
图1
图2
下列能实现将一枝花逐渐变化为一颗爱心动画效果的操作是( )
√A.将第1帧中的对象分离,并设置第1帧到第24帧之间的“动画”补间 B.将第1帧中的对象分离,并设置第1帧到第24帧之间的“形状”补间 C.将第24帧中的对象组合,并设置第1帧到第24帧之间的“动画”补间
【停止】选项将使指定的声音静音。
【数据流】选项强制动画和声音同步。与事件声音不同,音频流随着 SWF文件的停止而停止。
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按扭元件
新建按钮元件时,时间轴上的4个帧分别表示什么意思?
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典例解析:
1、在Flash软件中,将一张GIF图片导入到舞台,对应的时
间轴不可能的是( )
√ A.
B.
C.
D.
2、张元制作一个FLASH动画,在第1帧插入一个“花”的 图形元件,在第20帧只进行插入帧的操作,然后创建补间 ,制作窗口如图所示。张元在第20帧插入的帧和两帧之间 创建的补间分别是( )
D.将第24帧中的对象组合,并设置第1帧到第24帧之间的“形状”补间
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音频素材的应用
◇ 声音只能先导入到库里,再应用到场景,不能像图片那 样直接导入到场景。
◇在“音乐”层的第1帧添加声音的方法有2种: (1)选中第1帧,直接从库里拖出声音到此帧。 (2)选中第1帧,在属性面板里的声音名称处选择声音。
A.产生该实例的元件类型为影片剪辑 B.产生该实例的元件只能有一个图层
√C.该实例位于舞台的外面 D.该实例的名称为图形
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典例解析:
2、“小鸟”图层上共有3个关键帧,关键帧上小鸟实例的位
置坐标如16题-4图所示,X轴正向向右,Y轴正向向下。单
击“开始”按钮后,小鸟飞行路线的形状是 ① (填序号:
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典例解析:
4.某Flash动画制作过程中的时间轴截图如图所示,下列说法 不正确的是( )
A.图层1的第1帧和第12帧都是非空白关键帧
√B.图层1当前处于锁定状态,无法直接修改关键帧内对象 C.图层1当前处于隐藏状态,测试影片时图层1的内容将不显 示 D.图层1的第1帧和第12帧之间创建了动画。