java课程设计报告(java聊天室)

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

Java聊天室课程设计

一、需求分析

开发背景

在信息化社会的今天,网络飞速发展,人们对网络的依赖越来越多,越来越离不开网络,由此而产生的聊天工具越来越多,类似MSN、QQ,网络聊天时一类的聊天系统的发展日新月异,因此产生了制作一个类似QQ的网络聊天工具的想法,且通过制作该程序还能更好的学习网络软件编程知识。

网络编程的目的就是指直接或间接地通过网络协议与其他计算机进行通讯。网编程中有两个主要的问题,一个是如何准确的定位网络上一台或多台主机,另一个就是找到主机后如何可靠高效的进行数据传输。在TCP/IP协议中IP层主要负责网络主机的定位,数据传输的路由,由IP地址可以唯一地确定Internet上的一台主机。而TCP层则提供面向应用的可靠的或非可靠的数据传输机制,这是网络编程的主要对象,一般不需要关心IP层是如何处理数据的。目前较为流行的网络编程模型是客户机/服务器(C/S)结构。即通信双方一方作为服务器等待客户提出请求并予以响应。客户则在需要服务时向服务器提出申请。服务器一般作为守护进程始终运行,监听网络端口,一旦有客户请求,就会启动一个服务进程来响应该客户,同时自己继续监听服务端口,使后来的客户也得到响应的服务。

设计要求

本课程设计的目标是利用套接字socket()设计一个聊天程序,该程序基于C/S模式,客户机器向服务器发聊天请求,服务器应答并能显示客户机发过来的信息。

设计目的

通过设计一个网络聊天程序,对套接字、数据报通讯、URL、与URLConnectiom的相关知识有详细的了解和充分的认识。能将相关的只是运用到相关的实践中去。

功能实现

聊天室共分为客户端和服务端两部分,服务器程序主要负责侦听客户端发来的消息,客户端需要登录到相应的服务器才可以实现正常的聊天功能。

服务器的主要功能有

1)在特定端口上进行侦听,等待客户连接

2)用户可以配置服务器的真挺端口

3)向已经连接服务器的客户发送系统消息

4)统计在线人数

5)当停止服务时,断开所有用户的连接

客户端的主要功能

1)连接到已经开启聊天服务的服务端

2)用户可以配置要连接服务器端的ip地址和端口号

3)用户可以配置连接后显示的用户名

4)当服务器开启时。用户可以随时登陆和注销

5)用户可以向所有人或一个人发送消息

二、总体设计

设计思想

套接字对象在网络编程中扮演者重要的角色,可以用套接字技术编写一个聊天室,服务器为每个客户启动一个线程。在该线程中通过套接字和客户交流信息,当客户向服务器发送一条聊天信息“大家好”时,服务器要让所有的这些线程中的输入流写入信息大家好,这样所有的客户的套接字的输入流就都读取到了这一条信息。如果把信息“你好”发送给特定用户,服务器就让特定线程中的输出流写入信息“你好”,那么只有特定客户的套机字的输入流可以读取到这条信息。

在聊天室中需要对用户上线下线的状态进行修改,进而统计在线人数、查找某用户等。因而需要用到java链表来实现。由于Java语言不像c或c++一样可以利用线性表的链式存储结构,用节点和指针来表示,在Java中是没有指针的,但是可以通过使用对象的引用来实现链表。链表的结点个数称为链表的长度。因此在Java中可以定义两个类来实现链表的操作,分别为节点类和链表类。在本设计中对用户的存储就是利用链表来实现的。

基本设计概念和处理流程

本系统运行用JAVA开发,采用C\S结构,系统分为客服端和服务端两大模块,使用Socket 类建立套接字实现客服端和服务端得通讯。

处理流程

服务端客户端

一个ServerSocket对象和一个Socket对象一个Socketd对象

TCP Socket通信流程总体结构

功能分配客户端

服务端

接口设计

2.5.1用户接口

提供一个用户操作界面:包括用户可以再界面中登录聊天室、输入消息、浏览聊天内容和聊天对象。

同时提供一个服务器操作界面,通过服务器操作界面可以修改服务器的配置,知道用户的当前状态,并可以给用户发送指定系统信息。

2.5.2内部接口

Socket(string hont ,int port );

客户端使用Socket类建立与服务器的套接字连接。

ServerSocket(int port);

建立接收客户的套接字的服务器套接字。

主要模块

2.6.1聊天室服务器端模块

聊天室服务器端模块主要有以下几部分组成

1、主框架类()

该文件包含名为ChatServer的public类,其主要功能是定义服务器的界面,添加事件侦听鱼事件处理。ChatServer类调用ServerListen类来实现服务端用户上线与下线的侦听,调用ServerReceive类来实现服务器端消息的转发。

2、服务器用户上线与下线侦听类。

该类对用户上线与下线的侦听是通过调用用户链表类来实现的,当用户的上线与下线情况发生改变时,该类会对主类的界面进行相应的修改。

3、服务器消息收发类

该类分别定义了向某用户及向所有人发送消息的方法,发送的消息会显示在主界面类的界面上。

4用户修改配置的类。

该类继承自JDialog。使用户对服务器端口进行修改配置的类。

5节点类

定义了链表中的用户

6链表类

该类通过构造函数构造用户链表,定义了添加用户、删除用户、返回用户数、根据用户名查找用户和各根据索引查找用户等方法。

7服务器帮助类、

2.6.2聊天室服务器端模块算法描述

服务器端的ChatServer类继承自JFrame并实现相应的事件监听接口,因此它定义了服务器的主框架,及各个按钮的事件监听。它分别调用ServerListen类来实现服务端用户上线与下线的侦听,调用ServerReceive类来实现服务器端消息的转发。同时服务器可以响应多个客户的请求,当一个客户发送请求时,服务器就为它增加一个线程,同时服务器利用UserLinkList类为客户端设置一个请求队列,如果服务器不能马上响应客户端的请求,就要把这个请求放到请求队列在中,,等服务器将当前的请求处理完,会自动到请求队列中按照先后顺序取出请求进行处理。

2.6.3聊天室客户端模块

客户端主要有以下几个文件,功能如下:

1客户端主框架类

该类主要定义客户端的界面,添加事件侦听与事件处理。该类定义了与服务器实现连接与断开连接的方法。当用户登录到指定的服务器上时,该类条用客户端实现消息收发的类实现消息的收发。同时该类定义了向所有用户发送消息的方法。

2客户端消息收发的类

该类实现了服务器与客户端消息的收发

3用户修改配置的类

该类继承自JDialog,是用户对要连接的服务器IP及侦听端口进行修改配置的类。

4帮助类

客户端用户程序的帮助类

2.6.4聊天室客户端模块主要算法描述

相关文档
最新文档