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局部变量不允许范围内定义两个同名变量。实例变量的作用域在本类中 完全有效,当被其他的类调用的时候也可能有效。
实例变量和局部变量允许命名冲突。
书写方法的格式:
修饰符 返回值 方法名
调用过程中
方法体
可能出现的例外
public int/void addNumber(参数) throwExcepion
{}
注意区分:对象(本身)、对象的实现者、对象的调用者。 分析对象主要从方法开始。 我们通过类来看待对象,类是对象的抽象。
其次,采用面向对象方法可以使系统各部分各司其职、各尽所能。 对象之间的耦合性一定要低(比如不同硬盘和不同主板之间的关系)。 这样才能使每个对象本身做成最好的。
对于对象的要求:高内聚、低耦合,这样容易拼装成为一个系统。 实现高内聚就是要最大限度低提高复用性(复用性好是因为高内聚)。 可复用性是 OOP(Object Oriented Programming 面向对象的程序设计)的基础。
例: public int addNumber(int a,int b){ } 注:方法名中的参数 int a,int b 为局部变量
类方法中的一类特殊方法:构造方法。 构造方法是当用类生成对象时,系统在生成对象的过程中利用的方法。 注意:构造方法在生成对象的时候会被调用,但并不是构造方法生成了 对象。
可以构造多个构造方法,但多个构造方法的参数表一定不同,参数顺序 不同即属于不同的构造方法: publicstudent(string name,int a){ } public student(inta,string name){ } 为两个不同的构造方法。 如果我们未给系统提供一个构造方法,那么系统会自动提供一个为空的 构造方法。 练习:写一个类,定义一个对象,定义两个构造方法:一个有参,一个 无参。 (编写一个程序验证对象的传递的值为地址) 注意下面这种形式: static voidchangename(student stu){stu.setName “LUCY”} 注意生成新的对象与旧对象指向无关,生成新对象生命消亡与旧对象无 关。

java笔记(必看经典)汇总

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JAVA的面向对象编程--------课堂笔记面向对象主要针对面向过程。

面向过程的基本单元是函数。

什么是对象:EVERYTHING IS OBJECT(万物皆对象)所有的事物都有两个方面:有什么(属性):用来描述对象。

能够做什么(方法):告诉外界对象有那些功能。

后者以前者为基础。

大的对象的属性也可以是一个对象。

为什么要使用面向对象:首先,面向对象符合人类看待事物的一般规律。

对象的方法的实现细节是屏蔽的,只有对象方法的实现者了解细节。

方法的定义非常重要。

方法有参数,也可能有返回值。

注意区分:对象(本身)、对象的实现者、对象的调用者。

分析对象主要从方法开始。

我们通过类来看待对象,类是对象的抽象。

其次,采用面向对象方法可以使系统各部分各司其职、各尽所能。

对象之间的耦合性一定要低(比如不同硬盘和不同主板之间的关系)。

这样才能使每个对象本身做成最好的。

对于对象的要求:高内聚、低耦合,这样容易拼装成为一个系统。

实现高内聚就是要最大限度低提高复用性(复用性好是因为高内聚)。

可复用性是OOP的基础。

比较面向过程的思想和面向对象的思想:面向过程的思想:由过程、步骤、函数组成,以过程为核心;面向对象的思想:以对象为中心,先开发类,得到对象,通过对象之间相互通信实现功能。

面向过程是先有算法,后有数据结构。

面向对象是先有数据结构,然后再有算法。

在用面向对象思想开发的过程中,可以复用对象就进行复用,如无法进行复用则开发新的对象。

开发过程是用对个简单的对象的多个简单的方法,来实现复杂的功能。

从语法上来看,一个类是一个新的数据类型。

在面向对象编程中,除了简单数据类型,就是对象类型。

定义类的格式:class Student{代码}注意类名中单词的首字母大写。

实例变量:定义在类中但在任何方法之外。

(New出来的均有初值)局部变量:定义在方法之中的变量。

局部变量要先赋值,再进行运算,而实例变量均已经赋初值。

这是局部变量和实例变量的一大区别。

马士兵java基础笔记 pdf版 面向对象部分

马士兵java基础笔记 pdf版 面向对象部分

public class Test{ public static void main(String args[]){ Test test = new Test(); int date = 9; BirthDate d1= new BirthDate(7,7,1970); BirthDate d2= new BirthDate(1,1,2000)(1); test.change1(date)(4); test.change2(d1);(7) test.change3(d2);
b.setDay(22),把 b 指向的值改变了,这次真 的变了!
方法执行完后,b 消失,d2 的值变了。
四. 方法重载 类中可以定义相同名字但参数不同的方法。
五. this 关键字 this 指向对象自身的引用。
在类的方法定义中使用 this 关键字代表使用该方法的对象的引用。 当必须指出当前使用方法的对象是谁时要使用 this 有时使用 this 可以处理方法中成员变量和参数重名的情况 this 可以看作是一个变量,它的值是当前对象的引用
_id:1
age = _age; }
_age:25
public static void main(String[] args) {
Person tom = new Person(1, 25); } }
tom:XXX Stack
id:1 age:25
Heap
例子:
class BirthDate { private int day; private int month; private int year; public BirthDate(int d, int m, int y) { //构造方法 day = d; month = m; year = y; }

Java相关课程系列笔记之一Java学习笔记

Java相关课程系列笔记之一Java学习笔记

Java学习笔记Java相关课程系列笔记之一笔记内容说明4月18日的五天Java训练营(刘英谦老师主讲,占笔记内容10%);Java基础和面向对象(刘苍松老师主讲,占笔记内容40%);Java SE核心I 和Java SE 核心II(范传奇老师主讲,占笔记内容40%);其他视频及书籍资料(占笔记内容10%)目录一、Java技术基础 (1)1.1编程语言 (1)1.2 Java的特点 (1)1.3 Java开发环境 (1)1.4 Java开发环境配置 (2)1.5 Linux命令与相关知识 (2)1.6 Eclipse/Myeclipse程序结构 (3)二、Java语言基础 (4)2.1基础语言要素 (4)2.2八种基本数据类型 (4)2.3常量和变量 (5)2.4运算符与表达式 (5)2.5编程风格 (6)2.6流程控制语句 (7)2.7数组 (8)2.8字符串 (8)2.9方法三要素 (9)2.10插入排序 (9)2.11冒泡排序 (9)2.12冒泡排序:轻气泡上浮的方式 (10)2.13二分法查找 (10)2.14 Java系统API方法调用 (11)2.15二进制基础 (11)2.16 Java基础其他注意事项 (11)三、面向对象 (13)3.1类 (13)3.2对象 (13)3.3包 (13)3.4方法及其调用 (14)3.5引用 (14)3.6访问控制(封装) (14)3.7构造器 (14)3.8 super()、super.和this()、this. (15)3.9重载和重写 (16)3.10继承 (17)3.11 static (20)3.12 final (21)3.13多态 (22)3.14抽象类 (22)3.15接口 (22)3.16内部类 (23)3.17匿名类 (24)13.18二维数组和对象数组 (25)3.19其他注意事项 (25)四、Java SE核心I (27)4.1 Object类 (27)4.2 String类 (28)4.3 StringUtils类 (30)4.4 StringBuilder类 (30)4.5正则表达式 (31)4.6 Date类 (32)4.7 Calendar类 (32)4.8 SimpleDateFormat类 (33)4.9 DateFormat类 (33)4.10包装类 (34)4.11 BigDecimal类 (34)4.12 BigInteger类 (35)4.13 Collection集合框架 (35)4.14 List集合的实现类ArrayList和LinkedList (36)4.15 Iterator迭代器 (39)4.16泛型 (39)4.17增强型for循环 (40)4.18 List高级-数据结构:Queue队列 (40)4.19 List高级-数据结构:Deque栈 (41)4.20 Set集合的实现类HashSet (41)4.21 Map集合的实现类HashMap (43)4.22单例模式和模版方法模式 (45)五、Java SE核心II (46)5.1 Java异常处理机制 (46)5.2 File文件类 (48)5.3 RandomAccessFile类 (50)5.4基本流:FIS和FOS (52)5.5缓冲字节高级流:BIS和BOS (53)5.6基本数据类型高级流:DIS和DOS (53)5.7字符高级流:ISR和OSW (54)5.8缓冲字符高级流:BR和BW (55)5.9文件字符高级流:FR和FW (56)5.10 PrintWriter (57)5.11对象序列化 (57)5.12 Thread线程类及多线程 (58)5.13 Socket网络编程 (61)5.14线程池 (63)5.15双缓冲队列 (64)2一、Java技术基础1.1编程语言机器语言:0 1 在硬件直接执行汇编语言:助记符高级语言:(Java运行比C/C++慢)1)面向过程的高级语言:程序设计的基本单位为函数,如:C/C++语言。

Java学习笔记(必看经典)_New - 共33页

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This 㶗⹩ᒂ‫ݼ‬ᄨ䆐ȡ
Public void printNum(){ Int number=40喛 System.out.println(this.number);
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Java学习经典笔记&&必看

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诚信、创新、开放、合作JAVA的面向对象编程--------课堂笔记面向对象主要针对面向过程。

面向过程的基本单元是函数。

什么是对象:EVERYTHING IS OBJECT(万物皆对象)所有的事物都有两个方面:有什么(属性):用来描述对象。

能够做什么(方法):告诉外界对象有那些功能。

后者以前者为基础。

大的对象的属性也可以是一个对象。

为什么要使用面向对象:首先,面向对象符合人类看待事物的一般规律。

对象的方法的实现细节是屏蔽的,只有对象方法的实现者了解细节。

方法的定义非常重要。

方法有参数,也可能有返回值。

注意区分:对象(本身)、对象的实现者、对象的调用者。

分析对象主要从方法开始。

我们通过类来看待对象,类是对象的抽象。

其次,采用面向对象方法可以使系统各部分各司其职、各尽所能。

对象之间的耦合性一定要低(比如不同硬盘和不同主板之间的关系)。

这样才能使每个对象本身做成最好的。

对于对象的要求:高内聚、低耦合,这样容易拼装成为一个系统。

实现高内聚就是要最大限度低提高复用性(复用性好是因为高内聚)。

可复用性是OOP的基础。

比较面向过程的思想和面向对象的思想:面向过程的思想:由过程、步骤、函数组成,以过程为核心;面向对象的思想:以对象为中心,先开发类,得到对象,通过对象之间相互通信实现功能。

面向过程是先有算法,后有数据结构。

面向对象是先有数据结构,然后再有算法。

在用面向对象思想开发的过程中,可以复用对象就进行复用,如无法进行复用则开发新的对象。

开发过程是用对个简单的对象的多个简单的方法,来实现复杂的功能。

从语法上来看,一个类是一个新的数据类型。

在面向对象编程中,除了简单数据类型,就是对象类型。

定义类的格式:class Student{代码}注意类名中单词的首字母大写。

局部变量:定义在方法之中的变量。

局部变量要先赋值,再进行运算,而实例变量均已经赋初值。

这是局部变量和实例变量的一大区别。

实例变量的对象赋值为null。

Java学习笔记(必看精华版)

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诚信、创新、开放、合作JAVA的面向对象编程--------课堂笔记面向对象主要针对面向过程。

面向过程的基本单元是函数。

什么是对象:EVERYTHING IS OBJECT(万物皆对象)所有的事物都有两个方面:有什么(属性):用来描述对象。

能够做什么(方法):告诉外界对象有那些功能。

后者以前者为基础。

大的对象的属性也可以是一个对象。

为什么要使用面向对象:首先,面向对象符合人类看待事物的一般规律。

对象的方法的实现细节是屏蔽的,只有对象方法的实现者了解细节。

方法的定义非常重要。

方法有参数,也可能有返回值。

注意区分:对象(本身)、对象的实现者、对象的调用者。

分析对象主要从方法开始。

我们通过类来看待对象,类是对象的抽象。

其次,采用面向对象方法可以使系统各部分各司其职、各尽所能。

对象之间的耦合性一定要低(比如不同硬盘和不同主板之间的关系)。

这样才能使每个对象本身做成最好的。

对于对象的要求:高内聚、低耦合,这样容易拼装成为一个系统。

实现高内聚就是要最大限度低提高复用性(复用性好是因为高内聚)。

可复用性是OOP的基础。

比较面向过程的思想和面向对象的思想:面向过程的思想:由过程、步骤、函数组成,以过程为核心;面向对象的思想:以对象为中心,先开发类,得到对象,通过对象之间相互通信实现功能。

面向过程是先有算法,后有数据结构。

面向对象是先有数据结构,然后再有算法。

在用面向对象思想开发的过程中,可以复用对象就进行复用,如无法进行复用则开发新的对象。

开发过程是用对个简单的对象的多个简单的方法,来实现复杂的功能。

从语法上来看,一个类是一个新的数据类型。

在面向对象编程中,除了简单数据类型,就是对象类型。

定义类的格式:class Student{代码}注意类名中单词的首字母大写。

局部变量:定义在方法之中的变量。

局部变量要先赋值,再进行运算,而实例变量均已经赋初值。

这是局部变量和实例变量的一大区别。

实例变量的对象赋值为null。

(完整版)最全的java学习笔记(必看)

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Java学习笔记目录一、Java技术基础 .........................................................................................................................1.1编程语言...............................................................................................................................1.2 Java的特点...........................................................................................................................1.3 Java开发环境.......................................................................................................................1.4 Java开发环境配置...............................................................................................................1.5 Linux命令与相关知识 ........................................................................................................1.6 Eclipse/Myeclipse程序结构 ................................................................................................二、Java语言基础 .........................................................................................................................2.1基础语言要素.......................................................................................................................2.2八种基本数据类型...............................................................................................................2.3常量和变量...........................................................................................................................2.4运算符与表达式...................................................................................................................2.5编程风格...............................................................................................................................2.6流程控制语句.......................................................................................................................2.7数组.......................................................................................................................................2.8字符串...................................................................................................................................2.9方法三要素...........................................................................................................................2.10插入排序.............................................................................................................................2.11冒泡排序.............................................................................................................................2.12冒泡排序:轻气泡上浮的方式.........................................................................................2.13二分法查找.........................................................................................................................2.14 Java系统API方法调用 ....................................................................................................2.15二进制基础.........................................................................................................................2.16 Java基础其他注意事项.....................................................................................................三、面向对象 .................................................................................................................................3.1类...........................................................................................................................................3.2对象.......................................................................................................................................3.3包...........................................................................................................................................3.4方法及其调用.......................................................................................................................3.5引用.......................................................................................................................................3.6访问控制(封装)...............................................................................................................3.7构造器...................................................................................................................................3.8 super()、super.和this()、this........................................................................................3.9重载和重写...........................................................................................................................3.10继承.....................................................................................................................................3.11 static ....................................................................................................................................3.12 final .....................................................................................................................................3.14抽象类.................................................................................................................................3.15接口.....................................................................................................................................3.16内部类.................................................................................................................................3.17匿名类.................................................................................................................................3.18二维数组和对象数组.........................................................................................................3.19其他注意事项.....................................................................................................................四、Java SE核心I .........................................................................................................................4.1 Object类...............................................................................................................................4.2 String类................................................................................................................................4.3 StringUtils类 ........................................................................................................................4.4 StringBuilder类....................................................................................................................4.5正则表达式...........................................................................................................................4.6 Date类..................................................................................................................................4.7 Calendar类 ...........................................................................................................................4.8 SimpleDateFormat类 ...........................................................................................................4.9 DateFormat类.......................................................................................................................4.10包装类.................................................................................................................................4.11 BigDecimal类 ....................................................................................................................4.12 BigInteger类.......................................................................................................................4.13 Collection集合框架 ...........................................................................................................4.14 List集合的实现类ArrayList和LinkedList ......................................................................4.15 Iterator迭代器....................................................................................................................4.16泛型.....................................................................................................................................4.17增强型for循环..................................................................................................................4.18 List高级-数据结构:Queue队列 ..................................................................................4.19 List高级-数据结构:Deque栈 ......................................................................................4.20 Set集合的实现类HashSet ................................................................................................4.21 Map集合的实现类HashMap ............................................................................................4.22单例模式和模版方法模式.................................................................................................五、Java SE核心II ........................................................................................................................5.1 Java异常处理机制...............................................................................................................5.2 File文件类 ...........................................................................................................................5.3 RandomAccessFile类...........................................................................................................5.4基本流:FIS和FOS ............................................................................................................5.5缓冲字节高级流:BIS和BOS ...........................................................................................5.6基本数据类型高级流:DIS和DOS ..................................................................................5.7字符高级流:ISR和OSW ..................................................................................................5.8缓冲字符高级流:BR和BW .............................................................................................5.9文件字符高级流:FR和FW ..............................................................................................5.10 PrintWriter ...........................................................................................................................5.11对象序列化.........................................................................................................................5.12 Thread线程类及多线程 ....................................................................................................5.13 Socket网络编程.................................................................................................................5.15双缓冲队列.........................................................................................................................Java技术基础1.1编程语言机器语言:0 1 在硬件直接执行汇编语言:助记符高级语言:(Java运行比C/C++慢)1)面向过程的高级语言:程序设计的基本单位为函数,如:C/C++语言。

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诚信、创新、开放、合作JAVA的面向对象编程--------课堂笔记面向对象主要针对面向过程。

面向过程的基本单元是函数。

什么是对象:EVERYTHING IS OBJECT(万物皆对象)所有的事物都有两个方面:有什么(属性):用来描述对象。

能够做什么(方法):告诉外界对象有那些功能。

后者以前者为基础。

大的对象的属性也可以是一个对象。

为什么要使用面向对象:首先,面向对象符合人类看待事物的一般规律。

对象的方法的实现细节是屏蔽的,只有对象方法的实现者了解细节。

方法的定义非常重要。

方法有参数,也可能有返回值。

注意区分:对象(本身)、对象的实现者、对象的调用者。

分析对象主要从方法开始。

我们通过类来看待对象,类是对象的抽象。

其次,采用面向对象方法可以使系统各部分各司其职、各尽所能。

对象之间的耦合性一定要低(比如不同硬盘和不同主板之间的关系)。

这样才能使每个对象本身做成最好的。

对于对象的要求:高内聚、低耦合,这样容易拼装成为一个系统。

实现高内聚就是要最大限度低提高复用性(复用性好是因为高内聚)。

可复用性是OOP的基础。

比较面向过程的思想和面向对象的思想:面向过程的思想:由过程、步骤、函数组成,以过程为核心;面向对象的思想:以对象为中心,先开发类,得到对象,通过对象之间相互通信实现功能。

面向过程是先有算法,后有数据结构。

面向对象是先有数据结构,然后再有算法。

在用面向对象思想开发的过程中,可以复用对象就进行复用,如无法进行复用则开发新的对象。

开发过程是用对个简单的对象的多个简单的方法,来实现复杂的功能。

从语法上来看,一个类是一个新的数据类型。

在面向对象编程中,除了简单数据类型,就是对象类型。

定义类的格式:class Student{代码}注意类名中单词的首字母大写。

局部变量:定义在方法之中的变量。

局部变量要先赋值,再进行运算,而实例变量均已经赋初值。

这是局部变量和实例变量的一大区别。

实例变量的对象赋值为null。

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诚信、创新、开放、合作JAVA的面向对象编程--------课堂笔记面向对象主要针对面向过程。

面向过程的基本单元是函数。

什么是对象:EVERYTHING IS OBJECT(万物皆对象)所有的事物都有两个方面:有什么(属性):用来描述对象。

能够做什么(方法):告诉外界对象有那些功能。

后者以前者为基础。

大的对象的属性也可以是一个对象。

为什么要使用面向对象:首先,面向对象符合人类看待事物的一般规律。

对象的方法的实现细节是屏蔽的,只有对象方法的实现者了解细节。

方法的定义非常重要。

方法有参数,也可能有返回值。

注意区分:对象(本身)、对象的实现者、对象的调用者。

分析对象主要从方法开始。

我们通过类来看待对象,类是对象的抽象。

其次,采用面向对象方法可以使系统各部分各司其职、各尽所能。

对象之间的耦合性一定要低(比如不同硬盘和不同主板之间的关系)。

这样才能使每个对象本身做成最好的。

对于对象的要求:高内聚、低耦合,这样容易拼装成为一个系统。

实现高内聚就是要最大限度低提高复用性(复用性好是因为高内聚)。

可复用性是OOP的基础。

比较面向过程的思想和面向对象的思想:面向过程的思想:由过程、步骤、函数组成,以过程为核心;面向对象的思想:以对象为中心,先开发类,得到对象,通过对象之间相互通信实现功能。

面向过程是先有算法,后有数据结构。

面向对象是先有数据结构,然后再有算法。

在用面向对象思想开发的过程中,可以复用对象就进行复用,如无法进行复用则开发新的对象。

开发过程是用对个简单的对象的多个简单的方法,来实现复杂的功能。

从语法上来看,一个类是一个新的数据类型。

在面向对象编程中,除了简单数据类型,就是对象类型。

定义类的格式:class Student{代码}注意类名中单词的首字母大写。

局部变量:定义在方法之中的变量。

局部变量要先赋值,再进行运算,而实例变量均已经赋初值。

这是局部变量和实例变量的一大区别。

实例变量的对象赋值为null。

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名词解释 & JAVA多线程编程名词解释:JNI(Java Native Interface)指的是Java本地调用接口,通过这一接口,Java程序可以和采用其他语言编写的本地程序进行通信。

IPC是两个进程之间进行通信的一种机制。

JMX(Java Management Extensions)是SUN提出的Java管理扩展规范,是一个为应用程序、设备和系统植入管理功能的框架。

JMX可以跨越一系列异构操作系统平台、系统体系结构和网络传输协议。

通过JMX,用户可以灵活地开发无缝集成的系统、网络和服务管理应用。

JNDI(Java Naming and Directory Interface)是一种将对象和名字绑定的技术,对象工厂负责生产出对象,这些对象都和惟一的名字绑定。

外部程序可以通过名字来获得某个对象的引用。

DTD即文档类型定义。

SMTP(Simple Mail Transfer Protocol)即简单邮件传输协议,是Internet传送E-mail的基本协议,也是TCP/IP协议组的成员。

SMTP解决了E-mail系统如何通过一条链路,把邮件从一台机器传递到另一台机器上的问题。

通常把发送邮件服务器称为SMTP服务器。

POP3(Post Office Protocol3)即邮局协议第3版,这是Internet接收E-mail的基本协议,也是TCP/IP协议组的成员。

IMAP(Internet Message Access Protocol)即直接收取邮件的协议,是与POP3不同的一种E-mail 接收的新协议。

MIME(Multipurpose Internet Mail Extensions)是一种电子邮件编码方式,它可以将发信人的电子邮件中的文本以及各种附件都打包后发送。

SOAP(Simple Object Access Protocol)即简单对象访问协议,是在分散或分布式的环境中交换信息的简单协议,它以XML作为数据传送方式。

Java学习笔记(必看经典)

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第5关无上心法知识梳理(类和对象)1、面向过程与面向对象的区别2、面向对象的优点:与人类的思维习惯一致把人类解决问题的思维过程转变为程序能够理解的过程信息隐藏,提高了程序的可维护性和安全性封装实现了模块化和信息隐藏封装使得在对象外部不能随意访问对象的属性和方法提高了程序的可重用性一个类可以创建多个对象实例,增加了重用性3、什么是对象4、什么是类5、在java程序中如何定义一个类定义一个类的步骤定义类名编写类的属性编写类的方法6、在java程序中如何创建对象和使用对象创建对象类名对象名= new 类名();引用类的属性:对象名.属性引用类的方法:对象名.方法名()练习:实现输出学生信息,下面代码有哪些错误?public class &Student {String name;char sex;int age;public static void main(String[] args){Student stu = new Student();name = "神仙姐姐";sex = 'F';age = 18;System.out.println(stu);}}7、类和对象的关系8、类的方法定义带参方法<访问修饰符> 返回类型<方法名>(<形式参数列表>){//方法的主体}调用带参方法对象名.方法名(实参1, 实参2,……,实参n)9、基本数据类型参数传递和引用数据类型参数传递public class Test2 {public static void main(String[] args) {int x = 5;System.out.println("方法调用前x == " + x);Test t = new Test();t.change(x);System.out.println("方法调用后x ==" + x);}}-------------------------------------public class Test {public void change(int x){x = 100;System.out.println("方法中的x==" + x);}}======================================================== public class Student {//java课成绩double java;}-------------------------------public class StudentScore {public void change(Student stu){stu.java = 100;System.out.println("方法中的java成绩== " + stu.java);}}---------------------------public class TestStudentScore {public static void main(String[] args) {Student stu = new Student();stu.java = 0;System.out.println("方法调用前的java成绩:" + stu.java);StudentScore ss = new StudentScore();ss.change(stu);System.out.println("方法调用后的java成绩:" + stu.java);}}10、字符串字符串的创建:String name="张本星";String name2 = new String();name2 = "邵志峰";String name3 = new String("熊仁波");字符串的长度:String str1 = "开心";String emal = "accplmy@";String str2 = "快乐!!aa";System.out.println("str1 = " + str1.length());System.out.println("emal = " + emal.length());System.out.println("str2 = " + str2.length());字符串的比较.equals()public class TestString_equals2 {public static void main(String[] args) {Scanner input = new Scanner(System.in);System.out.println("请输入用户名:");String uname = input.next();System.out.println("请输入密码:");String upass = input.next();String okName = "TOM";String okPass = "1234567";//比较字符串时考虑字符串的大小写if(uname.equals("TOM") && upass.equals("1234567")){System.out.println("成功");}else{System.out.println("用户名密码不正确");}//比较字符串时忽略字符串的大小写if(uname.equalsIgnoreCase("TOM") &&upass.equalsIgnoreCase("1234567")){System.out.println("忽略字符串的大小写---成功");}else{System.out.println("忽略字符串的大小写---用户名密码不正确");}//比较字符串的时候将字符串全部转换为统一的大小写if(uname.toLowerCase().equals(okName.toLowerCase()) && upass.toLowerCase().equals(okPass.toLowerCase())){System.out.println("全部转换为统一的大小写---成功");}else{System.out.println("全部转换为统一的大小写---用户名密码不正确");}}}字符串的比较==:字符串的连接:方法1:使用“+”方法2:使用String类的concat()方法字符串常用的提取方法:String filename = "test.java";int i_t = filename.indexOf("a");int i = filename.indexOf(".JA V A");int i_a = stIndexOf(".");System.out.println("i=" + i);System.out.println("i_a=" + i_a);--------------------------------------------------------String email = "accplmy@";String sub_email = email.substring(7);System.out.println(sub_email);String sub_email2 = email.substring(0, 7);System.out.println(sub_email2);//最后一次出现“.”int index = stIndexOf(".");System.out.println("最后一次出现“.”:" + index);//寻找"com"String search_com = email.substring(index+1, email.length());System.out.println("寻找“com”: " + search_com);//寻找“@”int i_a = email.indexOf("@");System.out.println("寻找@:" + i_a);字符串去空格:String name ="你好!";String time = "下午";String hellow = name+time;String hellow2 = name.trim()+time;System.out.println(hellow);System.out.println(hellow2);练习:判断.java文件名是否正确,判断邮箱格式是否正确。

Java学习笔记(经典)

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诚信、创新、开放、合作JAVA的面向对象编程--------课堂笔记面向对象主要针对面向过程。

面向过程的基本单元是函数。

什么是对象:EVERYTHING IS OBJECT(万物皆对象)所有的事物都有两个方面:有什么(属性):用来描述对象。

能够做什么(方法):告诉外界对象有那些功能。

后者以前者为基础。

大的对象的属性也可以是一个对象。

为什么要使用面向对象:首先,面向对象符合人类看待事物的一般规律。

对象的方法的实现细节是屏蔽的,只有对象方法的实现者了解细节。

方法的定义非常重要。

方法有参数,也可能有返回值。

注意区分:对象(本身)、对象的实现者、对象的调用者。

分析对象主要从方法开始。

我们通过类来看待对象,类是对象的抽象。

其次,采用面向对象方法可以使系统各部分各司其职、各尽所能。

对象之间的耦合性一定要低(比如不同硬盘和不同主板之间的关系)。

这样才能使每个对象本身做成最好的。

对于对象的要求:高内聚、低耦合,这样容易拼装成为一个系统。

实现高内聚就是要最大限度低提高复用性(复用性好是因为高内聚)。

可复用性是OOP的基础。

比较面向过程的思想和面向对象的思想:面向过程的思想:由过程、步骤、函数组成,以过程为核心;面向对象的思想:以对象为中心,先开发类,得到对象,通过对象之间相互通信实现功能。

面向过程是先有算法,后有数据结构。

面向对象是先有数据结构,然后再有算法。

在用面向对象思想开发的过程中,可以复用对象就进行复用,如无法进行复用则开发新的对象。

开发过程是用对个简单的对象的多个简单的方法,来实现复杂的功能。

从语法上来看,一个类是一个新的数据类型。

在面向对象编程中,除了简单数据类型,就是对象类型。

定义类的格式:class Student{代码}注意类名中单词的首字母大写。

局部变量:定义在方法之中的变量。

局部变量要先赋值,再进行运算,而实例变量均已经赋初值。

这是局部变量和实例变量的一大区别。

实例变量的对象赋值为null。

Java相关课程系列笔记之一Java学习笔记

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Java学习笔记Java相关课程系列笔记之一笔记内容说明4月18日的五天Java训练营(刘英谦老师主讲,占笔记内容10%);Java基础和面向对象(刘苍松老师主讲,占笔记内容40%);Java SE核心I 和Java SE 核心II(范传奇老师主讲,占笔记内容40%);其他视频及书籍资料(占笔记内容10%)目录一、Java技术基础 (1)1.1编程语言 (1)1.2 Java的特点 (1)1.3 Java开发环境 (1)1.4 Java开发环境配置 (2)1.5 Linux命令与相关知识 (2)1.6 Eclipse/Myeclipse程序结构 (3)二、Java语言基础 (4)2.1基础语言要素 (4)2.2八种基本数据类型 (4)2.3常量和变量 (5)2.4运算符与表达式 (5)2.5编程风格 (6)2.6流程控制语句 (7)2.7数组 (8)2.8字符串 (8)2.9方法三要素 (9)2.10插入排序 (9)2.11冒泡排序 (9)2.12冒泡排序:轻气泡上浮的方式 (10)2.13二分法查找 (10)2.14 Java系统API方法调用 (11)2.15二进制基础 (11)2.16 Java基础其他注意事项 (11)三、面向对象 (13)3.1类 (13)3.2对象 (13)3.3包 (13)3.4方法及其调用 (14)3.5引用 (14)3.6访问控制(封装) (14)3.7构造器 (14)3.8 super()、super.和this()、this. (15)3.9重载和重写 (16)3.10继承 (17)3.11 static (20)3.12 final (21)3.13多态 (22)3.14抽象类 (22)3.15接口 (22)3.16内部类 (23)3.17匿名类 (24)13.18二维数组和对象数组 (25)3.19其他注意事项 (25)四、Java SE核心I (27)4.1 Object类 (27)4.2 String类 (28)4.3 StringUtils类 (30)4.4 StringBuilder类 (30)4.5正则表达式 (31)4.6 Date类 (32)4.7 Calendar类 (32)4.8 SimpleDateFormat类 (33)4.9 DateFormat类 (33)4.10包装类 (34)4.11 BigDecimal类 (34)4.12 BigInteger类 (35)4.13 Collection集合框架 (35)4.14 List集合的实现类ArrayList和LinkedList (36)4.15 Iterator迭代器 (39)4.16泛型 (39)4.17增强型for循环 (40)4.18 List高级-数据结构:Queue队列 (40)4.19 List高级-数据结构:Deque栈 (41)4.20 Set集合的实现类HashSet (41)4.21 Map集合的实现类HashMap (43)4.22单例模式和模版方法模式 (44)五、Java SE核心II (46)5.1 Java异常处理机制 (46)5.2 File文件类 (48)5.3 RandomAccessFile类 (50)5.4基本流:FIS和FOS (52)5.5缓冲字节高级流:BIS和BOS (52)5.6基本数据类型高级流:DIS和DOS (53)5.7字符高级流:ISR和OSW (53)5.8缓冲字符高级流:BR和BW (54)5.9文件字符高级流:FR和FW (56)5.10 PrintWriter (56)5.11对象序列化 (57)5.12 Thread线程类及多线程 (58)5.13 Socket网络编程 (61)5.14线程池 (63)5.15双缓冲队列 (64)2一、Java技术基础1.1编程语言机器语言:0 1 在硬件直接执行汇编语言:助记符高级语言:(Java运行比C/C++慢)1)面向过程的高级语言:程序设计的基本单位为函数,如:C/C++语言。

Java学习笔记(必看)

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诚信、创新、开放、合作JAVA的面向对象编程--------课堂笔记面向对象主要针对面向过程。

面向过程的基本单元是函数。

什么是对象:EVERYTHING IS OBJECT(万物皆对象)所有的事物都有两个方面:有什么(属性):用来描述对象。

能够做什么(方法):告诉外界对象有那些功能。

后者以前者为基础。

大的对象的属性也可以是一个对象。

为什么要使用面向对象:首先,面向对象符合人类看待事物的一般规律。

对象的方法的实现细节是屏蔽的,只有对象方法的实现者了解细节。

方法的定义非常重要。

方法有参数,也可能有返回值。

注意区分:对象(本身)、对象的实现者、对象的调用者。

分析对象主要从方法开始。

我们通过类来看待对象,类是对象的抽象。

其次,采用面向对象方法可以使系统各部分各司其职、各尽所能。

对象之间的耦合性一定要低(比如不同硬盘和不同主板之间的关系)。

这样才能使每个对象本身做成最好的。

对于对象的要求:高内聚、低耦合,这样容易拼装成为一个系统。

实现高内聚就是要最大限度低提高复用性(复用性好是因为高内聚)。

可复用性是OOP的基础。

比较面向过程的思想和面向对象的思想:面向过程的思想:由过程、步骤、函数组成,以过程为核心;面向对象的思想:以对象为中心,先开发类,得到对象,通过对象之间相互通信实现功能。

面向过程是先有算法,后有数据结构。

面向对象是先有数据结构,然后再有算法。

在用面向对象思想开发的过程中,可以复用对象就进行复用,如无法进行复用则开发新的对象。

开发过程是用对个简单的对象的多个简单的方法,来实现复杂的功能。

从语法上来看,一个类是一个新的数据类型。

在面向对象编程中,除了简单数据类型,就是对象类型。

定义类的格式:class Student{代码}注意类名中单词的首字母大写。

实例变量:定义在类中但在任何方法之外。

(New出来的均有初值)局部变量:定义在方法之中的变量。

局部变量要先赋值,再进行运算,而实例变量均已经赋初值。

这是局部变量和实例变量的一大区别。

Java学习笔记(必看精华版)

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诚信、创新、开放、合作JAVA的面向对象编程--------课堂笔记面向对象主要针对面向过程。

面向过程的基本单元是函数。

什么是对象:EVERYTHING IS OBJECT(万物皆对象)所有的事物都有两个方面:有什么(属性):用来描述对象。

能够做什么(方法):告诉外界对象有那些功能。

后者以前者为基础。

大的对象的属性也可以是一个对象。

为什么要使用面向对象:首先,面向对象符合人类看待事物的一般规律。

对象的方法的实现细节是屏蔽的,只有对象方法的实现者了解细节。

方法的定义非常重要。

方法有参数,也可能有返回值。

注意区分:对象(本身)、对象的实现者、对象的调用者。

分析对象主要从方法开始。

我们通过类来看待对象,类是对象的抽象。

其次,采用面向对象方法可以使系统各部分各司其职、各尽所能。

对象之间的耦合性一定要低(比如不同硬盘和不同主板之间的关系)。

这样才能使每个对象本身做成最好的。

对于对象的要求:高内聚、低耦合,这样容易拼装成为一个系统。

实现高内聚就是要最大限度低提高复用性(复用性好是因为高内聚)。

可复用性是OOP的基础。

比较面向过程的思想和面向对象的思想:面向过程的思想:由过程、步骤、函数组成,以过程为核心;面向对象的思想:以对象为中心,先开发类,得到对象,通过对象之间相互通信实现功能。

面向过程是先有算法,后有数据结构。

面向对象是先有数据结构,然后再有算法。

在用面向对象思想开发的过程中,可以复用对象就进行复用,如无法进行复用则开发新的对象。

开发过程是用对个简单的对象的多个简单的方法,来实现复杂的功能。

从语法上来看,一个类是一个新的数据类型。

在面向对象编程中,除了简单数据类型,就是对象类型。

定义类的格式:class Student{代码}注意类名中单词的首字母大写。

局部变量:定义在方法之中的变量。

局部变量要先赋值,再进行运算,而实例变量均已经赋初值。

这是局部变量和实例变量的一大区别。

实例变量的对象赋值为null。

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对于对象的要求:高内聚、低耦合,这样容易拼装成为一个系统。 实现高内聚就是要最大限度低提高复用性(复用性好是因为高内聚 )。 可复用性是 OOP 的基础。
比较面向过程的思想和面向对象的思想: 面向过程的思想:由过程、步骤、函数组成,以过程为核心; 面向对象的思想:以对象为中心,先开发类,得到对象,通过对象之间相互通信实现功能。 面向过程是先有算法,后有数据结构。 面向对象是先有数据结构,然后再有算法。
关系运算符:instanceof a instanceof Animal;(这个式子的结果是一个布尔表达式) a 为对象变量,Animal 是类名。 上面语句是判定 a 是否可以贴 Animal 标签。如果可以贴则返回 true,否则返回 false。
在上面的题目中: a instanceof Animal 返回 True, a instanceof Dog 也返回 True,
This 表示当前对象。
Public void printNum(){ Int number=40; System.out.println(this.number);
} 此时打印的是实例变量,而非局部变量,即定义在类中而非方法中的变量。
This.number 表示实例变量。 谁调用 this.number 那么谁即为当前(this)对象的 number 方法。
可以构造多个构造方法,但多个构造方法的参数表一定不同,参数顺序不同即属于不同的构造方法: public student(string name,int a){ } public student(int a,string name){ } 为两个不同的构造方法。 如果我们未给系统提供一个构造方法,那么系统会自动提供一个为空的构造方法。 练习:写一个类,定义一个对象,定义两个构造方法:一个有参,一个无参。 (编写一个程序验证对象的传递的值为地址) 注意下面这种形式: static void changename(student stu){stu.setName “LUCY”} 注意生成新的对象与旧对象指向无关,生成新对象生命消亡与旧对象无关。
书写方法的格式: 修饰符 返回值
方法名
public int/void addNumber(参数)
调用过程中 可能出现的例外 throw Excepion
方法体 {}
例: public int addNumber(int a,int b){ } 注:方法名中的参数 int a,int b 为局部变量
类方法中的一类特殊方法:构造方法。 构造方法是当用类生成对象时,系统在生成对象的过程中利用的方法。 注意:构造方法在生成对象的时候会被调用,但并不是构造方法生成了对象。 构造方法没有返回值。格式为:public 方法名。 构造方法的方法名与类名相同。 构造方法是在对象生成的过程中自动调用,不可能利用指令去调用。 在一个对象的生成周期中构造方法只用一次,一旦这个对象生成,那么这个构造方法失效。
覆盖时考虑子类的 private 及父类的 public(考虑多态),之所以这样是避免调用 A 时出现实际调用 B 的情况。而出现错误。 11.29 下午讲的是教程上的 Module6 Module6-7 包括:面向对象高级、内部类、集合、反射(暂时不讲)、例外。 面向对象高级、集合和例外都是面向对象的核心内容。
封装:使对象的属性尽可能私有,对象的方法尽可能的公开。用 private 表示此成员属性为该类的私有 属性。
Public 表示该属性(方法)公开; Private 表示该属性(方法)为只有本类内部可以访问(类内部可见 )。 (想用 private 还要用 set 和 get 方法供其他方法调用,这样可以保证对属性的访问方式统一,并且便于 维护访问权限以及属性数据合法性) 如果没有特殊情况,属性一定私有,方法该公开的公开。 如果不指明谁调用方法,则默认为 this。 区分实例变量和局部变量时一定要写 this。
为什么要使用面向对象: 首先,面向对象符合人类看待事物的一般规律。 对象的方法的实现细节是屏蔽的,只有对象方法的实现者了解细节。 方法的定义非常重要。方法有参数,也可能有返回值。
注意区分:对象(本身)、对象的实现者、对象的调用者。 分析对象主要从方法开始。 我们通过类来看待对象,类是对象的抽象。
其次,采用面向对象方法可以使系统各部分各司其职、各尽所能。 对象之间的耦合性一定要低(比如不同硬盘和不同主板之间的关系)。这样才能使每个对象本身做成最 好的。
instanceof 用于判定是否将前面的对象变量赋值后边的类名。 Instanceof 一般用于在强制类型转换之前判定变量是否可以强制转换。
如果 Animal a=new Animal(); Dog d=Dog()a;
此时编译无误,但运行则会报错。
Animal a=new Dog()相当于下面语句的功能: Animal a=getAnimal(); Public static Animal.getAnimal; Return new Dog();
Overloading 方法是从低向高转。 Byte—short—float—int—long—double。
在构造方法中,this 表示本类的其他构造方法: student(){}; student(string n){
this();//表示调用 student() } 如果调用 student(int a)则为 this(int a)。 特别注意:用 this 调用其他构造方法时,this 必须为第一条语句,然后才是其他语句。
在用面向对象思想开发的过程中,可以复用对象就进行复用,如无法进行复用则开发新的对象。 开发过程是用对个简单的对象的多个简单的方法,来实现复杂的功能 。 从语法上来看,一个类是一个新的数据类型。 在面向对象编程中,除了简单数据类型,就是对象类型。 定义类的格式: class Student{
代码 } 注意类名中单词的首字母大写。 实例变量:定义在类中但在任何方法之外。(New 出来的均有初值)
封装、继承、多态为面向对象的三大基石(特性 )。
运行时的动态类型判定针对的是方法。运行程序访问的属性仍为编译时属性。
Overloading 针对的是编译时类型,不存在运行时的多态。
习题:建立一个 shape 类,有 circle 和 rect 子类。 Shape 类有 zhouchang()和 area()两种方法。 (正方形)squ 为 rect 子类,rect 有 cha()用于比较长宽的差。
当构造一个对象的时候,系统先构造父类对象,再构造子类对象。 构造一个对象的顺序:(注意:构造父类对象的时候也是这几步) 1 递归地构造父类对象; 2 顺序地调用本类成员属性赋初值语句; 3 本类的构造方法。
Super()表示调用父类的构造方法。 Super()也和 this 一样必须放在第一行。 This()用于调用本类的构造方法。 如果没有定义构造方法,那么就会调用父类的无参构造方法,即 super()。
11.29
继承:
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父类(SuperClass)和 子类(SonClass)。 父类的非私有化属性和方法可以默认继承到子类。 Class Son extends Father{ } 而如果父类中的私有方法被子类调用的话,则编译报错。
父类的构造方法子类不可以继承,更不存在覆盖的问题 。(非构造方法可以) 如果子类访问父类的构造方法,则在编译的时候提示访问不到该方法。 JAVA 中不允许多继承,一个类有且只有一个父类(单继承)。 JAVA 的数据结构为树型结构,而非网状。(JAVA 通过接口和内部类实现多继承)
用类来生成对象的语句: Student s=new Student()。 第一个 Student 表示这是用 Student 类进行定义。“Student()”表示调用一个无参数的构造方法。 如果()中有参数,则系统构造对象的过程中调用有参的方法。 此时 S 称为一个对象变量。 Student s 的存储区域存放的是地址:一个对象在硬盘上占有一个连续地址,首地址赋予 s 空间。 S 称为对象 Student 的引用。 注意:在对象变量中存放的是引用(地址);在简单变量中存放的是数值。
在程序的编译过程中根据变量类型来找相应的方法。因此也有人认为 overloading 是编译时的多态, 以后我们还会学到运行时多态。
为什么会存在 overloading 技术呢?作为应对方法的细节。 利用类型的差异来影响对方法的调用。 吃()可以分为吃肉,吃菜,吃药,在一个类中可以定义多个吃方法。
构造方法也可以实现 overloading。例: public void teach(){}; public void teach(int a){}; public void teach(String a){}为三种不同的方法。
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局部变量:定义在方法之中的变量。 局部变量要先赋值,再进行运算,而实例变量均已经赋初值。这是局部变量和实例变量的一大区别。 实例变量的对象赋值为 null。 局部变量不允许范围内定义两个同名变量。实例变量的作用域在本类中完全有效,当被其他的类调用的 时候也可能有效。 实例变量和局部变量允许命名冲突。诚Fra bibliotek、创新、开放、合作
JAVA 的面向对象编程--------课堂笔记
面向对象主要针对面向过程。 面向过程的基本单元是函数。
什么是对象:EVERYTHING IS OBJECT(万物皆对象)
所有的事物都有两个方面: 有什么(属性):用来描述对象。 能够做什么(方法):告诉外界对象有那些功能。 后者以前者为基础。 大的对象的属性也可以是一个对象。
对象是客观的,人对对象的认识是主观的。 例:
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Animal a=new Dog();查看格式名称; Dog d=(Dog)a。声明父类来引用子类。 (思考上面的格式)
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