一个小游戏引发的深刻思考

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一个小游戏引发的深刻思考

——论述闯关失败的由来

我刚开始接触<消灭星星>这款小游戏是在今年的6月,起初只是觉得简单好玩,后来玩着玩着就颇有好感了,再后来就颇有心得了,一次性消灭的星星个数越多,分值就越高,虽然并不清楚这分数是如何计算的,但这不断滚动上升的分数还是让我颇为高兴。于是乎,每天晚饭过后,我就习惯性拿着手机登陆进去,领取几个星星奖励或是领取活动道具,顺便玩两局。刚开始并不懂得道具有何用处,随着领取的道具越来越多,胡乱使用着,用得多了也就发现其功用。一共就3种道具,分别是旋转、画笔、锤子,对应的功能是改变排列、变换颜色、消除障碍。星星个数的增多也让我颇为兴奋,星星可以用来换道具还可以续关。

每次玩星星我都喜欢把颜色较多的星星留下,连成一片再一起消灭,有时候一次性就消灭掉二十几颗星星,所以关卡晋级路也颇为顺利,积分远远超出目标分,越发觉得后顾无忧了,越到后来越觉得没挑战性可言了,但仍继续玩着,心里琢磨着是否就这样子无限增关卡而已了。每隔一段时间,我就拍张照片留作纪念。事发得突然,在9月的某一天,竟然没过关,我立马花了50颗星星续关。再定睛一看目标值,我傻眼了,目标值908000,而我的分值只有778130,昨天目标值67万多,今天怎么就变成90万多了.我十分坚信这肯定是系统出错了,这太不正常了,这太不合理了,太突兀了,这么高的目标值怎么可能达到。我退出了游戏界面,也许明天再登进来,它就恢复正常了,对此我仍抱着希望。几天过去了,每次进来都是这样的目标值,我伤心了,为啥会输得这么彻底,这么晴天霹雳,这么毫无预兆,我想不明白。如下图所示

图1-1 图1-2

图1-3 图1-4

后来想想,游戏玩家与设计者本来就是不对等的,没有公平的说法,作为玩家只能接受别人设计的规则,即使规则是不合理,达不到游戏规则设定的目标的,只能出局,规则简单得很现实。

不甘心使得我探索游戏规律,5种颜色,排列为10×10的方阵,同颜色的相连星星才能消除, 游戏每关卡平均增幅3000,设目标值为g,g 是一个累加值,正常情况下,关卡231的目标值

g=231*3000=6930000≪908000;

事实上,关卡231,目标值908000,我的分值778130,我须在本关拿到得分y=908000-778130=129870;

根据游戏得分规律,总结如下

表1-1 根据表1-1所示,设每次得分为f(n), ,一次消灭星星的个数为n,那么

f(n)=5*n 2, (1) 本关得分累加值为y,则初始方程为

Y=∑f (n i )=5∗∑n i 2n i=0n i=0,0≤i ≤n , 2

若y 取最大值,则只有一个颜色,取n=100,得

Y=5*1002=50000≪129870,

综上所述,本关分值能达到908000的几率为0,原因储备不足,伤心是应该的,再伤心是多余的,已没有继续保持本关卡分值的意义。

假设,目标值908000是本游戏关卡231的最高值,则每关卡需得分

y=908000÷231≈3931,

设a 代表红星星个数,b 代表黄星星个数,c 代表蓝星星个数,d 代表绿星星个数,e 代表紫星星个数,a i,b i,c i,d i,e i,代表每次消掉星星的个数,则方程(2)可改为

{Y =5∗∑(a i 2n i=0+b i 2+c i 2+d i 2+e i 2),

a i +

b i,+d i +e i =100,

0≤i ≤n,2≤n ≤100

(3)

其中a>0,b>0,c>0,d>0,e>0; 未知数a,b,c,d,e 均未设上限值,方程(3)的解有无数个。稍微花些心思计算,要使得y ≥3931,不是难事。 a,b,c,d,e 上下限值、初始值均未知,求解是不现实的,没有任何的现实指导意义。若要做出与游戏相近的数学模型,还需采集大量的基础数据,至少200组每关卡5种颜色星星出现的随机排列数进行数据拟合。

后记

罢了,存档吧,我也没啥玩的雅兴了。 记录此文,留个念想吧,纪念我曾经为它伤心过,让我深刻认识到什么叫“差距”。许久没写过文章了,本来是想写个生活随笔表达表达我对这件事的感慨的,越详细越好,以后回头看看曾经的自己是多么的荒唐。可收笔之后发现,这简直一篇论文,索性改成议论文标题,我自个也搞不清是啥体裁的文章了,于我而言也不是那么重要了。

二零一五年九月十九日

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