所有超级玛丽金手指
任天堂FC红白机作弊码(金手指)
忍者蛙的无敌金手指0574-01-11鳄鱼先生无敌金手指07c5-01-07 无敌人间兵器无敌06F8-01-02二人麻将随意换牌金手指第一张~第十三张牌00E1,00E2,00E3......00E9,00EA,00EB,00EC,00ED 换牌代码1~9万(01,02,03......07,08,09)1~9饼(11,12,13......19)1`9条(21,22,23......29)东31西33南32北34白35中37发36弄清楚以后,就可以随意换牌了(在发牌前)例:第一~第三张牌要1,2,3筒00E1-02-11,00E2-02-12,00E3-02-13注意:最后的两位数一定要按小~大的顺序而且00EE-02-**的金手指必须开,否则看不见抓的牌在开始后,不要打牌或胡牌,先把金手指关了再玩,下局开始时再打开吞食天地无敌我方武将1的血量60D0-02-FFFF我方武将2的血量60D4-02-FFFF我方武将3的血量60D8-02-FFFF我方武将4的血量60DC-02-FFFF我方武将5的血量60E0-02-FFFF敌方武将1的血量60EC-02-00敌方武将2的血量60F0-02-00敌方武将3的血量60F4-02-00敌方武将4的血量60F8-02-00敌方武将5的血量60FC-02-00策略点61F4-03-FFFF赤影忍者全屏攻击轻松通关金手指06C1-03-19008E注意!!!!!!!!!!!!当与到如下情况是请按DELETE关闭金手指。
否则主角会掉下去贴子相关图片:火之鸟(无敌/定时/无限血/穿墙)金手指060A-03-999 时间0411-02-99 兽面0030-02-99 生命(无限续关)0416-03-000055 无限隐身,穿墙(向日葵的效果)0413-03-5575 小兵定身(哨子的效果)0415-03-0044 撞怪无敌(主角和小兵相遇时小兵死,BOSS无效)0412-03-9900 无限血0416-03-440055 无限隐身+撞怪无敌过关时一定要把隐身关了,否则主角不会拼图,站在那里不动金手指开的越少越好恶魔城全屏攻击法(无敌,BOSS不可)金手指015D-03-00000C 全屏闪烁(十字项链的效果,除BOSS外所有怪物秒杀)0071-03-1A0051 心的数量无限0042-03-400999 时间无限07FC-03-999999 分数无限00B8-03-6301BE 物品不消失未来战士金手指00C6-03-FFFFFF攻击力最大不过这样的话没法调防御也没法升血好处是游戏中所有怪物(包括最后BOSS)全都秒杀3颗血够用了贴子相关图片:魂斗罗闪烁无敌00AE-01-05忍者猫无敌003F-01-10七宝奇谋2无敌0516-01-11七宝奇谋1无敌05F6-01-11蝙蝠侠无限血00B7-04-0008无敌00CC-01-B0生命00BE-02-0009魔城传说无敌00C2-01-11三目童子无敌0074-01-1B忍者龙剑传无敌1代:0095-01-092代:0068-01-2F3代:无敌00AD-01-0A时间00C7-01-09猎杀红色十月053B-01-63(按A键使用的雷无限)053C-01-3F(按B键使用的雷无限)0543-02-0009(按A+B使用的雷无限)0620-01-02 [无敌(开始时你收攻击会正常掉血,血没了就无敌了,不会死)] 0545-01-09 (按SELECT使用,使用是带一圈电的那个)[无限]饿鱼先生赛车无敌0057-01-02超级马力无敌079E-01-03上尉密令无敌(受到一次攻击后)00B3-01-05快速升级03DD-01-63(盾牌)洛克人无敌1代:0055-01-062代:004B-01-153代:0039-01-054代:003C-01-025代:05B8-01-046代:00A2-01-067代:00A2-01-06西游记金钱0109-03-FFFF沙罗曼蛇2无敌0074-01-05阿拉丁无敌004B-01-10炮炮龙2代无敌0477-01-05新人类无敌0057-01-06魂斗罗2代无敌00C4-01-15萨而达传说1无敌04F0-01-03勇龙DG3 金钱HP MP 无限金手指要用模拟器改代码,在模拟器的扩展里面的编辑作弊列表输入代码金钱的代码是07AC一号角色HP代码是(主角)071C二号角色HP代码(战士)是1715三号角色HP代码(僧侣)是11392四号角色HP代码(魔法师)是0720注意不要用自己新建立的角色要用酒店里电脑自动为你准备的三个角色名字依次为主角0000战士PBH僧侣XPF魔法师DFF忍者龟2人数无限006A-02-99双截龙1代03B4-01-3C:血不减0505-01-25:时间不减忍者神龟3006A-01-09 :人数无限忍者龙剑传300A7-01-10 血格锁定帝国战机1P 0068 雷0492-01-052P 0069 雷0493-01-05天使之翼2036D-02-ffff体力直松鼠大战21P03D4-01-03:心00A7-01-09:命2P03D5-01-03:心00A8-01-09:命中东战争1P 0057-01-092P 0068-01-09生命无限冒险岛1代003F-01-09:命0076-01-09:血冒险岛2代07D2-01-09:命忍者龙牙1P 人数0303-01-052P 人数0383-01-05上尉密令#1 03DD-01-63 Diamond (A)#1 03DE-01-63 Diamond (H)#1 03D7-01-03 Power Up (A)#1 03D8-01-03 Power Up (H)#1 06E8-01-01 Exit#1 00B6-01-0A Invisible#1 041F-01-40 Invisible#1 03D9-01-14 HP (A)#1 03DA-01-14 HP (H)#2 05D8-01-00 Change place#2 05D9-01-00 Change place#2 05D4-01-A0 Space Shuttle (A) #2 05D5-01-A0 Space Shuttle (H) #2 05E1-01-0F Hidden Path#2 05D6-01-08 Current Location (A)#2 05D7-01-08 Current Location (H)赤色要塞无敌金手指0052-02-FF沙罗曼蛇1代0034-01-XX 1P人数0078-01-XX 1P技能格(00-无01-速度02-导弹03-光圈04-激光05-蓝星06-保护层)0082-01-XX 1P保护层(00-05)0076-01-XX 1P武器(00-白弹01-光圈02-激光)0086-01-XX 导弹开关00-无01-有0080-01-XX 速度设置(00-05)注意:若同时设置了0078中的03或04和0076,按A键后武器以0076的设置为准,即:0076的优先级高于0078的03和04。
口袋妖怪金手指编号
口袋妖怪金手指编号001——妙娃种子002——妙娃草003——妙娃花004——小火龙005——火恐龙006——喷火龙007——杰尼龟008——卡咪龟009——水箭龟00A——绿毛虫00B——铁甲蛹00C——巴大蝴00D——独角虫00E——铁壳蛹00F——大针蜂010——波波011——比比鸟012——比雕013——小拉达014——拉达015——鬼雀016——大嘴雀017——阿柏蛇018——阿柏怪019——皮卡丘01A——雷丘01B——穿山鼠01C——穿山王01D——尼多兰♀01E——尼多丽娜01F——尼多后020——尼多郎♂021——尼多力诺022——尼多王023——皮皮024——皮可斯025——六尾026——九尾027——胖丁028——胖可丁029——超音蝠02A——大嘴蝠02B——走路草02C——臭臭花02D——霸王花02E——蘑菇虫02F——巨菇虫030——毛球031——末入蛾032——地鼠033——三地鼠034——喵喵035——猫老大036——可达鸭037——哥达鸭038——猴怪039——火爆猴03A——卡蒂狗03B——风速狗03C——蚊香蝌蚪03D——蚊香蛙03E——大力蛙03F——凯西040——勇吉拉041——胡地042——腕力043——豪力044——怪力045——喇叭花046——口呆花047——大食花048——玛瑙水母049——毒刺水母04A——小拳石04B——隆隆石04C——隆隆岩04D——小火马04E——烈焰马04F——呆呆兽050——呆河马051——小磁怪052——三磁怪053——大葱鸭054——嘟嘟055——嘟嘟利056——小海狮057——白海狮058——臭泥059——臭臭泥05A——大舌贝05B——铁甲贝05C——鬼斯05D——鬼斯通05E——耿鬼05F——大岩蛇060——食梦兽061——催眠兽062——大钳蟹063——巨钳蟹064——雷电球065——雷霆球066——蛋蛋067——椰蛋树068——卡拉卡拉069——嘎拉嘎拉06A——沙瓦郎06B——艾比郎06C——大舌头06D——瓦斯弹06E——双弹瓦斯06F——铁甲犀牛070——铁甲暴龙071——吉利蛋072——蔓藤怪073——袋龙074——墨海马075——海刺龙076——角金鱼077——金鱼王078——海星079——宝石海星07A——魔偶07B——飞天螳螂07C——迷唇姐07D——电击兽07E——鸭嘴火龙07F——钳刀甲虫080——肯泰罗081——鲤鱼王082——暴鲤龙083——乘龙084——百变怪085——伊布086——水伊布087——雷伊布088——火伊布089——3D龙08A——菊石兽08B——多刺菊石兽08C——万年虫08D——镰刀虫08E——化石翼龙08F——卡比兽090——急冻鸟091——闪电鸟092——火焰鸟093——迷你龙094——哈克龙095——快龙096——超梦097——梦幻(金银版)↓098——菊草叶099——月桂叶09A——大菊花09B——火球鼠09C——岩浆鼠09D——暴焰兽09E——小锯鳄09F——蓝鳄0A0——大力鳄0A1——尾立0A2——大尾立0A3——咕咕0A4——猫头夜鹰0A5——金龟虫0A6——昆虫战士0A7——独角蛛0A8——大角蛛0A9——叉字蝠0AA——电灯鱼0AB——大电灯鱼0AC——皮丘0AD——小皮皮0AE——小胖丁0B0——刺头鸟0B1——天然雀0B2——天然鸟0B3——电绵羊0B4——电气羊0B5——电气龙0B6——美丽花0B7——水鼠0B8——大水鼠0B9——胡说树0BA——大水蛙0BB——毽子草0BC——毽子花0BD——毽子棉0BE——强尾猴0BF——向日种子0C0——向日葵花0C1——花羽蜓0C2——乌波0C3——沼王0C4——光依布0C5——暗依布0C6——暗乌鸦0C7——呆呆兽王0C8——梦妖0C9——未知图腾0CA——果然翁0CB——麒麟奇0CC——松果兽0CD——核果兽0CE——土龙0CF——蝎子蝠0D0——大钢蛇0D1——布鲁0D2——布鲁皇0D3——河豚0D4——钢甲螳螂0D5——壶壶龟0D6——独角仙0D7——狃拉0D8——姬熊0D9——圈圈熊0DA——小蜗牛0DC——小猪怪0DD——长毛猪0DE——太阳珊瑚0DF——怪蛙鱼0E0——章鱼0E1——企鹅0E2——飞鱼怪0E3——钢鸟0E4——暗犬0E5——地狱犬0E6——海马龙0E7——短脚象0E8——轮子象0E9——3D龙20EA——惊角鹿0EB——图图犬0EC——巴尔郎0ED——卡波郎0EE——迷唇娃0EF——小电击兽0F0——小鸭嘴火龙0F1——奶牛0F2——幸福蛋0F3——雷公0F4——炎帝0F5——水君0F6——幼甲兽0F7——蛹甲兽0F8——巨大甲兽0F9——路基亚0FA——凤凰0FB——雪拉比(宝石版)↓0FC——木守宫0FD——森林蜥蜴0FE——针叶王0FF——火雏鸡100——力壮鸡101——火焰鸡102——水跃鱼103——沼跃鱼105——皮皮犬106——黑毛犬107——针鼠108——大飞鼠109——红毛虫10A——小白蛹10B——黄蝶10C——小粉蛹10D——毒蛾127——顶叶兽128——顶叶童110——乐天河童111——橡实果112——长鼻叶113——铁扇天狗114——麻燕115——大麻燕116——海鸥117——大嘴鹈鹕118——超能罗莉119——朝能少女11A——超能女皇11B——水蛛蛛11C——雨翅蛾11D——蘑蘑菇11E——蘑菇袋鼠11F——树懒120——过动猿121——懒人王122——钻地虫123——风速蝉124——鬼蝉125——音波兔126——噪音怪127——噪音王128——拳击兔129——相扑熊12A——露莉莉12B——朝比鼻12C——向尾猫12D——优雅猫12E——勾魂眼12F——钢嘴娃131——钢甲犀牛132——钢甲暴龙133——冥思兽134——愈加王135——电气狗136——雷电犬137——正电兔138——负电兔139——荧光虫13A——夜光虫13B——双色玫瑰13C——毒布丁13D——毒布丁王13E——利牙鱼13F——鲨鱼王140——皮皮鲸141——巨鲸142——喷火驼143——双峰喷火驼144——煤炭龟145——弹簧猪146——飞天猪147——圈圈兔148——大头怪149——沙蜻蜓龙14A——蜻蜓龙14B——仙人球14C——恶魔仙人掌14D——云雀14E——大云雀14F——斩猫150——饭尾蛇151——月亮石152——太阳石153——泥鳅154——龙鳅155——奇亚蟹156——大利蟹157——天平偶158——三土偶159——化石花15A——化石巨花15B——化石蝎15D——苯笨鱼15E——美丽龙15F——天气小子160——变色龙161——怨影娃娃162——诅咒鬼163——夜骷髅164——夜巨人165——香蕉飞龙166——风玲玲167——灾兽168——小果然翁169——雪童子16A——冰鬼护16B——海象球16C——大海象16D——海象王16E——珍珠贝16F——猎班鳗170——樱花鳗171——化石鱼172——爱心鱼173——宝贝龙174——甲壳龙175——血翼飞龙176——铁哑铃177——金属怪178——钢螃蟹179——岩神柱17A——冰神柱17B——钢神柱17C——拉提亚斯17D——拉提奥斯17E——海皇牙17F——古拉顿180——天空龙181——七愿星182——迪傲西斯(珍珠钻石白金版)↓183——嫩苗龟184——丛林龟186——小火猴187——猛火猴188——豪火猴189——圆企鹅18A——猫头企鹅18B——钢帝企鹅18C——胖胖翁18D——卷毛翁18E——椋鹰18F——龅牙狸190——大海狸191——礼士蟋蟀192——乐师虫193——小电狮194——光电狮195——雷电狮196——玫瑰苞197——双色玫瑰198——头盖龙199——暴槌龙19A——盾甲龙19B——钢盾龙19C——蓑叶虫19D——蓑衣虫19E——蓑叶蛾19F——三合一蜂巢1A0——女皇蜂1A1——电栗鼠1A2——叉尾浮鼬1A3——浮鼬王1A4——樱花种子1A5——樱花兽1A6——无壳海牛1A7——海牛兽1A8——双尾猴1A9——小气球鬼1AA——幽灵气球1AB——卷毛兔1AC——女郎兔1AD——梦魔1AE——绅士鸦1AF——卷尾猫1B0——卷尾猫1B1——铃铛怪1B2——毒臭鼬1B3——臭鼬王1B4——古铜镜1B5——古钟图腾1B6——胡说盆栽1B7——模仿魔偶1B8——粉兜蛋1B9——音符鹦鹉1BA——鬼盆栽1BB ——地龙宝宝1BC ——镰刀龙1BD——地龙1BE——刚比兽1BF——里奥鲁1C0——路卡里奥1C1——土河马1C2——砂暴河马1C3——毒尾蝎1C4——毒龙蝎1C5——蟾蜍斗士1C6——毒斗蛙1C7——捕蝇草1C8——蝶尾鱼1C9——蝴蝶鱼1CA——小蝠鱼1CB——冰雪树人1CC——冰雪猿人1CD——玛狃拉1CE——飞碟磁怪1CF——长舌怪1D0——重甲暴龙1D1——古蔓藤怪1D2——狂电兽1D3——鸭嘴暴龙1D4——光翼兽1D5——古蜻蜓1D6——草精灵1D7——冰精灵1D8——镰刀天蝎1D9——猛犸1DA——3D龙Z1DB——超能斗士1DC——朝北巨鼻1DD——夜游神1DE——雪女1DF——电鬼1E0——黄圣菇1E1——红圣菇1E2——蓝圣菇1E3——迪亚鲁卡1E4——帕鲁基亚1E5——火钢兽1E6——圣拄神1E7——冥龙王1E8——美梦神1E9——菲奥奈1EA——玛娜菲1EB——噩梦神1EC——草刺猬1ED——创世神1EE——(神秘蛋)。
超级玛丽过关秘籍
1-1 这一关没什么难度,主要是用来上手的1-2 这一关是依据原版稍微改编制作的,唯一注意的一点是在接近关尾处有一个在空中的管道,你可以通过前面进入这个管道内,里面有十几个金币1-3 没什么好讲的,主要是在最后几个空中浮动的砖块,要小心,站稳1-4 这一关其实很简单,就是几个悬崖罢了,很多人认为有一个长悬崖过不去,那是因为他们不会用加速键(就是发炮的)。
过的方法是:在这个悬崖前岸的最开始按加速键,在岸的边缘跳就OK了。
打大魔王的办法:1、当你是可以发炮的马力时,对着他发,打5次魔王失去一个血格2、如果不能发炮,踩他,一次一个血格。
唯一值得注意的是踩的时候不要连续踩,因为你踩他一次后他要休息一段时间,这段时间他是无敌的。
好了,第1个世界过了,看看这个火焰城堡是怎样88的吧,呵呵~我插一句,1-3有棵长在大树之上的小树,离云彩很近。
在那儿往云彩里来回跳会吃到金币。
接着继续来2-1 没有特别之处,主要注意的是6(5个还是6个我忘了)个小怪物(直接踩死的那种),如果不能发炮就要小心,不能太急噪,如果可以发炮,那就……打死他们吧2-2 马力的第一次——水下旅行。
这一关难度还算可以。
前面没有珊瑚的那一段可以不停往水面跳,当然你也可以去水下拣金币,但不是很保险。
后面有珊瑚的那段要小心钻珊瑚。
进到尽头的管道里就基本过去了2-3 还是马力的第一次——与飞鱼的亲密接触。
这一关直接冲过去就可以了,只要小心躲避飞鱼(PS:千万不要与飞鱼比跳高啊,呵呵)2-4 这一关稍微有点难度了难点1:食人花地带。
如果你是新手就不要冒险踩乌龟接2个蘑菇,那样很危险。
到了食人花地带要注意食人花运动间隙。
(好象这一块还有一颗星星)难点2:弹簧。
很多人都不会运用这个弹簧。
其实这个方法是:1、跳上弹簧2、在你落下弹簧的那一刹那按跳3、按方向键(右)同时按加速键(发炮的那个键)。
运气好的话可以直接跳到终点2-5 四个忠告:1、不要钻进任何水管2、玩这一关时最好把音乐关掉,因为音乐很阴森,会影响情绪(但听多了还是觉得蛮好听的,呵呵)3、注意躲避“探照灯”(PS:向大家道歉,1-4也有几个探照灯,要小心躲避)好了,接着尽情地去看魔堡的逝去吧~!3-1 几个难点需要注意:1、在一开始有个小怪物(以后我把这种一踩就死的怪物叫成“小怪物”)从几个砖块上慢慢下落。
小游戏——超级玛丽的基本代码
⼩游戏——超级玛丽的基本代码<!DOCTYPE html><html><head><meta charset="utf-8"><title></title><!-- 引⼊css --><link rel="stylesheet" type="text/css" href="Mario.css" rel="stylesheet"><script language="javascript" src="myfuns.js"></script><!-- <script type="text/javascript">var str="window.alert('ok!')";//需求是吧!str当做⼀个脚本执⾏。
//eval(str);//escape和unescep函数往往配合使⽤,可以防⽌乱码出现//*var str1="顺平";var str2=escape(str1);widow.alert(str2);var str3=unescape(str2);window.alert(str3);*/window.movetTo(200,200);window.movetTo(300,400);//--><script type="text/javascript"><!--//设计Mario类function Mario(){this.x=0;this.y=0;//移动 0->上 1->右 2->下 3->左this.move=function(direct){switch(direct){case 1:// window.alert(" Mario 右移动");⽤于测试的代码//这⾥为了改变img的left和top,我们需要得到img元素var mymario=document.getElementById('mymario');// mymario.style.left=mymario.style.left+50;var left=mymario.style.left;left=parseInt(left.substr(0,left,length-2));mymario.style.left=(left+10)+"px";// window.alert(left.);打印出mymario,证明得到img元素break;}}}//创建Mario对象var mario=new Mario();//全局函数function marioMove (direct){switch (direct){case 1:mario.move(direct);break;case 0:break;case 2:break;case 3:break;}}--></script></head><body><div class="gamediv"><img id="mymario" style="left: 30px;top:50px;" src="img/Mario.jpg"></div><br><table border="1px" class="controlcenter"><tr><td colspan="3">游戏键盘</td></tr><tr><td>**</td><td><input type="button" value="向上"></td><td></td></tr><tr><td>**</td><td>**</td><td><input type="button" value="向右" onclick="marioMove(1)"></td></tr> <tr><td></td><td></td><td></td></tr></table></body></html>。
马里奥与路易金手指
马⾥奥与路易⾦⼿指游戏时间00:0002058160 00000000⾦币满020580AC 000F423F从砖块打出⾦币后⾦币满(图省事还是直接⽤上⾯的)12018A34 0000041C从砖块打出⾦币后得到⾦币n倍*112018A18 00002xx0关于上⾯密码中的xx,请⾃⾏选择,⽐如2倍就是12018A18 00002080 xx=08(2倍),10(4倍),18(8倍),20(16倍),28(32倍),30(64倍),38(128倍),40(256倍),48(512倍),50(1024倍),58(2048倍)…特殊攻击全开12057CE6 0000FFFF22057CE8 00000007按x键道具全开94000136 FFFE0000120580B2 00006363120580C8 00006363020580B4 63636363E20580B8 0000001063636363 6363636363636363 63630063D0000000 00000000按x键装备全开94000136 FFFE0000C0000000 0000007F220580D3 00000009DC000000 00000001D2000000 00000000D0000000 00000000---------------------------------------------------------------战⽃相关战⽃后获得经验值9999(马⾥奥和路易)5206ACAC E153000212133150 0000270FD0000000 00000000战⽃后获得经验值9999(库巴)5206ACAC E153000212133152 0000270FD0000000 00000000战⽃后获得⾦币9999(马⾥奥和路易)5206ACAC E153000212133154 0000270FD0000000 00000000战⽃后获得⾦币9999(库巴)5206ACAC E153000212133156 0000270FD0000000 00000000战⽃后获得经验值和⾦币N倍(xx和yy在不同的位置哦,⾃⼰看清楚)xx:yy=08:0A(2倍),10:12(4倍),18:1A(8倍),20:22(16倍),28:2A(32倍),30:32(64倍),38:3A(128倍),40:42(256倍)…⾓⾊为库巴的时候可能不会按照⾦⼿指所调节的倍数。
所有超级玛丽金手指精编版
……………………………………………………………最新资料推荐…………………………………………………0039-01-00 特殊状态1<00顶出红蘑菇,01顶出花,02顶出星,03顶出绿蘑菇,40顶出闪蘑菇> 0045-01-00 步履艰难<一旦使用就改不了了>009f-01-00 重力加速度<00跳不高,07跳不起来,10一跳即死,80死不瞑目,FC龙卷风,FF升天> 00B5-01-00 上下屏相连<00断开,01相连>0433-01-00 弹跳力<00正常,01飞天,FF入地>0484-01-00 踩坏蛋的分数<00-10,10为1UP>0704-01-00 超能力<00水中大跳,01空中游泳>0705-01-ff 前进问题<00-FF,值越大后退越困难>0706-01-ff 跳跃问题<00-40,值越大跳跃越轻松>0712-01-00 每次跳崖都有音效<00有,01无>0716-01-00 系统问题<00正常,01死机>0723-01-00 屏滚样式<00一直滚动,01一直锁定>074E-01-00 修改场景<00白天,02地下,03城堡,04,05,06>0751-01-00 强行盗链<00-??,??由关卡长度决定>0752-01-00 出场方式<00站在地面,01半空坠落,02管中钻出,03高空坠落,07接近地面,??等等>0753-01-ff 颜色<00红色,01绿色>0754-01-ff 上穿墙问题<00-FF,值越大穿墙越轻松>0755-01-ff 压屏问题<00正常,01锁定,50高压缩,FF完全压缩>0756-01-02 特殊状态2<00不火且个头不变且顶出红蘑菇,01不火但个头变换且顶出花,02开火且个头变换且顶出花,03开火且个头变换且顶出星,04开火且个头变换且顶出绿蘑菇,EE开火且个头变换且顶出龟壳>075A-01-00 锁定人数<人数恒不变>075B-01-00 选小节<00-??,??由关卡决定>075F-01-00 选大关<00-??,??由作品决定>0760-01-00 选小关<00-??,??由作品决定>076a-01-00 周目数(00世界一,01世界二)077a-01-01 玩家人数<00单人,01双人>0781-01-00 行走样式<00正常,01飞毛腿,02溜冰>0784-01-00 砖块问题<00正常,03砖块变石块>0785-01-00 屏幕滚动速度<00正常,01缓慢,02锁定>0786-01-00 弹簧质量<00优质,01劣质,02报废>0791-01-00 体质<00-09,10刀枪不入但刺猬、食人花、火、锤子等除外>0797-01-00 敌人状态<00动态,FF僵硬>0784-01-00 砖块问题<00正常,03砖块变石块>079E-01-00 隐身<00正常,01隐身>079F-01-00 保护<00肉体,01金身>07FA-01-00 时间锁定<00正常,01锁定>1。
金手指代码
金手指代码@图鉴升级(按SELECT+↑)94000130 FFBB000062101140 00000000B2101140 0000000010001656 00000101D2000000 00000000@防止地址变动12017520 00002300@校验回避120244C2 000046C0@软复位后编码也有效E23FDF80 00000030037F87E0 E51F000CE5900000 E50F0018E3A0078E E28F1004E5801110 E3A0F78EE51F0028 E51F1030E5801000 E51FF004023FDFB0 037F8000023FFE34 023FDF84@金钱999999元(需开启地址不变和校验回避码) 0227D570 000F423F@游戏币购入后最大(50000枚)@打开训练师卡时按L键显示里ID 12025AD8 00006900 94000130 FDFF000012025AD8 00008A40D0000000 00000000@密封球画面打开后全贴纸98个0202C784 47184B000202C788 02000201 02000200 54532362 02000204 18405C51 02000208 0000BD38@蛋高速孵化12025E04 000020FE@PM设定能力值最大12073B52 0000200302073B54 020021E712073B58 0000184012073B7E 0000200302073B80 020021E712073B84 0000184012073BBE 0000200302073BC0 020021E712073BC4 0000184012073BFE 0000200302073C00 020021E712073C3E 0000200302073C40 020021E712073C44 0000184012073C7E 0000200302073C80 020021E712073C84 00001840@[L+R]鬼盆栽可出现(御灵塔)023FE0F0 128CCF0694000130 FCFF0000B2101140 0000000010000E3C 0000002320000ED4 00000001D2000000 00000000@森之洋馆按L随时调查电视机可出现电鬼120500F4 0000D100023FE0F0 128CCF0294000130 FDFF0000120500F4 000046C0D0000000 00000000@枪之柱可再次与珍珠兽和钻石兽战斗020500DC 47184B00020500E0 023C6001E23C6000 0000002807620FE3 68244C0618614906 D1014281E0002500 1AD2780547084900 020500E5 02101140 0000101A023FE0F0 128CCF04 94000130 FEFF0000B2101140 00000000 10000F48 00000000D2000000 00000000023FE0F0 128CCF06 94000130 FDFF0000123C6010 00002501B2101140 00000000 10000F4A 00000000D2000000 00000000@战斗搜索器总是充电完了状态1206A8E6 00002064@[R+←]战斗搜索器充电完了023FE0F0 128CCF04 94000130 FEDF0000B2101140 00000000 20000E26 00000064D2000000 00000000@[R+→]捕捉器充电完了023FE0F0 128CCF04 94000130 FEEF0000B2101140 00000000 20008088 00000032D2000000 00000000@[R+↑]现在连锁数999023FE0F0 128CCF0494000130 FEBF0000B2101140 00000000100235F4 000003E7D2000000 00000000@挖掘时按住L键挖掘槽不增加94000130 FDFF0000B2101140 000000002012BCE3 000000C4D2000000 00000000@战斗边疆(塔以外)参加PM种类无限制120780E4 0000E001@不会被没有对战的训练师叫住120674C4 0000E008@可多次学习难解语言02050118 470849000205011C 020000E1E20000E0 0000001840937801 292043192100D100 46C0700147104A00 02050121@遇敌率调整 -> 正常(按SELECT+↓) 94000130 FF7B000062101140 00000000B2101140 0000000020008089 00000000D2000000 00000000@遇敌率调整 -> 降低(按SELECT+←) 94000130 FFDB00062101140 00000000B2101140 0000000020008089 00000001D2000000 00000000@遇敌率调整 -> 增高(按SELECT+→) 94000130 FFEB000062101140 00000000B2101140 0000000020008089 00000002D2000000 00000000@游戏高速化 -> 消息一下子就表示出来02000420 342DB51002000424 BD107020120023FC 000021001201D612 00001C0C1201D614 000048181201D644 000046C01201D652 0000D0DF1201D65A 0000F7E20201D65C E7D9FEE1@游戏高速化 -> 能量槽变快1226756C 00001C201226757A 00001C2012084FF0 00001C21@游戏高速化 -> 精灵球投出后立刻捕获52248FC0 014C010012248FC0 0000020ED0000000 00000000@游戏高速化 -> 投出精灵球的话,PM马上飞走92225140 0000D00712225140 0000E007D0000000 00000000@游戏高速化 -> 战斗中PM不叫12007AD8 000047701207768C 0000477012016BBE 000046C012016B00 000046C002015FC0 200046C0@游戏高速化 -> 画面切换高速化1200EE4C 000022001200EE70 00002200@游戏高速化 -> 建筑物出入时,门开关动画关闭120565EC 00000030120565F6 000000A6@游戏高速化 -> 口袋中心恢复时,从委托到收领的动画关闭1206609A 0000E000120660B6 0000E000922460E2 00002000122460E2 00002001D0000000 00000000@游戏高速化 -> 使用秘传机动画关闭120427D8 0000E00B@游戏高速化 -> 飞天动画关闭12053508 0000D0121206FF1A 0000E01B@游戏高速化 -> 战斗时菜单画面高速处理12000104 00000000B21BEF00 00000000DA000000 00000004D3000000 00000000D6000000 02000100D3000000 0000000092000100 00001C1C12000DEE 000046C012000DF0 000046C012000104 00008080D2000000 0000000092000100 0000071C12000DEE 000046C012000DF0 000046C012000104 00008080D2000000 00000000A2000104 0000808012000DEE 0000F0BF12000DF0 0000EE2AD2000000 00000000@移动相关 -> 地形无视修正版12060458 0000E00A120604BE 0000E0011206055C 0000E008921E04AC 00001C20121E04AC 0000E01AD0000000 00000000@移动相关 -> 按R+L+B无视地形移动,按L+R+A正常94000130 FCFE000012060458 0000D00A120604BE 0000D1011206055C 0000D108D0000000 0000000094000130 FCFD000012060458 0000E00A120604BE 0000E0011206055C 0000E008D0000000 00000000@移动相关 -> 移动速度2倍E2000400 000000186837AE06 D1012F0360372709 D0022B02085F0056 1C16477002000418 47701C1F02065250 F8D6F79B@移动相关 -> 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E5911000E59130B4 E5823000E2811004 E2822004E2500001 CAFFFFF9E12FFF1E 02101140@战斗点数 -> BP使用后不减1202CE22 00001E10@战斗点数 -> BP增加后99991202CE0A 00002A00@战斗点数 -> 战斗点不足也可交换,且交换后9999BP 1202CE1C 000049031202CE22 000049021202CE26 00004801@竞赛 -> 竞赛表演审查一回结束92243E12 0000FFD802243E14 4700480002243E18 020002B1E20002B0 0000001868212023 220401005C08540A 47104A0002243E1D 46C046C0D0000000 00000000@竞赛 -> 竞赛表演审查得点很多94000130 FEDF00009224545A 000024180224545C 47204C0002245460 020002D1E20002D0 000000205E182418 1C495F14D1012901 E001480346C01900 47204C0002245465 000003E7D2000000 00000000@竞赛 -> 竞赛表演审查得点很多和其他参赛者0点94000130 FEDF00009224545A 000024180224545C 47204C0002245460 020002D1E20002D0 000000205E182418 1C495F14D1012901 E001480346C02000 47204C0002245465 000003E7D2000000 00000000@狩猎区相关 -> [L+↑]狩猎球99个023FE0F0 128CCF0494000130 FDBF0000B2101140 000000002000132C 00000063D2000000 00000000@狩猎区相关 -> 狩猎球使用后剩余99个1205202C 00002063@狩猎区相关 -> 狩猎球使用次数不减1205202E 000046C0@狩猎区相关 -> [L+↓]剩余步数最大023FE0F0 128CCF0494000130 FD7F0000B2101140 000000001000132A 00000000D2000000 00000000@狩猎区相关 -> 剩余步数不减023FE0F0 128CCF02921D2052 00008801121D2054 00001C09D0000000 00000000@野生PM出现相关 -> [L+R]喷雾剂效果剩余255步94000130 FCFF0000B2101140 0000000020008087 000000FFD2000000 00000000@野生PM出现相关-> 喷雾剂效果(R+↑效果永继,R+↓1步效果结束,R+→正常)94000130 FEBF000012245E00 000021FFD0000000 0000000094000130 FE7F000012245E00 00002101D0000000 0000000094000130 FEEF000012245E00 00007801D0000000 00000000@野生PM出现相关 -> 按住L在草丛奔跑时野生PM出现94000130 FDFF0000B2101140 00000000100233E4 000000FFD2000000 00000000@野生PM出现相关 -> 按R野生PM不出现,按L出现92241350 0000FF5512241352 0000680012241360 00006800D0000000 0000000094000130 FEFF000092241350 0000FF5512241352 0000200012241360 00002000D2000000 0000000094000130 FDFF000092241350 0000FF5512241352 000020FF12241360 000020FFD2000000 00000000@野生PM出现相关 -> 按住R在草丛奔跑时野生PM出现94000130 FEFF0000B2101140 00000000100233E4 00000000D2000000 00000000@野生PM出现相关 -> 野生PM出现时颜色必定不同020736CC 47004800020736D0 02000081E2000080 000000386800480C 1808490A88428801 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MHP3 全金手指
金手指如下显血已调自动开并整合成一个_C1 HP_Display方便大家使用_S ULJM-05800_G MHP 3rd_C0 钱999999_L 0x213A5E24 0x0098967F_C0 工会点数999999_L 0x213A5E20 0x0098967F_C0 农场点数999999_L 0x213A5E1C 0x0098967F_C0 性别(男)(save就有效果)_L 0x01349217 0x0000000_C0 性别(女)(save就有效果)_L 0x01349217 0x00000001_C0 HP不减_L 0x00D41556 0x00000064_C0 HP不减_L 0xE1010096 0x10D41556_L 0x30100005 0x00D41556_C0 MP不减_L 0x00D41822 0X00000016_L 0x00D41823 0x00000044_C0 耐力最大_L 0x20D41820 0x44610000_L 0x10D41ECA 0x00000384_C0 怪物一刀死_L 0x11687BD6 0x00000000_L 0x1168DD66 0x00000080_C0 R+X小怪死亡_L 0xD0000008 0x10004200_L 0x60324A14 0x00000000_L 0x00110005 0x00000246_L 0x90000000 0x00000000_L 0x60324A14 0x00000000_L 0x00110005 0x00000252_L 0x90000000 0x00000000_L 0x00110005 0x00000C5E_L 0x90000000 0x00000000_C0 R+X区域内全部怪死亡_L 0xD0000008 0x10004200_L 0x60324A10 0x00000000_L 0x00110005 0x00000246_L 0x90000000 0x00000000_L 0x60324A10 0x00000000_L 0x00110005 0x00000252_L 0x90000000 0x00000000_L 0x60324A10 0x00000000_L 0x00110005 0x00000C5E_L 0x90000000 0x00000000_C0 太刀bar不减(白色)_L 0x00D42748 0x00000064_L 0x00D4274A 0x00000001_C0 太刀bar不减(黄色)_L 0x00D42748 0x00000064_L 0x00D4274A 0x00000002_C0 太刀bar不减(红色)_L 0x00D42748 0x00000064_L 0x00D4274A 0x00000003_C0 双刀bar不减(打一下有双鬼人效果) _L 0x00D42748 0x00000064_C0 剑斧能量不减_L 0x00D4283C 0x00000064_C0 弩系不需填装_L 0xD164FC7E 0x00002442_L 0x2164FC7C 0x24420000_C0 高速动作_L 0x102ACEB0 0x00000001_C0 保持凉爽_L 0x10D0B8E0 0x00007FFF_C0 保持温暖_L 0x10D0B8E0 0x00007FFF_C0 耐饿效果_L 0x214EDF30 0x00000000 _C0 高级耳栓_L 0xE0025FA0 0x01457C90 _L 0x214F5A40 0x1000FD90 _L 0x214F5618 0x34020000 _C0 暑热无效_L 0xE0075FA0 0x01457C90 _L 0x214EAFE0 0x1000FFEA _L 0x214F15A8 0x1000FF57 _L 0x214F1690 0x1000FF1D _L 0x214F3560 0x00000000 _L 0x214F4778 0x1000FF63 _L 0x214F4E5C 0x1000FE42 _L 0x21520FE4 0x1000FF99 _C0 寒冷无效_L 0xE0045FA0 0x01457C90 _L 0x214EDFE8 0x1000FFCC _L 0x214F152C 0x1000FF76 _L 0x214F1658 0x1000FF2B _L 0x2152106C 0x1000FF77 _C0 风压无效_L 0xE0035FA0 0x01457C90 _L 0x214F60DC 0x1000FBE9 _L 0x214F6194 0x10000006 _L 0x214F6258 0x1000FB8A _C0 耐震效果_L 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0x00340004_L 0x00000001 0x00000001_L 0x8134C314 0x02640002_L 0x1000003A 0x00000001_L 0x8134CCA4 0x00500002_L 0x100002DD 0x00000001_L 0x8134C246 0x02E80004_L 0x00000063 0x00000000_C0 高级耳栓+耐震3洞_L 0x21349364 0x2D5A66501_L 0x21349368 0x00000D240/ _C0 听觉保护15达人20_L 0x21349364 0xB7266501_L 0x11349368 0x0000D20D_C0 听觉保护15溜め短缩10 _L 0x21349364 0xA2D66501_L 0x11349368 0x0000E3A4_C0 听觉保护15回避性能15 _L 0x21349364 0xB6D66501_L 0x11349368 0x0000DC24_C0 匠+听觉保护3洞_L 0x21349364 0xB6D66501_L 0x21349368 0x0000C5A4_C0 调合列表全开_L 0x41199E0C 0x00050001_L 0xFFFFFFFF 0x00000000_L 0x11199E20 0x00000FFF_C0 怪物图鉴全开_L 0x21199E4C 0xFFFFFFFF_L 0x21199E50 0x3FFFFFFF_C0 全勋章_L 0x211FD240 0xFFFFFFFF_L 0x111FD244 0x0000FFFF_C0 村长任务全通_L 0x81199DEA 0x000B0001_L 0x1000FFFF 0x00000000_C0 训练所任务全通_L 0x11199E00 0x0000FFFF_L 0x01199E02 0x000000FF_C0 集会所任务全通_L 0x81199DC8 0x00120001_L 0x1000FFFF 0x00000000_C0 全斗技场训练_L 0x411FF074 0x00050001 _L 0xFFFFFFFF 0x00000000 _C0 全生产列表_L 0x41200614 0x00120001 _L 0xFFFFFFFF 0x00000000 _C0 全称号_L 0x8119A150 0x00210001 _L 0x000000FF 0x00000000 _C0 无限猫技能点_L 0x411FF5BC 0x0003001C _L 0x000F423F 0x00000000 _C0 第一战斗猫技能点最大_L 0x113A65A6 0x000003E7 _C0 第二战斗猫技能点最大_L 0x113A6506 0x000003E7 _C0 猫攻击力育成爆满_L 0x013A6527 0x000000FF _C0 猫防御力育成爆满_L 0x013A6528 0x000000FF _C0 调和100%_L 0x2007E330 0x1000008B _C0 R+○动作取消_L 0xD0000000 0x10002200 _L 0x10D4136C 0x00000000 _C0 L+R月球跳_L 0xD0000001 0x10000300 _L 0x10D4149c 0x00003E00 _L 0x10D413c6 0x00004200 _C0 上+R+△直接完成任务_L 0xD0000000 0x10001210 _L 0x013ac044 0x00000003 _C0 人物巨大化_L 0x40D413B0 0x00030001 _L 0x40050000 0x00000000 _C0 时间停止_L 0x513AE1DC 0x00000002_L 0x013AE1D8 0x00000000 _C0 农场土地等级_L 0x013A761C 0x00000002 _L 0x013A7650 0x00000002 _L 0x013A7684 0x00000002 _L 0x013A76B8 0x00000002 _C0 箱子内全部猫装备_L 0x8134D1E6 0x005F0002 _L 0x10000000 0x00000001 _L 0x8134D1E4 0x005F0002 _L 0x100002FF 0x00000000 _L 0x8134D362 0x00580002 _L 0x10000000 0x00000001 _L 0x8134D360 0x00580002 _L 0x100001FF 0x00000000 _L 0x8134D4C2 0x00580002 _L 0x10000000 0x00000001 _L 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马里奥与路易基RPG2金手指
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FC经典小游戏金手指
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赤色要塞1P人数无限 0031-01-0A武器:手榴弹 0050-01-00普通导弹 0050—01—01二方导弹 0050-01-02四方导弹 0050-01—03无敌 0052-01-902P人数无限 0032-01—0A武器:手榴弹 0051—01—00普通导弹 0051—01—01二方导弹 0051-01—02四方导弹0051—01-03无敌 0053-01-901P2P全部无敌 0052—02-255超级玛丽NES版 SMB30552—01—00 无敌0553-01—FF 保护无限05F0—04—09 无限时间0736—01—63 1号无限命数0737-01—63 2号无限命数056E-01—FF 飞行能量最大00ED-01-05 变身(00可改:长大01,火球02,飞行03,青蛙04,狐狸05,乌龟06)0727—01-00 选关(00可改:01~07)00ED-01-07 变身幽灵SMB1079E—01-03 透明无敌07FA—01-09 时间0756—01—02 子弹079F-01—09 无敌0754-01-02 大小075A-01-09 生命0704-01—01 超能力〈00水中大跳,01空中游泳〉0754—01-FF 上穿墙问题<00—FF,值越大穿墙越轻松>079E-01-01 隐身〈00正常,01隐身>079F-01-01 保护〈00肉体,01金身〉07FA-01—01 时间锁定<00正常,01锁定>0039—01—03 特殊状态1<00顶出红蘑菇,01顶出花,02顶出星,03顶出绿蘑菇,40顶出闪蘑菇>0484—01—00 踩坏蛋的分数〈00—10,10为1UP〉0706—01-FF 跳跃问题〈00-40,值越大跳跃越轻松〉0752—01—00 出场方式<00站在地面,01半空坠落,02管中钻出,03高空坠落,07接近地面,??等等〉0756—01-04 特殊状态2<00不火且个头不变且顶出红蘑菇,01不火但个头变换且顶出花,02开火且个头变换且顶出花,03开火且个头变换且顶出星,04开火且个头变换且顶出绿蘑菇,EE开火且个头变换且顶出龟壳〉076A—01—01 周目数(00世界一,01世界二)0781—01—02 行走样式〈00正常,01飞毛腿,02溜冰>0786—01—00 弹簧质量<00优质,01劣质,02报废〉0791—01-10 体质<00-09,10刀枪不入但刺猬、食人花、火、锤子等除外〉0797—01-FF 敌人状态〈00动态,FF僵硬>079E—01-01 隐身<00正常,01隐身〉07FA-01-01 时间锁定〈00正常,01锁定〉0754—01-FF 上穿墙0723—01—00忍者神龟3[P1 无限只数]ON= 006A-01—08[P1 生命值]ON= 04F1—01-7F[P1 透明]ON= 04ED—01-80[P2 无限只数]ON= 006B-01—08[P2 生命值]ON= 04F2-01-7F[P2 透明]ON= 04EE-01-80双截龙31P生命045D—1-5E2P生命045E-1—5Eビリー双节棍使用次数06DF—1—5ジミー双节棍使用次数06E0-1-5チン?セイメイ铁爪使用次数06E2—1—5ランゾウ手里剑使用次数06E1—1-141P无敌00405—1-000000002P无敌00406—1—000000001P双重旋风脚00044—1—000000362P双重旋风脚00045-1-00000036赤影战士nes金手指/fc金手指06F0-01-10 1P血0662—01—14 1P武器数量0680—01—XX 1P武器威力(00-等级1 04-等级2 08-等级3)06B2-01—XX 1P武器种类(00-刀锋 03-铁钩)赤影战士全金手指(如假包换)0601 01 50 1P无敌0661 01 FE 终极必杀0662 01 FF 暗器无限0671 01 00飞镖 0671 01 01 炸弹0680 01 0B 等级最高06F0 01 10 血这是1P 而2P前面四个数字的加0004即可。
所有超级玛丽金手指
所有超级玛丽金手指 Document number:NOCG-YUNOO-BUYTT-UU986-1986UT0039-01-00特殊状态1<00顶出,01顶出花,02顶出星,03顶出,40顶出闪蘑菇> 0045-01-00<一旦使用就改不了了> 009f-01-00<00跳不高,07跳不起来,10一跳即死,80,F C,F F升天> 00B5-01-00上下屏相连<00断开,01相连> 0433-01-00<00正常,01飞天,F F入地> 0484-01-00踩坏蛋的分数<00-10,10为1U P> 0704-01-00<00水中大跳,01空中游泳> 0705-01-f f前进问题<00-F F,值越大后退越困难> 0706-01-f f跳跃问题<00-40,值越大跳跃越轻松> 0712-01-00每次跳崖都有音效<00有,01无> 0716-01-00系统问题<00正常,01死机> 0723-01-00屏滚样式<00一直滚动,01一直锁定> 074E-01-00修改场景<00白天,02地下,03城堡,04,05,06> 0751-01-00强行<00-,由关卡长度决定> 0752-01-00 出场方式<00站在地面,01半空坠落,02管中钻出,03高空坠落,07接近地面,等等> 0753-01-f f颜色<00红色,01绿色>0754-01-f f上穿墙问题<00-F F,值越大穿墙越轻松> 0755-01-f f压屏问题<00正常,01锁定,50高压缩,F F完全压缩> 0756-01-02 特殊状态2<00不火且个头不变且顶出,01不火但个头变换且顶出花,02开火且个头变换且顶出花,03开火且个头变换且顶出星,04开火且个头变换且顶出,EE开火且个头变换且顶出龟壳> 075A-01-00锁定人数<人数恒不变> 075B-01-00选小节<00-,由关卡决定> 075F-01-00选大关<00-,由作品决定> 0760-01-00选小关<00-,由作品决定> 076a-01-00周(00世界一,01世界二) 077a-01-01玩家人数<00单人,01双人> 0781-01-00行走样式<00正常,01,02> 0784-01-00砖块问题<00正常,03砖块变石块> 0785-01-00屏幕滚动速度<00正常,01缓慢,02锁定> 0786-01-00弹簧质量<00优质,01劣质,02报废> 0791-01-00体质<00-09,10刀枪不入但、、火、锤子等除外> 0797-01-00敌人状态<00动态,F F僵硬>0784-01-00砖块问题<00正常,03砖块变石块> 079E-01-00隐身<00正常,01隐身> 079F-01-00保护<00肉体,01> 07F A-01-00时间锁定<00正常,01锁定>。
超级玛丽游戏代码
超级玛丽游戏代码#include#include#include#include#include#include#include#include#include //KEYBOARD HANDLER FILE//(f:\smb\ = directory of file key.c)#include //Xlib Header files for Mode X graphics #include //Functions!#include //(f:\smb\ = directory of x*.h)#include#include#include#define TEXTCOLOR 35#define BACKGROUND 32typedef struct{char red;char green;char blue;}colorpal;//DEFINE GRAPHICS ARRAYS///////////////////////////////////////////////////// typedef struct{char mario[7][16][16];char far *block[52];char world[14][217];char far *coin[3];short int bumped[2];short int bumploop;short int sprite;short int direction;short int maxlength;short int startpos[2];colorpal palette[256];colorpal marioc[2];colorpal luigic[2];} graphics;//PLAYER INFO STRUCTURE////////////////////////////////////////////////////// typedef struct{unsigned int score[2];short int coins[2];short int level;short int lives;short int screenx;} stats;typedef struct ct{short int coinx;short int coiny;short int coinloop;short int dy;struct ct *next;}cointype;typedef struct st{short int scorex;short int scorey;short int scoreloop;char num[5];struct st *next;}scoretype;//GLOBALVARIABLES/////////////////////////////////////////////////////////// unsigned char far *charset=(unsigned char far *)0xF000FA6EL;graphics data;stats player[2];struct time t;unsigned int times[3];short int curplay;int mariox;int marioy;short int landed;cointype *bcoin;scoretype *bscore;//FUNCTIONPROTOTYPES//////////////////////////////////////////////////////// void init();void fillscreen(int color);int getinputs();void getmario();char *getpcx(FILE *file, char *temp, int length);void setpalette(int index, colorpal color);void graphchar(int xc, int yc, char c,int color, unsigned offset);void drawscreen(int x);void graphstring(int x,int y,char *string,int color,unsigned offset);void drawmario(int x, int y);void status();int startscreen();void levelscreen();void setcolors();void rotatepal(int *palloopp, colorpal *tempcp);void check_keybuf(int *movep, int *finishp, int *upp, int *downp, int *jumploop);void animate_mario(int move);void move_mario(int *movep);void addcoin(int x,int y);void removecoin();void drawcoin();void addscore(int x,int y, char *pscore);void removescore();void drawscore();void exitgame();void check_jump(int *upp, int *downp, int *jumploopp); void check_blocks();void check_finish(int *finishp);。
超级玛丽c语言代码
超级玛丽c语言代码以下是一个简单的超级玛丽游戏的C语言代码示例: c.#include <stdio.h>。
#include <conio.h>。
int main() {。
int x = 0, y = 0; // 玩家的初始位置。
char map[5][10] = {。
"##########",。
"# #",。
"# #",。
"# #",。
"##########"}; // 地图。
while (1) {。
system("cls"); // 清屏。
// 打印地图。
for (int i = 0; i < 5; i++) {。
printf("%s\n", map[i]);}。
// 获取玩家输入。
char input = getch();// 移动玩家。
switch (input) {。
case 'w': // 上。
if (y > 0 && map[y 1][x] == ' ') {。
map[y][x] = ' ';y--;}。
break;case 's': // 下。
if (y < 4 && map[y + 1][x] == ' ') {。
map[y][x] = ' ';y++;}。
break;case 'a': // 左。
if (x > 0 && map[y][x 1] == ' ') {。
map[y][x] = ' ';x--;}。
break;case 'd': // 右。
if (x < 9 && map[y][x + 1] == ' ') {。
所有超级玛丽金手指
所有超级玛丽金手指LG GROUP system office room 【LGA16H-LGYY-LGUA8Q8-LGA162】0039-01-00 特殊状态1<00顶出红蘑菇,01顶出花,02顶出星,03顶出绿蘑菇,40顶出闪蘑菇>0045-01-00 步履艰难<一旦使用就改不了了>009f-01-00 重力加速度<00跳不高,07跳不起来,10一跳即死,80死不瞑目,FC龙卷风,FF 升天>00B5-01-00 上下屏相连<00断开,01相连>0433-01-00 弹跳力<00正常,01飞天,FF入地>0484-01-00 踩坏蛋的分数<00-10,10为1UP>0704-01-00 超能力<00水中大跳,01空中游泳>0705-01-ff 前进问题<00-FF,值越大后退越困难>0706-01-ff 跳跃问题<00-40,值越大跳跃越轻松>0712-01-00 每次跳崖都有音效<00有,01无>0716-01-00 系统问题<00正常,01死机>0723-01-00 屏滚样式<00一直滚动,01一直锁定>074E-01-00 修改场景<00白天,02地下,03城堡,04,05,06>0751-01-00 强行盗链<00-,由关卡长度决定>0752-01-00 出场方式<00站在地面,01半空坠落,02管中钻出,03高空坠落,07接近地面,等等>0753-01-ff 颜色<00红色,01绿色>0754-01-ff 上穿墙问题<00-FF,值越大穿墙越轻松>0755-01-ff 压屏问题<00正常,01锁定,50高压缩,FF完全压缩>0756-01-02 特殊状态2<00不火且个头不变且顶出红蘑菇,01不火但个头变换且顶出花,02开火且个头变换且顶出花,03开火且个头变换且顶出星,04开火且个头变换且顶出绿蘑菇,EE开火且个头变换且顶出龟壳>075A-01-00 锁定人数<人数恒不变>075B-01-00 选小节<00-,由关卡决定>075F-01-00 选大关<00-,由作品决定>0760-01-00 选小关<00-,由作品决定>076a-01-00 周目数(00世界一,01世界二)077a-01-01 玩家人数<00单人,01双人>0781-01-00 行走样式<00正常,01飞毛腿,02溜冰>0784-01-00 砖块问题<00正常,03砖块变石块>0785-01-00 屏幕滚动速度<00正常,01缓慢,02锁定>0786-01-00 弹簧质量<00优质,01劣质,02报废>0791-01-00 体质<00-09,10刀枪不入但刺猬、食人花、火、锤子等除外>0797-01-00 敌人状态<00动态,FF僵硬>0784-01-00 砖块问题<00正常,03砖块变石块>079E-01-00 隐身<00正常,01隐身>079F-01-00 保护<00肉体,01金身> 07FA-01-00 时间锁定<00正常,01锁定>。
神奇宝贝金手指
梦梦02031F84:381A迪奥拉治02031F84:3A1A金银02031F84:421A穿墙金手指(打在CodeBreaker...):第一个80937B15 015E46E3第二个78DA95DF 44018CB4要输入二个~~~直接升到一百级02023e94:270f 注:不想升级时可删掉或停止SHOW ME THE MONEY!!!!!!!! 有钱也很重要02005230:00000000(8个0)03005B6A:63买氨基酸(9800)一个一个买,会看到口袋裏是99个99个的多,把其他的买掉,钱爆满!!!!!比直接找金钱金手指快多了购物!コトキタゥソ商店才生效(第一城市)02005230:00000000(8个0)03005B6A:63输入以↑两条买东西不用钱。
(要一起输入噢?)按A, 问你确定与否不要按用03005B72:XX输入金手指, 然后再删掉金手指, 回到VBA在第一城市的shop按A买下普通精灵球, 结果就有了(一定要买普通精灵球)XX列表球0001 大师球0002 超力怪兽球0003 超级球(比怪兽球更厉害些)0004 怪兽球(普通的球)0005 砂狐球(砂狐乐园专用球)0006 触网球(容易抓水和虫类的怪兽)0007 大布斯球(容易抓海底的怪兽)0008 尼斯道球(怪兽越弱越容易抓)0009 利比道球(容易抓抓过的球)000a 达伊玛球(回合数越长越容易抓)000b 高基石球(抓到的怪兽变亲密)000c 布雷密球(珍惜怪兽球)道具000d 伤药(体力恢复20)000e 解毒药(恢复毒状态)000f 烧伤恢复(恢复烧伤状态)0010 解冻药(恢复冻状态)0011 清醒药(恢复沈睡状态)0012 麻痹恢复(恢复麻痹状态)0013 恢复药(全恢复体力与所有状态)0014 慢谈药(体力全恢复)0015 伤药(体力恢复200)0016 好伤药(体力恢复50)0017 万能恢复(全部恢复)0018 精神片(死亡恢复体力一半)0019 精神草(死亡全恢复体力)001a 美味水(恢复体力50)001b 精神汽水(恢复体力60)001c 米力液(恢复体力80)001d 木木奶(恢复体力100)001e 力量粉(恢复体力50,很苦粉,减底怪兽亲密度)001f 力量根(恢复体力200,很苦根,减底怪兽亲密度)0020 万能粉(全恢复状态,非常苦的粉,大大减低与怪兽的亲密度)0021 复活草(死亡复活,很苦的草)0022 pp艾依(1种技能值恢复10)0023 pp力卡(1种技能值全恢复)0024 ????????(?????)0025 pp最大(1只怪兽的全部技能值全恢复)0026 飞音饼(恢复全部异常状态)0027 蓝玻璃(恢复沈睡状态,可用无限次)0028 黄玻璃(恢复混乱状态,可用无限次)0029 红玻璃(恢复颓废状态,可用无限次)002a 黑玻璃(不遇野生怪兽)002b 白玻璃(容易遇野生怪兽)002c 树果汁(恢复体力20)002d 圣是(死亡恢复全部体力,异常状态恢复)002e 浅水盐(看看洞用的道具)002f 浅水贝(看看洞用的道具)0030 红碎片(换进化石的道具)0031 蓝碎片(换进化石的道具)0032 黄碎片(换进化石的道具)0033 绿碎片(换进化石的道具)0034—03e ????????(?????)003f 最大上升(体力基础值提高)0040 赞美语(攻击基础值提高)0041 落海夫(防御基础值提高)0042 因得西(敏捷基础值提高)0043 立麦森(特攻基础值提高)0044 奇异甜食(怪兽升1级)0045 值上升(技能值的最大值上升)0046 极道山果(德望基础值提高)0047 值最大(技能值提高到最大)0048 ?????????(?????)0049 效果卡(战斗中…能避开对方的攻击,用於装备)004a 清洗物(战斗中…容易命中要害,用於装备)004b 布拉斯力量(战斗中…攻击力上升,用於装备)004c 力道(战斗中…防御力上升,用於装备)004d 敏捷力(战斗中…敏捷上升,用於装备)004e 纪念打(战斗中…技能容易命中)004f 特别上升(战斗中…特攻的威力上升,用於装备)0050 皮皮木偶(在战斗中逃脱)0051 小松鼠尾(在战斗中逃脱)0052—05c ????????(?????)005d 太阳石(让独特的怪兽进化)005e 月亮石(让独特的怪兽进化)005f 火焰石(让独特的怪兽进化)0060 雷电石(让独特的怪兽进化)0061 水石(让独特的怪兽进化)。
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0039-01-00 特殊状态1<00顶出,01顶出花,02顶出星,03顶出,40顶出闪蘑菇>
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