(优质推荐)美术基础第01课PS基础【潭州漫画插画设计】

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photoshop动漫课程设计

photoshop动漫课程设计

photoshop动漫课程设计一、教学目标本课程旨在让学生掌握Photoshop的基本操作,能够运用Photoshop进行动漫形象的绘制与处理。

通过本课程的学习,学生将能够熟练运用Photoshop工具进行图像编辑、色彩调整、图层操作等,并能够运用所学知识创作出具有个性的动漫作品。

具体目标如下:1.知识目标:了解Photoshop的基本功能和界面布局,掌握图像编辑、色彩调整、图层操作等基本技能。

2.技能目标:能够独立操作Photoshop,进行图像的导入、编辑、保存和输出;能够运用图层技术进行动漫形象的绘制与处理;能够合理运用色彩搭配,使动漫作品更具艺术性。

3.情感态度价值观目标:培养学生对动漫艺术的热爱,提高学生的审美情趣和创造力,培养学生的团队协作精神和自主学习能力。

二、教学内容本课程的教学内容主要包括Photoshop的基本操作、图像编辑、色彩调整、图层应用等。

具体安排如下:1.第1-2课时:Photoshop的基本操作和界面布局,了解图像编辑的基本工具。

2.第3-4课时:图像编辑技巧,学习裁剪、旋转、缩放等图像处理方法。

3.第5-6课时:色彩调整,学习色彩理论,掌握色彩的调整方法。

4.第7-8课时:图层操作,学习图层的创建、编辑、隐藏等技巧。

5.第9-10课时:综合练习,运用所学知识进行动漫形象的绘制与处理。

三、教学方法本课程采用讲授法、实践法、讨论法等多种教学方法,以激发学生的学习兴趣和主动性。

1.讲授法:教师讲解Photoshop的基本操作和理论知识,引导学生掌握关键技能。

2.实践法:学生通过实际操作,练习图像编辑、色彩调整、图层应用等技能,提高实际操作能力。

3.讨论法:学生分组讨论,分享学习心得和创作经验,培养团队协作精神。

四、教学资源1.教材:选用正规出版的Photoshop教材,为学生提供系统性的学习资料。

2.多媒体资料:制作PPT、教学视频等,为学生提供直观的学习资源。

3.实验设备:确保每名学生都有足够的计算机实践操作,提供Photoshop软件和其他相关设备。

photoshop全部课件

photoshop全部课件
画笔工具
讲解画笔工具的使用,包括画笔预设 、画笔面板、颜色混合模式等。
02
图像调整
色彩调整
01
02
03
色彩平衡
通过调整图像的阴影、中 间调和高光部分的色彩, 使图像整体色彩更加协调 。
色相/饱和度
调整图像中特定颜色的色 相、饱和度和亮度,实现 颜色校正和增强。
曲线调整
通过曲线工具调整图像的 亮部、暗部和中间调,实 现精细的色彩和明暗调整 。
THANK YOU
感谢观看
,提高创意思维和审美能力, 为广告设计提供灵感
照片合成
总结词
掌握照片合成的技巧和方法
详细描述
通过抠图、调整图层、蒙版等技术,将多张照 片合成一张完美的图片
总结词
了解常见问题及解决方法
详细描述
解决照片合成过程中常见的色彩不协调、边缘不自 然等问题,提高合成效果
提高创意和想象力
总结词
详细描述
通过创意拼接、元素添加等手法,激发创意思维和想象 力,合成更具创意的图片
曲线调整
曲线的基本原理
曲线工具通过调整图像的 色调范围来改变图像的明 暗和色彩。
曲线的应用技巧
通过学习曲线的应用技巧 ,掌握如何使用曲线工具 进行精确的色彩和明暗调 整。
曲线的高级应用
了解如何使用曲线工具进 行高级的色彩校正和创意 效果制作。
锐化与模糊
锐化的原理
了解锐化的基本原理,掌握如何使用锐化工具提高图像的清晰度。
水彩画效果
将图像转换为水彩画风格,增 强艺术感。
05
文字与形状
文字工具
文字工具概述
详细介绍Photoshop中的文字工具 ,包括其功能、特点以及使用方法。

用Photoshop画漫画教程之基础入门1

用Photoshop画漫画教程之基础入门1

用Photoshop画漫画教程之基础入门(一)
这是一个例子,里面基本用到了Photoshop画图所需的工具,画的不好,主要还是通过它让大家知道怎么去用这个软件来画漫画.
1、把画稿通过扫描仪存进电脑里,在Photoshop(下面简称PS)里打开,通过[图象]-[调整]-[亮度对比度]工具把画稿的线条加深白色提亮,可以去掉上面一些脏东西(这个过程可用橡皮擦工具辅助)。

图1
2、双击背景层在跳出的窗口里把层命名为线稿层,这样原来窗口里哪个“锁头”就不见了,因为已经是透明的层了。

4、新建“皮肤”层,注意选择“正片叠底”,否则上色时就会压住下面的线稿看不到了。

图4
5、接下来用到的是贝塞尔工具(一般称为钢笔工具),在所需区域选择-点右键-建立选区…,这样就可以在所选区域涂色而不影响到外面了。

图5
6、新建“头发”层-涂底色-用钢笔工具选择阴影处-涂阴影色。

图6。

《Photoshop插画设计(原画)》课程标准

《Photoshop插画设计(原画)》课程标准

《P h o t o s h o p插画设计(原画)》课程标准1. 概述《Photoshop插画设计(原画)》是动漫制作技术专业学生的专业课程。

本课程主要通过学习利用Adobe Photoshop软件进行插画创作,其中多为创作技法及技巧的实际操作。

以photoshop原画为主要研究领域,深入浅出的从基础知识入手,理论结合实际,运用大量案例及经验技巧,学习其在儿童插画、图文绘本、人物绘画、游戏绘画等多个不同领域的应用。

1.1课程的性质本课程是高职动漫制作技术专业的必修课程,面向高等职业院校动漫制作技术专业学生学习。

通过本课程的学习,使学生可以成为动画行业、插画行业、游戏行业等艺术类行业需要的人才。

通过熟悉和掌握Photoshop插画设计(原画)方法,将传统的绘画艺术从纸和笔中解放出来,通过一台电脑、一个数位板来达到最佳的视觉效果。

1.2课程设计理念本课程以职业能力培养为主要目标,考虑到学生的就业的实际需求,拓展思维,让他们熟悉和掌握最基本的phtoshop软件的使用方法和使用技巧。

既有软件知识,又有专业技能知识,全面提升实战技能。

商业插画目前已成为国际上一个新兴的热门行业,在国内,很多懂绘画艺术的人却不了解计算机技术,懂微机软件技术的人又往往缺乏传统绘画实践的基础。

Photoshop软件以其强大的功能、灵活的操作和千变万化的艺术效果成为图形图像处理领域中翘楚。

用Photoshop软件功能结合绘画技术能让作品达到意想不到的效果。

同时,《Photoshop插画设计(原画)(原画)》也是为本专业后续课程服务,是学好本专业的一门基础课程。

1.3课程开发思路根据人才培养目标及不同职业岗位对本课程的需求,确定了课程目标以及课程培养目标的定位,分析课程性质,并确定了课程内容。

在教学过程中,按照理论联系实际的教学方法,以理论为辅助,实践为主要的教学模式,注重学生的实践能力,并对最终的教学效果进行测试和评价,以查看是否达到了课程的预期目标。

Photoshop绘画技巧入门教学

Photoshop绘画技巧入门教学

Photoshop绘画技巧入门教学第一章:Photoshop绘画基础知识在开始学习Photoshop绘画技巧之前,首先要了解一些基础知识。

Photoshop是一款功能强大的图像处理软件,常用于图像编辑和创作。

为了更好地掌握绘画技巧,我们需要熟悉Photoshop的界面和工具。

1. Photoshop界面介绍Photoshop的界面由菜单栏、工具栏、面板等组成。

菜单栏提供了各种功能和设置选项,工具栏则包含了常用的绘图工具。

面板用于控制图层、颜色、笔刷等设置。

2. 图层的使用图层是Photoshop中最基本的组织单位。

我们可以在不同的图层上绘制不同的元素,然后将它们合并或调整透明度,以达到我们想要的效果。

第二章:绘画基本技巧在开始绘画之前,我们需要了解一些基本的绘画技巧,以便更好地实现我们的创作。

以下是一些常用的技巧和方法:1. 选择合适的画布大小和分辨率在绘画前,根据作品的需求选择合适的画布大小和分辨率是非常重要的。

较大的分辨率可以使绘画更加清晰,而较小的分辨率则适用于网络发布或打印输出。

2. 使用正确的笔刷和颜色Photoshop提供了各种不同类型和形状的笔刷,我们可以根据需要选择合适的笔刷。

此外,正确选择颜色也是必要的,可以使用色轮或选择器来调整颜色。

第三章:绘画工具的应用Photoshop提供了众多的绘画工具,如画笔、涂抹工具、橡皮擦等。

在这一章节中,我们将重点介绍几个常用的绘画工具及其应用。

1. 画笔工具画笔工具是Photoshop最基础也最常用的绘画工具之一。

它具有各种形状和笔触,可以用来绘制线条和填充颜色。

调整画笔的大小、硬度和透明度可以实现不同的绘画效果。

2. 渐变工具通过渐变工具,我们可以创建平滑渐变的色彩效果,使画面更加丰富多样。

渐变工具可以用来填充背景、绘制阴影和光线效果等。

第四章:图层和效果的运用图层和效果的运用可以使我们的绘画更加细致逼真。

在这一章节中,我们将学习如何使用不同的图层和效果来改善绘画效果。

美术基础第09课速写-衣纹潭州漫画插画设计ppt课件

美术基础第09课速写-衣纹潭州漫画插画设计ppt课件

衣纹的分类
衣纹线多指关节处的衣褶,在表现衣褶时,要抓住 关键的几个进行强调,要找准前后的穿插关系,避 免不分前后上下的线条堆积。衣褶也是表现画面疏 密效果的关键所在。衣纹线条一般较短,表现要灵 活。
装饰线对于动作速写不是十分重要,多指衣服 上的布兜、扣子、衣襟缝纫线,服饰图案或一些其 它装饰品。这些装饰品的添加有利于表现画面的疏 密效果和增强画面的审美情趣。装饰线的用线要弱。
动势线,多用在动作剧烈的人物造型上,为的 是强化动作的幅度和体块的运动方向,多用凌厉而 虚弱的线条。
线条的表现性
线条除了具有表现形体团块的作用, 本身还具有丰富的表现力,对于增强 画面的效果,传达作者的审美意向具 有十分重要的意义。线的变化丰富, 可以有长短、粗细、虚实、强弱、方 圆、顿挫、急缓等线性变化。还有疏 密、聚散等线的组织变化。线的表现 性是提升人物动态速写必须的基本功, 只依赖于对人体结构的理解还不足以 充分显示速写的感染力和艺术性,图 解式的速写是缺乏情趣、缺少生机的 非艺术存在,是脱离艺术本质的说教 而已。因此线的表现性不仅能够反映 线的组织美感,同时还能够彰显作者 的激情和审美倾向。
衣纹的分类
人物速写根据衣纹的不同用 途可分为四类:轮廓线、衣 纹线、装饰线和动势线。
轮廓线顾名思义就是指人物动作 的外部轮廓,轮廓线由于形体的 运动,产生了线条的前后穿插, 因为穿插的存在,才有了线的造 型意义。因此说,轮廓线要注意 衣纹的上下前后的穿插。轮廓线 左右着造型的准确与否,也影响 着整个形象的表现效果,因此轮 廓线要准确肯定,要多用流畅的 中锋线。轮廓线可分为内轮廓和 外轮廓,内轮廓线条聚集,穿插 较多,外轮廓结构隆起,几乎没 有布纹,线条的穿插也较少
赏析
作业— 衣纹与人体的形体结构相互依存,互 为表里。人体任何部位的衣纹都不同 程度反映了内部结构的起伏变化。衣 纹用线具有一定规律,即朝关节集中。

photoshop动漫课程设计

photoshop动漫课程设计

photoshop动漫课程设计一、教学目标本课程旨在通过Photoshop动漫设计的学习,让学生掌握Photoshop的基本操作技能,能够独立完成动漫形象的设计与制作。

在知识目标上,学生需要了解Photoshop的工作界面和基本工具的使用方法;在技能目标上,学生需要掌握动漫形象的设计原则,学会使用Photoshop进行绘制、上色和调整等操作;在情感态度价值观目标上,培养学生的创新意识和审美能力,提高学生对动漫文化的认识和理解。

二、教学内容教学内容将按照由浅入深的顺序进行安排,首先介绍Photoshop的基本操作,包括工作界面、工具箱、图层面板等;然后教授动漫形象的设计原则,包括比例、线条、色彩等;接下来是具体的操作技能,包括绘制、上色、调整、滤镜等;最后是综合实例,让学生通过实际操作完成动漫形象的制作。

三、教学方法为了激发学生的学习兴趣和主动性,将采用多种教学方法相结合的方式进行教学。

包括讲授法,用于讲解Photoshop的基本操作和动漫设计的原则;讨论法,用于讨论和分析动漫作品的优点和不足;案例分析法,用于分析具体动漫形象的制作过程;实验法,让学生通过实际操作来加深对Photoshop功能的理解和运用。

四、教学资源教学资源包括教材、参考书、多媒体资料和实验设备。

教材和参考书将用于提供理论知识和操作指导;多媒体资料包括图片、视频等,用于展示优秀的动漫作品和制作过程;实验设备包括计算机和Photoshop软件,用于学生的实际操作练习。

五、教学评估本课程的评估方式将包括平时表现、作业和考试三个部分,以全面客观地评价学生的学习成果。

平时表现将根据学生在课堂上的参与度、提问和回答问题的表现进行评估;作业包括课堂练习和课后作业,将根据学生的完成质量和创新性进行评估;考试包括期中考试和期末考试,将全面测试学生对课程内容的掌握程度。

评估方式将公正、客观,以鼓励学生的学习积极性和创新意识。

六、教学安排本课程的教学安排将在每周的固定时间进行,共计16周,每节课时为2小时。

ps插画教程

ps插画教程

ps插画教程
在这篇PS插画教程中,我们将学习如何使用Photoshop来创
建一个简单的插画效果。

请跟随以下步骤进行操作:
第一步: 创建新文件
打开Photoshop并创建一个新的文档。

选择适当的尺寸和分辨率,然后点击“确定”。

第二步: 添加背景
在新建的文档中,选择一个适合的背景颜色或图案。

你可以使用渐变工具或填充工具来实现。

确保背景与你的插画主题相符。

第三步: 描绘轮廓
使用“画笔工具”选项之一,选择一个合适的画笔尺寸和颜色。

然后,在新图层上开始描绘你的插画轮廓。

不要害怕犯错,你可以使用“撤销”按钮来修改任何不满意的部分。

第四步: 添加颜色
在选择的轮廓图层上,点击“新建图层”按钮以创建一个新的图层。

然后,选择合适的颜色,使用“油漆桶工具”将颜色填充到图层中。

你可以多次创建新图层并填色,以便于在插画中使用不同的颜色。

第五步: 渲染细节
使用“画笔工具”和“橡皮擦工具”来渲染插画的细节。

你可以添
加阴影、高光和其他纹理效果。

记住,不要害怕尝试不同的工具和设置,直到你满意为止。

第六步: 保存和导出
完成插画后,保存你的PSD(Photoshop Document)文件以便
于日后的修改。

另外,你可以导出插画为常见的图像格式,如JPEG或PNG,使其易于分享和打印。

以上就是创建简单插画的基本步骤。

希望这篇教程对你有帮助!。

Photoshop中如何制作卡通和漫画效果

Photoshop中如何制作卡通和漫画效果

Photoshop中如何制作卡通和漫画效果第一章: 概览在数字图像处理领域中,Photoshop是一种非常强大的工具,它不仅可以对照片进行修饰和编辑,还可以创建卡通和漫画效果。

本文将介绍如何利用Photoshop制作卡通和漫画效果的方法和技巧。

第二章: 图像准备在制作卡通和漫画效果之前,我们首先需要准备一张清晰的原始图像。

选择一张光线明亮、细节清晰的照片,这样在后续的处理中能够产生更好的效果。

如果图像是低分辨率的,可以使用Photoshop的图像处理工具进行改善。

第三章: 卡通效果制作卡通效果可以使图像看起来像是手绘的插画。

下面是几个常用的方法:1. 轮廓提取:通过使用Photoshop的轮廓提取工具,我们可以将图像的轮廓提取出来,从而营造出手绘的效果。

这可以通过选择图像->调整->轮廓提取来完成。

2. 颜色平面化:在制作卡通效果时,可以使用Photoshop的颜色平面化工具来减少图像的颜色细节,使图像更加简化。

这可以通过选择图像->调整->色阶来完成。

3. 线条加粗:通过使用Photoshop的画笔工具,我们可以选取合适的画笔大小,并在图像的主要轮廓线上描绘出较粗的线条,以增加卡通效果。

第四章: 漫画效果漫画效果的制作通常包括以下几个方面:1. 增加半色调:半色调是漫画中常见的一种效果,可以通过使用Photoshop的滤镜工具来轻松添加。

选择图像->滤镜->滤镜库,然后选择合适的半色调样式。

2. 添加阴影和高光:使用Photoshop的画笔工具,在图像的适当位置添加阴影和高光效果,可以增强图像的立体感。

3. 设置漫画风格:为了使图像更接近漫画效果,可以应用一些特殊的滤镜效果。

选择图像->调整->滤镜库,然后选择适合的漫画风格滤镜。

第五章: 修饰和调整完成卡通或漫画效果后,我们可以进行一些额外的修饰和调整,以进一步提升图像的品质。

以下是一些常用的修饰和调整方法:1. 调整色彩:通过使用Photoshop的色彩调整工具,可以对图像的亮度、对比度、饱和度等进行调整。

漫画基础教学入门教程手绘图片精品PPT课件

漫画基础教学入门教程手绘图片精品PPT课件

线条与阴影
线条练习
通过绘制不同方向、粗细和深浅的线条,训练手感,提高线条的流畅度和准 确性。
阴影与光影效果
了解阴影的形成原理,通过绘制阴影来增加画面的层次感和立体感。
人物造型与表情
人物头部与面部特征
学习绘制各种面部特征和表情,如眼睛、鼻子、嘴巴等,以及不同的头部角度和 透视。
人物身体与动作
掌握人体结构和比例,学习绘制各种动作和姿态,使人物更加生动自然。
故事情节
海贼王以冒险和战斗为主题,情节跌宕起伏,设置了许多悬念和伏笔,使得故事引人入胜 ,让读者欲罢不能。
《火影忍者》创作分析
01
忍术技能
火影忍者中的忍术技能种类繁多,各具特色,忍者们通过掌握这些技
能,展现出非凡的能力和战斗风格。
02
角色塑造
火影忍者中的角色都有各自的故事和成长经历,塑造了许多经典的形
上色
使用颜料、彩笔等工具为漫画上色,根据故事情节和角色性格特点选择合适 的颜色和色调,营造出情感氛围和角色特点。
后期调整与完善
检查错误和不足
在完成精细绘画和上色后,需要对漫画进行检查,查看是否有错误或不足之处, 如线条不流畅、颜色不协调等。
调整和完善
根据检查情况,对漫画进行必要的调整和完善,包括线条的修正、颜色的调整等 ,以达到更好的视觉效果和情感表达。
漫画的分类
根据题材、风格、受众等方面的不同,漫画可以分为多种类 型,如少年漫画、少女漫画、黑白漫画、彩色漫画等。
漫画的历史与发展
漫画的起源
漫画起源于19世纪的欧美国家,最早的漫画形式是政治讽刺画和幽默漫画。
漫画的发展
随着时代的变迁和技术的进步,漫画逐渐发展成为一种独立的艺术形式,并 形成了各种流派和风格。

动漫美术基础ppt课件

动漫美术基础ppt课件
角色设计是动漫创作中的重要环节,它涉及到对动漫中人物、动物、怪物等角色 的造型、服装、性格等方面的设计,是决定动漫作品整体风格和故事呈现的关键 因素。
角色设计的原则
在进行角色设计时,需要遵循一定的原则,如个性化、符合故事背景、符合角色 性格特征、保持整体风格一致等,以确保角色形象能够深入人心,为故事增色添 彩。
动漫美术基础PPT课 件
目录
CONTENTS
• 动漫美术概述 • 动漫角色设计 • 动漫场景设计 • 动漫色彩设计 • 动漫光影设计 • 动漫美术的应用与发展趋势
01 动漫美术概述
动漫美术的定义与特点
定义
动漫美术是动漫制作中不可或缺 的一部分,它涉及到角色设计、 场景设计、色彩设计等多个方面 ,是动漫作品视觉呈现的基础。
光影设计的分类与特点
要点一
分类
自然光、人造光、混合光等。
要点二
特点
每种光都有其独特的表现力和应用场景,如自然光表现自 然、柔和的效果,人造光则可以营造出各种氛围和效果。
光影设计的技巧与方法
技巧
掌握光源方向、阴影形状、光线强弱等要素 ,合理运用明暗对比、色彩搭配等技巧。
方法
先确定光源方向,再根据场景和角色需要调 整阴影和光线强弱,最后通过色彩搭配来增
概念
动漫场景设计是指为动漫作品创造一个符合故事情节、人物性格和视觉效果的环境。它包括背景、道具、色彩、 光影等方面的设计,以营造出独特的氛围和情感。
原则
场景设计应遵循整体性、统一性、真实性和艺术性的原则,确保场景与故事情节、人物性格相符合,同时也要注 重细节处理和视觉效果的呈现。
场景设计的分类与特点
特点
动漫美术具有夸张、变形、抽象 等特点,能够超越现实,突出表 现事物的本质特征,使观众更容 易产生共鸣和情感投射。

如何使用Photoshop进行漫画和卡通绘制

如何使用Photoshop进行漫画和卡通绘制

如何使用Photoshop进行漫画和卡通绘制一、介绍Photoshop是一款专业的图像编辑软件,广泛应用于平面设计、摄影后期制作等领域。

在漫画和卡通绘制方面,Photoshop也提供了丰富的工具和功能,使得艺术家们能够制作出具有独特风格和魅力的作品。

二、准备工作在开始使用Photoshop进行漫画和卡通绘制之前,我们需要准备一些素材和工具。

首先,要确保你已经安装了最新版本的Photoshop软件,并对其基本操作和工具有一定了解。

其次,准备好需要绘制的参考图片或素材,可以是真实照片、现有漫画卡通作品等。

最后,准备一个较好的绘图板和触控笔,能够提供更精准的绘图操作。

三、线稿制作在绘制漫画和卡通时,首先需要制作线稿,即描绘形状和轮廓线的草图。

在Photoshop中,我们可以使用“画笔”工具和“路径”工具来完成线稿的制作。

画笔工具可以根据需要设置大小、硬度和形状等参数,路径工具可以通过点和线的组合,绘制出平滑的曲线。

线稿制作时要注意描绘物体的基本形状和比例,同时可以使用图层技术,将不同部分分开绘制,方便后续的调整和修改。

四、填充和上色线稿制作好之后,就可以开始对漫画或卡通进行填充和上色了。

在Photoshop中,我们可以使用“画笔”工具、渐变工具、选择工具等进行填充和上色。

在选择颜色时,可以使用调色板或吸取器工具来获取参考图片中的颜色值,并使用取样工具进行选取。

可以根据个人的创作需求,自由运用不同的色彩和纹理,创造出生动、丰富的形象效果。

五、阴影和高光阴影和高光是绘制漫画和卡通时重要的要素之一,能够增强形象的立体感和层次感。

在Photoshop中,我们可以使用“画笔”工具、橡皮擦工具和“渐变”工具等进行阴影和高光的绘制。

可以通过添加透明图层并使用不同的图层混合模式,来实现不同材质和光源效果的绘制。

同时,对于角色形象的不同部分,可以采取不同的阴影和高光处理方法,营造出更加丰富的细节和效果。

六、特效和修饰为了增加作品的艺术感和表现力,我们可以使用一些特效和修饰功能。

基础漫画课件ppt课件

基础漫画课件ppt课件

分镜技巧
分镜布局
合理安排画面布局,突出 重点,引导观众的视线。
镜头角度
选择合适的镜头角度,如 俯视、仰视、平视等,以 表现角色的情感和场景的 气氛。
镜头动态
利用镜头的动态效果,如 推拉镜头、摇镜头等,增 强画面的视觉冲击力。
背景描绘
场景气氛
通过背景的描绘,能够营造出场 景的气氛和情感氛围。
场景细节
设定细节
为情节添加具体的细节,使故事更加生动。
角色互动与对话
角色设定
为故事中的角色设定背景、性格和外貌特征。
角色互动
设计角色之间的互动,包括对话、动作和表情。
对话编写
编写符合角色性格和情节发展的对话,使故事更加生动有趣。
04
漫画工具与软件
手绘工具
铅笔
毛笔
马克笔
橡皮擦
用于草稿和细节描绘。
用于勾线和上色,有多 种型号可供选择。
用于填充颜色和增加阴 影效果。
用于擦除错误或多余的 线条。
数字绘画软件
Adobe Photoshop
专业的图像处理软件,适合绘制高质量的漫画作品。
Corel Painter
模仿传统绘画效果的数字绘画软件。
SAI(Easy Paint Tool SAI)
专为漫画家设计的轻量级绘画软件,具有较高的绘图质量和较低的系统资源占用。
注意背景的细节处理,如道具、纹 理等,能够增强画面的真实感。
透视技巧
利用透视技巧,如远近法、焦点法 等,增强画面的空间感。
色彩搭配
色彩情感
色彩对比
不同的色彩能够表达不同的情感,如 红色代表热情、蓝色代表冷静等。
利用色彩对比,突出画面重点,增强 画面的视觉效果。

photoshop基础教程(实用精华版)PPT

photoshop基础教程(实用精华版)PPT

创建渐变时候拖拉的线条,线条的长度代表了颜色 渐变的范围。但产生的渐变却充满了画面。而定义 渐变的线条代表颜色从红到绿的“变化范围” 。在这 个范围之前和之后的,都将以单色填补。
在属性栏里,通过单击小图标,可以选择其他不同 类型的渐变效果,包括:线性渐变、径向渐变、角 度渐变、对称渐变和菱形渐变。这些渐变的使用方 法相同,但是产生的渐变效果不同。
工具栏,也叫工具箱,对图像的修饰以 及绘图等工具,都从这里调用,拖动工 具箱的标题栏,可移动工具箱。有些工 具的右下角有一个小三角形符号,这表 示在工具位置上存在一个工具组,其中 包括若干个相关工具。
选项栏(属性栏),主要是显示工具栏中所选 工具的选项信息,不同的工具有不同的选项。
图像区用来显示 制作中的图像; 它是Photoshop的 主要工作区。
图像的锁定
锁定图层中的透明部分;锁定图层中的像素; 锁定位置;全部锁定。
图层的合并
向下合并:当前选中的图层向下合并一层。如果将 图层合并起来,就会变成合并图层选项。
合并可见图层:将所有可见图层合并,隐藏的图形 不受影响。
拼合图层:可将所以的可见图层后合到背景,隐藏 图层会丢失。
图层组
利用图层组可以管理图层,可以将图层组理解为 装图层的容器,和文件夹的概念相似。
魔棒工具
魔棒工具是基于图像中相邻像素的颜色近似程度来 选择的。
容差值数值越大,选择范围就越大。反之,选择范 围就小。
选择连续选项时可以将图像中连续的像素选中,否 则可将连续和不连续的像素一块选中。
选择作用于全部图层时,魔棒工具将跨越图层对所有 可见图层起作用。如果不选,将只对当前图层起作用。
选择/ 扩大选取和选取相似
同时打开两副图像, 可通过单击图像窗 口进行切换。

ps插画入门基础知识

ps插画入门基础知识

ps插画入门基础知识
大量的看优秀插画作品提高审美,并搜集整理(花瓣,站酷,涂鸦王国,米画师,画师通,各大素材网站)插画风格进行分类整理。

搜集各种插画元素(素材网站其他摄影,模型,照片,实物等渠道)分类整理。

临摹插画从简入手:单个元素—小场景—大幅插画,风格建议从扁平风开始临摹。

临摹过程中,分析插画的构图法,配色,场景搭建,细节添加,元素刻画,材质等,用到的笔刷,纹理。

临摹的多了自己就逐渐熟悉了一幅插画是怎样画出来的这个过程,在此基础上,去分析大幅插画,由小及大,慢慢的掌握这些技巧。

转化成自己的东西,当然光是临摹也不可能学会,还要多去看一些软件操作,插画教程。

把基础掌握了,运用得当熟练,才能慢慢的有所进步。

绘入门的第一个难题就是在不熟悉板子的情况下,往往会出现画线手会抖,跟得了帕金森一样,这个时候我们只需要把ps的平滑打开就能搞定。

1.打开【Ps】,新建【画布】,再新建【图层】,选择【画笔工具】先绘制一下草稿。

2.然后新建【图层】,选择【钢笔工具】沿着草稿勾勒树的外充
棕色。

按住【Ctrl】键可以调整锚点位置。

然后再用【钢笔工具】勾勒树叶,按住【Alt】键拖动复制多个,调整大小和位置。

3.然后【Ctrl+E】合并图层,【Ctrl+J】复制一层,【Ctrl+T】右键选择【水平翻转】,放在另一侧。

新建【颜色填充】,选择黄色。

4.新建【图像】,选取树干的颜色,再选择【叶子笔刷】,打开【画笔预设】,调整画笔方向来绘制叶子。

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当启动工具箱中的任意一个工具后,都会在 Photoshop的接口中出现它的属性栏
美术基础第01课PS基础【潭州漫画插画设计】
Photoshop工作界面介绍—工具箱
1. 选择工具箱中的默认工具 2. 选择工具箱中的隐藏工具 3. 工具栏中主要工具的使用 方法
美术基础第01课PS基础【潭州漫画插画设计】
美术基础第01课PS基础【潭州漫画插画设计】
Photoshop工作界面介绍—状态区
当打开一张图像后,Photoshop的接口中就会出现 该图像的状态区
在状态区的最左边是当前图像缩放显示的百分数。状态区的最右边 是文美术工件基具信础箱息第0中,1课所单PS选击基工黑础【具色潭操三州作角漫画的图插详示画细,设解弹计】释出。的在文状件态会区显的示中出间7种部信分息是图像的
Photoshop基础
第一课
美术基础第01课PS基础【潭州漫画插画设计】
Photoshop简介
Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。 使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进 行图片编辑工作。 Photoshop有很多功能,在 图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有 涉及。
视觉创意必学基础软件。
Photoshop工作界面介绍—浮动面板
Photoshop浮动面板是处理图像中一个不可或缺 的部分。当打开Photoshop软件时,Photoshop 接口为大家提供了多个控制面板组
各浮动面板的快捷键:按“F6”键选择颜色 面板,按“F7”键选择图层面板,按“F8” 键选择信息面板,按“F9”键选择动作面板
美术基础第01课PS基础【潭州漫画插画设计】
Photoshop与我们
游戏原画设计是游戏制作中必不可少的过程,其设计质量高低直 接影响整个游戏的视觉审美。本节讲述了游戏原画的基本概念和 意义以及作为一个游戏原画设计师所要具备的基本素质和需要掌 握的原画绘制软件Photoshop CS的使用技能,通过对Photoshop CS基础应用知识的学习,概括地讲解了Photoshop CS基本流程和 软件的应用。
选区(M或者L或者W)
封闭的游动虚线区域俗称蚂蚁线。线内是选择区域, 线外是受保护区域无法编辑。
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自由变换( Ctrl+T)
在图像中选择图像区域,选择【编辑】菜单 下的【自由变换】或【变换】命令,可以对 图像的选区进行各种各样的变换
美术基础第01课PS基础【潭州漫画插画设计】
美术基础第01课PS基础【潭州漫画插画设计】
菜单栏:菜单栏实际是一种树型 结构,为软件的大多数功能提供 功能入口。点击以后,即可显示 出菜单项。
选项栏:调节各种属性的参数
工具栏:就是在一个软件程序 中,综合各种工具,让用户方 便使用的一个区域
面板:可从窗口调出来
Photoshop工作界面介绍—选项栏
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Photoshop工作界面介绍
工作界面是学习Photoshop的基础,打开软件后最先接触到的就是 它。熟悉和掌握Photoshop的工作界面的内容,有助于初学者日后 得心应手地驾驭Photoshop
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Photoshop工作界面介绍
蒙版
白色是显示 黑色是遮住
制作图层蒙版可 以使图层中图像 的某些部分被处 理成透明或半透 明的效果,而且 可以恢复已经处 理过的图像,这 是Photoshop一种 独特的处理图像 美术的基方础式第01课PS基础【潭州漫画插画设计】
新增动态画笔
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颜色设置
前景色( Alt+ Delete)
后景色 (Ctrl+ Delete) (x)
拾色器
单击前景色或背景色 控制框将弹出【拾色 器】对话框,可以在 此选取颜色。单击切 换标志 或按“X”键可 以互换前景色和背景 色。单击 初始化图示 , 可以使前景色和背景 色恢复到初始状态, 即前景色为黑色,背 景色为
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单击【图层】浮动面板 右上角的黑色三角形按 钮 将弹出其下拉菜单
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画笔(B)
画笔面板 (F5)
基本形态的笔刷前三(鼠标右键) 画笔大小(方括号) 画笔旋转 画笔硬度 画笔间距
画笔基本调整 流量和不透明度(浓淡)
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使用吸管工具设置颜色
吸管工具可以在图像 或【颜色】面板中吸取颜 色,并可在【信息】面板 中观察像素点的色彩信息
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图像的移动
【移动工具】可以将同一图层中的所有图像或者选 定区域中的图像移动到指定位置
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Adobe Photoshop CS是一个强大的平面制作软件,学习Adobe Photoshop CS的基础知识,这也将有助于游戏制作人员学习后面的 内容,因为3D和2D是紧密相关的。在3D游戏制作中,2D绘画软件 要紧密地配合3D软件来体现震撼效果,尤其在要学习的纹理设计 内容中,大家将会认识到Adobe Photoshop CS这个2D软件的特殊地 位
生活中见到的图片大都是位图,如照片、书籍、户外广告等。可 以这么说,通过扫描、数码相机拍摄的图片都可以通过Photoshop 来编辑处理,游戏制作中的一些原画设计也是用它来加工上色的
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Photoshop与我们
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Photoshop安装
Photoshop调试( Ctrl+K)
美术基础第01课N)
新建文档:菜单栏——新建——设置文档
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图层(F7)
图层 :(图层面板)每个可以进行单独的编辑和操作
新建图层(Shift+Ctrl+Alt+N) 图层的移动(Ctrl+[或]) 图层的复制(Ctrl+J) 图层的删除(Delete) 图层的不透明度 (数字) 图层的填充(Shift+数字) 混合模式(上下箭头) 锁定透明区域(/)
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