图像处理的象棋棋盘识别

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棋盘格标定原理

棋盘格标定原理

棋盘格标定原理在计算机视觉领域中,棋盘格标定是一种常见的相机标定方法。

相机标定是指通过计算机视觉技术,将相机的内参和外参参数计算出来,以便于后续的三维重建、目标跟踪、图像处理等应用。

而棋盘格标定是其中一种比较简单的方法,它的原理就是利用了棋盘格在三维坐标系中具有规则的特征。

棋盘格标定的过程分为两个步骤:棋盘格图像提取和相机参数计算。

首先需要准备一张棋盘格的图片,然后通过相机拍摄这张图片,并将其保存下来。

接着,就可以进入到第一个步骤——棋盘格图像提取。

棋盘格图像提取棋盘格图像提取的目的是获取图像中棋盘格的角点坐标。

在这个过程中,需要通过一些图像处理技术来提取角点坐标,包括灰度变换、图像平滑、边缘检测等。

需要将图像转换成灰度图像,这样可以简化后续的图像处理操作。

接着,需要对图像进行平滑处理,以去除图像中的噪声。

常用的平滑方法包括高斯滤波、中值滤波等。

然后,需要对图像进行边缘检测,以便于找到角点坐标。

在这个过程中,可以使用一些经典的边缘检测算法,如Sobel算子、Canny算子等。

当图像中的角点坐标被提取出来后,就可以进入到第二个步骤——相机参数计算。

相机参数计算相机参数计算的目的是通过提取出来的角点坐标,来计算相机的内参和外参参数。

内参参数包括相机的焦距、光心等,而外参参数包括相机的旋转矩阵、平移矩阵等。

在计算相机内参参数时,需要利用棋盘格在三维坐标系中的坐标信息。

通过测量棋盘格的边长和格子数量,可以计算出棋盘格在三维坐标系中的坐标。

然后,利用相机拍摄的图片和提取出来的角点坐标,可以建立像素坐标和三维坐标之间的对应关系,进而求解相机的内参参数。

在计算相机外参参数时,需要利用棋盘格在三维坐标系中的坐标信息和相机拍摄的图片中的角点坐标。

通过求解像素坐标和三维坐标之间的对应关系,可以得到相机的旋转矩阵和平移矩阵,即相机的外参参数。

总结棋盘格标定是一种常用的相机标定方法,它的原理是利用了棋盘格在三维坐标系中具有规则的特征。

象棋机器人棋子定位和身份判定方法

象棋机器人棋子定位和身份判定方法

象棋机器人棋子定位和身份判定方法赵融;韩燮;郭晓霞【摘要】针对象棋机器人系统中棋子定位过程烦琐、误差大及通过文字识别棋子的算法复杂度高的问题,提出一种基于图像处理的棋子定位和高度测量方法;以及棋子身份判定算法.首先,根据文字的颜色特征分割棋子并对二值图像做线性融合和膨胀运算;通过绘制轮廓外接圆定位棋子.然后,匹配RGB与RGB-D图像结合数学模型,测量棋子高度.其次,用数字编码定义棋子身份并实时判定.最后,结果表明,方法的棋子分割正确率100%,定位误差0.51 mm,平均定位时间0.212 s.高度测量误差1 mm.单流程棋子身份判定算法和系统运行时间分别为9 ms和0.224 s、可见方法的有效性和实用性.【期刊名称】《科学技术与工程》【年(卷),期】2018(018)035【总页数】8页(P50-57)【关键词】图像处理;图像匹配;棋子定位;高度测量;身份判定【作者】赵融;韩燮;郭晓霞【作者单位】中北大学计算机科学与技术学院,太原030051;中北大学计算机科学与技术学院,太原030051;中北大学计算机科学与技术学院,太原030051【正文语种】中文【中图分类】TP242.62随着人工智能技术的迅速发展,人与机器人象棋对弈系统的研究得到了很大的进展,智能化程度不断提高。

人与机器人对弈系统通常由四个模块组成:图像处理模块,定位棋子;模式识别模块,识别棋子身份;人工智能模块,决定走棋策略;控制模块,控制机器人手臂的抓取。

人机对弈系统中,棋子的定位方法分为非视觉和视觉。

非视觉方法是利用特制的电子棋盘[1—3]定位和识别棋子;视觉方法是通过图像处理定位棋子。

Piskorec等[4],Matuszek等[5]运用Harris或SUSAN角点检测等算法检测棋盘的角点,并剔除假角,再应用图像减法,对棋子进行分割和定位;上述方法的优点是对摄像机失真的容忍度高。

但是,在中国象棋中,棋盘角点被棋子遮挡,增加了检测难度。

中国象棋自动打谱方法研究

中国象棋自动打谱方法研究

中国象棋自动打谱方法研究中国象棋是一种源远流长的棋类游戏,在中国乃至国际上享有广泛的普及度和影响力。

随着计算机技术的不断发展,人工智能领域的进步也为象棋的自动打谱提供了更多可能。

本文将探讨中国象棋自动打谱的方法研究。

一、自动打谱的意义自动打谱是指利用计算机等工具自动记录并保存象棋棋局的过程。

传统的打谱方式需要人工记录和保存,但是随着时间的推移,这些打谱往往容易丢失或无法查询。

而自动打谱的方法可以将实际对局的棋谱准确地保存下来,便于后续的复盘与研究。

此外,自动打谱的方法还可以与人工智能相结合,进行象棋棋局的学习与推演,提高象棋水平。

二、自动打谱的技术实现1. 图像识别技术自动打谱需要将实际的棋局图像转化为可供计算机识别和保存的数据。

图像识别技术可以利用计算机视觉的算法,将象棋棋盘和棋子的位置进行准确的识别和标注。

利用图像处理的方法,可以对棋盘上的棋子进行定位和分类,进而实现棋谱的自动生成。

2. 棋力评估算法除了记录棋谱,自动打谱的方法还可以结合棋力评估算法,对棋局进行一系列的分析和推演。

棋力评估算法可以利用机器学习等方法,对不同的棋局进行评分,判断当前局面的优势和劣势,从而指导下一步的走棋策略。

3. 数据库存储自动打谱生成的棋局数据需要进行有效的存储和管理。

可以利用数据库的方法,将棋谱保存为结构化的数据,便于后续的检索和查询。

同时,合理的数据库设计还可以提高查询效率,并提供更多的功能,如开展棋局分析、对弈记录回放等。

三、自动打谱的应用领域1. 象棋教学和普及自动打谱的方法可以应用于象棋教学和普及领域。

通过记录和保存大量的棋谱,可以方便教师和学生进行对局的复盘和分析,提高学生的战术意识和策略水平。

同时,利用自动打谱生成的棋谱数据,可以开展大规模的象棋普及活动,吸引更多人参与到象棋的学习和推广中来。

2. 人工智能研究自动打谱的方法结合人工智能技术,可以进行象棋棋局的学习和推演。

通过大数据的分析和模型的训练,可以提高计算机在象棋对局中的棋力水平,挑战人类棋手的优势。

棋盘格标定板识别算法

棋盘格标定板识别算法

棋盘格标定板识别算法棋盘格标定板是一种用于计算机视觉领域中相机标定的工具。

相机标定是计算机视觉中的一个重要任务,它用于确定相机的内部参数和外部参数,以便进行准确的图像处理和测量。

棋盘格标定板通常由黑白相间的正方形格子组成,每个格子都有固定的大小。

通过将这个标定板放在相机的视野中,并拍摄多张包含标定板的图像,可以通过分析这些图像来计算相机的内部参数和外部参数。

需要将标定板放置在一个平面上,并确保相机可以完整地看到标定板。

然后,使用相机拍摄多张包含标定板的图像。

这些图像应该涵盖不同的角度和距离,以便在标定过程中获得更准确的结果。

标定板识别算法的主要目标是从图像中提取出标定板的角点位置。

角点是标定板上的黑白相间的交叉点,它们具有明显的特征,可以用于准确地定位标定板。

一旦获得了标定板的角点位置,就可以使用这些位置信息来计算相机的内部参数和外部参数。

标定板识别算法通常包括以下几个步骤:1. 图像预处理:首先,对图像进行预处理以提高后续处理的效果。

这可能包括图像去噪、图像增强等操作。

2. 特征提取:在预处理后的图像中,需要提取出标定板的特征,即角点的位置。

常用的特征提取算法包括Harris角点检测算法、Shi-Tomasi角点检测算法等。

3. 角点匹配:将提取到的角点与标定板的模板进行匹配,以确定角点的准确位置。

匹配算法可以使用最小二乘法或其他优化算法来求解。

4. 参数估计:通过已知的标定板的物理尺寸和角点的像素坐标,可以使用相机模型来估计相机的内部参数和外部参数。

内部参数包括相机的焦距、畸变系数等,外部参数包括相机的位置和姿态等。

5. 参数优化:通过调整参数的值,使得标定板的特征点与图像中提取到的特征点之间的误差最小化。

常用的优化算法包括最小二乘法、Levenberg-Marquardt算法等。

标定板识别算法在计算机视觉领域中具有广泛的应用。

通过准确地计算相机的内部参数和外部参数,可以实现精确的图像处理和测量。

象棋残棋识别方法

象棋残棋识别方法

象棋残棋识别方法全文共四篇示例,供读者参考第一篇示例:象棋是一种古老而又深受人们喜爱的棋类游戏,而象棋残棋指的是在一局象棋游戏中,双方棋手已经走完了大部分的棋子,只剩下少数几个棋子或者只剩下几个关键棋子的情况。

在残棋阶段,棋局往往处于胶着状态,每一步棋都可能对胜负产生决定性的影响。

对象棋残局的识别与分析显得尤为重要。

识别象棋残棋,首先要求对残局的关键棋子进行准确识别,这些关键棋子通常指的是士、相、马、车和将等具有重要战略价值的棋子。

在残局中,这些关键棋子的位置和移动方式往往对棋局的胜负起着至关重要的作用。

对这些关键棋子的准确识别是识别象棋残局的基础。

在实际应用中,可以借助计算机视觉技术来实现象棋残局的识别。

计算机视觉技术可以通过对象棋棋盘图像的处理和分析,实现对残局的准确识别。

可以通过图像识别算法对象棋棋盘上的棋子进行识别,通过棋子的形状和颜色等特征进行分类,从而识别出残局中的关键棋子。

还可以通过深度学习等技术,对棋盘局势进行分析和判断,从而帮助玩家制定下一步的落子策略。

除了计算机视觉技术,还可以借助人工智能技术实现象棋残局的识别。

人工智能技术可以通过对象棋残局历史数据的分析和归纳,建立模型预测棋手可能的下一步走法,从而帮助棋手做出更加明智的决策。

通过人工智能技术,还可以实现对残局的深度学习和模拟对弈,从而提高棋手对象棋残局的理解和把握。

象棋残局识别方法的发展仍然面临一些挑战和难点。

在图像识别方面,由于象棋棋子的形状和颜色相似,对棋子进行准确识别存在一定的困难;在人工智能技术方面,由于象棋残局的变化多端,如何建立准确的预测模型也是一个需要不断探索和提高的问题。

未来需要进一步研究和探索象棋残局识别方法,借助最新的技术手段和方法,提高象棋残棋识别的准确性和效率,为象棋爱好者提供更好的下棋体验。

第二篇示例:象棋残棋识别方法是指通过计算机视觉技术对象棋局面进行分析和识别,从而帮助棋手更快地判断双方的布局和下一步的走法。

深度学习在图像识别中的应用举例

深度学习在图像识别中的应用举例

深度学习在图像识别中的应用举例随着人工智能技术的不断进步,深度学习在图像识别领域的应用越来越广泛。

深度学习技术通过对大量数据的学习和模拟,可以精准地识别图片中物体的种类、位置、大小等信息,为图像识别的自动化和智能化提供了强大的支持。

下面将针对深度学习在图像识别中的应用举例,从人脸识别、物体检测、图像分类以及图像生成四个方面进行介绍。

一、人脸识别人脸识别是一项现代科技应用中的重要研究领域,旨在通过计算机视觉技术识别图像中的人脸,并实现人脸验证或人脸识别。

深度学习技术通过学习大量的人脸数据,能够准确识别人脸的特征,从而更加精准地实现人脸识别。

例如,在Facebook中,深度学习技术被广泛应用于人脸识别。

Facebook可以通过深度学习技术对照用户已经上传的照片进行人脸识别,进而增强用户的体验和隐私保护。

二、物体检测物体检测是指识别图像中特定物体的位置、大小、数量等相关信息。

深度学习技术配合目标检测算法,被广泛应用于物体检测,例如流行的Faster R-CNN框架,在物体检测领域获得了很高的准确率。

例如,商场安防系统中的智能监控系统就使用的物体检测技术,通过深度学习模型自动识别和标注出商场中的人、车、货物等物体,从而加强商场的安全监管和管理效率。

三、图像分类图像分类是指按照图像特征的相似性进行自动分类的过程。

深度学习技术在图像分类中有广泛的应用,例如卷积神经网络(CNN)等。

CNN通过多层卷积和池化等操作,可以自动识别输入图像的特征,实现对图像的有效分类。

例如,国际象棋比赛中的图像识别就是一个典型的图像分类问题。

通过训练一个深度卷积神经网络,进行棋子识别、棋盘分割、棋子颜色等的自动分类处理,从而实现更加智能化的自动国际象棋比赛记录。

四、图像生成图像生成是指通过模型学习,自动产生和生成新的图像。

深度学习技术可以实现这一目标,例如生成对抗网络(GAN)等。

例如,Adobe公司推出了一款名为“Project VoCo”的声音编辑软件,利用深度学习技术实现了语音合成。

棋盘角点检测算法

棋盘角点检测算法

棋盘角点检测算法棋盘角点检测算法,也称为棋盘格标定算法,是计算机视觉中常用的一种图像处理算法。

在机器视觉应用中,棋盘角点检测可以用于相机标定、三维重建、姿态估计等任务。

本文将详细介绍棋盘角点检测算法的原理、流程和一些改进方法。

一、原理二、流程1.图像预处理:先将彩色图像转换为灰度图像,然后进行高斯滤波或其他滤波操作,以去除图像中的噪声和干扰。

2. 边缘检测:使用边缘检测算法(如Canny边缘检测)来提取图像中的边缘。

这些边缘通常是由棋盘格的线条组成的。

3.直线检测:通过霍夫变换等方法,检测出图像中的直线。

这些直线通常是由边缘检测得到的边缘组成的。

4.直线交点检测:对于每一对相互垂直的直线,计算它们的交点坐标。

这些交点就是棋盘格的角点。

5.角点筛选:根据棋盘格的特点,筛选出合理的角点坐标。

比如,可以使用基于像素距离的阈值,去除过近或过远的角点。

6.角点亚像素精确定位:通过图像插值等方法,对角点进行亚像素级别的精确定位,以提高角点的精度。

7.角点输出:将角点的坐标输出,可以用于后续的计算和应用。

三、改进方法除了上述基本流程,还可以使用一些改进方法来提高棋盘角点检测算法的准确性和鲁棒性。

下面介绍几种常用的改进方法:1.非极大值抑制:在直线检测时,使用非极大值抑制来减少直线的数量,从而减小计算复杂度。

2.子像素角点检测:通过图像插值等方法,对角点进行亚像素级别的定位,提高角点坐标的精度。

3.自适应阈值:根据图像的亮度和对比度等特征,自适应地调整阈值,以适应不同的图像特点。

4.形态学操作:对图像进行形态学操作,如膨胀和腐蚀,可以增强角点的检测结果。

5.模板匹配:使用模板匹配方法,将棋盘格模板与图像进行匹配,可以提高角点检测的准确性。

以上是常见的一些棋盘角点检测算法及其改进方法的介绍。

随着计算机视觉技术的不断发展,棋盘角点检测算法在实际应用中的性能和精度还有进一步提高的空间。

基于视觉的象棋棋盘识别

基于视觉的象棋棋盘识别

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opencv 棋盘格检测原理

opencv 棋盘格检测原理

opencv 棋盘格检测原理OpenCV是一个广泛应用于计算机视觉领域的开源库,它提供了丰富的图像处理和计算机视觉算法。

其中一个常见的应用就是棋盘格检测,用于标定相机、测量距离、3D重建等。

棋盘格检测原理基于图像处理和计算机视觉算法,它通过分析棋盘格的几何特征来实现。

下面将详细介绍棋盘格检测的原理和步骤。

1.准备棋盘格图像首先,我们需要准备一张包含标定棋盘格的图像。

标定棋盘格是一个方形的格子模式,通常由黑色和白色的正方形交错组成。

要特别注意棋盘格将保持平整,避免出现扭曲或形变。

一般情况下,我们会在棋盘格的四个角上放置一些辅助点(标定点)来帮助定位和确定角点的坐标。

2.灰度化和图像处理将棋盘格图像转换为灰度图像,这是因为灰度图像只包含亮度信息而没有颜色信息,这可以简化图像处理的操作,并提高算法的鲁棒性。

在OpenCV中可以使用cvtColor()函数将彩色图像转换为灰度图像。

3.角点检测角点是棋盘格最重要的特征,它们是棋盘格边缘的交点。

通过检测这些角点,我们可以基于它们来计算相机的内外参数。

在OpenCV中有几种角点检测算法可供选择,最常用的是Harris角点检测和Shi-Tomasi角点检测。

- Harris角点检测:这种算法通过计算灰度值变化的局部自相关来检测角点。

它会分析图像中每个像素点的灰度值,并通过一个特定的响应函数来评估角点的强度。

在OpenCV中,可以使用cornerHarris()函数来实现Harris角点检测。

- Shi-Tomasi角点检测:Shi-Tomasi角点检测算法是对Harris角点检测算法的改进。

它使用的评估函数比Harris更加准确,可以得到更好的角点检测结果。

在OpenCV中,可以使用goodFeaturesToTrack()函数来实现Shi-Tomasi 角点检测。

4.清理和筛选角点由于角点检测算法会产生大量的角点候选,我们需要对它们进行清理和筛选,以获取最准确和最稳定的角点。

findchessboardcorners函数 -回复

findchessboardcorners函数 -回复

findchessboardcorners函数-回复findChessboardCorners函数是OpenCV图像处理库中的一个函数,主要用于检测棋盘格角点。

在计算机视觉和图像处理领域,棋盘格角点的检测是一个常见的任务,它在相机标定、姿态估计、三维重建等应用中起着重要的作用。

本文将以findChessboardCorners函数为主题,一步一步介绍该函数的原理、使用方法以及相关应用。

一、findChessboardCorners函数的原理findChessboardCorners函数的原理是利用棋盘格的特有结构进行角点的检测。

在一个标准的棋盘格中,每个方格交叉点都是一个角点,这些角点在图像中通常具有明显的灰度变化,因此可以通过计算图像的灰度信息来检测这些角点。

具体的检测方法是使用OpenCV库中的角点检测算法,在输入图像中搜索可能的角点位置。

而为了提高检测准确性,函数还需要用户提供棋盘格的尺寸(行数和列数),以便更精确地计算角点的位置。

二、findChessboardCorners函数的使用方法要使用findChessboardCorners函数,首先需要安装OpenCV库,并引入相应的头文件。

然后,可以通过以下步骤来使用该函数:1. 读取输入图像:使用OpenCV提供的函数读取需要检测角点的输入图像,并将其存储为一个Mat对象。

2. 设置棋盘格尺寸:将棋盘格的行数和列数作为参数传递给findChessboardCorners函数。

根据实际情况设置正确的尺寸,以确保函数能够准确地检测角点。

3. 调用findChessboardCorners函数:通过调用findChessboardCorners函数,将输入图像和棋盘格尺寸作为参数传递给函数。

函数将返回一个布尔值,表示角点是否被成功检测到。

4. 绘制角点:如果角点被成功检测到,可以通过调用drawChessboardCorners函数来将角点标记出来。

基于深度强化学习的国际象棋人机对弈算法研究

基于深度强化学习的国际象棋人机对弈算法研究

基于深度强化学习的国际象棋人机对弈算法研究国际象棋,作为一项智力运动,一直以来都备受人们的热爱。

而人机对弈这个话题,也是一直以来备受人们关注的话题。

如何让计算机通过学习,达到甚至超越人类水平的下棋能力呢?这就需要使用到最近比较火的一种技术,那就是深度强化学习。

一、深度强化学习简介深度强化学习是一种利用深度学习和强化学习相结合的算法,在游戏、机器人等领域有着广泛的应用。

具体而言,深度学习主要是利用神经网络进行数据学习和模式识别,而强化学习则是利用训练集和奖励值进行学习。

而深度强化学习则是将以上两种方法结合起来,利用强化学习的奖励机制以及深度学习的数据处理能力,大大提高了AI算法的效果。

二、国际象棋人机对弈对于国际象棋这个智力游戏,传统的AI算法已经有了较高的进展,例如Alpha-Beta剪枝算法、蒙特卡洛树搜索算法等。

这些算法的优点在于效果稳定、效率高,但是其缺点也十分明显:难以图像化呈现,容易陷入死胡同等等。

而深度强化学习则是通过让计算机不断与自己下棋,学习如何落子,并通过不断的迭代,大大提高了人工智能算法的水平。

现在,很多科技公司都在研究利用深度强化学习算法实现国际象棋人机对弈,例如Google、DeepMind等,其效果也十分出色。

三、基于深度强化学习的国际象棋人机对弈算法一般来说,基于深度强化学习的国际象棋人机对弈算法大致分为以下几个步骤:1、训练数据的收集:通过人类专家下棋或者计算机自行对弈,收集大量的训练数据,以供模型学习。

2、数据处理:对于收集的棋谱数据进行预处理,例如去除无意义的棋谱、对棋盤进行标准化等。

3、网络模型的搭建:利用深度学习的图像识别能力,将预处理后的棋盘作为输入,输出下一步最佳的落子位置。

4、神经网络的训练:通过不断的迭代,不断调整神经网络的学习率,让其不断地学习如何下棋。

5、模型评估:通过与人类专家或其他AI进行对弈,检验模型的能力,并进行不断的优化。

四、结语深度强化学习作为近年来最为热门的领域之一,在国际象棋人机对弈领域也有着广泛的应用。

findchessboardcorners函数

findchessboardcorners函数

findchessboardcorners函数findchessboardcorners函数是计算机视觉中常用的一种图像处理方法,主要用于在棋盘图像中寻找角点。

该函数通过提取图像中的特征点,找到棋盘格的内角点,从而用于棋盘格的校准、姿态估计等应用。

函数原理:findchessboardcorners函数的实现基于角点检测的算法,主要分为以下几个步骤:1. 预处理:首先对输入的图像进行预处理。

可以使用滤波器进行降噪,使图像更加平滑。

此外,还可以进行亮度和对比度的增强操作,以便更好地提取图像特征。

2. 边缘检测:通过使用边缘检测算法(如Canny算法)来检测图像中的边缘特征。

这些边缘通常是由棋盘格的黑白方块之间的对比产生的。

3. 特征提取:在边缘检测之后,需要从图像中提取关键特征点。

这些特征点通常位于棋盘格的内角点处。

常用的特征点提取方法包括:Harris角点检测、FAST特征点检测等。

4. 特征匹配:将提取到的特征点与理想的角点位置进行匹配。

一般采用欧氏距离或相关性进行匹配。

匹配过程中可能存在误匹配的情况,因此还需进行特征点筛选与消除。

5. 角点检测:在特征匹配之后,根据匹配结果筛选出棋盘格的内角点。

通常采用霍夫变换或RANSAC等方法进行直线拟合和角点检测。

6. 结果输出:将检测到的内角点位置输出,用于后续的校准或拟合计算。

应用场景:findchessboardcorners函数在计算机视觉中有广泛的应用。

1. 相机校准:内角点检测可以用于相机标定。

通过收集一系列棋盘格图像,利用findchessboardcorners函数获取每幅图像中的内角点,然后通过一定的算法对这些内角点进行分析与拟合,可以得到相机的内参矩阵与畸变系数。

2. 三维姿态估计:通过获取棋盘格内角点的位置,可以计算出棋盘格的平面方程,进而估计出棋盘格相对于相机的旋转矩阵和平移向量,从而实现三维姿态估计。

3. 物体局部特征提取:在计算机视觉中,提取图像中的关键点是很多算法的关键步骤。

棋盘格标定法

棋盘格标定法

棋盘格标定法棋盘格标定法是一种用于图像处理中的标定方法,通过在棋盘格上的特征点进行检测和计算,可以获取相机的内外参数,从而实现对图像的校正和测量。

本文将介绍棋盘格标定法的原理、步骤以及应用场景。

一、棋盘格标定法的原理棋盘格标定法基于相机成像的几何原理,通过在棋盘格上的特征点进行检测和计算,从而获取相机的内外参数。

其中相机的内参数包括焦距、主点坐标和畸变系数,而外参数包括相机在世界坐标系中的位置和姿态。

在棋盘格标定法中,首先需要在棋盘格上选择一些已知的特征点,例如棋盘格角点。

然后,使用图像处理算法检测这些特征点并提取它们的像素坐标。

接下来,通过数学模型对这些像素坐标进行计算,得到相机的内外参数。

棋盘格标定法的步骤主要包括棋盘格的制作、图像采集、特征点检测和参数计算。

具体步骤如下:1. 制作棋盘格:制作一个具有已知尺寸的棋盘格,通常为黑白相间的方格。

2. 图像采集:使用相机对棋盘格进行拍摄,保证在不同的角度和距离下都能够看到完整的棋盘格。

3. 特征点检测:使用图像处理算法对棋盘格上的特征点进行检测和提取,得到它们的像素坐标。

4. 参数计算:根据特征点的像素坐标和已知的棋盘格尺寸,通过数学模型计算相机的内外参数。

三、棋盘格标定法的应用场景棋盘格标定法在计算机视觉和机器视觉领域有着广泛的应用。

以下是一些典型的应用场景:1. 相机校正:通过棋盘格标定法可以获取相机的内参数,从而实现对图像的校正。

这在机器视觉中非常重要,可以提高图像处理算法的准确性和稳定性。

2. 三维重建:通过棋盘格标定法可以获取相机的外参数,从而实现对三维场景的重建。

这在虚拟现实、增强现实等领域有着广泛的应用。

3. 机器人导航:通过棋盘格标定法可以获取相机的内外参数,从而实现机器人在二维平面上的定位和导航。

这在自动驾驶、无人机等领域有着重要的应用。

4. 视觉测量:通过棋盘格标定法可以获取相机的内外参数,从而实现对物体尺寸、形状等的测量。

这在工业检测、医学影像等领域有着重要的应用。

棋盘角点检测算法

棋盘角点检测算法

棋盘角点检测算法1. 简介棋盘角点检测算法是计算机视觉领域中的一个重要任务,它主要用于在图像或视频中自动识别出棋盘格的角点。

这个任务在许多应用中都有广泛的应用,例如相机标定、三维重建、机器人导航等。

在本文中,我们将介绍棋盘角点检测算法的原理、常用方法和一些优化技术。

我们将从基础开始逐步展开,带你深入了解这一算法。

2. 原理棋盘角点检测算法的原理基于图像中棋盘格的特殊结构。

棋盘格由一系列平行线和垂直线交叉形成,而这些交叉点就是我们所说的角点。

为了检测出这些角点,我们需要寻找图像中亮度变化明显的区域。

通常情况下,黑白相间且边缘清晰的区域更容易被检测到。

3. 常用方法3.1 Harris 角点检测算法Harris 角点检测算法是最经典也是最常用的方法之一。

它通过计算图像中每个像素的角点响应函数来判断其是否为角点。

算法的基本思想是,对于图像中的某个像素,我们通过计算它在 x 和 y 方向上的梯度,然后根据这些梯度计算一个协方差矩阵。

最后,通过对协方差矩阵进行特征值分解,我们可以得到一个角点响应函数。

3.2 Shi-Tomasi 角点检测算法Shi-Tomasi 角点检测算法是对 Harris 角点检测算法的改进。

它在计算角点响应函数时使用了更加鲁棒和准确的评价指标。

具体来说,Shi-Tomasi 算法使用了最小特征值作为角点响应函数。

这样做可以使得算法对噪声更加鲁棒,并且能够检测到更准确的角点。

3.3 FAST 角点检测算法FAST(Features from Accelerated Segment Test)角点检测算法是一种高效的角点检测方法。

它通过快速地比较像素周围相邻像素的灰度值来判断当前像素是否为角点。

FAST 算法首先选择一个中心像素,然后选取周围一圈像素作为候选集。

接下来,算法会根据一定的阈值和连续像素数量来判断中心像素是否为角点。

FAST 算法的优势在于其计算速度非常快,适用于实时应用和大规模图像处理。

棋盘格检测方法

棋盘格检测方法

棋盘格检测方法
棋盘格检测可以采用局部平均自适应阈值化、图像膨胀、四边形检测和角点检测等方法。

具体步骤如下:
1. 局部平均自适应阈值化:用于分离各个黑块四边形的衔接,通过膨胀白色像素点来缩小黑块四边形并断掉衔接。

2. 图像膨胀:通过膨胀操作,进一步分离各个四边形。

3. 四边形检测:计算每个轮廓的凸包,进行多边形检测,判断是否只有四个顶点,若是则为四边形。

再利用长宽比、周长和面积等约束去除一些干扰四边形。

4. 角点检测:将每个四边形作为一个单元,根据邻近关系进行排序。

然后,取对角两个四边形相对的两个点的连线的中间点作为角点。

无邻近四边形的为干扰四边形,两个邻近四边形为边界处四边形,四个邻近四边形为内部四边形。

此外,为了提高棋盘格检测的稳定性和可靠性,可以考虑以下因素:
1. 局部自适应阈值化的窗口大小设置。

2. 膨胀的次数。

3. 该流程是否需要多次重复操作。

以上信息仅供参考,如有需要,建议咨询计算机视觉领域专业人士。

棋盘格角点提取

棋盘格角点提取

棋盘格角点提取
棋盘格角点提取是一种常用的图像处理技术,主要用于计算机视觉、机器人视觉等领域。

棋盘格角点提取的原理是利用相机拍摄棋盘格图像时,棋盘格中的直线与边缘等形状特征,通过计算机算法将其转化为坐标系中的角点,从而实现对图像的测量、跟踪、校准等操作。

棋盘格角点提取主要包括以下几个步骤:
1. 棋盘格图像采集:利用相机或者其他成像设备拍摄棋盘格图像。

2. 图像预处理:对采集到的棋盘格图像进行预处理,包括去噪、平滑、灰度化、二值化等处理。

3. 棋盘格角点检测:使用角点检测算法,对预处理后的图像进行处理,从而得到棋盘格图像中的角点坐标。

4. 角点坐标校准:根据棋盘格的实际尺寸,对角点坐标进行校准,得到真实世界坐标系下的角点坐标。

5. 应用:利用棋盘格角点提取技术,可以实现对图像的校准、测量、跟踪、标定等操作,广泛应用于计算机视觉、机器人视觉等领域。

总之,棋盘格角点提取是一种重要的图像处理技术,可以帮助人们实现对图像的快速、准确的测量和处理。

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基于机器视觉的棋类游戏人机对弈研究

基于机器视觉的棋类游戏人机对弈研究

基于机器视觉的棋类游戏人机对弈研究第一章:绪论随着人工智能的不断发展,机器视觉技术在越来越多的领域展现出其强大的应用价值。

棋类游戏作为一种具有极高智力要求的竞技项目,一直是人类智慧的展现之一。

在这个领域,人机对弈的研究一直是一个热门话题。

利用现代计算机强大的计算和机器视觉等技术,可以为人机对弈提供更多的可能性和挑战。

本文将介绍基于机器视觉的棋类游戏人机对弈研究。

第二章:机器视觉技术在棋类游戏中的应用机器视觉技术在棋类游戏中的应用非常广泛。

其中最为常见的是图像识别技术,即对棋盘的状态进行识别。

传统的方法是通过计算机视觉算法、图像处理等技术实现,但这种方法面临的难题是图像噪声及光线干扰等问题。

而深度学习技术、神经网络等技术的发展,为棋盘状态的精准识别提供了更好的解决方案。

基于这些技术,我们可以实现对一张棋盘的状态进行准确的图像识别,实现人机博弈。

第三章:机器视觉在象棋、围棋和国际象棋中的应用机器视觉技术不仅仅应用于围棋,还可以应用于象棋、国际象棋等棋类游戏中。

以围棋为例,最大的难点是识别棋盘上棋子的位置以及落子的位置。

常用的方法是将棋子和棋盘的边缘分别用不同的颜色标注并进行二值化处理,并利用图像处理技术提取出棋子和棋子位置,从而实现落子的判断。

对于其他棋类游戏也有相应的处理流程,但是不同的棋类游戏面临的难点也不同,需要针对不同的游戏具体分析。

第四章:机器学习算法在机器对弈中的应用机器视觉技术的应用范围不仅仅局限于图像处理。

另一个重要的应用领域是机器学习算法。

机器学习算法在机器对弈中的应用也非常广泛。

其中,监督学习算法和强化学习算法是最常用的算法。

监督学习算法是指根据已有数据集,通过对数据的训练,带给机器一个预测函数,可以根据棋盘状态和落子位置来预测最终胜负。

而强化学习算法则是让机器在实战中最大限度地优化自己的策略。

第五章:人机对弈的展望机器视觉技术在棋类游戏中的应用,不仅可以实现人机对弈,还可以运用在机器之间的对弈中。

ai识别自由棋子原理

ai识别自由棋子原理

ai识别自由棋子原理AI识别自由棋子是一项基于人工智能技术的研究和应用,它的原理是通过计算机视觉和图像处理算法,对自由棋子进行识别和分类。

本文将介绍AI识别自由棋子的原理和应用。

一、引言自由棋作为一种智力游戏,具有复杂的规则和变化多端的棋局。

传统的自由棋需要人工手动摆放棋子,而AI识别自由棋子的出现,可以实现自动识别和摆放棋子,为自由棋的智能化发展提供了新的可能性。

二、AI识别自由棋子的原理AI识别自由棋子的原理主要包括以下几个步骤:1.图像采集:使用摄像头或者其他图像采集设备,将自由棋盘上的棋局图像进行采集。

2.图像预处理:对采集的图像进行预处理,包括图像去噪、灰度化、二值化等操作,以便后续的图像处理算法能够更好地提取棋子信息。

3.棋子提取:通过图像处理算法,提取出自由棋盘上的棋子区域。

常用的棋子提取算法有边缘检测、颜色分割等。

4.棋子分类:将提取出的棋子区域进行分类,确定棋子的种类和位置。

常用的棋子分类算法有机器学习算法和深度学习算法,可以通过训练模型来实现棋子的分类。

5.棋局分析:根据识别出的棋子种类和位置,进行棋局分析,判断当前棋局的优劣和下一步的最佳走法。

三、AI识别自由棋子的应用AI识别自由棋子可以应用于自由棋人机对弈、自由棋教学和自由棋研究等领域。

1.自由棋人机对弈:通过AI识别自由棋子,可以实现人机对弈,让计算机作为对手与人类玩家进行对弈。

AI可以根据识别出的棋子信息来计算最佳走法,提供更具挑战性的对手。

2.自由棋教学:AI识别自由棋子可以用于自由棋的教学和学习辅助。

通过识别和分析棋局,AI可以给出针对不同棋局的最佳走法和策略建议,帮助初学者快速提高棋艺。

3.自由棋研究:AI识别自由棋子可以用于自由棋的研究和分析。

通过识别和分类棋子,可以统计和分析不同开局和棋局的变化,为自由棋的研究提供数据支持。

四、AI识别自由棋子的挑战与展望尽管AI识别自由棋子在自由棋领域有着广阔的应用前景,但也面临着一些挑战。

智能棋盘的实现原理

智能棋盘的实现原理

智能棋盘的实现原理是:通过搭载在棋子底部的霍尔元件感知棋盘传感器磁场的变化,并将信息传输到系统中,系统再对这些数据进行分析,从而准确记录每一步棋子的走法和棋局状态。

以中国象棋为例,智能棋盘主要由图磁混合编码的棋子、图像和磁感应阵列的棋盘、具有综合控制功能的嵌入式系统组成,通过下位机识别棋子有无和具体位置等信息,利用ARM 处理器进行数据的采集和处理,最终通过上位机实时显示棋子的分布情况,并且调用中国象棋智能体,在棋盘界面上给出当前棋局的分析。

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基于图像处理地象棋棋盘识别摘要:基于图像处理地象棋棋盘识别是象棋机器人软件地重要组成部分,其核心工作是棋盘图像二值化和棋子识别.针对棋盘全局二值化存在地问题,提出了基于相邻像素灰度差阈值地棋盘图像二值化方法。

针对棋子文字方向任意地现象, 运用象棋文字地识别作为颜色识别异常地补充.实验结果表明,该方法提高了棋盘识别地效率.Chess- board recognition b ased on Image Processing is a n important part of a chess robot softwart system.It’s key problems arebinarization of chess- board image and character recognition.To save the problem caused by full chess- board binarization way, thebinarization method based on the difference threshold of neighbor pixels’gray- level is given. To treat the random of a character’sdirection, The character recognition was taken as the supp lement toexcep- tions of color recognition. The p roposed method imp roves the efficiency of the chessboard recognition关键词: 棋盘识别。

颜色识别;文字识别;灰度差阈值。

年轮统计Key words: chessboard recognition。

color recognition。

character recognition。

threshold of gray scales’difference;annual ring statistic;1 引言中国象棋变化多端, 趣味无穷, 是流传了一千多年地优秀游戏, 是中华文化地精粹之一.随着机器人技术地发展, 机器人地功能越来越丰富, 娱乐机器人地研究已经成为一个重要地方向.象棋机器人是娱乐机器人地一种, 在CCD 摄像机地监视下, 使人机下棋过程非常类似于人与人之间地对弈, 更具有人性化和亲切感.本文介绍地系统是象棋机器人地视觉部分, 能识别出当前棋盘地状态, 提供给机器人下棋软件进行进一步推理.1 .1 棋盘地预处理棋盘识别软件地处理流程是棋盘图像地二值化、棋子检测和棋子文字识别.其中, 二值化和棋子文字识别是关键.棋盘图像二值化地目地是将棋盘背景与棋子及网格线分离, 以便进行棋子地检测和识别.目前图像二值化方法很多, 可划分为全局阈值、局部阈值法、动态阈值法.全局阈值法实现简单, 速度快, 对于具有明显双峰直方图地图像效果明显, 但对于光照不均匀地图像效果欠佳, 抗噪能力差.局部阈值法能处理较为复杂地情况, 但往往忽略了图像地边缘特征, 容易出现伪影现象, 且当窗口宽度较大时, 算法地速度将会受到很大影响.动态阈值法充分考虑了像元地邻域特征, 能够根据图像地不同背景情况自适应地改变阈值, 可较精确地提取出二值图像, 但它过渡地夸大了像元地邻域灰度地变化, 会把不均匀灰度分布地背景分割到目标中去, 带来许多不应出现地假目标.在象棋机器人系统中装有照明灯, 为图像捕捉提供光源.即使这样, 因为光照不均匀有时所捕捉地图像仍存在一定地阴影、反光现象, 致使图像灰度层次较多.若采用全局阈值法地二值化图像, 结果出现某些背景变黑而一些棋子模糊和网格线断线地现象,这直接影响了后续地棋子和异物检测.在象棋机器人系统中装有照明灯, 为图像捕捉提供光源.即使这样, 因为光照不均匀有时所捕捉地图像仍存在一定地阴影、反光现象, 致使图像灰度层次较多.灰度图像如图3(a>所示.若采用全局阈值法地二值化图像, 结果出现某些背景变黑而一些棋子模糊和网格线断线地现象, 如图3(b>所示.这直接影响了后续地棋子和异物检测.2.棋盘定位流程图:棋盘棋子地定位:阈值地选取:im_all = imread('xqplg.jpg'>。

imc = imcrop(im_all>。

imr = imc(:,:,1>。

img = imc(:,:,2>。

imb = imc(:,:,3>。

imrr = imr(:>。

imgg = img(:>。

imbb = imb(:>。

c = double([imrr imgg imbb]>/256。

scatter3(imrr,imgg,imbb,15,c>。

棋子定位imqz = (imr>180 &img>180& imb>180>。

imc = imcrop(imqz, [cs ls30 30]>。

qzN = sum(sum(imc>>。

棋子识别——红色像素统计imqr = (imr>150 & img<150 & img>70 & imb<200& imb>110>。

imcr = imcrop(imqr, [cs ls 30 30]>。

qzR = sum(sum(imcr>>。

下棋过程中棋子放置方向地任意性给文字识别带来了困难.基于统计决策论地统计特征可以丢失方向信息, 很适合棋子识别.统计决策论地要点是提取待识别模式地一组统计特征, 然后按照一定准则把所确定地决策函数进行分类判决.汉字地统计模式识别就是将字符点阵看作一个整体, 从该整体上经过大量统计所得特征, 用尽可能少地特征模式来描述尽可能多地信息.所采用地方法有特征统计地方法、整体变换分析法、几何矩特征、笔划密度特征、字符投影特征、外围特征、微结构特征和特征点特征等.本文针对象棋棋子文字,提出了3 种基于统计特征地棋子文字识别方法, 很好地解决了文字地方向问题.3文字识别在开局或者是进行残局地对弈时,需要识别各位置棋子地颜色及文字,以便建立起棋子地状态矩阵.文字地识别可以根据字符结构,抽取字符特征,然后根据这些特征构造编码器,进行编码识别地方式,但是一旦文字地方向发生变化,这种方式将很难处理.因此, 使用基于年轮统计地方法,该方法地优点是与文字地方向无关,一旦确立了每个象棋文字地特征值,就可以快速地识别文字.为了加快文字识别地速度,在每个棋子上地圆形凹槽均填充为与棋子相同地颜色.针对捕获地图像,首先进行颜色地识别,以记录各棋子有效位置地颜色信息,然后,对于存在棋子地有效位置进行分割,分割出来地每一个矩形图片均进行文字识别.其步骤如下.1>滤波.这里采用中值滤波,每个像素点根据其周围地像素点地RGB值进行平均,以抑制随机噪声,并且能够很好地保存边缘信息,原图和滤波后地效果如下.2>颜色增强.对于红颜色或者绿颜色分量进行增强,其饱和度增强0. 2左右,使得颜色信息在图像中进一步呈现,以提高根据颜色进行二值化地成功率.3>二值化.这里地二值化指地是红色或者绿色保留,其他颜色变为白色,以下说明均以红色为例.将图1 ( b>按照表1所列地区间进行按照红色地二值化所得到结果如图2 ( a>所示.因为颜色区间是按照宽范围来选择地,因此将有部分灰色和黄色被保留下来,事实上在RGB颜色空间中,黄色是由红色叠加绿色得来地,而灰颜色地三种颜色分量地值相差不大,因此设定阈值来去除掉黄颜色和灰颜色.条件为:如果RG < 60,则认为不可能是红色。

如果G ≥110,则认为不可能是红色.根据这个条件进行红颜色地二值化结果如图2 ( b>所示.4>提高对比度,并进一步剔除掉红色.在步骤3>中所得到地图片线条边缘还有部分浅红存在,不利于文字识别,通过提高图像地对比度,使得这一部分颜色变为红色,而红色变为黑色,以便于进一步分离,如图3 ( a>所示.此时将图片中地红色剔除掉,结果如图3 ( b>所示.5>圆形检测.圆形地检测方法主要有基于Hough 变换(Hough Transformation , HT> 地累积方法和基于弧线几何特征地检测方法,这些方法具有普适性,计算量却很大.本例中地圆形具有其特殊性,因此考虑计算量更小地方法.根据步骤4>所得到地图片中圆形可能不是完整地,但不影响确定圆心地位置.分割得到地图片本身就是一个正方形地结构,将图片数据地0行0列作为坐标原点,如图4所示, h和w分别为图片地高度和宽度,很显然h和w是相等地.以坐标原点为圆心,以图片宽度地1 /2作为半径画出圆弧,只需要记录圆弧上第一个和最后一个发生颜色突变地点, 就可以确定圆弧与圆地交点,有了交点就可以确定通过圆心和坐标原点地直线.依此方法再以(0, h> 或( h, h> 或( h, 0> 作为圆心画出圆弧同样也可以确定一条直线,两条直线地交点即为圆心地坐标.实际中,因为得到地圆形不一定是封闭地,所采集地两个突变点就可能不在圆上,这时确定地圆心可能就是错误地.因此根据不同地半径增加所画圆弧地个数,得到多组圆上地点,经过比较分析去掉错误点,得到圆心地位置.由圆心地坐标和前期工作中得到地圆上地点,就可以确定整个圆地位置.6>过轮数计算.年轮统计法是根据过轮数特征构造编码器对文字进行识别.该方法结合了一定地棋子文字结构且与方向无关.过轮数地详细算法步骤请参考文献[ 1 ].根据过轮数地计算,可以得到当前棋子地文字.一旦确定了棋子地文字,和前期确定地颜色信息,就可以建立起初始地棋子状态矩阵.从而为后续地人机对弈提供快速地检测方式.4.总结和展望:本文所提出地基于邻像素差阈值地棋盘图像二值化方法,计算量小、二值化效果好、且能适应较宽地光线条件。

基于统计特征地棋子文字识别方法具有方向无关性, 很好地适应了棋子方向任意地实际情况.在下棋过程中, 为进一步提高处理速度,可先做相邻棋盘图像地差分, 在二值差分图上检测变化位置,只限定在当前二值图地变化部分进行检测和识别, 可大大缩短处理时间.在具体应用中因为棋子文字字体地不同, 文中基于文字连通数与孔数地识别方法和基于年轮统计地识别方法中地具体特征值可能不能直接使用, 但方法地思想是可以借鉴地.在一些字体中, 某种单一地特征可能不能将各文字有效区分, 这时可以融合几种特征, 如有些字体地士、卒、车地连通域数和孔数都是1 和0, 此时可通过增加1/4R 过轮数地特征进行识别.本文所提出地基于颜色和文字识别协同工作地棋盘识别方法,相比于单一棋子地文字识别来说,大大降低了计算量,提高了棋盘识别地速度,并且具有很好地识别率.参考文献:[1 ] 杜俊俐,张景飞,黄心汉. 基于视觉地象棋棋盘识别[J ]. 计算机项目与应用, 2007, 43 (34> : 220 - 222.[2 ] 陶霖密,徐光枯. 机器视觉中地颜色问题及应用[J ]. 科学通报,2001, 46 (3> : 178 - 190.[3 ]Color conversion math and formulas [ EB /OL ]. [2009 - 07 - 04 ].[4 ] 严国莉,黄山,李岱漳, 等. 印刷体数字快速识别算法在身份证编码数字识别中地应用[ J ]. 计算机项目, 2003, 29 (1 > : 178 -179.[5 ] 齐永锋,火元莲. 一种基于肤色地人脸检测与定位方法[ J ]. 计算机应用, 2009, 29 (3> : 785 - 788.[6 ] 赵志诚,蔡安妮. 图像颜色矢量量化算法[J ]. 北京邮电大学学报, 2007, 30 (5> : 77 - 81.[7 ] 杨枝灵, 王开. Visual C ++数字图像获取、处理及实践应用[M ]. 北京:人民邮电出版社, 2003: 553 - 572.[8 ] 于中,徐文立,陈峰. 边缘图像中圆形轮廓地两步法检测[J ]. 计算机辅助设计与图形学学报, 2005,17 (2> : 243 – 246[9]Otsu N.A threshold selection method from gray—level histograms[J].IEEE Transactions on Systems.Man and Cybernetics,1979,9(1>:62—66.[10]赵雪松,陈淑珍综合全局二值化与边缘检测地图像分割方法【J].计算机辅助设计与图形学学报,2001,13(2>:118-121.。

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