软件工程基础[5篇]

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软件工程应用论文(5篇)

软件工程应用论文(5篇)

软件工程应用论文(5篇)第一篇:现代软件开发中现代软件工程的合理运用进入新时期以来,我国的社会经济水平与科学技术发展水平都上升到了一个新的高度,不论是在社会生产中还是在日常生活中,计算机信息技术都得到了普遍的运用。

而计算机信息技术主要是在软件的支持下进行系统运行的现代科学技术,在现代软件开发中,现代软件的整体特点与结构都会对现代软件工程在其中的应用产生重大的影响,因此,必须要采用最合适的软件工程方法,让现代软件工程在现代软件开发中得到更加合理的应用。

本文首先对现代软件工程方法的内涵与特征进行了分析,并重点对现代软件工程在现代软件开发中的应用进行了探讨。

【关键词】现代软件工程;合理应用;创新随着软件开发的不断进步,一些传统的软件工程方法开始逐渐被舍弃,现代软件工程方法开始得到了全面的应用。

但是在实际应用过程中,有许多现代软件工程方法出现了不相容的问题。

而受到认识不够的局限,使得这种不相容的问题也很少有人提出质疑,因此也就导致其在使用的时候发生了各种各样的问题。

因此,本文对现代软件工程在现代软件开发中的合理应用进行研究是十分必要的,具有非常强烈的现实意义。

1现代软件工程方法的内涵与特征现代软件工程方法大致可以分为分析、设计、编码、测试与维护这五大阶段,其虽然取代了传统的软件工程方法,但是两者之间还是存在着很多的相似之处。

比如,在分析阶段中,现实生活中存在的事件是现代软件工程方法面对的对象,也就是说其面对对象并不是虚拟性的,因此也就表明其对象的性质与特征能够对事件进行反映与产生作用。

而分析阶段与设计阶段之间又存在着很大的差异,在设计阶段中,其尤其注重某一个反映系统中的具体事物和时间。

总的来说,现代软件工程方法打破了传统软件工程自发式的限制,并且以传统软件工程方法为基础,使用了一种模块式的开发方法,借助现代先进的信息技术与计算机技术对系统进行了优化,使现代软件工程更加规范化与系统化,能够与不同层次不同水平的用户需要相适应。

软件工程师实习报告5篇

软件工程师实习报告5篇

软件工程师实习报告软件工程师实习报告精选5篇(一)实习期间,我在一家软件公司担任软件工程师实习生的角色。

在这段时间里,我参与了公司的软件开发项目,并在项目组中与其他团队成员合作完成了多项任务。

在实习期间,我主要参与了以下工作内容:1.需求分析:我与项目经理一起参与了项目需求的分析和讨论。

通过与客户、产品经理等相关方的沟通,我学会了如何理解和梳理需求,并将其转化为开发任务。

2.编码与开发:我与团队其他成员一起进行了软件编码和开发工作。

我负责其中的一些模块的开发任务,并遵循了公司的软件开发流程和编码规范。

通过这个过程,我学会了如何利用所学的编程知识,实现具体的功能和需求。

3.软件测试:我参与了软件测试的工作,包括编写测试用例、执行测试用例、记录测试结果等。

通过这个过程,我了解了软件测试的重要性,并学会了如何进行基本的软件测试。

4.问题解决与协作:在开发过程中,我遇到了一些技术问题和困难。

我与团队其他成员一起,通过讨论和合作,共同解决了这些问题。

同时,我也积极与其他团队成员进行沟通和协作,共同推动项目的进展。

在实习期间,我还参加了公司举办的一些技术培训和讲座,学习了一些新的技术和知识。

我也积极参与团队的讨论和分享,与其他成员一起探讨和学习软件工程领域的最新进展。

通过这段实习经历,我收获了很多。

我不仅学到了软件开发的具体技能和知识,还锻炼了自己的沟通和协作能力。

我也更加了解了软件开发项目的整个流程和各个环节的重要性。

感谢公司给予我这次实习的机会,我会继续努力学习,提升自己的技能,为公司的发展做出更大的贡献。

软件工程师实习报告精选5篇(二)软件工程师实习报告一、背景介绍我所实习的公司是一家软件开发公司,主要致力于为客户提供高质量的定制化软件解决方案。

我在公司实习的时间为三个月,主要任务是参与公司的软件开发项目,并参与到项目的不同阶段中。

二、实习目标与计划在实习之前,我制定了自己的实习目标和计划。

首先,我想通过实习的机会,提升自己的编程能力和软件开发技巧。

软件工程基础

软件工程基础

2) 程序编写首先应当考虑清晰性 程序编写首先应考虑清晰性,不要刻意追求技
巧性,使程序显得过于紧凑。 例如,有一个用C语句编写的程序段: a[i] = a[i] +a[t]; a[t] = a[i] - a[t]; a[i] = a[i] - a[t] ; ========== work = a[t]; a[t] = a[i]; a[i] = work;

与 x = a+b
[...,...] 或 [...|...] 或 x = [a , b],x = [a | b]
{ ... }或 m{...}n 重复 x = {a}, x = 3{a}8
(...)
可选
x = (a)
“...”
基本数据元素 x = “a”
..
连结符
x = 1..9
存折格式
存折=户名+所号+帐号+开户日+性质 +(印密)+1{存取行}50
主要完成软件系统结构设计和确定 各组成部分之间的相互关系。
2)软件详细设计
主要确定每个模块的具体执行过程, 也成为过程设计。
1) 软件概要设计
基本任务
1) 进行软件系统总体结构设计 2) 进行软件中所使用的数据结构及数据
库的逻辑结构设计 3) 编写概要设计文档 4) 进行概要设计的评审
3、软件设计的基本原理
1 软件可行性研究
三个方面的可行性
1.技术可行性 对要开发项目的功能、性能、限制条件进行分析,确定在现有的
资源条件下,技术风险有多大,项目是否能实现。这里的资源包括已有 的或可以搞到的硬件、软件资源。现有技术人员的技术水平和已有的工 作基础。
2.经济可行性 进行开发成本的估算以及了解取得效益的评估,确定要开发的项

计算机二级【公共基础知识】软件工程基础

计算机二级【公共基础知识】软件工程基础
5)软件复杂性高,成本昂贵; 6)软件开发涉及诸多的社会因素。
3.软件的分类
根据应用目标的不同,软件可分应用软件、系 统软件和支撑软件(或工具软件)。
(1)应用软件。它是在特定领域内开发,为特定目 的服务的一类软件。
(2)系统软件。它能与计算机硬件紧密配合在一起, 使计算机系统各个部分、相关的软件和数据协调、 高效的工作的软件。例如:操作系统、数据库管理 系统。
3.4软件测试
软件测试的指用人工或自动手段来运行或测定
某个系统的过程,其目的在于检验它是否满足 规定的需求或是弄清预期结果与实际结果之间
的差别。简单地说,软件测试的目的是尽可能 多地发现程序中的错误。
考点2:软件测试方法
按是否要执行被测试软件的角度分为:静态测 试和动态测试。
静态测试包括代码检查、静态结构分析、代码 质量度量。不实际运行软件,主要通过人工进 行。
1. 详细设计为软件结构图中的每一个模块确定
实现算法和局部数据结构,用某种选定的表 达工具表示算法和数据结构的细节。
详细设计常用工具:
1. 图形工具(程序流程图、 PAD图 、N-S图、 HIPO图)
2. 表格工具(判定表)
3. 语言工具(PDL )
开始 输入R S=3.14 * R*R
输出S
结束
答案:D
例题:
软件工程的出现是由于 A)程序设计方法学的影响 B)软件产业化的需要 C)软件危机的出现 D)计算机的发展
答案:C
例题:
软件设计中,有利于提高模块独立性的一个准 则是
A)低内聚低耦合 B)低内聚高耦合 C)高内聚低耦合 D)高内聚高耦合
答案:C
例题:
下列不属于结构化分析的常用工具的是 A)数据流图 B)数据字典 C)判定树 D)PAD图

第5章 软件实现-软件工程基础(第3版)-胡思康-清华大学出版社

第5章  软件实现-软件工程基础(第3版)-胡思康-清华大学出版社
代码复用是利用已有的代码来构造或编写新的软件系统, 代码的形式主要有二进制的目标代码(库文件)和源代码。
➢代码复用 ➢库文件形式的复用 ➢面向对象机制下的复用
第5章 软件实现
第 10 页10
代码评审
代码评审,也称为代码复查,是指在软件开发 过程中,通过阅读源代码和相关设计文件,对源代码 编码风格、编码标准以及代码质量等活动进行系统性 检查的过程。
第5章 软件实现
第 6 页6
程序设计风格
2. 数据说明 为使程序中的数据说明更易于理解和维护,数据说明的次
序应当规范化: ➢ 可按说明类型(常量,简单变量类型,复杂类型 ) ➢ 一个语句说明多个变量时,按字母顺序排列。 ➢ 复杂的数据结构,要加注释。
第5章 软件实现
第 7 页7
程序设计风格
3. 语句结构的处理 语句构造,尤其是流程控制语句的构造技术,直接影响到程序的可读 性及效率。应采用直接、清晰的构造方式,而不要为了提高效率或者 显示技巧而降低程序的清晰性和可读性。
程序设计语言
程序设计语言的分类
第一代计算机语言——机器语言 第二代计算机语言——汇编语言 第三代计算机语言——高级语言 第四代计算机语言——4GL
第5章 软件实现
第 3 页3
程序设计语言
不同的程序语言机制,对设计的支持不尽相同,目前被 广泛采用的是结构化程序设计语言和面向对象语言。
结构化程序设计语言机制需考虑到: 数据结构(变量和常量)的显示表示 模块化编程 控制结构
第 5 章 软件实现 小节
➢程序设计语言 ➢程序设计风格 ➢代码复用 ➢代码评审
第5章 软件实现
第 12 页12
4. 输入输出设计准则 ⑴ 输入、输出的格式在整个系统中应该统一;

《软件工程导论》课程教学大纲(5篇)

《软件工程导论》课程教学大纲(5篇)

《软件工程导论》课程教学大纲(5篇)第一篇:《软件工程导论》课程教学大纲《软件工程导论》课程教学大纲课程编号:课程中文名称:软件工程导论课程英文名称:Introduction of Software Engineering 总学分:2 总学时: 36 讲课学时:36习题课学时:0 实验学时:0 上机学时:0 授课对象:软件工程专业本科先修课程:程序设计课程要求:必修课课程分类:专业基础课一、课程教学目的随着计算机技术的发展,软件的规模越来越大,软件的结构越来越复杂,软件开发与维护的难度也越来越高,软件的质量难以保证,软件开发与维护的进度和成本难以控制,这就要求有一种科学的方法指导软件的开发与维护工作。

软件工程就是这样一种指导软件开发和维护的工程学科。

通过本课程的学习,使学生了解软件工程的概念、原理和技术,初步掌握软件开发的基本方法和常用工具,建立软件开发和维护的工程化意识,培养独立思考的能力和团队合作的精神,为后续相关课程的学习以及从事软件开发与维护的实际工作打下良好的基础。

二、教学内容及基本要求教学内容:1.课程内容简介(1学时)本课内容简介,基本要求和目标,教学方法,学习方法,教材(英1 文原版)的主要内容及使用,中文参考教材简介2.软件工程的基本概念(4学时)软件工程的基本概念,软件危机产生的原因,软件危机面临的问题及解决方法,什么是好的软件以及软件的质量的概念,实施软件工程的人员,软件工程的系统方法,软件工程的工程方法,软件工程的发展3.过程建模与生命周期(4学时)过程的概念,软件过程模型,软件生命周期,各种常用的软件过程模型,过程建模的工具和技术 4.软件项目计划与管理(4学时)软件项目进展跟踪,软件项目的人员,工作量的估算,风险管理,项目计划,项目管理 5.需求获取(4学时)需求过程,需求的类型,需求的特征,需求的表示方法,原型需求法,需求文档,需求过程的参加人员,需求确认,需求度量,需求表示方法的选择,表示需求的工具。

软件工程专题讲座基础篇

软件工程专题讲座基础篇
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3.1 软件开发过程
定义:软件过程是指将用户的要求转变成软件产品的过程,是
人们用于开发和维护软件及其相关产品(项目计划,设计文件, 编程代码,测试,用户手册)的一系列活动,方法,实践和改造. 软件过程的规划由不同开发机构针对不同应用项目确定,是由一 组有组织的活动组成,通常包括四种基本的活动: 1.软件规格说明:规定软件的功能及其运行限制; 2.软件开发:产生满足规格说明的软件; 3.软件确认:确认软件能够完成客户提出的要求; 4.软件演进:为满足客户的变更要求而进行演进.
(软件工程过程中的四个基本活动:规格说明,开发,确认,演进)
(4)软件无评测手段:软件质量无法保证.
(软件产品质量度量,软件过程质量控制和保证)
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1.2 软件危机
2.什么原因导致软件危机的?
(1)软件的固有特征:软件是复杂的. 实际问题的复杂性,感知接受的复杂性,理性表达的复杂性. (另外,软件规模不断扩大.) (2)外部原因: 软件开发范型(模型) 软件设计方法(方法) 软件开发支持(工具) 软件开发管理(过程)
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1.3 软件工程及其发展阶段
2,80年代初~现在 状况:"软件工厂"的概念已经提出. 研究:软件生产技术,特别是软件复用技术和软件生产 管理的研究和实践. 成果:提出了具有广泛应用前景的面向对象方法和相关 的编程语言. 事件:软件过程改进.在工业实践中建立起一种量化的 评估程序,判定软件组织成熟的程度. 焦点:软件过程
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获取过程 项目委 托方 供应过程 项目承 包方 开发过程 软件开 发人员
运行过程 用户 维护过程 维护人 员
3.1.2 支持过程类
过程名 执行者 活动内容 文档过程 1.由软 制订文档编制计划;设计和开发文档;制作和发行文档; 件开发 文档维护. 组织自 配置管理 确定软件配置项和基线;控制配置项的修改和交付;记 己实施. 过程 录配置项的完成和修改情况;保证配置项的完整,相容 2.由独 和正确性;控制配置项的存储和提交. 立的第 质量保证 三方机 软件产品质量保证;软件过程质量保证. 过程 构实施. 验证过程 3.作为 合同验证;过程验证;需求验证;设计验证;代码验证; 一种服 集成验证;文档验证. 务由客 确认过程 类似于验证的活动,区别是:确认针对软件是否正确地 户实施. 满足客户的要求,验证针对软件是否按照规范要求开发. 评审过程 审计过程 问题解决 过程

软件工程专业基础综合(两篇)

软件工程专业基础综合(两篇)

引言概述:软件工程是一门与计算机技术相关的学科,它以有效地开发和维护高质量的软件系统为目标。

软件工程专业基础综合(二)是软件工程专业学习中的重要课程之一,旨在为学生提供软件工程的基本知识和技能。

本文将对软件工程专业基础综合(二)的重要内容进行详细探讨,包括需求工程、软件设计、软件测试、软件项目管理和软件质量保证。

正文内容:1. 需求工程:1.1 需求工程的定义和重要性: 需求工程是软件开发的基石,关注的是收集、分析和管理用户需求,确保开发的软件能够满足用户的期望。

1.2 需求工程的方法和技术: 需求建模、需求验证、需求优先级等方法和技术的应用,以及如何与用户进行需求沟通和协商。

1.3 需求变更管理: 如何有效管理需求变更,确保软件的稳定性和开发进度。

1.4 需求规格说明书: 如何撰写清晰、准确、可用于软件开发的需求规格说明书。

2. 软件设计:2.1 软件设计原则和模式: SOLID原则、DRY原则等,以及常见的软件设计模式如单例模式、观察者模式等的应用。

2.2 结构化设计和面向对象设计: 结构化设计强调模块化和自顶向下的设计方法,而面向对象设计则通过定义对象之间的关系来实现灵活性和可扩展性。

2.3 软件体系结构设计: 系统分解、数据流图、组件图等软件体系结构设计方法的应用,以及如何选择合适的体系结构模式。

2.4 用户界面设计: 如何设计符合用户需求和界面美感的用户界面,包括用户需求分析、界面交互设计和可视化设计等。

3. 软件测试:3.1 软件测试的基本概念: 软件测试的目标和原则,以及常见的软件测试方法和技术。

3.2 测试计划和测试用例设计: 如何制定完整的测试计划,以及如何设计有效的测试用例来验证软件的功能和性能。

3.3 自动化测试: 自动化测试的概念和优势,如何使用自动化测试工具来提高测试效率。

3.4 软件质量度量和评估: 如何度量软件的质量,以及如何评估测试的有效性和覆盖范围。

3.5 软件缺陷管理: 如何有效地跟踪和管理软件缺陷,包括缺陷报告、缺陷修复和缺陷验证等过程。

软件工程师个人总结(5篇)

软件工程师个人总结(5篇)

软件工程师个人总结(5篇)软件工程师个人总结篇一20_年_月_日,我有幸成为_软件公司一员,应聘为公司的java软件工程师。

入任职以来,在部门领导的带领下,自己感觉无论学习、技术、生活等方面都有很大的提升。

20_年里我主要完成的工作有三方面:一、_巡检系统的调研和开发该项目是我工作以来第一次涉及到调研,对我来说算是一个不小的挑战。

在调研过程中,让我学会了如何通过和客户的沟通来了解客户的需求。

由于自己的工作经验不足,在调研工作中体现出一些问题。

不能很直接的在和客户沟通中非常准确的了解客户的更多需求,有很多需要和客户交流沟通多次才能明白客户的最终需求,也没有把自己作为最终用户并站在用户的角度上来考虑问题,这些都是我在以后的工作中需要提高和改进的地方。

在巡检系统的开发工作中,让我进一步巩固和加强了自己的开发能力。

二、_增值业务的开发与维护从_月以来我就开始接手公司的主要业务之一,_增值业务。

由于前面负责这个项目的同事突然离职,导致这个项目的交接工再做得不够好,对我顺利接手这个项目造成很大的困难。

而刚一接手这个项目,马上就需要新上一个投票活动,并要对一些主要代码进行修改,让我倍感压力,几乎都快放弃。

最后在_总的指导和鼓励下,顺利的完成这次活动。

在完成这次投票活动后,为了避免下一个接手这个项目同事与我遇到同样困难,我第一时间将这个项目的相关技术文档补充完全,保证别人能够顺利的进行该项目工作。

通过这个项目,让我加强了自己在高强高压下工作的能力,也让我找到更多自信。

三、_家政网络服务中心的开发与实施在这两个项目中,除了承担开发工作以外,也逐渐涉及到项目管理的职责,让我在个人能力上有所提高。

为了这两个项目能够顺利完成,除了完成自己的工作外,还主动关心其他同事的工作完成情况。

让我在项目管理和项目进度的把控能力有很大的提高。

将_家政网络服务中心顺利实施,为我公司拿下_省其他市的家政网络服务中心奠定基础。

在工作之外,我也注重个人能力的提高。

软件工程实习报告5篇

软件工程实习报告5篇

软件工程实习报告5篇软件工程实习报告篇1光阴荏苒,时光飞逝,转眼间到了实习结束的日子。

从进公司实习到现在,我已经到公司近6个月了,感受颇多,收获颇多。

期间,通过公司领导的关心和帮助,同事的指导,使我能够很快地了解公司的管理与运作程序,我了解了公司的发展概况,熟悉了公司的流程和行业的基础知识,使我逐步学会如何从一个刚出校门不久的实习生转变成一个职员。

以下是我这一阶段的工作总结。

学习无止境,职业生涯只是学生生涯的一种延续。

对于一个实习的学生,初踏入职场,进入专业的软件公司,对开发软件没有一点经验。

不论在人生的哪个阶段,学习的脚步都不能停歇,要把工作视为学习的殿堂。

所以在这几个月当中,我一边学习,一边从最基础的事情做起,这样的好处在于能够在工作的过程中,了解项目的整体布局,了解项目中的业务逻辑,了解项目中尚未完成的工作并以此作为下个阶段的工作目标。

在这几个月的工作中,我的主要任务是对客户使用的'map系统进行测试,并且做相应的文档记录和一些简单的配置修改。

几个月里,我工作勤勤恳恳,并按时完成安排的任务。

尽最大的努力解决客户在工作中遇到的问题,从中我也学到了在学校里学不到的东西,也明白了很多道理,我相信对我以后的工作都将大有裨益。

其它方面,我全力协助公司的工作,在公司人手较忙的时候,为公司分担事务,圆满地完成公司委派的任务。

在这几个月的工作中,最初我会遇到一些我解决不了的问题,我会咨询公司另两位同事王鹏、孙距均。

在他俩的指导和帮助下,我的技术技能不断提升,对整个MAP系统和配置工具的使用逐步熟练,思维方式和工作方法也不断提升,直至到目前我基本能解决客户在使用MAP系统过程中遇到一般问题的问题。

在近6个月的工作过程中,我在领导和同事们的帮助和支持下取得了一定的进步,但我深知自己还存在很多缺点和不足,与工作需要还有一定的差距。

在工作中未能考虑的各种因素还有很多,比如:对整个MAP系统的掌握还不够熟练、工作的灵活性还不够、服务意识还有待提升等等,这都有待于在今后的工作中改进。

软件工程实训总结(5篇)

软件工程实训总结(5篇)

软件工程实训总结(5篇)软件工程实训总结(5篇)软件工程实训总结范文第1篇肇庆学院软件学院从06级软件工程专业同学开头,与深圳某信息技术公司共同创建了软酷卓越试验室,在校内对同学进行实训,为期10天。

2021年下半年与加拿大某IT培训集团、广州某计算机技术服务公司等企业合作开展07级、08级同学的项目实训活动。

依据2021、2021、2021级同学的实训状况,本学院对公司实训过程进行分析,发觉本院同学在实训后学习目的更明确,团队意识、就业力量、职业素养方面显著增加,视野更开阔,收获很大。

但实训过程还暴露出同学存在以下问题:开发过程时间进度掌握不当;前期团队成员沟通不够;前期总体设计考虑不周,后期增加或修改数据结构;开发过程不重视文档工作,靠头脑记、口头商定,后期需要返工;团队精神缺乏,看法不统一,不会相互妥协;高估自身编程开发力量,测试时发觉问题才不停修改;有些团队存在个人英雄主义,主要由一个人工作,其他成员在等结果。

实训教学的目的是提高同学的职业素养与工程力量[3]。

而在实训前几年的学习中,同学基本上都是在学习基础理论学问,实践机会较少。

熬炼机会主要是理论课的试验,然而这种验证性的试验大多数是与市场需求和行业的进展有极大差距的。

由于学院与主导实训的企业相互间沟通不足也导致一些问题,说明双方合作还有进一步改进之处,实训效果还有进一步提升的空间。

结合前面所提到的同学自身所存在的问题,都迫切需要软件学院制订可行的的实训方案加以解决。

2实训方案2.1实训方案体系结构依据本校作为一般本科院校的课程设置特点以及在总结以往实训实习阅历教训的基础上,以任务驱动为基础、市场需求为导向,本文提出本院的实训方案,其体系结构如图1所示。

2.2实训方案内容从实训的体系结构可看到,整个实训过程主要分为3个阶段。

(1)第1阶段是软件开发理论指导。

为让同学深化了解企业开发流程和相关软件工程标准,在实训前期先进行理论指导。

首先是复习《软件工程》方面的教材,理解软件工程的原理、可行性报告和软件开发方案、需求分析、概要设计、具体设计、软件实现和测试、软件维护、面对对象技术与UML、软件开发环境、软件重用等过程和定义。

软件工程基础知识详细讲解

软件工程基础知识详细讲解

软件工程基础知识详细讲解软件工程是一门涵盖软件开发全过程的学科,它包括了软件需求分析、软件设计、软件开发、软件测试、软件维护等诸多环节。

在现代社会中,软件的开发和应用已经成为了各个行业的重要组成部分。

为了能够具备基本的软件开发能力,我们有必要了解软件工程的基础知识。

一、软件需求分析软件需求分析是软件开发过程中第一个关键环节,它的主要任务是确定用户的需求,并将其转化为易于理解的需求规格说明。

在进行需求分析之前,我们需要与用户进行充分的沟通,了解他们的需求和期望。

需求分析的结果将指导后续的软件设计和开发工作。

在软件需求分析中,我们需要做到以下几点:1. 确定需求的背景和范围。

2. 收集用户需求,并进行详细的记录和整理。

3. 对需求进行分类和优先级排序。

4. 确定需求的可行性和实现难度。

5. 编写需求规格说明文档,明确描述软件功能和性能。

二、软件设计软件设计是软件工程中的核心环节,它的目标是根据需求规格说明,设计出满足用户需求的软件系统。

软件设计需要考虑系统的结构、功能、性能、可维护性等方面。

在进行软件设计时,我们应该采用模块化和层次化的方式,将整个系统分解为多个独立的模块,并确定模块之间的接口和关系。

软件设计的主要内容包括:1. 构建系统的整体结构和模块划分。

2. 定义数据结构和数据库设计。

3. 设计系统的具体功能和算法。

4. 确定软件界面和用户交互方式。

5. 进行系统的性能评估和优化。

三、软件开发软件开发是根据软件设计的要求,实现软件功能的过程。

在进行软件开发时,我们可以使用不同的编程语言和开发工具。

常见的开发方法包括结构化开发、面向对象开发和敏捷开发等。

软件开发的步骤包括:1. 编写程序代码,并进行模块测试。

2. 进行集成测试,测试不同模块之间的接口和交互。

3. 进行系统测试,验证整个软件系统的功能和性能。

4. 完善软件的用户文档和操作手册。

四、软件测试软件测试是确保软件质量的重要环节。

通过对软件系统进行全面的测试,可以发现并修复潜在的错误和缺陷。

初软件工程正文

初软件工程正文

初软件工程正文引言软件工程是涉及软件开发和维护的学科和职业。

随着信息技术的发展,软件在我们的日常生活中扮演着越来越重要的角色。

软件工程师负责设计、编码、测试和维护软件系统,以满足用户需求。

本文将介绍软件工程的基本概念、方法和实践,以及软件工程师需要掌握的必备技能。

软件工程概述软件工程是一种通过系统性、可度量的方法来开发和维护软件的学科和实践。

软件工程包括多个阶段,如需求分析、设计、编码、测试、部署和维护。

软件工程的目标是提高软件质量、降低开发成本,并确保软件能够按时交付。

软件工程的方法和实践需求分析需求分析是软件工程的第一阶段,它主要是确定用户需求,并将其转化为可执行的任务。

在需求分析过程中,软件工程师与客户进行密切合作,收集和分析用户需求,并将其记录成需求文档。

需求分析需要具备良好的沟通和分析能力,以确保准确理解用户需求。

设计设计阶段是将需求转化为可执行的设计方案。

软件工程师需要设计软件的整体架构、模块划分和数据结构等。

设计阶段还包括确定开发环境和选择适合的开发工具。

良好的设计能够提高软件的可维护性和可扩展性。

编码编码是将设计方案转化为实际的源代码的过程。

软件工程师需要选择合适的编程语言和编程工具,并按照设计要求开发功能模块。

编码需要熟悉编程语言和算法,以保证代码的质量和性能。

测试测试是软件工程中非常重要的环节,它可以帮助发现和修复软件中的缺陷。

软件工程师需要设计和执行各种测试用例,以确保软件的功能正确性和稳定性。

测试需要具备良好的逻辑思维和问题解决能力。

部署和维护部署和维护是软件工程的最后两个阶段。

部署是将已经开发完毕的软件安装在目标环境中,使用户可以正常使用。

维护是指在软件发布后,及时修复软件中出现的问题,并对软件进行持续改进。

良好的部署和维护能够提供持续的用户支持和满意度。

软件工程师需要掌握的技能编程技能作为一名软件工程师,掌握至少一种编程语言是非常重要的。

常见的编程语言包括Java、C++、Python等。

有关软件工程专业实习报告5篇

有关软件工程专业实习报告5篇

有关软件工程专业实习报告5篇有关软件工程专业实习报告篇11实习目的通过实习联系理论,从而更好的掌握所学的知识。

培养独立意识,生活能力。

2实习内容一、校内实习1.讲座内容、总结(1)讲座名称:云计算总结:云计算事实上就是一个新的商业模式,其技术方面就是由分布式计算、并行处理和网格计算发展来的。

它将计算任务分布在大量计算机构成的资源池上,使用户能够按需获取计算力、存储空间和信息服务。

中国云计算网将云定义为:云计算是分布式计算(Distributed Computing)、并行计算(Parallel Computing)和网格计算(Grid Computing)的发展,或者说是这些科学概念的商业实现。

Forrester Research的分析师James Staten定义云为:“云计算是一个具备高度扩展性和管理性并能够胜任终端用户应用软件计算基础架构的系统池”。

虽然目前云计算没有统一的定义,结合上述定义,可以总结出云计算的一些本质特征,即分布式计算和存储特性,高扩展性,用户友好性,良好的管理性。

云计算具有以下特点:1)虚拟化技术:这是云计算最强调的特点,包括资源虚拟化和应用虚拟化。

每一个应用部署的环境和物理平台是没有关系的。

通过虚拟半台进行管理达到对应用进行扩展、迁移、备份,操作均通过虚拟化层次完成。

2)动态可扩展:通过动态扩展虚拟化的层次达到对应用进行扩展的目的。

:可以实时将服务器加入到现有的服务器机群中,增加“云”的计算能力。

3)按需部署:用户运行不同的应用需要不同的资源和计算能力。

云计算平台可以按照用户的需求部署资源和计算能力。

4)高灵活性:现在大部分的软件和硬件都对虚拟化有一定支持,各种IT资源,例如,软件、硬件、操作系统、存储网络等所有要素通过虚拟化,放在云计算虚拟资源池中进行统一管理。

同时,能够兼容不同硬件厂商的产品,兼容低配置机器和外设而获得高性能计算。

5)高可靠性:虚拟化技术使得用户的应用和计算分布在不同的物理服务器上面,即使单点服务器崩溃,仍然可以通过动态扩展功能部署新的服务器作为资源和计算能力添加进来,保证应用和计算的正常运转。

软件硕士毕业论文(5篇)

软件硕士毕业论文(5篇)

软件硕士毕业论文(5篇)软件硕士毕业论文(5篇)软件硕士毕业论文范文第1篇一、引言软件工程是一门交叉性的工程学科,它将计算机科学、数学、工程学和管理学等基本原理应用于软件的开发与维护中,讨论重点是大型软件系统的分析与评价、规格说明、设计和演化,同时也涉及管理、质量、创新、标准、个人技能、团队协作和专业实践等方面的内容。

然而,软件工程开展近30年后,人们才对软件工程核心的学问体系达成共识。

在国际上,ieee-cs和acm联合组建的软件工程协调委员会(swecc)了软件工程学问体系和推举实践swebok2021[1],为软件工程职业实践建立了合适的准则和规范集,以作为产业决策、职业认证、课程教育的依据。

基于swebok,swecc进一步定义了其中可以纳入教育程序的学问体系,包括本科生软件工程教育方案se2021中的seek、讨论生软件工程教育方案gswe2021[2]中的cbok、软件工程职业道德规范和职业实践。

我国2021年启动了软件工程硕士培育程序。

借助于计算机科学技术、数学、管理科学与工程诸多学科,软件工程已由计算机科学与技术专业下的一个学科方向,进展为一个独立的新兴交叉一级学科。

但由于我国传统的高等教育注意科学讨论力量培育,工程化人才教育开展时间较短,培育体系尚在不断改革完善,因此在许多院校中软件工程学科还没有脱离计算机科学与技术的范围,所培育的软件工程人才与工业界的要求尚有肯定距离,整个硕士培育过程中,课程体系的设置是影响讨论生业务力量和素养的重要因素,因此以企业需求为导向,以软件工程学问体系为核心,以训练实践力量的为目标的层次化软件工程课程体系改革对促进高等教育面对社会需求培育人才,全面提高工程教育人才培育质量具有非常重要的示范和引导作用。

特殊是在硕士生的培育上,对课程学习与学位论文的要本文由论文联盟收集整理求一般是同等并重,合理的课程体系是高等院校保证培育目标和形成办学特色的重要手段。

软件工程基础知识点总结

软件工程基础知识点总结

软件工程基础知识点1. 什么是软件工程?软件工程是一门学科,旨在通过系统化、规范化和可预测的方法,以科学原理为基础,将软件的开发、运行和维护过程变得更加高效和可靠。

2. 软件工程的特点软件工程是一种工程化的方法论,将软件开发过程转化为系统化的、可控制的过程。

软件工程是跨学科的,涉及计算机科学、软件工程学、管理学等多个学科知识。

软件工程注重软件质量,包括功能完备性、性能、可靠性、可维护性等方面。

3. 软件生命周期软件生命周期是指从软件概念的形成、设计、开发、测试、部署、运行到维护的全过程。

常见的软件生命周期模型有瀑布模型、迭代模型和敏捷模型等。

3.1 瀑布模型瀑布模型是软件开发过程中最传统的模型,包括需求分析、系统设计、编码、测试和维护等阶段,每个阶段都有明确的输入和输出。

3.2 迭代模型迭代模型是软件开发过程中比较常用的模型,将软件开发过程划分为多个迭代周期,每个迭代周期包括需求分析、设计、编码、测试和部署等步骤。

3.3 敏捷模型敏捷模型强调快速响应变化、团队合作和迭代开发。

常见的敏捷开发方法包括Scrum和XP等。

4. 需求工程需求工程是软件开发过程中的关键环节,用于确定软件系统的功能和性能需求。

需求工程包括需求获取、需求分析、需求规格和需求验证等步骤。

5. 软件架构软件架构是指软件系统的组织结构和约束规则,用于指导软件系统的构建过程。

常见的软件架构模式包括分层架构、客户端-服务器架构和微服务架构等。

6. 软件测试软件测试是用于评估软件质量和发现缺陷的过程。

常见的软件测试方法包括单元测试、集成测试和系统测试等。

7. 软件配置管理软件配置管理是用于管理软件开发过程中的变更和版本控制的过程,包括配置项识别、版本控制和配置变更的管理。

8. 软件项目管理软件项目管理是指对软件开发项目进行计划、组织、执行和控制的过程。

常用的项目管理方法包括PMBOK和敏捷项目管理等。

9. 软件质量保证软件质量保证是指通过预防性和纠正性的措施,确保软件开发过程和交付的软件产品符合质量标准。

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软件工程基础[5篇]第一篇:软件工程基础一、选择题【例1】对软件的特点,下面描述正确的是_______。

A)软件是一种物理实体B)软件在运行使用期间不存在老化问题C)软件开发、运行对计算机没有依赖性,不受计算机系统的限制D)软件的生产有一个明显的制作过程【例2】以下哪项是软件生命周期的主要活动阶段?_______A)需求分析B)软件开发C)软件确认D)软件演进【例3】从技术观点看,软件设计包括_______。

A)结构设计、数据设计、接口设计、程序设计B)结构设计、数据设计、接口设计、过程设计C)结构设计、数据设计、文档设计、过程设计D)结构设计、数据设计、文档设计、程序设计【例4】以下哪个是软件测试的目的?_______A)证明程序没有错误B)演示程序的正确性C)发现程序中的错误D)改正程序中的错误【例5】以下哪个测试要对接口测试?_______。

A)单元测试B)集成测试C)验收测试D)系统测试【例6】程序调试的主要任务是_______。

A)检查错误B)改正错误C)发现错误D)以上都不是【例7】以下哪些不是程序调试的基本步骤?_______A)分析错误原因B)错误定位C)修改设计代码以排除错误D)回归测试,防止引入新错误【例8】在修改错误时应遵循的原则有_______。

A)注意修改错误本身而不仅仅是错误的征兆和表现B)修改错误的是源代码而不是目标代码C)遵循在程序设计过程中的各种方法和原则D)以上3个都是二、填空题【例1】软件设计是软件工程的重要阶段,是一个把软件需求转换为_______的过程。

【例2】_______是指把一个待开发的软件分解成若干小的简单的部分。

【例3】数据流图采用4种符号表示_______、数据源点和终点、数据流向和数据加工。

第二篇:软件工程基础实践教程读书总结软件工程基础实践教程吴洁明著第一章软件工程概述1.2软件工程发展简史20世纪70年代,第一代软件工程,即传统软件工程。

80年代,第二代即对象工程。

90年代第三代即构件工程。

1.3软件工程的定义和目标软件工程是将系统化的、规范的、可度量的方法应用于软件的开发运行和维护过程,也就是将工程化应用于软件开发和管理之中。

软件工程研究的主要目标是软件开发技术和软件开发管理两个方面。

目标:(1)合理预算开发成本,付出较低的开发费用;(2)实现预期的软件功能,达到较好的软件性能,满足用户的需求。

(3)提高所开发软件的可维护性,降低维护费用。

(4)提高软件开发生产率,及时交付使用。

1.4 软件工程的7条基本原理1.用分阶段的生命周期计划严格管理。

2.进行阶段证实是。

3.实行严格的产品控制。

4.采用现代程序设计技术。

5.结果应能清楚地审查。

6.开发小组的人员应该少而精。

7.承认不断改进软件工程实践的必要性。

1.5 软件生命周期模型可行性研究、需求分析、设计、实现、测试和集成、维护瀑布模型、快速原型化模型、演化模型、螺旋模型、构件组装模型1.6软件工程过程第一级初始级、第二级可重复级、第三级定义级、第四级管理级、第五级优化级1.7 软件开发方法简述1.Parnas方法有两个闪光点:信息隐藏技术;错误预防技术。

信息隐藏技术:在概要设计时列出可能会发生变化的因素,并在模块划分时将这些因素放到个别模块的内部。

错误预防:在每个可能产生的错误之前增加一些判断,防止软件出现不可预料的结果。

2.Yourdon方法3.面向数据结构的软件开发方法4 问题分析方法PAM5.面向对象的软件开发方法6.可视化开发方法1.8 软件工程相关的技术规范、标准和最新文献的信息源CMM规范、ISO9000-3、ISO/IEC12207标准、PSP规范、TSP规范、软件配置管理系列标准、JAVA规范、C++规范、Unicode标准、其他资料第二章可行性研究2.2可行性研究的步骤1.复查系统的规模和目标2.研究目前正在使用的系统3.导出新系统的高层逻辑模型4.进一步定义问题5.导出和评价供选择的解法6.推荐行动方针7.草拟开发计划8.书写文档提交审查2.3 可行性分析的要素经济、技术、社会环境、人2.4 成本/效益分析2.4.1 程序规模估算第一种方法:根据以前做过的类似项目规模与新项目规模的比例关系,对照以前项目的工作量求出新项目的工作量。

第二种方法:基于功能点的估算方法,该方法中确定了5个信息域特性:输入项数,输出项数,查询数,主文件数和外部接口数。

2.4.2 工作量估算1.IBM模型2..Putnam模型3.COCOMO||模型2.4.3 成本/效益分析方法1.倾向的时间价值2.投资回收期3.纯收入4.投资回收率第三章需求工程3.1 需求工程的概念需求工程由需求开发和需求管理组成。

需求开发是指需求的获取、分析、规格说明和验证。

需求管理是在软件开发过程中对需求开发结果的控制、跟踪和管理。

3.1.1 需求分类分为4个层次:业务需求、用户需求、功能需求和非功能需求。

业务需求是反映组织机构或客户对软件高层次的目标要求。

用户需求是用户使用该软件要完成的任务。

功能需求定义了软件开发人员必须实现的软件功能。

非功能需求是对功能需求的补充。

3.1.2 需求工程的主要活动需求开发的活动:获得需求;分析需求;编写需求规格说明书;审查需求。

需求管理的活动:需求变更控制;需求版本控制;需求跟踪;需求状态跟踪控制。

3.1.3 高质量需求的特征需求开发阶段的主要产品是软件需求规格说明书,在评审过程中应特别关注下面几点:完整性,正确性,可行性,必要性,划分优先性,无二义性3.1.4 影响需求质量的因素1.用户需求不断增加2.模棱两可的需求3.用户不配合4.过于精简的需求说明5.忽略了用户的分类6.不准确计划7.不必要的特性3.3 需求获取方法调研计划包括:调研的部门,调研前的培训内容,调研的时间和地点,设计调研访谈表,调研结果分析,调研报告的格式和内容。

1.发现问题及时与开发人员沟通。

2.用户必须坚持需求审查。

3.3.1 必须向用户交代的两个重要问题第一,软件开发与其他产品的开发过程一样是分阶段的,每个阶段都有阶段产品。

第二,分阶段审查产品时产品的合格标准是什么?需要提交的阶段产品及其主要内容和提交时间:软件范围和目标说明书;软件调研报告;软件开发计划书;软件需求分析规格说明书;软件设计规格说明书;软件模块开发卷宗;软件测试计划书;软件测试报告;软件用户手册;软件开发月报。

3.4 定义软件的质量属性有效性:指在预定的时间内系统正常运行时间的比例。

高效性:系统效率用来衡量处理器优化、磁盘和内在空间利用率、通信带宽利用率等系统资源的使用情况。

灵活性/可修改性:灵活性反映在软件中添加新功能时所需要的工作量。

安全性:保证系统不被非法访问,防止数据丢失、防止病毒入侵、防止私人数据进入系统。

互操作性:表明产品与其他系统交换信息和使用服务的难易程度。

可靠性:可靠性指标是软件在给定时间间隔内按照规格说明书的规定正常运行的概率。

健壮性:指当软件遇到非法输入数据或相关的运行环境出现异常软件仍能正确运行的程度。

易用性:可指对用户某项操作的时间要求,也可指用户学习操作软件所用的时间要求,或者是对软件操作形式的要求。

可维护性:它描述纠正一个缺陷或进行一个变更的简易程度。

可移植性:度量把软件从一种环境移到另一种环境中所花费的工作量。

可重用性:表明一个软件组件可用于其他软件的程度。

可测试性:指测试软件时缺陷的简易程度。

可理解性:指人们通过阅读程序源代码和相关文档了解程序功能、结构和运行方式的容易程度。

3.5 需求优先级3.7 需求管理目的:保障需求规格说明书与软件产品的一致性;控制需求变更对项目开发的影响;使需求活动与计划保持一致。

第四章结构化分析4.1 结构化分析的主要工具结构化分析方法研究的核心是数据的组成、数据流向和对数据的加工处理。

4.1.3 数据字典主要用来描述数据流程图中的数据流、数据存储、处理过程和外部实体。

数据流是数据结构中的数据在系统内的传播路径。

数据元素是数据处理中最小的、不可分割的单位,它直接反映事物的某个属性。

4.1.6 实体关系图它给出了一组基本的构件:数据对象、属性、关系和各种类型指示符,主要目的是表示数据对象及其关系。

4.2 结构化分析方法的实现步骤两条基本原则:必须要理解问题的数据域和功能域;按自顶向下、逐层分解的方式对问题进行分解和细化。

步骤;1.信息分析 2.回溯 3.补充 4.确定非功能需求 5.复查 6.画出软件的功能结构图 7.修正开发计划 8.编写需求文档。

4.3 结构化分析规格说明书第5章结构化软件设计5.1 软件设计的过程典型总体设计过程:1.设想供选择的方案对每种合理的方案都应该备下列四份资料:系统流程图,组成系统的元素清单,成本/效益分析,实现这个方案的进度计划。

2.推荐最佳方案3.功能分解4.设计软件结构 5.数据设计 6.制定测试计划 7.书写文档 8.设计审查和复审9.评审详细设计5.2 软件设计原则和影响设计的因素原则:1.多样化设计 2.设计可回溯到需求 3.充分利用已有的模块 4.设计应该表现出一致性和规范性5.设计的易修改性6.容错性设计7.设计的粒度要适当 8.在设计时就要开始评估软件的质量 9.设计评审5.3 软件设计的概念5.3.1 模块一般把用一个名字就可调用的一段程序称为“模块”。

模块具有如下三个属性:功能、逻辑、状态5.3.2 模块化模块化就是把整个系统划分成若干个模块,每个模块完成一个子功能,将多个模块组织起来实现整个系统的功能。

5.3.3 模块独立性反映模块独立性的有两个标准:内聚和耦合1.耦合:指模块间相互关联的程度耦合分为7类:内容耦合、公共耦合、外部耦合、控制耦合、数据结构耦合、数据耦合、非直接耦合、2.内聚:指一个模块内部各元素之间的紧密程度巧合内聚、逻辑内聚、时间内聚、过程内聚、通信内聚、信息内聚、功能内聚。

5.5 结构化设计方法具体流程:1.首先分析流程图的类型2.将数据流程图映射为结构图 3.用“因子分解”方法定义软件的层次结构。

4.优化设计结构5.5.1 数据流和类型:交换流、事务流5.5.2 变换分析变换分析方法由以下四步组成:重画数据流程图;区分逻辑输入、逻辑输出和中心变换部分;进行第一级分解,设计上层模块;进行第二级分解,设计中、下层模块。

5.7 优化软件设计规则1:模块功能完善化规则2:设计功能单一和结果可预测的模块规则3:消除重复功能规则4:模块的作秀范围应在控制范围之内规则5:模块的大小要适中规则6:尽可能减少高扇入的结构规则7.将模块中相对变化较大的部分剥离出去5.8 设计复查复查过程分为三部:首先,采用概要设计复查的方法来检查在概念上的设计;然后,在关键设计审查中,应向其他开发者描述关键技术上的设计细节;最后,进行程序设计的复查,程序设计的复查羽毛球详细设计阶段。

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