VC++多文档编程

合集下载

c语言多文件编程 例子

c语言多文件编程 例子

c语言多文件编程例子摘要:1.C 语言多文件编程的概念2.多文件编程的例子3.多文件编程的优点4.多文件编程的注意事项正文:C 语言多文件编程是指在C 语言程序中,将程序划分为多个源文件进行编写和编译。

这种方式可以提高程序的可读性、可维护性和可扩展性。

下面通过一个例子来介绍C 语言多文件编程的具体实现方法。

假设我们要编写一个简单的计算器程序,该程序需要实现加法、减法、乘法和除法四种运算。

我们可以将这些运算分别放在不同的源文件中,然后在主文件中进行调用。

首先,我们需要创建一个头文件,定义这四个运算函数的声明。

头文件名为`calculator.h`,内容如下:```c#ifndef CALCULATOR_H#define CALCULATOR_Hint add(int a, int b);int subtract(int a, int b);int multiply(int a, int b);int divide(int a, int b);#endif```接下来,我们分别在四个源文件中实现这四个函数。

源文件名为`add.c`、`subtract.c`、`multiply.c`和`divide.c`,内容如下:add.c:```c#include "calculator.h"int add(int a, int b) {return a + b;}```subtract.c:```c#include "calculator.h"int subtract(int a, int b) {return a - b;}```multiply.c:```c#include "calculator.h"int multiply(int a, int b) {return a * b;}```divide.c:```c#include "calculator.h"int divide(int a, int b) {if (b == 0) {printf("Error: Division by zero");return 0;}return a / b;}```最后,在主文件`main.c`中,我们可以调用这四个函数来实现计算器的功能:```c#include "calculator.h"int main() {int a, b, result;printf("Enter two integers: ");scanf("%d %d", &a, &b);switch (a) {case 1:result = add(a, b);break;case 2:result = subtract(a, b);break;case 3:result = multiply(a, b);break;case 4:result = divide(a, b);break;default:printf("Error: Invalid input ");return 0;}printf("Result: %d", result);return 0;}```通过这个例子,我们可以看到C 语言多文件编程的优点,如程序结构清晰、易于维护等。

MFC中实现多文档

MFC中实现多文档

MFC中实现多文档(转)2007-12-27 21:21MDI (Multiple Document Interface) 是Windows 界面的一种规范,它建立多个窗口来浏览文档数据,如Windows 中的Program Manager 等都是按MDI 规范实现的。

在实际工程软件开发中,许多程序员将其作为一种实现多窗口的标准方法。

微软基础类库(Microsoft Foundation Class Library, 简称MFC 库), 是微软公司为方便Windows 程序开发所提供的一个功能强大的通用类库。

MFC 的核心是以类的形式封装了大量Windows API。

在可视化编程语言VC++ 下应用MFC 是目前开发Windows 程序最方便的途径之一。

VC++ 提供的各种开发工具如AppWizard、ClassWizard 和App Studio, 可以建立起具备基本功能的Windows 框架程序(Framework)。

而程序员所需要做的工作就是将自己特有的代码填入到框架程序中去,从而极大地减少了用户界面编程的工作量,加快了开发速度。

关于MDI 的标准开发方法可参考一般的Windows 编程书籍,本文将介绍利用MFC 实现MDI 界面。

MFC 2.0 以上版本支持“文档/ 浏览视窗”(Document/View) 结构模式。

由文档负责管理数据,浏览视窗负责数据显示及与用户的交互,从而实现了数据与界面的分离,使整个程序设计更具规范化、模块化。

MFC 中,“文档”由类CDocument 及其派生类实现( 简称Doc 类);“浏览视窗”由类CView 及其派生类实现 ( 简称View 类)。

二者都包含于应用程序的框架窗口中,并由其管理。

使用单文档时,框架窗口由类CFrameWnd 及其派生类实现;使用多文档时,框架窗口是利用类CMDIFrameWnd 和CMDIChildWnd 实现。

由文档模板将文档、浏览窗口和框架窗口三者联系起来。

VisualStudioCodeC++多文件编译运行

VisualStudioCodeC++多文件编译运行

VisualStudioCodeC++多⽂件编译运⾏笔者在C++ PrimerPlus的学习过程中遇到了多个源⽂件编译运⾏的问题,由于笔者使⽤的是VSCode,软件本⾝并不⽀持多个源⽂件编译运⾏,可以通过⼀些⽅法来使VsCode⽀持多⽂件编译运⾏。

笔者经研究发现,有三种⽅法:分别是基于g++命令、基于Cmakelist⽅法、以及最简单的安装⼯程插件法,第⼆种⽅法可以加深对编译过程的理解和VsCode 的json配置⽂件的理解,推荐⼤家可以尝试试⼀下。

本⽂以⼀个交换函数为⽰例,演⽰了这三种⽅法。

Vscode⼯作区⽬录如下:其中各⽂件内容如下:头⽂件:void swap(int &a, int &b);主函数源码⽂件:#include<iostream>#include"swap.h"using namespace std;int main(){int val1 = 10;int val2 = 20;cout << "Before swap:\n";cout << "val1 = " << val1;cout << ", val2 = " << val2 << endl;swap(val1, val2);cout << "after swap:\n";cout << "val1 = " << val1;cout << ", val2 = " << val2 << endl;return 0;}交换函数源码⽂件:// swap.cpp#include"swap.h"void swap(int &a, int &b){int temp;temp = a;a = b;b = temp;}1.基于g++命令1.1 打开终端,点击菜单去终端的新建终端,打开终端窗⼝;1.2 g++编译多⽂件,⽣成带调试信息的可执⾏⽂件命令如下:g++ -g .\main.cpp .\swap.cpp -o main其中 -g 后⾯是两个源代码⽂件的名称,-o 后⾯是⽣成exe⽂件的名称执⾏后会⽣成⼀个exe⽂件如图所⽰:1.3 直接在终端运⾏该⽂件,命令为:.\main.exe运⾏结果如下:1.4 要想调试该函数,需要修改launch.json⽂件。

第八章 VC++文档和视图

第八章 VC++文档和视图

第8章文档和视图精讲MFC应用程序的核心是文档/视图结构。

在前面章节的学习中,已经接触了不少文档/视图结构的应用程序,本章将详细分析其结构和原理,并进一步学习使用复杂的文档结构、构造更加丰富的视图。

8.1 文档/视图概述使用MFC的AppWizard可以创建三种类型的应用程序:(1)单文档界面的应用程序(SDI:Single Document Interface)(2)多文档界面的应用程序(MDI:Multiple Documents Interface)(3)基于对话框的应用程序(Dialog based)基于对话框的应用程序框架非常简单,由应用程序类、对话框类构成。

通过应用程序类的InitInstance()函数,构造一个模式对话框对象;调用DoModal()函数,让Windows对话框处理程序象通常情况一样接受和分配消息;用户退出对话框后,程序也就结束了。

我们已经知道SDI应用程序由应用程序类(CWinApp)、框架窗口类(CFrameWnd)、文档类(CDocument)、视图类(CView)和文档模板类(CSingleDocTemplate)共同作用。

MDI应用程序与SDI 应用程序的主要差别在于:MDI有CMDIFrameWnd和CMDIChildWnd两个框架窗口类,前一个派生CMainFrame类,负责菜单等界面元素的主框架窗口管理;后一个派生CChildFrame类,负责相应的文档及其视图的子框架维护。

而SDI由框架窗口类CFrameWnd 派生CMainFrame类。

一个文档可以有多个视图,但一个视图只能对应一个确定的文档。

因此,MDI应用程序需要解决的问题是多个文档的数据管理方法。

在MDI应用程序中,文档模板只支持主窗口。

每打开一个新文档时,都调用文档类的成员函数OnNewDocument(),建立一个由CMDIChildWnd派生的新的MDI子窗口,在子窗口中保存已打开的文档,所有这些细节都由MFC库来处理。

VC++6.0中如何编译运行C语言的多个源文件程序

VC++6.0中如何编译运行C语言的多个源文件程序

VC++6.0中如何编译运行C语言的多个源文件程序多个源文件的编译运行在源程序过多的情况下,单个源文件往往难于检查错误,因此在程序设计时,往往是由几个人各自独立编写不同的程序,显然这些程序是不能写在一起进行编译的,这时就需要建立项目工作区来完成几个独立程序的编译,具体方法如下。

打开VC++6.0,选择“file”→“new”打开如图1所示(图1)选择“workespaces”项,并在“workespaces name”项目下输入“file”(可随意)如图2所示(图2)单击“OK”,打开如图3所示(图3)在左侧的“Workespaces”显示了新建立的工作区选择“file”→“new”打开如图9所示,在“Projects”项目下选择“W in32 ConsoleApplication”项,并在“project name”项目下输入工程名称,如“file”,选择“Add to current workespaces”项,如图4所示(图4)单击“OK”,打开如图5所示(图5)选择“An empty project”项,单击“Finish”,打开如图6所示(图6)单击“OK”,打开如图7所示(图7)在左侧的“Workespaces”显示了新建立的工程选择“file files”→“Source”→“new”,打开如图8所示(图8)点击“C++ Source File”,然后到File中输入如file1.c,最后点击OK。

以同样的方式在这个文件下建立两个文件,打开如图17所示(图8)输入源代码1和源代码2,源代码1:#include<stdio.h>int A;int main(){int power(int n);int b=3,c,d,m;printf("enter the number a and its power m:\n");scanf("%d,%d",&A,&m);c=A*b;printf("%d*%d=%d\n",A,b,c);d=power(m);printf("%d**%d=%d\n",A,m,d);return 0;}源代码2:extern A;int power(int n){int i,y=1;for(i=1;i<=n;i++)y*=A;return(y);}(注:此程序完成其他文件外部变量的使用)选择“Build”→“Build file.exe”(或按F7键),打开如图9所示(图9)在下端的输出窗口会有错误和警告的提示,如果没有错误选择“Build”→“Execute file.exe”(或按Ctrl+F5)输入13,3即可出现运行结果,如图10所示(图10)。

VC++的Word文档中的表与图自动生成技术

VC++的Word文档中的表与图自动生成技术

THANKS
感谢观看
可扩展性好
VC自动生成技术可以与其他 技术和工具进行集成,实现 更复杂的文档自动化处理任 务。
易于维护
VC自动生成技术使用标准的 编程语言和接口,易于维护 和扩展。
04 表格自动生成技 术
表格数据读取与解析
数据源选择
确定表格数据来源,可以是数据库、Excel、CSV文件等。
数据读取
使用相应的库或API读取数据源中的数据。
案例二
某学术研究机构需要定期发布研究成果,其中包括大量的实验数据和统计分析图表。借助 VC的Word文档中的表与图自动生成技术,该机构能够快速地将实验数据转化为美观且易 于理解的表格和图表,为学术交流和成果展示提供了便利。
案例三
某教育机构需要为学生制作课程教材和辅导资料,其中包含大量的知识点、案例分析和图 表。通过VC的Word文档中的表与图自动生成技术,该机构能够高效地制作出内容丰富、 形式多样的教材和资料,提升了教学质量和学生学习体验。
数据解析
将读取的数据按照一定格式进行解析,例如将数据转换为二维数 组或自定义的数据结构。
表格样式定义与生成
样式定义
根据需求定义表格的样式,包括表格边框、背景色、字体、对齐 方式等。
样式应用
将定义的样式应用到解析后的数据上,生成带有样式的表格数据。
表格生成
使用Word库或API将带有样式的表格数据生成Word中的表格对象 。
利用编程语言(如VC)提供的库和接口, 编写程序实现Word文档中表和图的自动生 成。
基于第三方库的生成技术
基于人工智能的生成技术
借助第三方库(如OpenXML SDK、DocX 等),在VC环境中实现Word文档的自动化 生成。

MFC多文档多视图编程

MFC多文档多视图编程

深入了解MFC中的文挡/视结构李泽宇金刚熊联欢姜军(华中理工大学图象识别与人工智能研究所)Visual C++ 5.0 以其功能强大、用户界面友好而倍受程序员们的青睐。

但是,在当前的Microsoft 基本类库4.2 版本中,大约有将近200 个类,数千个函数,加之Microsoft 公司隐藏了一些技术细节,使得人们深入学习MFC变得十分困难。

MFC的AppWizard可以生成三种类型的应用程序:基于对话框的应用、单文档应用(SDI)和多文档应用(MDI)。

前两者的结构较简单,本文不再赘叙。

笔者拟从MFC中的文档/视结构入手,分析一些函数的流程,并解决编制MDI 应用程序过程中的一些常见问题。

(一)、了解文档/视结构MFC应用程序模型历经多年以有了相当大的发展。

有一个时期,它只是个使用应用程序对象和主窗口对象的简单模型。

在这个模型中,应用程序的数据作为成员变量保持在框架窗口类中,在框架窗口的客户区中,该数据被提交显示器。

随着MFC2。

0的问世,一种应用程序结构的新方式----MFC文档/视结构出现了。

在这种结构中,CFrameWnd繁重的任务被委派给几个不同类,实现了数据存储和显示的分离。

一般情况下,采用文档/视结构的应用程序至少应由以下对象组成:。

应用程序是一个CwinApp派生对象,它充当全部应用程序的容器。

应用程序沿消息映射网络分配消息给它的所有子程序。

框架窗口是一CfrmeWnd派生对象。

文档是一个CDocument派生对象,它存储应用程序的数据,并把这些信息提供给应用程序的其余部分。

视窗是Cview派生对象,它与其父框架窗口用户区对齐。

视窗接受用户对应用程序的输入并显示相关联的文档数据。

通常,应用程序数据存在于简单模型中的框架窗口中。

在文档/视方式中,该数据移入称为document 的独立数据对象。

当然,文档不一定是文字,文档是可以表现应用程序使用的数据集的抽象术语。

而用户输入处理及图形输出功能从框架窗口转向视图。

c语言多文件编译

c语言多文件编译

c语言多文件编译
在C语言中,可以将一个程序的不同部分分别写在不同的文件中,然后再一起编译成一个可执行文件。

这种方式称为多文件编译。

多文件编译的一般步骤如下:
1. 将程序的不同部分分别写在不同的文件中,每个文件包含一个或多个函数的定义和声明。

2. 在一个文件中,一般是主函数所在的文件(通常命名为main.c),通过#include指令包含其他文件的头文件,以便使用其中的函数。

3. 在其他文件中,分别编写函数的定义和声明,并在文件的开头加上头文件的包含指令。

4. 使用编译器对每个文件单独进行编译,生成对应的目标文件(以.o或.obj为扩展名)。

- 在Linux平台上,可以使用gcc命令编译每个文件,如:gcc -c file1.c -o file1.o
- 在Windows平台上,可以使用MinGW或者Visual Studio 等工具进行编译。

5. 将生成的目标文件链接在一起,生成最终的可执行文件。

- 在Linux平台上,可以使用gcc命令链接目标文件,如:gcc file1.o file2.o -o executable
- 在Windows平台上,可以使用MinGW或者Visual Studio 等工具进行链接。

需要注意的是,每个文件中的函数需要正确的定义和声明,以
及合适的头文件的包含。

各个文件之间也需要保持依赖关系的正确性,确保一个文件在使用其他文件中的函数时,已经具备了被使用的函数的定义和声明。

C语言构建包含多个源文件的项目

C语言构建包含多个源文件的项目

C语言构建包含多个源文件的项目在C语言编程中,为了更好地组织和管理代码,以及提高代码的可复用性,我们经常会将一个大型项目划分为多个源文件进行编写。

本文将介绍如何使用C语言构建包含多个源文件的项目,以及常用的文件组织方式和代码编写规范。

一、项目结构在开始编写包含多个源文件的项目之前,我们需要先规划好项目的结构。

通常,一个C语言项目的文件结构可以分为以下几个部分:1. 主函数文件:这个文件是整个项目的入口,通常命名为"main.c"。

主函数文件负责调用其他模块的函数,完成整个程序的执行流程控制。

2. 模块文件:这些文件包含了具体的功能实现,每个文件负责一个具体的功能模块。

我们可以将相关的函数和全局变量放在同一个模块文件中,并命名为"[模块名].c"。

3. 头文件:头文件以".h"为扩展名,用于声明函数和变量的接口以及宏定义。

每个模块文件都需要有对应的头文件,以便其他模块可以引用。

4. 附加文件:除了以上三类文件,项目还可能包含其他类型的文件,比如配置文件、文档等。

这些文件在项目中起到辅助的作用。

二、模块设计与实现在C语言中,一个模块通常由函数和全局变量组成。

为了将代码的可读性和可维护性提高,我们需要注意以下几点:1. 函数设计:每个函数应该只做一件事,遵循单一职责原则。

函数名要具有描述性,表明函数的功能和作用。

同时,合理使用函数参数和返回值,避免过度依赖全局变量。

2. 全局变量设计:全局变量应该尽量减少使用,因为过多的全局变量会导致代码的可读性和可维护性下降。

如果必须使用全局变量,应该将其限制在当前模块内部,并在对外提供操作接口。

3. 头文件设计:头文件用于声明函数和变量的接口,应该只包含必要的声明信息。

避免将实现细节暴露在头文件中,以避免引发命名冲突和编译依赖问题。

4. 代码注释:合适的注释能够提高代码的可读性,方便他人理解和维护。

在函数和关键代码块上方添加注释,解释其功能和使用方法。

怎样用VC++开发多文档多窗体应用程序

怎样用VC++开发多文档多窗体应用程序
V ar
/ 指 向 C i 的派生视 图类的对象的指针 / Ve w

( )通 过 C n p : A d oT m le函数将新建 的文档 2 WiA p : dD ee pa t
模板对象添加到应用程序中。
X Y: o n ; . Tp it J K It g F . :n e e ; B gn e i
_Байду номын сангаас
/ 与文档类型一同使用的各种 资源 的资源标识符 /
CRu t Cls p o Cls , ni me a s D c a s
T a  ̄h c :=a p i t .c n Ha d e: r y lon p la i Io . n l c on
/ 指 向 C o u n 的派生文档的对象 的指针 / D c me t
的重 要 文 档 。代 码 用 D l i. 写 ,在 Wi o s 0 0 X e h7 0编 p n w 0 / P下 d 2
调试通过 。
( 者 :刘 红 军 傅 旭 光 ) 作


怎 样用V + 开 文 多 体 用 序 C + 发多 档 窗 应 程
多窗体指应用程序中 有多个窗口 界面, 这些窗口 分别
B gn e i
互协调 的,它们之 间的这种联 系是通过 文档模板 的构 造函数来
实 现 的 。文 档 模 板 的 构 造 函数 原 型 如 下 :
CDo T mpae( N l c e lt UI TnDRe ouc . s re
Try c Sz :=sz o ( ry) a . b ie ie f T a :
J :=X. ×: K :=Y. Y:

iAp : Ge N x D c e lt 1 . n p : t e t o T mpae(

Vc++中word调用方法

Vc++中word调用方法
//并且可以给默认值(VT_EMPTY)
CComVariant Template(_T("")); //为了简单,没有使用WORD的文档模板
CComVariantNewTemplate(false),DocumentType(0),Visible;
docs.Add(&Template,&NewTemplate,&DocumentType,&Visible);
app.CreateDispatch(_T("Word.Application"));
app.SetVisible(TRUE);
AfxMessageBox(_T("WORD已经启动,现在要退出啦"));
AfxMessageBox(_T("怎么和Step1没有什么区别呀?"));
AfxMessageBox(_T("嘿嘿,是没什么区别,但是使用方式简单了很多呀。看看源程序吧"));
_Application app;
app.CreateDispatch(_T("Word.Application"));
app.SetVisible(TRUE);
AfxMessageBox(_T("看好了,就要新建一个空白文档了"));
//通过WORD宏可以知道,由于要使用Documents,于是我们定义一个并从app中取得
AfxMessageBox(_T("现在你已经看到WORD的程序界面了吧"));
AfxMessageBox(_T("WORD准备要退出啦"));
VARIANTSaveChanges,OriginalFormat,RouteDocument; //定义调用QUIT时使用的参数

C语言多文件课程

C语言多文件课程

建立和运行包含多个文件的程序的方法
方法二: 方法二:用户只建立项目文件 1、编辑好各个源程序文件,并存放在自己指定的目录下。 、编辑好各个源程序文件,并存放在自己指定的目录下。 2、建立项目文件: “文件” →“新建” →“工程” ,选择: 、建立项目文件: 文件” “新建” “工程” 选择: “Win32 Console Application”,输入自己指定的工程的 , 名字及文件目录,选择“创建新工作区” 单击“确定” 名字及文件目录,选择“创建新工作区”,单击“确定”。 在弹出的对话框中选择“ 在弹出的对话框中选择“An empty project”。 。 3、将源程序文件添加项目文件中:“工程” →“添加工程” 、将源程序文件添加项目文件中: 工程” “添加工程” →“Files”,把所需文件添加到项目中。 “ ,把所需文件添加到项目中。 4、编译和连接项目文件:“编译” →“构件” 、编译和连接项目文件: 编译” “构件” 5、执行文件方法一: 方法一:由用户建立项目工作区和项目文件 1、编辑好各个源程序文件,并存放在自己指定的目录下。 2、建立一个项目工作区:“文件” →“新建” →“工作 区” ,输入自己指定的工作区的名字及文件目录。 3、建立项目文件: “文件” →“新建” →“工程” ,选择: “Win32 Console Application”,输入自己指定的工程的名 字及文件目录,选择“添加到现有工作区”,单击“确定”。 在弹出的对话框中选择“An empty project”。 4、将源程序文件添加项目文件中:“工程” →“添加工程” →“Files”,把所需文件添加到项目中。 5、编译和连接项目文件:“编译” →“构件” 6、执行文件

(完整word版)C语言多文件编程

(完整word版)C语言多文件编程

C语言多文件编程现在先写一个简单的程序.学过C语言的你都能看懂。

在DEV—C++下编辑下面的程序:[cpp] view plaincopyprint?1.#include〈stdio。

h〉2.#include〈stdlib.h>3.void func1();//函数声明4.void func2();//函数声明5.void func3();//函数声明6.int main()7.{8.printf("hello world!\n”);9.func1();10.func2();11.func3();12.system(”pause”);13.return 0;14.}1.//函数实现2.void func1()3.{4.printf("我是函数1\n”);5.}6.void func2()7.{8.printf("我是函数2\n");9.}10.v oid func3()11.{12.printf(”我是函数3\n”);13.}//函数实现void func1(){printf("我是函数1\n");}void func2()这个程序够简单吧!运行结果如下:这个程序所有的函数实现都在同一文件中,代码量很少,所以你能够看懂。

假如代码量很多时,你会发现这样的程序调试很费力。

为了体现C语言模块化的编程思想,我们可不可以将上面3个函数func1,func2和func3的实现单独放在一个文件中呢?答案是肯定的。

初级方案:3个函数的声明和实现放到一个文件中,再在main函数中调用.在DEV—C++中编辑一个.h文件(这里命名为myfile.h)并保存.(编辑完一定要保存哦!)[cpp] view plaincopyprint?1.//myfile。

h2.void func1()3.{4.printf(”我是函数1\n”);5.}6.void func2()7.{8.printf(”我是函数2\n");9.}10.v oid func3()11.{12.printf(”我是函数3\n");13.}再编辑我们的main。

MFC中实现多文档

MFC中实现多文档

MFC中实现多文档MFC(Microsoft Foundation Class)是用于Microsoft Windows操作系统的应用程序框架。

多文档是指在一个应用程序中同时打开和管理多个文档的能力。

下面是如何在MFC中实现多文档的步骤:1.创建一个新的MFC应用程序项目:- 在Visual Studio中选择“文件”>“新建”>“项目”。

- 在“左侧导航栏”中选择“Visual C++”>“MFC”。

-选择“MFC应用程序”并点击“下一步”。

-输入项目名称,并选择存储位置,然后点击“下一步”。

-选择“多文档”应用程序类型,并确保“使用多文档视图”选中,然后点击“完成”。

2.修改文档类:- 打开“xxxDoc.h”文件(xxx为你的应用程序名称)。

-在文档类声明中添加一个成员变量来保存文档的数据。

3.修改视图类:- 打开“xxxView.h”文件。

-在视图类声明中添加用户界面控件(如按钮、菜单等)来实现文档的交互操作。

-在视图类声明中,添加成员变量来保存文档数据的指针。

- 在视图类的实现文件中,重写OnInitialUpdate(函数,初始化视图。

4.修改主框架窗口类:- 打开“MainFrm.h”文件。

-在主框架窗口类声明中,添加成员变量来保存文档视图的指针。

- 在主框架窗口类的实现文件中,重写OnCreateClient(函数,创建并管理多个文档视图的布局。

5.添加命令处理函数:- 打开“xxxView.cpp”文件。

-在视图类的实现文件中,添加命令处理函数,例如保存文档、打开新文档等。

6.调试和测试:-编译并运行应用程序。

-打开多个文档,观察每个文档的窗口布局和视图。

-测试各种文档操作,如保存、打开、关闭等。

以上是使用MFC框架实现多文档的基本步骤。

根据你的具体需求,你可以进一步定制和扩展多文档功能,例如添加更多自定义的菜单和工具栏选项、实现文档之间的数据交互等。

VC++讲义第16单元 多文档视图结构

VC++讲义第16单元  多文档视图结构

第16单元多文档界面程序本单元教学目标介绍多文档界面(MDI)程序的构造和编程方法。

学习要求理解多文档界面(MDI)程序的构造,掌握其编程方法。

授课内容和框架窗口界面程序、单文档界面(SDI)程序和基于对话框的应用程序一样,多文档界面(MDI)程序也是基本的MFC应用程序结构。

MDI程序的结构最复杂,功能也最强。

其特点是用户一次可以打开多个文档,每个文档均对应不同的窗口;主窗口的菜单会自动随着当前活动的子窗口的变化而变化;可以对子窗口进行层叠、平铺等各种操作;子窗口可以在MDI主窗口区域内定位、改变大小、最大化和最小化,当最大化子窗口时,它将占满MDI主窗口的全部客户区。

MDI不仅可以在同一时间内同时打开多个文档,还可以为同一文档打开多个视图。

16.1MDI应用程序从程序员角度看,每个MDI应用程序必须有一个CMDIFrameWnd或其派生类的对象,该窗口称作MDI框架窗口。

CMDIFrameWnd是CFrameWnd的派生类,除了拥有CFrameWnd 类的全部特性外,还具有以下与MDI相关的特性:1.与SDI不同,MDI的框架窗口并不直接与一个文档和视图相关联。

MDI的框架窗口拥有客户窗口,在显示或隐藏控制条(包括工具条、状态栏、对话条)时,重新定位该子窗口。

2.MDI客户窗口是MDI子窗口的直接父窗口,它负责管理主框架窗口的客户区以及创建子窗口。

每个MDI主框架窗口都有且只有一个MDI客户窗口。

3.MDI子窗口是CMDIChildWnd或其派生类对象,CMDIChildWnd也是CFrameWnd 的派生类,用于容纳视图和文档,相当于SDI下的主框架窗口。

每打开一个文档,框架就自动为文档创建一个MDI子窗口。

一个MDI应用程序负责动态的创建和删除MDI子窗口。

在任何时刻,最多只有一个子窗口是活动的(窗口标题栏颜色呈高亮显示)。

MDI框架窗口始终与当前活动子窗口相关联,命令消息在传给MDI框架窗口之前首先分派给当前活动子窗口。

VC++6.0中如何编译运行C语言的多个源文件程序

VC++6.0中如何编译运行C语言的多个源文件程序

VC++6.0中如何编译运行C语言的多个源文件程序多个源文件的编译运行在源程序过多的情况下,单个源文件往往难于检查错误,因此在程序设计时,往往是由几个人各自独立编写不同的程序,显然这些程序是不能写在一起进行编译的,这时就需要建立项目工作区来完成几个独立程序的编译,具体方法如下。

打开VC++6.0,选择“file”→“new”打开如图1所示(图1)选择“workespaces”项,并在“workespaces name”项目下输入“file”(可随意)如图2所示(图2)单击“OK”,打开如图3所示(图3)在左侧的“Workespaces”显示了新建立的工作区选择“file”→“new”打开如图9所示,在“Projects”项目下选择“W in32 ConsoleApplication”项,并在“project name”项目下输入工程名称,如“file”,选择“Add to current workespaces”项,如图4所示(图4)单击“OK”,打开如图5所示(图5)选择“An empty project”项,单击“Finish”,打开如图6所示(图6)单击“OK”,打开如图7所示(图7)在左侧的“Workespaces”显示了新建立的工程选择“file files”→“Source”→“new”,打开如图8所示(图8)点击“C++ Source File”,然后到File中输入如file1.c,最后点击OK。

以同样的方式在这个文件下建立两个文件,打开如图17所示(图8)输入源代码1和源代码2,源代码1:#include<stdio.h>int A;int main(){int power(int n);int b=3,c,d,m;printf("enter the number a and its power m:\n");scanf("%d,%d",&A,&m);c=A*b;printf("%d*%d=%d\n",A,b,c);d=power(m);printf("%d**%d=%d\n",A,m,d);return 0;}源代码2:extern A;int power(int n){int i,y=1;for(i=1;i<=n;i++)y*=A;return(y);}(注:此程序完成其他文件外部变量的使用)选择“Build”→“Build file.exe”(或按F7键),打开如图9所示(图9)在下端的输出窗口会有错误和警告的提示,如果没有错误选择“Build”→“Execute file.exe”(或按Ctrl+F5)输入13,3即可出现运行结果,如图10所示(图10)。

vc+word

vc+word

我的代码if (!AfxOleInit()){AfxMessageBox("失败");return;}// TODO: Add your command handler code hereCOleVariant vTrue((short)TRUE),vFalse((short)FALSE),vTmp,vOpt((long)DISP_E_PARAMNOTFOUND, VT_ERROR);//创建Word实例_Application oWordApp;if (!oWordApp.CreateDispatch("Word.Application", NULL)){AfxMessageBox("创建失败!", MB_OK | MB_SETFOREGROUND);return;}Range Rng;Table Tbl;Tables Tbls;//创建一个新的word文档Documents oDocs;_Document oDoc;oDocs = oWordApp.GetDocuments();oDoc = oDocs.Add(vOpt, vOpt, vOpt, vOpt);//如果是word 98,则应该带两个参数,如oDocs.Add(vOpt, vOpt)COleVariant vUnit((long)5), vCount((long)1), vExtend((long)1);//把文本添加到word文档Selection oSel;oSel = oWordApp.GetSelection();_Font myFont;oSel.MoveUp(&vUnit, &vCount, &vOpt);oSel.MoveDown(&vUnit, &vCount, &vExtend);myFont = oSel.GetFont();ASSERT(LPDISPATCH(myFont));// 改为大字体、浅蓝色myFont.SetColorIndex((long)3);myFont.SetSize(24);oSel.SetFont(LPDISPA TCH(myFont));oSel.TypeText("第一行");oSel.TypeParagraph();oSel.TypeText("9+6");oSel.TypeParagraph();oSel.TypeText("three");//保存word文档_Document oActiveDoc;oActiveDoc = oWordApp.GetActiveDocument();oActiveDoc.SaveAs(COleVariant("D:\\doc1.doc"),COleVariant((short)0),vFalse, COleVariant(""), vTrue, COleVariant(""),vFalse, vFalse, vFalse, vFalse, vFalse,vFalse,vFalse,vFalse,vFalse,vFalse);//退出word应用程序oWordApp.Quit(vOpt, vOpt, vOpt);在实际应用中,编程者往往喜欢程序能自动生成word说明文档,说明程序运行的状况或运行的结果;或者程序能提取数据库的内容生成word表格,使用户能方便的查看和修改,打印。

VC++环境下的多文档多窗口应用程序开发

VC++环境下的多文档多窗口应用程序开发
F r iW,iVe 视 图 , 且 如 何 处 理 文 档模 板 、 源 和视 图之 间 关 系 的 , omV e L t i s w 并 资 以及 在 F r i 加 入 属 性 页控 件 的 具 体 方 omV e w
法。
关键词 : 多文 档模 板 ; 多框 架视 图 ; 图集 成 视 中 图 分 类 号 :P 1 T3l 文献标识码 : A
代码 如下 :
B O c i F ePe ra widw C E T s R T s O LC hl mm : r et n o ( R A E T Uc &c) d : c
| 囊
f !MDC i Wn : r ra Widw e ) C I h d d: e et n o (s ) l PC e
( bi lcr o r sac ntue S j z un 5 0 1 C ia He e Ee tcP we erhIstt; h i h ag0 0 2 , hn ) i Re i i a
Abs r t The t ac : pa r nto c s ow t ppe d he pe i r du e h O a n t di e e t o um e t a d c r s ondng f r n D c ns n ore p i Viw s e of ScoU e r Vi w. F m or Viw , Lit iw i M D I r m e or , ho t pr e s t e ea o of D o um e t e plt s e sV e n fa w k w O oc si ng h r lt ns c i n tm ae ,R eoure a V iw s a d s c s nd e , n ho O p n t p op ry w t a pe d he r e t pa e i t g s n he For V iw . m e Ke y wor s d :M ut—do um e tt m p ae M ut—fa eviw ; n e rt d ve l i c n e lt ; li r m e i t g ae i w

VC操作Excel文件编程相关内容总结

VC操作Excel文件编程相关内容总结

VC操作Excel文件编程相关内容总结最近在做个数据库程序,因为有些数据用户要求导出到Excel文件显示(需要报给其他单位)。

所以查阅了一下相关的VC的Excel编程操作,总结一下吧:(所有资料来源于网络)利用VC操作Excel的方法至少有两种1 .利用ODBC把Excel文件当成数据库文件,来进行读、写、修改等操作,网上有人编写了CSpreadSheet类,提供支持。

2. 利用Automation(OLD Automation)方法。

将Excel当成组件服务器,利用VBA。

又分为基于MFC的和SDK两种。

主要研究了一下第二种基于MFC的OLE编程方法。

一、Excel的对象模型在对Excel编程之前首先要了解微软Excel 对象(Object)模型。

(Parent-Child关系)图1 Office 应用程序对象模型(Excel)From msdn其中:Application:代表应用程序本身。

即Excel应用程序Workbooks:是Workbook 的集合,代表了工作薄。

Worksheets:是Worksheet的集合,是Workbook的子对象。

Range:是Worksheet的子对象,可以理解为Sheet中一定范围的单元格。

Shapes:是Worksheet的子对象,用于存储图片等信息的单元格。

二、VC操作Excel的初始化过程1、导入Excel库文件。

首先打开Class Wizard,点击"Add class"按钮下的"From a type Library"导入office安装目录下的"excel.exe"(适用于Excel2003),然后选择需要用的一些类,比如_Application, _Workbook, Workbooks, Worksheets,_Wroksheet,Range, Shapes等。

点击确定后,系统会在你的程序目录下生成excel.h和excel.cpp两个文件,在要使用这些导入的类时加入#include "Excel.h"即可。

在VC++6.0中建立多文件项目的方法

在VC++6.0中建立多文件项目的方法

在VC++6.0中建立多文件项目的方法方法一:1. 分别建立若干个C++ Source File(C++源程序文件),每个文件单独编写、存盘。

2. 建立一个“项目文件”。

选择“文件/新建”菜单,在“新建”对话框中,点击“工程”选项卡下的“win32 console application”(WIN32控制台程序),然后输入工程名称ff和位置C:\ABC\ff,单击“确定”按钮,建立一个空工程ff.c,并单击“完成”后,再单击“确定”按钮。

3. 将源文件放到项目文件中。

选择“工程/增加到工程/文件”菜单,在出现的对话框中,同时选中欲加入到工程中的所有C程序源文件,单击“确定”按钮。

4. 编译、连接项目文件。

单击编译按钮、运行按钮即可。

方法二:1.选择“文件/新建”菜单,在“新建”对话框中,点击“文件”选项卡下的“C++ Source File”,然后输入文件名file1.c及位置C:\ABC,点击“确定”按钮,建立file1.c源文件并编译(例如file1.c为如下的示例程序:)/* file1.c */#include <stdio.h>int m=30;extern a;void B(void){int b=20;m=m+a;printf( "Hello! Running B() Now!\n");printf( "a=%d b=%d m=%d in B()\n",a,b,m); return;}void A(void);int main(void){printf( "Hello! Running main() Now!\n");printf( "a=%d m=%d in main()\n",a,m);A();B();printf( "Hello! Return to main() Now!\n");printf( "a=%d m=%d in main()\n",a,m);getch();return 0;}2. 选择“文件/新建”菜单,在“新建”对话框中,点击“文件”选项卡下的“C++ Source File”,然后输入文件名file2.c及位置C:\ABC,并勾选“添加到工程[A]”前的复选框,将file2.c添加到工程file1中,再点击“确定”按钮,建立file2.c源文件并编译(例如file2.c为如下的示例程序:)/*file2.c*/#include <stdio.h>extern m;int a=50;void A(void){int b=10,a=200;m=m+b;printf( "Hello! Running A() Now!\n");printf( "a=%d b=%d m=%d in A()\n",a,b,m); return;}3. 此时,界面如下:即可执行file1.exe得到运行结果。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

教案2007 ~2008 学年第一学期主讲教师课程名称面向对象程序设计(VC++)课程类别专业基础课学时及学分80、4授课班级使用教材VC++的使用及面向对象软件工程实例分析系(院、部)教研室(实验室) 计算机应用教研室课时授课计划课次序号:一、课题:ch6 多文档编程二、课型:讲授三、目的要求:1、理解多文档程序的结构,熟悉多文档窗口的特点。

2、掌握多文档程序的设计方法。

3、熟悉视图分割的方法和应用。

四、重点、难点:重点:多文档程序的结构和设计方法。

难点:多文档程序中视图与文档的交互作用较难理解。

五、教学方法及手段:案例式教学:设计目标、关键技术、结合实例讲解语法、总结。

六、参考资料:《面向对象程序设计与VC++实践》揣锦华编著,西安电子科技大学出版社,第11章《C++面向对象程序设计》李涛编著,高等教育出版社,第9章七、作业:习题6.2 6.3 6.4 6.6八、授课记录:九、授课效果分析:十、教学进程(教学内容、教学环节及时间分配等)1、复习多文档程序的框架结构:5个主要的类比如,创建多文档程序ex_mdi,包含的主要类有:CmainFrame Cex_mdiView Cex_mdiDoc Cex_mdiApp CchildFrame与单文档程序相比,多了一个子窗口类类CchildFrame2、导入课题多文档程序可以运行用户同时打开和使用多个文档,比单文档程序更方便,比如Word、Excel等。

3、教学内容ch6.1 多文档程序的结构和多文档窗口特点[通过实例分析]例6-1:建立一个多文档应用程序,用户能打开多个文档,并能在多个文档中输入信息,并可以利用“保存/另存为”保存每个文档中输入的信息,也可以利用“打开”新建的子窗口显示文件的内容。

关键技术:利用视图类的ONCHAR消息映射函数OnChar实现键盘输入;利用文档的串行化实现数据的保存、文件的打开。

实现过程:(1)建立单文档应用程序ex_mdi(2)为文档类Cex_mdiDoc添加一个字符串变量,用于保存输入的字符串。

CString m_strText;(3)在文档类Cex_mdiDoc的构造函数中初始化字符串变量。

m_strText.Empty(); //初始化字符串为空(4)处理键盘输入:为视图类添加WM_CHAR消息映射函数OnChar(),在函数中添加“取得输入字符”代码:pDoc->m_strText+=nChar;Invalidate(); //强迫调用OnDraw()函数,更新视图[运行:从键盘输入,但看不见输入的信息](5)在视图中显示输入的内容:在视图类的OnDraw()中添加输出代码。

pDC->TextOut(0,10,pDoc->m_strText);[运行:在指定位置显示从键盘输入的内容。

但是用“文件/保存”命令将内容保存到文件后,文件内容为空](6)实现文档磁盘存取(即串行化),通过重载文档类中的Serialize()函数实现:ar<<m_strText; //将文档存盘ar>>m_strText; //从磁盘读出文档(7)运行:在程序打开的第一个子窗口中输入“This is the first MDIChildWnd”,利用“新建”创建第二个子窗口,输入“This is the second MDIChildWnd”, 激活第一个子窗口,保存内容text1.txt;激活第二个子窗口,保存内容text2.txt;“打开”已有的文件text3.txt,并输入内容保存。

察看文件内容的变化。

一、多文档程序的结构:(1)程序中主要的类:CmainFrame CchildFrame CEx_mdiView CEx_mdiDoc CEx_mdiApp (2)各类的功能:CmainFrame 主框架窗口类,负责为视图提供框架(标题、窗口组件等),同时负责响应标准的窗口消息。

CchildFrame 子窗口类,用于容纳视图和文档。

CEx_mdiView 视图类,负责文档数据的显示和文档数据的修改操作。

CEx_mdiDoc 创建、读写磁盘文件。

并更新视图。

具体操作:文档类的函数UpdateAllViews()实现更新所有相关的视图,该函数自动调用OnUpdate()函数对文档进行访问。

CEx_mdiApp 负责一个应用程序对象的创建、初始化、运行、退出和清理工作。

在InitInstance()函数中利用文档模板创建文档。

通过修改该函数,可以让应用程序支持多种类型的文档。

二、窗口特点分析:(1)应用程序有一个MDI主框架窗口,包含MDI客户区(即MDICLIENT)和菜单、工具栏等控制框口。

(2)MDI客户窗口负责管理主框架窗口的客户区和子窗口的创建。

每个主框架窗口仅有一个MDI客户窗口。

(3)每打开一个文档,框架就自动为文档创建一个MDI子窗口。

当关闭一个子窗口时,框架负责删除子窗口。

(4)在任何时刻,最多只有一个子窗口是活动的(窗口标题颜色呈蓝色高亮显示)。

即“激活”状态。

(5)主框架窗口的菜单项随子窗口而改变。

Ch6.2 访问当前活动视图和活动文档的方法在基于文档/视图结构的应用程序中,经常要访问当前活动视图和活动文档。

具体方法总结如下:一、SDI程序:主框架窗口就是文档窗口。

1、取得活动视图:在框架窗口类中:CmyView* pView;pView= GetActiveView();在文档类中:POSITION pos=GetFirstViewPosition(); //获取第一个视图的位置pView=GetNextView(&pos);//获取指定位置的视图的指针并将视图位置移至下//一个位置2、获取活动文档:CmyDocument* pDoc;pDoc= GetDocument(); //在视图类中获得文档指针二、MDI程序:1、在主框架类中获得视图对象指针:在多文档程序中,主框架窗口没有任何关联的视图对象,而是每个子窗口都有对应的文档和视图对象。

因此,要获得活动视图对象指针,必须先获得当前活动子窗口,然后获得与子窗口相关联的活动视图,即:CMIDIFrameWnd *pFrame = (CMIDIFrameWnd *)AfxGetApp()->m_pMainWnd;//获得活动子窗口CMIDChildWnd *pChild= pFrame->MIDIGetActive();注:此时,pChild就相当于单文档程序中的主框架窗口的指针,以后的操作就与单文档基本一样了,比如:CmyView *p_View = (CmyView*)pChild->GetActiveView();//获得活动视图CmyDocument* pDoc= pChild->GetDocument(); //获得活动文档三、多文档编程小结:在文档类中定义存放数据的对象,并重载文档类的Serialize()函数;在视图类中完成数据显示、输入等。

Ch6.3 视图分割视图分割:将客户取的显示窗口分割成几个部分,每个部分又可以代表一个视图。

窗口分割的方法:静态分割和动态分割。

常用动态分割方法。

动态切分窗口的各个窗格式用同一个视图类。

一、视图分割方法之一:在创建应用程序时,利用向导设置分割窗口风格。

具体实现:在第六步对话框中单击Advanced 按钮,在Advanced Options对话框中选择Windows Styles选项卡,选择Use Split Window复选框即可。

例6-2:创建一个动态切分窗口(2*2)的MDI应用程序,在视图窗口中显示“Hello!”。

实现过程:(1)创建动态切分窗口的MDI应用程序ex_mdi_split,在Advanced Options对话框中选择Use Split Window复选框。

(2)修改视图类中的OnDraw()。

void CEx_mdi_splitView::OnDraw(CDC* pDC){ CEx_mdi_splitDoc* pDoc = GetDocument();ASSERT_VALID(pDoc);// TODO: add draw code for native data hereCRect rc;GetClientRect(&rc);pDC->TextOut(100,(rc.bottom-rc.top)/2, "Hello!");}运行:(1)在“窗口”菜单中自动添加了一个菜单项“分隔”。

单击“窗口”菜单中的“分隔”,便可以按照需要分割窗口。

将一个文档显示在几个视图中。

应用:当需要按照文档中的一部分内容修改另一部分相关内容(而两部分内容相距较远,不能同时在一个视图中显示)时特别有用。

(2)关闭子窗口,观察主菜单有何变化?[菜单项少了]分析程序:察看CchildFrame类中的函数:BOOL CChildFrame::OnCreateClient( LPCREATESTRUCT /*lpcs*/,CCreateContext* pContext){return m_wndSplitter.Create( this,2, 2, // TODO: adjust the number of rows, columnsCSize( 10, 10 ), // TODO: adjust the minimum pane sizepContext );}其中,m_wndSplitter是CsplitterWnd类的对象,是该子窗口类的成员变量,分割视图默认为2行2列共4个窗口,可以修改为(2,1),再运行,察看结果有何变化?二、在应用程序中,通过添加Split Bar组件实现分割窗口功能实现方法:举例说明(1)创建多文档程序ex_split,采用默认设置。

(2)在应用程序中添加控件:选择Project->Add to Project -> Components And Controls命令,弹出Components And Controls Gallery对话框。

双击展开Visual C++ Components 项,选择Split Bars控件。

设置Split Bar 的属性,用于指定在水平、垂直还是两个方向都是用分割窗口功能。

比如,选择水平分割,如下图:(3)察看子窗口类Childfrm.h中添加了如下代码:CSplitterWnd m_wndSplitter;virtual BOOL OnCreateClient(LPCREATESTRUCT lpcs, CCreateContext* pContext);问题:运行时,菜单“查看”和“窗口”中都没有添加“分隔”窗口的命令。

相关文档
最新文档