第3章++栈和队列+课后习题答案
栈和队列作业参考答案

第三章栈和队列作业1、若按教材P44页图3.1(b)所示铁道进行车厢调度(注意:两侧铁道均为单向行驶道),则请回答:(1)如果进站的车厢序列为123,则可能得到的出站车厢序列是什么?(2)如果进站的车厢序列为123456,则能否得到435612和135426的出站序列,并请说明为什么不能得到或者如何得到?(写出进栈和出栈的栈操作序列)。
123、132、213、231、321输入序列为123456,不能得出435612,其理由是,输出序列最后两元素是12,前面4个元素(4356)得到后,栈中元素剩12,且2在栈顶,不可能栈底元素1在栈顶元素2之前出栈。
得到135426的过程如下:1入栈并出栈,得到部分输出序列1;然后2和3入栈,3出栈,部分输出序列变为:13;接着4和5入栈,5,4和2依次出栈,部分输出序列变为13542;最后6入栈并退栈,得最终结果135426。
2、试证明:若借助栈由输入序列1、2……n得到的输出序列为p1、p2……p n(它是输入序列的一个排列),则在输出序列中不可能出现这样的情形:存在着,i〈j〈k使p j<p k<p i如果i<j,则对于p i<p j情况,说明p i在p j入栈前先出栈。
而对于p i>p j的情况,则说明要将p j压到p i之上,也就是在p j出栈之后p i才能出栈。
这就说明,对于i<j<k,不可能出现p j<p k<p i的输出序列。
换句话说,对于输入序列1,2,3,不可能出现3,1,2的输出序列。
3、按照四则运算加、减、乘、除和幂运算(↑)优先关系的惯例,并仿照教科书3.2节3--2的格式,画出对下列算术表达式求值时操作数栈和运算符栈的变化过程:A-B*C/D-E ↑F4、试编写一个算法,识别依次读入的一个以@为结束符的字符序列是否为形如‘序列1&序列2’模式的字符序列,序列1和序列2中不包含字符‘&’,序列1是序列2的逆序列。
数据结构第三章栈和队列习题及答案
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习题三栈和队列一单项选择题1. 在作进栈运算时,应先判别栈是否(① ),在作退栈运算时应先判别栈是否(② )。
当栈中元素为n个,作进栈运算时发生上溢,则说明该栈的最大容量为(③ )。
①, ②: A. 空 B. 满 C. 上溢 D. 下溢③: A. n-1 B. n C. n+1 D. n/22.若已知一个栈的进栈序列是1,2,3,…,n,其输出序列为p1,p2,p3,...,pn,若p1=3,则p2为( )。
A 可能是2B 一定是2C 可能是1D 一定是13. 有六个元素6,5,4,3,2,1 的顺序进栈,问下列哪一个不是合法的出栈序列?()A. 5 4 3 6 1 2B. 4 5 3 1 2 6C. 3 4 6 5 2 1D. 2 3 4 1 5 64.设有一顺序栈S,元素s1,s2,s3,s4,s5,s6依次进栈,如果6个元素出栈的顺序是s2,s3,s4, s6, s5,s1,则栈的容量至少应该是()A.2B. 3C. 5D.65. 若栈采用顺序存储方式存储,现两栈共享空间V[1..m],top[i]代表第i个栈( i =1,2)栈顶,栈1的底在v[1],栈2的底在V[m],则栈满的条件是()。
A. |top[2]-top[1]|=0B. top[1]+1=top[2]C. top[1]+top[2]=mD. top[1]=top[2]6. 执行完下列语句段后,i值为:()int f(int x){ return ((x>0) ? x* f(x-1):2);}int i ;i =f(f(1));A.2 B. 4 C. 8 D. 无限递归7. 表达式3* 2^(4+2*2-6*3)-5求值过程中当扫描到6时,对象栈和算符栈为(),其中^为乘幂。
A. 3,2,4,1,1;(*^(+*-B. 3,2,8;(*^-C. 3,2,4,2,2;(*^(-D. 3,2,8;(*^(-8. 用链接方式存储的队列,在进行删除运算时()。
(完整版)第3章栈与队列习题参考答案
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A.1234
B. 1324
C. 4321
D. 1423
3.在链栈中,进行出栈操作时( B )。
A.需要判断栈是否满
B. 需要判断栈是否为空
C. 需要判断栈元素的类型
D. 无需对栈作任何差别
4.在顺序栈中,若栈顶指针 top 指向栈顶元素的下一个存储单元,且顺序栈的最大容量是 maxSize,则顺序栈 的判空条件是( A )。
The shortest way to do many things is
习题三参考答案 备注: 红色字体标明的是与书本内容有改动的内容。
一、选择题
1. 在栈中存取数据的原则是( B )。
A. 先进先出
B. 先进后出
C. 后进后出
D. 没有限制
2.若将整数 1、2、3、4 依次进栈,则不可能得到的出栈序列是( D )。
else if (i==1) if (top1==base1) throw new Exception("第 0 号栈为空"); else x=stackElem[++top1];
The shortest way to do many things is
return x; } } // DuSqStack 类结束 4. 循环顺序队列类采用设置一个计数器的方法来区分循环队列的判空和判满。试分别编写顺序循环队列中入 队和出队操作的函数。 参考答案: //循环顺序队列存储结构类描述如下: class CircleSqQueue_num { private Object[] queueElem; // 队列存储空间 private int front;// 队首的引用,若队列不空,指向队首元素,初值为 0 private int rear;// 队尾的引用,若队列不空,指向队尾元素的下一个位置,初值为 0 private int num; // 计数器用来记录队列中的数据元素个数
第三章 严蔚敏数据结构课后答案-栈与队列
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{ p=(CiLNode*)malloc(sizeof(CiLNode)); p->data=x; p->next=Q->next; //直接把 p 加在 Q 的后面 Q->next=p; Q=p; //修改尾指针 }
Status DeCiQueue(CiQueue &Q,int x)//从循环链表表示的队列 Q 头部删除元素 x { if(Q==Q->next) return INFEASIBLE; //队列已空 p=Q->next->next; x=p->data; Q->next->next=p->next; free(p); return OK; }//DeCiQueue
3.16
void Train_arrange(char *train)//这里用字符串 train 表示火车,'H'表示硬席,'S'表示 软席 { p=train;q=train;
InitStack(s); while(*p) { if(*p=='H') push(s,*p); //把'H'存入栈中 else *(q++)=*p; //把'S'调到前部 p++; } while(!StackEmpty(s)) { pop(s,c); *(q++)=c; //把'H'接在后部 } }//Train_arrange
3.21
void NiBoLan(char *str,char *new)//把中缀表达式 str 转换成逆波兰式 new { p=str;q=new; //为方便起见,设 str 的两端都加上了优先级最低的特殊符号
数据结构课后习题答案第三章

第三章栈和队列(参考答案)// 从数据结构角度看,栈和队列是操作受限的线性结构,其顺序存储结构// 和链式存储结构的定义与线性表相同,请参考教材,这里不再重复。
3.1 1 2 3 4 2 1 3 4 3 2 1 4 4 3 2 11 2 4 3 2 1 4 3 3 2 4 11 32 4 23 14 3 4 2 11 3 42 234 11 4 32 2 43 1设入栈序列元素数为n,则可能的出栈序列数为C2n n=(1/n+1)*(2n!/(n!)2)3.2 证明:由j<k和p j<p k说明p j在p k之前出栈,即在k未进栈之前p j已出栈,之后k进栈,然后p k出栈;由j<k和p j>p k说明p j在p k之后出栈,即p j被p k压在下面,后进先出。
由以上两条,不可能存在i<j<k使p j<p k<p i。
也就是说,若有1,2,3顺序入栈,不可能有3,1,2的出栈序列。
3.3 void sympthy(linklist *head, stack *s)//判断长为n的字符串是否中心对称{ int i=1; linklist *p=head->next;while (i<=n/2) // 前一半字符进栈{ push(s,p->data); p=p->next; }if (n % 2 !==0) p=p->next;// 奇数个结点时跳过中心结点while (p && p->data==pop(s)) p=p->next;if (p==null) printf(“链表中心对称”);else printf(“链表不是中心对称”);} // 算法结束3.4int match()//从键盘读入算术表达式,本算法判断圆括号是否正确配对(init s;//初始化栈sscanf(“%c”,&ch);while (ch!=’#’) //’#’是表达式输入结束符号switch (ch){ case ’(’: push(s,ch); break;case ’)’: if (empty(s)) {printf(“括号不配对”); exit(0);}pop(s);}if (!empty(s)) printf(“括号不配对”);else printf(“括号配对”);} // 算法结束3.5typedef struct // 两栈共享一向量空间{ ElemType v[m]; // 栈可用空间0—m-1int top[2] // 栈顶指针}twostack;int push(twostack *s,int i, ElemType x)// 两栈共享向量空间,i是0或1,表示两个栈,x是进栈元素,// 本算法是入栈操作{ if (abs(s->top[0] - s->top[1])==1) return(0);// 栈满else {switch (i){case 0: s->v[++(s->top)]=x; break;case 1: s->v[--(s->top)]=x; break;default: printf(“栈编号输入错误”); return(0);}return(1); // 入栈成功}} // 算法结束ElemType pop(twostack *s,int i)// 两栈共享向量空间,i是0或1,表示两个栈,本算法是退栈操作{ ElemType x;if (i!=0 && i!=1) return(0);// 栈编号错误else {switch (i){case 0: if(s->top[0]==-1) return(0);//栈空else x=s->v[s->top--];break;case 1: if(s->top[1]==m) return(0);//栈空else x=s->v[s->top++]; break;default: printf(“栈编号输入错误”);return(0);}return(x); // 退栈成功}} // 算法结束ElemType top (twostack *s,int i)// 两栈共享向量空间,i是0或1,表示两个栈,本算法是取栈顶元素操作{ ElemType x;switch (i){case 0: if(s->top[0]==-1) return(0);//栈空else x=s->v[s->top]; break;case 1: if(s->top[1]==m) return(0);//栈空else x=s->v[s->top]; break;default: printf(“栈编号输入错误”);return(0);}return(x); // 取栈顶元素成功} // 算法结束3.6void Ackerman(int m,int n)// Ackerman 函数的递归算法{ if (m==0) return(n+1);else if (m!=0 && n==0) return(Ackerman(m-1,1);else return(Ackerman(m-1,Ackerman(m,n-1))} // 算法结束3.7(1) linklist *init(linklist *q)// q是以带头结点的循环链表表示的队列的尾指针,本算法将队列置空{ q=(linklist *)malloc(sizeof(linklist));//申请空间,不判断空间溢出q->next=q;return (q);} // 算法结束(2) linklist *enqueue(linklist *q,ElemType x)// q是以带头结点的循环链表表示的队列的尾指针,本算法将元素x入队{ s=(linklist *)malloc(sizeof(linklist));//申请空间,不判断空间溢出s->next=q->next; // 将元素结点s入队列q->next=s;q=s; // 修改队尾指针return (q);} // 算法结束(3) linklist *delqueue(linklist *q)//q是以带头结点的循环链表表示的队列的尾指针,这是出队算法{ if (q==q->next) return (null); // 判断队列是否为空else {linklist *s=q->next->next; // s指向出队元素if (s==q) q=q->next; // 若队列中只一个元素,置空队列else q->next->next=s->next;// 修改队头元素指针free (s); // 释放出队结点}return (q);} // 算法结束。
第3章习题答案
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习题31.名词解释:栈、队列、循环队列。
解:栈是只能在一端进行插入和删除操作的线性表,允许插入和删除的一端叫栈顶,另一端叫栈底。
最后插入的元素最先删除,故栈也称后进先出表。
队列是允许在一端插入而在另一端删除的线性表,允许插入的一端叫队尾,允许删除的一端叫队头。
最后插入的元素最先删除,故栈也称先进先出表。
最先入队的元素最先删除,故队列也称先进先出表。
用常规意义下顺序存储结构的一维数组表示队列,由于队列的性质(队尾插入,队头删除),容易造成“假溢出”现象,即队尾已达到一维数组的高下标,不能再插入,然而队中元素个数小于队列的长度。
循环队列是解决“假溢出”的一种方法。
通常把一维数组看成首尾相接。
在循环队列下,通常采用“牺牲一个存储空间”的方法解决“队满”和“队空”的判定问题。
2.如果输入序列为1,2,3,4,5,6,试问能否通过栈结构得到以下两个序列:4,3,5,6,1,2和1,3,5,4,2,6;请说明为什么不能或如何才能得到。
解:输入序列为1,2,3,4,5,6,不能得到4,3,5,6,1,2,其理由是:输出序列最后两个元素是1,2,前面四个元素(4,3,5,6)得到后,栈中元素剩下1,2,且2在栈顶,栈底元素1不可能在栈顶元素2出栈之前出栈。
得到序列1,3,5,4,2,6的过程是:1入栈并出栈;然后2和3依次入栈,3出栈,部分输出序列是1,3;紧接着4和5入栈,5,4和2依次出栈,此时输出序列为1,3,5,4,2;最后6入栈并出栈,得到最终结果序列是1,3,5,4,2,6。
3.试证明:若借助栈由输入序列1,2,…,n 得到序列1p ,2p ,…,n p (它是输入序列的一个全排列),则在输出序列中不可能出现下列情形:存在着i <j <k ,使得j p <k p <i p 。
解:如果i <j ,说明i p 在j p 入栈前先出栈。
而对于i p >j p 的情况,则说明要将j p 压到i p 之上,也就是在j p 出栈之后i p 才能出栈。
大学数据结构习题参考答案-第3章栈队列作业参考答案
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20XX年复习资料大学复习资料专业:班级:科目老师:日期:第3章作业参考答案1.1,4,3,5,2)能,IOIIIOOIOO;(1,4,2,3,5)不能,因为4先于3和2出栈,4出栈时,2和3都在栈中,且2压在3之下,故只能3先出栈才能2出栈。
*若借助栈由输入序列1,2, … , n得到输出序列为p1, p2, …, p n,则在输出序列中不可能出现这样的情形:存在着i<j<k使p j<p k<p i。
2. 借助栈T,删除栈S中元素值为k的元素。
4.//定义双向栈类template <class ElemType>//声明一个类模板class DSqStack{public: //双向栈类的各成员函数DSqStack(int m = 20XXXX0);~DSqStack();bool Empty(int i) const;ElemType & Top(int i) const;void Push(const ElemType &e,int i);void Pop(int i);private: //双向栈类的数据成员ElemType *base; //基地址指针int top[2]; //栈顶指针int size; //向量空间大小};//构造函数,分配m个结点的顺序空间,构造一个空的双向栈。
template <class ElemType>DSqStack <ElemType>::DSqStack(int m){top[0] = -1;top[1] = m;base = new ElemType[m];size = m;}//DSqStack//析构函数,将栈结构销毁。
template <class ElemType>DSqStack <ElemType>::~DSqStack(){if (base != NULL) delete[] base;}//~SqStack//判栈是否为空,若为空,则返回true,否则返回false。
数据结构第三章栈和队列练习及答案
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一、选择题一、选择题1、栈中存取数据的原则()、栈中存取数据的原则()A 、先进先出B 、先进后出C 、后进后出D 、随意进出、随意进出2、队列中存取数据的原则()、队列中存取数据的原则() A 、先进先出 B 、后进先出 C 、先进后出 D 、随意进出、随意进出3、插入和删除只能在一端进行的线性表,称为()、插入和删除只能在一端进行的线性表,称为()A 、队列B 、循环队列C 、栈D 、循环栈、循环栈4、在栈中,出栈操作的时间复杂度为()、在栈中,出栈操作的时间复杂度为()A 、O (1)B 、O (log 2n )C 、O (n )D 、O (n 2)5、设长度为n 的链队列用单循环链表表示,若只设头指针,则入队操作的时间复杂度为的链队列用单循环链表表示,若只设头指针,则入队操作的时间复杂度为()() A 、O (1) B 、O (log 2n ) C 、O (n ) D 、O (n 2)6、设长度为n 的链队列用单循环链表表示,若只设头指针,则出队操作的时间复杂度为的链队列用单循环链表表示,若只设头指针,则出队操作的时间复杂度为()() A 、O (1) B 、O (log 2n ) C 、O (n ) D 、O (n 2)7、一个线性表的第一个元素的存储地址是100,每个元素的长度是2,则第5个元素的地址是()是() A 、110 B 、108 C 、100 D 、1208、一个栈的入栈序列是a,b,c,d,e ,则栈的不可能的输出序列是(),则栈的不可能的输出序列是()A 、edcbaB 、decbaC 、dceabD 、abcde9、若已知一个栈的入栈序列是1,2,3,……,n ,其输出序列是p1,p2,p3,……,pn ,若p1=n ,则pi 为()为()A 、iB 、n=iC 、n-i+1D 、不确定、不确定10、判断一个栈ST (最多元素m0)为空的条件是())为空的条件是()A 、ST->top==0B 、ST->top==-1C 、ST->top!=m0D 、ST->top==m0 11、判断一个栈ST (最多元素m0)为满的条件是())为满的条件是()A 、ST->top!=0B 、ST->top==0C 、ST->top!=m0D 、ST->top==m0 12、判断一个循环队列QU (最多元素为m0)为空的条件是())为空的条件是() A 、QU.front==QU.rear B 、QU.front!=QU.rearC 、QU.front==(QU.rear+1)%m0D 、QU.front!=(QU.rear+1)%m013、判断一个循环队列QU (最多元素为m0)为满的条件是())为满的条件是()A 、QU.front==QU.rearB 、QU.front!=QU.rearC 、QU.front==(QU.rear+1)%m0D 、QU.front!=(QU.rear+1)%m0 14、循环队列用数组存放其元素值A[0,m-1],已知其头尾指针分别是rear 和front ,则当前队列的元素个数是()队列的元素个数是()A 、(rear-front+m)%mB 、rear-front+1C 、rear-front-1D 、rear-front 15、栈和队列的共同特点是()、栈和队列的共同特点是()A 、都是先进后出B 、都是先进先出、都是先进先出C 、只允许在端点处插入和删除D 、没有共同点、没有共同点二、填空题二、填空题1、设长度为n 的链队列用单循环链表表示,若只设头指针,则入队和出队操作的时间复杂度分别为(O(N))和(O(1));若又设尾指针,则入队和出队操作的时间复杂度分别为(O(1))和(O(1))。
数据结构与算法(C语言篇)第3章 习题答案[3页]
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习题答案1.填空题(1)栈(2)队列(3)后进先出(4)先进先出2.选择题(1)A (2)C (3)D (4)D、A (5)C (6)B3.思考题(1)栈是一种运算受限制的线性表,其只允许在表的一端进行插入和删除操作,俗称堆栈。
允许进行操作的一端称为“栈顶”,而另一个固定端称为“栈底”,栈中的数据在进行入栈和出栈时,遵循后进先出的原则。
队列同样是一种运算受限制的线性表,是限制在两端进行插入和删除操作的线性表。
允许进行插入操作的一端称为“队尾”,而允许进行删除操作的一端称为“队头”,队列中的数据在进行入队和出队时,遵循先进先出的原则。
4.编程题(1)//入栈//参数1为栈顶指针(头结点指针),参数2为插入的数据int linkstack_push(linkstack_t *s, datatype_t value){linkstack_t *temp;//使用malloc函数为新插入的结点申请内存空间temp = (linkstack_t *)malloc(sizeof(linkstack_t));//为新插入的结点赋值temp->data = value;//用头插法实现入栈temp->next = s->next;s->next = temp;return 0;}//判断栈是否为空int linkstack_empty(linkstack_t *s){return s->next == NULL ? 1 : 0; //判断下一个结点是否为空}//出栈datatype_t linkstack_pop(linkstack_t *s){linkstack_t *temp;datatype_t value;if(linkstack_empty(s)){printf("linkstack empty\n");return -1;}//头删法表示出栈,后入先出temp = s->next;s->next = temp->next;//保存出栈的数据value = temp->data;//释放出栈的结点的内存空间free(temp);temp = NULL;//返回出栈的数据return value;}(2)//入队//参数1为存放队列头尾结点指针的结构体地址,参数2为新入队的数据int linkqueue_enter(linkqueue_t *lq, datatype_t value){ linknode_t *temp;//使用malloc函数为头结点申请内存空间temp = (linknode_t *)malloc(sizeof(linknode_t));//采用尾插法的设计思想temp->data = value; //为新结点赋值temp->next = NULL; //将新结点的指针指向NULLlq->rear->next = temp; //入队,将新结点加入队列尾部lq->rear = temp; //移动rear指针,指向新加入的结点 return 0;}//判断队列是否为空int linkqueue_empty(linkqueue_t *lq){//当front与rear指向同一个结点时,判断队列为空return lq->front == lq->rear ? 1 : 0;}//出队//从头结点开始删除,包括头结点datatype_t linkqueue_out(linkqueue_t *lq){linknode_t *temp;datatype_t value;if(linkqueue_empty(lq)){printf("linkqueue empty\n");return -1;}temp = lq->front; //获取删除结点//移动front指针到下一个结点lq->front = lq->front->next;//获取下一个结点的数据value = lq->front->data;free(temp); //释放需要删除结点的内存空间 temp = NULL; //避免出现野指针//返回结点数据return value;}。
第3章栈和队列习题参考答案
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第3章栈和队列习题参考答案第3章栈和队列一、基础知识题3.1有五个数依次进栈:1,2,3,4,5。
在各种出栈的序列中,以3,4先出的序列有哪几个。
(3在4之前出栈)。
【解答】34215 ,34251,345213.2铁路进行列车调度时,常把站台设计成栈式结构,若进站的六辆列车顺序为:1,2,3,4,5,6,那么是否能够得到435612,325641,154623和135426的出站序列,如果不能,说明为什么不能;如果能,说明如何得到(即写出"进栈"或"出栈"的序列)。
【解答】输入序列为123456,不能得出435612和154623。
不能得到435612的理由是,输出序列最后两元素是12,前面4个元素(4356)得到后,栈中元素剩12,且2在栈顶,不可能让栈底元素1在栈顶元素2之前出栈。
不能得到154623的理由类似,当栈中元素只剩23,且3在栈顶,2不可能先于3出栈。
得到325641的过程如下:1 2 3顺序入栈,32出栈,得到部分输出序列32;然后45入栈,5出栈,部分输出序列变为325;接着6入栈并退栈,部分输出序列变为3256;最后41退栈,得最终结果325641。
得到135426的过程如下:1入栈并出栈,得到部分输出序列1;然后2和3入栈,3出栈,部分输出序列变为13;接着4和5入栈,5,4和2依次出栈,部分输出序列变为13542;最后6入栈并退栈,得最终结果135426。
3.3若用一个大小为6的数组来实现循环队列,且当前rear和front的值分别为0和3,当从队列中删除一个元素,再加入两个元素后,rear和front的值分别为多少?【解答】2和43.4设栈S和队列Q的初始状态为空,元素e1,e2,e3,e4,e5和e6依次通过栈S,一个元素出栈后即进队列Q,若6个元素出队的序列是e3,e5,e4,e6,e2,e1,则栈S的容量至少应该是多少?【解答】43.5循环队列的优点是什么,如何判断“空”和“满”。
第三章栈和队列习题答案

第三章栈和队列习题答案一、基础知识题3.1 设将整数1,2,3,4 依次进栈,但只要出栈时栈非空,则可将出栈操作按任何次序夹入其中,请回答下述问题:(1) 若入、出栈次序为Push(1), Pop(),Push(2),Push(3), Pop(), Pop( ),Push(4), Pop( ),则出栈的数字序列为何(这里Push(i)表示i进栈,Pop()表示出栈)?(2) 能否得到出栈序列1423 和1432?并说明为什么不能得到或者如何得到。
(3) 请分析1,2 ,3 ,4 的24 种排列中,哪些序列是可以通过相应的入出栈操作得到的。
答:(1)出栈序列为:1324(2) 不能得到1423 序列。
因为要得到14 的出栈序列,则应做Push(1),Pop(),Push(2),Push (3),Push(4),Pop()o这样,3在栈顶,2在栈底,所以不能得到23的出栈序列。
能得到1432 的出栈序列。
具体操作为:Push(1), Pop(),Push(2),Push(3),Push(4),Pop(),Pop(),Pop()(3) 在1,2 ,3 ,4 的24 种排列中,可通过相应入出栈操作得到的序列是:1234,1243,1324,1342,1432,2134,2143,2314,2341,2431,3214,3241,3421,4321不能得到的序列是:1423,2413,3124,3142,3412,4123,4132,4213,4231,43123.2 链栈中为何不设置头结点? 答:链栈不需要在头部附加头结点,因为栈都是在头部进行操作的,如果加了头结点,等于要对头结点之后的结点进行操作,反而使算法更复杂,所以只要有链表的头指针就可以了。
3.3 循环队列的优点是什么? 如何判别它的空和满?答:循环队列的优点是:它可以克服顺序队列的"假上溢"现象,能够使存储队列的向量空间得到充分的利用。
栈和队列课后习题答案
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第三章栈和队列课后习题答案1、单项选择题(1) B(2) B(3) D(4) D(5) C(6) C(7) B(8) C(9) B(10)C2、填空题(1)后进先出先进先出(2)front = rear (rear+1)% Max = front(3)top = 0 top =N-1(4)空空只含有一个结点(5)p->next=top; top=p;(6)rear->next=p; rear=p;(7) 4(8)假上溢3、问答题(1)参考答案:栈的操作特点是后进先出,因此输出序列有:A入,A出,B入,B出,C入C出,输出序列为ABC。
A入,A出,B入,C入,C出,B出,输出序列为ACB。
A入,B入,B出,A出,C入,C出,输出序列为BAC。
A入,B入,B出,C入,C出,A出,输出序列为BCA。
A入,B入,C入,C出,B出,A出,输出序列为CBA。
(2)参考答案:8 3 5 + 5 6 2 / - * -(3)参考答案:一个过程(或函数)直接或间接调用自己,这种过程(或函数)叫递归过程(或函数)。
递归算法一般用于解决三类问题:1)数据的定义是按递归定义的。
(Fibonacci函数)2)问题解法按递归算法实现。
(回溯)3)数据的结构形式是按递归定义的。
(树的遍历,图的搜索)设计递归算法的方法:①寻找递归通式,分解问题;②设置递归出口,确定递归终止条件。
(4)参考答案:向一个顺序栈插入一个元素时,首先使栈顶指针后移一个位置,然后把待插入元素写入到这个位置上。
(5)参考答案:向一个链栈插入一个新结点时,首先把栈顶指针的值赋给新结点的指针域,然后把新结点的存储位置赋给栈顶指针。
(6)参考答案:①一种是在定义结构体时,附设一个存储循环队列中元素个数的变量如n,当n=0时,队空。
当n=MaxSize时为队满。
②另一种方法是少用一个元素控件,约定当尾指针加1等于头指针时,认为是队满,可用于求模运算来实现,即front=rear,称为队空。
数据结构第3单元课后练习答案
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//构造函数 template <class T> LinkedStack<T>::LinkedStack() { top=NULL; } //析构函数 template <class T> LinkedStack<T>::~LinkedStack() { Node<T> *q; while (top) { q=top->link; delete top; top=q; } }
答:2)和3)不能。对2)中的E,B,D而言,E最先 出栈则表明,此时B和D均在栈中,由于,B先于D进 栈,所以应有D先出栈。同理3)也不能。 (1)能。 push,pop,push,pop,push,pop,push,pop,push,pop (4)能。 push,push,push,push,push,pop,pop,pop,pop,pop
第三单元 栈与队列
链式堆栈的单链表 √ )。 栈和队列都是线性表,只是在插入和删除时受到了一些限制(× )。
设A、B、C、D、E五个元素依次进栈(进栈后可立即出栈), 问能否得到下列序列。若能得到,则给出相应的push和 pop序列;若不能,则说明理由。 1) A,B,C,D,E 2) A,C,E,B,D 3) C,A,B,D,E 4) E,D,C,B,A
//解法三 不用栈,也不用数组,只用一个计数器top bool match(char a[],int n) { int top=-1; for (int i=0;i<n;i++) if (a[i]=='(') top++; else if (a[i]==')') if (top>-1) top--; //继续检查 else return true; //不匹配 if (top>-1) return true; //不匹配 return false; //匹配 }
第三章-栈和队列习题答案Word版
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第三章栈和队列习题答案一、基础知识题3.1 设将整数1,2,3,4依次进栈,但只要出栈时栈非空,则可将出栈操作按任何次序夹入其中,请回答下述问题:(1)若入、出栈次序为Push(1), Pop(),Push(2),Push(3), Pop(), Pop( ),Push(4), Pop( ),则出栈的数字序列为何(这里Push(i)表示i进栈,Pop( )表示出栈)?(2)能否得到出栈序列1423和1432?并说明为什么不能得到或者如何得到。
(3)请分析 1,2 ,3 ,4 的24种排列中,哪些序列是可以通过相应的入出栈操作得到的。
答:(1)出栈序列为:1324(2)不能得到1423序列。
因为要得到14的出栈序列,则应做Push(1),Pop(),Push(2),Push (3),Push(4),Pop()。
这样,3在栈顶,2在栈底,所以不能得到23的出栈序列。
能得到1432的出栈序列。
具体操作为:Push(1), Pop(),Push(2),Push(3),Push(4),Pop(),Pop(),Pop()。
(3)在1,2 ,3 ,4 的24种排列中,可通过相应入出栈操作得到的序列是:1234,1243,1324,1342,1432,2134,2143,2314,2341,2431,3214,3241,3421,4321不能得到的序列是:1423,2413,3124,3142,3412,4123,4132,4213,4231,43123.2 链栈中为何不设置头结点?答:链栈不需要在头部附加头结点,因为栈都是在头部进行操作的,如果加了头结点,等于要对头结点之后的结点进行操作,反而使算法更复杂,所以只要有链表的头指针就可以了。
3.3 循环队列的优点是什么? 如何判别它的空和满?答:循环队列的优点是:它可以克服顺序队列的"假上溢"现象,能够使存储队列的向量空间得到充分的利用。
判别循环队列的"空"或"满"不能以头尾指针是否相等来确定,一般是通过以下几种方法:一是另设一布尔变量来区别队列的空和满。
数据结构习题第三章栈和队列答案
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第三章栈和队列一、选择题二、判断题部份答案解释如下。
1、尾递归的消除就不需用栈2、这个数是前序序列为1,2,3,…,n,所能取得的不相似的二叉树的数量。
三、填空题1、操作受限(或限定仅在表尾进行插入和删除操作)后进先出2、栈3、3 1 24、23 100CH5、0 n+1 top[1]+1=top[2]六、两栈顶指针值相减的绝对值为1(或两栈顶指针相邻)。
7、(1)满(2)空(3)n (4)栈底(5)两栈顶指针相邻(即值之差的绝对值为1)八、链式存储结构九、S×SS×S××10、data[++top]=x;1一、(注:表达式中的点(.)表示将数隔开,如是三个数)1二、假溢出时大量移动数据元素。
13、(M+1) MOD N (M+1)% N;14、队列1五、先进先出1六、先进先出17、s=(LinkedList)malloc(sizeof(LNode));s->data=x;s->next=r->next;r->next=s;r=s;1八、捐躯一个存储单元设标记1九、(TAIL+1)MOD M=FRONT (数组下标0到M-1,若必然利用1到M,则取模为0者,值改取M20、=+1)%(M+1);return);+1)%(M+1)==;2一、栈2二、(rear-front+m)% m;23、(R-P+N)% N;24、(1)a[i]或a[1] (2)a[i] (3)pop(s)或s[1];2五、(1)PUSH(OPTR,w)(2)POP(OPTR)(3)PUSH(OPND,operate (a,theta,b))26、(1)T>0(2)i<n(3)T>0(4)top<n(5)top+1(6)true(7)i-1(8)top-1(9)T+w[i](10)false四、应用题1、栈是只准在一端进行插入和删除操作的线性表,允许插入和删除的一端叫栈顶,另一端叫栈底。
数据结构课后答案第3章
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第 3 章特殊线性表——栈、队列和串2005-07-14第 3 章特殊线性表——栈、队列和串课后习题讲解1. 填空⑴设有一个空栈,栈顶指针为1000H,现有输入序列为1、2、3、4、5,经过push,push,pop,push,pop,push,push后,输出序列是(),栈顶指针为()。
【解答】23,1003H⑵栈通常采用的两种存储结构是();其判定栈空的条件分别是(),判定栈满的条件分别是()。
【解答】顺序存储结构和链接存储结构(或顺序栈和链栈),栈顶指针top= -1和top=NULL,栈顶指针top等于数组的长度和内存无可用空间⑶()可作为实现递归函数调用的一种数据结构。
【解答】栈【分析】递归函数的调用和返回正好符合后进先出性。
⑷表达式a*(b+c)-d的后缀表达式是()。
【解答】abc+*d-【分析】将中缀表达式变为后缀表达式有一个技巧:将操作数依次写下来,再将算符插在它的两个操作数的后面。
⑸栈和队列是两种特殊的线性表,栈的操作特性是(),队列的操作特性是(),栈和队列的主要区别在于()。
【解答】后进先出,先进先出,对插入和删除操作限定的位置不同⑹循环队列的引入是为了克服()。
【解答】假溢出⑺数组Q[n]用来表示一个循环队列,front为队头元素的前一个位置,rear为队尾元素的位置,计算队列中元素个数的公式为()。
【解答】(rear-front+n)% n【分析】也可以是(rear-front)% n,但rear-front的结果可能是负整数,而对一个负整数求模,其结果在不同的编译器环境下可能会有所不同。
⑻用循环链表表示的队列长度为n,若只设头指针,则出队和入队的时间复杂度分别是()和()。
【解答】O(1),O(n)【分析】在带头指针的循环链表中,出队即是删除开始结点,这只需修改相应指针;入队即是在终端结点的后面插入一个结点,这需要从头指针开始查找终端结点的地址。
⑼串是一种特殊的线性表,其特殊性体现在()。
数据结构课后习题及解析第三章
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第三章习题1.按图3.1(b)所示铁道(两侧铁道均为单向行驶道)进行车厢调度,回答:⑴如进站的车厢序列为123,则可能得到的出站车厢序列是什么?⑵如进站的车厢序列为123456,能否得到435612和135426的出站序列,并说明原因。
(即写出以“S”表示进栈、以“X”表示出栈的栈操作序列)。
2.设队列中有A、B、C、D、E这5个元素,其中队首元素为A。
如果对这个队列重复执行下列4步操作:(1)输出队首元素;(2)把队首元素值插入到队尾;(3)删除队首元素;(4)再次删除队首元素。
直到队列成为空队列为止,得到输出序列:(1)A、C、E、C、C (2) A、C、E(3) A、C、E、C、C、C (4) A、C、E、C3.给出栈的两种存储结构形式名称,在这两种栈的存储结构中如何判别栈空与栈满?4.按照四则运算加、减、乘、除和幂运算(↑)优先关系的惯例,画出对下列算术表达式求值时操作数栈和运算符栈的变化过程:A-B*C/D+E↑F5.试写一个算法,判断依次读入的一个以@为结束符的字母序列,是否为形如‘序列1& 序列2’模式的字符序列。
其中序列1和序列2中都不含字符’&’,且序列2是序列1的逆序列。
例如,‘a+b&b+a’是属该模式的字符序列,而‘1+3&3-1’则不是。
6.假设表达式由单字母变量和双目四则运算算符构成。
试写一个算法,将一个通常书写形式且书写正确的表达式转换为逆波兰式。
7.假设以带头结点的循环链表表示队列,并且只设一个指针指向队尾元素结点(注意不设头指针),试编写相应的队列初始化、入队列和出队列的算法。
8.要求循环队列不损失一个空间全部都能得到利用, 设置一个标志域tag , 以tag为0或1来区分头尾指针相同时的队列状态的空与满,请编写与此结构相应的入队与出队算法。
9.简述以下算法的功能(其中栈和队列的元素类型均为int):(1)void proc_1(Stack S){ int i, n, A[255];n=0;while(!EmptyStack(S)){n++; Pop(&S, &A[n]);} for(i=1; i<=n; i++)Push(&S, A[i]);}(2)void proc_2(Stack S, int e) { Stack T; int d;InitStack(&T);while(!EmptyStack(S)){ Pop(&S, &d);if (d!=e) Push( &T, d);}while(!EmptyStack(T)){ Pop(&T, &d);Push( &S, d);}}(3)void proc_3(Queue *Q){ Stack S; int d;InitStack(&S);while(!EmptyQueue(*Q)){DeleteQueue(Q, &d);Push( &S, d);}while(!EmptyStack(S)){ Pop(&S, &d);EnterQueue(Q,d)}}实习题1.回文判断。
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第3章栈和队列习题1.选择题(1)若让元素1,2,3,4,5依次进栈,则出栈次序不可能出现在()种情况。
A.5,4,3,2,1 B.2,1,5,4,3 C.4,3,1,2,5 D.2,3,5,4,1(2)若已知一个栈的入栈序列是1,2,3,…,n,其输出序列为p1,p2,p3,…,pn,若p1=n,则pi为()。
A.i B.n-i C.n-i+1 D.不确定(3)数组Q[n]用来表示一个循环队列,f为当前队列头元素的前一位置,r为队尾元素的位置,假定队列中元素的个数小于n,计算队列中元素个数的公式为()。
A.r-f B.(n+f-r)%n C.n+r-f D.(n+r-f)%n (4)链式栈结点为:(data,link),top指向栈顶.若想摘除栈顶结点,并将删除结点的值保存到x中,则应执行操作()。
A.x=top->data;top=top->link;B.top=top->link;x=top->link;C.x=top;top=top->link;D.x=top->link;(5)设有一个递归算法如下int fact(int n) { //n大于等于0if(n<=0) return 1;else return n*fact(n-1); }则计算fact(n)需要调用该函数的次数为()。
A. n+1 B. n-1 C.n D.n+2 (6)栈在()中有所应用。
A.递归调用B.函数调用C.表达式求值D.前三个选项都有(7)为解决计算机主机与打印机间速度不匹配问题,通常设一个打印数据缓冲区。
主机将要输出的数据依次写入该缓冲区,而打印机则依次从该缓冲区中取出数据。
该缓冲区的逻辑结构应该是()。
A.队列 B.栈C.线性表D.有序表(8)设栈S和队列Q的初始状态为空,元素e1、e2、e3、e4、e5和e6依次进入栈S,一个元素出栈后即进入Q,若6个元素出队的序列是e2、e4、e3、e6、e5和e1,则栈S的容量至少应该是()。
A.2 B.3 C.4 D.6(9)在一个具有n个单元的顺序栈中,假设以地址高端作为栈底,以top作为栈顶指针,则当作进栈处理时,top的变化为()。
A.top不变B.top=0 C.top-- D.top++(10)设计一个判别表达式中左,右括号是否配对出现的算法,采用()数据结构最佳。
A.线性表的顺序存储结构 B.队列C. 线性表的链式存储结构D. 栈(11)用链接方式存储的队列,在进行删除运算时()。
A. 仅修改头指针B. 仅修改尾指针C. 头、尾指针都要修改D. 头、尾指针可能都要修改(12)循环队列存储在数组A[0..m]中,则入队时的操作为()。
A. rear=rear+1B. rear=(rear+1)%(m-1)C. rear=(rear+1)%mD. rear=(rear+1)%(m+1)(13)最大容量为n的循环队列,队尾指针是rear,队头是front,则队空的条件是()。
A. (rear+1)%n==frontB. rear==frontC.rear+1==front D. (rear-l)%n==front (14)栈和队列的共同点是()。
A. 都是先进先出B. 都是先进后出C. 只允许在端点处插入和删除元素D. 没有共同点(15)一个递归算法必须包括()。
A. 递归部分B. 终止条件和递归部分C. 迭代部分D. 终止条件和迭代部分(2)回文是指正读反读均相同的字符序列,如“abba”和“abdba”均是回文,但“good”不是回文。
试写一个算法判定给定的字符向量是否为回文。
(提示:将一半字符入栈)根据提示,算法可设计为://以下为顺序栈的存储结构定义#define StackSize 100 //假定预分配的栈空间最多为100个元素typedef char DataType;//假定栈元素的数据类型为字符typedef struct{DataType data[StackSize];int top;}SeqStack;int IsHuiwen( char *t){//判断t字符向量是否为回文,若是,返回1,否则返回0SeqStack s;int i , len;char temp;InitStack( &s);len=strlen(t); //求向量长度for ( i=0; i<len/2; i++)//将一半字符入栈Push( &s, t[i]);while( !EmptyStack( &s)){// 每弹出一个字符与相应字符比较temp=Pop (&s);if( temp!=S[i]) return 0 ;// 不等则返回0else i++;}return 1 ; // 比较完毕均相等则返回 1}(3)设从键盘输入一整数的序列:a1, a2, a3,…,a n,试编写算法实现:用栈结构存储输入的整数,当a i≠-1时,将a i进栈;当a i=-1时,输出栈顶整数并出栈。
算法应对异常情况(入栈满等)给出相应的信息。
#define maxsize 栈空间容量void InOutS(int s[maxsize])//s是元素为整数的栈,本算法进行入栈和退栈操作。
{int top=0; //top为栈顶指针,定义top=0时为栈空。
for(i=1; i<=n; i++) //n个整数序列作处理。
{scanf(“%d”,&x); //从键盘读入整数序列。
if(x!=-1) // 读入的整数不等于-1时入栈。
if(top==maxsize-1){printf(“栈满\n”);exit(0);}else s[++top]=x; //x入栈。
else //读入的整数等于-1时退栈。
{if(top==0){printf(“栈空\n”);exit(0);} else printf(“出栈元素是%d\n”,s[top--]);}}}//算法结束。
(4)从键盘上输入一个后缀表达式,试编写算法计算表达式的值。
规定:逆波兰表达式的长度不超过一行,以$符作为输入结束,操作数之间用空格分隔,操作符只可能有+、-、*、/四种运算。
例如:234 34+2*$。
[题目分析]逆波兰表达式(即后缀表达式)求值规则如下:设立运算数栈OPND,对表达式从左到右扫描(读入),当表达式中扫描到数时,压入OPND栈。
当扫描到运算符时,从OPND 退出两个数,进行相应运算,结果再压入OPND栈。
这个过程一直进行到读出表达式结束符$,这时OPND栈中只有一个数,就是结果。
float expr( )//从键盘输入逆波兰表达式,以‘$’表示输入结束,本算法求逆波兰式表达式的值。
{float OPND[30]; // OPND是操作数栈。
init(OPND); //两栈初始化。
float num=0.0; //数字初始化。
scanf (“%c”,&x);//x是字符型变量。
while(x!=’$’){switch{case‘0’<=x<=’9’:while((x>=’0’&&x<=’9’)||x==’.’) //拼数if(x!=’.’) //处理整数{num=num*10+(ord(x)-ord(‘0’)); scanf(“%c”,&x);}else //处理小数部分。
{scale=10.0; scanf(“%c”,&x);while(x>=’0’&&x<=’9’){num=num+(ord(x)-ord(‘0’)/scale;scale=scale*10; scanf(“%c”,&x); } }//elsepush(OPND,num); num=0.0;//数压入栈,下个数初始化case x=‘’:break; //遇空格,继续读下一个字符。
case x=‘+’:push(OPND,pop(OPND)+pop(OPND));break;case x=‘-’:x1=pop(OPND);x2=pop(OPND);push(OPND,x2-x1);break;case x=‘*’:push(OPND,pop(OPND)*pop(OPND));break;case x=‘/’:x1=pop(OPND);x2=pop(OPND);push(OPND,x2/x1);break;default: //其它符号不作处理。
}//结束switchscanf(“%c”,&x);//读入表达式中下一个字符。
}//结束while(x!=‘$’)printf(“后缀表达式的值为%f”,pop(OPND));}//算法结束。
[算法讨论]假设输入的后缀表达式是正确的,未作错误检查。
算法中拼数部分是核心。
若遇到大于等于‘0’且小于等于‘9’的字符,认为是数。
这种字符的序号减去字符‘0’的序号得出数。
对于整数,每读入一个数字字符,前面得到的部分数要乘上10再加新读入的数得到新的部分数。
当读到小数点,认为数的整数部分已完,要接着处理小数部分。
小数部分的数要除以10(或10的幂数)变成十分位,百分位,千分位数等等,与前面部分数相加。
在拼数过程中,若遇非数字字符,表示数已拼完,将数压入栈中,并且将变量num恢复为0,准备下一个数。
这时对新读入的字符进入‘+’、‘-’、‘*’、‘/’及空格的判断,因此在结束处理数字字符的case后,不能加入break语句。
(5)假设以I和O分别表示入栈和出栈操作。
栈的初态和终态均为空,入栈和出栈的操作序列可表示为仅由I和O组成的序列,称可以操作的序列为合法序列,否则称为非法序列。
①下面所示的序列中哪些是合法的?A. IOIIOIOOB. IOOIOIIOC. IIIOIOIOD. IIIOOIOO②通过对①的分析,写出一个算法,判定所给的操作序列是否合法。
若合法,返回true,否则返回false(假定被判定的操作序列已存入一维数组中)。
①A和D是合法序列,B和C 是非法序列。
②设被判定的操作序列已存入一维数组A中。
int Judge(char A[])//判断字符数组A中的输入输出序列是否是合法序列。
如是,返回true,否则返回false。
{i=0; //i为下标。
j=k=0; //j和k分别为I和字母O的的个数。
while(A[i]!=‘\0’) //当未到字符数组尾就作。
{switch(A[i]){case‘I’: j++; break; //入栈次数增1。
case‘O’: k++; if(k>j){printf(“序列非法\n”);exit(0);}}i++; //不论A[i]是‘I’或‘O’,指针i均后移。