传奇霸业魔饰新技能

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魔饰新增极品属性描述:

1. 致命一击:单次攻击,有一定几率打出致命一击,攻击最大值且必定暴击;

2. 嗜血:单次攻击,有一定几率打出嗜血攻击,造成的伤害值转化为自身生命值;

3. 物理闪避:被攻击时,有一定几率躲避受到的物理攻击;

4. 魔法闪避:被攻击时,有一定几率躲避受到的魔法攻击;

5. 战神护体:被攻击时,有一定几率触发赤炎护体,吸收一部分物理伤害,持续10s;

6. 魔神护体:被攻击时,有一定几率触发魔焰护体,吸收一部分魔法伤害,持续10s;

7. 自然之力:被攻击时,有一定几率触发自然之力,每秒回复1%的生命值,持续20s;

8. 神圣攻击:单次攻击,有一定几率触发神圣伤害,无视对方防御;

9. 魔法腐蚀:单次攻击时,有一定几率降低被攻击目标的魔法防御,持续10s;

10. 物理破甲:单次攻击时,有一定几率降低被攻击目标的物理防御,持续10s;

11. 魔法狂暴:被攻击时,有一定几率大幅度提升魔法攻击力,持续10s;

12. 物理狂暴:被攻击时,有一定几率大幅度提升物理攻击力,持续10s;

13. 逐日追星:战士释放逐日剑法时,有一定几率触发逐日追星,造成十字范围伤害;

14. 闪电连击:法师释放雷电术时,有一定几率触发三次雷电,可以对三个目标造成伤害;

15. 火符爆裂:道士释放灵魂火符时,有一定几率触发火符爆裂,可以对目标周围一格的其他目标造成伤害;

16. 物理免伤:受到攻击时,可减少一定百分比的物理伤害;

17. 魔法免伤:受到攻击时,可减少一定百分比的魔法伤害;

18. 生命回复:单位时间内可额外回复的生命值;

Ps:其中,属性1-15为一定几率触发的属性,当拥有1条或多条属性名称相同的属性时,实际战斗中只计算一个,其余非一定几率触发的属性,当拥有多条相同名称属性时,效果叠加。

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