maya试题
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1.maya是哪个公司的动画软件?
2. A.adobe B.autodesk C.avid D.以上都不对 b
3.maya第一个版本是哪个公司出品的? A.alias\wavefront B.adobe C.avid
D.autodesk a
4.maya是哪一年被推出的? A.1990 B.1995 C.1998 D.2000 c
5.maya是哪一年被收购的? A.2001 B.2003 C.2005 D.2007 c
6.可以免费使用的一个非商业maya是下列哪个版本? A.maya complete B.maya final
C.maya extention
D.maya ple d
7.下列哪个模块不是maya unlimited特有的组成部分? A.fluid B.nurbs C.cloth D.hair
b
8.fluid是指哪个模块? A.流体 B.建模 C.贴图 D.渲染 a
9.Ncloth是指哪个模块? A.布料 B.渲染 C.贴图 D.动作 a
10.maya hair是指哪个模块? A.建模 B.贴图 C.动作 D.毛发 d
11.maya不可以在下列哪个系统下运行? A.win98 B.winxp C.vista D.linux a
12.MR渲染器是哪个国家的产品? A.美国 B.加拿大 C.日本 D.德国 d
13.下列哪个产品不属于autodesk的产品? busion B.softimage
C.photoshop
D.motionbuilder c
14.UI Elements在maya中的作用是? A.参数定制 B.定制界面 C.物体移动
D.物体选择 b
15.切换四视图的快捷键是? A.空格 B.回车 C.F12 D.ald+d a
16.移动的快捷键是?A.q B.w C.e D.r b
17.旋转的快捷键是?A.q B.w C.e D.r c
18.缩放的快捷键是?A.q B.w C.e D.r d
19.重复上一次命令的快捷键是? A.d B.f C.g D.h c
20.新建场景的快捷键是? A.ctrl+b B.ctrl+g C.ctrl+h D.ctrl+n
d
21.打开场景的快捷键是? A.ctrl+b B.ctrl+o C.ctrl+s D.ctrl+n
b
22.保存场景的快捷键是? A.ctrl+b B.ctrl+o C.ctrl+s D.ctrl+n
c
23.ctrl+a可以打开下列哪一项? A.参数面板 B.超级滤光器 C.超级图表
D.视图大纲 a
24.f键的作用是? A.最大化选择物体 B.最大化所有物体 C.增大模型
D.缩小模型 a
25.a键的作用是? A.最大化选择物体 B.最大化所有物体 C.增大模型
D.缩小模型 a
26.ctrl+z的作用是? A.返回上一次操作 B.打开属性面板 C.打开图层面板
D.打开视图大纲 a
27.复制物体(duplicate)的快捷键是? A.ctrl+a B.ctrl+b C.ctrl+c
28.加选物体的快捷键是? A.shift B.ctrl C.alt D.其他 a
29.减选物体的快捷键是? A.shift B.ctrl C.alt D.其他 b
30.nurbs物体多用于哪方面? A.生物建模 B.建筑 C.工业模型 D.其他 c
31.下列哪一个不是maya的建模方式? A.poly B.subdivision C.nurbs D.deform
d
32.线框显示的快捷键是? A.4 B.5 C.6 D.7 a
33.实体显示的快捷键是? A.4 B.5 C.6 D.7 b
34.贴图显示的快捷键是? A.4 B.5 C.6 D.7 c
35.set driven key是指? A.设置显卡驱动 B.关键帧动画 C.blocking D.设置驱
动关键帧d
36.creat motion trail是指? A.创建运动轨迹 B.创建运动模糊 C.创建捕捉动作
D.以上都不对 a
37.quadrangulate是什么命令? A.三角面分段 B.分段 C.四变化 D.多边化
c
38.averge vertices是指? A.平均定点 B.平均定点法线 C.平均法线 D.以上都
不对 a
39.clean up是指? A.清理非平面 B.清理贴图 C.清理内存 D.以上都不对
a
40.clean的作用是? A.使模型更精细 B.节省电脑资源 C.使贴图更清晰 D.阻止重面
b
41.reduce的作用是? A.减少贴图
42.maya不能做动作捕捉的文件错
43.Ncloth可以用来做头发对
44.mental ray是电影级的渲染器对
45.mental ray不可以用来做电视动画片错
46.国产动画都不画分镜错
47.maya特效必须通过mel语言来实现错
48.mel是maya特有的语言对
49.水只能通过特效来做错
50.ik是正向动力学错
51.fk是反向动力学错
52.柔体比刚体耗费的内存要多错
53.渲染影片时,是用显卡来渲染的错
54.目前比较流行的8800GT不属于专业三维图形显卡对
55.max渲染速度要比maya快错
56.key关键帧只能用S键错
57.选择点有两种方式可以选择对
58.在渲染图片的时候按ESC键可以退出当前渲染对
59.删除历史记录可以加快电脑运行速度对
60.隐藏物体可以加快电脑运行速度对
61.物体光滑次数越多电脑速度越慢对
62.3d专业显卡对3d游戏支持的不好对
63.maya灯光不能调成纯白色错
64.游戏模型不可以超过2500面错
65.精灵鼠小弟是maya1.0这一版本制作的错
66.在maya中做长发是用fur来做的错
67.maya的ma文件经过修改可以用低版本打开高版本文件对
68.flash是三维动画的一种错
69.三维动画就是电脑动画错
70.maya可以创建中文字体对
71.点线面都可以挤出对
72.fbx是各个三维软件都支持的一种格式错
73.水和玻璃都可以用blinn材质来实现对
74.max和maya都可以设置ik 对
75.雾水闪电都可以通过特效来实现对
76.动作捕捉的动作要比手key的动作效果好错
77.软件的安装程序越大,软件的功能就越强大错
78.后期合成软件也是三维软件的一种错
79.迪斯尼和梦工厂都是美国的电影发行公司对
80.梦工厂目前没有制作过2维动画片错
81.皮克斯没有获得过奥斯卡最佳动画短片奖错
82.梦工厂的创始人之一是斯皮尔伯格对
83.maya需要先建立骨骼约束后才能蒙皮错
84.maya曲线断开后就不能合并了错
85.nurbs比poly的处理速度快错
86.maya最新版本可以从中间插入骨骼对
87.maya蒙皮后要比max蒙皮后处理速度慢错
88.提高软件速度的方法只能是更换更好的硬件错
89.maya早期版本不可以在windows平台下运行对
90.max跟maya一样,最初都是从sgi工作站上移植过来的错