博弈论入门
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图1.5诺曼低战役模拟
德军 A B C D
+1
a 盟 军 b
+1 -1 +1 +1 -1 -1 -1 +1 -1
-1 +1 +1 +1 +1 -1
-1 -1 +1
-1 -1 +1 -1 +1
c
二人博弈的支付矩阵(payoff matrix)
博弈的矩阵型表示(matrix-form representation of games) 博弈的正规型表示(normal-form representation of games) 博弈的策略型表示(strategic-form representation of games) 矩阵型博弈(games in matrix form) 正规型博弈(games in normal form) 矩阵博弈(game matrix)
博弈论入门
北京邮电大学 高丛 副教授、博士 gaocong@bupt.edu.cn
基本内容
博弈论的基本概念 基本方法 内容主要集中于完全信息静态博弈 以及完全信息动态博弈
Paul Samuelson
要想在现代社会做一个有文 化的人,你必须对博弈论有 一个大致了解。
经典意义上的经济学
形势严峻也好宽松也好,行为的结果是主 体人自己决策的结果。 Price maker Price taker
图1.1诺曼低战役攻防演练
敌 A B C D
+
a 我 b
+ _ + + _ _ _ + _
_ + + + + _
_ _ +
_ _ + _ +
c
图1.2攻防演练
敌 A B C D
+
a 我 b
+ _ + + _ _ _ + _
_ + + + + _
_ _ +
_ _ + _ +
c
图1.来自百度文库攻防演练
敌军 B C
图1.7“利益一致”的“抓钱博弈”
甲 不拿 乙 不拿 甲 不拿 乙 不拿 (5,5) 拿 拿 拿
拿
(1,1)
(2,2)
(3,3)
(4,4)
图1.8“你死我活”的“抓钱博弈”
甲 不拿 乙 不拿 甲 不拿 乙 不拿 (10,0) 拿 拿 拿
拿
(2,0)
(0,4)
(6,0)
(0,8)
图1.9“温和对抗”的“抓钱博弈”
博弈论(game theory)
就是研究利益关联(包括利益冲突)的主 体人的对局的理论,是分析人们在博弈中 的理性行为的理论,是讨论人们在博弈的 交互作用中如何决策的理论。
《博弈论与经济行为》 1943年
Theory of Games and Economic Behavior
冯·诺意曼 John von Neumann 摩根斯滕 Oskar Morgenstern
甲 不拿 乙 不拿 甲 不拿 乙 不拿 (6,4) 拿 拿 拿 拿
(2,0)
(1,3)
(4,2)
(3,5)
“博弈树”(game tree)
决策节点(decision nodes) 末端节点(terminal nodes) 图论(graph theory) 棱(edge) 有向棱(directed edges) 博弈的展开型表示(extensive-form representation of games) 展开型博弈(games in extensive form)
《策略博弈》
(Games of Strategy, Norton, New York)
迪克西特(Avinash Dixit)和奈尔伯夫(Barry J Nalebuff)
《策略思维》
(Thinking Strategically, Norton, New York)
导入故事:
张三:两个师 李四:三个师 通往城市有甲乙两条路 为什么胜算概率是一半对一半?
+
a 我军
_ + + _ + _
_ + _ _ +
b
c
图1.4攻防演练
敌军
B
C
+
我军 a
_ + + _
_ _ +
b
博弈三要素和囚徒困境
参与人或局中人(player) 行动(action)或策略(strategy) 对局(strategy profile)或策略组合 (strategy combination),记作 (a,B)。 参与人的支付(payoff)
李四有四种部署方案
A,三个师都驻守甲方向; B,两个师驻守甲方向,一个师驻守乙方 向; C,一个师驻守甲方向,两个师驻守乙方 向; D,三个师都驻守乙方向。
张三可以有三种部署方案:
a,集中全部两个师的兵力从甲方向攻击; b,兵分两路,一师从甲方向,另一师从乙方 向,同时发起攻击; c,集中全部两个师的兵力从乙方向攻击。
博弈论有重大发展
纳什(John Nash, Jr.) 谢林(Thomas Schelling) 哈萨尼(John C. Harsanyi) 泽尔滕(Reinhard Selten) 夏普利(Lloyd Shapley)
美国本科教材:
迪克西特(Avinash Dixit)和斯凯思(Susan Skeath)
“囚徒困境”(prisoners’ dilemma)博弈
乙
坦白
抵赖
-3
甲 坦白
-5 0 -1 -1
-3 0 -5
抵赖
“抓钱” 博弈
同时决策博弈(simultaneous-move games) 静态博弈(static game) 序贯决策博弈(sequential-move games) 动态博弈(dynamic game)