计算工具发展史小海报
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计算工具的历史发展
计算工具的历史发展
计算机的历史可以追溯到古代,人们一直都在尝试改进计算过程以提
高效率,并最终让计算变得更加容易。
随着技术的发展,人们开发出了更
多的计算工具,使计算变得更加精确和高效。
有记载以来最早的计算工具是由古代古埃及人发明的“埃及数字”,
这是一种通过把几根竹竿分裂成不同的部分来计算的技术。
这种计算模式
让古埃及人能够快速计算出数字,而不需要长时间记忆或计算数字。
这种
计算方法可以追溯到三千年前。
紧接着,罗马发明了“罗马数字”,这是一种以书写形式记录数字的
方法,让人们能够更容易地进行记忆和计算。
罗马数字也曾经在中世纪广
泛使用。
随后,英国发明了“代数计算机”,他们利用旋转木块,根据比例,
就能知道结果了。
这是现代计算机的前身,并且有助于当时的科学家和工
程师们做出准确的计算。
17世纪,瑞士数学家的新计算器已经能够完成算术、几何、物理和
计算机的任务,这种计算器大大减少了计算时间,使人们能够更快地做出
计算。
到19世纪,英国人已经发明出计算秤,并且应用到了大秤上。
然后,德国人发明了计数算盘器,使人们更容易地对大量数据进行统计和计算。
Photoshop全部课件
使用Photoshop的图层功能,将 多张照片合成在一起,创造出独 特的视觉效果和故事情境。
项目三:企业宣传册排版设计
确
定
宣
根据企业需求和品牌形
传 册
象,确定宣传册的尺寸
尺
、风格和排版规范。
寸
和
风
格
运用Photoshop的排版
功能,设计宣传册的封
面和内页布局,包括标
题、图片、文字等元素
Photoshop全部课件
目录
• Photoshop基础知识 • 图像调整与优化 • 图层与蒙版应用 • 文字处理与排版设计 • 矢量绘图与路径编辑 • 通道与选区操作 • 综合实战项目演练
01
Photoshop基础知识
Photoshop简介与发展历程
Photoshop的诞生与初期发展
01
介绍Photoshop的起源、初期版本及其特点。
详解在保存文件时的各种存储选项,如保存为 Web所用格式、保存为PDF等。
文件压缩与优化
讲解如何对图像进行压缩与优化,以适应不同场 景的需求。
02
图像调整与优化
图像大小与分辨率调整
1 2 3
图像大小调整
通过“图像大小”命令,可以调整图像的像素尺 寸和打印尺寸,以及分辨率。这对于准备用于打 印或网络的图像非常重要。
蒙版类型
包括图层蒙版、剪贴蒙版和矢量蒙版等,不同类型的蒙版具有不 同的特点和用途。
蒙版使用方法
可以通过创建蒙版、编辑蒙版和调整蒙版参数等操作,实现对图 像的精确控制和编辑。
实战案例:海报设计
案例分析
通过对一个实际的海报设计案例进行分析, 了解图层和蒙版在海报设计中的应用。
计算机的发展过程
计算机的发展过程计算机的发展史可以追溯到古代的计算工具,如“结绳记事”中的绳结,再到算筹、算盘计算尺等。
这些工具在不同的历史时期发挥了各自的历史作用,同时也启发了现代电子计算机的研制思想。
然而,计算机的真正发展始于20世纪40年代,当时美国军方定制的世界上第一台电子计算机“电子数字积分计算机”(ENIAC)在美国宾夕法尼亚大学问世。
这台计算器使用了17840支电子管,大小为80英尺×8英尺,重达28t(吨),功耗为170kW,其运算速度为每秒5000次。
1. 机械计算机时代的拓荒者在西欧,由中世纪进入文艺复兴时期的社会大变革,大大促进了自然科学的发展。
在这个时期,人们开始使用机械计算机进行计算。
这些机械计算机是计算机的拓荒者,为后来的电子计算机的发展奠定了基础。
2. 电子计算机的诞生1946年2月14日,由美国军方定制的世界上第一台电子计算机“电子数字积分计算机”(ENIAC)在美国宾夕法尼亚大学问世。
这台计算器使用了17840支电子管,大小为80英尺×8英尺,重达28t(吨),功耗为170kW,其运算速度为每秒5000次。
这标志着电子计算机的诞生,计算机的发展进入了一个新的阶段。
3. 计算机的应用近10年来,计算机的应用日益深入到社会的各个领域,如管理、办公自动化等。
由于计算机的日益向智能化发展,于是人们干脆把微型计算机称之为“电脑”了。
计算机产生的动力是人们想发明一种能进行科学计算的机器,因此称之为计算机。
它一诞生,就立即成了先进生产力的代表,掀开了人类社会的新篇章。
总的来说,计算机的发展史可以分为机械计算机时代和电子计算机时代两个阶段。
在电子计算机时代,计算机的发展速度越来越快,应用范围也越来越广泛。
计算机的发明不仅改变了人类的计算方式,也改变了人类的生活方式。
转载+收藏数理化地生常用软件
转载+收藏数理化地⽣常⽤软件⼀数学:1、数学软件:(1)常见的通⽤数学软件包包括:Matlab和Mathematica和Maple,其中Matlab以数值计算见长,Mathematica和Maple以符号运算、公式推导见长(2)专⽤数学包包括:绘图软件类:MathCAD,Tecplot,IDL,Surfer,Origin,SmartDraw,DSP2000数值计算类:Matcom,DataFit,S-Spline,Lindo,Lingo,O-Matrix,Scilab,Octave数值计算库:linpack/lapack/BLAS/GERMS/IMSL/CXML有限元计算类:ANSYS, MARC,PARSTRAN, FLUENT, FEMLAB,FlexPDE,Algor,COSMOS, ABAQUS,ADINA数理统计类:GAUSS ,SPSS,SAS, Splus学公式排版类:MathType,MikTeX,ScientificWorkplace,Scientific Nootbook2、数学编程:包括Fortran、C/C++、VB...MatLab、Maple、Mathematica、Femlab、......等编程,讨论各种算法,包括神经⽹络,模拟退⽕等,可以应⽤到计算数学,统计学等。
⼆、物理1、物理软件:1基本⽤途软件(1)符号计算:mathematica:这是唯⼀⼀个商业软件,下⾯有的程序依赖于它,⽽且由于Wolfram当年也是⾼能物理出⾝,因此个⼈觉得该软件的使⽤体验很好,也是我唯⼀动⼼购买正版的软件。
form:⼤规模处理符号表达式的利器,下⾯有的软件包依赖于它,适宜⽤来做⾼圈多腿图的计算,但是⽤起来没有mathematica⽅便。
maxima:这个是mathematica的免费替代品,但缺点是很多表达式没法像mathematica那样化简,不过好在提供源代码.(2)数值计算:gsl:C程序写的数值计算库,内容还⽐较全⾯,⽤来做数值计算很⽅便,⽂档⽐较详细且集中。
计算工具的演变与发展
计算工具的演变与发展
计算机,是一种可以完成计算、处理数据和控制外部设备的设备。
即使在大多数常见的技术中,计算机也是一个不可缺少的部分。
它可以将复杂的计算任务分解成多步,每一步都可以用更简单的算法来实现,这种抽象程度的增强,使得计算机技术能够在计算领域发挥更大的作用。
因此,计算机在几乎所有的领域都可以发挥着重要的作用,包括工业自动化、科学计算、军事计划、国家发展计划等等。
计算机计算工具,是指用计算机来实现计算任务的功能。
计算工具一般分为两类:软件计算工具与硬件计算工具。
软件计算工具指的是使用软件来实现计算任务的程序,它可以运行在任何计算机系统上;硬件计算工具指的是设计用来实现计算任务的硬件,一般情况下,它们都是定制电路的结构。
计算工具的演变和发展,反映了整个计算机技术的发展情况。
早在20世纪30年代,计算机就开始了它的发展,当时最早的计算工具是采用电子管和开关组成的电子计算机。
计算机最初的任务是完成基本的计算任务,例如排序和,但是当时的计算机最多也只能完成简单的任务,它们很难实现复杂的任务。
20世纪50年代。
2024版八年级信息技术课件
信息技术的历史和发展
从古代的信息传递方式到现代的信息 技术,经历了漫长的发展历程,不断 推动着社会的进步和发展。
信息技术的概念
信息技术是指获取、传递、处理、存 储和应用信息的技术,包括计算机技 术、通信技术、网络技术等。
计算机系统组成
计算机硬件系统
包括中央处理器、内存储器、外 存储器、输入设备和输出设备等,
包括菜单栏、工具栏、编辑栏、工作区等部分的功能和使用方法。
工作簿、工作表和单元格的概念
解释三者的关系及基本操作,如新建、保存、关闭工作簿,选择、重命名、删除工作表,选 择、合并、拆分单元格等。
数据输入与编辑
介绍在单元格中输入不同类型数据的方法,如文本、数字、日期等,以及数据的修改、删除 和查找替换等操作。
IP地址与域名
02
IP地址的分类、域名的解析过程
常见的网络服务与应用
03
HTTP、FTP、SMTP、POP3等协议的应用场景
网络安全与防范策略
1 2
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
网络安全威胁 病毒、木马、蠕虫、黑客攻击等网络威胁的介绍
网络安全防范策略 防火墙、入侵检测、加密技术等安全防护措施
3
网络道德与法律法规 网络行为规范、知识产权保护等相关法律法规
文件和文件夹管理
在计算机中,文件和文件夹是存储和管理数据的基本单位,通过创建、 重命名、复制、粘贴和删除等操作可以实现对文件和文件夹的管理。
03
常用软件的使用
包括办公软件(如Word、Excel等)、图像处理软件(如Photoshop
等)、编程软件(如Python等)等,这些软件可以帮助我们更高效地
行距与段间距调整
调整行与行之间以及段落与段落 之间的距离,使文档更加美观易 读。
计算机应用ppt课件
计算机病毒防护
1 2
安装防病毒软件
选择可靠的品牌和版本,定期更新病毒库,及时 查杀病毒。
定期备份数据
将重要数据备份到外部硬盘或云端,以防数据丢 失。
3
谨慎打开未知链接
避免打开来自不明来源的邮件和链接,以防病毒 入侵。
网络安全防护
使用防火墙
配置防火墙以限制不必要的网络访问,提高网络 安全。
03
总结词
04
多媒体制作软件在多媒体制作中 起到核心的作用,能够将各种媒 体元素进行有机整合,制作出高 质量的多媒体作品。
详细描述
通过多媒体制作软件,用户可以 根据需要调整各种媒体元素的布 局、样式、动画等参数,还可以 添加交互功能、演示模式等元素 ,使多媒体作品更加生动、有趣 、易于理解和记忆。
06
Access数据库管理
总结词
数据查询与检索
详细描述
使用Access的查询功能,进行数据的查询 、检索和筛选,满足特定的数据需求。
Access数据库管理
总结词
数据报表与分析
总结词
数据库的安全与权限管理
ABCD
详细描述
使用Access的报表功能,创建各种报表并进行 数据分析,如求和、平均值、排名等。
04
详细描述
Photoshop提供了各种工具,如裁剪 、调整色彩、添加滤镜等,可以轻松 实现各种创意效果。
06
详细描述
Photoshop拥有庞大的资源库和预设,包括 各种画笔、滤镜、样式等,可以快速创建专业 级作品。
GIMP图像处理
总结词
免费开源的图像处理软件
详细描述
GIMP是一款免费开源的图 像处理软件,具有与
详细描述
《万花筒》-完整版课件
在线客服
在线客服的联系方式 客服工作时间和在线时间
客服解决问题的响应速度
联系电话
联系电话号码
联系电话的拨打方式
联系电话的使用时间
THANKS
调整和优化
根据需要,调整模板的设计元素大 小、颜色、透明度等,使整体效果 更加和谐统一。
万花筒高级功能介绍
1 2
动态效果
介绍如何利用动态效果增强万花筒的视觉冲击 力,如动态纹理、光影效果等。
交互设计
介绍如何将用户与界面进行交互,实现更直观 、便捷的操作方式。
3
多维度呈现
介绍如何利用3D建模、虚拟现实等技术,将万 花筒呈现为多维度空间,提供更丰富的视觉体 验。
万花筒使用方法
选择图案
首先需要选择一张合适的图案 ,例如动物、花卉等,也可以
使用自己的创意绘制图案。
放入万花筒
将选择好的图案放入万花筒的入 口处。
调整角度
调整万花筒的角度,使其能够接收 到外界的光线,同时观察里面的图 案。
万花筒常见问题及解决方法
问题
解决方法
图案不清晰或变形。
问题
调整万花筒的同的镜 片以改变效果。
商业应用场景
品牌宣传
商业品牌可以利用万花筒的特效滤镜功能,为品牌宣传增加 新的创意元素。例如,可以在广告中加入虚化效果,突出产 品特点,或者使用色彩增强功能,吸引消费者的注意力。
营销推广
在营销推广中,使用万花筒的特效滤镜可以让推广内容更加 具有吸引力和分享性。例如,可以在推广海报上加入虚化背 景,突出产品特点,或者使用镜像效果,增加海报的视觉冲 击力。
独特性更强
万花筒在某些功能上具有独特性和创新性,例如其独特的滤镜和图像生成算法, 使得用户可以在使用过程中获得更加出色的效果和体验。
2024版PS优质教学课件完整版
PS优质教学课件完整版•教学内容与目标•界面与工具介绍•图像调整与处理技巧目•图层操作与合成技术•文字设计与排版艺术录•蒙版、通道与选区应用•自动化操作与批处理•综合案例实战演练目•课程总结与展望录01教学内容与目标03常用文件格式与支持介绍Photoshop 支持的图像格式,如PSD 、JPG 、PNG 等,以及不同格式的特点和适用场景。
01Photoshop 的历史与发展介绍Photoshop 的起源、发展历程以及在不同领域的应用。
02软件界面与功能详细讲解Photoshop 的软件界面,包括菜单栏、工具栏、选项栏、面板等,以及各功能的使用方法。
Photoshop 软件简介教学目标与要求知识与技能目标要求学生掌握Photoshop的基本操作,包括图层、选区、滤镜等核心功能,能够独立完成图像编辑、修饰和合成等任务。
过程与方法目标通过案例分析、实践操作等方式,培养学生分析问题、解决问题的能力,提高学生的实践能力和创新意识。
情感态度与价值观目标培养学生对图像处理的兴趣和热情,提高学生的审美能力和艺术素养,树立正确的图像处理和传播观念。
基础知识核心技能进阶技能实践应用知识点与技能点梳理掌握Photoshop的基本概念、软件界面与功能等基础知识。
学习掌握高级功能如蒙版、通道、混合模式等,提升图像处理和合成的能力。
熟练掌握图层、选区、滤镜等核心功能,能够运用各种工具进行图像编辑、修饰和合成等操作。
通过案例分析、实践操作等方式,将所学知识应用到实际项目中,提高学生的实践能力和综合素质。
02界面与工具介绍图像窗口显示当前正在编辑的图像,可进行缩放、旋转等操作。
包含图层、通道、路径、历史记录等面板,用于管理和编辑图像的不同方面。
选项栏显示当前所选工具的选项设置,可调整工具参数。
菜单栏包含文件、编辑、图像、图层、选择、滤镜等菜单,用于执行各种命令。
工具栏提供各种绘图和编辑工具,如画笔、橡皮擦、选框工具等。
界面布局及功能区域划分橡皮擦工具用于擦除图像中的像素,可调整擦除的大小和硬度。
计算机教案模板5篇
计算机教案模板5篇计算机教案篇1教学目标:知识与技能:1、通过学生让学生知道计算机有哪些神奇的功能、计算机的发展。
并认识各种类型的计算机。
2、让学生了解计算机和人类的关系又是怎么样的呢?情感态度与价值观:培养学生信息技术学习兴趣,在教学过程中让学生塑造一个良好的信息技术素养。
做一个新时代的合格信息技术公民。
过程与方法:在本节课教学过程中,采用教师分析讲解,图片展示等方式来开展教学教学重点:从生活中了解计算机的功能,让学生明白,学习和实际生活是分不开的。
教学难点:学生信息技术学习兴趣的培养。
教学课时:一课时教学媒介:计算机多媒体教室教学过程:一、导入:上节课我们初步了解了计算机,这节课我们来学习计算机有什么神奇功能呢。
二、新授:1、计算机机的神奇功能让学生说说计算机在生活中能做些什么?师总结:计算机能进行科学计算、气象预测、实验模拟、辅助设计等等。
主要列举在学校里计算机可以帮助老师教学、也可以帮助学生学习等事例。
2、各种各样的计算机计算机有哪么多功能,它的发展是不容忽视的,让学生通过资料了解计算机的发展历史,并说说现在的现在计算机和以后计算机的发展。
让学生发表言论。
3、计算机与人类的关系。
4、爱护我们的计算机。
计算机是人类智慧的结晶,是高科技产品,是对我们学习和工作有很大帮助的工具,因此在使用计算机时要做到爱护。
关于怎么爱护,请学生自己说说,师在根据书的的爱护知识进行总结,最后通过练习想一想来进一步巩固学生的意识。
通过知识的传授,让学生养成爱护公物的好习惯。
三、总结通过对本单元的学习,我们认识和了解了以下的知识:1、知道了什么是计算机及计算机与信息的关系。
2、了解了计算机的神奇功能和发展历程。
3、认识了各种各样的计算机。
4、了解了计算机与人类的关系。
5、知道了怎样爱护计算机。
计算机教案篇2课时安排2课时教学目标知识1、学会3个生字,能正确读写下列词语:媒体、诞生、传递、迅猛。
2、正确、流利地朗读课文。
24点ppt课件
游戏最初的情势是使用1-9的数 字卡牌,通过加减乘除运算得 出24。
随着时间的推移,24点游戏逐 渐发展成为一种智力竞技游戏 ,吸引了众多数学爱好者和学 生参与。
发展历程
24点的发展历程可以大致分为三个阶 段:古代、近代和现代。
到了近代,随着西方数学思想的引入 ,24点开始融入更多的数学概念和技 能,难度逐渐增加。
产品推广
商家可以在产品推广中运用24点游戏的元素,例如设计带有数学题的广告海报、 促销活动等,吸引顾客的参与和互动,增加产品的知名度和销售量。
社会影响
数学文化的传播
24点游戏作为一种数学文化现象,可以促进数学文化的传播和普及。通过游戏的情势,可以让更多的 人了解数学的魅力和应用价值,提高全社会的数学素养。
数字鸿沟的缩小
24点游戏可以帮助缩小数字鸿沟。对于一些不善于使用数字装备和缺乏计算机技能的人来说,24点游 戏是一种简单易懂的数字交互方式,可以让他们在游戏中学习和掌握数学知识,提高数字素养和技能 水平。
06 24点的未来展望和发展 趋势
技术发展对24点的影响
1 2 3
人工智能和机器学习
随着人工智能和机器学习技术的进步,未来可能 会出现更多基于算法的24点求解程序,提高求解 速度和准确性。
动态题目生成
通过算法动态生成题目, 使得每一局24点都有特殊 性和挑战性。
结合其他数学游戏
将24点与其他数学游戏如 数独、魔方等结合,创造 出更具挑战性的玩法。
全球范围内的推广和普及
教育机构推广
通过教育机构的推广,将24点纳 入数学课程中,提高其在全球范
围内的知名度。
国际赛事举行
举行全球性的24点比赛,吸引来 自不同国家和地区的选手参与,
教学课件:《Corel DRAW X6图形图像设计》(高职)
1 任务1 CorelDRAW 基础知识
elDRAW X6的启动与退 出
4 任务4 CorelDRAW X6的工作界面
5
上机实战
任务1 CorelDRAW 基础知识
➢阶段1 CorelDRAW的发展史 ➢阶段2 CorelDRAW X6的应用领域
• VI设计即企业VI视觉设计,是企业CI形象设计 的重要组成部分,而标志设计则又是VI视觉识 别系统设计中的一个关键点,标志是是抽象的 视觉符号,企业标志则是一个企业其文化特质 的图像表现,具有其象征性。如图1-4所示。
图1-4 标志设计效果图
• 5.包装设计
• 包装设计中经常需要绘制一些平面图、三面视图 或最终效果图。在这些制作中当然少不了用到 CorelDRAW绘图软件的帮助。利用CoreIDRAW 软 件创作包装设计作品实物。对产品的宣传和销售 都有很大的帮助。制作精美的包装产品可以从众
• 1.广告设计
• CorelDRAW 无论对于初级或专业的设计师而言, 都是理想的平面设计工具,从标志、产品设计、 宣传手册到平面广告,CorelDRAW 都能协助设 计师灵活地进行构思和创作,高效展现各种创 意。如图1-1所示。
图1-1 广告设计效果图
• 2.字体设计
• 利用强大的矢量图形处理功能,CorelDRAW 可 以在灯箱、霓虹灯及特效字体设计领域创作出 非同凡响的特效文字,发挥出意想不到的宣传 作用。。如图1-2所示。
阶段1 CorelDRAW的发展史
•CorelDRAW于1989年由加拿大的Corel公司推出,它引入了全色矢量 插图和版面设计程序,填补了该领域的空白。常见历史版本8、9、 10、11、12、X3、X4、X5,最新版本X6。MAC机上为11版本。 •1989年CorelDRAW横空出世,它引入了全色矢量插图和版面设计程 序,填补了该领域的空白。 •1991年推出第一款一体化图形套件,使计算机图形发生革命性剧变。 CorelDRAW 3 的绝妙之处在于它将矢量插图、版面设计、照片编辑等 众多功能融于一 个软件中。 1993年发布的版本4 通过引入多页 面版式简化了小册子的创建过程。 •CorelDRAW 6 和Microsoft Windows95 在同一天发布,是首个用于PC 机的32 位图形软件包。 •CorelDRAW 8 持续创新,并于1998 年推出了第一组交互式工具,从 而可以对设计更改提供实时反馈。 •1999年发布CorelDRAW 9,在颜色、灵活性和速度方面都有重大 CorelDRAW改进,并以此作为CorelDRAW的10周年献礼。 •2002年发布CorelDRAW 11 增强许多功能,简化了工作流程, 进而前 所未有地提高了设计作品的创建速度。
2024计算机应用技术ppt课件完整版
•计算机应用技术概述•计算机系统基础知识•计算机网络与通信技术•数据库系统原理及应用•多媒体信息处理技术•信息安全与防护策略•总结与展望目录计算机应用技术定义与发展计算机应用技术定义计算机应用技术发展数值计算领域数据处理领域信息化应用领域智能化应用领域计算机应用领域及分类计算机应用技术能够大幅提高生产效率,降低生产成本,提高产品质量。
提高生产效率促进信息化发展拓展人类能力推动社会进步计算机应用技术是信息化的重要支撑,能够推动各行业信息化进程,提高信息化水平。
计算机应用技术能够模拟和拓展人类智能,为人类提供更广阔的视野和更强大的能力。
计算机应用技术在教育、医疗、娱乐等领域的应用,能够丰富人类生活,推动社会进步。
计算机应用技术重要性计算机系统组成与结构计算机软件系统计算机硬件系统包括系统软件和应用软件两大类,前者如操作系统、编译程序等,后者如办公软件、图像处理软件等。
计算机系统结构操作系统功能及分类操作系统功能操作系统分类常见办公软件介绍与使用办公软件概述办公软件是指可以进行文字处理、表格制作、幻灯片制作、图形图像处理、电子邮件等工作的软件。
常见办公软件Microsoft Office套件(包括Word、Excel、PowerPoint等)、WPSOffice套件、LibreOffice套件等。
办公软件使用技巧掌握快捷键、学会使用模板、注意文件格式兼容性、定期备份文档等。
计算机网络基本概念及分类计算机网络的定义计算机网络是指将地理位置不同的具有独立功能的多台计算机及其外部设备,通过通信线路连接起来,在网络操作系统、网络管理软件及网络通信协议的管理和协调下,实现资源共享和信息传递的计算机系统。
计算机网络的分类按照网络覆盖范围,计算机网络可分为局域网(LAN)、城域网(MAN)、广域网(WAN)和互联网(Internet)四种。
网络传输介质与设备简介网络传输介质网络设备简介互联网接入方式及选择策略互联网接入方式互联网接入方式是指用户计算机或网络接入互联网的方式。
5、解决问题(选择合适的计算策略)(教学设计)-2023-2024学年人教版三年级上册数学
1.对学生的作业进行认真批改和点评,及时反馈学生的学习效果,鼓励学生继续努力。教师在批改作业时,不仅要关注学生的答案是否正确,还要关注学生的解题过程和方法。对于正确的答案,可以给予肯定和鼓励;对于错误或不足之处,要指出问题所在,并提出改进建议。
2.引导学生认真对待作业,培养良好的学习习惯。教师可以通过设置一些具有挑战性的作业题目,激发学生的学习兴趣,并引导他们认真思考、细心解答。同时,教师应强调作业的重要性,让学生明白作业是巩固所学知识、提高学习能力的重要途径。
教学流程
一、导入新课(用时5分钟)
同学们,今天我们将要学习的是《解决问题(选择合适的计算策略)》这一章节。在开始之前,我想先问大家一个问题:“你们在日常生活中是否遇到过需要解决数学问题的情境?”(举例说明)比如,购物时如何计算总价,或者分配物品给朋友时如何公平计算每个人分到的数量。这个问题与我们将要学习的内容密切相关。通过这个问题,我希望能够引起大家的兴趣和好奇心,让我们一同探索解决问题的奥秘。
2.学生的学习兴趣、能力和学习风格:对于三年级的学生来说,他们通常对解决实际问题充满好奇心和兴趣。在学习能力方面,他们已经具备了一定的逻辑思维和创造性思维能力,能够理解和应用基本的数学概念。在学习风格上,学生们可能喜欢通过互动、讨论和实际操作来学习,因此采用小组合作和实践活动将有助于提高他们的学习效果。
5.教学工具:准备多媒体投影仪、白板、黑板等教学工具,以便教师能够清晰地展示教学内容,并与学生进行互动。
6.练习题库:准备一些与本节课内容相关的练习题,包括不同难度的题目,以便在课堂上进行巩固练习,以及为学生提供课后作业。
7.教学课件:制作教学课件,包含本节课的主要知识点、实例讲解、练习题等,以便在课堂上引导学生逐步学习。
电子技术发展历程
电子技术发展历程电子技术是十九世纪末、二十世纪初开始发展起来的新兴技术,二十世纪发展最迅速,应用最广泛,成为近代科学技术发展的一个重要标志。
第一代电子产品以电子管为核心。
四十年代末世界上诞生了第一只半导体三极管,它以小巧、轻便、省电、寿命长等特点,很快地被各国应用起来,在很大范围内取代了电子管。
五十年代末期,世界上出现了第一块集成电路,它把许多晶体管等电子元件集成在一块硅芯片上,使电子产品向更小型化发展。
集成电路从小规模集成电路迅速发展到大规模集成电路和超大规模集成电路,从而使电子产品向着高效能低消耗、高精度、高稳定、智能化的方向发展。
由于,电子计算机发展经历的四个阶段恰好能够充分说明电子技术发展的四个阶段的特性,所以下面就从电子计算机发展的四个时代来说明电子技术发展的四个阶段的特点。
世界上第一台电子计算机于1946年在美国研制成功,取名ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Calculator)。
这台计算机使用了18800个电子管,占地170平方米,重达30吨,耗电140千瓦,价格40多万美元,是一个昂贵耗电的"庞然大物"。
由于它采用了电子线路来执行算术运算、逻辑运算和存储信息,从而就大大提高了运算速度。
ENIAC每秒可进行5000次加法和减法运算,把计算一条弹道的时间短为30秒。
它最初被专门用于弹道运算,后来经过多次改进而成为能进行各种科学计算的通用电子计算机。
从1946年2月交付使用,到1955年10月最后切断电源,ENIAC服役长达9年。
尽管ENIAC还有许多弱点,但是在人类计算工具发展史上,它仍然是一座不朽的里程碑。
它的成功,开辟了提高运算速度的极其广阔的可能性。
它的问世,表明电子计算机时代的到来。
从此,电子计算机在解放人类智力的道路上,突飞猛进的发展。
电子计算机在人类社会所起的作用,与第一次工业革命中蒸汽机相比,是有过之而无不及的。
计算机美术基础1
计算机美术基础1计算机美术基础随着科技的不断发展,计算机美术逐渐成为一种独立的艺术形式。
计算机美术是指利用计算机技术进行美术创作的过程。
本文将介绍计算机美术的基础知识、常用软件和实际应用,以帮助读者更好地了解这一领域。
一、计算机美术基础知识计算机美术主要包括图形绘制、颜色处理和图像处理等方面。
图形绘制是计算机美术的核心,它可以通过各种绘图软件实现。
颜色处理是计算机美术的重要组成部分,通过调整颜色的亮度、饱和度和对比度等参数,可以创造出不同的艺术效果。
图像处理是对已有图像进行修改、调整和优化,以实现更好的视觉效果。
二、常用计算机美术软件1、Photoshop(PS):PS是计算机美术中最常用的软件之一,它具有强大的图像处理功能,可以实现对图像的修复、调整和优化等操作。
2、Illustrator(AI):AI是一种矢量图形处理软件,它可以创建各种形状的图形,并实现精细的线条绘制和颜色填充。
3、CorelDraw(CDR):CDR是一种功能强大的图形设计软件,它可以实现各种图形绘制和排版操作,常用于制作海报、插画和网页等。
三、计算机美术实践案例以设计一张海报为例,介绍计算机美术的实际应用。
首先,需要确定海报的主题和内容,并选择合适的颜色和字体。
然后,使用绘图软件绘制海报的背景和主要元素,例如文字、图形和图像等。
最后,通过图像处理软件对海报进行细节调整和优化,以实现最佳的视觉效果。
四、总结计算机美术是一种新兴的艺术形式,它具有独特的艺术魅力和广泛的应用前景。
本文介绍了计算机美术的基础知识、常用软件和实际应用,希望能够帮助读者更好地了解这一领域。
随着计算机技术的不断发展,计算机美术将会在更多领域得到应用和发展。
计算机美术基础——概论计算机美术基础——概论随着科技的飞速发展,计算机在美术领域中的应用越来越广泛。
计算机美术基础作为美术与科技相结合的产物,正在逐渐改变着传统美术创作的方式和格局。
本文将详细介绍计算机美术基础的概念、发展历程、核心要素以及在实际应用中的优势和挑战。
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个位是纵 式,十位是横 式,百位是纵 式····· ·一横代表五 个,一竖代表 一。
石块贝壳
原始社会,人类智力低 下,当时把石块放进皮 袋,或用贝壳串成珠子, 用“一一对应”的方法,计 算需要计数的物品。
一粒贝壳代表 一个数,这里有 几粒贝壳就代表 有多收东西。 十。
结绳计算
就是在长绳上打结记 事或计数,这比用石块贝 壳方便了许多。
一个结代表 一个数。
七宝外国语小学 三年级(2)班 程晓慧
手指计数
利用手指来计数,一根手指就学数数的时 候,就会利用手指来学习。
用手指计 数,就不用借 助其他工具 了。
计算器
现在国际计算机界公认的 事实是:第一台电子计算机的 真正的发明人是美国的约 翰·文森特·阿塔那索夫。计算 器让运算更加方便。
未来的计算机应该是这样的:
计算器 按
提醒:只要按下这个大按 钮,且想着自己想要的式子, 就能在计算器上显示出来。
珠算
也就是利用算盘来计算。这个是我 国古代的人们利用智慧发明的哦。
计算器不 需要我们人脑 思考了。
珠算有自己的 口诀哦。
小棒计数
利用木、竹、骨制成小 棒记数,在我国称为“算 筹”。它可以随意移动、摆 放,较之上述各种计算工具 就更加优越了,因而,沿用 的时间较长。