217棋牌大赛策划方案
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2017年棋牌大赛策划方案一、活动背景
棋类是一种古老的智力游戏,人们往往通过对弈来参透人生的哲理,来提高自己的觉悟能力、思维能力和生活乐趣。对于传统来说,一个人的文化素养,“棋”是衡量的标准之一。棋类不仅是休闲游戏还属于体育竞技项目,在上世纪1956年,国家体委就将我国传统棋类中的象棋列入了体育竞技项目。现在是网络信息高端发达时代,棋类游戏也在网络里迅速发展和拓宽领域。棋类游戏的奥妙,仍然是我们很多精英所要探索和追求的项目之一。
二、活动目的
旨在通过桌上棋牌竞技的形式,锻炼员工的逻辑思维能力、团队配合意识、集体荣誉观念,同时紧跟时代步伐,选取在员工中普及程度高,接受范围广,员工喜闻乐见的方式,丰富员工的业余生活。
三、主办部门
**工会、综合部
四、活动对象
**全体员工
五、时间地点
时间:2017年4月13日起至4月21日
地点:公司大会议室
六、活动内容
(一)棋类比赛:
1、五子棋比赛
2、跳棋比赛
(二)纸牌比赛:
1、斗地主
2、跑得快
3、干瞪眼
七、前期准备
3月21日:下发活动通知
3月21日:活动工作人员、裁判人员分工安排
对比赛用品及奖品进行采购
制作比赛时悬挂条幅
各部门动员,报名宣传
4月6日:回收报名表
开会兼对裁判员、工作人员培训比赛规则
4月7日:全体参赛人员进行抽签
进行会议,指定赛程并根据工作具体分工到人,打扫比赛专用桌面4月10日:通知选手参赛具体时间和地点
发布具体赛程通知
通知各个参赛队伍及个人,赛程赛制,选手规范及具体比赛时间
八、正式比赛
共分三个部分:初赛、复赛、决赛
1、本着“友谊第一、比赛第二”的原则,以和为贵的宗旨。
2、比赛开始前,由裁判组织抽签,按抽签后的顺序再按逆时针就座并开始比赛。
3、决赛时进行三局两胜制。在决赛时绝不允许出现悔棋现象,如果出现则判定此局输。
4、比赛时不准有干扰对方不文明的语言或动作。旁观者不能用语言或手势提醒比赛者。
5、比赛时,不准随意触摸棋子,摸子走子,落子生根。
6、比赛期间选手不能中途离场,如中途离场,视为自动放弃本次比赛。
7、迟到10分钟以上者取消资格,剩余无对手者再抽签分组。
8、参赛者仅可报名一个比赛项目。
9、初赛和复赛走每步棋时间最长不得超过30秒,决赛走每步棋时间最长不得超过一分钟。
十二、注意事项
1、要求每场比赛工作人员提前20分钟到达现场进行布置。
2、严格按照中国五子棋、跳棋、斗地主、跑得快、干瞪眼比赛规则。
3、赛前设立好等候区与观赛区,做到观赛人员不影响比赛人员。
4、如赛程公布后参赛人员发现时间有冲突应尽早进行协调。
5、如有争议由裁判组定夺,如有无故闹事者,取消其参赛资格。
6、如单项报名人数出现单数,在抽签时抽轮空签。所有比赛都采用淘汰赛制至决赛。
十三、奖项设置
1、五个项目比赛一等奖各500元、二等奖各300元、三等奖各200元,荣誉证书。
2、“最佳风尚奖”、“最佳奉献奖”最佳个人两名各200元,荣誉证书。
十四、活动预算
拟定:审核:批准:
2017年3月21日