单片机2 灯光闪烁

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单片机2线4灯原理

单片机2线4灯原理

单片机2线4灯原理1.引言1.1 概述单片机2线4灯原理是一种常见的电路设计方案,通过使用单片机控制2根信号线来控制4个灯的亮灭。

这种设计方案基于单片机的数字输出功能和I/O口的特性,通过合理的编程和电路设计,实现了用较少的信号线控制多个灯的效果。

在传统的电路设计中,要控制4个灯,通常需要使用4根信号线,每根信号线对应一个灯的开关。

而单片机2线4灯原理通过巧妙的编码方式,将这4个灯的状态信息编码到2根信号线上,实现了用更少的信号线来控制多个设备的目的。

具体的实现方式是,将4个灯的状态信息编码到2位二进制数上,然后通过单片机的数字输出口将这2位二进制数输出到对应的I/O口上。

通过编写程序,规定每个二进制数对应的亮灯模式,就可以实现根据不同的二进制数输出控制相应的灯的亮灭状态。

这种设计方案具有简单、节约资源的特点,适用于一些对信号线数量有限制的场景。

比如在一些嵌入式系统中,由于硬件资源有限,需要尽量减少信号线的使用,这时候单片机2线4灯原理就可以派上用场。

总之,单片机2线4灯原理是一种常见的电路设计方案,通过巧妙的编码方式和单片机的控制能力,实现了用较少的信号线控制多个灯的效果,具有简单、节约资源的特点,适用于一些对信号线数量有限制的场景。

1.2 文章结构:本文总共分为三个部分,分别是引言、正文和结论。

引言部分主要介绍了本文的背景和意义,概述了单片机2线4灯原理的主要内容,并提出了本文的目的。

正文部分主要分为两个小节,分别是单片机介绍和2线4灯原理。

在单片机介绍部分,将详细介绍单片机的定义、特点和应用领域。

在2线4灯原理部分,将深入解析2线4灯电路的工作原理和设计要点,包括引脚连接、电流分配和灯光控制等方面的内容。

结论部分将对本文进行总结并展望未来的发展方向。

在总结部分,将回顾本文涉及的主要观点和实验结果,强调2线4灯原理的重要性和应用前景。

在展望部分,将探讨可能的改进措施和研究方向,以促进该原理在实际应用中的发展和应用范围的扩大。

单片机led灯闪烁实验报告

单片机led灯闪烁实验报告

单片机led灯闪烁实验报告1. 实验目的:掌握单片机控制LED灯闪烁的方法,了解单片机数字输入输出端口的使用。

2. 实验材料:STM32F103C8T6开发板、杜邦线、LED灯3. 实验原理:在单片机中,数字输入输出口(IO口)是实现数字输入输出的重要接口。

在单片机中,IO口除了可以做通用输入输出口以外,还有很多专用功能口,如SPI 口、I2C口等。

单片机控制LED灯闪烁的原理就是利用IO口的输出功能,通过改变输出口的电平信号来控制LED的亮灭。

当IO口输出高电平时,控制LED为亮状态;当IO 口输出低电平时,控制LED为灭状态。

4. 实验步骤:(1)将LED灯的正极连接到单片机的GPB5号引脚(即B端口的5号引脚),将LED的负极连接到地。

(2)在Keil中新建工程,并配置IO口为输出口。

(3)编写程序,利用GPIO_WriteBit函数对GPB5号引脚进行高低电平控制,实现LED灯的闪烁。

(4)将程序下载到开发板中,观察LED灯的闪烁情况。

5. 实验代码:#include "stm32f10x.h"void Delay(uint32_t nCount) {for(; nCount != 0; nCount);}int main(void) {GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB, ENABLE);GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_5;GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure);while(1) {GPIO_SetBits(GPIOB, GPIO_Pin_5);Delay(0xFFFFF);GPIO_ResetBits(GPIOB, GPIO_Pin_5);Delay(0xFFFFF);}}6. 实验结果:当程序下载到开发板中时,LED灯会以一定频率闪烁。

单片机闪烁灯实验报告

单片机闪烁灯实验报告

单片机闪烁灯实验报告引言:单片机是一种集成电路,有着微处理器、存储器、计时器、通信端口等组件,可以按照预定程序进行运算控制。

在实际应用中,单片机的应用十分广泛,其中包括了各种各样的电子产品。

本实验以单片机的闪烁灯实验为例,介绍单片机的基本工作原理和应用。

一、实验介绍:本次实验的主要目的是通过调试单片机的程序,控制单片机的输出口,实现闪烁灯的功能。

同时,本实验还能让学生了解单片机的基本工作原理,熟悉单片机的编程语言和编程方法。

二、实验原理:单片机是一种集成电路,包含了微处理器、存储器、计时器、通信端口等组件,可以按照预定程序进行运算控制。

单片机的工作原理如下:1、单片机的处理器从存储器中读取指令,然后运行指令,执行相应的操作。

2、单片机的计时器用于产生精确的计时信号,以便处理器控制各种外设的时间。

3、单片机的输入和输出口用于与其他设备交换数据,包括传感器、执行器、显示器等。

本实验的闪烁灯功能,是通过控制单片机的输出口完成的。

单片机的输出口分为高电平和低电平两种状态,通过编写相应的程序,可以实现输出口的状态控制。

三、实验内容:本实验需要用到的材料包括:单片机、LED灯、电阻、面包板、电源等。

1、将单片机连接至电源,打开电源开关,待单片机启动后,将其连接至电路。

2、将LED灯连接至单片机的输出口,同时,将电阻连接至LED灯的一个端口,另一端口连接至地。

3、编写程序,使单片机控制输出口的状态,实现LED灯的闪烁。

四、实验步骤:1、准备工作:将单片机连接至电源并启动,将LED灯和电阻连接至电路。

2、编写程序:使用软件编辑器编写控制单片机输出口的程序。

3、调试程序:使用调试工具检查程序的正确性。

4、运行程序:将程序下载至单片机,观察LED灯的闪烁情况。

五、实验结果:经过不断的调试和修改,最终成功实现了LED灯的闪烁功能。

通过观察LED灯的闪烁状态,我们可以看到单片机的输出口不断地切换状态,实现了LED灯的闪烁。

单片机交替闪烁灯代码

单片机交替闪烁灯代码

单片机交替闪烁灯代码单片机在电子设备中起着至关重要的作用,它能够控制各种不同的电路和外部设备。

其中,控制LED灯进行交替闪烁是单片机的常见应用之一。

本文将介绍一种单片机交替闪烁灯的代码,并给出相应的格式。

该代码使用C语言编写,基于Keil C51编译器,并使用STC89C52单片机进行控制。

```c#include <reg52.h>// 定义延时函数void delay(unsigned int t) {while(t--);}// 主函数void main(){// 设置端口P1和P2为输出口P1 = 0x00;P2 = 0x00;// 无限循环while(1) {// P1灭,P2亮P1 = 0x00;P2 = 0xFF;// 延时delay(50000);// P1亮,P2灭P1 = 0xFF;P2 = 0x00;// 延时delay(50000);}}```根据上述代码,我们可以看到,交替闪烁灯的实现非常简单。

在主函数中,我们首先将单片机的P1口和P2口设为输出。

然后,在一个无限循环中,我们将P1口置为低电平(灯灭),P2口置为高电平(灯亮),并延时一段时间。

接下来,我们将P1口置为高电平(灯亮),P2口置为低电平(灯灭),再次延时一段时间。

通过循环这两个步骤,就可以实现交替闪烁效果。

这段代码使用了一个延时函数来控制灯的闪烁频率。

在delay函数中,我们使用了一个循环来模拟延时。

延时时间的长短,可以通过调整循环次数来实现。

50000这个值只是一个示例,您可以根据实际需要进行调整。

在实际应用中,单片机交替闪烁灯可以用于各种情景,例如警示灯、信号灯等。

无论是在家庭电器中还是在工业设备中,这种闪烁效果都能够起到引人注目的作用。

以上是单片机交替闪烁灯的代码,您可以根据实际需要进行修改和扩展。

单片机的应用非常广泛,掌握它的原理和编程能够为您在电子领域的学习和工作带来很大的帮助。

祝您在单片机的探索中取得成功!。

单片机课程设计花样流水灯2

单片机课程设计花样流水灯2

单⽚机课程设计花样流⽔灯2前⾔随着⼈们⽣活环境的不断改善和美化,在许多场合可以看到彩⾊霓虹灯不断变化闪烁。

LED灯由于其丰富的灯光⾊彩,低廉的造价以及控制简单等特点⽽得到了⼴泛的应⽤,⽤彩灯来装饰街道和城市建筑物已经成为⼀种时尚。

但⽬前市场上各式样的LED灯控制器⼤多数⽤全硬件电路实现,电路结构复杂、功能单⼀,这样⼀旦制作成品只能按照固定的模式闪亮,不能根据不同场合、不同时间段的需要来调节亮灯时间、模式、闪烁频率等动态参数。

这种彩灯控制器结构往往有芯⽚过多、电路复杂、功率损耗⼤等缺点。

此外从功能效果上看,亮灯模式少⽽且样式单调,缺乏⽤户可操作性,影响亮灯效果。

因此有必要对现有的彩灯控制器进⾏改进。

流⽔灯是⼀串按⼀定的规律像流⽔⼀样连续闪亮。

流⽔灯控制是可编程控制器的⼀个应⽤,其控制思想在⼯业控制技术领域也同样适⽤。

流⽔灯控制可⽤多种⽅法实现,但对现代可编程控制器⽽⾔,利⽤移位寄存器实现最为便利。

通常⽤左移寄存器实现灯的单⽅向移动;⽤双向移位寄存器实现灯的双向移动。

本案例利⽤价格低廉的AT89C51系列单⽚机控制基⾊LED灯泡从⽽实现丰富的变化。

1、课程设计的⽬的和要求1.1 设计⽬的近年来随着科技的发展,单⽚机的应⽤正在不断⾛向深⼊,同时带动传统控制检测⽇新⽉异更新,在实时检测和⾃动控制的单⽚机应⽤系统中,单⽚机往往是作为⼀个核⼼部件来使⽤,单⽚机⽅⾯知识是不够的,还应根据具体硬件结构,以及针对具体应⽤对象点的软件结合,加以完善。

流⽔灯,可以更简单、⽅便的使⽤。

通过本课程设计使学⽣进⼀步巩固单⽚机原理及应⽤的基本概念、基本理论,分析问题的基本⽅法,增强系统地运⽤已学的理论知识解决实际问题的能⼒和查阅资料的能⼒。

培养⼀定的⾃学能⼒和独⽴分析问题、解决问题的能⼒,能通过独⽴思考、查阅⼯具书、参考⽂献,寻找解决⽅案。

1.2 设计要求设计流⽔灯的基本要求:设计⼀个流⽔灯,应⽤AT89C51试验系统,电路开启后红、绿两种颜⾊的灯在时钟信号作⽤下按⼀定规律转换状态。

LED灯闪烁实验总结

LED灯闪烁实验总结

课程名称:Zigbee技术及应用实验项目: LED灯闪烁实验指导教师:专业班级:姓名:学号:成绩:1.实验目的(1)学习单片机IO口配置与驱动,实现指示灯LED1闪烁,频率为1Hz;(2)通过模块化编程,养成良好编程习惯。

2.实验设备(1)CC2530核心板一块;(2)传感器底板一个;(3)仿真器一个;(4)方口USB线一根;3.实验原理3.1硬件设计原理本实验的原理如图1-1所示。

其中,LED1和LED3都串联一个R273和R275限流电阻,然后连接到CC2530的P1口的P1_1和P1_0管脚上。

当P1_1为低电平时,LED1上有电流流过,LED1被点亮,反之熄灭。

图1-1 LED灯原理图限流电阻R的计算:图中R273和R275限流电阻,其计算公式如下:R=(U-UF)/ID (1-1)式中,U为电路供电电压,UF为LED正向压降,ID为LED的工作电流。

对于普通LED发光二极管,其正向压降:黄色为1.4V、红色为1.6V、蓝/白色为2.5V;点亮工作电流为3-20mA。

由图1-1可知,电路供电电压为U=3.3V,LED1选择为黄色发光二极管(压降是1.4V),带入(1-1)式可得R的取值范围是95-633Ω,电阻只要在此范围内即可,一般选择了470Ω的常用电阻。

从图1-1可以看出,如果要让LED1发光,需要设置CC2530对应的I/O口将LED电平拉低。

本实验我们只点亮LED1指示灯,所以只要设置LED1为低电平即可,所以只要我们知道LED1与CC2530哪个管脚相连就可以进行编程。

随着这个思路我们在原理图中找到LED1与CC2530芯片的P1_1管脚连接,将P1_1管脚拉低LED1即被点亮。

3.2程序设计原理(1)主程序分析本实验的程序流程如图1-2所示,其重点IO口的配置。

如果以1Hz的频率点亮LED1闪烁,则需要配置P1_1为输出,然后在P1_1输出1Hz的脉冲信号。

图1-2 程序逻辑流程图(2)IO 端口配置P1口通过特殊功能寄存器P1SEL (P1口功能选择寄存器)和P1DIR (P1口方向寄存器)进行配置,其定义如下。

MSP430单片机系统时钟选择实验-改变LED灯闪烁频

MSP430单片机系统时钟选择实验-改变LED灯闪烁频
选择外部8m高频晶振作为mclk此时闪烁频率较快unsignedint循环do3按照iarmsp430项目编译与jtag仿真调试所讲述方法进行项目编译与jtag调试运行即可看到程序运行效果
MSP430单片机实践篇---MSP430单片机系统时钟选择实验-改变LED灯闪烁频率
一、学习要点:在上一节基础上改变MSP430单片机系统时钟,观察LED灯的闪烁频率。
#include<msp430x13x.h>
void main(void)
{
WDTCTL = WDTPW + WDTHOLD;//停止看门狗
P1DIR |= 0x20;//设P1.5为输出口
/ห้องสมุดไป่ตู้ BCSCTL1= 0x80;//分频电阻选择为0(此时闪烁频率较慢)
// BCSCTL1= 0x87;//分频电阻选择为7(此时闪烁频率较快)
//
//
//硬件电路:MSP430F135核心实验板-I型
//硬件连接:
//
//调试器:MSP430FET全系列JTAG仿真器
//调试软件:IAR Embedded Workbench Version:3.41A编译
//******************************************************************************
(2)将如下程序拷贝粘贴到main.c文件中。
//*******************************************************************************
// D13x Demo -在上一节基础上改变系统时钟,观察LED灯的闪烁频率

单片机控制LED灯点亮(C语言)

单片机控制LED灯点亮(C语言)

将0xfe赋给P1口,然后使用移位函数来改变P1口的值,达到流水灯的效果 移位函数: _crol_,_cror_:将char型变量循环向左(右)移动指定位数后返回 。 _crol_,_cror_: c51中的intrins.h库函数
程序如下:
随后会弹出一个对话框,要求选择单片机的型号。在该对话框中显示了Vision2的器件数据库,从中可以根据使用的单片机来选择。
PART ONE
AT89S52
8051 based Full Static CMOS controller with Three-Level Program Memory Lock, 32 I/O lines, 3 Timers/Counters, 8 Interrupts Sources, Watchdog Timer, 2 DPTRs(DATA POINTER REGISTERS ), 8K Flash Memory, 256 Bytes On-chip RAM 基于8051全静态CMOS控制器、 三级加密程序存储器 、 32个I/O口 、三个定时器/计数器 、八个中断源 、看门狗定时器、2 个数据指针 寄存器、8k字节Flash,256字节片内RAM
十六进制整常数
十六进制整常数的前缀为0X或0x。其数码取值为0~9,A~F或a~f。 以下各数是合法的十六进制整常数: 0X2A(十进制为42) 0XA0 (十进制为160) 0XFFFF (十进制为65535) 以下各数不是合法的十六进制整常数: 5A (无前缀0X) 0X3H (含有非十六进制数码)
各种进位制的对应关系
十进制
二进制
十六进制
十进制
二进制
十六进制
0
0
0
9
1001

led让两个灯同时闪烁的代码

led让两个灯同时闪烁的代码

led让两个灯同时闪烁的代码LED (Light Emitting Diode)是一个非常有用的设备,因为它可以让我们在电子电路中实现了许多有趣的功能。

其中一个功能是同时使两个LED灯闪烁,下面我们来分步骤阐述如何实现这个代码。

第一步:准备硬件为了实现这个功能,我们需要先准备一些硬件,例如:两个LED 灯、两个220 Ω的电阻、一个Arduino开发板以及一些连线。

1. 将Arduino开发板连接到计算机上,并打开Arduino IDE软件进行编程。

2. 将一个LED灯的长脚与Arduino开发板的数字引脚13相连;将另一个LED灯的长脚与数字引脚12相连。

3. 将两个LED灯的短脚分别与两个220 Ω的电阻相连,然后将电阻的另一端连接到Arduino开发板的GND引脚上。

第二步:编写代码现在我们已经准备好了硬件,接下来需要编写代码让两个LED灯同时闪烁。

void setup() {pinMode(13, OUTPUT);pinMode(12, OUTPUT);}void loop() {digitalWrite(13, HIGH);digitalWrite(12, LOW);delay(500);digitalWrite(13, LOW);digitalWrite(12, HIGH);delay(500);}代码详解:setup()函数中我们将数字引脚13和12都设置为输出引脚。

loop()函数是Arduino程序的主要循环部分。

在这个程序中,我们使用digitalWrite()函数让数字引脚13高电平(LED1点亮),数字引脚12低电平(LED2熄灭)。

然后程序暂停500毫秒,然后交换digitalWrite()函数的参数,数字引脚13变为低电平(LED1熄灭),数字引脚12变为高电平(LED2点亮),程序再次暂停500毫秒。

这样,两个LED灯就会不停地交替闪烁。

第三步:上传代码现在我们已经编写好了代码,接下来就需要上传代码到Arduino 开发板中。

实验1:CC2530 LED 灯闪烁实验

实验1:CC2530 LED 灯闪烁实验

计算机科学与技术学院实验报告课程名称:无线传感器网络原理与应用实验一CC2530 LED灯闪烁实验一、实验目的熟悉鼎轩 WSN 实验平台使用的基本步骤,熟悉 IAR 开发环境,掌握 CC2530 芯片 LED 对应的 GPIO 引脚,并且熟练掌握 LED 的使用。

二、实验内容1)安装 IAR 开发环境;2)控制红灯、绿灯、蓝灯(蓝灯、黄灯、绿灯)交替闪烁。

三、实验环境硬件:鼎轩 WSN 实验箱(汇聚网关、烧录线),PC 机;软件:IAR 软件。

四、实验步骤目前网关上有红、绿、蓝 3 个 LED 灯,还另有一个红色的 LED 工作指示灯,节点上有红、蓝、黄、绿 4 个 LED 灯,其中,红灯是工作指示灯,蓝灯和黄灯主要用于程序调试。

现在对 LED 灯的操作主要是点亮和关闭,下面是CC2530 中 LED部分的原理图。

LED 颜色, MCU 管脚,信号控制关系如下:对于网关板:对于节点板:要想通过编程 P1,P2 引脚控制 LED 的亮灭,必须设置对应的引脚方向为输出,对应的暂存器为 P1DIR,P2DIR。

P2DIR :D0~D4 设置 P2_0 到到 P2_4 的方向D7 、D6 位作为端口 0 外设优先级的控制1)打开鼎轩 WSN 实验箱,检查实验箱设备,确保实验箱设备完整、连接无误后,连接电源线,打开电源开关;2)安装好 IAR 开发环境以及驱动程序,详细方法见说明资料;3)用烧录线连接汇聚网关上的烧录接口与 PC 机 USB 接口,连接方法可参考相应的说明资料;4) 双击打开目录(/cc2530-simple-demo/LED_BLINK)下的工程图标 AUTO.eww 打开工程;5) 点击 IAR 中的图标按钮编译程序;6)完成编译后若没有错误信息,将实验箱节点编程开关上汇聚网关开关拨上去,点击调试并下载按钮将程序下载到汇聚网关上;7) 运行程序,可以观察到红灯和绿灯交替闪烁。

8) 修改程序代码,实现红、蓝、绿三个灯一起闪烁。

单片机闪烁灯流水灯汇编代码大全

单片机闪烁灯流水灯汇编代码大全

单片机闪烁灯流水灯汇编代码大全1、单片机AT89C51的P2 口接8个发光二极管,让这8 个发光二极管显示闪烁功能,即八灯亮2S,熄灭3S,如此循环。

参考程序:ORG 0000Hstart: MOV P1,#0HCALL delayMOV P1,#0FFHCALL delayCALL delayLJMP startdelay:MOV R7,#200d2: MOV R6,#250d1: DJNZ R6,d1DJNZ R7,d2RETEND;200*250 次*2*1us=1000ms=1s个发光二极管能够双灯左移之后再双灯右移,形成霹雳灯的效果,如此循环 5 次后全灭,延时0.5S 灯右移,形成霹雳灯的效果,如此循环5 次后全灭。

延时0.5S。

参考程序1:ORG 0000HMOV A,#11111100Bstart:MOV P1,ACALL delayRL ARL AINC R0CJNE R0,#4,startMOV R0,#00Hs:RR ARR AMOV P1,ACALL delayINC R0CJNE R0,#4,sMOV R0,#00HLJMP startdelay: MOV R5,#100 k1: MOV R6,#250k2: MOV R7,#250k3: DJNZ R7,k3DJNZ R6,k2DJNZ R5,k1RETEND参考程序2:ORG 0000HMOV R0,#5start:MOV P2,#11111100B CALL delay0_5s MOV P2,#11110011B CALL delay0_5s MOV P2,#11001111B MOV P2,#00111111BMOV P2,#00111111BMOV P2,#11001111B CALL delay0_5s MOV P2,#11110011B CALL delay0_5s MOV P2,#11111100B CALL delay0_5s DJNZ R0,start MOV P2,#0FFH SJMP $delay0_5s:MOV R7,#20d3: MOV R6,#200 d2: MOV R5,#250 d1: NOPNOPDJNZ R5,d1DJNZ R6,d2DJNZ R7,d3RETEND3、单片机AT89C51的P2 口接8个发光二极管,让这8 个发光二极管先交互闪烁 5 次,然后双灯左移之后再双灯右移,如此循环,形成流水灯的效果,延时0.5S。

单片机led灯延时2秒后闪烁原理

单片机led灯延时2秒后闪烁原理

单片机led灯延时2秒后闪烁原理
1、LED灯珠与LED驱动电源不匹配,正常单颗足1W灯珠承受电流:280-300mA,电压:3.0-3.4V,如果灯珠芯片不是足功率的就会造成灯光光源频闪现象,电流过高灯珠不能承受就一亮一灭,严重现象会把灯珠内置的金线或者铜线烧断,导致灯珠不亮。

2、可能是驱动电源坏了,只要换上另一个好的驱动电源,就不闪了。

3、如果驱动有过温保护功能,而灯具的材质散热性能不能达到要求,驱动过温保护开始工作也就会有一闪一灭的现象,例如:20W 投光灯外壳用来装配30W的灯具,散热工作没有做好就会这样了。

项目一keil软件的使用及灯光闪烁

项目一keil软件的使用及灯光闪烁

项目一:keil软件的使用及灯光闪烁实验一、项目目的:1、练习keil软件的使用2、会用单片机控制单个LED灯闪烁二、项目设备1、MCU01 主机模块2、MCU02 电源模块3、MCU04 显示模块4、SL-USBISP-A 在线下载器5、电子连线若干三、项目内容(一)keil软件的使用51 单片机系列最受欢迎的开发软件为Keil C51。

它支持汇编,C 语言开发,软件仿真等功能。

具有相当大的用户群,功能强大,资料丰富。

下面简要介绍一下它的使用方法。

安装完成后,运行此程序进入软件界面。

界面如下图所示:使用具体方法:1、建立项目建立项目的目的是方便对源程序的统一管理,对编译条件编译设置的存储等。

项目文件和源程序文件是相互独立的两种文件。

它们可以存放在不同的目录内,但为了以后管理,通常放在一个目录内。

建立项目的方法是菜单栏中的“Project->New->uVision Project”,然后会弹出一个保存对话框,请选择存放文件夹并保存(一般是事先建立一个文件夹)。

保存项目文件的同时会弹出一个“select device for Target ‘Taget 1’”对话框,通过此对话框选择目标芯片相同的型号并按确定按钮以确定。

最后还会弹出一个对话框,询问是否加载启动文件到项目中,如果是用C 语言开发就点“是”,如果要用汇编编程就点“否”。

整个流程如下图所示。

创建源程序通过“File->New”新建一个源文件,保存此源文件时没有扩展名,如果是 C 语言编程请加扩展名“.c”,如果用汇编编程请加扩展名“.asm”。

源文件最好与项目文件放在同一个文件夹内,以便管理。

2、添加源程序文件到项目右击项目管理器中的项目文件,在弹出的菜单中选择“Add Files to Group ’source Group 1’”,在弹出的对话框中找到上一步保存的源程序文件加载到项目中。

双击刚才加载的源程序文件,在工作空间中完成程序的编辑。

单片机闪烁灯跑马灯控制课程设计

单片机闪烁灯跑马灯控制课程设计

闪烁灯跑马灯控制系统河南工院院系:电气工程系班级:电气0903学号:04010904XX姓名:WLM指导教师:赵阳第1章概述 (3)1.1设计的目的及意义 (3)1.2单片机的概述与应用 (3)第2章设计原理 (4)2.1设计要求与基本思路 (4)2.2设计方案选择 (5)2.3设计框图 (5)第3章硬件电路设计 (7)3.1时钟电路 (7)3.2扩展电路 (8)第4章程序设计 (9)4.1 程序设计思路与流程图 (9)4.2程序清单与代码 (11)4.3程序调试 (12)第5章原件明细表 (13)总结 (14)参考文献 (15)第1章概论1.1设计的目的与意义当今时代是一个新技术层出不穷的时代,在电子领域尤其是自动化控制领域,传统的分立元件或数字逻辑电路构成的控制系统,正以前所未见的速度被单片机智能控制系统所取代。

单片机具有体积小、功能强、成本低、应用面广等优点,可以说,智能控制与自动控制的核心就是单片机。

竞争日益剧烈的今天,当代大学生不仅需要扎实的理论知识,还需要过硬的动手能力。

作为自动化专业的学生,更应该熟练掌握各种电路编辑软件,作为专业必需的技能更要及时地对这一类软件的更新版本进行学习,其日趋强大的功能是对我们专业技能的补充。

闪烁灯控制系统是利用8051单片机的P1控制的8个发光二极管。

可实现从右到左闪烁一次,再从左到右闪烁一次,每次亮灭1秒,如此循环,紧急情况下,控制P3.1进行报警2S停止。

闪烁灯控制系统是简易的单片机控制系统,作为课程设计课题,通过实际程序设计和调试,逐步掌握块化程序设计方法和调试技术,通过课程设计,掌握一单片机核心的电路设计的基本方法和技术,了解有关电路参数的计算方法,通过完成一个包括电路设计和程序设计开发的完整过程,了解开发单片机应用系统的全过程,通过本次设计对单片机应用上有一个初步的了解,增强自我的动手、动脑能力,以及发现问题,解决问题,总计经验教训的能力,为以后走向工作岗位,以及更高更远的发展打下坚实的基础1.2单片机概述与应用单片机是将CPU、存储器、定时/计数器以及I/O接口等主要部件集成在一块芯片上的微型计算机。

基于单片机的舞台灯光控制系统设计

基于单片机的舞台灯光控制系统设计

基于单片机的舞台灯光控制系统设计舞台灯光控制系统在现代舞台表演中起着至关重要的作用。

它能够通过灯光的变化和控制,为观众呈现出不同的视觉效果,增强演出的艺术感染力。

为了实现舞台灯光效果的精确控制和灵活变化,设计一套基于单片机的舞台灯光控制系统成为了必然选择。

一、引言在现代舞台表演中,灯光设计被视为表演艺术中不可或缺的一部分。

通过合理运用不同颜色、亮度和角度的灯光,可以为观众呈现出各种各样的效果,如照亮主角、烘托氛围、营造场景等等。

然而,在过去传统的手动操作方式下,无法实现精确和快速调整灯光效果。

二、系统设计原理基于单片机的舞台灯光控制系统主要由硬件和软件两部分组成。

硬件部分包括单片机芯片、传感器模块、执行器模块等;软件部分则是通过编程实现对硬件模块进行操作。

1. 硬件设计在硬件设计中,需要选择合适的单片机芯片作为控制核心。

单片机芯片的选择需要考虑其性能、存储容量、接口数量等因素。

同时,还需要根据实际需求选择合适的传感器模块和执行器模块,如光敏传感器、温湿度传感器、舞台灯光控制台等。

2. 软件设计软件设计是实现舞台灯光控制系统功能的关键。

首先,需要进行系统功能需求分析,明确系统所需实现的功能和效果。

然后,在单片机芯片上进行编程,实现对传感器模块和执行器模块的控制。

三、系统功能设计基于单片机的舞台灯光控制系统应该具备以下基本功能:1. 灯光亮度调节通过调节灯光亮度,可以实现对舞台上不同区域和角色的照明效果调整。

通过软件编程设置不同亮度值,并通过单片机输出相应信号给执行器模块来控制灯光亮度。

2. 灯光颜色切换不同颜色的灯光可以为舞台表演营造出不同氛围和效果。

通过软件编程设置不同颜色值,并通过单片机输出相应信号给执行器模块来控制灯光颜色切换。

3. 灯光模式切换舞台表演中常常需要切换不同的灯光模式,如闪烁、渐变、跳变等等。

通过软件编程设置不同的灯光模式,并通过单片机输出相应信号给执行器模块来控制灯光模式的切换。

单片机灯光闪烁代码

单片机灯光闪烁代码

单片机灯光闪烁代码单片机是一种非常强大的控制器,它可以控制一系列的硬件设备。

其中最常见的就是灯光闪烁。

在本文中,我们将分步骤讲解如何通过单片机来控制灯光的闪烁。

1、选择单片机在开始写代码之前,我们需要先选择一款单片机。

常见的单片机有AVR、PIC、STM32等,我们可以根据自己的需要来选择。

在这里,我们选择ATmega328P单片机作为我们的控制器。

2、准备硬件设备接下来,我们需要准备一些硬件设备,包括单片机、晶振、电容、LED灯、电阻等。

连接这些设备时,我们需要按照连接图进行连接,以确保连接是正确的。

3、编写代码在连接好硬件设备之后,我们开始编写代码。

代码通常包括两部分:初始化和主循环。

初始化部分用于设置单片机,包括设置输入输出端口、配置计时器等。

主循环部分用于实现灯光闪烁。

具体代码如下:#include <avr/io.h>#include <util/delay.h>#define LED_PIN PB0void setup(){DDRB |= (1 << LED_PIN);}void loop(){PORTB |= (1 << LED_PIN);_delay_ms(500);PORTB &= ~(1 << LED_PIN);_delay_ms(500);}int main(){setup();while (1){loop();}return 0;}以上代码使用了AVR库,其中 setup()函数用于初始化,loop()函数用于实现灯光闪烁。

这段代码的功能非常简单,当代码执行时,LED灯会不断地闪烁。

4、调试代码在编写完代码之后,我们需要对代码进行调试。

在调试代码时,我们需要确认硬件设备连接是否正确,单片机是否能够正常工作,灯光是否能够正常闪烁等等。

如果有任何问题出现,我们需要仔细检查代码和硬件设备连接。

5、实现功能最后,我们需要将代码烧录到单片机上,以实现灯光闪烁的功能。

实验二单片机IO口的使用

实验二单片机IO口的使用

实验二单片机IO口的使用实验目的:掌握单片机IO口的使用方法,了解IO口的输入输出功能。

一、实验介绍在单片机系统中,IO口是通过端口来实现与外部设备的通信。

IO口可以用来输入控制信号或者输出数据信号,是单片机与外部世界交互的重要接口。

二、实验器材与工具1.单片机开发板2.扁平灯泡3.蜂鸣器4.电阻、电容等元器件5.逻辑分析仪三、实验步骤1.简单的IO口输出实验将一个扁平灯泡连接到单片机的一个IO口上,并将该IO口配置为输出模式。

实验中,可以通过控制该IO口的高低电平来控制灯泡的亮灭。

2.IO口输入实验将一个开关连接到单片机的一个IO口上,并将该IO口配置为输入模式。

实验中,可以读取该IO口的电平状态,来判断开关的状态。

3.组合实验将多个扁平灯泡和开关连接到单片机的IO口上,并通过控制和读取IO口的电平状态来实现各种功能。

可以实现灯泡的闪烁、扁平灯泡的亮度调节、蜂鸣器的控制等功能。

四、实验原理1.IO口模式设置单片机内部有寄存器用于控制IO口的工作模式。

通过设置相应的寄存器来将指定的IO口配置为输入或者输出模式。

2.IO口输出控制IO口的输出控制是通过操作相应的寄存器来实现的。

输出操作可以将指定的IO口设置为高电平或者低电平。

3.IO口输入读取IO口的输入读取也是通过操作相应的寄存器来实现的。

读取操作可以获取指定IO口的电平状态,以判断外部设备的状态。

五、实验总结通过这次实验,我学会了单片机IO口的配置与使用方法。

IO口是单片机与外部设备交互的重要接口,掌握了IO口的使用方法后,可以实现各种功能,如灯光控制、开关检测等。

同时,我也了解到了IO口的原理和应用场景,为以后的电子设计打下了基础。

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  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
delay(uint i)//延时函数的定义。
{
uint x,y;
for(x=i;x>0;x--)
for(y=110;y>0;y--);//使用循环做延时。
}
void main()//C语言的主函数,告诉单片机程序执行的起始位置。
{
while(1)//循环语句,使LED灯不停地闪烁
{
led=0;//引脚P1^0输出低电平。
delay(1000); //延时函数的调用。
led=1;// 引脚P1^0输出高电平。
delay(1000);

}
3、程序运行验证
编写好程序文件后,生成hex文件,在Proteus的单片机中加载该hex文件,点击“运行”按钮,发光二极管会闪烁。
教学反思
重点
能够读懂电路原理图,理解程序含义及步骤
难点
能够根据简单要求学会修改程序,达到教师要求
学情分析
学生思维灵活,课堂气氛活跃,喜欢动手操作
教学方法
一体化教学,着重实操教学
教学准备
根据教学要求做好PPT和演示程序,深入讲解程序
教学过程与内容
设计意图
教学方法
时间
(一)复习引入
我们已经学习了如何通过单片机控制一位发光二极管的亮或者灭,在现实生活中我们经常可以看到一盏灯交替出现亮灭的情况,例如交通灯在变换的时候,在马路边的霓虹灯。这些灯的闪烁又是何如能够实现的呢?今天这节课我们就来学习一下!
单片机原理及应用课程教案
课题
灯光闪烁
授课人
葛和平
课程类型
一体化课程
范围及性质
普通(校级、市级公开课)
班级
15电子1、2班
课时
2课时
上课时间
2016-2017学年第一学期
上课地点
4A-512
教学目标
知识与技能:具备基础的单片机知识,能够读懂电路原理图
过程与方法:培养学生查询资料的能力和团结协作的意识
情感态度价值观:培养学生分析问题、解决问题的能力
(二)新课内容
1、电路原理图设计
由于本次课用到的电路图和上次课用到的电路图是相同的,这里就不做讲解了。
2、电路控制程序讲解
#include<reg51.h>//51单片机C语言包含的头文件,在这个文件中定义了管脚、寄存器等一些硬件信息。
#define uint unsigned int
sbit led=P1^0;//单片机中不能给P1^0直接赋值,必须先给引脚定义一个变量名。
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