流水灯左右循环亮的程序
51单片机流水灯程序
![51单片机流水灯程序](https://img.taocdn.com/s3/m/944287ab988fcc22bcd126fff705cc1755275ff0.png)
51单片机流水灯程序51单片机是一种广泛使用的微控制器,具有丰富的IO端口和定时器资源。
流水灯程序是51单片机入门的基础示例之一,通过多个LED灯按照一定顺序逐个亮起或熄灭,形成流水灯的效果。
下面详细介绍51单片机流水灯程序的编写。
一、硬件连接要实现流水灯效果,需要将多个LED灯连接到51单片机的IO端口上。
一般使用P1端口作为输出端口控制LED灯的亮灭,P2端口作为输出口控制LED灯亮起的顺序。
具体连接方式如下:•将LED灯的阳极通过限流电阻连接到VCC。
•将每个LED灯的阴极通过限流电阻连接到P1端口。
•将P2端口的每个引脚依次连接到每个LED灯的阴极。
二、程序实现#include <reg52.h> //包含51单片机头文件#define LED P1 //定义LED为P1端口#define ORDER P2 //定义顺序控制为P2端口void delay(unsigned int t); //延时函数声明void main(){unsigned char i;while(1) //循环控制流水灯效果{for(i=0; i<8; i++) //控制8个LED灯{LED = 0x01<<i; //将第i个LED灯置亮delay(10000); //延时一段时间,使LED灯亮起后延时熄灭LED = 0x01>>(i+1); //将第i个LED灯置灭}}}void delay(unsigned int t) //延时函数定义{unsigned int i, j;for(i=0; i<t; i++){for(j=0; j<1275; j++);}}该程序首先定义了LED和ORDER两个变量,分别对应P1和P2端口的输出口。
在主函数中,使用一个while循环控制流水灯效果。
在循环内部,使用一个for循环控制8个LED灯的状态。
在每次循环中,先将第i个LED灯置亮,延时一段时间后将其置灭,然后进入下一个循环。
五种编程方式实现流水灯的单片机C程序
![五种编程方式实现流水灯的单片机C程序](https://img.taocdn.com/s3/m/2131a8642bf90242a8956bec0975f46527d3a7d8.png)
五种编程方式实现流水灯的单片机C程序流水灯是一种常见的灯光效果,常用于装饰和展示。
实现流水灯的程序可以使用多种不同的编程方式,包括传统的顺序编程、状态机编程、中断编程、调度器编程和面向对象编程。
下面分别介绍这五种方式实现流水灯的程序。
1.顺序编程方式:顺序编程是最常见的编程方式,也是最直接的方式。
下面是使用顺序编程方式实现流水灯的C程序:```c#include <reg52.h>void delay(unsigned int t)while(t--)for(int i=0; i<50; i++);}void mainunsigned char led = 0x80; // 初始灯光状态while(1)P0 = led; // 输出灯光状态delay(500); // 延时一段时间led >>= 1; // 右移一位,实现流水灯效果if(led == 0) // 到达最右边后重新开始led = 0x80;}}```2.状态机编程方式:状态机编程是一种基于状态的编程方式,通过定义不同的状态和状态转换来实现流水灯效果。
下面是使用状态机编程方式实现流水灯的C程序:```c#include <reg52.h>typedef enumState1,State2,State3,State4,State5} State;void delay(unsigned int t)while(t--)for(int i=0; i<50; i++);}void mainState state = State1; // 初始状态为State1 while(1)switch(state)case State1:P0=0x80;delay(500);state = State2;break;case State2:P0=0x40;delay(500);state = State3;break;case State3:P0=0x20;delay(500);state = State4;break;case State4:P0=0x10;delay(500);state = State5;break;case State5:P0=0x08;delay(500);state = State1;break;}}```3.中断编程方式:中断编程方式是一种基于中断事件的编程方式,通过在特定的中断事件触发时改变灯光状态来实现流水灯效果。
单片机流水灯所有程序
![单片机流水灯所有程序](https://img.taocdn.com/s3/m/54711ad8ddccda38366baf0f.png)
#define unit unsigned int unit i,j;
void delay1s();
sbit led=P1;
sbit led仁PMO;
sbit led2=P1A1;
sbit led3=P1A2;
sbit led4=P1A3;
sbit led5=P1A4;
{
unit i,j;
for(i=xms;i>0;i--)
for(j=110;j>0;j--);
}
用数组实现流水灯循环,依次点亮,然后依次熄灭
#include<reg52.h>
#define uchar unsigned char
//char是字符数组
#define unit unsigned int unit num;
头文件宏定义端口循环永不停止voiddelaymsunitxms用循环左移指令实现流水灯延迟05s下一灯亮led31
#include<reg52.h>
#define uchar unsigned char
//char是字符数组
#define unit unsigned int
uchar num;
sbit led仁PMO;
for(j=110;j>0;j--);
}流水灯
#include<reg52.h>
#define unit unsigned int unit i,j;
void delay1s();
sbit led=P1;
sbit led仁PMO;
sbit led2=P1A1;
sbit led3=P1A2;
(完整版)51单片机流水灯程序
![(完整版)51单片机流水灯程序](https://img.taocdn.com/s3/m/5db8d8cfa45177232e60a23f.png)
1.第一个发光管以间隔200ms 闪烁。
2.8个发光管由上至下间隔1s流动,其中每个管亮500ms,灭500ms。
3.8 个发光管来回流动,第个管亮100ms。
4.用8 个发光管演示出8 位二进制数累加过程。
5.8个发光管间隔200ms由上至下,再由下至上,再重复一次,然后全部熄灭再以300ms间隔全部闪烁 5 次。
重复此过程。
6.间隔300ms第一次一个管亮流动一次,第二次两个管亮流动,依次到8个管亮,然后重复整个过程。
7.间隔300ms 先奇数亮再偶数亮,循环三次;一个灯上下循环三次;两个分别从两边往中间流动三次;再从中间往两边流动三次;8个全部闪烁3次;关闭发光管,程序停止。
1#include<reg52.h>#define uint unsigned intsbit led 仁P"0;void delay();void main(){while(1){led1=0;delay();led1=1;delay();}}void delay(){uint x,y;for(x=200;x>0;x--) for(y=100;y>0;y--);}2#include<reg52.h> #include<intrins.h> #define uint unsigned int #define uchar unsigned char sbit p 仁P1A0;uchar a;void delay(); void main() {a=0xfe;P1=a;while(1){ a=_crol_(a,1); delay();P1=a;delay();}}void delay(){uint b; for(b=55000;b>0;b--);}3#include<reg52.h>#include <intrins.h>#define uint unsigned int #define uchar unsigned char void delay(){uint x,y; for(x=100;x>0;x--) for(y=110;y>0;y--);}void main(){uchar a,i;while(1)a=0xfe;for(i=0;i<8;i++){P1=a; delay(100); a=_crol_(a,1);}a=0x7f;for(i=0;i<8;i++){P1=a; delay(100); a=_cror_(a,1);}}}4#include<reg52.h>#include <intrins.h> #define uint unsigned int #define uchar unsigned char void delay(uint a){uint x,y;for(x=a;x>0;x--) for(y=110;y>0;y--);}void main(){uchar b;while(1){b++;P1=~b; delay(200);5#include<reg52.h>#include <intrins.h> #define uint unsigned int #define uchar unsigned char void main(){uchar a,i,j;while(1){ for(j=0;j<2;j++){a=0xfe;for(i=0;i<8;i++){P1=a;delay(200); a=_crol_(a,1);}a=0x7f;for(i=0;i<8;i++){P1=a;delay(200); a=_cror_(a,1);}}P1=0xff; for(j=0;j<10;j++) {delay(300);P1=~P1;}}}void delay(){uint x,y; for(x=200;x>0;x--) for(y=110;y>0;y--); 6 #include<reg52.h> #include <intrins.h> #define uint unsigned int #define uchar unsigned char void delay(){uint x,y; for(x=300;x>0;x--) for(y=110;y>0;y--);} void main(){uchar a,i,j; while(1) {a=0xfe; for(j=0;j<8;j++) { for(i=0;i<8-j;i++) {P1=a; delay(200); a=_crol_(a,1);} a=_crol_(a,j); P1=0xff; a=a<<1;}} }7#include<reg52.h> #include <intrins.h> #define uint unsigned int #define uchar unsigned char void delay(uint z){uint x,y; for(x=z;x>0;x--)for(y=110;y>0;y--);}void main(){uchar a,i,j;for(j=0;j<3;j++){P1=0x55;delay(300);P1=0xaa;delay(300);}for(j=0;j<3;j++){a=0xfe;for(i=0;i<8;i++){P1=a;delay(300);a=_crol_(a,1);}}P1=0xff;for(j=0;j<3;j++){P1=0x7e;delay(300);P1=0xbd;delay(300);P1=0xdb;delay(300);P1=0xe7;delay(300);}P1=0xff;for(j=0;j<3;j++){P1=0xe7;delay(300);P1=0xdb;delay(300);P1=0xbd;delay(300);P1=0x7e;delay(300);}P1=0xff; for(j=0;j<6;j++) {P1=~P1; delay(300);}P1=0xff;while(1);}。
几种流水灯程序
![几种流水灯程序](https://img.taocdn.com/s3/m/105ccb084a35eefdc8d376eeaeaad1f3469311eb.png)
几种流水灯程序1. 基础流水灯程序:用来控制1个led灯,使其呈现流水灯的效果,代码如下: int led = 13; // 让led连接到电路的13号引脚void setup(){pinMode(led, OUTPUT); // 设置13号引脚的模式为输出}void loop(){digitalWrite(led, HIGH); // 让led灯亮起来delay(1000); // 等待1秒digitalWrite(led, LOW); // 让led灯熄灭int led1 = 13;int led2 = 12;int led3= 11;int led4 = 10;void setup (){pinMode (led1, OUTPUT);pinMode (led2, OUTPUT);pinMode (led3, OUTPUT);pinMode (led4, OUTPUT);}void loop (){digitalWrite (led1, HIGH);delay (500);digitalWrite (led1, LOW);digitalWrite (led2, HIGH);delay (500);digitalWrite (led2, LOW);digitalWrite (led3, HIGH);delay (500);digitalWrite (led3, LOW);digitalWrite (led4, HIGH);delay (500);digitalWrite (led4, LOW);delay (1000);}3.调节速度的流水灯程序:将第一个流水灯程序增加一个模拟变量,使得可以即时调节灯泡亮度以及闪烁速度,以及可以控制单个led灯或多个led灯,其代码如下:4.设置模式的流水灯程序:将流水灯程序改进,使得应用于不同的场景,可以调节闪烁模式,如快速,慢速,长亮等,其代码如下:。
各种流水灯程序
![各种流水灯程序](https://img.taocdn.com/s3/m/0c2275cd28ea81c758f578ba.png)
各种流水灯程序Lesso2.1: 第一个发光管以间隔200ms闪烁(这是最原始的程序没有用延迟子函数)。
#include<reg52.h>sbit D1=P1^0;int a;void main(){while(1){D1=0;a=25000;while(--a);D1=1;a=25000;while(--a);}}Lesson2.2: 8个发光管由上至下间隔1s流动,其中每个管亮500ms,灭500ms,亮时蜂鸣器响,灭时关闭蜂鸣器,一直重复下去。
#include<reg52.h>#include<intrins.h>#define uint unsigned int#define uchar unsigned charvoid delay(uint);uchar temp;sbit beep=P2^3;void main(){temp=0xfe;while(1){P1=temp;beep=0;delay(500);P1=0xff;beep=1;delay(500);temp=_crol_(temp,1);}}void delay(uint z){uint x,y;for(x=z;x>0;x--)for(y=110;y>0;y--);}Lesson2.3:8个发光管来回流动,第个管亮100ms,流动时让蜂鸣器发出“滴滴”声。
#include<reg52.h>#include<intrins.h>#define uint unsigned int#define uchar unsigned charvoid delay(uint);uchar temp;int i,j;sbit beep=P2^3;void main(){temp=0xfe;while(1){for(i=7;i>0;i--) { beep=0;delay(100);beep=1;delay(100);beep=0;delay(100);beep=1;P1=temp;delay(500);temp=_crol_(temp,1); }for(i=7;i>0;i--) {beep=0;delay(100);beep=1;delay(100);beep=0;delay(100);beep=1;P1=temp;delay(500);temp=_cror_(temp,1);}}}void delay(uint z){uint x,y;for(x=z;x>0;x--)for(y=110;y>0;y--);}Lesson2.4:用8个发光管演示出8位二进制数累加过程。
【8个流水灯来回点亮设计程序】
![【8个流水灯来回点亮设计程序】](https://img.taocdn.com/s3/m/b172163bec630b1c59eef8c75fbfc77da26997fe.png)
单片机C语言如何实现8个LED流水灯来回流动?第一部分参考程序#include <reg51.h>#include <intrins.h>#define uchar unsigned char#define uint unsigned int//--------------------------------void DelayMS(uint ms){uchar t;while(ms--) for (t=0;t<120;t++);}//----------------------------------void main(){P2= 0xfe;while (1){P2 =_crol_(P2,1);DelayMS(200);}}2012-06-14 17:06 芯DZ|分类:C/C++|浏览267次现在只能从左到右循环流动,怎么才能从左到右再从右到左流动呢?#include <reg51.h>#include <intrins.h>#define uint unsigned int#define uchar unsigned charsbit beep=P2^3;uchar p1e;void delay(uint a);void main(){p1e=0xfe;P1=p1e;while(1){p1e=_crol_(p1e,1);delay(55);P1=p1e;beep=0;delay(55);beep=1;delay(55);}}void delay(uint a){uint x,y;for(x=a;x>0;x--)for(y=150;y>0;y--); }提问者采纳2012-06-14 17:51char i;while(1){for(i=0; i<7; i++){p1e=_crol_(p1e,1);delay(55);P1=p1e;beep=0;delay(55);beep=1;delay(55);}for(i=0; i<7; i++){p1e=_cror_(p1e,1);delay(55);P1=p1e;beep=0;delay(55);beep=1;delay(55);}}CYF0316|六级p1e=_cror_(p1e,1);追问这个只是向右移吧...我是说向左移动到第8个LED后再从第8个向左移,实现来回流动回答1,赋值2,右移动3,再赋值4,左移动你程序都写出了只是把程序COPy 粘帖到下面把p1e=_crol_(p1e,1); 改成p1e=_cror_(p1e,1); 就好了呀第二部分参考、归纳、总结得正确程序(仅供参考)#include <AT89X51.H>#include <intrins.h>#define uchar unsigned char#define uint unsigned intvoid DelayMS(uint ms) {uchar t;while(ms--) for (t=0;t<120;t++);}void main(){ char i;P2= 0xfe;while (1){for(i=0; i<7; i++){P2 =_crol_(P2,1);DelayMS(200);}for(i=0; i<7; i++){P2 =_cror_(P2,1);DelayMS(200);}}}以下是附加文档,不需要的朋友下载后删除,谢谢班主任工作总结专题8篇第一篇:班主任工作总结小学班主任特别是一年级的班主任,是一个复合性角色。
单片机控制LED流水灯从中间向两边
![单片机控制LED流水灯从中间向两边](https://img.taocdn.com/s3/m/a4ea01c269dc5022aaea0086.png)
{
TH0=(65536-50000)/256;
TL0=(65536-50000)%256;
a++;
}
单片机控制LED流水灯从中间向两边,从两边向中间
这个就是把先奇数亮再偶数亮,循环三次;一个灯上下循环三次;两个分别从两边往中间流动三次;再从中间往两边流动三次;不过这个程序实现的应该是这样的先奇数亮再偶数亮,循环三次;一个灯上下循环三次;两个分别从两边往中间流动;再从中间往两边流动;
#include< reg52.h>
numd=1; /*重新附值段显值对应对码表第1位,因为++所以0位并不在数码管中显示.
如果要显示,也会因为++而在第二轮中显示出*/
duan=1; //开启段显端
P0=tabled[numd];//附段显P0值对应段显值对码表
duan=0; //锁存
wei=1; //开启位显端
P0=tablew[numw];//附位显P0值对应位显值对码表
void main()
{
a=0; //定义个时间函数
numw=0; //附位显初值为0位
numd=0; //附段显初值为0位
TMOD=0X01; //第四步骤,附中断暂存器初值
TH0=(65535-50000)/256; //附中断请求时间初值,高8位
TL0=(65536-50000)%256; //附中断请求时间初值,低8位
因为后面++移位时就能按我们常规顺序亮下去,至于如何显示对应数值请先看数பைடு நூலகம்显示电路图*/
uchar code tablew[]={
流水灯实验原理
![流水灯实验原理](https://img.taocdn.com/s3/m/33c05dad9a89680203d8ce2f0066f5335a8167f2.png)
流水灯实验原理
流水灯实验原理:
流水灯实验是一种常见的电路实验,利用多个LED灯按照特
定的模式依次亮起并熄灭,形成像流水一样的效果。
实验材料:
- 电路板
- 电源
- 电阻
- 开关
- 透明LED灯
- 铜线
实验步骤:
1. 将电路板连接到电源上,注意确保电源正常工作。
2. 在电路板上安装一个开关,将其与电源连接。
3. 在电路板上设置多个透明LED灯,根据实验需要确定灯的
数量。
4. 通过铜线将LED灯串联在一起,确保灯之间有良好的连接。
5. 在电路中添加适当的电阻来限制电流,防止烧坏LED灯。
实验原理:
1. 当电路通电时,开关打开,电流从电源流入电路板。
2. 电流经过第一个LED灯,使其发亮。
3. 第二个LED灯连接在第一个LED灯的正极和电路板上,当
第一个LED灯发亮时,电流也会流过第二个LED灯,使其发
亮。
4. 按照同样的原理,当前一个LED灯发亮时,电流会依次流过所有的LED灯,使它们依次发亮。
5. 当电流流过最后一个LED灯后,它会返回电路板上的电源负极,然后流回电源。
通过以上步骤,LED灯会按照顺序亮起和熄灭,形成流水灯效果。
这是因为电流按照特定的路径流动,依次经过每个LED灯,使它们一个接一个地发亮。
流水灯的工作原理
![流水灯的工作原理](https://img.taocdn.com/s3/m/d0790405842458fb770bf78a6529647d272834a8.png)
流水灯的工作原理
流水灯是一种常见的装饰灯具,其工作原理是通过控制电源交替给各个LED灯泡供电来实现灯光的闪烁效果。
流水灯通常由一串串的LED灯泡组成,这些灯泡通过电路连
接在一起。
每颗LED灯泡都有正负两个引脚,其中正极与负
极分别连接在电源的两个输出端。
在流水灯中,每组LED灯泡被分为多个段,每段由若干个灯
泡组成。
每一段的LED灯泡按照特定的顺序依次点亮,形成
类似“流水”的效果。
流水灯的控制电路通常采用计数电路或定时器等元件来控制,具体原理如下:
1. 首先,当电源接通时,流水灯的第一段LED灯泡会被点亮。
2. 然后,计数电路或定时器会发出脉冲信号,控制电源接通下一段LED灯泡。
3. 随着脉冲信号的持续发出,LED灯泡会依次点亮,形成流
水般的效果。
4. 当脉冲信号终止时,电源将停止供电,灯泡熄灭,流水灯进入待机状态。
5. 当需要重新开始流水效果时,电路会重新发出脉冲信号,重复上述过程。
总的来说,流水灯的工作原理基于电路控制LED灯泡的供电,
通过控制脉冲信号的发出来实现不同LED灯泡的点亮顺序,从而形成流水灯的炫彩效果。
流水灯汇编语言程序设计
![流水灯汇编语言程序设计](https://img.taocdn.com/s3/m/2fdb0e16c5da50e2524d7f90.png)
根据如图所示的电路图实现流水灯汇编语言程序设计,要求系统完成如下功能:
设计程序一、、实现流水灯显示控制,流水灯显示方式可自行选择,如由P0口输出状态,依次点亮LED灯D1-D8,无限循环。
设计程序二、用按键K1,K2控制流水灯流动方向,左移或右移。
程序可采用中断或查询方式完成
设计程序三、用按键K1,K2控制流水灯流水速度,K1,K2分别为加速,减速控制(提示:流水速度由定时器控制,通过改变定时器初值实现流水速度控制)
程序编写要求在下周二之前独立完成,程序要在电子实训课上完成调试。
Keil。
5盏LED灯,流水闪烁,并来回循环
![5盏LED灯,流水闪烁,并来回循环](https://img.taocdn.com/s3/m/6f63f6d1bb4cf7ec4afed063.png)
一.实验目的:流水灯闪烁
二.实验器材:
序号
名称 图片
1
LED灯
技术分析
LED灯的工作电流为1.5-2V, 长引脚为+,短引ino
控制板
+线纵向全部导通 -线纵向全部导通 abcde线横向导通 fghij线横向导通
编程烧入程序,控制外围设备使 用。
pinMode(LED,OUTPUT); } }
void loop() { for(int LED=3;LED<=6;LED++) { digitalWrite(LED,HIGH); delay(500); digitalWrite(LED,LOW); delay(500); } for(int LED=5;LED>=2;LED--) { digitalWrite(LED,HIGH); delay(500); digitalWrite(LED,LOW); delay(500); } }
完成!
4
220欧姆
电子
5
连接线
由于LED灯的工作电压为1.5V-2V ,工作电流一般为10-20mA,反 向击穿电压为5V。控制板逻辑电 路供电为5V。根据以上参数假设 LED工作电压选用1.7V,工作电 流选用15mA,最终算出需要串接 一个220Ω的电阻。
短接线路使用
三.硬件的连接
四:程序编写
void setup() { for(int LED=2;LED<=6;LED++) //定义LED引脚为2,判断LED<=6,则运行大括号里面的语句,定义LED为数字输出,LED一直加1, 一直加到大于6,则跳出大括号。 {
流水灯左右循环亮的程序
![流水灯左右循环亮的程序](https://img.taocdn.com/s3/m/f4b5520e6bd97f192279e9d4.png)
P2=_cror_(P2,2);
DelayMS(150);
}
}
}
}
}
void main()
{
P0 = 0xFE;
while(1)
{
P0 = _crol_(P0,1);
DelayMS(150);
}
}
2.
#include <reg52.h>
#include <intrins.h>
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
流水灯左右循环亮的程序 1.从左到右的流水灯#include #include #define uchar unsigned char #define uint unsigned int voiddelayms(uint uchari;while(x--) voidmain() 0xfe;while(1) _crol_(p0,1);delayms(150); 2.左右来回的流水灯#include #include #define uchar unsigned char #define uint unsigned int voiddelayms(uint voidmain() uchari;p2=0x01; while(1) p2=_crol_(p2,1);delayms(150); p2=_cror_(p2,2);delayms(150); snhxyy67e 分享于 2016-01-29 14:15:8.0 流水灯左右循环亮的程序 文档格式: .docx 文档页数: 3页 文档大小: 61.76k 文档热度: 文档分类: 中学教育 -- 试题 文档标签: 流水 voiddelayms uchari 循环 delayms 左右 流水灯左右循环亮的程序
四种模式循环显示LED流水灯设计
![四种模式循环显示LED流水灯设计](https://img.taocdn.com/s3/m/972fefd9c1c708a1284a4452.png)
多种模式的LED流水灯设计1.实现的功能要求包含四种模式,分别是①从左到右点亮,②从右到左点亮,③从两边到中间点亮,④从中间到两边点亮。
要求四种模式依次切换,循环执行。
2.实现的HDL代码module led_run(clk,led,rst);input clk; //clk with low frequency like 1Hzinput rst; //system reset signaloutput [11:0] led; //denotes 12 leds,reg [11:0] led;reg [2:0] state; //state variable,internal signalsreg [5:0] count; //control signals of the state diagram,internal signalsalways @(posedge clk or posedge rst) //the state diagramif (rst)beginstate <= 3'b000;count <= 6'b000000;endelsecase(state)3'b000:begincount[3:0]<= 4'b0;count[5:4]<= count[5:4]+1'b1;case(count[5:4])2'b00: state <= 3'b001;2'b01: state <= 3'b010;2'b10: state <= 3'b011;2'b11: state <= 3'b100;endcaseend3'b001:begincount <= count + 1'b1;if(count[3:0] == 11)state <= 3'b000; end3'b010:begincount <= count + 1'b1;if(count[3:0] == 11)state <= 3'b000; end3'b011:begincount <= count + 1'b1;if(count[3:0] == 5)state <= 3'b000; end3'b100:begincount <= count + 1'b1;if(count[3:0] == 5)state <= 3'b000; enddefault:beginstate <= 3'b000;count <= 6'b000000;endendcasealways @(posedge clk or posedge rst) //the behavior of each stateif (rst)led <= 12'hFFF;elsecase(state)3'b000: led <= 12'hfff;3'b001: led <= led << 1;3'b010: led <= led >> 1;3'b011:beginled[11:6]<= led[11:6]>>1;led[5:0]<=led[5:0]<<1;end3'b100:beginled[11:6]<= led[11:6]<<1;led[5:0]<=led[5:0]>>1;enddefault: led<=12'hfff;endcaseendmodule3.实现的功能仿真截图经Modelsim_altera仿真后的结果如下图所示:(注led低电平为亮,高电平为灭)。