操作系统进程创建及通信实验报告
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武汉工程大学计算机科学与工程学院
《操作系统》实验报告[Ⅰ]
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一、实验目的
创建进程,实现进程消息通信和共享内存通信,了解进程的创建、退出和获取进程信。了解什么是映像文件、管道通信及其作用,掌握通过内存映像文件和管道技术实现进程通信。
二、实验内容
本例用三种方法实现进程通信,仅用于示例目的,没有进行功能优化。
1、创建进程A和B后,在进程A中输入一些字符,点“利用SendMessage发送消息”按钮
可将消息发到进程B。
2、在进程A中输入一些字符,点“写数据到内存映像文件”按钮,然后在进程B中点“从
内存映像文件读数据”按钮可收到消息。其中在点“写数据到内存映像文件”时,要求创建映像文件,B进程在印象文件中读取数据。
3、先在进程B中点“创建管道并接收数据”按钮,然后在进程A中输入一些字符,点“写
数据到管道文件”按钮可将消息发到进程B。管道是连接读/写进程使他们进行通信的一个共享文件,目的是更好地实现进程间的通信。
三、实验思想
这次试验最主要的内容和核心思想就是学会创建进程并实现进程间的简单通信、创建映像文件和创建管道文件来通信,后两者是实现进程通信的高级通信机制中的两种。.
创建一个程序A和程序B,其中程序A和B各有一个主窗体,A主窗体上要求可以实现创建进程B (即调用函数B)、结束进程B、关闭进程A、向进程B发送数据、创建映像文件、创建管道文件等功
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能,进程B要求有从映像文件读取数据、创建管道并接收数据、结束进程B功能。最终让A、B进程相互通信。
四、设计分析:
首先设得设计A、B两个程序的操作界面,然后编写各个功能模块。对于A程序窗体,在“利用SendMessage发送消息”按钮的消息响应函数中,主要是利用Windows API函数CWnd::FindWindow来找到接收消息的窗体,即进程B,找到进程B后,利用这个函数返回的窗体指针的SendMessage函数来发送消息。在“写数据到内存印象文件”按钮的消息响应函数中,主要是利用函数CreateFileMapping来创建一个印象文件,这个函数返回的是这个印象文件的句柄,然后将这个句柄和要发送的消息字符串传递到函数sprintf中,就可以所要发送的消息写入印象文件,在B程序窗体中有个“从内存印象文件读数据”按钮,在这个按钮的消息响应函数中读取父进程所创建的印象文件中的数据就可以实现通信了。在B程序窗体按钮“写数据到管道文件”的消息响应函数中,不能直接将要发送的消息发送到管道文件,因为管道必须先由子进程通过函数CreateNamedPipe创建,只有待子进程创建好管道后父进程才能根据管道创建管道文件,将消息写入管道文件并及时发送给子进程。而且这个管道只能使用一次,即每次发送完消息后那个管道不能在使用了,必须再由子进程创建一个管道,A进程才能再次创建管道文件并向其中写入消息。这个程序也不一定要MFC实现,还可以用其他的技术和语言实现,比如说Java、VB等,外表构架可以不一样,但核心技术都是一样的,只是不同的调用形式和调用方法,比如说在VB 中,实现进程间的一般通信就是使用动态数据交换DDE,实现起来就比较简单,但是要创建映像文件和管道文件就比较繁琐,可以根据不同的需求采用不同的语言。
五、程序部分源代码:
1.“利用SendMessage发送消息”按钮中的主要代码
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//找到接收消息的窗口(窗口名为Receiver)
CString str="进程B";
CWnd *pWnd=CWnd::FindWindow(NULL,str);
if(pWnd)
{
COPYDATASTRUCT buf;
char * s=new char[m_Msg1.GetLength()]; //m_Msg1为CString类型的变量
s=m_Msg1.GetBuffer(0);
buf.cbData=strlen(s)+1;
buf.lpData=s;
pWnd->SendMessage(WM_COPYDATA,0,(LPARAM)&buf); //传送大量数据要用WM_COPYDATA消息}
2.创建内存映像对象主要代码
HANDLE hMapping;
LPSTR lpData;
hMapping=CreateFileMapping((HANDLE)0xFFFFFFFF,NULL,PAGE_READWRITE,0,0x200,"MYSHARE");
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if(hMapping==NULL)
{
AfxMessageBox("CreateFileMapping() failed.");
return;
}
//将文件的视图映射到一个进程的地址空间上,返回LPVOID类型的内存指针lpData=(LPSTR)MapViewOfFile(hMapping,FILE_MAP_ALL_ACCESS,0,0,0);
if(lpData==NULL)
{
AfxMessageBox("MapViewOfFile() failed.");
return;
}
//给这段映像内存写数据
sprintf(lpData,m_Msg1);
//释放映像内存
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UnmapViewOfFile(lpData);
3.利用管道发送消息的主要代码
客户端:
#include
#define PIPE_NAME "\\\\cqu-zlh\\Pipe\\zhj"
void main(void) {
HANDLE PipeHandle;
DWORD BytesWritten;
if (WaitNamedPipe(PIPE_NAME, NMPWAIT_WAIT_FOREVER) == 0) {
printf("WaitNamedPipe failed with error %d\n",
GetLastError());
return;
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