用Photoshop为建筑效果图做后期处理
Photoshop在三维建筑效果图后期处理中的运用分析
2019年第8期信息与电脑China Computer & Communication软件开发与应用Photoshop 在三维建筑效果图后期处理中的运用分析赵翠萍(左权县职业技术中学校,山西 晋中 032600)摘 要:我国的GDP 发展迅速,建筑业亦是如此。
建筑企业想要在激烈的建筑行业占据有利地位,就必须不断完善自身,所建设的建筑必须能够吸引大众。
在计算机迅速发展的新形态下,建筑行业逐渐将计算机等技术引进到建筑建设中,其中Photoshop 的引用是一大创举。
基于此,从三维建筑效果图的流程,Photoshop 在三维建筑效果图后期处理中的运用,应用过程中需要注意的相关问题等方面进行论述。
关键词:Photoshop;三维建筑;效果图;后期处理中图分类号:TP391.41;TU204.1 文献标识码:A 文章编号:1003-9767(2019)08-060-02Application and Analysis of Photoshop in Post-processing of Three-dimensional Architectural Effect MapZhao Cuiping(Zuoquan Vocational and Technical Middle School, Jinzhong Shanxi 032600, China)Abstract: China's GDP is developing rapidly, so is the construction industry. If construction enterprises want to occupy afavorable position in the fierce construction industry, they must constantly improve themselves, and the buildings they build must be able to attract the public. In the new form of rapid development of computer, the construction industry gradually introduced computer technology into construction, among which the use of Photoshop is a great pioneer. Based on this, this paper discusses the process ofthree-dimensional architectural effect map, the application of Photoshop in the post-processing of three-dimensional architectural effect map, and the related problems needing attention in the application process.Key words: Photoshop; three-dimensional architecture; rendering; post-processing0 引言Photoshop 简称“PS”,主要作用是利用各种编修和绘画工具,有效编辑由像素构成的图片,让图片呈现相应效果。
常见格式介绍_Photoshop建筑与室内效果图后期制作_[共2页]
Photoshop建筑与室内效果图后期制作
142.1.5 常见格式介绍
Photoshop有多种不同的文件格式可供存储,可以根据工作任务的需要选择合适的图像文件存储
格式。
编辑图像完成后,选择“文件 > 存储”命令,或按Ctrl+S组合键,弹出“另存为”对话框,单击“保存类型”按钮,弹出下拉菜单,如图2-11所示,显示出可保存的文件格式。
下面将介绍几种较为常用的格式。
图2-11
1.PSD格式和PDD格式
PSD格式和PDD格式是Photoshop软件自身的专用文件格式,能够支持从线图到CMYK的所有图像类型,但由于在一些图形程序中没有得到很好的支持,所以其通用性不强。
PSD格式和PDD 格式能够保存图像数据的细节部分,如图层、附加的遮膜通道等Photoshop对图像进行特殊处理的信息。
在没有最终决定图像存储的格式前,最好先以这两种格式存储。
另外,Photoshop打开和保存这两种格式的文件较其他格式更快。
但是这两种格式也有缺点,就是它们所存储的图像文件容量大,占用磁盘空间较多。
选择“文件 > 存储”命令,或按Ctrl+S组合键,弹出“另存为”对话框,保存为PSD格式,单击“保存”按钮,弹出“Photoshop格式选项”对话框,取消勾选“最大兼容”复选框可压缩文件大小,如图2-12所示。
图2-12
2.JPEG格式
JPEG是Joint Photographic Experts Group的缩写,中文意思为联合图片专家组。
JPEG格式既是。
建筑工程计算机实训报告
一、实习目的随着科技的飞速发展,计算机技术在建筑工程领域的应用越来越广泛。
为了提高自身综合素质,培养实际操作能力,我们参加了建筑工程计算机实训。
本次实训旨在使我们对建筑工程计算机软件有更深入的了解,掌握相关操作技能,为今后从事建筑工程工作打下坚实基础。
二、实习内容1. 实训软件介绍本次实训主要使用以下软件:(1)AutoCAD:广泛应用于建筑、土木、机械、电子等领域,具有强大的绘图、编辑、标注等功能。
(2)Revit:建筑信息模型(BIM)软件,可以创建建筑物的三维模型,进行空间分析、碰撞检测等。
(3)Photoshop:图像处理软件,用于处理建筑效果图、平面图等。
2. 实训项目(1)AutoCAD实训项目1)绘制建筑平面图:根据提供的建筑图纸,运用AutoCAD软件绘制建筑平面图,包括墙体、门窗、楼梯等。
2)绘制建筑立面图:根据建筑平面图,运用AutoCAD软件绘制建筑立面图,包括外墙、屋顶、门窗等。
3)绘制建筑剖面图:根据建筑平面图,运用AutoCAD软件绘制建筑剖面图,包括墙体、楼板、梁等。
(2)Revit实训项目1)创建建筑模型:运用Revit软件创建建筑物的三维模型,包括墙体、门窗、楼梯、屋顶等。
2)进行空间分析:运用Revit软件进行建筑空间分析,包括面积计算、体积计算等。
3)碰撞检测:运用Revit软件进行建筑碰撞检测,确保设计方案的合理性。
(3)Photoshop实训项目1)处理建筑效果图:运用Photoshop软件对建筑效果图进行后期处理,包括色彩调整、质感处理等。
2)处理建筑平面图:运用Photoshop软件对建筑平面图进行后期处理,包括线条、标注等。
三、实习过程1. 学习AutoCAD、Revit、Photoshop等软件的基本操作和功能。
2. 按照实训项目要求,运用所学知识完成相关任务。
3. 在遇到问题时,积极向老师请教,查阅相关资料,提高自身解决问题的能力。
4. 完成实训报告,总结实训过程中的收获和体会。
Photoshop图像处理技术在室内效果图后期制作中的应用研究
应用Technology ApplicationDI G I T C W 技术178DIGITCW2019.05Photoshop 图像处理技术的应用,可以对室内效果图进行后期修补和完善,同时通过植物的添加让整个画面更具活力,给人们不同的环境体验。
1 室内效果图的概念室内效果图是设计人员利用二维或者三维设计软件对室内结构、色彩以及质感进行表述,向客户展现自己创作意图的图片。
在室内设计中,通过效果图的制作,能够直观、形象的将设计效果展现在用户眼前,使其明确最终的装修效果。
传统的效果图是通过手工绘制方式展现在人们眼前的,之后随着计算机技术的发展,效果图制作逐渐向着电子化方向转变。
通过Photoshop 图像处理技术进行效果图的后期处理,能够直观的展现各空间结构的功能,为后期的招标、设计以及施工提供更多依据。
2 P hotoshop 图像处理技术在室内效果图后期制作中的重要性2.1 满足了现今设计人员的需求经过3DMAX 生成的效果图较为死板,灯管和材质的设计上存在较多不足,很难满足设计人员的需求,因此需要利用该技术进行后期的调整,以改善效果图的整体质量。
2.2 满足用户需求效果图的设计是在设计人员了解用户需求后制作的,前期用户无法看到直观的效果图,以至于效果图完成后,用户发现其还有其他方面的需求,这时就需要设计人员利用相关软件对设计图进行加工,制作出符合用户需求的设计内容。
2.3 弥补市场中专业设计软件的缺失目前市场上所使用的材料选择软件只能进行材料的及时更换,却无法对材料应用后的灯光效果予以调节,这使得材料更换后与原有设计内容存在较大出处。
对此,需要采用该项技术实行后期调整,强化效果图的观感效果。
2.4 便捷性高、时间短在设计过程中,通过PS 技术的应用可以提升渲图效率,减少时间上的损耗。
例如在处理室内较亮的瓷砖和盆栽时,如果仅使用3DMAX 实施渲图处理,一般会消耗几个小时的时间,但是利用PS 技术,几分钟就可以完成渲染工作,并对其中存在的瑕疵予以处理。
ps建筑教程
ps建筑教程PS(PhotoShop)是一款广泛应用于图像处理、设计和建筑领域的软件工具。
在建筑设计过程中,PS的应用有助于加强设计效果,提升呈现质量。
本文将针对PS在建筑设计中的应用进行论述,探讨其使用方法和技巧。
首先,我们来讨论PS在建筑设计中的应用。
PS在建筑设计中有着广泛的用途,包括但不限于以下几个方面。
首先,它可以用于建筑设计的初步表达。
设计师可以通过在照片上进行涂鸦、颠倒或变换来快速表达设计思想,形成初步概念。
其次,PS也可以用于建筑设计的效果图制作。
设计师可以使用PS来调整摄影角度、添加人物或景物、调整光影效果等,以呈现出真实而引人入胜的效果图。
此外,PS还可以用于建筑设计中的平面和立面表达,通过调整素材颜色、对比度、明暗等参数,让设计更加生动鲜明。
接下来,我们来探讨PS在建筑设计中的使用方法和技巧。
首先,了解基本的PS工具和功能是必不可少的。
例如,画笔工具、橡皮擦工具、修补工具等都是常用工具,熟练掌握它们可以提高工作效率。
其次,掌握色彩和光影的运用是PS应用的关键。
通过调整色阶、曲线和色彩平衡等功能,设计师可以创造出丰富的色彩效果。
此外,使用渐变、蒙版和滤镜等功能可以制造出更具层次感和立体感的效果。
另外,学会利用图层和蒙版可以对设计进行更好的控制,增强灵活性,让效果更加自然和细致。
除了基本的工具和功能,还有一些高级技巧和方法可以进一步提升设计效果。
例如,利用PS的3D功能可以创建立体感强烈的模型,使设计更具立体感。
此外,通过学习和使用PS的扩展插件,如V-Ray、Lumion等,可以实现更加真实的效果渲染。
另外,建筑设计中的色调分离、图像合成和纹理处理等技巧也有助于提升设计效果,使作品更具艺术感和吸引力。
除了以上的技巧和方法,还有一些值得注意的事项需要牢记。
首先,设计师在使用PS进行建筑设计时,需要根据具体需求和目标进行选择和应用。
例如,对于初步概念的表达,可以使用简单的画笔和橡皮擦工具;而对于效果图制作,可以使用更多的滤镜和调整功能。
PS后期功效
PS是建筑表现中后期处理很重要的工具之一,模型是骨骼,渲染是皮肤,而后期就是服饰,一张图的好与坏和后期有着很直接的关系,现在我们就讲一下PS在效果图制作中的一些应用方法。
首先我们要熟悉PS工具栏里的工具都是起什么作用的。
以上的这些工具都有相应的快捷键,作为建筑表现后期人员要牢记,上面的解释都是比较简单的,实际的用法,还要靠操作来理解。
在效果图表现当中对于颜色的调试非常重要的,PS里对于图像调节方面有着强大的功能,有下面几个工具是经常用得到的。
上面的调色工具是经常用到的,其余的可以自己去尝试下。
这些工具理解起来并不难,难就难在如何将这些工具拼凑起来,丰富画面,后期对这些命令的点击率是非常高的。
下面来讲讲PS中所提供的强大的滤镜,所谓滤镜,其实就是给画画做出一些特殊效果用的,滤镜的功能是很强大的,一时讲不完,就说一些作图中经常用到的。
这些滤镜基本上经常可以用到的,解释是比较浅显的,具体的功能要多多尝试。
PS的功能是比较易懂的,但操作起来比较麻烦,一定要背熟快捷键。
要不会大大降低工作速度的,像是颜色调整和滤镜,我们需要用动作来设定他们的快捷键,快捷键的数量是很有限的,F2-F12,所以我们只把常用的设定一下就可以了。
下面我们就讲一下如何设定PS的快捷键。
然后我们及可以常用的命令都设定成快捷键,这样工作的效率就有很大的提升了。
对于动作来讲,他的用处很多,在建筑效果图里用到的还是很少的,网上有很多牛人做了很多的动作库,可以下下来看看。
关于命令方面就先讲这么多,下面我们找个实例来做一下啊,这张图是一张做完后期的成图,我们要就来分析一下这张图的做法,里面会涉及到刚才没有讲过的一些知识,我们在做的过程中会加以说明的。
学例子来讲这张图作为后期的教还是比较典型的,这张图的渲染底子,打的不好,很多效果是需要在后期里完成,其实后期的功能是很强大的,一张图的好与坏,80%取决于后期。
渲染的再好的图,后期做烂了也是没有用的,反之渲染的再烂的图,后期做好了也就是一张好图。
建筑效果图做后期处理
建筑效果图做后期处理引言建筑效果图是在建筑设计过程中,对设计方案进行可视化呈现的重要工具。
通过后期处理,我们可以对建筑效果图进行优化和增强,使其更加符合设计理念和客户需求。
本文将介绍建筑效果图后期处理的基本步骤和常用技巧,帮助读者提升建筑效果图的质量和表现力。
步骤一:色彩校正与调整在建筑效果图的后期处理中,色彩校正与调整是一个非常重要的步骤。
通过对图像的色彩进行校正,可以让建筑效果图更加真实自然。
以下是一些常用的色彩校正和调整技巧:•色温调整:根据建筑的材质和光线情况,调整建筑效果图的整体色温,使其与实际场景相符合。
•曝光调整:根据建筑效果图的特点和需求,调整图像的曝光度,使建筑物和周围环境的细节更加清晰可见。
•对比度调整:通过增加或减少建筑效果图的对比度,突出建筑物和周围环境的差异,提升图像的层次感。
步骤二:天空和背景处理建筑效果图中的天空和背景是增加图像氛围和真实感的关键要素。
以下是一些常用的天空和背景处理技巧:•天空更换:通过选择符合建筑风格和设计理念的天空图片,替换原有的天空,使建筑效果图更加生动和逼真。
•背景补充:根据实际场景和建筑物周围的环境,补充合适的背景元素,增加图像的丰富度和层次感。
步骤三:光影效果增强光影效果是建筑效果图中至关重要的因素之一。
通过后期处理,我们可以进一步增强光影效果,使建筑物更加立体和逼真。
以下是一些常用的光影效果增强技巧:•阴影调整:根据场景中光源的位置和强度,调整建筑效果图中的阴影效果,使其更加真实自然。
•光源增强:根据建筑物的设计理念和表现要求,通过增加光源或调整光照参数,增强建筑效果图的光影效果。
•软硬光调整:根据建筑物的材质和特点,调整软硬光的强度和分布,使建筑效果图更加真实和细腻。
步骤四:细节增强和修饰建筑效果图中的细节对于整体效果和观感十分重要。
通过后期处理,我们可以对细节进行增强和修饰,使建筑效果图更加精致和完美。
以下是一些常用的细节增强和修饰技巧:•去除杂乱物体:通过修饰建筑效果图中的杂乱物体,保持图像的整洁和纯净。
Photoshop在室内外效果图后期处理中的应用
Fb效 果 图后 期处 理 中的应 用 h tso
郑恩峰 ,刘连元 ,王馨民
( 台职业技 术学院 艺术与传媒 系,河北 邢台 043 ) 邢 50 5 摘 要 :使 用 P oohp为 3sma htso d x制作 的室 内外效 果 图进 行后 期处理 是 完成环境 艺术设 计 方案 的一个重要步骤,是使设计方案具有真 实感的主要表现手段, 本文详细论述 了后期处理的内容及 制 作原 理 与方 法。 关键 词 :后 期 处理 :P oohp h tso ;应 用: 制作 流程 中图分类 号 :T 2 42 U 2. 文献标 识码 :A 文章编 号 :10- 6 2 20 )0— o 7— 0 08 - 19(0 7 l 0 l 2
维普资讯
第2 4卷 第 l 期 20 0 7年 2月
邢 台 职 业 技 术 学 院 学 报
J u a f n t i o y e h i l g o r l g a l t c n cCo l e n o Xi P e
V_1 N O. 0. 24 1
添 加配 景需 要掌握 一 些人物 、植物 等 的图片 , 环 境艺 术设 计在 我 国起 步甚 晚 ,可 以说是 一 门 或 从 网络 资源获 得 ,或平 时 自己拍 摄 ,或一 些 电脑 十 分年 轻 的艺 术 ,其表 现方 法也 是如 此 。最早 培养 环 境 艺术设 计 人才 的学 院 中央 工艺美 术学 院— —现 书籍 的配套 光盘 ,这 些 图片有 的单 独存 在 ,可 以直 在 的清 华 大学 美 术学 院— — 的环 境 艺术设 计专 业 当 接使用,有的融合在一定的背景中,需要先进行选 把 时是 手工 绘制 ,包 括钢 笔 淡彩 、水 彩 、水粉 和手 工 择 , 需要 部分 的用 选 区制作 工具选 出来 才能使 用 , 喷绘 绘 制效 果 图 ,可 以说 是极 为 原始 的 ,并影 响 了 这 就要 求 除了掌握 图库 以外 ,还 要有 相 当 的选 区制 效率 。如果手 绘 基础 不好 的话 极 有可 能影 响 到设计 作 技巧 。 室 内配景的添加并不是简单的人物 、植物 图片 思想的表现 。因此,训练和培养一位空间设计卓越 和 绘画 技法 成 熟 的全能 设计 师在 当 时是有 难度 的, 的调 用 ,还包括 其倒 影和 阴影 的制 作 。随着 人们 生 因为设 计 内容庞 杂 ,性 质 多样 。如今 ,由于计 算 机 活条件逐渐改善, 室内地面大都采用一些诸如瓷砖、 功能 的开 拓 ,正 为我t  ̄ 造一 个有 利 的条 件 ,它 可 木地板之类的高反光度装饰材料 ,这些材料大都具 f, JJ 以不 断充 实数 据 库 ,增加 设计 内容 ,包 括各 种 图库 有镜 面成 像 的功 能 ,也 就是 说物 体处 在 地面上 就会 等 ,丰 富 了设 计 手法 , 设计者 可 以从 中方便 的提 取 产 生一 个倒 影 ,同时物 体受 光 线 的照射 会有 一个 阴 更 多更 复杂 的设 计 内容 ,使效 果 图的制 作 由手 工绘 影 产生 ,因此 ,阴影与 倒影 是 使配 景具 有真 实感 的 制转 向了计算 机 辅助绘 图,包括使 用 3 sma 制 作 重要因素。倒影的清晰度取决于地面材料的成像能 d x 效 果 图,使用 P ooh p对 效 果图 的后 期处 理 。 h tso 力,如抛光瓷砖 的光泽度高,成像能力强,倒影就 单纯 从 P ooh p的角度看 , d x 的图形 工 清 晰 一些 ,木 地板 的光泽 度低 ,成像 能 力弱 ,倒 影 h tso 3s ma 作 为 P ooh p 提 供 了 一个 可 供 修 改 的粗 胚 。3 s 就模糊一些;阴影的清晰度取决于室 内主光源的明 h tso d m 之类的三维软件有强大的模型制作能力,可 以 亮程度,以及物体距光源的距 离,室内主光源亮度 x a 充 分体 现建 筑物 的立体 感和 质感 ,但 在 后期 处理 环 高且物体离光源近,则阴影明显 ,反之则弱。I l l 境 氛 围和 制作 真实 配 景方面 则 显得 力不 从心 ,而 如 在 P o so 中,阴影与倒影的强弱和衰减 由 ht hp o 果使用 P ooh p来 处理 , 只需将 配 景 图片 与 3 s 图层蒙 版控 制 ,根据 阴影和 倒 影产 生 的规律 ,二 者 h tso 则 d ma 输 出 的最终 场景 图片 相融合 即可 , x 如使 用人 物 、 都是离物体越近越明显,然后逐渐衰减,因此,在 汽车 、云 、天空 、树 木 等 图片或 者实 地拍 摄 的环境 制 作 时要充 分考虑 到这 一 点, 利用 图层 蒙版 的功能 , 照片与之合成,使作品最终具有 自 然、 和谐的氛围, 适 当遮挡住部分内容,以使阴影和倒影更加符合生 这样 会 比传统 的手 工绘 制表 达方 式具 体 、 实得 多 , 活规 律 。 真 方便 进行 各 种光 线 条件 下 的效 果模拟 ,如 中午 日照 2 .制 作光 效 的效 果与 夜晚 灯光 效 果 , 二者 只 需变换 不 同的色 调 、 在 3sma 中有 些光 效 的制 作很 麻烦 ,如溢 光 d x 调整 光 照就 可 实现 ,也 方便 进行 各种 修 改 ,局 部 的 槽中的灯光、室 内主光源的灯光、墙壁上筒灯的弧 不 合 理 之 处 可 以 轻 而 易 举 的 解 决 。 具 体 来 讲 , 形光等,而用 P o so' ht hp 绘制” 光则省时省力、易 o ‘ . 灯 P oohp的工 作 可 以分 为两 个大 的方面 : htso 调整,而且效果更好 。其“ 绘制” 原理是在新建的图 室 内效 果 图的后期 处理 层上制作一个符合需要的选区,在选区内填充灯光 P oohp 在 室 内效 果 图 的后 期 处理 中所 起 的 的颜 色 ,如住 宅和 办公 空 间 的照 明灯光 一般 是 白色 htso 主要作 用 是添 加人 物 、植物 等配 景 ,制作 灯光 效果 , 的 ,就在 选区 内填 充 白色 ,娱 乐场 所 的有些 灯光 是 调整室 内效果 图 的色调和 制 作拼花 材质 。 彩色 的 ,可 以在选 区 内填 充红 、黄 、蓝 、绿 等鲜 艳 1 .添 加配 景 的颜色来营造气氛 ,颜色填充完成之后 ,利用图层
PS后期处理ppt课件
本课导读
本课将重点讲解图像的编辑操作,在
对图像进行范围的选定后,就需要对 图像进行编辑操作。
资金是运动的价值,资金的价值是随 时间变 化而变 化的, 是时间 的函数 ,随时 间的推 移而增 值,其 增值的 这部分 资金就 是原有 资金的 时间价 值
1.1 效果图后期处理常用工具
不论使用什么样的渲染器输出的效果图作 品,都是需要使用Photoshop进行后期处理 才能达到满意的效果。作为后期处理的常 用工具,熟练使用photoshop的处理技巧, 可以减轻渲染输出的工作量。
1.2.2典型案例 为客厅进行后期处理
操作步骤 本案例分为三个操作步骤:第一步,复 制背景图层;第二步,调整色彩和明暗关 系;第三步,合并图层,保存jpg图像。
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2.使用魔棒工具选择图像
魔棒工具根据单击处图像的颜色的色彩 相似性来选择图像。对图像轮廓复杂但 是颜色相近的区域进行选择时,使用魔 棒工具很方便。只需在属性工具栏中设 置“容差”和选择方式即可进行选取。
资金是运动的价值,资金的价值是随 时间变 化而变 化的, 是时间 的函数 ,随时 间的推 移而增 值,其 增值的 这部分 资金就 是原有 资金的 时间价 值
案例目标 本例将为一副图片进行 变换操作,主要练习移 动工具的使用效果如图 所示。
资金是运动的价值,资金的价值是随 时间变 化而变 化的, 是时间 的函数 ,随时 间的推 移而增 值,其 增值的 这部分 资金就 是原有 资金的 时间价 值
1.1.2典型案例-通过移动工具 调整图像
制作思路 (1)打开卧室和植物的图像,将卧室的图 层解锁。 (2)将植物图像中的植物选中,利用移动 工具调整到卧室图像中。
ps在环境设计(室内或者景观)中的应用
在当今社会,人们对于环境设计的需求越来越高。
室内和景观环境设计在建筑和城市规划中占据着重要的位置。
其中,PS(Photoshop)作为一种图像处理软件,在环境设计中的应用也越来越广泛。
本文将就PS在环境设计中的应用进行探讨。
一、PS在室内设计中的应用1、实现设计效果图在室内设计中,设计师需要通过效果图来展示设计方案,以便让客户更直观地了解设计意图。
PS可以通过合成、修饰等功能,将设计效果图制作得逼真、美观,让客户更容易接受设计方案。
2、图纸修图在室内设计中,设计师还需要处理施工图等图纸文件。
PS可以用于对图纸进行修图,清晰展现设计细节,提高施工效率。
3、色彩搭配色彩是室内设计中至关重要的因素,而PS可以通过调色、蒙版等功能,帮助设计师更好地进行色彩搭配,让整个室内设计更具美感。
二、PS在景观设计中的应用1、景观效果图制作景观设计师需要通过效果图来展现设计方案,以便让客户更好地了解设计意图。
PS可以帮助设计师将设计效果图制作得生动逼真,更好地展现设计理念。
2、场地分析在景观设计中,设计师需要对场地进行分析,包括地形、植被等因素。
PS可以通过处理地形数据、绘制地形图等功能,帮助设计师更好地进行场地分析。
3、植物配置植物是景观设计中不可或缺的元素,而PS可以通过植物的剪贴、调整等功能,帮助设计师更好地进行植物配置,提升景观设计的质量。
三、PS在环境设计中的其他应用1、虚拟漫游在环境设计中,客户可能希望通过虚拟漫游来更好地了解设计方案。
PS可以通过合成、调色等功能,制作虚拟漫游效果图,让客户更直观地体验设计方案。
2、宣传海报制作在环境设计过程中,可能需要制作宣传海报来展示设计成果。
PS可以帮助设计师制作美观大气的宣传海报,提升设计成果的宣传效果。
3、品牌形象设计在环境设计中,客户可能需要对品牌形象进行设计。
PS可以通过图像处理、广告设计等功能,帮助设计师打造客户的品牌形象,提升品牌价值。
总结:PS作为一种图像处理软件,在环境设计中的应用十分广泛。
Photoshop中建筑效果图后期处理教学单元的设计与实施
Photoshop中建筑效果图后期处理教学单元的设计与实施[摘要]计算机类高职毕业生,从事的重要岗位之一为建筑效果图的制作,其中的后期处理主要涉及photoshop图像处理这一课程。
因此,本文针对效果图后期处理这一工作过程进行分析,基于工作过程的要求,重构知识,设计典型的工作案例,完成该教学单元的设计和实施,并对实施效果进行了讨论。
[关键词]效果图后期处理工作过程导向教学设计教学实施photoshop图像处理这门课程是高职院校计算机类专业的主干课程之一,是flash动画设计、网页设计以及软件界面设计的基础,在教学中占有很重要的地位。
通过社会调研以及毕业生回访,发现计算机类高职毕业生,从事的重要岗位之一为建筑效果图的制作。
而建筑效果图的制作由建模、渲染、后期处理三部分完成[1]。
后期处理主要是指在photoshop软件里对渲染的成图加入配景因素,使得配景和建筑达到和谐统一[2]。
因此,在photoshop图像处理课程中,建筑效果图的后期处理能力是一项需要高职计算机学生具备的基本技能。
本文从实践出发,通过对实际工作案例进行归纳和总结,基于“工作过程导向”的教学理念,完成该教学单元的设计和实践。
一、教学设计理念从事photoshop图像处理课程教学以来,虽然也尝试了模块化、案例化的教学方式,但是由于案例脱离工作实际、职业性不强,最后的教学效果不理想,存在学生动手能力弱,职业能力不强的问题。
因此,在本次的教学设计中,教学过程中引入“面向工作过程”的职业教学理念[3],基于工作过程的要求,完成课程设计,确定典型工作任务之间的逻辑顺序[4],从能力发展的角度对photoshop图像处理的内容进行系统化处理,重构知识。
使学生不出校门就能体验到工作岗位的职业氛围,掌握行业技术标准,使得学生走向工作岗位后,能够尽快的适应岗位需求。
二、教学内容组织与安排针对建筑效果图效ps后期处理这一典型工作岗位,分析其对知识,技能的需求,并在实际工作项目的基础上,将基本理论知识重新构建[5],设计处两大课程项目,室内和室外效果图的后期处理。
《计算机辅助设计(Photoshop)》课程标准
《计算机辅助设计(Photoshop)》课程标准1.课程基本信息课程代码:ys0018 课程名称:计算机辅助设计(Photoshop)学分: 2 学时:32学时适用专业:建筑装饰工程技术课程类别:专业课编制负责人:编制日期:2019.2.202.课程定位与设计思路2.1课程性质与作用计算机辅助设计(Photoshop)课程是我校建筑装饰工程技术专业的必修课程之一,是校企合作开发的基于工作过程的计算机应用类课程,与其他计算机应用课程一起共同构成学生在室内设计、建筑效果图、景观设计行业及相近行业所应具备的计算机知识和技能基础。
本课程培养学生的计算机应用能力、设计表现能力,提高艺术修养,使学生初步具备设计排版和效果图后期制作的基本职业能力,并为后续专业课程的学习做好准备。
2.2 课程设计思路该课程按照“以能力为本位,以职业实践为主线,以项目课程为主体的模块化课程体系”的总体设计要求,坚持教、学、做一体化的课程设计理念,并将思政内容融入到日常教学中,实现知识、技能与思想价值教育有效融合。
本课程将Photoshop的软件工具进行了模块化分组,精心设计了15个用Photoshop 软件完成的工作任务,这些任务都是学生在未来工作岗位上最常遇到的工作内容,每个任务对应一组软件工具,任务设计时尽可能全面的使用到相应的工具,并最终呈现出一幅完整的作品。
让学生在完成任务的过程中体验工作过程,强化知识和技能、提升职业素养。
3.课程目标3.1素养目标培养建筑装饰行业的“工匠”精神,在学习技能的同时,培养学生耐心、专注、坚持的工作态度;树立对作品精益求精、善于听取意见、爱岗敬业,团结合作的优良品质。
3.2.知识目标掌握图像处理的基本概念、基本手法、设计常识,构图理念,创意思维,熟悉photoshop 软件的特点、工作路径、操作方法和专用术语等,为后期建筑装饰设计课程的学习奠定基础。
3.3.能力目标通过观察和实践,提高学生的设计表现能力和在实践工作中解决问题的能力。
PhotoshopCS5建筑表现技法精雕细琢
6/7/2020
精雕细琢:——Photoshop CS5建筑表现技法
特效篇
一,特殊效果图表现概述 二,夜景效果图表现 三,雪景效果图表现 四,雨景效果图表现
1.2夜景效果图表现
下面到制作“射灯+内透溅光”的内透溅光部分,我们把视觉(画布)移动到面对 我们的大门位置,可用(空格键+鼠标拖动)来实现画布的移动。然后载入“射灯 +内透溅光”图层选区,按“B”键调用笔刷工具,用以上相同画笔、模式、透明度 和流量,只需把椭圆画笔的圆度由47%调成80%,角度为0,前景颜色RGB为: 255:220:135,#:ffdc87,
1.2夜景效果图表现
在临近建筑水边以等分方式点刷蓝色光,在这里我是以上面说到的每根钢柱与水体接触面的交合处为点刷区,每个位置点击N次鼠标 ,每点击一次鼠标按一下“command+[”缩小笔刷直径,直到曝光成白色高光点。这样做的目的是用来模拟水底灯实际的发光效 果和光源的高光点。接下来的黄光和绿光也用以上方法制作,说到黄光和绿光的具体扫刷位置可自己发挥了,我这里只说制作方法 ,没有固定的位置,毕竟灯具要怎么安装,安装在哪里,射光角度多少是您说了算。下面是第三次受光分析,也就是外部灯具对水 体的影响,这里我只把柱类的长射灯考虑在内,而在实际情况下水体只反射出长射灯的高光点,所以只需在钢柱对应的水体刷出一 点高光点就可以了。最后到制作岸边的喷泉,这里很简单,我是用现场照片剪切直接置入的,在压缩文件里找到“喷泉1.jpg”文件, 然后置入文件里,图层模式选择“线性减淡(增加)”结合“command+T”和“v”键移动工具,自由变换大小角度以放在适当的位 置,然后再用“E”键橡皮刷工具,选择柔角笔刷,流量和透明度调为40%,刷去“喷泉1.jpg”文件边缘多出的色快,这样做能使喷泉 较完美地融合在一起。如果是注重细节的可以把喷泉倒影也做上,方法如上,不同的是只需把喷泉素材垂直反转然后调小就可以了 。
重大社2024《三维建模可视化表现》教学课件项目五 Photoshop效果图后期处理(室内+建筑)
Animation Model Design and Production
环境艺术设计
建筑动画技术
目录
模块一 三维建模可视化基础理论(职业岗位理论)
项目一 三维建模可视化表现理论及软件 项目二 三维建模可视化表现理论及软件
模块二 三维数字建模师(职业岗位资格证书 ) 项目一 3dsMax软件基础 项目二 建筑物效果图制作 项目三 后期图像处理
模块三 建筑模型设计制作(同类专业课程)
项目一 3dsMax模型创建 项目二 VRay for 3dsMax材质\灯光\渲染 项目三 SketchUP模型创建 项目四 VRay for SketchUP材质\灯光\渲染
模块四 虚拟现实(VR)设计与制作(职业技能竞赛)
项目一 3D模型、材质创建 项目二 VR模型、材质创建
建筑效果图的色彩校正,主要是利用彩色通道 把各类材质从原始图像中复制出来,再运用 Photoshop 软件中的校色工具对各类材质进行明暗 、冷暖和色彩的矫正调节。
(2)效果图环境配景处理
建筑效果图的环境配景处理一般是按由远到近的顺序进行的,通常将效果图的环境配景分为远景、中景、近景三个部 分。首先添加符合场景时间或气象的天空素材,如夜景、黄昏、阴雨天等特殊环境。同时,天空素材一定要注意左右方向 ,要和原始图像中的光源照射方向一致,然后是添加远山、配楼、林地等远景。其次是添加和处理中景,主要对象是绿化 植物、人物、装饰物、交通工具等,这一部分是重点,需要注意各类素材的风格、色彩、位置和图层关系,以及营造出合 适的氛围。最后是添加适量的近景,如挂角树、人物、地面阴影等,其作用是突出远近关系,增加画面的空间感。(图5209、图5-210)
本任务使用 Photoshop 软件进行建筑效果图的 后期处理,其中讲解了图层蒙版和快速蒙版的使用方 法,这是本任务内容的重点及难点。
photoshop作用
【应用领域】多数人对于PHOTOSHOP的了解仅限于“一个很好的图像编辑软件”,并不知道它的诸多应用方面,实际上,PHOTOSHOP的应用领域很广泛的,在图像、图形、文字、视频、出版各方面都有涉及。
请看下面介绍:1、平面设计平面设计是PHOTOSHOP应用最为广泛的领域,无论是我们正在阅读的图书封面,还是大街上看到的招帖、海报,这些具有丰富图像的平面印刷品,基本上都需要PHOTOSHOP软件对图像进行处理。
2、修复照片PHOTOSHOP具有强大的图像修饰功能。
利用这些功能,可以快速修复一张破损的老照片,也可以修复人脸上的斑点等缺陷。
3、广告摄影广告摄影作为一种对视觉要求非常严格的工作,其最终成品往往要经过PHOTOSHOP的修改才能得到满意的效果。
4、影像创意影像创意是PHOTOSHOP的特长,通过PHOTOSHOP的处理可以将原本风马牛不相及的对象组合在一起,也可以使用“狸猫换太子”的手段使图像发生面目全非的巨大变化。
5、艺术文字当文字遇到PHOTOSHOP处理,就已经注定不再普通。
利用PHOTOSHOP可以使文字发生各种各样的变化,并利用这些艺术化处理后的文字为图像增加效果。
6、网页制作网络的普及是促使更多人需要掌握PHOTOSHOP的一个重要原因。
因为在制作网页时PHOTOSHOP是必不可少的网页图像处理软。
7、建筑效果图后期修饰在制作建筑效果图包括许多三维场景时,人物与配景包括场景的颜色常常需要在PHOTOSHOP中增加并调整。
8、绘画由于PHOTOSHOP具有良好的绘画与调色功能,许多插画设计制作者往往使用铅笔绘制草稿,然后用PHOTOSHOP填色的方法来绘制插画。
除此之外,近些年来非常流行的像素画也多为设计师使用PHOTOSHOP创作的作品。
9、绘制或处理三维帖图在三维软件中,如果能够制作出精良的模型,而无法为模型应用逼真的帖图,也无法得到较好的渲染效果。
实际上在制作材质时,除了要依靠软件本身具有材质功能外,利用PHOTOSHOP可以制作在三维软件中无法得到的合适的材质也非常重要。
建筑效果图后期ps教程
建筑效果图后期ps教程建筑效果图是指通过计算机软件将建筑设计模型加上材质、光照等效果处理之后生成的图像,用以展示建筑设计的外观、内部布局、空间感等。
而后期ps则是指通过Photoshop软件对建筑效果图进行进一步处理,使其更加逼真、美观。
首先,建筑效果图后期处理的第一步是对图像进行调色。
通过调整图像的亮度、对比度、饱和度等参数,可以使图像色彩更加鲜明、明亮。
调色时需要保持建筑的真实颜色基础上进行微调,以突出建筑设计的特色。
其次,后期处理中还可以利用调整图层的方法使建筑与背景更好地融合。
可以通过选择性加深或减淡,使建筑与背景之间的色调、明暗对比更加自然。
同时,还可以使用渐晕工具对图像进行局部调整,使焦点更加集中在建筑物上,增加了美感。
此外,建筑效果图后期处理还可以对图像进行去噪、锐化处理,进一步提高图像的清晰度和细节表现。
可以利用选区工具选择建筑物的边缘,然后应用锐化滤镜来增强边缘的清晰度和纹理。
而去噪则可以通过使用降噪滤镜去除图像中的噪点,使建筑物更加清晰。
此外,后期处理还可以利用Photoshop的相机RAW滤镜来调整建筑物的透视。
通过选择图像中的垂直线条,然后使用透视工具来调整建筑的透视效果,使其更加符合实际情况。
这样可以进一步增加图像的真实感和立体感。
最后,建筑效果图后期处理还可以加入一些特效,以增强图像的表现力。
例如可以使用滤镜效果,如模糊、变色等,来营造出不同的氛围和效果。
还可以通过添加阴影和反射等图层效果,使图像更加立体、真实。
总结来说,建筑效果图后期处理是在建筑效果图的基础上进行进一步优化和美化。
通过调色、融合背景、去噪锐化、调整透视和添加特效等手段,可以使建筑效果图更加真实、立体和美观。
以上是建筑效果图后期ps的一些基本步骤和技巧,希望对你有所帮助。
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用Photoshop为建筑效果图做后期处理
要获得高质量的渲染图,须经过建模、渲染、后期处理三个基本过程。
一个软件很难独立完成以上全部工作,一般是将几个软件联合使用。
这就需要制作者很熟悉几个软件的操作以及软件之间的文件转换,一般来说完成以上三个过程最常用的应用软件为:建模AutoCAD;渲染3D Studio Max;后期处理Photoshop。
完成一幅三维效果图的制作,AutoCAD可精确建模,且尺寸输入方便;3DS 中精确建模较为困难,但建模手段多而灵活,并可得到渲染图;而Photoshop用于对渲染图进行处理,可用作照片剪贴,配景绘画,使画面生动活泼。
Photoshop用来做建筑效果图的后期制作的一般步骤和注意点如下:
首先是加天空。
某些人把建筑选取出来贴到天空图片上,但这样的结果一般衔接部分都不是特别自然,推荐选出背景部分,然后选择天空,贴进选区(“粘贴入”),这样能方便地调整天空的大小,云彩的位置,通过自动生成的图层蒙版也让你给天空加入各种特效。
加载天空层的蒙版做为选择区,用同样的法子可以加背景建筑和山峦等。
在通道里给蒙版加入退晕还可以产生渐隐的效果
给画面添加人物时要注意人的透视关系,近景的人不要太多,背影人要多一些,人的动作不要太夸张(千万别画成模特表演),有些室内效果图,里面的人物骚首弄姿,很扎眼。
人物多时要注意人的走向,可在入口处多加些人。
注意人的着装别冬夏混淆。
草地的质感可使用照片来体现,在边角处植一些灌木。
树和灯也要注意透视关系,尤其阴影最好独立成一个半透明层,千万别忘了检查一下阴影和光源的关系。
所有的配景都应该分类成层,便于管理。
配景的色彩也要统一,注意远近的彩度区别以及空气感的体现。
在本文中我们就将一步步展示一个温馨别墅的效果图后期处理过程。
如果你能够一步步跟着做完,相信你会对在photoshop中如何实现效果图的后期制作有一个深刻的了解。
牵涉内容:使用PS 调节3DMAX 效果图中颜色
最后效果图:
重点提示:
1、注意使用[编辑]/[复制]、[粘贴入]命令来完成复制及粘贴。
2、熟练使用图层蒙板的选择区功能来完成对所选目标的选择。
3、注意使用[编辑]/[变换]/[扭曲]命令完成投影变形。
4、注意使用快捷键。
操作步骤:
1、启动Photoshop。
单击[文件]/[打开]命令打开一幅已作好的效果图:
2、利用工具栏中的魔棒选择工具将画面上的黑色区域选出:
3、打开我们在“Photoshop绘制真实蓝天白云”练习中绘制的天空背景
4、按住[ctrl]+[A]快捷键,将蓝天白云图像全选,单击菜单中的[编辑]/[复制]将天空图像进行拷贝,然后单击效果图层作为当前选择层,单击[编辑]/[粘贴入]命令将天空的画面粘贴到别墅中的选择区域中,效果如图:
调整别墅的色调和透明度
5、单击[图层]面板上的“图层1”层,使其成为当前层:
6、按住[ctrl]键,单击“图层1"图层面板,将蒙板选择区浮动
7、按住[ctrl]+[shift]+[I]键,将蒙板选择区进行反选。
8、单击[图层]面板上的背景层作为当前层,先使用[图像]/[调整]/[色彩平衡],然后单击菜单中的[图像]/[调整]/[亮度/对比度]命令,在弹出的对话窗中设置参数:
9、单击对话框中的OK按钮。
10、单击菜单中的[编辑]/[复制]命令。
11、单击[图层]面板上的按钮,新建一个层。
12、单击菜单中的[编辑]/[粘贴]命令,将别墅放置在一个新层上。
制作树林的效果
13、先新建一个图层组,命名为“树木”,这将用来放置所有树木图层,单击菜单中的[文件]/[打开]命令,打开一幅树木的图片。
14、按住[ctrl]键,将树木拖入别墅图像中,注意别墅与树木的比例关系,需要时可以使用变形命令来改变树木的大小。
15、按住[ctrl]+[Alt]键,复制多棵树木,注意树林间的透视关系,将远处的树木缩小。
必要时,可以再次浮动[图层1],即云彩那层的蒙板选区,使用[粘贴入] 命令将树木置于别墅后
制作树林的阴影效果
16、在[图层]面板中,用鼠标将一棵树木的所在层拖入到按钮中,复制
该层。
并按[ctrl]键,单击复制树木层,使复制树林的选择区浮动。
17、设置前景色为黑色,单击菜单中[编辑]/[填充]命令,在弹出的对话框单击ok按钮,或用Alt+Delete将复制后的树林填充为黑色,按住[CTRL]+[D]键,取消选框。
18、击菜单中的[编辑]/[变换]/[扭曲]命令,在变形框中单击上部中间的节点,拖曳鼠标向左下方移动,注意和别墅的阴影方向一致,按[Enter]键,完成阴影变形。
确定[图层]面板上的树木阴影为当前层,将[透明度]的值设为60%,制作阴影的透明效果。
19、删除落在别墅墙壁上的阴影,将阴影层移动到该树木层的下面,完成一棵树的阴影制作
20、按同样方法制作其他树木的阴影,结果如下
21、单击菜单上的[文件]/[打开]命令,打开另一幅树木图片,按住[Ctrl]键,将树木的图片拖入到别墅的右上角,单击[编辑]/[变换]/[旋转]旋转一定的角度:
22、重复17、18的操作,将树木复制并填充为黑色。
23、击菜单上的[编辑[变换]/[垂直翻转]命令,将阴影翻转,并移动到地面上。
单击[编辑]/[变换]/[扭曲]命令,调节节点,制作一种树叶的投影洒落在地面的效果,按[Enter]键,完成树叶的投影效果:
24、单击[图层]面板,将树叶投影层的[透明度]设置为40%,制作树叶投影的透明度。
25、单击菜单中的[滤镜]/[模糊]/[高斯模糊]命令,在弹出的对话框中设置半径为3.5,将树叶的投影进行模糊。
添加人物:
26、单击菜单打开一张图片,利用魔棒工具对人物进行选取。
27、在别墅文件中新建一个图层组,名为人物,将人物的图片移动到图层组中,并重复17、18的操作给人物投影,必要时,使用高斯模糊使投影更逼真,注意人物前后大小和透视的关系,可能的话,也注意一下人物移动的方向性
28、我们还可以添加一辆飞驰的汽车。
打开一张汽车的图片,用抠图工具将汽车从背景中抠出,如下图
29、将它也拖入别墅文件中,按CTRL+T 调整至合适大小,再使用风滤镜增加汽车在行驶中的感觉。