ACM宣讲-竞赛规则
ACM 国际大学生程序设计竞赛(ICPC) 规则

ACM 国际大学生程序设计竞赛(ICPC) 规则ACM 国际大学生程序设计竞赛(ICPC) 规则ACM 国际大学生程序设计竞赛(ICPC) 是全球最具影响力的大学生程序设计竞赛之一。
本文将简要介绍ACM ICPC的参赛规则和相关信息。
一、ACM ICPC 简介ACM ICPC 是一项面向大学生的年度性程序设计竞赛,始于1977年。
该竞赛的目标是鼓励大学生在编写和分析算法的过程中开拓思路,提高编程和解决问题的能力,培养团队协作精神。
二、参赛队伍1. 队伍组成每支参赛队伍由3名学生组成,其中最多可包括一名备用队员。
队员必须是在所属学校就读的全日制本科生。
2. 参赛资格参赛队员必须符合以下资格要求:- 未获得任何学位(包括本科学位);- 没有参加过之前的ACM ICPC 总决赛;- 通过所在学校的选拔赛和省级赛事等层层选拔。
三、竞赛环节1. 在线初赛ICPC竞赛的第一轮是在线初赛,根据不同地区的参赛队伍数量划分为多个赛区进行。
在指定时间内,队员需通过网络完成多个编程题目的解答。
2. 区域赛在线初赛的前若干名队伍将晋级到区域赛。
区域赛采用现场方式进行,由3个小时的算法设计和编程任务组成。
3. 总决赛区域赛的前若干名队伍将有资格参加ACM ICPC 的总决赛,争夺世界冠军。
总决赛通常由多场比赛组成,包括代码编写、程序设计和问题解答等环节。
四、竞赛规则1. 语言限定ICPC允许使用多种编程语言,包括但不限于C++、Java和Python。
参赛队伍需在规定的环境中编写代码并进行提交。
2. 时间限制每个竞赛环节都有严格的时间限制。
队伍必须在规定的时间内提交答案,否则无法计入成绩。
3. 题目难度竞赛题目按照难度分级,分为简单、中等和困难等级。
队伍需在规定时间内解决尽可能多的题目,并获得尽可能高的分数。
4. 团队合作ICPC强调团队合作,鼓励队员之间相互协作、交流和分享解题思路。
参赛队伍需充分发挥团队优势,高效配合,完成各项任务。
acm程序设计大赛
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acm程序设计大赛一、参赛队的组成:每只队伍三名参赛队员组成,设队长一名。
超过两名以上选手为女队员的参赛队可认为具有女队的资格。
在解出同等题目的情况下,女队优先,然后再计算时间(争夺第一名时除外)。
二、竞赛过程竞赛中命题 6 题,比赛时间为5个小时。
比赛编程语言为C或C++。
队员在接到题目后,编程进行解答,解答完每道题目,即可将程序通过网络提交,评委当场对提交的程序进行评判,并对提交的时间进行记录,经运行测试后由裁判判为正确或者错误,判决结果由系统自动反馈给参赛队伍。
如果正确,就为该队挂上一个气球,不同颜色的气球代表不同的题目。
为了增加比赛的紧张气氛,比赛结束前一个小时,停止公布所有的成绩。
参赛队员有权提交解释请求,针对题目描述中的不明确或错误的部分提问。
如果裁判确认题目中确实存在不明确或错误的部分,将会通告所有参赛队伍进行声明或更正。
在竞赛中,参赛队员不得和同组成员以及竞赛组委会指定工作人员以外的人交谈;系统支持人员可以回答和系统相关的问题,例如解释系统错误信息。
参赛队员不能携带任何电子设备。
允许携带纸质材料,包括源代码,参考书,字典等。
当参赛队伍出现妨碍比赛正常进行的行为时,诸如擅自移动赛场中的设备,未经授权修改比赛软硬件,干扰他人比赛等,都将会被竞赛组委会剥夺参赛资格。
三、竞赛评分竞赛裁判主要负责当比赛选手对裁判系统的结果提出异议或题目需要人工判别时作出相应解释或判定。
竞赛组委会主任在与竞赛裁判组协商后确定获胜队伍,有权根据由于不可预见的事件引起的问题,对结果进行调整,这个决定是最终的。
比赛最终结果由每支队伍解决的题目以及解决时间来决定。
解题多者获胜,如果有队伍解题数量相同,则根据总用时加上惩罚时间进行排名。
总用时和惩罚时间由每道解答正确的试题的用时加上惩罚时间组成。
每道试题用时将从竞赛开始到试题解答被判定为正确为止,期间每一次错误的运行将被加罚20分钟时间,未正确解答的试题不计时。
acm程序设计大赛比赛流程
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acm程序设计大赛比赛流程下载温馨提示:该文档是我店铺精心编制而成,希望大家下载以后,能够帮助大家解决实际的问题。
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ACM竞赛宣讲会.pptx
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通过两种算法的比较,我们可以看出归 并排序比冒泡法效率高就是因为归并排 序排一次操作可以减少多个逆序对。
如果本题中Vi的规模进一步扩大,你能想
出解决的办法吗?
2019-10-22
谢谢聆听
35
三色二叉树
S=21200110
一棵二叉树可以按照如下规则表示成一个由0、1、 2组成的字符序列,我们称之为“二叉树序列S”:
Output: For each pair print the sum of a and b one per line to the screen.
sum.in
Output
23
5
15
6
2019-10-22
谢谢聆听
9
Sample Solution
#include <iostream>
#include <fstream>
谢谢聆听
3
国际大学生程序设计竞赛
ACM International Collegiate Programming Contest (ACM/ICPC)
Sponsored by IBM
(AT&T, Microsoft, etc)
Regional Contest
每年10,11,12月
World Finals
2019-10-22
谢谢聆听
16
How to practice?
Online Judge Online Contest 3月20日 网上热身赛 13:00-21:00
思想:将n个元素分成大小大致相同的两 个子序列,分别对2个子序列求逆序对数, 再将2个子序列合并得到原序列的逆序对 数。
acm排名规则
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acm排名规则ACM(Association for Computing Machinery,计算机协会)是国际上非常具有影响力的计算机科学专业组织,也是国际上最早的计算机专业学术组织之一。
ACM每年都会举办各种类型的计算机竞赛,包括ACM/ICPC(国际大学生程序设计竞赛)、ACM/ICPC区域赛和ACM竞赛。
在这些竞赛中,参赛者的排名都非常重要。
ACM排名规则是如何制定的呢?下面我们就来详细介绍一下ACM 排名规则。
一、ACM排名规则的主要目的ACM排名规则的主要目的是为了评价参赛者在竞赛中的表现。
ACM竞赛是一项非常有挑战性的任务,其中包含了算法设计和编程能力的考察。
除了需要解决可处理的问题之外,还需要注意一些具体的技巧和算法。
参赛者们在竞赛中的表现综合考虑了许多方面,包括问题解决的速度、正确性、编程技巧、创新和沟通能力等等。
对于组织者来说,ACM排名规则是衡量参赛者表现的重要标准之一。
二、ACM排名规则的具体内容1. 得分规则ACM的得分规则采用的是惩罚时间制,即解题时间和罚时时间之和。
解题时间指的是从竞赛开始到解决这道题目所用的时间,而罚时时间指的是错误的提交导致的罚时。
例如,如果一个参赛者在60分钟内解决了3道题目,其中两道填充了错误的提交,那么他的得分将是60+2*20=100分。
2. 排名规则ACM竞赛的排名规则是基于得分的排名规则。
得分高的参赛者排名靠前,得分低的参赛者排名靠后。
如果有多名参赛者得分相同,那么他们的排名将根据解决问题题目数量的多少、罚时时间和到达时间顺序来确定。
解决问题题目数量的多少排名居前;如果题目数量相同,则罚时时间少的参赛者排名居前;如果罚时时间相同,则先到达的参赛者排名居前。
3. 查重规则ACM竞赛的另一个重要规则是查重规则。
它的意思是,如果两个或多个参赛者的解题代码很相似,那么他们的得分将被认为是相同的,即他们的名次将相同。
这样就可以避免一些参赛者把别人的代码复制粘贴,骗取高分的情况。
AA学院ACM程序设计竞赛方案
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AA学院ACM程序设计竞赛方案为了深入贯彻中央十六号文件精神,推进“大学生素质拓展计划”的实施,进一步倡导学生实践动手能力培养,展示应用技术教育学子风采,凝练学生活动品牌,提高学生综合素质,提高学生通过计算机充分展示自己分析问题和解决问题的能力,同时也为我院参加全国性程序设计比赛挑选优秀选手,特举办首届计算机程序设计竞赛。
一、参赛对象面向全院各专业爱好编程的学生,以信息技术与管理系计算机相关专业为主。
学生以团队的形式参加比赛,每队不多于3名成员。
二、举办单位大赛主办:AA学院信管系协办:计算机软件与维护协会信息技术与管理系团总支计算机软件与维护协会杭州钜胜科技有限公司杭州日晖信息技术有限公司三、组织机构为了保证大赛的顺利进行,成立大赛委员会。
具体成员如下:总顾问:李龙景顾问:凌彦、杨晔评委:潘大四、杨晔、陈佳莹、吕韩飞、杜风雷、蒋雪君培训:杨晔、蒋雪君、陈佳莹巡考:张群芳、彭辉决赛现场主持:陈佳莹决赛现场记分:蒋雪君四、大赛流程1、报名:2007年11月16日――2007年11月23日2、培训:2007年11月26日18:00――20:003、初赛:2007年12月3日18:00――20:004、决赛:2007年12月5日13:00――15:30五、报名报名时间:2007年11月16日——2007年11月23日报名地点:E301联系老师:张晓峰老师联系电话:86918706六、比赛安排初赛1、时间:2007年12月3日18:00――20:002、地点:E3033、形式:上机4、内容:ACM程序设计5、根据上机成绩取前10队进入决赛决赛1、时间:2007年12月5日13:00――15:302、地点:E305、E3033、形式:上机4、内容:ACM程序设计5、决赛流程5.1 主持人宣布大赛开始5.2 主持人介绍现场嘉宾5.3主持人宣布大赛规则5.4选手开始比赛5.5评委打分5.6主持人宣布选手得分5.7领导致词5.8 实践教研室主任对本次大赛作讲评及宣布获奖情况5.9 颁奖5.10 大赛结束,嘉宾、选手、观众等离场七、比赛内容(一)比赛标准:以ACM国际大学生程序设计竞赛(ACM International Collegiate Programming Contest –ACM-ICPC)基本要求作为本次比赛的依据。
ACM竞赛规则与常见
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1、凡广州大学在校本专科生均可报名参加。
年级、专业不限。
鼓励低年级同学及女同学参加。
2、本次比赛学生以个人身份参加,每人独立参赛。
3、参赛同学应保证自己身份等资料的真实性。
竞赛细则
1、选手在参赛时携带个人证件。
2、竞赛以上机为比赛方式。
3、竞赛中至少命题6题,至多命题9题,上机比赛时间为4个小时,中间不休息。
语言细节Q:
比赛中所使用的编译器是什么?A:
在服务器上使用。
在本地,由于条件限制,使用。
Q:
在C/C++中,main函数应该如何写?A:
应该写成:
int main(){…return 0;}。
请特别注意main函数的类型是整型,并且返回值为
0。
否则会导致Runtime Error。
Q:
我的程序在VC中编译正确,提交后出现Compiler Error,具体信息是:
Q:
Output Too Much(输出过多)是什么含义?A:
在系统中,为管理资源,对每个程序的输出数量是有限制的。
出现这种情况,一般都是因为程序中错误地出现了死循环,不断输出一些错误结果。
Q:
Wrong Answer(结果错)是什么含义?A:
这是一种最常见的错误,也就是说明你的程序的计算出的结果不对。
在此阶段,将出一道简单的热身题目,题目的解答与否与比赛成绩没有任何关系。
选手应该在此期间熟悉所用机器的环境,检查软硬件是否有问题,并编制程序进行提交,熟悉提交系统的使用方法。
可以故意编制一些含有错误的程序,熟悉系统对于错误提交的反馈结果。
Q:
提交的解答由谁来判决?A:
本次比赛的提交程序由程序自动判决。
ACM 国际大学生程序设计竞赛(ICPC) 规则

ACM 国际大学生程序设计竞赛(ICPC) 规则∙竞赛宗旨ACM国际大学生程序设计竞赛(ICPC)是由ACM协会提供给大学生的一个展示和提高解题与编程能力的机会。
ACM国际大学生程序设计竞赛亚洲赛区邀请亚洲学生参加,以增进友谊,开展编程方面的公平竞赛。
∙地区预赛组织ACM竞赛中由代表高等教育机构的学生组队参加2-4轮比赛,首先是每年10月至12月举行的地区预赛,每个赛区的第一名队伍自动取得参加决赛的资格。
(地区预赛前的选拔规则参见下一章《地区二级预赛和学校选拔赛》)国际大学生程序设计竞赛的规则由ACM世界竞赛决赛指导委员会制订。
其中,竞赛主任是负责人,由竞赛主任独立负责解释竞赛规则。
当遇到无法预料的情况时,竞赛主任有权作出最终决定。
亚洲地区包括亚洲所有的地区和国家,例如香港、台湾、韩国、朝鲜、日本、中国、新加坡、马来西亚、泰国、菲律宾、印度尼西亚、印度、斯里兰卡、缅甸、越南、土耳其、澳门,蒙古、西伯利亚地区、巴基斯坦、孟加拉国、中亚地区、以色列、伊朗以及中东国家等。
亚洲赛区在地区竞赛主任的指导下进行管理。
在获得竞赛主任的同意的前提下,由地区竞赛主任负责执行亚洲赛区的规则和指导方针。
每年由地区竞赛主任在亚洲选择几个比赛地点举办亚洲赛区的竞赛,地区竞赛主任根据ACM国际大学生程序设计竞赛指导方针负责计划、组织和举行亚洲赛区的比赛。
亚洲赛区不按照政治概念来分割赛区,参加决赛的队伍代表学校,而不代表政治概念上的地区。
每个赛区竞赛指导委员会建议由以下成员组成:荣誉主席(可选),主席(赛区主任),联合主席(亚洲地区竞赛主任自动成为其中的一员),裁判长和裁判组,执行委员会主席(可选),系统(软件/硬件)委员会主席,报名主席,宣传主席,以及活动/执行主席每个赛区的竞赛指导委员会属于竞赛中心,可以执行适合于本赛区的附加规则。
但是,竞赛指导委员会制定的规则必须获得亚洲赛区竞赛主任的批准。
每个赛区的优胜队伍都能获得参加世界决赛的资格,并且会获得ACM及其赞助商的旅费支持。
ACM竞赛规则与常见

ACM/ICPC竞赛常见问题解答参赛对象1、凡广州大学在校本专科生均可报名参加。
年级、专业不限。
鼓励低年级同学及女同学参加。
2、本次比赛学生以个人身份参加,每人独立参赛。
3、参赛同学应保证自己身份等资料的真实性。
竞赛细则1、选手在参赛时携带个人证件。
2、竞赛以上机为比赛方式。
3、竞赛中至少命题6题,至多命题9题,上机比赛时间为4个小时,中间不休息。
4、参赛选手可以携带诸如书籍、字典、手册、程序清单等文字性参考资料。
5、参赛选手不能携带任何可用计算机处理的软件或数据(不允许任何私人携带的磁盘或计算器)。
6、参赛选手不能携带任何类型的通讯工具,包括无线电接收器、移动电话等。
7、选手未解决全部题目不得提前离场8、竞赛的预定时间为4小时,但当竞赛进行一定时间后,竞赛裁判可以因为出现不可预见的事件而调整比赛时间长度,一旦比赛时间长度发生改变,将会以及时并且统一的方式通告所有参赛选手。
9、当参赛选手出现妨碍比赛正常进行的行为时,诸如擅自移动赛场中的设备,未经授权修改比赛软硬件,干扰他人比赛等,都将会被竞赛裁判剥夺参赛资格。
竞赛评分1、正确解答中等数量以上试题的队伍会根据解题数目进行排名,解题数在中等数量以下的队伍只发布解题数量,不进行排名。
2、在进行排名时,如果多人解题数量相同,则根据总用时加上惩罚时间进行排名。
总用时和惩罚时间由每道解答正确的试题的用时之和加上惩罚时间之和而成。
每道试题用时将从竞赛开始到试题解答被判定为正确为止,期间每一次错误的运行将被加罚20分钟时间。
未正确解答的试题不记时,对应的错误运行也不计入惩罚时间。
3、选手在比赛期间能看到排名表和他人的成绩、解决的问题。
4、比赛中每一道题目对应一种颜色的气球(颜色的对应在试题中注明)。
在选手正确解答出某道题目后,工作人员将会把对应颜色的气球插到此同学的位置旁。
5、比赛结束前一个小时内,将不再为正确的解答摆放气球。
6、请注意竞赛裁判决定解答提交是否正确需要一定的时间。
ACM竞赛讲座

• 3、第一行输入一个整数N(N<1000),接下来的2至N+1行,
每行输入一个英文字母。输入有多组数据,以N等于0为 结束。 • 输出:对N个字母按ANSI码排序后,把它们输出在一行, 并且相邻字母之间有个空格。
• Input Sample
•
• • • • • • • • •
7
Z z a b B c D 0 Output Sample BDZabcz
• 四、团队配合
通过以上的介绍大家也可以看出, 信息学竞赛对于知识面覆盖的非常广, 想凭一己之力全部消化这些东西实在 是相当困难的,这就要求我们尽可能 地发挥团队协作的精神。同组成员之 间的熟练配合和默契的形成需要时间, 具体的情况因成员的组成不同而不同。
五、练习、练习、再练习
•
知识的积累固然重要,但是信息学终究 不是看出来的,而是练出来的。只有通过 具体题目的分析和实践,才能真正掌握数 学的使用和算法的应用,并在不断的练习 中增加编程经验和技巧,加强团队的配合。 总之,在这里光有纸上谈兵是绝对不行的, 必须要通过实战来锻炼自己。 大家平时可以在我们的OJ,ZOJ或者POJ 多多做些题目。
• 一、控制程序的结束 • 1、输入要求是多组测试数据,并以“0”作为结束,例
如: 杭电OJ的1235 (还可以测试Runtime Error) 2、输入有多组测试数据,以文件末尾作为结束,例如: 2 杭电OJ的1089(还可以测试格式错误) 3、输入的测试数据组数已被给定,例如: 杭电OJ的1090 • 4、输入要求是多组测试数据,并以“0,0”作为结束, 例 如: 杭电OJ 1091 • 5、在相邻的输出结果之间打印一空行,例如: • 杭电OJ的1096 •
算法
1、算法中最基本和常用的是搜索。这里 要说的是,有些初学者在学习这些搜索基 本算法是不太注意剪枝,这是十分不可取 的,因为所有搜索的题目给你的测试用例 都不会有很大的规模,你往往察觉不出程 序运行的时间问题,但是真正的测试数据 一定能过滤出那些没有剪枝的算法。 2、常用算法中的另一类是以“相似或 相同子问题”为核心的,包括递推、递归、 贪心法和动态规划。
第1章 ACM国际大学生程序设计竞赛简介

ACM-ICPC的历史 的历史
• 该项竞赛从 该项竞赛从1970年举办至今已历 届(2010年) 年举办至今已历35届 年举办至今已历 年 • 两个阶段:区域预赛、世界总决赛 • 区域预赛:在上一年的9月~12月在各大洲举行 区域预赛:在上一年的 月 月在各大洲举行 • 世界总决赛:在每年的 世界总决赛:在每年的3~4月举行 月举行 • 各预赛区第一名自动获得参加世界决赛的资格?!
2012-3-15
其它教学参考书
编 号 1 2 3 4 5 6 7 书 名 作 者 王建德 柴晓路 吴文虎 王建德 吴文虎 王建德 吴文虎 王建德 吴文虎 倪兆中 王 帆 王建德 吴永辉 王建德 吴永辉 出版社 复旦大学出版社 清华大学出版社 清华大学出版社 电子工业出版社 清华大学出版社 人民邮电出版社 人民邮电出版社 出版 时间 1999.1 1997 1997 1998 1998 2008.7 2009.10 国际大学生程序设计竞赛试题解析 青少年国际和全国信息学(计算机 奥林匹 青少年国际和全国信息学 计算机)奥林匹 计算机 克竞赛指导––组合数学的算法与程序设计 克竞赛指导 组合数学的算法与程序设计 青少年国际和全国信息学(计算机 奥林匹 青少年国际和全国信息学 计算机)奥林匹 计算机 克竞赛指导––图论的算法与程序设计 克竞赛指导 图论的算法与程序设计 实用算法的分析与程序设计 ACM国际大学生程序设计竞赛试题与解 国际大学生程序设计竞赛试题与解 析(一) 实用算法分析与程序设计 程序设计中常用的解题策略
2012-3-15
其它教学参考书
编 号 8 9 10 书 名 作 者 吴文虎 赵 鹏 王晓东 卢开澄 出版社 清华大学出版社 电子工业出版社 清华大学出版社 出版 时间 1999 2003.1 2000.1 1993–1996美国计算机程序设计竞赛试题 美国计算机程序设计竞赛试题 与解析 计算机算法设计与分析 算法设计与分析
ACM竞赛规则

??4、 正确解答中等数量及中等数量以上试题的队伍会根据解题数目进行排名,解题数在中等数量以下的队伍会得到确认但不会进行排名。在决定获奖和参加世界决赛的队 伍时,如果多支队伍解题数目相同,则根据总用时加入惩罚时间进行排名。总用时和惩罚时间由每道解答正确的试题的用时加上惩罚时间而成。每道试题用时将从竞 赛开始到试题解答被判定为正确为止,其间每一次错误的运行将被加罚20分钟时间,未正确解答的试题不计时。
竞赛宗旨
ACM国际大学生程序设计竞赛(ACM/ICPC)是大学生们展示和提高编程技能与应用计算机解决问题能力的机会。ACM国际大学生程序设计竞赛亚洲预赛广州赛区邀请亚洲学生参加,开展编程方面的公平竞赛,增进彼此间的交流和友谊。
▲竞赛组织 Байду номын сангаас
??1、参赛代表队可以来自亚洲任何的国家和地区。
??2、赛区的优胜队伍将获得参加世界决赛资格,并且会获得ACM及赞助商的旅费支持。
??8、报名根据先来先服务的原则进行办理。为了使更多的学校获得参赛的机会,学校或者学院报名若在一队以上,除第一队以外,其他队伍会在报名截止后两周内收到是否获得参赛资格的通知。
▲关于比赛
??1、 竞赛命题6-10道题。
??2、 参赛队员可以携带诸如书、手册、程序清单等参考资料,不得携带任何电子媒质的资料。
??5、地区预赛语言包括C++、C和Java。
??6、每支队伍用一台计算机,所有队伍使用计算机的规格配置完全相同。
??3、亚洲的每个大学或者学院可以组队参加亚洲的任何一个或者及各赛区的比赛,但仅能够成为一个赛区的优胜者,并且,最多只有一支队伍参加世界决赛。
ACM国际大学生程序设计竞赛(ICPC)规则

ACM国际大学生程序设计竞赛(ICPC)规则ACM国际大学生程序设计竞赛(ICPC)规则ACM国际大学生程序设计竞赛(International Collegiate Programming Contest)简称ICPC,是一项旨在提升大学生计算机程序设计技能和创新思维的国际性比赛。
作为计算机科学领域中最受重视的比赛之一,ICPC吸引了来自世界各地高校的精英学生参与。
本文将介绍ICPC的比赛规则,以帮助读者对比赛的组织和要求有更清晰的了解。
一、竞赛形式和规则ICPC的比赛形式基于团队合作,每组参赛队伍由三名选手组成。
在比赛开始前,每支队伍会收到一本竞赛规则手册,其中包含了比赛的具体规则和要求。
比赛中,选手们需要在给定的时间内解决一系列计算机编程问题。
选手们只能使用指定的编程语言进行编码,常见的语言包括C、C++和Java等。
二、比赛内容和题目类型ICPC比赛通常包含多个阶段,从区域赛到区域赛复赛,再到全球总决赛。
每个阶段的题目难度逐渐增加,从简单的问题到复杂的算法挑战。
比赛的题目通常涉及编程技巧、数据结构、算法设计和图论等领域。
选手需要运用他们的计算机编程知识和解决问题的能力来解决这些题目。
三、比赛计分方法ICPC比赛的计分方法以解决问题的数量为主要标准。
对于每个问题,选手需要编写一个程序来计算并输出正确的答案。
当程序输出的结果与标准答案一致时,选手将获得该问题的分数,并且可以解决下一个问题。
如果多支队伍在同一时间解决了同一个问题,那么根据解决问题所花费的时间来决定名次。
如果在规定时间内没有解决某个问题,队伍将不会得到该问题的分数。
四、答题时间和赛制ICPC比赛通常在一天内进行,每支队伍有固定的时间来解决所有的问题。
选手们需要在规定时间内尽可能多地解决问题,并且提交程序进行评测。
比赛过程中,选手们可以随时查看自己和其他队伍的实时排名。
最终,根据解决问题的数量和使用时间的少多,评委会确定出名次并颁发奖项。
ACM大赛编程

ACM竞赛(初赛)要求及竞赛选题(一)作品提交要求1.需要提交ACM竞赛题的源代码、可执行程序。
2.需要提交ACM竞赛题的解题报告,以Word 2003格式提交,第n道题命名为“ACM解题报告n.doc”,如第1题可命名为“ACM解题报告1.doc”,每一道题建立一个解题报告。
(例如做2道题,就需要提交2份Word解题报告)。
3. 解题报告应包括以下几部分内容:① 程序所用到的核心算法及解释(用中文描述)② 程序中所用到的数据结构,主要变量、主要程序段的说明(用中文描述)③ 程序的测试数据,包含输入数据、输出结果、执行时间(以ms为单位)4. 解题报告作为评分的一项重要依据,应详细地描述程序的算法和解题思路,以Word文件的形式提交,Word文档中应标明团队名称,各团队成员的姓名、学号、班级,提交时和源代码等一起压缩为团队名称.rar(如“ACM竞赛1队.rar”)。
(二)竞赛要求及选题1.竞赛规则◆ 3人组队◆ 编写C/C++,gcc或Java程序◆ 完成题目数多的队伍优胜◆ 完成题目数一样的队伍, 执行时间少的队伍胜2.参赛资格◆ 专业不限◆ 有程序设计基础◆ 鼓励女选手参加比赛3。
人员组成◆ 3~4个人组成一个队◆ 如果一个队伍有2个以上的女生,则为女队◆ 设“最佳女队”奖4。
比赛形式初赛:参赛选手从规定题目中选做全部或部分试题5.对程序的要求◆ 程序执行所需要的时间要短(Time Complexity) ◆ 程序执行所使用的内存要少(Space Complexity) ◆ 结果(output)要完全正确6.术语说明:TOTAL TIME LIMIT(总时间限制):程序运行所有的输入文件数据的总时间限制CASE TIME LIMIT(单组时间限制):运行单个数据输入文件的时间限制Memory Limit Exceed(最大内存限制):程序使用的最大内存7.竞赛选题输入文件:输入文件统一为input.txt,从“input.txt”文本文件中读数据(测试时可自己创建该文件)输出文件:输出文件为output.txt,将结果输出到“output.txt”文本文件第一题:分香蕉(总时间限制: 5000ms,单组时间限制:1000ms,内存限制: 132000K)题目描述:Johnny,Tom,Jimmy,Jackson举办生日宴会,宴会上有m根香蕉(所有香蕉都相同)和n个盘子,Johnny想将这m根香蕉分发到n个盘子里(盘子相同,无顺序),每个盘子可以放任意多的香蕉,也可以为空,问一共有多少种分法?输入:第一行是测试数据的数目t(0 <= t <= 20)。
ACM程序设计竞赛宣讲会和第一次培训

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经典的Online Judge —— PKU OJ
经典的Online Judge —— HDU OJ
• 基于比较的排序(Comparison-based sorting)
– 简单排序【时间复杂度:最坏O(N2)】
• 插入排序(Insertion sort) • 选择排序(Selection sort) • 冒泡排序(Bubble sort,较少用)
– 归并排序(Mergesort)【时间复杂度:最坏O(NlogN)】 – 堆排序(Heapsort)【时间复杂度:最坏O(NlogN)】 – 快速排序(Quicksort)【时间复杂度 O(N2),平均情况O(NlogN)】
• 这是一个稳定排序算法(相同 元素排序前后相对位置不改 变)。 • 任何疑问?
排序算法 —— 选择排序算法
• 设待排序的序列S,与一个有序 的序列W。 • 初始条件 W = Φ(空集) • 当 S ≠ Φ 时,
– – 求出i,对于任意j,满足Sj≤Si(升序)。 删除Si并添加到W的末尾。
Si对于k<j满足Sk<Si。(升序)
• 若要求稳定排序,还需
–
•
任何疑问?
排序算法 —— 示例代码
排序算法 —— 快速排序概述
• 递归程序设计(Recursive programming)
– 从代码来看:递归就是函数过程自己调用自己。
• 组成
– 边界条件 – 递归过程
acm国赛比赛流程

acm国赛比赛流程英文回答:ACM ICPC Contest Format.The ACM International Collegiate Programming Contest (ACM ICPC) is an annual programming competition for university students. The contest is organized into three levels: local, regional, and world finals.Local Contests.Local contests are held at universities around the world. Teams of three students compete to solve a set of programming problems within a five-hour time limit. The top teams from each local contest advance to the regional finals.Regional Finals.Regional finals are held in different regions of the world. Teams of three students compete to solve a set of programming problems within a five-hour time limit. The top teams from each regional final advance to the world finals.World Finals.The world finals are held in a different location each year. Teams of three students from around the world compete to solve a set of programming problems within a five-hour time limit. The top team wins the ACM ICPC World Finals.Contest Format.The ACM ICPC contest format is a team-based competition. Each team of three students has access to a single computer. The team members work together to solve the programming problems. The problems are typically difficult and requirea combination of programming skills and problem-solving skills.The ACM ICPC contest is a challenging and rewardingexperience for university students. The contest provides students with an opportunity to test their programmingskills and to compete against some of the best programmersin the world.中文回答:ACM中国赛流程。
ACM竞赛规则与常见

ACM竞赛规则与常见一、竞赛规则1.参赛队伍:每支队伍由一个教练和三名队员组成,队员们需要是大学本科生或研究生。
2.比赛题目:每场比赛通常包含8-10道问题,队伍需要在5小时内协作解决这些问题。
问题通常涉及算法、数据结构、图论、动态规划等计算机科学的基本知识。
3. 编程语言:队伍可以使用任何编程语言编写解题代码,包括C、C++、Java等。
但要求代码能够在指定的时间内正确运行并产生正确的答案。
4.评测方式:每道问题有多个测试用例,当所有测试用例都通过时才算解题成功。
比赛结束后,系统将统计解题成功的数量和耗时情况,根据解题数量和耗时情况进行排名。
5.解题策略:在比赛中,队伍需要合理分配时间和精力来解决问题。
有一些常见的策略可以帮助队伍取得好成绩,如:选择适当的数据结构、使用适当的算法、进行模拟和优化等。
6.惩罚机制:对于每道问题,如果在第一次提交时答案错误,队伍会受到一定时间的惩罚。
这鼓励队伍在提交答案之前仔细检查代码,避免不必要的错误。
二、常见问题1.如何备战ACM竞赛?备战ACM竞赛的关键是掌握基本的算法和数据结构,并通过刷题来提高编程能力。
可以参加ACM训练班或自学相关技术,在网上练习ACM竞赛相关的题目。
2.如何提高编程速度和准确性?通过反复练习和比赛经验积累,可以提高编程速度和准确性。
同时,注意细节和边界情况的处理也是非常重要的。
3.如何在比赛中分配时间?在比赛中,每道题目的分数是相对的,因此需要根据题目的难度和时间分配情况来决定解题的顺序。
通常建议先解决容易的问题,然后逐渐解决难度较高的问题。
4.如何与队友协作?ACM竞赛要求队员之间相互合作,通过讨论和交流来解决问题。
在比赛前需要建立团队意识和默契,提前商讨好解题策略和代码规范。
5.如何处理比赛压力?ACM竞赛的时间非常紧张,可能会给队员带来一定的压力。
在比赛前,可以多进行模拟比赛,熟悉竞赛流程和提高适应能力。
同时,保持冷静和集中注意力也是非常重要的。
赛程宣传

软件学院首届“软通动力杯”ACM程序设计大赛
热爱编程的你是否每天只身面对编译器,自食酸甜苦辣?
喜欢挑战的你是否想验证一下自己编程技术的高低?
钟意ACM的你怎能错过一次与全校喜爱编程的同学一较高下的机会?
快来报名参加“软通动力杯”校园ACM程序设计大赛吧!
本次“软通动力杯”ACM程序设计大赛是由吉林大学软件协会主办,北京软通动力信息技术有限公司大连分公司助资,面向全校同学举办的大型程序设计比赛。
通过本次比赛,同学们可以提高自身的程序设计水平,增强彼此的技术交流,不断完善自我,勇攀高峰!丰厚大奖等你拿!!
比赛规则:
1)比赛形式
个人独立参赛,在线答题。
2)比赛环境
参赛语言为C或C++,编译环境为MS Visual C++ 6.0。
3)评判标准
比赛采用在线评判系统,最后根据累积得分情况排名次。
比赛设置奖项如下:
一等奖:5名。
二等奖:10名。
三等奖:15名。
纪念奖:20名。
比赛时间:
11月5日13:30-16:30
比赛地点:
前卫南区计算机新大楼本科生实验室
想在全校同学面前一露锋芒吗?
想检验一下你的编程水平在全校的位置吗?
想和众多热爱编程的同学一较高下吗?
报名参加“软通动力杯”ACM程序设计大赛将是你明智的选择!
报名时间:
即日起至11月04日。
报名方式:1)网上报名。
登陆:http://10.60.48.15/sign_up
2)现场报名。
计算机新大楼A225室(周末不休)
此外,每名参赛选手均可获赠精美礼品一份。
期待你的关注!
吉林大学软件协会。
ACMICPC程序设计大赛宣讲会(与“竞赛”有关文档共13张)

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第7页,共13页。
今年夏天年会的情况
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第8页,共13页。
参加竞赛的意义
1. 单纯靠书本上的知识和题目,一个人再怎么学,面对 的问题还是太少,思路不能打开,真正投入到应用中 时,难免捉襟见肘。编程涉及到的绝不仅仅是那一小 本语法,还有很多很多其它方面,比如数据结构,通 讯,安全,多媒体以及各种各样想不到的问题待你去 解决。
大赛简介
ACM国际大学生程序设计竞赛(英文全称:ACM International Collegiate ProgrammingContest(ACMICPC或ICPC)是由美国计算机协会(ACM)主办 的,一项旨在展示大学生创新能力、团队精神和在 压力下编写程序、分析和解决问题能力的年度竞赛。
经过近30多年的发展,ACM国际大学生程序设计竞赛 已经发展成为最具影响力的大学生计算机竞赛。
赛事目前由IBM公司赞助。
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第1页,共13页。
竞赛历史
竞赛的历史可以上溯到1970年,当时在美国德克萨斯A&M大学 举办了首届比赛。作为一种全新的发现和培养计算机科学顶尖 学生的方式,竞赛很快得到美国和加拿大各大学的积极响应。
1977年,在ACM计算机科学会议期间举办了首次总决赛,并 演变成为目前的一年一届的多国参与的国际性比赛。迄今已 经举办了34届。
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第4页,共13页。
竞赛规则
ACM-ICPC以团队的形式代表各学校参赛,每队由3 名队员组成。每位队员必须是在校学生,有一定的
最好有高中信年息奥龄赛基础限(不制是必,须)并且最多可以参加2次全球总决赛和5次 区域选拔赛。 网络赛阶段:2012年9月-11月
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•享受和队友一同求知与探索的 过程,才是最重要的
Rujia Liu said:
思想最单纯的时候做事是最有激情最快乐的, 而在这样的时期,与志同道合的人建立的友情 也是最可贵的。不管曾经、正在或者即将面临 多大困难和艰辛,也不管结果如何,我想把一 句话送给关注ACM/ICPC的每一个人: “ACM/ICPC is healthy, just do it.”
附源代码,很短(C++)
#include<cstdio> #include<cstdlib> #include<cstring> using namespace std; int a, b;
int main() { while (scanf(“%d%d”, &a, &b) != EOF)//对于多组数据的处理 { if (a + b < 4) printf(“Anna\n”);//a+b<4时Anna必胜 else
题目形式
•全英文
•首先描述题目需求(有时会很有意思)
•接下来提供输入和输出数据的标准格式
•然后提供样例输入和样例输出
•题目作者的提供一些额外信息(不一定有)
你的程序需要:
•用规定语言编写(C/C++/Java/(Python?))
•通过编译,并且没有使用非法库和函数
•在规定的运行时间内对测试使用的所有输入 数据得出正确的结果(并非只有样例)
ACM/ICPC 规则和内容
By 王寅 YhnoLh yhnolh@ From Zealonox@XJTU
什么是ACM/ICPC?
ACM/ICPC(ACM International Collegiate Programming Contest, 国际大学生程序设计竞赛) 是由国际计算机界历史悠久、颇具权威性的组织 ACM(Association for Computing Machinery, 国际计算机协会)主办的,世界上公认的规模最大、 水平最高的国际大学生程序设计竞赛。
if (a + b == 4) { if ((a == 3) || (b == 3)) printf(“Jim\n”); else printf(“Anna\n”); //如果a=3或b=3则Jim必胜,否则必败 } else if ((a+b)%4==3) printf(“Anna\n”);//a+b=4k+3的情况Anna必胜 else printf(“Jim\n”);//其他情况Jim必胜 } return 0; }
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网站:
XJOJ(我们自己的Online Judge) 202.117.21.117
Poj(北京大学) Zoj(浙江大学) Hoj(杭州电子科技大学) Uva(西班牙巴拉多利德大学) http://acm.uva.es/ SGU(俄罗斯萨拉托夫州立大学) http://acm.sgu.ru/ USACO(美国程序设计竞赛训练门户) /usacogate Ural(俄罗斯乌拉尔大学) http://acm.timus.ru
a+b=8时,Jim必胜(总有办法让对手取完后变 成a=3,b=1) ……
深入分析
注意到两人交替取一轮之后石子数总是减少4
若a+b=n是必胜状态,则a+b=n+4也是必胜状态, 必败状态同理
现在已经确定a+b=5、6、8是必胜态,7是必败态
那么可以推得:
a+b=4k+1、4k+2、4k+4时Jim必胜 a+b=4k+3时Jim必败 (k=1,2,3…)
有两堆石子,一堆有a个,一堆有b个。两人轮流取石子, Jim先取。每一步必须从其中一堆中取两个石子扔掉,并且从 这堆中取出一些石子放入另一堆中(可以取0个,但是不能取 完)。取的过程中要保持两堆石子都至少剩1个,最后让对手 没有办法取的人获胜。
他们玩了一会儿,发现这个游戏对于某一方是有必胜策 略的,即如果两堆石子的个数是确定的,那么有一个人一定 可以有办法获胜,不管另一个人如何取。
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心得与体会
通过ACM你能获得什么
1. 算法、数据结构和程序设计知识
2. 分析问题、解决问题的能力 3. 团队协作与分配的能力 4. 稳定的心态与协调能力 5. 开阔的视野
6. 真挚的友情
7. 爱情
比赛最重要的是
•过分看重成绩和名次会导致比 赛发挥失常 •要在学业和训练间寻求一个平 衡点 •没有工夫,就没有功夫
对于多组数据的处理策略
比如,多组数据,每组数据两个整数a和b C:
while(scanf("%d %d",&a, &b) != EOF) {…}
C++:
while(cin >> a >> b){…}
Java:
while (in.hasNextInt()) {…}
一道很有趣的题目
题目描述
Jim和Anna是好朋友。有一天,他们玩了一个游戏,游 戏的规则是这样的:
评测机制
•黑箱法,只关注输出结果(例外:抄袭)
•测试用输入输出数据不公开
•系统返回程序运行的评测信息
•每出现一次未通过的提交,罚时20分钟
•根据通过题目数量排名,如果题目数量相同 则按照解题总用时排名 •未通过的题目不计入总用时
常见评测信息:
Accepted : 程序通过测试 Presentation Error : 输出数据正确,但是格式错误 Wrong Answer : 输出数据错误 Time Limit Exceeded : 程序运行时间超过题目限制 Memory Limit Exceeded : 程序使用的内存超过题目限制 Runtime Error : 程序运行中出错导致崩溃
样例输出
Anna Jim Jim
题目简单分析
首先,最自然的想法就是枚举所有情况,然后检验 有没有必胜策略
实现很简单,但是效率低下(1<=a,b<=100000) 需要寻找更好的算法
Hale Waihona Puke 深入分析因为Jim先走,不妨从Jim的必胜状态入手
利用逆推的思想 无法再取的状态(假设a>=b): (1,1) (2,1) (2,2) 推得Jim必胜的状态:
(3,1) (4,1) (3,2)
深入分析
考虑两堆石子的总和,会发现:
a+b<4时,Jim必败(没办法再取了)
a=3 b=1时,Jim必胜(从a里取两个) a=b=2时,Jim必败(没办法再取了) a+b=5时,Jim必胜 a+b=6时,Jim必胜(取完之后移成a=3,b=1)
a+b=7时,Jim必败(取完之后Anna必胜状态)
Compile Error : 编译出错
题目内容
竞赛涵盖的范围很广,大致划分如下:
Direct(简单题)
Computational Geometry(计算几何) Number Theory(数论) Combinatorics(组合数学) Search Techniques(搜索技术)
Dynamic Programming(动态规划)
现在给出两堆石子的个数a和b,问最终谁可以获胜?
输入格式
本题有多组输入数据,每组输入数据有一行,每行两 个正整数,用空格隔开,分别代表a和b。 (1<=a,b<=100000)
输出格式
对于每组输入数据,输出一行,为获胜者的名字,Jim 或者Anna,行尾不要有多余空格。
样例输入
12 45 7 10
赛场图片
赛场图片
赛场图片
赛场图片
赛场图片
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比赛形式
• 三人组队,一台计算机
•比赛时间为5小时
•题目数量6~10道不等
•通过指定途径提交源代码(网页、客户端)
•根据通过题目数量和时间来排名
比赛形式
•比赛期间可以随时提交源代码、查看各队的 排名及题目通过情况 •比赛最后一小时封榜(不能看到排名)
3. 队中至少要有一名英语水平较高的同学, 或者翻字典很快的同学XD
4. 明确自己擅长的方面 5. 赛前充分休息,不要打夜战
一些贴心的提示(比赛篇)
1. 一定要看清题目要求
2. 对于不同的输入格式采取不同的策略
3. 尽量避免出现CE,PE
4. 通过样例不等于通过程序
5. 输出末尾换行(除非有特殊要求)
Graph Theory(图论) Other(其他)
题目特点
•叙述往往十分有趣(著名的Cow)
•不涉及十分高深的算法和数据结构,贴近实 际问题
•程序代码较短,不会出现成千上万行代码 •要求快速、清晰、准确的思路 •设置陷阱,考察选手考虑问题的周全性
一些贴心的提示(准备篇)
1. 可以带纸质的参考资料入场,但是不可以 带电子设备 2. 比赛时间较长,精力消耗较大,建议带些 食品饮品,正式比赛中会发