宫崎骏与久石让简介
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二维动画与宫崎骏
二 维 动 画 的 制 作 流 程
•
策划阶段
• 由制片人组织策划人、执行制片人、宣传 部门共同策划整部片子的定位、制作、发 行等工作。而策划人要寻找编剧、美术设 计和导演来分头负责。
前期筹备阶段
1 . 研究文学剧本
文学剧本通常是由制片人委托专人组稿,推荐,经有 关专家讨论、策划、由制片人作出录用决定。导演接受 剧本后组织主创人员进行讨论、研究并统一认识。 2 .撰写导演阐述 导演对剧本的主题思想、人物性格和剧情结构进行全 面的理解和构思后,写出自己对剧本在艺术上的导演阐 述。 3 . 分镜头脚本的绘制 导演根据文学剧本提供的艺术形象和情节结构,按电 影逻辑把文学剧本分切成连续的镜头。每个镜头要依次 编号,写出内容和处理手法。
Hale Waihona Puke Baidu 郑渊洁同名童话改编
4 .完成任务造型和背景风格设计 由美术设计师具体创作出动画片的造 型艺术风格。 5 .先期音乐和先期对白录音 为了更好地表现强烈的运动节奏和音 乐夸张的对白效果,可以先录音乐和对 白。 6 .进行动作风格实验 动画片中往往一个角色要由好几位动 画师共同完成,为了更准确的统一对角 色的性格特征、动画幅度、动作节奏的 掌握,在正式绘制开始之前,必须进行 镜头动作实验。
7 .后期录音 后期录音包括音乐、对白和效果 这就是二维动画制作的流程!
宫崎骏
• 是日本著名动画片导演,1941年1月5日生于东京。 宫崎骏在全球动画界具有无可替代的地位,迪斯 尼称其为动画界的“黑泽明” 。幼年时代的宫崎 骏喜欢看书,看漫画。在中学时代,打算成为漫 画家,进而开始积极练习漫画。大学毕业时去了 东映动画 其期间一直担当原画职位。1983年风之 谷》的动画开始制作了。宫崎骏一人担任监督、 脚本、分镜表的全部工作。由于从最底层一直干 到最上层,宫崎骏有着主导从故事到作画,动画 大部分工作的能力。 1985年在德间书店的投资下, 宫崎骏联合高畑勲共同创办了吉卜力工作室意思 是“撒哈拉沙漠的热风”。这是宫崎骏一身中最 重要的转折点。
后期合成阶段
1 .电脑扫描 把中期描好的镜头进行电脑扫描,以备上色。 2 .上色 根据美术设计师定的标准色样和标出的号码在电脑上进行上色。 3 .校对 根据画面分镜头脚本和摄影表的要求,对上完色的镜头进行检 查校对。 4 .合成 把上好色彩的镜头进行合成,并与背景结合。 5 .编辑 把合成好的镜头,按照导演分镜头脚本的要求进行编辑。 6 .配音 根据分镜头脚本的要求为画面配音。
中期绘制阶段
1 .导演向摄制组讲解分镜头 导演向全体工作人员讲解分镜头内容,阐述导演创作意图。 2 .原画设计 原画设计人员接受导演分配的镜头人物后,设计出每个镜头 的关键动作,填写好摄影表,经导演审查后交动画人员。 3 .加中间画 动画工作人员按照原画的设计,标准的加出中间画。并经导 演检查审看后,通过镜头。 4 .背景绘制 根据美术设计提供的背景设计稿,绘制全片背景。 5 .描线 描线人员逐张把画好的人物丝毫不差的复描在动画纸上。