AutoCAD三维图转成三视图
CAD三维图转三视图(2007之后的版本)
![CAD三维图转三视图(2007之后的版本)](https://img.taocdn.com/s3/m/7dec85ddc1c708a1284a4490.png)
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Auto CAD三视图生成步骤
![Auto CAD三视图生成步骤](https://img.taocdn.com/s3/m/1028b3106edb6f1aff001f19.png)
◆由三维实体生成三视图和轴测图简要步骤1、将三维模型以二维线框显示。
2、进入图纸空间可选择打印设备、图纸大小,或不选任何选项,按“确定”后,生成一个浮动视口。
删除该浮动视口。
重新设置四个浮动视口:主视、俯视、左视、西南轴测图。
3、创建实体轮廓线方法见教材P284 4.创建实体轮廓,对四个视口的图形均进行创建实体轮廓的操作自动生成PH-XX和PVX-X八个图层4、调整显示在视口中视图的比例命令:mvsetup↙输入选项 [对齐(A)/创建(C)/缩放视口(S)/选项(O)/标题栏(T)/放弃(U)]: s↙(缩放视口:调整对象在视口中显示的缩放比例因子。
缩放比例因子是边界在图纸空间中的比例和图形对象在视口中显示的比例之间的比率。
)选择所有视口设置视口缩放比例因子为:<统一(U)>:5、将自动生成的前三个PH-XX图层的线型设置成dashed,并修改颜色。
将轴测图的PH-XX图层关闭(一般最后生成轴测图,因此是最后一个PH-XX 图层)。
6、关闭或冻结0层7、绘制中心线、调整线型比例等8、标注尺寸(与二维标注方式相同)◆构建场景的简要步骤注:所有尺寸仅用于方便作图,做作业时不必标注。
一、台阶1、绘制台阶平面图,见图1图12、实体拉伸命令制作台阶,相邻两个台阶的高度为25,如图2图2、3、布尔并集将各台阶合成一个实体,见图3图3二、制作建筑主体1、新建UCS,如图4图42、制作内空的长方体(1)用实体长方体命令制作,尺寸长、宽、高为:800,800,450,见图5。
(2)在此长方体内再作长方体,尺寸:长、宽、高为700、700、450,见图6。
(3)再用布尔差减去中间长方体。
图5图63、制作拱形(1)新建UCS,并作拱形,见图7图7(2)拉伸拱形,长度800,并阵列(二维或三维阵列均可,行数1、列数3,列距250),见图8图8(3)三维镜像,镜像对称面为长方体的对角面,生成垂直的三个拱形,见图9。
CAD三维实体转三视图详解
![CAD三维实体转三视图详解](https://img.taocdn.com/s3/m/7e0604d5551810a6f5248642.png)
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3D实体转三视
![3D实体转三视](https://img.taocdn.com/s3/m/ac71c70cf78a6529647d5397.png)
CAD里3D实体转三视图方法:一步到位(原创)2008-11-26 20:58所有的设计都要画图,这是因为工程师无法完全记住自己所作设计中的全部细节 (那怕是较简单的),用文字记载也不完整,因此图形表达就是唯一的方法。
这些图首先是给设计者自己看,为了记住和研究设计构思:其次是给别的工程师看,为了互相讨论交流,最后是为了给制造者看,为了将设计意图变成实物。
在设计的全过程中.原始构思是三维 (3D)实体,这也是毫无疑问的。
在CAD中画好三维实体以后,可以观赏,也可以截成图片,固然漂亮、直观,但很多信息传递不到。
因此,只有把三维实体转成三视图,才是最实用的,可以反映三维实体的各个部位的详细信息。
而怎样才能将所画好的三维实体用三视图的形式表达出来,是很多绘图者比较头疼的事情。
在平面里参照三维实体一步步地画,固然可以画出,但既费时又费力,且往往容易遗漏很多信息。
那么,能否在AutoCAD中将三维实体直接转换成三视图呢?答案是肯定的。
下面我就详细介绍这样的操作——三维实体转三视图。
这里利用了我编制的一个小小的LISP 程序,我给出的是源码,你可以自行修改,适合自己才能够更快的提高自己的绘图水平。
附件有二个:sanshi.lsp(DEFUN c:sa()(setq dcl_id (load_dialog "sanshi"))(new_dialog "sanshi" dcl_id)(action_tile "sansh_cf" "(done_dialog 1)")(action_tile "sansh_cf1" "(done_dialog 2)")(action_tile "sansh_cf2" "(done_dialog 3)")(action_tile "sansh_cf3" "(done_dialog 4)")(action_tile "sansh_zds" "(done_dialog 5)")(setq sansh_done_id (start_dialog))(if (> sansh_done_id 0)(progn(cond ((= 1 sansh_done_id)(sanshm_cf))((= 2 sansh_done_id)(sanshm_cf1))((= 3 sansh_done_id)(sanshm_cf2))((= 4 sansh_done_id)(sanshm_cf3))((= 5 sansh_done_id)(sanshm_zds)))))(princ));;;;;-------------------------------------------------------- ;;;函数: cf;;;-------------------------------------------------------- ;;;编制日期:2008.11.26;;;编制者 :曾敏辉;;;说明:本函数用以复制实体为前视图;;;-------------------------------------------------------- (Defun sanshm_CF (/ s1 s2 )(PRINC "\n 请输入实体的复制基准XY平面:")(command "_ucs" "_fa" pause pause "")(PRINC "\n 请输入实体的复制基准点:")(SETQ S1 (GETPOINT))(SETQ S2 (SSGET))(command "_copybase" S1 S2 "")(command "_-view" "_top")(command "_pasteclip" )(prin1));;;-------------------------------------------------------- ;;;函数: CF1;;;-------------------------------------------------------- ;;;编制日期:2008.11.26;;;编制者 :曾敏辉;;;说明:本函数将复制并旋转对象为右视;;;-------------------------------------------------------- (DEFUN sanshm_CF1(/ ENTGRP pt1 pt2 L)(princ "\n 请选择需要复制并旋转为右视的对象:") (SETQ ENTGRP (SSGET))(princ "\n 请选择主视图的基准点:")(SETQ pt1 (GETPOINT))(princ "\n 请选择右视图的基准点:")(setq pt2 (getpoint))(COMMAND "_.COPYBASE" pt1 ENTGRP "")(COMMAND "_pasteblock" pt2 "")(SETQ L (entlast))(command "rotate3d" L "" "Y" pt2 "-90")(command "EXPLODE" L "")(princ));;; _ 结束defun;;;-------------------------------------------------------- ;;;函数: CF2;;;-------------------------------------------------------- ;;;编制日期:2008.11.26;;;编制者 :曾敏辉;;;说明:本函数将复制并旋转对象为仰视;;;-------------------------------------------------------- (DEFUN sanshm_CF2(/ ENTGRP pt1 pt2 L)(princ "\n 请选择需要复制并旋转为仰视的对象:") (SETQ ENTGRP (SSGET))(princ "\n 请选择主视图的基准点:")(SETQ pt1 (GETPOINT))(princ "\n 请选择仰视图的基准点:")(setq pt2 (getpoint))(COMMAND "_.COPYBASE" pt1 ENTGRP "")(COMMAND "_pasteblock" pt2 "")(SETQ L (entlast))(command "rotate3d" L "" "X" pt2 "-90")(command "EXPLODE" L "")(princ));;; _ 结束defun;;;-------------------------------------------------------- ;;;函数: CF3;;;-------------------------------------------------------- ;;;编制日期:2008.11.26;;;编制者 :曾敏辉;;;说明:本函数将复制并旋转对象为左视;;;-------------------------------------------------------- (DEFUN sanshm_CF3(/ ENTGRP pt1 pt2 L)(princ "\n 请选择需要复制并旋转为左视的对象:") (SETQ ENTGRP (SSGET))(princ "\n 请选择主视图的基准点:")(SETQ pt1 (GETPOINT))(princ "\n 请选择左视图的基准点:")(setq pt2 (getpoint))(COMMAND "_.COPYBASE" pt1 ENTGRP "")(COMMAND "_pasteblock" pt2 "")(SETQ L (entlast))(command "rotate3d" L "" "Y" pt2 "90")(command "EXPLODE" L "")(princ));;; _ 结束defun;;; -------------------------------------------------------- ;;; 函数: ZDS;;; -------------------------------------------------------- ;;; 编制日期:2008.11.26;;; 编制者 :曾敏辉;;; 说明: 将已绘制好的三维图自动生成三视图;;; -------------------------------------------------------- (defun sanshm_zds (/ ssg1)(SETVAR "CMDECHO" 0)(princ "\n 请选择生成三视图的组合:")(setq ssg1 (ssget));;生成布局选项(command "layout" "s" "")(princ "\n 三视图正在生成中,请稍候......")(command "mspace")(command "_solprof" ssg1 "" "Y" "Y" "N")(princ "\n 三视图已生成")(command "model")(princ));;; _ 结束defunsanshi.dcldcl_settings:default_dcl_settings {audit_level = 0 ;}sanshi:dialog {label = "三视图工具" ;spacer_1;:column {children_fixed_width = true ;fixed_width = true ;width = 5 ;:button {fixed_width = true ;key = "sansh_cf" ;label = "1.复制实体为俯视" ;width = 10 ;}:button {key = "sansh_cf1" ;label = "2.复制对象为右视" ;}:button {key = "sansh_cf2" ;label = "3.复制对象为仰视" ;}:button {key = "sansh_cf3" ;label = "4.复制对象为左视" ;}:button {key = "sansh_zds" ;label = "5.绘制对象三视图" ;}}spacer_1;:text {alignment = centered ;label = "学以致用,其乐无穷!" ;}:text {alignment = centered ;label = " 设计者:曾敏輝" ;}cancel_button;}使用方法:1.将上述两个文件复制之后再另存为相应的文件名:sanshi.lspsanshi.dcl保存到AutoCAD的支持路径下2.用appload加载sanshi.lsp3.运行命令为sa(你可以自行修改)。
AutoCAD教程:设置视图solview和设置图形soldraw命令将三维实体转为三视图
![AutoCAD教程:设置视图solview和设置图形soldraw命令将三维实体转为三视图](https://img.taocdn.com/s3/m/28b428bec77da26925c5b070.png)
AutoCAD教程:设置视图和设置图形命令将三维实体转为三视图2010-09-02 16:47:39 作者:shaonx 来源:中国教程网论坛本例为AutoCAD实例教程,今天我们将学习通过运用AutoCAD的“设置视图(solview)”、“设置图形(so ldraw)”命令将三维实体图转为三视图,希望能给朋友们带来帮助。
三维实体画好以后,可以观赏,也可以截成图片,固然漂亮、直观,但很多信息传递不到。
因此,只有把三维实体转成三视图,才是最实用的,可以反映三维实体的各个部位的详细信息。
而怎样才能将所画好的三维实体用三视图的形式表达出来,是很多绘图者比较头疼的事情。
在平面里参照三维实体一步步地画,固然可以画出,但既费时又费力,且往往容易遗漏很多信息。
那么,能否在AutoCAD中将三维实体直接转换成三视图呢?答案是肯定的。
下面我就详细介绍这样的操作——三维实体转三视图。
在转换的过程中,要用到2个命令——“设置视图(solview)”、“设置图形(soldraw)”,这2个命令在CAD的各个版本中都有,是通用的。
下面是“三维实体转三视图”的详细图解:1.要将二维实体用三视图来出图,首先要画好二维立体图。
第一步,不管是像现在这样的着色图……2.还是像现在这样的消隐图……3.都要转换到“二维线框”模式,原因是要显示所有线条,包括因阻挡但实际存在的线条,以备以后有用。
4.在正式转三视图之前,先把出图的纸张格式定好,包括纸张横式/竖式,是否黑白打印……5.打印设备设置6.打印布局设置7.点击“设置视图”命令,或在命令行中输入solview,这个命令在布局里创建每个视图放置可见线和隐藏经线的图层(设置视图命令)8.界面自动转到而已窗口,删除自动生成的布局。
方法:点击外围的框线,实线变虚,Delete就删除了,点击Esc键,退出刚才的命令。
9.界面变成了完全的空白,再点击“设置视图”按钮,这回是正式开始设置视图了。
基于AutoCAD 2008版将实体转换成三视图的探讨与实现
![基于AutoCAD 2008版将实体转换成三视图的探讨与实现](https://img.taocdn.com/s3/m/e9110e699b6648d7c1c746cb.png)
示。
( 1 ) 进 行形体分析把组合体分 解为若干形体 , 并确定 它们 的组合形 式 以及相 邻表 面间的相互位置。 ( 2 ) 确 定主视图 。三视 图中 , 主视图是最主要 的视 图。选 最能反映 组 合体 的形体特征及各个基本 体之 间的相互位置 , 并 能减少 俯 、 左视图 上虚线 的那个 方向 , 作为主视图投影方 向。 ( 3 ) 选 比例 , 定图幅 。画 图时, 尽 量选用 l : 1 的 比例 。这样 既便于直 接估量组 合体的大小 , 也便 于画图。按 选定的 比例 , 根据组合体 长 、 宽、 高 预测出三个 视图所 占的面积 , 并 在视图之 间 留出标注 尺寸 的位置和 适 当的间距 , 据此选 用合 适的标准图幅 。 ( 4 ) 布图、 画基准线 。先 固定 图纸 , 然后 画出各视 图的基准线 。每 个视 图在 图纸 上的具体 位置就确定了。 ( 5 ) 画 出三视 图。根据 各形 体的投 影规律 , 逐 个画 出形体 的三 视 图 。画形体 的顺 序 : 一般先 实( 实形体 ) 后空 ( 挖 去的形体 ) ; 先大 ( 大形 体) 后小 ( 小形 体 ) ; 先画轮廓 , 后 画细节 。画每个形体时 , 要三个视 图联 系起来 画 , 并从反映形体特征 的视 图画起 , 再按投影规律 画出其 他两个 视 图。 ( 6 ) 检查 、 描深 、 最后再全面检查 。底 稿画完后 , 按形体逐个仔 细检
左 视 图
俯 视 圈
图1 投影规律 下 面给出一个j维实体及其三视 图, 帮助理解投影 规律 。 图3 复制实体
AutoCAD中将三维图转换为三视图的方法
![AutoCAD中将三维图转换为三视图的方法](https://img.taocdn.com/s3/m/499f1fdd6f1aff00bed51e96.png)
AutoCAD中三维图转换为三视图的方法
1.点击布局1进入图纸空间.
2.删除原图形,设置页面,选择图纸大小
及比例。
3.建立新图层,用于插入图框及标题栏.
4.再建立一新图层,用于创建视口.
5.MV→4,建立4个视口,大小为图纸大小.
6.调整每个视口的视图方向,主、俯、左视
图等。
并可将不用的视图删除。
(图纸空
间操作----PS)
7.用SOLVIEW→S创建剖视图。
(图纸空间
操作----PS)
8.用SOLDRAW显示剖面图,并用修改命令
修改剖面类型及比例。
(模型空间操作
---MS)
9.用solprof命令提取图的外轮廓线。
10.用mvsetup→S缩放视口大小(1图纸=X
模型空间)X>1 或用Zoom 调整视
口大小。
11.用mvsetup→A对齐每个视口。
12.用MV→L锁定视口,使视图不能随ZOOM
及PAN命令移动位置和改变大小。
13.建立一新图,在该层上添加中心线,注
意线形比例。
(图纸空间操作)
14.建立一新图屋标注尺寸。
(图纸空间操
作)。
由三维模型生成三视图的两种方法
![由三维模型生成三视图的两种方法](https://img.taocdn.com/s3/m/11cf561917fc700abb68a98271fe910ef02dae40.png)
由三维模型生成三视图的两种方法
康保成
【期刊名称】《山西建筑》
【年(卷),期】2013(039)020
【摘要】在AutoCAD绘图环境下,对AutoCAD软件中一些命令进行了分析,提出了使用SOLPROF命令,SOLVIEW命令将三维模型生成三视图的方法及技巧,从而达到了快速生成三视图、减少绘制工作量的效果,对扩展AutoCAD的使用范围有着积极的意义.
【总页数】2页(P255-256)
【作者】康保成
【作者单位】太原理工大学轻纺工程与美术学院,山西晋中030600
【正文语种】中文
【中图分类】TU201.4
【相关文献】
1.一种基于立方单元体的三维模型的构造及其三视图快速生成的方法 [J], 贺爱东
2.深入探究三视图反思生成揭本质 [J], 孙世林;童嘉森
3.由三维实体图自动生成三视图 [J], 邹锦波
4.由三维实体快速生成三视图的方法与技巧 [J], 黄琳莲;袁彬华
5.在AutoCAD2000中用三维模型生成三视图的技巧 [J], 郑建冬;商庆清
因版权原因,仅展示原文概要,查看原文内容请购买。
AutoCAD中三维实体生成三视图的技巧
![AutoCAD中三维实体生成三视图的技巧](https://img.taocdn.com/s3/m/819d262111661ed9ad51f01dc281e53a5802519b.png)
万方数据AutocAD中三维宴体生成三视图的技巧2002年复(R)/2/3/4]<布满>:在该提示下回车执行(布满)AutoCAD创建出新视口,新视口的边界与表示页边距的虚线重合。
④回到模型空间打开布局标签后,用MSPAcE命令从图纸空间切换到模型空间,这是图纸空间与模型空间切换的另一种方法。
⑤创建三维体的轮廓图使用sOLPROF命令自动生成当前视图下实体的轮廓。
CommandtSOLRPOFselectObject:点击对象/Displayhiddenprofilelineon8印aratela”r?<Y>:Y/在单独图层上显示不可见线时,AutocAD自动生成两个块:一个用于可见线,一个用于不可见线。
生成轮廓线时,可见轮廓线的线型为BYLAYER,不可见轮廓线的线型为HIDDEN(线型需提前加载)。
Projectprofllelineontoaplane?<Y>:Y/AutoCAD用二维对象创建轮廓线。
Deletetangentialedges?<Y>:N/即可完成三维实体在某个方向的投影。
要做机械图样——三视图,首先将三维实体复制三个,平移放置于适当的位置,然后旋转成适合投影视图的方向,再进行三维实体投影。
2利用s0LVIEw命令创建多视图通过在布局中创建浮动视口,并在各视口中以不同视点显示实体对象,可以实现在同一张图纸上显示多个视图,即三视图,但用sOLVlEw命令既可以创建多视图,又可以创建多种形式的视图,如正交视图、辅助视图和剖视图等。
用SOLVIEw命令创建多视图后,再执行SOLDRAw命令就可以使隐藏线以虚线显示、使截面显示出剖面线。
①在模型空间创建三维实体如图1所示。
②创建俯视图。
进入布局的图纸空间,AutocAD在默认状态下自动创建一个视口,用ERAsE命令删除。
切换到布局后,AutoCAD自动生成名为VPORTs的图层,vPoRTS层用来放置视口的边界。
选择“绘图”一“实体”一“设置”一“视图”下拉式菜单,开始执行∞LvIEw命令,或者直接输入SOLVIEW命令,AutoCAD提示:输入选项[uCs(u)/正交(O)/辅助(A)/截面(S)]:U/图1三维实体图2俯视图输人选项[命名(N)/世界(w)/?/当前(C)](当前):/输入视图比例‘l>:/指定视图中心:(点击适当的位置确定视口中心)指定视图中心‘指定视口):/指定视图的第一个角点:(在适当的位置点击)指定视图的对角点;(在适当的位置点击)输入视图名:视1/结果如图2所示。
AutoCAD中由三维模型生成三投影图的方法
![AutoCAD中由三维模型生成三投影图的方法](https://img.taocdn.com/s3/m/1b15502eb4daa58da0114a32.png)
4 图形处理
(1)图 案 填 充 编 辑 。双 击 左 键 进 入 剖 面 图 所在视口,对填充图案进行编辑。也可在生成 剖 面 图 之 前 通 过 改 变 系 统 变 量 HPNAME, HPSCALE和 HPANG的 值 ,设 置 填 充 的 图 案 、 比例、角度。
(2)在 细 实 线 图 层 上 注 写 视 图 名 称 、剖 面 图 编 号 、( 也 可 多 设 一 图 层 用 于 注 写 文 字 ) 绘 制 标 题 栏 内 框 线 、填 写 标 题 栏 。
(3)调 整 线 型 比 例 。通 过 线 型 管 理 器 对 话 框 调 整 线 型 全 局 比 例 因 子,使 虚 线 、点 划 线在图上显示比较合理。
入“ UCS”选 项 ,选 择 坐 标 为“ 当 前 坐 标 ”并
回 车 ,输 入 视 图 比 例 1,在 靠 近 图 纸 右 下 角
处单击左键指定视图中心并回车,以开窗
口 方 式 开 视 口 ,输 入 视 图 名 称“ 水 平 投 影 ”。
(7)建 立 三 维 实 体 的 轮 廓 图 像 。对 于 三 维模型的直观图一般情况下可采用三维图 形 ,如 图 2所 示 ,也 可 对 模 型 进 行 着 色 。如 需 生 成 二 维 直 观 图 ,方 法 同 (6),采 用 Soldraw 命令,选择图形所在视口,将三维图形转化 为二维图形。
摘 要:与传统三投影图绘制方法不同,本文较详细的介绍了AutoCAD中由三维模型到三投影图的方法。教学实践表明,通过三维型体和
二维投影图间的相互转换,有利于学生对组合体的识读,提高学生的识图能力和学习工程制图的兴趣。
CAD怎么将三维立体图转换为三视图
![CAD怎么将三维立体图转换为三视图](https://img.taocdn.com/s3/m/17feaf16a76e58fafab0030b.png)
CAD怎么将三维立体图转换为三视图1,你已画好了立体图(立体图必须是实体的),把立体图调到你想要的那个视图(前视,俯视,左视及三维等轴测都可以)2,点布局1(也就是进去步局),布局的视图保特和模型的视图一样(也就是说模型里是前视,布局里也是前视)3,命令菜单栏点绘图>建模>设置>轮廓(注CAD以前的版本“建模”为“实体”),点了命令后在步局里选中立体图然后连续按4次空格键(在按空格键时你也可以仔细看看命令栏的提示)4,点模型(就是回到模型面板),这个时候立体图就多了一层线条图了,同时图层里面多了两个以PH-BB PV-1BB命名的图层,然后你把这两个图层以外的全部图层锁定(也就是说只打开这两个图层,其它图层全都锁定)5,如果视图是平面视图(比如前视,俯视,左视)的话你就直接“复制ctrl+c”复制整个立体图,然后新建“ctrl+n”一个图形样板,在这个新建的图形样板里“粘贴ctrl+v”6,如果视图是轴测图那么你就要调ucs坐标了,键入命令ucs空格后输v空格视图就变成了平面视图,然后再“复制ctrl+c”到另一个图形样板里“粘贴ctrl+v”7,在新建的图形样板里粘贴后,你会发现粘贴的图那些理论上看不到的线条也存在,你只需选中他删除就行了(因为复制过来的两个图层一个是立体图可见线,另一个是立体图理论上不可见的线条),而后的图形是一个整体,如果想自己编辑的话,只要把这个图炸闪就行8,一次只能一个视图,N个视图的话你就要循环这几个步骤N次,其实都很简单proe三维图如何转化为二维图,用CAD打开我会用CAD,会用PROE画三维图,但从来没有在二者之间相互转化过。
现在三维图已经画好,如何转成二维的?说一下大概步骤就行,谢谢要用到工程图,新建绘图类型,把你的三维模型添加进去,转化成三视图,然后保存副本,格式为dwg 然后用cad打开它就可以了再次求CAD三维图形转化成二维图形的过程具体的步骤说一下!!跪求了!!问题补充:CAD 图形啊实体图形随便一个立体图转化成二维的就是CAD软件自己可以转化的,我忘记怎末转化了。
立体图直接生成三视图
![立体图直接生成三视图](https://img.taocdn.com/s3/m/e703d7f50242a8956bece43e.png)
第 21 步
按 退 出 键 退 出
第 22 步 修 改 HID 图 层 线 型
第 23 步 把 HID 图 层 线 型 改 为 虚 线
第 24 步
调 整 线 型 比 例
第 25 步 关 闭 视 口 边 框 图 层
第 26 步
结 果
例题示范
图
示范
用“三维实体转三视图”的方法画出下图的三视
小结:操作流程
设置图形
画出立体图
调整比例
设置视图
修改线型
课堂练习
绘制一边长为100mm的正方体,在其正中间从上往下
钻一直径为60mm的通孔,然后转换得出三视图。
谢谢
设置图形
设置视图
新课讲述
2、操作步骤
下面我就详细介绍这样的 操作——三维实体转三视 图。以下是详细图解:
第 1 步
画 好 立 体 图
第 2 步 转 换 到 二 维 线 框 模 式
第 3 步 使 用 设 置 视 图 命 令
第 4 步 删 除 刚 自 动 生 成 的 图 形
第 5 步 再 次 使 用 设 置 视 图 命 令
CAD:由立体图转换成三视图
机电
伍 刚 林
永州市工商职业中专学校
新课导入
动画
如果用CAD画下图的三视图,在平面里按照机械制图作图原理 一步步地画,固然可以画出,但既费时又费力,且往往容易 遗漏很多信息。那么,能否在AutoCAD中将三维实体直接转换 成三视图呢?
新课讲述
1、所用的命令
在转换的过程中,要用到2个命令即“设置视图”、“设置图形”, 这2个命令在CAD2004“实体”工具栏中,具体位置如下图。
第 6 步 单 击 右 键 选 择
查看CAD图纸时如何切换三维视图
![查看CAD图纸时如何切换三维视图](https://img.taocdn.com/s3/m/7e103c29eff9aef8941e0653.png)
收到一张CAD图纸文件,先就是需要对图纸的内容进行查看,那CAD图纸有平面视图和三维视图两种图纸文件。
当我们进行查看三维图纸的时候,有的需要将图纸的视图进行切换后查看。
那小编就来给大家分享一下CAD图纸切换三维视图的演示方法,希望对你们有帮助。
步骤一:电脑中没有CAD软件的伙伴们,那就任意的打开一个浏览器,在浏览器的搜索框中搜索迅捷CAD看图,在搜索的结果中鼠标根据系统提示的安装步骤来安装CAD看图。
有的就直接进行打开使用就可以了。
步骤二:我们将CAD看图软件进行安装完成之后,在将该软件进行启动进入到CAD看图软件的操作界面中。
步骤三:然后在将需要查看的CAD文件进行添加到CAD中,可以在点击该软件上方的“打开图纸”选项,之后在界面中会弹出一个对话框,在弹出的“打开”对话框中打开需要查看的查地图文件。
步骤四:将CAD文件进行打开之后,鼠标点击该软件上方菜单栏中的“切换三维视口”选项按钮后,在其下拉栏选项中选择需要切换视图的方向来进行切换就可以了。
以上就是给大家分享的查看CAD图纸时如何切换三维视图的全部操作步骤了,希望能够帮助到你们,如果还想要了解学习相关CAD方面的知识的话,就可以关系下边后续分享的CAD技巧哈,学习CAD重要的就是要找到方法。
Autocad 立体图转三视图具体步骤
![Autocad 立体图转三视图具体步骤](https://img.taocdn.com/s3/m/edd98065011ca300a6c390fc.png)
方法一
1,模型-布局-选中删除
2,绘图-实体-设置-视图
3,输入ucs,w,1,点击试图中心,右键终止命令,左上角拉一个窗口-输入试图-回车
4,输入o-投影左视图-右键终止-左键在右上角拉窗口-输入试图名,回车,同理做出俯视图
5,回车后,输u,输w,输1,拉窗口,将第四个视口坐标变为xy平面坐标(cad2004有此步骤,cad2010不需要,2010中直接切换图形)
6,绘图,实体,设置,图形
7,图层设置中更改标注和隐藏线颜色
8,布局切换到模型中的三视图,若有重叠,在布局里移动其位置使之不重叠,然后将三个投影面通过三维旋转(3R)使全部在俯视图平面,切换视角为俯视。
剪切出立体图,将其坐标切换,在复制到三视图。
Ok
缺点:步骤太多太麻烦
方法二:
立体图下四个视口,分别投影出俯视,前视,左视图,西南轴测图。
分别将其复制于一个新建文档,第四个视口复制前先切换坐标(ucs,v)。
缺点:每个图形仍然是立体图,不方便编注,着色隐藏线等。
AutoCAD由立体图生成三视图的方法
![AutoCAD由立体图生成三视图的方法](https://img.taocdn.com/s3/m/5bd5329bd1f34693daef3e69.png)
要求:把下图中的实体生成零件的主、左视图,并作A-A剖视、主视图做全剖,左视图作局部剖。
生成的视图如图所示:
做图过程如下:
在CAD中,切换到所需布局,点击“视图→视口→新建视口”,得下图聪峦忌柚茫?br>
按下图中的提示初步生成三个视图:
切换到模型窗口,点击“视图→三维视图→主视图”,作图中所示辅助线框:
切换到布局窗口,生成主视图
切换到模型窗口,关闭实体所在的图层,使用“align”命令,如图,把主视图对齐入辅助线框内。
用同样的方法,生成A-A剖视图。
对于左视图,使用的是如下命令:
命令: _solprof
选择对象: 找到 1 个
选择对象:
是否在单独的图层中显示隐藏的轮廓线?[是(Y)/否(N)] <是>:
是否将轮廓线投影到平面?[是(Y)/否(N)] <是>:
是否删除相切的边? [是(Y)/否(N)] <是>:
已选定一个实体。
最后,当把三个视图对齐到辅助线框后,把模型窗口的辅助线框删除,再把布局窗口的在三个视口删除。
返回模型窗口,把生成的三个视图剪切,在布局窗口里粘贴。
如下图:
打开“图层特性管理器”,把不可见轮廓线(视口名称-HID)冻结,把可见轮廓线(视口名称-VIS)的
线形颜色设置成绿色,大小为3.5mm。
最后,再画上中心线,补充细节即可。
基于平面摄影命令将三维模型转换为三视图的研究与应用
![基于平面摄影命令将三维模型转换为三视图的研究与应用](https://img.taocdn.com/s3/m/f10d367fa98271fe910ef91a.png)
基于平面摄影命令将三维模型转换为三视图的研究与应用【摘要】我们可以先创建三维实体模型,然后将其转换为二维视图,在二维视图将进行尺寸及技术要求的标注,这将大大提高绘图和效率。
【关键词】AutoCAD;平面摄影;三视图日前的制造业在制造机件时,依然是依据零件图来进行的,一张完整的零件图应包括用以表达机件结构形状的图形、用于制造零件所需的全部尺寸、技术要求等。
而现今的三维CAD系统,可方便地设计出所见即所得的三维实体产品模型。
但在三维模型中却无法进行零件的尺寸标注和技术要求如公差与配合、形位公差、表面粗糙度、材料及其热处理要求等的标注,对于二维CAD系统(比如AutoCAD),它的作用是可以帮助设计人员把图纸画得规范、漂亮,提高绘图效率,同时也便于图纸以后的修改及管理。
也就是说,它只是起到了甩掉绘图板的作用。
二维CAD系统与传统的手工绘图一样,对减少产品设计错误、设计更改和返工现象并无重大影响,对企业最需要的设计质量并没有多大的提高。
如何解决这一矛盾?AutoCAD是目前国内外使用最广泛的绘图软件。
在AutoCAD2007以下版本有“设置视图(solview)”、“设置图形(soldraw)”,来进行从三维实体到三视图的转换,利用这两个命令能在“布局”空间里将三维实体转换为三视图,但在布局里转换有很多不便之处。
在AutoCAD2007版及以后的各个版本中,可以用“平面摄影(flatshot)”命令来进行三维实体到三视图的转换,这个转换过程是在“模型”空间里转换,这就给很多的后续操作带来了方便,如绘制“剖视图”、“截面图”、“转向图”等等。
因此,我们可以先创建三维实体模型,然后将其转换为二维视图,在二维视图将进行尺寸及技术要求的标注,这将大大提高绘图和效率。
使用FLATSHOT 命令,可以在当前视图中创建所有三维实体和面域的展平视图。
所生成的视图是一个块,该块是三维模型的展平表示并投影到XY 平面上。
该过程类似于用相机拍摄整个三维模型的“快照”,然后平铺照片。
AutoCAD教程:平面摄影命令将三维模型转为三视图
![AutoCAD教程:平面摄影命令将三维模型转为三视图](https://img.taocdn.com/s3/m/b6cccf6003d8ce2f006623a2.png)
AutoCAD教程:平面摄影命令将三维模型转为三视图下面,就是用“平面摄影(flatshot)”命令来进行从三维实体到三视图转换的一种、也是最基础的方法,我使用CAD2008进行操作的:1、打开CAD,大家看到如下图的界面工具条的放置有点怪,这是为了使绘图的窗口界面最大化,便于大家看的清楚。
最上面的“建模”工具条,到后面还要换成“标准”工具条。
最下面的命令行,就省略了。
先画好三维实体或者打开已经画好的三维实体,可以是线框图、或消隐图、也可以是着色图(2007版以上中的“真实”或“概念”),我这里为了讲解的清楚,使用了“概念”。
在三维实体上,我们先要有一个空间概念,即三维实体在转成三视图后的“俯视”、“前视”和“左视”的方向,如下图:2、按照刚才的三个视图的定位,以前视图的方向为基准,用“复制”命令,将三维实体往左边复制一个,注意,要打开“正交(也可以按F8)”,复制的这个,在以后转成的三视图里,作为“俯视图”。
3、将刚做好的2个三维实体,还是以前视图的方向为基准,用“复制”命令,往后面的方向,复制2个,可以一起复制。
注意,还是要打开“正交(也可以按F8)”,复制后的这2个,在以后转成的三视图里,将作为“前视图”和“左视图”。
如下图所示:4、大家知道,三视图是二维平面图,二维看到的只有X、Y轴,而面向我们的,则是Z轴。
因此,下面要进行的就是将三维实体在三视图中要看到的面,朝向Z轴。
作为俯视图的实体已经朝向Z轴,就不要动了。
后面2个(前视和左视)要进行转向,将前视方向朝向Z轴。
操作:点击“三维旋转”命令按钮,选中后面2个实体,指定旋转基点,如下图:5、指定了旋转基点以后,在三维旋转的旋转轴上,指定X轴,即沿着X轴方向旋转,在命令行中输入:-90,旋转90度,回车即可。
6、如下图,我们已经看到后面的2个实体的前视方向都已经朝向Z轴了。
下面,再对右后面的实体进行三维旋转,使之左视方向朝向Z轴。
操作:点击“三维旋转”命令按钮,选中右后面的实体,指定旋转基点,如下图:、指定了旋转基点以后,在三维旋转的旋转轴上,指定Y轴,即沿着Y轴方向旋转,在命令行中输入:-90,旋转90度,回车即可。
在AutoCAD中由三维模型得到三视图
![在AutoCAD中由三维模型得到三视图](https://img.taocdn.com/s3/m/a3364513590216fc700abb68a98271fe910eafb0.png)
在AutoCAD中由三维模型得到三视图
在AutoCAD中由三维模型得到三视图
康保成
【期刊名称】《《科学之友》》
【年(卷),期】2009(000)005
【摘要】Auto CAD有着功能强大的绘图能力,目前已广泛应用于机械、建筑、电子、航天、造船、土木工程、冶金、地质、气象、服装设计及轻工等设计领域.在Auco CAD绘图环境下,使用SOLPROF命令,可以将三维模型转换为二维视图,通过探讨SOLPROF命令对制作二雏视图方法与技巧的一些应用,减少绘制三视图的工作量,扩展Auto CAD的使用范围有着积极的意义.
【总页数】3页(144-145,149)
【关键词】Auto CAD; 三视图; 三维模型; SOLPROF命令
【作者】康保成
【作者单位】太原理工大学轻纺工程与美术学院山西晋中 030600 【正文语种】中文
【中图分类】TP391.72
【相关文献】
1.在AutoCAD中由三维模型得到三视图 [J], 康保成
2.在AutoCAD中利用三维模型生成二维投影视图的技巧 [J], 王万新
3.AutoCAD2000中三维模型生成二维视图的方法 [J], 刘金瑄
4.AutoCAD中由三维模型生成二维视图的方法探讨 [J], 肖莉; 陈雪
5.在AutoCAD2000中用三维模型生成三视图的技巧[J], 郑建冬; 商庆清。
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AutoCAD中由三维图转成三视图(二维图)——附视频文件
本文主要介绍利用AutoCAD2000强大的图纸布局功能,把用户已经绘制了三维模型生成三视图。
当切换到图纸空间后,AutoCAD在屏幕上显示一张二维图纸,并自动创建一个浮动视口,在这个视口中显示出已经绘制的三维模型,可根据三维模型轻易地创建多种形式的布局。
用户可以调整视口视点以获得所需的主视图,然后再用SOLVIEW命令生成其他视图,如正交视图、剖视图、斜视图等。
下面将通过实例来介绍由三维模型生成三视图的技巧,并着重介绍标准的主视图、左视图、俯视图、剖视图生成方法。
1.利用三维模型创建各视图的视口
1.1 主视图视口的创建
下一步中,我们将打开已经绘制好的三维模型。
首先形成模型的主视图视口,并将它布置在“图纸”的适当位置。
1)打开磁盘上的文件“机架.dwg”。
2)从模型空间切换到图纸空间。
单击图形绘图窗口底部的选项卡layout1,打开[Page Setup-Layout1]对话框,然后在“Paper size”下拉列表中设定图纸幅面为“ISO A2 (594.00×420.00mm)”,单击OK按钮,进入图纸空间。
AutoCAD在A2图纸上自动创建一个视口。
注意:可以把浮动视口作为一个几何对象,因此能用MOVE、COPY、SCALE、STRETCH等命令及界标点编辑方式进行编辑。
3)选择浮动视口,激活它的界标点,并进入拉伸模式,然后调整好视口大小。
单击状态栏的PAPER按钮,激活浮动视口,再执行下拉菜单View→Zoom→All或标准工具条中的??按钮,使模型全部显示在视口中,如图1所示。
4)设置“前视点”。
执行下拉菜单View→3D Views命令,选择适当的视口方向,就可获得了主视图的视口,如图2所示。
1.2 左视图及俯视图视口的创建
下面根据主视图视口创建左视图及俯视图的视口。
1)执行下拉菜单Draw→Solids→Setup→View,或在Solids工具条??按钮,在命令状态行提示下,键入ortho或o。
接下来指定视口的投影方向,如图3,选择浮动视口的A边(在创建俯视图视口时选择B边),同时出现一条十字橡皮线,然后拉动十字橡皮线在主视图的右边(在创建俯视图视口时在主视图的下边)单击一点指定左视图的位置。
此时无须精确调整视图的位置,因为以后还可以再调整视图的位置。
2)下一步,确定视口的大小。
如图3,单击左视图的左上方的任一位置点1处(在创建俯视图视口时单击点3处),再单击左视图的右下方的任一位置点2处(在创建俯视图视口时单击点4处)。
3)最后,输入视图名称为剖视图。
键入回车结束命令。
2.将各视口的三维模型变成三视图
前面已用SOLVIEW命令创建了一系列视口,但应注意,这些图形并不是二维的,而仍然是三维图。
下面使用SOLPROF及SOLDRAW命令生成三维实体的二维图形。
2.1 二维轮廓线的生成
使用SOLPROF命令时,必须激活浮动视口,该命令可创建三维模型的2D轮廓线,轮廓线框是一个图块。
生成轮廓线的同时,还将自动创建前缀为“PV-”及“PH-”的图层,这些图层分别用于旋转可见轮廓线及不可见的轮廓线。
1)激活主视图所在的视口。
执行下拉菜单Draw→Solids→Setup→Profile或单击Solids工具条中的??按钮。
2)在激活的主视图视口中选择三维模型。
再根据命令状态行提示下,将不可见轮廓线放在一个单独的图层上,并建立二维轮廓线的投影面,以及删除多余的相切边。
3)同样的方法,分别激活左视图、俯视图所在的视口,按1(2的步骤可以生成左视图、俯视图的二维轮廓线。
2.2 虚线的处理
此时,我们发现不可见轮廓线仍为实线,必须进行虚线处理。
1)执行下拉菜单Format→Layer或单击Object Properties工具条上的??按钮,打开Layer Properties Manager对话框。
此时,可看到AutoCAD还自动创建了后缀为“-VIS”、“-HID”、“-HAT”、“-DIM”的图层,它们分别放置三维模型的可见轮廓线、不可见轮廓线、剖视图的剖面线、各视图的尺寸。
还有“VPORTS”图层放置各视图的视口。
2)选择后缀为“-HID”及前缀为“PH-”的图层,将它们的线型该为Dashed2(虚线)2.3 剖面线的生成
1)用hpname命令设置缺省的剖面线图案名称为ansi31,再用hpscale命令设置剖面线比例因子为6.0。
2)执行下拉菜单Draw→Solids→Setup→Drawi ng或单击Solids工具条中??按钮。
在命令状态行提示下,选择剖视图的视口C,如图3。
键入回车结束命令。
2.4 视图的最终调整
1)对于工程图,基本视图之间的投影关系应满足“长对正”、“高平齐”“宽相等”的原则。
图3中的主视图、左视图、俯视图并没有对齐,我们用MVSETUP命令调整左视图及俯视图的位置,使它们与主视图间沿水平及垂直方向符合投影关系。
2)将视口所在的图层修改到“VPORTS”层上,然后把三维模型所在的图层“0”层冻结。
这样就生成各视图的二维轮廓线。
3)切换到图纸空间,将“VPORTS”层关闭。
对四个视口的边框线进行消隐。
4)为了使视图更符合制图要求,再添加出圆的对称中心线等。
最终获得三视图。
3.结束语
以上主要介绍将三维模型生成三视图的方法,为了获得更加完美的视图,用户可以利用AutoCAD的尺寸标注功能对以上视图进行尺寸标注,描述出图形的真实的大小,达到“锦上
添花”的效果。
本文以机械图样的三维模型为例生成二维图形,这种技巧对于家具、建筑等行业的图样同样适用。