用PS做彩色平面图景观说课讲解

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第二十讲PS色彩模式PPT课件

第二十讲PS色彩模式PPT课件
• 叠加 • 柔光 • 强光 • 亮光 • 线性光 • 点光 • 差值 • 排除 • 色相 • 饱和度 • 颜色 • 亮度
1.正常
• 这是图层混合模式的默认方式,使用时用 当前图层像素的颜色覆盖下层颜色.也可 以改变上一图层的透明度来获得与下一 图层融合的效果
2.溶解
• 该模式把当前图层的像素以一种颗粒状 的方式作用到下层,以获取溶入效果.将图 层控制板中不透明度值调低,溶解效果则 越加明显
14.排除
• 创建一种与”差值”模式相似但对比度 更低的效果.与白色混合将反转基色值,与 黑色混合则不发生变化.
15.色相
• 用基色的亮度和饱和度以及混合色的色 相创建结果色.
16.饱和度
• 用基色的亮度和色相以及混合色的饱和 度创建结果色.在无(0)饱和度(灰色)的区 域上用此模式绘画不会产生变化.
3.变暗
• 该模式是在混合两图层像素的颜色时,对 这二者的RGB值(即RGB通道中的颜色 亮度值)分别进行比较,取二者中低的值再 组合成为混合后的颜色.因此,总的颜色灰 度级降低,造成变暗的效果.
4.正片叠底
• 查看每个通道中的颜色信息,并将基色与 混合色复合,结果色是较暗的颜色.任何颜 色与黑色复合产生黑色.任何颜色与白色 复合保持不变.不用黑色或白色以外的颜 色绘画时,绘画工具绘制出的连续描边产 生逐渐变暗的颜色.
12.点光
• 替换颜色,具体取决于混合色,如果混合色 (光源)比50%灰色亮,则替换经混合色暗 的像素,而不改变比混合色亮的像素.如果 混合色比50%灰色暗,则替换比混合色亮 的像素,而不改变比混合色暗的像素.这对 于向图像添加特殊效果非常有用.
13.差值
• 查看每个通道中的颜色信息,并从基色中 减去混合色,或从混合色中减去基色,具体 取决于哪一个颜色的亮度值更大.与折色 混合将反转基色值,与黑色混合则不产生 变化混合色.此 效果与发散的聚光灯照在图像上相似.如 果混合色(光源)比50%灰色亮,则图像变 亮,如果混合色(光源)比50%灰色暗,则图 像变暗,就像被加深了一样.用纯黑色或白 色绘画会产生明显较暗或较亮的区域,但 不会产生纯黑色或纯白色.

2016最新Ps快速制作景观彩色平面图教程

2016最新Ps快速制作景观彩色平面图教程

Ps快速制作景观彩色平面图教程2016-2-20 20:05|发布者: LYG|查看: 499|评论: 0 |来自: zoscape简介:Site Plan Rendering in Photoshop/ Ps快速制作景观彩色平面图教程1 前言我花了不少时间在游客中心设计的作品集制作上,景观建筑彩色平面图是本作品集的第一个页面,主要表达概念设计介绍。

因为建筑与景观的关系是设 ...Site Plan Rendering in Photoshop/ Ps快速制作景观彩色平面图教程1 前言我花了不少时间在游客中心设计的作品集制作上,景观建筑彩色平面图是本作品集的第一个页面,主要表达概念设计介绍。

因为建筑与景观的关系是设计的一个重要部分,我想把这部分在一开始的页面就着重表达,这意味着需要用基地纹理与颜色去撑起整个图面。

2 手绘线稿首先,我把手绘总平面图放入CAD中,缩放到合适比例,然后将等高线描一遍输出为PDF。

这样就可以把一个有比例的线稿图底导入PS中。

我需要一些纹理和树木,最简单的方法是直接在卫星地图上屏幕截图。

在短短的几分钟内,就可以收集很多树木与纹理,如图。

3 PS后期处理我首先将CAD导出的PDF线稿与游客中心屋顶平面的渲染图叠加在一起。

然后再叠加上场地的纹理。

卫星图像上有很多棕色和红色的岩石纹理,我通过调整色调和“着色”来把它们变绿。

然后把CAD线稿反向变为白色,与纹理底图形成强烈对比。

PS接下来处理道路。

然后是树,实际上我只花了很少时间把它们抠出来。

由于它们通常比地面深,把图层混合模式设置为“变暗”。

最后,我做了一些颜色校正和添加阴影渲染地形.这是最终的彩色平面图本文转载至zoscape,由FM设计整理发布,版权归原作者所有,如有异议请联系管理员。

景观彩平制作方法

景观彩平制作方法

总平面效果图教程一、在ps中打开文件!从cad中导入的是位图文件,但是一般情况下这只是一幅彩色稿。

无论是bmp还是tif文件,我一般习惯用转换格式的方式改变为黑白格式,这样转换可以保持精度,其他的转换方式多多少少都会有点损失。

1.先转换为gray模式。

2.在gray模式中调整对比度,调到最大。

3.再转换回RGB模式。

好了,一幅黑白稿出现了!二. 分离图线。

有些人可能喜欢不分。

我习惯分离图线层,因为这样好处有如下:1.所有的物体可以在图线下面来做,一些没有必要做的物体可以少做或不做。

节省了很多时间。

2.物体之间的互相遮档可以产生一些独特的效果!3.图线可以遮挡一些物体因选取不准而产生的错位和模糊,使边缘看起来很整齐,使图看起来很美。

具体步骤是以colour range 选取方式选中白色,删除。

现在图线是单独的一层了。

把这层命名为图线层。

三. 分离成功。

为了观察方便可以在图线后增加一层填充为白色,当然也可直接填充绿色变草地层,白色的好处是画超级大平面图的时候会比较容易了解自己的进度从现在开始,我每个新增加的图层都会命名。

原因:1.个人习惯。

2. 可以有效防止产生大量无用的废层和无物体层(即空层)。

3. 方便别人,将来别人修改你的图能够很轻松地找到每个物体。

四. 种树。

现在开始栽树。

需要说明的是,通常我都习惯最后种树,因为树木通常是位图导入,大量的复制会占用机器的内存。

这幅图例外,先种树,是因为这张图既要表现建筑又要表现绿化和景观。

先种树可以定下整个图的整体颜色倾向,基调。

先种树,大小植物,再调他们的色彩倾向,你认为应该调什么色调完全凭个人的感觉啦。

这张图定的基调是偏黄绿色调的暖灰。

五. 接着做道路和铺装。

选取区域的时候可以用各种选择工具,不要拘泥于一种工具。

填色后调颜色,要和树木色彩协调。

注意道路的颜色一定不要用纯灰色的,尽量做成冷灰或暖灰,我这里做成偏黄绿色色调!六. 做基础设施和地面小装饰,如停车场,沟,支架,彩色钢板等,然后调色,和整体色彩要协调。

Photoshop-CS6平面设计实例教程第1章简明教程PPT课件精选全文

Photoshop-CS6平面设计实例教程第1章简明教程PPT课件精选全文

2. photoshop中属性栏又称为?
A:工具箱 B:工作区
C:选项栏
D:状态栏
3. 画布大小的快捷键是? A.Alt+Ctrl+C B. Alt+Ctrl+R C. Ctrl+V D. Ctrl+X
4. 显示与隐藏标尺的快捷键是?
A. Alt+Ctrl+C B. Ctrl+R C. Ctrl+V D. Ctrl+X 小结
Photoshop cs6 平面设计实例教程
实例5 设置显示颜色
Tankertanker Design
实例目的:
应用最接近自己需要的显示颜色 。
实例重点:
*不同工作环境下的不同颜色设置
执行菜单中“编辑/颜色设置”命 令,弹出“颜色设置”对话框。 选择不同的色彩配置,在下边的 说明框中则会出现详细的文字说 明,如佑图所示。按照不同的提 示,可以自行进行颜色设置。由 于每个人使用Photoshop处理的工 作不同,计算机的配置也不同, 这里将其设置为最普通的模式。
菜单栏
面 板 组
状态栏
Photoshop cs6 平面设计实例教程
实例1 新建文档
Tankertanker Design
从模板新建
Tankertanker Design
Photoshop cs6 平面设计实例教程
实例2认识图像处理流程
Tankertanker Design
实例目的: Tankertanker Design
随着对软件的开启,我们必须要了解软件基础功能的具体操作,本章我们主
要对软件界面、图像处理流程、辅助功能以及相应颜色模式进行了讲解,为以

ps平面彩图教程

ps平面彩图教程

ps平面彩图教程PS平面彩图是指使用Photoshop软件来进行平面设计和绘图,使图像呈现出丰富多彩的效果。

下面就是一篇500字的PS平面彩图教程。

首先,我们需要打开Photoshop软件并创建一个新的文档。

在菜单栏选取“文件”->“新建”,然后设置好文档的大小和分辨率,点击“确定”按钮来创建新的文档。

接下来,通过工具栏上的各种绘图工具,选择你需要的工具来绘制图形或者图案。

比如,你可以使用矩形工具来绘制一个矩形的形状,也可以使用椭圆工具来绘制一个圆形的形状。

然后,在“图层”面板上点击右键,并选择“新建图层”来创建一个新的图层。

然后,通过使用各种颜色和画笔工具来上色或者填充图形。

在工具栏上选择画笔工具,然后在颜色面板上选择你想要的颜色。

点击和拖动鼠标来在图形上绘制你选择的颜色和样式。

你还可以使用填充工具,在图形内部填充一种颜色。

只需选择填充工具,然后在颜色面板上选择一种颜色,并点击图形内部的空白部分来进行填充。

此外,你还可以使用各种滤镜和效果来增强你的平面彩图。

在菜单栏上选择“滤镜”->“艺术效果”或者“滤镜”->“模糊效果”等选项,然后通过调整滑块或者设置参数来达到你想要的效果。

比如,你可以应用“水彩效果”来使图像看起来更加水彩风格,或者使用“高斯模糊”来模糊图像的边缘。

最后,你可以通过保存图像来完成整个过程。

在菜单栏选择“文件”->“另存为”,然后选择你想要保存的文件类型和位置,点击“保存”按钮即可。

如果你只想保存图像的一部分,可以使用选择工具来选择你需要保存的部分,然后再进行保存。

综上所述,这就是一个简单的PS平面彩图教程。

通过掌握基本的绘图工具、上色技巧以及滤镜和效果的应用,你可以创作出丰富多样的平面彩图作品。

希望这篇教程对你有所帮助!。

课课家教育-photoshop建筑景观彩色平面图教程

课课家教育-photoshop建筑景观彩色平面图教程

本门课程学习的就是设计建筑景观的彩色平面图,一开始就介绍各种用到的素材,其中还有讲师个人收集的素材。

各种人物、景观相对应的颜色运用,又回到未完成的平面图那里继续讲解。

接下来是主次道路铺装与草坪的详细讲解,用Photoshop软件导入素材然后填充主道路的颜色,一边为大家演示一边为大家讲解。

再来就是铺装绿篱颜色的调整与制作,到处平面图的颜色就基本填充好了。

课程特色是本课程适合景观设计、建筑设计、规划设计这些专业的学生学习,同时也适合设计行业的从业人员和对设计感兴趣的朋友学习。

购买本课程的学院能享受24小时有讲师答疑的服务,还有专属课件资料下载,最后有学分给你,下次在课课家教育购买其他课程就能享受优惠了。

本门课程学习的就是设计建筑景观的彩色平面图,一开始就介绍各种用到的素材,其中还有讲师个人收集的素材。

各种人物、景观相对应的颜色运用,又回到未完成的平面图那里继续讲解。

接下来是主次道路铺装与草坪的详细讲解,用Photoshop软件导入素材然后填充主道路的颜色,一边为大家演示一边为大家讲解。

再来就是铺装绿篱颜色的调整与制作,到处平面图的颜色就基本填充好了。

到了课程的中间部分,就是导师结合优秀案例完善细节建筑立体感的制作。

先为大家展示优秀案例作品,然后继续操作给大家看怎么完善细节,让建筑物的立体感显现出来。

用丰富幽默的语言进行授课,让学员更有兴趣学习。

接着就要调节绿色植物的细节部分,要注意的是植物与方案的联系、植物在空间中的布局、构图与比例、值物间品种的搭配等等,这样才能营造出合适的环境。

这些概念细节问题,讲师都用文字形式展示给大家看,不用担心听不懂。

还有课程后面部分的大小乔木的布局讲解、低矮植物的布局、人物水体车辆的导入布局等,在这里就不一一多说,你可以在购买本课程后详细观看。

课程性质与目的是让学员学会用CAD技术和Photoshop软件做好建筑景观彩色平面图,都是基础教学,简单直接,容易上手,想要打好基础的同学可不要错过本课程了,快来课课家教育官网上观看吧。

Photoshop建筑与室内效果图后期制作第12章 彩色平面图制作

Photoshop建筑与室内效果图后期制作第12章  彩色平面图制作

12.2.1 打印输出 EPS 文件
从 AutoCAD 导出图形文件至 Photoshop 中 的方法较多,可以打印输出 TIF、 BMP、 JPG等 格式的位图图像,也可以输出为 EPS 等格式的 矢量图形。
因为 EPS 是矢量图像格式,文件占 用空间小,而且它可以根据需要自由设 置最后出图的分辨率,以满足不同精度 的出图要求,故这里介绍输出为 EPS 格 式的方法。
彩色平面图绘制软件主要有 Photoshop 和 CorelDRAW,这两个软件分别是位图处 理和矢量图形处理的“王者”,在各自领域 应用极其广泛。
彩色平面图制作流程如下。 (1)整理 CAD 图纸内的线。除了最终文 件中需要的线,其他的线和图形都要删 除。 (2)使用已经定义的 CAD 绘图仪类型将 CAD 图纸输出为 EPS 文件。
第12章 彩色平面图制作
12.1
彩色平立面图制作概述
12.2
从 AutoCAD 中输出 EPS 文件
12.3
室内框架的制作
12.4
地面的制作
12.5
室内模块的制作和调用
12.6
最终效果处理
本章将主要介绍彩色平面图和彩色 立面图的制作技术,通过本章实例的学 习,读者可以掌握各类平面图和立面图 的制作技巧。 学习目标 掌握平面图制作技巧 掌握立面图制作技巧
(7)单击“保存”按钮,即开始打印输出, 并出现如图 12-10 所示的打印进度对话框。 墙体图形打印输出完成。
2.打印输出家具图形
(1)关闭“墙体”“窗”“门”等图层,重新 打开“家具”“绿化景观”“灶台”图层,显 示图形如图 12-11 所示。 (2)按 Ctrl+P 组合键,再次打开“打印”对话 框,保持原来参数不变,单击“确定”按钮开 始打印,打印文件保存为“平面布置图-家具 .eps”文件,如图 12-12 所示。

彩色总平面ps制作步骤

彩色总平面ps制作步骤

彩色总平面制作步骤1.在CAD中输出eps图形图线2.栅格化eps文件(栅格化eps格式,分辨率得到透明背景线框图像。

3.在总平面图下方新建图层,并填充为白色执行:图层→新建→图层背景 (将填充图层转化为背景)ctrl+s保存文件4.ctrl+o打开。

文字eps和建筑eps文件以相同参数对文字eps与建筑eps进行栅格化处理5.将3个文件进行合并Ctrl+A全选→ctrl+c复制回到总平面 ctrl+shift+V进行原位粘贴重命名图层,文字,建筑6.裁剪工具将图像进行裁剪(节约磁盘空间)7.划分层次。

路面,绿化区,建筑⑴检查线稿是否闭合,魔棒工具,设置容差为,单击路面区域进行闭合处理新建图层→命名封闭直线,单击直线工具,设置前景色为黑色,用画笔工具,直线粗细为8.魔棒单击路面,容差对路面部分进行选择(用快速蒙版进行选区查看)9.路面选区建立完成之后→选择→存储选区→名称(马路)新建图层,命名为马路,设置前景色为Alt+delete,快速填充10.使用用样方法划分绿化,铺装,水面区域,以色块进行划分11.对图层进行分图→⑴铺装⑵色块(水面,建筑色块,草地,马路)⑶线稿12.添加图例。

种植新建图层(主干道树)主干道→次干道选择图例ctrl+c复制。

Ctrl+v粘贴种植主干道植物图例对图例进行同图层复制 alt+鼠标左键将主干道都种上图例13.设置投影→动作设置投影→图例所在图层→主干道树→窗口→新建动作→命名为:制作影子→单击记录回到图层面板ctrl+J 创建主干道副本 ctrl+总括号键副本图层下移Ctrl+M调整曲线命令把整张图例调至黑色,根据投影方向按方向键,设置不透明度为80﹪单击动作面板停止按钮(可用于其他图层影子制作)14.铺装制作⑴用软件自带图案进行铺装制作选择铺装图→铺装1色块图层按ctrl单击图层缩览图,将其载入选区双击图层缩览图打开图层样式面板→图案叠加→图案例表→纹理拼贴→混合模式→正片叠底→缩放63%→单击确定 ctrl+D取消选择⑵自定义图案制作铺装选择铺装3色块将其载入选区打开电脑中自定义铺装素材选择素材后→编辑→定义图案→命名:点格铺装→确定双击铺装3色块→图层样式面板→图案叠加→图案列表→点格铺装→确定→ctrl+D15.水面制作⑴打开水面素材→全选→复制→粘贴至当前效果图→ctrl+T对图像进行修整→回车键应用→将水面图层载入选区(ctrl+水面缩览图)→图例水面素材图层→添加图层蒙版→ctrl+D取消选择→将水面作为亮点表现对象→ctrl+U色相饱和度⑵水面明暗关系新建图层→前景色建立选区→拉伸一个渐变→拉伸渐变→ctrl+D取消选择→图层混合模式为叠加16.草地细化处理草地色块→将其载入选区→滤色→杂色→添加杂色(确保选择草地图层)23.5%→确定→滤镜→模糊→动感模糊→22度→9像素→确定→ctrl+D 提高部分草地层次感画笔工具→大小66100%→流量100%→草地色块图层上方新建图层命名光点→前景色为f4e927→确定→进行绘制→图层混合模式为叠加→图层不透明度70%新建图层在草地图层上方,命名为渐变图层→按D键恢复系统默认颜色设置→将草地色块载入选区→选择渐变图层拉伸渐变→设置混合模式为叠加→不透明度50%→ctrl+D★如何从CAD中导出eps文件打开制作好的cad需导出的文件Ctrl+p→打印→打印机绘图仪选→dag to eps。

PhotoShop+SketchUp制作做彩色平面图详细教程

PhotoShop+SketchUp制作做彩色平面图详细教程

PhotoShop+SketchUp制作做彩⾊平⾯图详细教程本章节节选⾄《Photoshop彩平⾯制作之道》,SketchUpBBS出品,转载请注明出处。

本作品作者:xfhorse第6章建筑彩⾊总平⾯图制作本章重点:掌握参照SU导⼊PS前的设置⼯作掌握使⽤在PS软件中如何处理SU的图像⽂件掌握使⽤Photoshop添加环境配景的⽅法掌握使⽤如何让彩⾊平⾯图的重点突出案例流程概述:⾸先利⽤SU创建场景模型,然后对SU模型进⾏导出PS前的相关设置,接着导⼊到PS中,完成图⽚的前期处理,最后⽤Photoshop进⾏图像素材添加以及后期处理。

6.1运⽤SketchUp与PS制作建筑彩⾊平⾯图的流程熟悉SketchUp软件的⽤户往往喜欢⽤SketchUp软件创建的模型来制作彩⾊平⾯图,这样不仅⼤⼤的节省了⽤CAD多次导图的⿇烦,⽽且⽤SketchUp制作的彩⾊平⾯图往往建筑物的材质以及体块关系更加的真实。

本作品作者:xfhorse在Photoshop中对平⾯图进⾏着⾊时,应掌握⼀定的前后次序关系,以最⼤程度地提⾼⼯作效率,并⽤添加诸如植物,道路名称等标注信息。

1. SketchUp输出平⾯图SketchUp输出平⾯图是整个总平⾯图制作的基础,在导图之前往往需要许多特定的设置,本章将在下⾯内容详细讲解。

有关SketchUp的使⽤⽅法,本书不作介绍,读者可参考相关的SketchUp书籍。

2. 各种模块的制作在SketchUp制作总平⾯图的常见元素包括:草地、树⽊、灌⽊、⽔⾯、花坛等,掌握了这些元素的制作⽅法。

这个过程往往需要结合Photoshop 软件来⼀起完成,使⽤的⼯具包括:选择、填充、渐变、图案填充等,在制作⽔⾯、草地、路⾯时也会使⽤到⼀些图像素材,如草地纹理、地砖纹理、⽔⾯图像等。

3. 后期合成处理在完成各种素材模块的制作以后,彩⾊平⾯图的⼤部分⼯作也就基本结束了,最后便是对这些素材模块进⾏复制,添加阴影等操作。

ps景观总平面图教程

ps景观总平面图教程

一幅总平面图的绘画进程一、在ps中打开文件!二、从cad中导入的是位图文件,可是一样情形下这只是一幅彩色稿。

三、不管是bmp仍是tif文件,我一样适应用转换格式的方式改变成黑白格式,如此转换能够维持精度,其他的转换方式多多少少都会有点损失。

:)四、 1.先转换为gray模式。

五、 2.在gray模式中调整对照度,调到最大。

六、 3.再转换回RGB模式。

七、好了,一幅黑白稿显现了!二. 分离图线。

有些人可能喜爱不分。

我适应分离图线层,因为如此益处有如下:三. 1.所有的物体能够在图线下面来做,一些没有必要做的物体能够少做或不做。

节省了很多时刻。

四. 2.物体之间的相互遮档能够产生一些独特的成效!五. 3.图线能够遮挡一些物体因选取不准而产生的错位和模糊,使边缘看起来很整齐,使图看起来很美。

六. 具体步骤是以colour range 选取方式选中白色,删除。

此刻图线是单独的一层了。

把这层命名为图线一. 分离成功。

为了观看方即能够在图线后增加一层填充为白色,固然也可直接填充绿色变草地层,白色的益处是画超级大平面图的时候会比较容易了解自己的进度二. 从此刻开始,我每一个新增加的图层都会命名。

缘故:三. 1.个人适应。

四. 2. 能够有效避免产生大量无用的废层和无物体层(即空层)。

五. 3. 方便他人,以后他人修改你的图能够很轻松地找到每一个物六. 种树。

此刻开始栽树。

七. 需要说明的是,通常我都适应最后种树,因为树木一般是位图导入,大量的复制会占用机械的内存。

这幅图例外,先种树,是因为这张图既要表现建筑又要表现绿化和景观。

先种树能够定下整个图的整体颜色偏向,基调。

八. 先种树,大小植物,再调他们的色彩偏向,你以为应该调什么色调完全凭个人的感觉啦。

九. 这张图定的基调是偏黄绿色调的暖灰。

十. 接着做道路和铺装。

十一. 选取区域的时候能够用各类选择工具,不要拘泥于一种工具。

十二. 填色后调颜色,要和树木色彩和谐。

学会使用Photoshop进行景观和建筑渲染设计

学会使用Photoshop进行景观和建筑渲染设计

学会使用Photoshop进行景观和建筑渲染设计一、Photoshop在景观设计中的应用景观设计是利用自然和人工要素,通过合理布局和设计手法来打造具有功能和美感的室外空间。

在景观设计中,Photoshop可以帮助设计师更好地展示设计理念和效果。

1. 地形处理:Photoshop提供了强大的地形处理工具,设计师可以通过数字高程模型和Photoshop中的滤镜等功能,对地形进行修改和处理。

例如,通过使用剪裁、合并等工具,可以将不同的地形要素进行组合和调整,以展示设计方案的整体效果。

2. 植物布置:景观设计中的植物布置直接影响着整体的美感和氛围。

在Photoshop中,设计师可以使用植物库、画笔工具以及透明度和图层样式等功能,对植物进行精细的绘制和布局。

同时,设计师还可以根据场景的不同,通过调整植物的大小、颜色和透明度等参数,让植物更好地融入到设计方案中。

3. 光影效果:光影效果在景观设计中起到了至关重要的作用,能够营造出不同的氛围和空间感。

Photoshop提供了丰富的滤镜和调整工具,设计师可以通过调整光照、色彩和对比度等参数,恰到好处地呈现出设计方案中的光影效果。

同时,设计师还可以利用遮罩和图层样式等功能,对特定区域的光影效果进行精准控制,提升设计作品的真实感和立体感。

二、Photoshop在建筑渲染设计中的应用建筑渲染设计是通过数字技术将建筑方案以真实感的方式呈现出来,帮助客户更好地了解和感受设计效果。

在建筑渲染设计中,Photoshop是一个强大的工具,可以实现逼真的建筑效果。

1. 建筑模型制作:在建筑渲染设计中,首先需要制作建筑模型。

通过使用Photoshop中的形状工具、路径工具和选择工具等功能,设计师可以简单而精准地绘制建筑的外形、细节和材质。

此外,利用Photoshop中的3D功能,还可以将建筑模型导入,并与现有图层进行融合和调整,增加真实感和立体感。

2. 材质贴图:在建筑渲染设计中,材质的真实贴图是非常重要的。

PS总平面图 彩平制作过程 园林景观

PS总平面图  彩平制作过程  园林景观

总平面图是投标中的第一张表现图,作用与性质不用说了吧,应该认真点画。

一. 在ps中打开文件!从cad中导入的是位图文件,但是一般情况下这只是一幅彩色稿。

无论是bmp还是tif文件,我一般习惯用转换格式的方式改变为黑白格式,这样转换可以保持精度,其他的转换方式多多少少都会有点损失。

:)1.先转换为gray模式。

2.在gray模式中调整对比度,调到最大。

3.再转换回RGB模式。

好了,一幅黑白稿出现了!二. 分离图线。

有些人可能喜欢不分。

我习惯分离图线层,因为这样好处有如下:1.所有的物体可以在图线下面来做,一些没有必要做的物体可以少做或不做。

节省了很多时间。

2.物体之间的互相遮档可以产生一些独特的效果!3.图线可以遮挡一些物体因选取不准而产生的错位和模糊,使边缘看起来很整齐,使图看起来很美。

具体步骤是以colour range 选取方式选中白色,删除。

现在图线是单独的一层了。

把这层命名为图线层。

三. 分离成功。

为了观察方便可以在图线后增加一层填充为白色,当然也可直接填充绿色变草地层,白色的好处是画超级大平面图的时候会比较容易了解自己的进度从现在开始,我每个新增加的图层都会命名。

原因:1.个人习惯。

2. 可以有效防止产生大量无用的废层和无物体层(即空层)。

3. 方便别人,将来别人修改你的图能够很轻松地找到每个物体。

四. 种树。

现在开始栽树。

需要说明的是,通常我都习惯最后种树,因为树木通常是位图导入,大量的复制会占用机器的内存。

这幅图例外,先种树,是因为这张图既要表现建筑又要表现绿化和景观。

先种树可以定下整个图的整体颜色倾向,基调。

先种树,大小植物,再调他们的色彩倾向,你认为应该调什么色调完全凭个人的感觉啦。

这张图定的基调是偏黄绿色调的暖灰。

五. 接着做道路和铺装。

选取区域的时候可以用各种选择工具,不要拘泥于一种工具。

填色后调颜色,要和树木色彩协调。

注意道路的颜色一定不要用纯灰色的,尽量做成冷灰或暖灰,我这里做成偏黄绿色色调!六. 做基础设施和地面小装饰,如停车场,沟,支架,彩色钢板等,然后调色,和整体色彩要协调。

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