《生活中的信息技术》PPT课件

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智慧科技新生活(14张PPT)

智慧科技新生活(14张PPT)
传递—获取—处理
欢欢带你做游戏
现在,我们要选出3组,每组两名同学。
第二组一个同学描述、另一个同学猜,描述的同学不可以用动作比划第三组源自个同学既比划,又描述,另一个同学猜。
每组将给出两个词语
这就是传递信息的方式不同导致的结果不同,大家可以自己选择方式传递信息,但要注意传递的准确性和真实性。
信息的传递
1.2 智慧科技新生活
大家好,欢欢又来咯
最近流行一些顺口溜,翻开书本第7页,快去看看吧!
生活中常见的信息技术应用
快来发散你的思维想一想我们身边还有哪些神奇的信息科技吧!
前方知识点来袭
感受到我们身边的信息技术了么?让我们一起来体会一下什么是信息技术?
信息技术是在传递、获取、处理信息的过程中用到的技术。
信息的获取
信息的处理
一幅图,是经历了从无到有的画图软件处理过程,才能够丰富多彩的。
通过今天的学习,你感受到了么?
信息是无处不在的!
当人们获取传递了信息之后,会对信息加工处理,成为我们想要的样子。自电脑发明以来,大量的信息处理工作都交给了计算机来做,所以计算机是一个很重要的信息处理工具。
同学们再见!
授课老师:
时间:2024年9月1日
2024课件
同学们再见!
授课老师:
时间:2024年9月1日

《生活中的信息技术》参考课件

《生活中的信息技术》参考课件
信息技术的定义和范围
包括计算机硬件、软件、网络、多媒体等技 术。
信息技术的应用领域
教育、医疗、娱乐、商业、军事等各个领域 的应用及案例分析。
信息技术的历史和发展趋势
从电子管到集成电路,再到云计算、大数据 、人工智能等。
信息安全和伦理问题
信息加密、网络攻击与防御、个人隐私保护 、网络道德等。
学生自我评价报告
随着物联网技术的发展,智能家居设备将逐渐普及并实现互联互通。
智慧城市建设
通过大数据、云计算等技术实现城市管理的智能化和精细化。
公共安全提升
智能安防系统、智能交通系统等将提升城市公共安全水平。
环境监测与保护
利用传感器网络和数据分析技术对城市环境进行实时监测和保护。
06
总结回顾与拓展延伸
关键知识点总结
1 2
对信息技术课程的兴趣和态度
是否感兴趣,是否认为信息技术对未来有重要作 用。
在课程中的学习成果和收获
掌握了哪些知识点,完成了哪些作品,有哪些感 悟和体会。
3
对自己学习过程的反思和总结
学习方法是否得当,时间分配是否合理,有哪些 需要改进的地方。
拓展阅读材料推荐
《信息技术导论》
01
全面介绍信息技术的基本概念、原理和应用领域。
04
关注信息安全和伦理问 题,提高自己的信息素 养和综合能力。
THANKS
感谢观看
数字音乐
数字音乐的出现改变了人 们的音乐消费方式,使得 音乐更加易于获取和分享 。
视频网站
信息技术使得视频网站得 以兴起,为人们提供了更 多的视频内容和观看方式 。
保障安全与健康
智能安防
信息技术在安防领域的应用,提 高了社会的安全性和稳定性。

信息技术与我们的生活PPT课件

信息技术与我们的生活PPT课件
人工智能技术是利用计算机、采用人工的方法模拟人类智 能的技术。
机器人足球赛
.
排爆机器人
21
电子商务图
.
22
1、积极影响 (1)改善教育(多媒体、远程教育、计算机网络) (2)电子商务 (3)远程医疗 (4)交流便捷(电话、手机、电子邮件、BBS、)
2、负面影响 (1)影响思想道德观取向 (2)影响现实的人际交往 (3)影响身心健康成长
亚大学诞生!
世界上第一台计算机ENIAC
ENIAC研制的目的是军事的要求,用计算机来解决导弹的弹道问题所涉及 到的复杂计算。
特点:体积大,耗电多,储存容量小,每秒进行5000次的加法运算。
.
9
、通信技术
通信技术就是人与人之间传递、互通信息的技术。
古代通信方式:
古人类打手势招呼同伴围猎
.
10
浑身布满传感器的演员
.
遥感卫星感测的赤潮区
12
信息技术的发展趋势
数字化 网络化 智能化 人性化 ………
.
13
信息技术发展趋势一:越来越友好的人机界面
.
14
信息技术发展趋势一:越来越友好的人机界面
Dos操作界 面
鼠标/图形用户界面
.
15
信息技术发展趋势二:越来越个性化的功能设计
.
16
信息技术发展趋势三:越来越高的性能价格比
和普及(使得人类文化传播变得更加生动形象) 第五次 计算机和现代通信技术的普及和应用(使得信息技术的传递更加快捷)
.
4
下面图片反映的是哪一次信息技术革命?
.
5
二、现代信息技术
主要有以下几种技术:
1、微电子技术(基石) 2、计算机技术(核心) 3、通信技术

苏科版信息技术五年级生活中的ppt

苏科版信息技术五年级生活中的ppt
第24课 生活中的3D
2022年
2022年
1
发现问题
象棋运动被誉为思维体操,很多同学都喜欢选择将象棋作为兴趣 爱好。你们在玩象棋的时候遇到过丢棋子的情况吗?
2022年
2022年
2
发现问题
我们有位学生家里就丢失了一个“車”,你们会怎么解决此 问题?
2022/2/27
2022年
3
测量
2022/2/27
2022年
4
绘制草图
设计图是记录、表达、传递设计意图和理念的开始,是 设计制造过程中的重要环节。小到一部手机,大到一栋 建筑,都是根据设计图纸进行制造或施工的。
2022/2/27
2022年
5
绘制草图
2022/2/27
2022年
6
绘制草图
一份高质量的平面图需要做到以下几点: 1. 确保长宽尺寸比例的正确性,“奇奕画王”底图中 的方格可以起到参照作用。 2. 合理规范的标注很重要,它是后期建模的数据标准。 3. 线条流畅清晰才能准确表达出自己的设计意图。
利用3D技术创意服务于生活中,就像我们今天设计的棋子一样,要 经历“发现需求—思考分析—构思测量—设计建造—修改完善”等 过程,需要我们像设计师一样去思考问题,把握好每一个环节。我 们在实际生活中,不仅可以使用3D设计棋子,看,我们还可以设计 美美的皇冠、漂亮的梅瓶、可爱的饼干模具……老师相信大家只要 做个有心人,留心身边的事物,学会思考,你也能将我们的想象创 作出来。
2022/2/27
2022年
13
谢谢 看

2022年
10
切片打印
要想让3D打印机成功打印出实体来,我们还要用切 片软件将建好的模型进行分层切片,再将切片后的 文件输入3D打印机进行打印。目前使用比较广泛且 操作便捷的切片软件有Cura、MakerWare等。

信息技术在生活中和应用20页PPT

信息技术在生活中和应用20页PPT

信息技术在生活中和应用
11、获得的成功越大,就越令人高兴 。野心 是使人 勤奋的 原因, 节制使 人枯萎 。 12、不问收获,只问耕耘。如同种树 ,先有 根茎, 再有枝 叶,尔 后花实 ,好好 劳动, 不要想 太多, 那样只 会使人 胆孝懒 惰,因 为不实 践,甚 至不接 触社会 ,难道 你是野 人。(名 言网) 13、不怕,不悔(虽然只有四个字,但 常看常 新。 14、我在心里默默地为每一个人祝福 。我爱 自己, 我用清 洁与节 制来珍 惜我的 身体, 我用智 慧和知 识充实 我的头 脑。 15、这世上的一切都借希望而完成。 农夫不 会播下 一粒玉 米,如 果他不 曾希望 它长成 种籽; 单身汉 不会娶 妻,如 果他不 曾希望 有小孩 ;商人 或艺 人不会 工作, 如果他 不曾希 望因此 而有收 益。-- 马钉路 德。
谢谢你的阅读
❖ 知识就是财富 ❖ 丰富你的人生
71、既然我已经踏上这条道路,那么,任何东西都不应妨碍我沿着这条路走下去。——康德 72、家庭成为快乐的种子在外也不致成为障碍物但在旅行之际却是夜间的伴侣。——西塞罗 73、坚持意志伟大的事业需要始终不渝的精神。——伏尔泰 74、路漫漫其修道远,吾将上下而求索。——屈原 75、内外相应,言行相称。——韩非

生活中的信息技术(PPT)

生活中的信息技术(PPT)
生活中的信息技术(PPT)
目 录
• 信息技术概述 • 智能家居与信息技术 • 移动支付与电子商务 • 在线教育与远程办公 • 社交媒体与信息传播 • 网络安全与隐私保护
01
信息技术概述
定义与发展历程
定义
信息技术(IT)是指应用计算机科学 和通信技术来设计、开发、安装和实 施信息系统及应用软件。
网络舆论引导策略
政府层面
加强监管,完善法律法 规ห้องสมุดไป่ตู้建立快速反应机制 等
企业层面
建立品牌声誉管理机制 ,加强危机公关能力等
个人层面
提高媒介素养,增强信 息辨别能力,理性表达 观点等
06
网络安全与隐私保护
网络攻击手段及防范方法
常见的网络攻击手段
钓鱼攻击、恶意软件、勒索软件、DDoS攻击等。
防范方法
通过智能音箱等设备内置的虚拟助手 ,实现语音交互和智能家居控制,如 Amazon的Alexa、Google的Google Assistant等。
03
移动支付与电子商务
移动支付原理及流程
移动支付定义
通过手机、平板电脑等移 动终端设备进行的支付方 式。
移动支付原理
基于互联网技术,将银行 账户与手机等移动设备绑 定,实现资金的转移和支 付。
和协作等功能。
05
社交媒体与信息传播
社交媒体类型及特点
社交媒体类型
微博、微信、抖音等
社交媒体特点
交互性、即时性、个性化、多媒体化等
信息传播机制分析
1 2
信息传播方式
点对点、点对面、面对面等
信息传播过程
信息源、信息内容、信息传播渠道、信息接收者 等
3
信息传播影响因素

生活中的信息技术PPT课件(2024)

生活中的信息技术PPT课件(2024)
社会分化加剧
数字鸿沟和信息不平等问题可能进一步加剧社会分化,使得弱势群体在社会中的地位更加 不利。
30
技术依赖与沉迷问题
01
技术依赖
信息技术的普及使得人们越来越依赖技术,如智能手机、社交媒体等,
甚至可能出现技术成瘾现象。
02
沉迷虚拟世界
部分人可能过度沉迷虚拟世界,影响现实生活,如沉迷网络游戏、社交
2024/1/29
阐述区块链技术的原理,包括去中心化、分布式账本、 智能合约等特点。
分析区块链技术在数字货币、供应链金融、证券发行与 交易等领域的应用场景。
讨论区块链技术对金融行业的影响,如提高交易效率、 降低交易成本等,并分析在技术、监管等方面面临的挑 战。
23
06
信息技术在教育领域 的应用
2024/1/29
6
02
生活中的信息技术应 用
2024/1/29
7
智能家居与物联网
智能家居系统
通过物联网技术连接家居设备,实现 智能化控制,如智能照明、智能安防 、智能家电等。
远程控制与管理
通过手机APP或智能语音助手实现对 家居设备的远程控制和管理,方便快 捷。
物联网传感器
应用各种传感器技术,感知家居环境 中的温度、湿度、光照等信息,自动 调节家居设备,提高居住舒适度。
大、类型多、处理速度快等特点。 金融大数据的应用场景
2024/1/29
分析金融大数据在客户画像、精准营 销、风险控制等方面的应用场景。
风险管理的原则与方法
介绍风险管理的原则,如全面性、审 慎性、独立性等,并讨论风险识别、 评估、控制和监测的方法。
22
区块链技术在金融领域的应用
区块链技术的原理与特点 区块链技术在金融领域的应用场景 区块链技术对金融行业的影响与挑战

生活中的信息技术PPT课件

生活中的信息技术PPT课件
6
生活中的信息技术
同学们那些技术运用到了信息?
如:现代通信技术、计算机技术、网络技术、 微电子技术、传感技术、光电子技术、 数字化技术和控制技术等。
7
生活中的信息技术
8
生活中的信息技术
一、现代通信技术
9
生活中的信息技术
一、现代通信技术
10
生活中的信息技术
一、现代通信技术
11
生活中的信息技术
18
生活中的信息技术
三、微电子与传感技术
霸天虎进攻 变形金刚“声波”MP3
19
生活中的信息技术
三、微电子与传感技术
20
生活中的信息技术
三、微电子与传感技术
自行车型个性 机器人
(身高50多厘 米、重5公斤) 他不仅能够平 衡地向前走, 向后走,而且 还能自动发现 障碍物
21
生活中的信息技术
三、微电子与传感技术
载体是在信息传播中携带信息的媒介。信息本身不是
实体,只是消息、情报、指令、数据和信号中所包含的内 容,必须通过某种媒介进行传递。符号、文字、图形、影 像、声音都可以是信息的载体。 注意:同一信息内容 可以有不同的载体。
4
生活中的信息技术
1. 学校广告栏上出现一醒目的喜报:“我市中小 学网页制作比赛中,我校李小平同学的《我校 风貌》荣获一等奖……”
第五次信息技术革命始于20世纪60年代,其 标志是计算机的普及应用和计算机与通信技 术的结合。
第六次信息技术革命是多媒体信息和网络 化信息的发展
27
一、现代通信技术
12
生活中的信息技术
二、计算机与网络技术
13
生活中的信息技术二、计算机与网络技术源自14生活中的信息技术
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