几何光学总结

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光学几何原理知识点总结

光学几何原理知识点总结

光学几何原理知识点总结光学几何是研究光在直线传播过程中的性质和规律的一门科学,它是光学和几何学相互融合的产物。

在光学几何中,我们主要研究光的传播和成像规律,以及各种光学器件的设计、应用和分析。

光学几何是很多光学现象的基础,比如折射、反射、成像等,因此它对于我们理解光学世界、研究光学问题以及应用光学技术都具有重要的意义。

本文将对光学几何的基本原理做一个总结和介绍。

1. 光的直线传播光线在光学几何中被理想化为一条理想的直线,即使它们在现实中会受到折射、反射、散射等影响,但是在微观上,我们可以将其视作直线传播。

这样假设的合理性在于光线的波长非常短,因此在普通的光学实验中通常可以把光线当做直线来处理。

光线的传播遵循直线传播的原理,也就是说,光线在传播过程中会沿着直线传播,当与物体相互作用时,会发生反射、折射等现象。

2. 反射定律根据光的直线传播原理,当光线撞击到光滑的表面时,它会发生反射现象。

反射定律指的是入射光线、反射光线和法线(垂直于表面的线)在同一平面上,并且入射角等于反射角。

这个定律是指导我们研究反射现象的基本准则,在工程和日常生活中都具有重要的意义。

3. 折射定律与反射定律类似,当光线从一种介质穿过另一种介质时,会发生折射现象。

折射定律规定了入射角、折射角和介质折射率之间的关系。

具体来说,入射角、折射角和法线在同一平面上,并且入射角、折射角和介质折射率之间满足一个简单的数学关系。

折射定律对我们理解光在不同介质中传播的规律、设计光学器件等都有着重要的指导作用。

4. 球面折射在光学设计中,我们经常会接触到球面透镜和球面镜等光学器件。

在处理这些器件的光学问题时,我们需要了解球面折射的基本原理。

球面折射指的是光线通过球面介质边界时所发生的折射现象。

对于球面折射问题,我们常用的方法是运用折射定律,结合球面的几何性质,来分析和计算光线的传播规律。

5. 薄透镜成像薄透镜成像是光学几何中的一个重要内容。

薄透镜是指透镜的厚度远小于其曲率半径的透镜,通过薄透镜成像理论,我们可以分析和计算光线在透镜中的传播和成像规律。

光学几何光学知识点总结

光学几何光学知识点总结

光学几何光学知识点总结光学几何光学是研究光传播的基本规律和现象的一门学科,它通过几何光学原理来描述光的传播路径和成像规律。

在这篇文章中,我们将总结光学几何光学的核心知识点,帮助读者加深对光学几何光学的理解。

1. 光传播的直线特性光学几何光学的基本假设之一是光在均匀介质中直线传播。

根据光的直线传播特性,我们可以得出光传播的两大基本规律:直线传播定律和逆向规律。

直线传播定律指出,光在均匀介质中传播的路径是直线。

这意味着当光通过一块透明介质时,光线的传播路径是直线,除非发生折射或反射。

逆向规律指出,光线的传播方向与光线的路径相反。

这意味着当光线反射或折射时,其传播方向会发生变化,但光线总是沿着路径的反方向传播。

2. 折射定律和反射定律折射定律和反射定律是光学几何光学中最重要的定律之一。

折射定律描述了光在两种不同介质之间传播时的路径变化规律。

它指出,光线在通过两种介质的交界面时,入射角和折射角之间的正弦比等于两种介质的折射率之比。

反射定律描述了光线从一种介质到同种介质的传播过程中的路径变化规律。

它指出,入射角和反射角之间的角度相等。

这两个定律为解释光在透明介质之间传播和反射的现象提供了重要的理论基础。

3. 成像规律成像规律是光学几何光学的核心内容之一,它用来描述光线经过光学系统(如透镜和反射面)后的成像规律。

对于薄透镜而言,成像规律可以用薄透镜公式来描述。

薄透镜公式指出,当光线通过一个薄透镜时,入射光线与透镜光轴的乘积等于出射光线与透镜光轴的乘积。

对于反射面而言,成像规律可以用镜面成像公式来描述。

镜面成像公式指出,当光线经过反射面时,入射角和出射角之间的角度关系与光的传播路径相对应。

这些成像规律帮助我们理解光在透镜和反射面上的成像过程,从而应用于光学仪器和光学系统的设计和优化。

4. 光的光程差和相干性光程差是光学几何光学中的重要概念之一。

它表示光线经过不同路径传播所经历的光程的差异。

光程差在干涉和衍射现象中起着关键作用。

几何光学总结

几何光学总结
n 1
P
O 1
C2
n2
O 2 C 1
n 1
p′ 2
P′
P′ 1
p1
t
′ p1
p2
1 1 n2 − n1 1 1 = = − 薄透镜在空气中时 n1=1, n2=n f f′ n1 R1 R2
1 1 1 1 = = (n −1) − 空气中薄透镜的焦距: 空气中薄透镜的焦距: f f′ R1 R2
n1p′ y′ 球面折射成像的横向放大率: 球面折射成像的横向放大率: m = = − y n2p 符号法则: 符号法则:
1、物距 p 和像距 p’ 的正负可以用实正虚负来确定。 、 的正负可以用实正虚负来确定。 实正虚负来确定 2、物高 y 和像高 y’ 的正负规定。(同球面反射成像 、 的正负规定。 同球面反射成像 同球面反射成像) 3、当物体面对凸面时,曲率半径 R 为正;当物体面 、 物体面对凸面时, 凸面时
式中各量的符号规定遵从球面折射的符号法则: 式中各量的符号规定遵从球面折射的符号法则
1、物距 p 和像距 p’ 的正负可以用实正虚负来确定。 、 的正负可以用实正虚负来确定。 实正虚负来确定 2、当物体面对凸面时,曲率半径 R 为正;当物体面对 、 物体面对凸面时, 凸面时 凹面时,曲率半径 R 为负. 凹面时

1 1 1 + = p p′ f
p′ 薄透镜的横向放大率: m = m1 ⋅ m2 = − p
r
N
S′
n2 ∴S′N = SN n1
M
i
n2 n1
S′N 称为的 S 视深
S
•球面反射成像的物像公式 球面反射成像的物像公式: 球面反射成像的物像公式

几何光学知识点高二公式

几何光学知识点高二公式

几何光学知识点高二公式:几何光学是研究光线在透明介质中传播的规律和现象的科学。

在高中物理学习中,几何光学也是一个重要的章节,其中有许多涉及到的知识点和公式。

下面将介绍几个高二几何光学的重要知识点和相应的公式。

一、折射定律折射定律是描述光线在两种不同介质之间传播时的行为规律。

它由斯涅尔定律给出,即入射角和折射角之间的关系:n₁sinθ₁ = n₂sinθ₂其中n₁和n₂分别表示两种介质的折射率,θ₁和θ₂分别表示入射角和折射角。

二、薄透镜公式薄透镜是一种能够将光线聚焦或发散的光学元件。

在薄透镜成像的过程中,可以使用薄透镜公式来计算物体和像的位置关系,公式如下:1/f = 1/v - 1/u其中f表示透镜的焦距,v表示像的位置,u表示物体的位置。

该公式也可以写成以下形式:f = (v * u) / (v + u)三、球面反射镜成像公式球面反射镜是一种由曲面构成的镜子,其成像原理可以用球面反射镜成像公式来描述,公式如下:1/f = 1/v + 1/u其中f表示反射镜的焦距,v表示像的位置,u表示物体的位置。

四、光的全反射条件全反射是指当光线从一种介质射向另一种折射率较小的介质时,入射角大于临界角时,光线完全被反射回原介质的现象。

全反射的条件可以由以下公式表示:sinθc = n₂/n₁其中θc表示临界角,n₁和n₂分别为两种介质的折射率。

五、倍率公式倍率是指光学仪器(如显微镜、望远镜等)放大物体的能力。

在几何光学中,倍率可以由以下公式计算:倍率 = 视角放大率 * 纵向放大率其中视角放大率表示透镜或物镜的放大能力,纵向放大率表示目镜的放大能力。

总结:几何光学是高中物理学习中的重要内容,其中包括了折射定律、薄透镜公式、球面反射镜成像公式、光的全反射条件和倍率公式等知识点和公式。

通过熟练掌握和应用这些知识和公式,我们可以更好地理解光的行为规律,揭示光学现象背后的科学原理。

在实际应用中,几何光学也有着广泛的应用领域,如光学成像、光学仪器设计等。

版高中物理几何光学知识点总结归纳完整版

版高中物理几何光学知识点总结归纳完整版

版高中物理几何光学知识点总结归纳完整版高中物理的几何光学主要涉及光的反射、折射和光的成像三个方面的知识。

下面是对这些知识点进行完整归纳总结的1200字以上的版本。

一、光的反射1.反射定律:入射光线、反射光线和法线三者在同一平面内,入射角等于反射角。

2.镜面反射:光线在光滑的表面上发生反射,形成镜面反射。

镜面反射的特点是:入射角等于反射角,光线在反射后保持平行。

3.图像特点:镜面反射的图像特点是:与物体呈对称,与物体等大,正立,视距相等。

二、平面镜1.焦距和焦点:平面镜的焦点是与镜中心呈等角的光线经过反射后所交于的点,与镜面的交点为焦点,并且焦点在镜面两侧等距离的位置上。

与该平面镜的焦点相应的距离叫做平面镜的焦距。

2.成像性质:平面镜成像的特点是:呈现真实、位置对称、正立、视距等大的图像,左右位置颠倒。

三、球面镜1.球面镜的分类:球面镜分为凸面镜和凹面镜两种。

2.光的折射定律:光线由空气射向球面镜,根据光的折射定律,由大到小的折射角,则光线会聚于球面镜的焦点,形成实像;由小到大的折射角,则光线会发散,无法交于焦点,形成虚像。

3.凸面镜成像:凸面镜会使光线会聚,形成实像。

当物体在焦点以外,成像为倒立、缩小、实像;当物体在焦点以内,成像为正立、放大、虚像。

4.凹面镜成像:凹面镜会使光线发散,无法交于焦点,形成虚像。

凹面镜成像的特点是:倒立、缩小、虚像。

四、薄透镜1.薄透镜的种类:薄透镜分为凸透镜和凹透镜两种。

2.透镜成像:光线经过透镜折射后形成的图像叫做透镜成像。

凸透镜成像的特点是:当物体在光轴上方,成像为倒立、缩小、实像;当物体在光轴下方,成像为正立、放大、虚像。

凹透镜成像的特点与凸透镜相反。

3.焦距和焦点:薄透镜的焦点是平行光线经过透镜折射后所交于的点,焦点的位置与透镜的光心及两个球面半径有关。

五、光的色散1.光的色散原理:光的色散是光通过多个介质界面时,不同频率的光分散出不同的方向。

色散现象是由于不同波长的光在介质中的折射率不同所引起的。

大学几何光学知识点总结

大学几何光学知识点总结

大学几何光学知识点总结一、光的传播1. 光的波动模型光既可以被看作是波,也可以被看作是粒子,这一概念是量子力学的产物。

在光学中,我们通常采用波动模型来描述光的传播,因为波动模型能够比较好地解释光的干涉、衍射等现象。

2. 光的传播方向光在真空中传播的速度是一个常数,大约是3×10^8m/s,而在介质中传播时,光的速度会减慢,这是因为光在介质中会与介质分子发生相互作用,而介质分子的密度越大,光的速度就越慢。

根据光的速度不同,我们可以将光的传播方向分为三种:直线传播、折射传播和反射传播。

3. 光的传播路径光在传播过程中会遵循某些规律,比如光线在同一介质中的传播路径是直线,而在不同介质间传播时,会发生折射。

要计算光线在介质中的传播路径,我们需要用到折射定律和反射定律。

二、光的反射1. 光的反射定律光线在平滑表面上的反射规律由光的反射定律来描述,它表示了入射角和反射角之间的关系。

光的反射定律是由法国物理学家亥姆豪特在17世纪提出的,它的数学表达式为:入射角等于反射角,表示为θi=θr。

2. 平面镜的成像规律平面镜是一种非常简单的光学器件,它通过反射来实现成像。

在平面镜的反射过程中,物体和图像之间存在一些关系,比如物距、像距、物高和像高之间的关系,这些关系可以用到光学成像中。

3. 曲面镜的反射规律与平面镜不同,曲面镜的形状是曲面的,因此它的反射规律也有所不同。

根据曲面的形状不同,我们可以将其分为凸面镜和凹面镜,它们在反射过程中的规律也不尽相同。

三、光的折射1. 光的折射定律光的折射定律也是由亥姆豪特在17世纪提出的,它表示了光线在两种介质之间折射时入射角和折射角之间的关系。

光的折射定律的数学表达式为:n1sinθ1=n2sinθ2,其中n1和n2分别为两种介质的折射率,θ1和θ2分别为入射角和折射角。

2. 透镜的成像规律透镜是一种非常重要的光学器件,它能够将光线聚焦或发散,实现成像。

根据透镜的形状不同,我们可以将其分为凸透镜和凹透镜,它们在成像中的规律也不尽相同。

几何光学实验注意事项总结

几何光学实验注意事项总结

几何光学实验注意事项总结引言:几何光学是光学研究的一个重要分支,它研究光的传播以及透射、反射和折射等现象。

在进行几何光学实验时,有一些注意事项需要我们考虑,以保证实验的准确性和可靠性。

本文将总结一些几何光学实验的注意事项,希望对读者有所帮助。

第一节:实验器材的选择和使用1.选择合适的光源:实验中常用的光源有白炽灯、激光器等。

根据实验需要,选择合适的光源,确保光线的亮度和稳定性。

2.选择适当的透镜:透镜的质量和形状对实验结果有着重要影响。

应选择质量好、表面无瑕疵的透镜,并确保透镜的形状符合实验要求。

3.使用干净的反射镜:反射镜的表面应保持干净,以免影响光线的反射效果。

实验前应仔细检查反射镜的表面,如有污垢应及时清洗。

第二节:实验环境的控制1.保持实验环境的稳定:实验室中的温度、湿度等因素会对实验结果产生影响。

应确保实验室的环境稳定,避免温度的突变和湿度的波动。

2.避免干扰光源:实验室环境中可能存在其他光源,它们可能干扰到实验中的光线。

应尽量避免干扰光源的存在,或者通过遮挡等方式减少干扰。

第三节:实验操作的注意事项1.准确观察光线的路径:在实验中,准确观察光线的路径对确定实验结果至关重要。

应仔细调整仪器和实验装置,确保光线的准确传播路径。

2.精确测量实验参数:实验中需要测量的参数,例如透镜的焦距、入射光的角度等,需要精确测量。

应注意使用准确的测量工具,并进行多次测量来提高测量的准确性。

3.注意光线的安全性:在实验中,激光等高强度光线可能对眼睛造成危害。

应尽量避免直接接触高强度光线,并采取必要的防护措施,如佩戴防护眼镜等。

结论:几何光学实验是光学研究中的重要实验之一,在进行实验时有许多注意事项需要我们注意。

选择合适的器材、控制实验环境、注意实验操作的准确性和安全性,这些都是保证实验结果准确和可靠的关键。

通过我们的努力和细心,我们可以在几何光学实验中取得令人满意的结果。

几何光学实验总结

几何光学实验总结

几何光学实验总结几何光学实验是物理实验中的一个重要分支,它研究光线在透明介质中传播时的规律和性质。

通过这些实验,我们可以更加深入地了解光的本质和特性,了解光对于人类生活的重要性。

以下是一些几何光学实验的总结,以供参考:1. 反射定律实验在实验中,我们可以利用反射定律来研究光线在透明介质中的反射规律。

首先将一块被黑色纸包裹的白色纸板放置在水平面上,然后用激光器发出一束光,使其打在白色纸板上。

随着光线的入射角度的变化,我们可以观察到光的反射角度也随之变化,而反射角度与入射角度之间的关系符合反射定律。

这个实验使我们能更好地理解反射现象及其规律。

2. 折射定律实验和反射定律实验类似,我们可以利用折射定律来研究光线在不同介质中的折射规律。

在实验中,我们可以用玻璃板或者水面等不同透明介质来观察光线的折射。

观察折射现象时,我们发现入射角度和折射角度之间的关系符合折射定律,而且不同介质的折射率不同,可以通过实验测量得出。

这个实验是进一步了解光线在不同介质中的行为和规律。

3. 焦距测定实验在几何光学中,焦距对于光线的聚焦起到重要作用。

通过焦距测定实验,我们可以确定透镜的焦点位置,以及测量透镜的焦距。

在实验中,我们可以利用点光源、透镜和屏幕构建一套光学系统。

我们可以在一定距离的位置放置点光源,通过透镜让光线聚焦,最终落在屏幕上,然后通过测量不同位置下屏幕上的亮度和位置,计算出透镜的焦距。

这个实验有助于我们理解光学系统中透镜的作用,更好地掌握透镜的性质和焦距。

总之,几何光学实验是理解光学知识中不可缺少的一环,通过实验,我们可以更系统地深入了解光线在透明介质中的行为和规律,有助于我们理解光的特性和应用。

同时,几何光学实验也需要我们严谨地掌握实验方法和技术,以保证实验结果的准确性和可靠性。

光学高中几何知识点总结

光学高中几何知识点总结

光学高中几何知识点总结1. 点、线、面、角等基本概念在学习光学几何时,我们首先需要了解一些基本的几何概念。

比如点是一个没有大小,只有位置的几何对象,表示为一个字母如A、B、C等;线是由无数个点连起来的,没有宽度和厚度,表示为两个点之间的连线;面是由无数个线连起来的,没有厚度,表示为一条有限或无限的线所围成的区域;角是由两条射线共同起点构成的几何对象,表示为一个字母如∠A。

2. 等角定理和相似三角形在光学中,等角定理和相似三角形是非常重要的概念。

等角定理指的是如果两个角的度数相等,则它们是等角的,即它们的旁边角和对顶角都相等。

而相似三角形指的是如果两个三角形的对应角相等,则它们是相似的,即它们的对应边比例相等。

3. 光学几何中的反射定律反射定律是光学几何中的基本定律之一,它描述了光线从一个媒质反射到另一个媒质时的运动规律。

具体来说,反射定律指出入射角等于反射角,即光线与反射面的夹角相等。

4. 折射定律和全反射折射定律是光学几何中的另一个重要定律,它描述了光线从一个媒质折射到另一个媒质时的运动规律。

具体来说,折射定律指出入射角、折射角和两个介质的折射率之间存在一定的关系,即$n_1\sin\theta_1=n_2\sin\theta_2$。

全反射是指当光线从光密介质射向光疏介质时,当入射角大到一定程度时,光线将会完全反射回原介质,而不发生折射的现象。

5. 镜面成像在光学几何中,镜面成像是一个重要的概念。

它指的是光线经过镜面反射后形成的像。

根据光的性质,我们可以利用反射定律来推导出镜面成像的规律,比如物距、像距和焦距之间的关系。

6. 透镜成像透镜成像是光学几何中另一个重要的概念。

与镜面成像类似,透镜成像也是光线经过透镜折射后形成的像。

透镜成像可以分为凸透镜和凹透镜成像两种情况,而且我们可以根据透镜成像的规律来确定物体和像的位置关系。

7. 球面镜成像和平面镜、透镜不同,球面镜是一类特殊的光学元件,在光学成像中也起到非常重要的作用。

总结几何光学与波动光学的总结与应用

总结几何光学与波动光学的总结与应用

总结几何光学与波动光学的总结与应用几何光学和波动光学是光学学科中的两个重要分支,它们通过不同的理论和方法来描述和解释光的传播和现象。

本文将对几何光学和波动光学的基本原理进行总结,并探讨它们在现实生活中的应用。

一、几何光学几何光学是研究光在几何上的传播和反射规律的学科。

它假设光是由大量无穷小的光线组成,并遵循光线的传播法则。

以下是几何光学的基本原理和应用。

1. 光的传播路径:几何光学认为光在均匀介质中沿直线传播,光线与光的传播路径相垂直。

这种理论解释了光线在直线传播的情况,例如光的直射、反射和折射现象。

2. 反射和折射规律:根据几何光学的理论,光线在平面镜上的反射遵循入射角等于反射角的规律。

而在两种介质交界面上的折射则遵循斯涅尔定律,即入射角的正弦与折射角的正弦之比等于两个介质的折射率之比。

3. 成像原理与应用:几何光学中的成像原理可以解释物体在光线作用下形成的像的特点。

例如,凸透镜和凹透镜能够通过折光将光线汇聚或发散,用于成像和矫正视力问题。

二、波动光学波动光学是研究光的传播和现象涉及波动性的学科。

它假设光是一种电磁波,光的传播和现象可以用波动的理论和方法来描述。

以下是波动光学的基本原理和应用。

1. 光的干涉与衍射现象:波动光学认为光在传播过程中会发生干涉和衍射现象。

干涉是指两个或多个光波相遇形成明暗条纹的现象,如杨氏双缝实验。

衍射是指光通过小孔或物体边缘时产生偏折和扩散现象,如菲涅尔衍射。

2. 光的波长与频率:波动光学提出了光的波粒二象性,把光看作是由高频率的电磁波组成的。

根据波动光学的原理,光的波长和频率与其颜色和能量有关。

3. 波导与光纤通信:波动光学的研究成果被广泛应用于光通信技术中。

光纤通信利用光的全反射和波导效应,实现了高速、大容量的信息传输。

波动光学的理论指导了光纤通信系统的设计和优化。

总结与应用几何光学和波动光学是光学学科中研究光传播和光现象的两个重要分支。

几何光学着重研究光线在几何上的传播规律和成像原理,适用于解释光的直线传播、反射和折射等现象。

几何光学知识点

几何光学知识点

几何光学知识点光学对未来社会的发展有着十分重要的作用,几何光学是光学学科中以光线为基础,研究光的传播和成像规律的一个重要的实用性分支学科。

在几何光学中,把组成物体的物点看作是几何点,把它所发出的光束看作是无数几何光线的集合,光线的方向代表光能的传播方向。

今天为大家整理了一些关于几何光学的基础,值得收藏。

基本概念:1. 光源与发光点:从物理学的观点看,任何发光的物体都可以叫作光源。

在几何光学中,把凡是发出光线的物体,不论它本身发光体或是因为被照明而漫反射光的物体,都称为光源。

如果某光源可看成几何学上的点,它只占有空间位置而无体积和线度,则称之为发光点或点光源。

2.光线与光束:光线是表示光能传播方向的几何线。

有一定关系的一些光线的集合称为光束。

3.光波波面:光也是一种电磁波。

某一时刻其振动位相相同的点所构成的面称光波波面。

在各向同性介质中,光沿着波面法线方向传播,所以可以认为光波波面的法线就是几何光学中的光线。

与波面对应的法线束就是光束。

基本定律:几何光学以下面几个基本定律为基础:1.光的直线传播定律;2.光的独立传播定律;3.光的反射定律;4.光的折射定律;5.光的全反射现象:⑴ 光线从光密介质射向光疏介质;⑵ 入射角大于临界角。

⑶ 临界角Im:6.光传播的可逆定理:当光线沿着和原来相反方向传播时,其路径不变。

7.费马原理:在A、B两点间光线传播的实际路径,与任何其他可能路径相比,其光程为极值。

实际光路所对应的光程,或者是所有光程可能值中的极小值,或者是所有光程可能值中的极大值,或者是某一稳定值。

8.马吕斯定律:垂直于波面的光线束经过任意多次折射和反射后,出射波面仍和出射光束垂直;且入射波面和出射波面上对应点之间的光程为定值。

几何光学高三知识点梳理

几何光学高三知识点梳理

几何光学高三知识点梳理几何光学是光学的基础分支,是描述光的传播和反射折射规律的一门学科。

在高中的物理课程中,几何光学是必修内容之一。

本文将对高三几何光学的知识点进行梳理和总结,以帮助同学们更好地学习和理解。

一、光的传播路径与反射1. 光的传播直线性原理:光在均匀介质中沿直线传播,光线可以表示光的传播路径。

光线具有方向,可以用箭头表示。

2. 光的反射定律:入射角等于反射角。

光线在与界面垂直的方向上发生反射。

3. 光的反射规律:光线在反射过程中,入射角、反射角和法线三者处在同一平面内。

二、光的折射1. 光的折射定律:折射定律也叫斯涅尔定律,它是描述光线通过界面从一种介质到另一种介质时的反射规律。

光线在通过界面时折射角和入射角之间的关系式是sin(i)/sin(r)=n。

2. 光的折射规律:光线在折射过程中,入射角、折射角和法线三者处在同一平面内。

3. 折射率:折射率是描述光线从一个介质射入另一个介质中时,光在两个介质中传播速度比值的一种物理量。

其计算公式为n =c/v,其中c为真空中的光速,v为光在介质中的传播速度。

折射率是一个与介质的物理性质有关的常数。

4. Snell-Descartes定律:光从一个相对密度较大的介质射入到一个相对密度较小的介质中时,光线经过界面的折射方向偏离法线,折射角小于入射角。

光从一个相对密度较小的介质射入到一个相对密度较大的介质中时,光线经过界面的折射方向趋近于法线,折射角大于入射角。

三、透镜成像1. 透镜的种类:透镜分为凸透镜和凹透镜。

凸透镜是由两个球面交替组成,呈现凸形状;凹透镜也是由两个球面交替组成,呈现凹形状。

2. 凸透镜成像规律:凸透镜成像时,遵循以下规律:- 物体离凸透镜近,像离凸透镜远;- 物体离凸透镜远,像离凸透镜近;- 物体在焦距处,像无限远;- 物体无限远,像在焦点处。

3. 凹透镜成像规律:凹透镜成像时,遵循以下规律:- 物体离凹透镜近,像离凹透镜近;- 物体离凹透镜远,像离凹透镜远;- 物体无限远,像在焦点处。

光学几何知识点总结

光学几何知识点总结

光学几何知识点总结一、光的传播规律1. 光的直线传播:在真空或者近似真空中,光通过的路径是一条直线,这条直线被称为光线。

这是光学几何理论的基础。

2. 光的反射:当光线照射到一个光滑的表面上时,会发生反射现象。

反射光线的入射角和反射角之间的关系由菲涅尔定律给出。

3. 光的折射:当光线从一种介质进入另一种介质时,会发生折射现象。

折射光线的入射角和折射角之间的关系由斯涅尔定律给出。

4. 光的色散:不同波长的光在通过介质时,会发生不同程度的折射,导致不同波长的光线偏离原来的方向。

这种现象被称为色散。

二、光的成像规律1. 光的成像方式:光学仪器中常用的成像方式包括实像和虚像。

实像是在物距和像距的同一侧产生的,虚像是在物距和像距的相反侧产生的。

2. 成像的方式:根据光线传播的特点,成像可以分为下列几种方式:像是实像,像是倒立的,像是放大的。

三、全反射现象1. 全反射的条件:当光线从一个折射率较大的介质射入折射率较小的介质时,如果入射角足够大,就会发生全反射现象。

全反射的条件是入射角大于临界角。

2. 全反射的应用:全反射现象在光纤通信、显微镜、潜水镜等领域有着重要的应用,它可以使光线在介质内部传播,且不发生能量损失。

四、光学仪器1. 凸透镜成像:凸透镜有放大物体的作用。

物体在凸透镜的左侧成像,像的位置受物的位置影响。

物距和像距之间有一定的关系。

2. 凹透镜成像:凹透镜成像的方式与凸透镜成像类似,但是成像的结果常常是虚像,且是正立的。

3. 望远镜成像:望远镜是由凸透镜和凹透镜组成,用来观察远处物体。

望远镜的工作原理是通过两个透镜共同聚焦的方式来实现放大物体。

4. 显微镜成像:显微镜是一种用来观察微小物体的光学仪器,它能够放大微小物体的像,从而让我们看到那些肉眼无法分辨的微小结构。

五、光学仪器中的常见问题1. 焦距:焦距是凸透镜或凹透镜的一个重要参数,它决定了透镜对光线的聚焦能力。

2. 散焦:透镜在成像时,会出现散焦现象。

几何光学知识点总结

几何光学知识点总结

几何光学知识点总结几何光学是光学中的一个重要分支,它主要研究光线和物体之间的关系,用于描述光在空间传播和反射的规律。

在几何光学中,把光看成是直线和点的集合,而不考虑它的波动性质。

几何光学用于解释和模拟许多日常生活和科学技术中的光学现象,例如透镜成像、光学仪器的工作原理等。

在这篇文章中,我们将介绍几何光学的基本概念和常见的知识点,包括光的传播、反射、折射、成像等内容。

1. 光的传播在几何光学中,光线被看成是一条直线,它沿着直线路径向前传播。

根据光线的传播特点,可以得出以下几个基本原理:(1)直线传播原理:光线在各种介质中传播时,沿直线路径传播。

(2)相互独立原理:不同光线之间相互独立,它们不会相互干扰或影响。

(3)射线矢量守恒原理:在介质的交界面上,入射角、反射角和折射角之间存在一定的关系,如入射角等于反射角、入射角与折射角满足Snell定律等。

2. 光的反射光的反射是指光线遇到光滑表面时,从表面下射出的现象。

根据反射定律,反射光线的入射角等于反射角。

反射可以分为平面镜反射和球面镜反射两种情况。

3. 光的折射光的折射是指光线从一种介质传播到另一种介质时改变传播方向的现象。

根据斯涅尔定律,光线从一种介质进入另一种介质时,入射角和折射角之间满足一定的关系。

折射过程中,光线的传播速度和传播方向都会发生变化。

4. 成像原理在几何光学中,成像是指物体通过透镜、凸镜等光学器件后,产生的像。

根据几何光学原理,成像可以分为实像和虚像两种情况,实像是通过透镜、凸镜等成像器件产生的,可以在屏幕上观察到;虚像则不能在屏幕上观察到,只存在于透镜、凸镜等器件的一侧。

成像的位置、大小和性质与物体、成像器件之间的关系有着一定的规律和定律,例如放大率、焦距等参数。

5. 透镜和成像透镜是几何光学中常用的器件,它通过折射作用可以实现光线的聚焦和散焦。

透镜的主要种类有凸透镜和凹透镜,它们在成像时有着不同的特点。

在成像过程中,透镜的成像规律可以通过透镜公式进行描述,包括变焦距公式、薄透镜方程等。

几何光学高三知识点总结

几何光学高三知识点总结

几何光学高三知识点总结几何光学是物理学的一个分支,主要研究光的传播和光线的偏折、反射、折射等现象。

在高三物理学习中,几何光学是一个重要的知识点。

下面将对几何光学的相关知识进行总结。

一、光的传播光是一种电磁波,其传播具有直线传播的特性。

光的传播可以用光线来表示,光线表示光波的传播方向和光的传播路径。

二、光的反射光线遇到平面镜时,会发生反射现象。

根据反射规律,入射角等于反射角。

利用反射规律,可以解释平面镜成像的原理。

三、光的折射光线从一种介质到另一种介质时,由于介质密度的不同,会发生折射现象。

根据折射定律,入射角的正弦与折射角的正弦的比值等于两种介质的折射率之比。

四、光的色散光的色散是指光经过某些介质时,不同波长的光线具有不同的折射率,从而使光的不同波长分散开来。

常见的光的色散现象包括彩虹和棱镜使白光分光等。

五、球面镜成像球面镜有凸面镜和凹面镜两种类型。

凸面镜用于成像的特点是实像、放大、正立;凹面镜成像的特点是虚像、缩小、倒立。

根据球面镜成像公式,可以计算出物距、像距和焦距之间的关系。

六、透镜成像透镜是由两个球面镜截取的一小段。

透镜可以分为凸透镜和凹透镜两种类型。

凸透镜与凸面镜成像相似,凹透镜与凹面镜成像相似。

利用透镜成像公式可以计算出物距、像距和焦距之间的关系。

七、光的干涉光的干涉是指两束或多束光波相遇时,由于光的波动性而产生的干涉现象。

干涉现象可以分为构成干涉和等厚干涉两种类型。

八、光的衍射光的衍射是指光波遇到障碍物或通过狭缝时发生的弯曲现象。

光的衍射现象是光波性质的重要证据之一。

九、光的偏振光的偏振是指光波振动方向的限制。

根据偏振的方向和方式的不同,可以将偏振器分为线偏振器、圆偏振器和无偏振器。

总结:几何光学是高三物理中的重要知识点,主要研究光的传播、反射、折射、色散、球面镜和透镜成像、光的干涉、光的衍射以及光的偏振等现象。

通过对这些知识的学习和理解,可以更好地理解光的行为规律,并应用于实际问题中。

几何光学知识点总结归纳

几何光学知识点总结归纳

几何光学知识点总结归纳在几何光学中,有很多重要的知识点和概念,本文将对几何光学的一些重要知识点进行总结和归纳。

1. 光线光线是指在光学中用来表示光传播方向和轨迹的一条直线,它是几何光学的基本概念之一。

在几何光学中,一般假设光线是直线,不考虑其波动性质。

光线的传播方向和速度与光的传播方向和速度一致,但不同于光的波动特性。

光线可以用来描述光的传播、折射和反射规律,是进行光学系统设计和分析的重要工具。

2. 折射定律折射定律是描述光线在两种介质界面上折射规律的定律。

在两种介质的界面上,入射角和折射角之间有着确定的关系,这一关系就是折射定律。

折射定律可以用来计算光线在折射介质中的传播方向和角度,同时也可以用来设计和分析光学系统中的折射元件。

折射定律的数学表达式为n1*sin(θ1) = n2*sin(θ2),其中n1和n2分别是两种介质的折射率,θ1和θ2分别是入射角和折射角。

3. 反射定律反射定律是描述光线在介质表面上反射规律的定律。

根据反射定律,入射角和反射角相等,且入射光线、反射光线和法线在同一平面内。

反射定律是光学中非常重要的定律,它可以用来计算光线在反射介质中的反射方向和角度,同时也可以用来设计和分析光学系统中的反射元件。

反射定律的数学表达式为θ1=θ2,其中θ1和θ2分别是入射角和反射角。

4. 球面折射球面折射是几何光学中的一个重要现象,它描述了光线通过球面介质界面的折射规律。

当光线通过球面介质界面时,由于介质的曲率,光线会发生折射,并且折射后的光线会经过焦点。

球面折射主要应用在光学系统的球面透镜设计和分析中,通过球面折射定律可以计算光线通过球面透镜后的折射方向和焦点位置,从而进行成像和焦距的计算。

5. 薄透镜成像薄透镜成像是几何光学中的一个重要知识点,它描述了光线通过薄透镜后的成像规律。

薄透镜成像主要应用在光学系统的透镜设计和分析中,通过薄透镜成像规律可以计算光线通过透镜后的成像位置和放大率,从而进行成像质量的评估和优化。

几何光学知识点总结高中

几何光学知识点总结高中

几何光学知识点总结高中光学是物理学的一个重要分支领域,主要研究光在空气和透明物质中传播的规律,以及光的成像、色散、干涉等现象。

几何光学是光学研究中的一个重要分支,主要研究光在透明介质中传播时的几何规律,包括反射、折射、成像等现象。

本文将从光的波动性质、光的反射和折射、成像和光学仪器等方面对几何光学知识点进行总结。

一、光的波动性质1. 光的波动模型光既具有波动性质也具有粒子性质,可以通过光的干涉、衍射、偏振等现象来说明光的波动性质。

波动模型主要是用来解释光的干涉和衍射现象,比如双缝干涉实验和单缝衍射实验。

2. 光的波长和频率光的波长决定了光的颜色,波长越短的光颜色越偏蓝,波长越长的光颜色越偏红。

而光的频率与波长之间有确定的关系,频率越高的光波长越短,频率越低的光波长越长。

3. 光的速度和光的折射率光在不同介质中传播时,速度和折射率都会发生变化。

光在真空中的速度是最快的,而在介质中的速度要小于真空中的速度。

折射率是介质对光的折射能力的度量,不同介质的折射率是不同的。

二、光的反射和折射1. 光的反射定律光线和法线的夹角等于入射角和反射角的夹角,这就是光的反射定律。

光的反射定律适用于所有的反射现象,无论是平面反射还是曲面反射。

2. 光的折射定律光线和法线的夹角的正弦比等于入射介质的折射率和折射介质的折射率的比值,这就是光的折射定律。

光的折射定律适用于所有的折射现象,无论是平面折射还是曲面折射。

3. 光的全反射当光线从折射率较高的介质朝折射率较低的介质射入时,入射角大于临界角时,光线将发生全反射。

全反射现象在光纤通信和水面反射中都有重要的应用。

三、成像和光学仪器1. 透镜成像透镜是一种常用的光学元件,主要可以将平行光线汇聚成焦点或将发散光线聚成焦点。

透镜成像可以分为凸透镜和凹透镜两种情况,分别对应着实物的虚像和实像。

2. 显微镜成像显微镜是一种用来观察微小物体的光学仪器,主要由物镜和目镜组成。

显微镜成像原理和透镜成像原理类似,但是显微镜可以放大物体的微小细节,能够观察到肉眼无法看到的微观结构。

版高中物理几何光学知识点

版高中物理几何光学知识点

版高中物理几何光学知识点光学是物理学的一个分支,主要研究光的传播规律和光对物质的相互作用。

而几何光学则是光学的一个重要的分支,它主要研究光线在直线传播时的规律和在与平面镜、球面镜等光学器件中的传播规律。

以下是几何光学的一些重要的知识点。

1.光线与物体的相互作用当光照射到物体上时,会发生反射、折射、透射等现象。

其中,发生反射的光线遵循反射定律,即入射角等于反射角;发生折射的光线遵循折射定律,即入射角的正弦与折射角的正弦比等于两种介质的折射率之比。

2.平面镜成像平面镜是一种反射器件,它将光线反射得非常规则。

当光线射向平面镜时,会发生反射并形成像。

根据镜面法线的位置不同,平面镜的成像有实像和虚像两种情况。

实像是指光线会交叉而形成的像,而虚像则是指光线不会交叉而形成的像。

无论是实像还是虚像,它们的位置都位于镜面法线上。

3.球面镜的成像球面镜是一种由一个曲面构成的光学器件,可分为凹面镜和凸面镜两种。

球面镜也会将光线反射或折射,并形成像。

不同的是,球面镜的像可以是实像也可以是虚像,且位置不一定位于镜面法线上。

凹面镜会使得光线发散,而凸面镜会使得光线汇聚。

4.光的色散和色度光的色散是指光线经过一种介质时由于不同波长的光的折射率不同而发生的偏折现象。

色度则是描述光的颜色的一个参数。

当光通过光栅、棱镜等介质时,会发生不同波长的光的折射角度不同造成的色散现象。

透明介质对不同颜色的光呈现出不同的折射率,从而使得不同颜色的光出现不同的偏折。

5.光的干涉和衍射光的干涉和衍射是光的波动性质的表现。

干涉是指两束或多束光线相遇并发生叠加的现象,其干涉图样包括明暗交替的干涉条纹。

衍射是指光波通过物体缝隙或物体边缘时发生偏折的现象,形成衍射图样。

干涉和衍射的结果可以用来验证光的波动性以及进行精密测量。

以上就是几何光学的主要知识点。

通过学习这些知识,我们可以更好地理解光的传播规律,掌握光学器件的工作原理,从而应用于生活和科学研究中。

几何光学

几何光学

关于反射镜成像特点: 关于反射镜成像特点 1.实物通过凹面镜可以成倒立的实像 一倍焦距外二倍焦距内 实物通过凹面镜可以成倒立的实像(一倍焦距外二倍焦距内 实物通过凹面镜可以成倒立的实像 放大,二倍焦距外缩小 及正立放大的虚像(一倍焦距内 二倍焦距外缩小)及正立放大的虚像 一倍焦距内); 放大 二倍焦距外缩小 及正立放大的虚像 一倍焦距内 2.实物通过凸面镜只能成正立缩小的虚像 实物通过凸面镜只能成正立缩小的虚像; 实物通过凸面镜只能成正立缩小的虚像 3.虚物通过凹面镜只能成正立缩小的实像 虚物通过凹面镜只能成正立缩小的实像; 虚物通过凹面镜只能成正立缩小的实像 4.虚物在一倍焦距内通过凸面镜成正立放大的实像 虚物在一倍焦距内通过凸面镜成正立放大的实像. 虚物在一倍焦距内通过凸面镜成正立放大的实像 关于薄透镜成像特点: 关于薄透镜成像特点: 1.实物通过会聚透镜可以成倒立的实像 一倍焦距外二倍焦 实物通过会聚透镜可以成倒立的实像(一倍焦距外二倍焦 实物通过会聚透镜可以成倒立的实像 距内放大,二倍焦距外缩小 及正立放大的虚像(一倍焦距内 二倍焦距外缩小)及正立放大的虚像 一倍焦距内); 距内放大 二倍焦距外缩小 及正立放大的虚像 一倍焦距内 2.实物通过发散透镜只能成正立缩小的虚像 实物通过发散透镜只能成正立缩小的虚像; 实物通过发散透镜只能成正立缩小的虚像 3.虚物通过会聚透镜只能成正立缩小的实像 虚物通过会聚透镜只能成正立缩小的实像; 虚物通过会聚透镜只能成正立缩小的实像 4.虚物通过发散透镜可以成正立放大的实像 一倍焦距内 及 虚物通过发散透镜可以成正立放大的实像(一倍焦距内 虚物通过发散透镜可以成正立放大的实像 一倍焦距内),及 倒立的虚像(一倍焦距外二倍焦距内放大 二倍焦距外缩小). 一倍焦距外二倍焦距内放大,二倍焦距外缩小 倒立的虚像 一倍焦距外二倍焦距内放大 二倍焦距外缩小
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P‘
(二)光在平面介面上的折射
z O
P2 P1

i2 A1
B1
i2+△i2 A2
B2
n2 n1 x

P`
i1
i1+△i1
P
折射后,光束的单 折射后, 心性已被破坏! 心性已被破坏
y
介质n1中的发光点P发出单心光束经两介面XOZ折 射后进入介质n2,现取其中一微元光束,在XOY平面 内,其折射光束的反向延长线交于P‘点,并与OY轴交 于P1、P2两点。
(二)球面反射 从主轴上P点发出单心 光束,其中一条光线 在球面上A点反射,反 射光与主轴交于P`点。 即P`为P的像。 在∆ PAC和∆ PAC’中 由余弦定理有:
l = l =
'
A
Q y
l
-u C
P
ϕ
i -r
l' -i`
-u` P` -s` O
-s
(− r )2 (− r )2
+ (r − s )2 + 2 (− r )(r − s ) cos ϕ + s' − r
(1)必须是均匀介质,即同一介质的折射率处 )必须是均匀介质,
处相等,折射率不是位置的函数。 处相等,折射率不是位置的函数。 (2)必须是各向同性介质,即光在介质中传播时 )必须是各向同性介质, 各个方向的折射率相等,折射率不是方向的函数。 各个方向的折射率相等,折射率不是方向的函数。
(3)光强不能太强,否则巨大的光能量会使线性 )光强不能太强, 叠加原理不再成立而出现非线性情况。
′ i1 = i1
法线
i1 i2 分界面
(2) 光的折射定律:折射线位于入射面内,折射线与入 光的折射定律:折射线位于入射面内, 折射定律 射线分居法线两侧, 射线分居法线两侧,入射角的正弦与折射角的正弦之 比为一与入射角无关的常数, 比为一与入射角无关的常数,即
sin i1 n2 = = n21 sin i2 n1 或 n1 sin i1 = n2 sin i2
' 2 ' 2
=
( −r ) − ( s − r ) = −s'
1 1 1 s' s : ∴由 '+ = ' + l l l rl
1 +1 = 2 得 ' s r : s
即:对一定的反 射球面,S‘和 S一一对应,而 与入射点无关。
A
焦距:焦点到球面顶点的距离
∆ = ∫ ndl
(l )
(二)费马原理 1.表述:光在空间两定点间传播时,实际光程为一特 定的极值。 2.表达式:

B A
n ⋅ ds =极 值
B
ds A n
B
或 : δ ∫ n ⋅ ds = 0
A
3.说明: 意义:费马原理是几何光学的基本原理,用以描 绘光在空间两定点间的传播规律。 极值的含义:极小值,极大值,恒定值。一般情 况下,实际光程大多取极小值。
P
P
P‘ P’
光学系统
虚 像
四、光在平面介面上的反射和折射
(一)光在平面上的反射 点光源P发出单心光束, 经平面镜反射后,形成一束发 散光束,其反向延长线交于一 点P‘,且与P点对称。
M
P
C D A B M’
平面镜是一个不破坏光束 单心性、 单心性、理想成像的完善的光 学系统。并且也是唯一的一个。 学系统。并且也是唯一的一个。
∆ = nl
n=
c
υ
∆ l ∴ = c υ
∆ l =υt = υ c
•直接用真空中的光速来计算光在不同介质中通过一定 直接用真空 直接用真空中的光速来计算光在不同介质中通过一定 几何路程所需要的时间。 几何路程所需要的时间。
∆ nl t= = ⇒∆ = ct c c
•光程表示光在介质中通过真实路程所需时间内,在真 光程表示光在介质中通过真实路程所需时间内, 光程表示光在介质中通过真实路程所需时间内 空中所能传播的路程。 空中所能传播的路程。 k ∆ 1 k ∆ = ∑nli , t = = ∑nli 分区均匀介质: 分区均匀介质: i i c c i=1 i=1 连续介质: 连续介质:
n1 n2
i1 i1′
i2
3.光的独立传播定律和光路可逆性原理 3.光的独立传播定律和光路可逆性原理 光在传播过程中与其他光束相遇时, 光在传播过程中与其他光束相遇时,各光束都 各自独立传播 不改变其传播方向。 传播, 各自独立传播,不改变其传播方向。 光沿反方向传播时,必定沿原光路返回。 光沿反方向传播时,必定沿原光路返回。即在 几何光学中,任何光路都是可逆 可逆的 几何光学中,任何光路都是可逆的。 (三)几何光学定律成立的条件
(三)全反射
i2
O
A1 i1
A2
A3
n2 x n1
只有反射而无折射的 现象称为全折射。
P
ic
全折射的条件:
y
(1) n1 > n2
−1
( 2 ) i1 ≥ ic
n2 0 −1 n2 其中: ic = sin sin 90 = sin n1 n1
(四)棱镜 棱镜是一种由多个平面界面组合而成的光学元件。 光通过棱镜时,产生两个或两个以上界面的连续折射, 传播方向发生偏折。最常用的棱镜是三棱镜。 三棱镜两折射面的夹角称三棱镜顶角A。 出射光与入射光之间的夹角称棱镜的偏向角θ。 1.偏向角、最小偏向角:
几何光学的基本定 (二)几何光学的基本定律 1. 光的直线传播定律:光在均匀介质中沿直线传播 光的直线传播定律: 2. 光的折射反射定律: 光的折射反射定律: (1) 光的反射定律:反射线位于入射面内,反射线和 光的反射定律:反射线位于入射面内, 反射定律 入射线分居法线两侧,反射角等于入射角, 入射线分居法线两侧,反射角等于入射角,即
i -i` l ' -u` ϕ P` -s` O -r
对给定的物点,不同的入射点,对应着不同 的入射线和反射线,对应着不同的 ϕ 。
d∆PAP' ∴ 费 原 可 :当 由 马 理 知 , = 0时 dϕ ∆PAP' 取 极 (此 是 定 ). 得 值 处 恒 值 d∆PAP' n n ∴ 由 = [− 2r(r − s)sin ϕ] + ' 2r s' − r sin ϕ = 0 dϕ l l
(三)近轴光线下球面反射的物像公式 1.近轴光线条件
当 很 时 ϕ 小 ,cosϕ →1 ⇒
l≈
( −r )
=
2
+ ( r − s) + 2( −r )( r − s)
2 2
( −r ) + ( r − s) = −s
2
l ≈
'
( −r )
+ ( s − r ) − 2( −r ) ( s' − r )
物像之间的等光程性 物点Q与像点Q‘之间的光程总是平稳的, 即不管光线经何路径,凡是由Q通过同样的 光学系统到达Q’的光线,都是等光程的。
三、单心光束 实像和虚像
1.发光点 发光点:只有几何位置而没有大小的发射光束的 发光点 光源。 若光线实际发自于某点,则称该点为实发光点;
若某点为诸光线反向延长线的交点,则该点称为 虚发光点。 2.单心光束 单心光束:只有一个交点的光束,称同心光束。 单心光束 此交点也称为光束的顶点。
(4)光学元件的线度应比光的波长大得多,否 )光学元件的线度应比光的波长大得多,
则不能把光束简化为光线。 则不能把光束简化为光线。
二、费马原理
费马原理是一个描述光线传播行为的原理. 费马原理是一个描述光线传播行为的原理. (一)光程 在均匀介质中,光程为光在介质中通过的几何路程 在均匀介质中,光程为光在介质中通过的几何路程 l 与该介质的折射率 n 的乘积: 的乘积:
第一讲 几何光学
几何光学是光学的一个重要分支,它以光的 直线传播等实验规律为基础,用几何方法研究光 在透明介质中的传播及光学仪器的成象等问题。 本章主要内容有:几何光学的基本规律、费 马原理、与成象有关的基本概念、近轴成象理论、 眼睛及常用光学仪器的放大本领。
一、几何光学的基本定律
(一) 光源和光线 光源—任何发光物体:太阳、烛焰、钨丝白炽灯、 光源 任何发光物体:太阳、烛焰、钨丝白炽灯、日 任何发光物体 光灯、 光灯、高压水银荧光灯等 点光源—可看成几何上的点,只有空间位置无体积的光源 点光源 可看成几何上的点, 可看成几何上的点 光线—光能传播方向的几何线 光线 光能传播方向的几何线 光能传播方向的 光束—有一定几何关系的一些光线的集合 有一定几何关系 光束 有一定几何关系的一些光线的集合
r ( f = )。 2
'
F` C -r -s
−f'
P` -s` O
1 1 1 ∴ '+ = ' s s f
说明:
球面反射的物象公式
1、它是球面反射成像的基本公式,只在近轴条件 下成立; 2、式中各量必须严格遵从符号法则; 3、对凸球面反射同样适用; 4、当光线从右至左时同样适用。
(四)球面折射 从主轴上P点发出单心光束,其中一条光线在球面上 A点折射,折射光与主轴交于P`点。即P`为P的像。
发散单心光束
会聚单心光束
3.实像、虚像 实像、 实像 当顶点为光束的发出点时,该顶点称为光源、物 点。 当单心光束经光学系统折射或反射后,仍能找 到一个顶点,称光束保持了其单心性。该顶点称为 象点。
实象:有实际光线会聚的象点。 虚象:无实际光线会聚的象点。 (光束反向延长线的交点)。
实 像
光学系统
(3)物距:自参考点(球面顶点、薄透镜的光心)到 )物距:自参考点(球面顶点、薄透镜的光心) 物点,沿光轴方向为正,反之为负。 物点,沿光轴方向为正,反之为负。 (4)象距:自参考点(球面顶点、薄透镜的光心) )象距:自参考点(球面顶点、薄透镜的光心) 到象点,沿光轴方向为正,反之为负。 到象点,沿光轴方向为正,反之为负。 (5)物高和象高:物高和象高垂直于光轴,向上为 )物高和象高:物高和象高垂直于光轴, 反之为负。 正,反之为负。 (6)角度:以光轴或界面法线为始边,旋转到该光 )角度:以光轴或界面法线为始边, 旋转方向为顺时针,角度为正,反之为负。 线,旋转方向为顺时针,角度为正,反之为负。
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