实用C语言中有关随机函数的使用详解
c生成随机数的函数方法
c生成随机数的函数方法(原创版3篇)《c生成随机数的函数方法》篇1在C 语言中,可以使用标准库函数`rand()` 生成随机数。
以下是使用`rand()` 函数生成随机数的基本方法:```c#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <time.h>int main() {// 初始化随机数种子srand(time(NULL));// 生成随机数int random_number = rand() % 100;// 输出随机数printf("Random number: %d", random_number);return 0;}```在上面的代码中,`time()` 函数用于获取当前时间,并返回一个时间戳(以秒为单位)。
`srand()` 函数用于初始化随机数生成器的种子,从而保证每次运行程序时生成的随机数是不同的。
`rand()` 函数用于生成一个介于0 和`RAND_MAX` 之间的随机整数,其中`RAND_MAX` 是随机数生成器返回的最大值,通常为32767。
在使用`rand()` 函数生成随机数时,需要包含头文件`<stdlib.h>` 和`<time.h>`,并在程序中调用`srand()` 函数初始化随机数种子。
《c生成随机数的函数方法》篇2在C 语言中,可以使用`rand()`函数来生成随机数。
以下是使用`rand()`函数生成随机数的基本方法:```c#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <time.h>int main() {// 初始化随机数种子srand(time(NULL));// 生成随机数int random_number = rand() % 100;// 输出随机数printf("Random number: %d", random_number);return 0;}```在上面的代码中,`time()`函数用于获取当前时间,并返回一个时间戳(以秒为单位)。
c语言产生4位数的随机函数
c语言产生4位数的随机函数1.引言1.1 概述在此部分,我们将介绍关于C语言中随机函数的概述。
随机函数在计算机编程中起着至关重要的作用,它能够生成一系列随机数,为程序的执行过程增加不确定性和灵活性。
C语言提供了rand()函数来生成随机数。
这个函数能够返回一个伪随机数,它首先需要通过调用srand()函数设置一个种子值。
种子值是生成随机数算法的起始点,不同的种子值将产生不同的随机数序列。
C语言的随机函数虽然不是真正意义上的随机,但在大多数应用中已经足够满足需求。
为了提高随机性,我们可以通过调用time()函数来获取当前时间作为随机数的种子值。
这样,每次运行程序时都会得到一个不同的种子值,从而生成不同的随机数序列。
本文的目的是介绍如何使用C语言中的随机函数来生成一个4位数的随机数。
我们将讨论生成4位数的方法,并通过示例代码展示具体实现过程。
希望读者通过本文的学习能够掌握C语言中随机函数的使用,并能够灵活运用于其他项目中。
接下来,在第二部分中,我们将更详细地介绍C语言中的随机函数和生成4位数的方法。
1.2 文章结构文章结构部分的内容:本文主要分为引言、正文和结论三个部分。
引言部分概述了文章的主题和目的,介绍了本文主要讨论的问题——如何使用C语言编写生成4位数的随机函数。
文章结构清晰,逻辑性强。
正文部分分为两个小节。
首先,2.1小节讲解了C语言中的随机函数的基本概念和使用方法,详细介绍了如何在C语言中调用随机函数生成随机数。
其次,2.2小节阐述了生成4位数的方法,提供了一种具体的实现思路,包括生成一个4位数的步骤,并给出了相关的代码示例。
结论部分分为总结和结果分析两个小节。
在3.1小节中,对整篇文章进行了总结,强调了本文讨论的问题和解决方法。
在3.2小节中,对结果进行了分析,探讨了该方法的可行性和效果,并提出了可能存在的改进空间。
通过上述的文章结构,读者可以清晰地了解本文的内容和组织,便于阅读和理解。
c语言中有关随机函数的使用详解
c语言中有关随机函数的使用详解在C语言中,rand()函数可以用来产生随机数,但是这不是真真意义上的随机数,是一个伪随机数,是根据一个数,我们可以称它为种子,为基准以某个递推公式推算出来的一系数,当这系列数很大的时候,就符合正态公布,从而相当于产生了随机数,但这不是真正的随机数,当计算机正常开机后,这个种子的值是定了的,除非你破坏了系统,为了改变这个种子的值,C提供了srand()函数,它的原形是voidsrand(inta)。
可能大家都知道C语言中的随机函数random,可是random函数并不是ANSIC标准,所以说,random函数不能在gcc,vc等编译器下编译通过。
rand()会返回一随机数值,范围在0至RAND_MAX间。
返回0至RAND_MAX之间的随机数值,RAND_MAX定义在stdlib.h,(其值至少为32767)我运算的结果是一个不定的数,要看你定义的变量类型,int整形的话就是32767。
在调用此函数产生随机数前,必须先利用srand()设好随机数种子,如果未设随机数种子,rand()在调用时会自动设随机数种子为1。
一般用for语句来设置种子的个数。
具体见下面的例子。
一如何产生不可预见的随机序列呢利用srand((unsignedint)(time(NULL))是一种方法,因为每一次运行程序的时间是不同的。
在C语言里所提供的随机数发生器的用法:现在的C编译器都提供了一个基于ANSI标准的伪随机数发生器函数,用来生成随机数。
它们就是rand()和srand()函数。
这二个函数的工作过程如下:1)首先给srand()提供一个种子,它是一个unsignedint类型,其取值范围从0~65535;2)然后调用rand(),它会根据提供给srand()的种子值返回一个随机数(在0到32767之间)3)根据需要多次调用rand(),从而不间断地得到新的随机数;4)无论什么时候,都可以给srand()提供一个新的种子,从而进一步“随机化”rand()的输出结果。
rand()的用法
rand()函数是产生随机数的一个随机函数。
C语言里还有srand()函数等。
详述rand()(1)使用该函数首先应在开头包含头文件stdlib.h #include<stdlib.h>(2)在标准的C库中函数rand()可以生成0~RAND_MAX 之间的一个随机数,其中RAND_MAX 是stdlib.h 中定义的一个整数,它与系统有关。
(3)rand()函数没有输入参数,直接通过表达式rand()来引用;例如可以用下面的语句来打印两个随机数:printf("Random numbers are: %i %i\n",rand(),rand());(4)因为rand()函数是按指定的顺序来产生整数,因此每次执行上面的语句都打印相同的两个值,所以说C语言的随机并不是真正意义上的随机,有时候也叫伪随机数。
(5)为了使程序在每次执行时都能生成一个新序列的随机值,我们通常通过为随机数生成器提供一粒新的随机种子。
函数srand()(来自stdlib.h)可以为随机数生成器播散种子。
只要种子不同rand()函数就会产生不同的随机数序列。
srand()称为随机数生成器的初始化器。
例子文件名:rand_srand.c /* This program generates and prints ten random integers between 1 and RAND_MAX*/#include <stdio.h>#include <stdlib.h>int main(){ unsigned int seed; /*申明初始化器的种子,注意是usigned int 型的*/int k;printf("Enter a positive integer seed value: \n"); scanf("%u",&seed);srand(seed);printf("Random Numbers are:\n");for(k = 1; k <= 10; k++){ printf("%i",rand()); printf("\n"); } return 0; }当提供的种子相同时,随机数序列也是相同的。
C语言的随机数rand()函数详解
C 语⾔的随机数rand ()函数详解在⽣活中很多场景下都需要产⽣随机数,⽐如抽奖,打牌,游戏等场景下就需要使⽤随机数。
在C 语⾔标准库函数⾥⾯有专门⽤来产⽣随机数的函数1234567#include <stdio.h>#include <stdlib.h>intmain(int argc, char** argv) {int i;i = rand();printf("%d",i);return 0;}直接调⽤此时⽣成的随机数为41,下⾯多⽣产⼏个随机数看看。
通过⼀个for 循环产⽣10个随机数,通过打印的结果可以看到第⼀个随机数是41,其他后⾯9个数据都⽐较⼤。
将随机次数改为15,在测试⼀次。
此时产⽣了15个随机数,但是通过和产⽣10个随机数相⽐可以发现,这次产⽣的随机数前⾯10个数字和上次⼀模⼀样。
将程序重新运⾏之后,产⽣的随机数和上⼀次也⼀模⼀样。
这时什么原因呢?难道随机数⽣成函数实际上通过种⼦的值是由函数没有返回值,它的参数就是需要设置的种⼦值。
将修改种⼦的函数也添加到代码中。
将种⼦值设置为10,然后⽣成10个随机数。
将种⼦值设置为20,然后⽣成10个随机数。
可以看到当种⼦的值发⽣变化后,⽣成的随机数也就发⽣了变化。
如果程序中需要重复的使⽤随机的话,那么随机种⼦的值就不能时⼀个定值,它必须时刻发⽣变化,这么⽣成的随机数才能时刻发⽣变化。
在系统中时刻发⽣变化的数字,⾸先能想到的就是时间,因为时间实时都在发⽣变化,不可能出现同样的值。
那么就可以将获取系统的时间,然后作为随机数的种⼦。
时间函数*_Time) { return_time64(_Time); }调⽤调⽤要控制数字的范围,那么可以使⽤数学的取余数运算,如果要将⽣成的数字控制在10以内,那么对⽣成的数字除以10,然后取余数。
这样余数的⼤⼩就不会超过10。
这⾥对⽣成的随机数除以100取余,这样最后产⽣的随机数都会在100以内。
C语言如何产生随机数
C语言如何产生随机数在C语言中,可以使用rand(函数来产生随机数。
rand(函数是C语言标准库中的一个随机数生成函数,用来生成一个范围在0到RAND_MAX 之间的随机整数。
下面是一个简单的示例代码,演示了如何产生随机数:```c#include <stdio.h>#include <stdlib.h>int mainint i;//设置随机数种子//产生并打印10个随机数for (i = 0; i < 10; i++)int random_num = rand(;printf("%d\n", random_num);}return 0;```需要注意的是,rand(函数生成的每一个随机数都是伪随机的,即它们是通过一个算法生成的,而不是完全随机的。
在不同的操作系统和编译器中,rand(函数的实现可能不同,因此生成的随机数序列可能也会有所差别。
如果需要更加随机的随机数,可以考虑使用其他的随机数生成算法。
```cint random_num = rand( % (max - min + 1) + min;```上面的代码可以生成一个范围在min到max之间的随机数,包括min和max。
总结起来,C语言可以使用rand(函数和srand(函数来产生随机数。
rand(函数用来生成一个范围在0到RAND_MAX之间的随机整数,而srand(函数用来设置随机数种子。
为了获得更加随机的随机数,可以考虑使用其他的随机数生成算法,或者进行一些简单的计算来生成特定范围的随机数。
C# Random随机函数使用方法
C# Random随机函数使用方法随机数的使用很普遍,可用它随机显示图片,用它防止无聊的人在论坛灌水还可以用来加密信息等等。
本文讨论如何在一段数字区间内随机生成若干个互不相同的随机数,比如在从1到20间随机生成6个互不相同的整数,并通过此文介绍Visual c#中随机数的用法。
.net.Frameword中提供了一个专门产生随机数的类System.Random,此类默认情况下已被导入,编程过程中可以直接使用。
我们知道,计算机并不能产生完全随机的数字,它生成的数字被称为伪随机数,它是以相同的概率从一组有限的数字中选取的,所选的数字并不具有完全的随机性,但就实用而言,其随机程度已经足够了。
我们可以用以下两种方法初始化一个随机数发生器;函数是这样用,比如100至999的随机数Random ran=new Random();int RandKey=ran.Next(100,999);不过这样会有重复,可以给Random一个系统时间做为参数,以此产生随机数,就不会重复了第一种方法不指定随机种子,系统自动选取当前时前作随机种子:Random ra=new Random();第二种方法是指定一个int型的参数作为随机种子:int iSeed=6;Random ra=new Random(iSeed);下面我们要用到Random.Next()方法产生随机数。
ra.Next();它返回一个大于或等于零而小于2,147,483,647的数,这并不满足我们的需要,下面我们介绍它的重载函数和其它一些方法。
public virtual int Next(int);用法:ra.next(20)返回一个小于所指定最大值(此处为20)的正随机数。
public virtual int Next(int minValue, int maxValue);用法:ra.next(1,20)返回一个指定范围内(此处为1-20之间)的随机数,我们在下面的实例中会用到此函数。
Crandom函数C随机函数random典型用法集锦
C__random_函数_C_随机函数random典型用法集锦在C语言中,random函数是用于生成伪随机整数的标准函数。
它通常用于需要随机数的各种应用,例如模拟、游戏、加密等。
下面是一些使用random函数的典型用法。
1.生成指定范围内的随机整数#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <time.h>int main() {// 设置随机种子srand((unsigned int)time(NULL));// 生成1到10之间的随机整数int random_num = random() % 10 + 1;printf("随机数: %d\n", random_num);return 0;}2.生成指定范围内的随机浮点数#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <time.h>int main() {// 设置随机种子srand((unsigned int)time(NULL));// 生成0到1之间的随机浮点数float random_float = (float)random() / RAND_MAX;printf("随机浮点数: %f\n", random_float);return 0;}3.生成指定范围内的随机整数,步长为N有时候,我们需要的随机数不是连续的,而是需要间隔一定的步长。
这种情况下,可以使用random函数的返回值进行一些计算。
#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <time.h>int main() {// 设置随机种子srand((unsigned int)time(NULL));// 生成1到10之间,步长为2的随机整数int random_num = (random() / 10) * 10 + 1; // random() / 10 产生0到9.9之间的浮点数,乘以10再加1得到1到10之间的整数,且步长为2。
随机函数c语言用法
随机函数c语言用法
随机函数在C语言中是非常常用的,它可以用来生成随机数,为程序添加一些随机性和变化性。
在C语言中,我们可以使用stdlib.h头文件中的rand()函数来生成随机数。
下面是一个简单的例子:
c.
#include <stdio.h>。
#include <stdlib.h>。
#include <time.h>。
int main() {。
int i;
// 使用当前时间作为随机数种子。
srand((unsigned)time(NULL));
// 生成10个随机数并打印出来。
for(i = 0; i < 10; i++) {。
printf("%d\n", rand());
}。
return 0;
}。
在这个例子中,我们首先包含了stdio.h、stdlib.h和time.h 这三个头文件,然后在main函数中使用srand()函数设置了随机数种子,这样可以确保每次运行程序时生成的随机数是不同的。
接着使用for循环生成了10个随机数并打印出来。
除了生成简单的随机数外,我们还可以使用rand()函数生成特定范围内的随机数,例如生成1到100之间的随机数可以使用rand() % 100 + 1。
总之,随机函数在C语言中的用法非常灵活,可以为程序添加一些随机性,使得程序更加有趣和具有挑战性。
C语言中的随机数
C语言中的随机数作者:王璐随机数,顾名思义就是随机产生的、无规则的数。
在编程中,有时我们不想手动从键盘输入数据,而想让电脑自动产生一些数据供我们使用(例如生成100个两位数),就要用到随机数。
随机数的生成方法很简单,在C语言中,我们通过调用随机函数rand()来产生随机数。
rand函数是C语言的标准库函数,和我们常用的输入输出函数(scanf和printf)一样可以在程序中直接调用。
rand函数的用法如下:首先在程序开头预处理命令部分加上#include<stdlib.h>,其中<stdlib.h>是C中的标准库头文件,我们在用rand函数时需要用到这个头文件 [注1]。
它的作用是为了对rand()函数进行引用性声明,以便在下面的程序中使用它。
这和我们在用到scanf和printf函数时需要在程序开头写上#include<stdio.h>(标准输入/输出头文件)是一样的。
随机函数rand使用的格式为:A=rand()%x+y;这条语句的意思是,自动产生一个以y为下限,以x+y为上限的随机数,并把值赋给A。
即A为y到x+y之间的随机数。
例如,有语句:int a;a=rand()%89+10;执行该语句后,a即可得到一个10~100之间的整数赋值。
注意区别于:a=rand()%100;执行这条语句,a可能取值的上限同样为100,但下限为0,a可以取到10以下的数。
相当于:a=rand()%100+0;下面我们来看一个完整的例子:[eg.1]输入10个两位数,并把他们的和打印出来。
1.从键盘输入数据:#include<stdio.h>void main(){int a[10],sum=0;int i;printf("请输入10个2位数:\n");for(i=0;i<10;i++){scanf("%d",&a[i]);sum=sum+a[i];}printf("\n");printf("这10个数的和是:%d \n",sum);}运行结果:2.使用随机数:#include<stdio.h>#include<stdlib.h>void main(){int a[10],sum=0;int i;printf("系统自动生成随机数:\n");for(i=0;i<10;i++){a[i]=rand()%89+10; /* a从10-99之间取值,即a是两位数 */printf("%d ",a[i]);sum=sum+a[i];}printf("\n");printf("这10个两位数的和是:%d \n",sum);}运行结果:经运行比较后可以感觉到,使用随机数可以简化程序运行,方便人的工作。
C言语中获取、生成随机数的三种方法
C言语中获取、生成随机数的三种方法C言语中获取、生成随机数的三种方法C言语中获取、生成随机数的方法有很多种,每种方法都有自己的特色。
下面是店铺为大家带来的C言语中获取、生成随机数的三种方法,欢迎阅读。
随机数的定义为:产生的所有数字毫无关系.在实际应用中很多地方会用到随机数,比如需要生成唯一的订单号.在C#中获取随机数有三种方法:一.Random 类Random类默认的无参构造函数可以根据当前系统时钟为种子,进行一系列算法得出要求范围内的伪随机数.代码如下:Random rd = new Random();int i = rd.Next();这种随机数可以达到一些要求较低的目标,但是如果在高并发的情况下,Random类所取到的系统时钟种子接近甚至完全一样,就很有可能出现重复,这里用循环来举例代码如下:for (int i = 0; i < 10; i++){Random rd = new Random(); //无参即为使用系统时钟为种子Console.WriteLine(rd.Next().T oString());}这个例子会输出10个相同的"随机数".突显出的问题:因为Random进行伪随机数的算法是固定的,所以根据同一个种子计算出的数字必然是一样的.而以当代计算机的运行速度,该循环几乎是在瞬间完成的,种子一致,所以会出现10次循环输出同一随机数的情况.二.Guid 类System.GuidGUID (Globally Unique Identifier) 全球唯一标识符GUID的计算使用到了很多在本机可取到的数字,如硬件的ID码,当前时间等.所计算出的128位整数(16字节)可以接近唯一的输出.代码如下:Console.WriteLine(Guid.NewGuid().ToString());计算结果是xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxxx结构的16进制数字.当然这个格式也是可以更改的.三.RNGCryptoServiceProvider 类System.Security.Cryptography.RNGCryptoServiceProviderRNGCryptoServiceProvider 使用加密服务提供程序(CSP) 提供的实现来实现加密随机数生成器 (RNG)代码如下:RNGCryptoServiceProvider csp = new RNGCryptoServiceProvider();byte[] byteCsp = new byte[10];csp.GetBytes(byteCsp);Console.WriteLine(BitConverter.T oString(byteCsp));因该类使用更严密的算法.所以即使如下放在循环中,所计算出的随机数也是不同的.代码如下:for (int i = 0; i < 10; i++){RNGCryptoServiceProvider csp = new RNGCryptoServiceProvider();byte[] byteCsp = new byte[10];csp.GetBytes(byteCsp);Console.WriteLine(BitConverter.T oString(byteCsp));}但是RNGCryptoServiceProvider的计算较为繁琐,在循环中使用会消耗造成大量的系统资源开销,使用时需注意.''Membership.GeneratePassword()Membership是一个方便快捷的'进行角色权限管理的类,偶然发现一个很有意思的方法,没研究过是如何实现的代码如下:public static string GeneratePassword(int length, int numberOfNonAlphanumericCharacters);//// 摘要:// 生成指定长度的随机密码。
c语言随机输入一组数字,求这组数据的总和及平均数
C语言是一种被广泛应用的计算机编程语言,具有结构化、模块化和通用性等特点,适合于开发系统软件、应用软件、嵌入式软件和游戏等领域。
在C语言中,可以通过随机输入一组数字来进行数据处理和计算,求这组数据的总和及平均数是一个常见的需求。
本文将介绍使用C语言实现随机输入一组数字、求总和及平均数的方法。
1. 引言在实际编程开发中,处理数据是一个常见的需求。
通过对数据进行统计、分析和计算,可以得到有用的信息,为决策和问题解决提供支持。
而求一组数据的总和及平均数是最基本的数据处理操作之一。
在C语言中,可以通过使用随机函数生成一组数字,然后对这组数字进行求和和求平均数的操作。
2. 随机输入一组数字我们需要使用C语言中的随机函数来生成一组数字。
C语言中的rand()函数可以生成一个范围在0到RAND_MAX之间的随机整数。
为了产生一组范围在指定范围内的随机数,可以通过rand() % n的方式来实现,其中n为指定的范围。
下面是一个示例代码:```c#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <time.h>int main() {int n, i;int sum = 0, avg;printf("请输入要生成的随机数个数:");scanf("%d", &n);srand((unsigned) time(NULL)); // 以当前时间作为种子for (i = 0; i < n; i++) {printf("%d ", rand() % 100); // 生成范围在0-99之间的随机数 sum += rand() % 100; // 求和}avg = sum / n; // 求平均数printf("\n总和为:%d\n平均数为:%d\n", sum, avg);return 0;}```在这段示例代码中,我们首先通过scanf()函数获取要生成的随机数的个数n,然后使用srand()函数以当前时间作为种子,保证每次运行程序生成的随机数不同。
rand函数用法
rand函数用法rand函数是一种随机函数,它可以生成指定范围内的随机数。
它是许多编程语言中常用的函数之一,如C,C++,Java,PHP,Python 等。
它的原理是:在给定的范围内,根据一个确定的算法生成一个完全随机的数字,来满足程序所需要的随机数应用。
rand函数的具体用法在不同编程语言中有不同,其中最常用的分别是C,C++,Java,PHP,Python等,下面就这几种语言的rand 函数的用法做一个简单介绍。
首先介绍C语言中rand函数的用法,C语言中rand函数的原型如下:int rand(void);它的作用是从伪随机数发生器中返回一个在0~RAND_MAX之间的随机数,其中RAND_MAX是C语言中的宏,它的值为32767.用法如下:int x = rand();这样我们就可以在程序中得到一个0~32767之间的随机数,当然如果我们想取0~m之间的随机数,可以将上述语句改为int x = rand()% m + 1;这样就可以得到0~m之间的随机数了。
接下来介绍C++中rand函数的用法,C++中rand函数的原型如下:int rand(int m);它的作用是从伪随机数发生器中返回一个0或大于0的小于参数m的整数,参数m的取值范围是1~32768;用法如下:int x = rand(m);这样我们就可以在程序中得到一个0~m之间的随机数了。
紧接着介绍java中rand函数的用法,java中rand函数的原型如下:int rand(int m);其作用和C++中的rand函数是一样的,也是从伪随机数发生器中返回一个0或大于0的小于参数m的整数,参数m的取值范围也是1~32768,用法如下:int x = rand(m);这样我们也可以在程序中得到一个0~m之间的随机数了。
随后介绍 PHP 中rand函数的用法,PHP中rand函数的原型如下:int rand(min,max);它的作用是从伪随机数发生器中返回一个min和max之间的随机整数,min和max的取值范围为 0 ~ 32767用法如下:int x = rand(min,max);这样我们就可以得到min和max之间的随机数。
c语言随机函数的使用
原文地址:C语言:随机函数rand()、srand()、random()和randomized()的区别和用法作者:猎空声明一点:在VC++中,没有random()和randomize()函数,只有rand()和srand()函数。
其中,random()和randomize()函数的使用的方法分别与rand()和srand()函数的使用方法对应类似。
下面就开始讲rand()和srand()函数的使用:首先,让我们从宏观的角度,来理解它们的使用机理:1、这两个函数都在头文件是stdlib.h中2、rand()函数和srand()函数必须配套使用。
其中,rand()是用来产生随机数的发生器,而srand()函数是用来给rand()函数提供变量(或者称种子)。
因为“种瓜得瓜,种豆得豆”,如果你不通过srand()函数来提供不同的种子,那么rand()函数产生的数就只能是固定的瓜或者豆(其实,如果你的程序中没有使用srand()函数,rand()在产生随机数时,会默认调用srand(1),即种子永远是1)。
达不到我们预期的要求。
所以 rand()函数总是和srand()函数一起使用。
接下来,让我们看看具体如何调用rand()和srand()函数1、srand()函数在VC++中,它的声明是:void srand(unsigned seed) 是一个无返回值、单无符型形参的函数。
根据上面的分析,我们知道产生随机数的一个关键是:在程序每次运行中,让这个seed(种子)都不一样,即是一个可变常数。
通常情况下,我们会使用时间来作为seed,即令srand((unsigned)time(NULL))。
其中,time()函数在头文件time.h中。
time()的声明是:long time(long *locatime),它返回的是一个以秒为单位的当地时间,例如:2010年4月19日17:57:02,则它的返回值是:N(年)*365*24*60*60(这是年部分,还要加月、日、时、分、秒才完整。
CRandom()函数详解
C#Random()函数详解随机数的利用很普遍,可用它随机显示图片,用它避免无聊的人在论坛灌水还能够用来加密信息等等。
本文讨论如安在一段数字区间内随机生成假设干个互不相同的随机数,比如在从1到20间随机生成6个互不相同的整数,并通过此文介绍Visual c#中随机数的用法。
.net.Frameword中提供了一个专门产生随机数的类System.Random,此类默认情况下已被导入,编程过程中可以直接使用。
我们知道,计算机并不能产生完全随机的数字,它生成的数字被称为伪随机数,它是以相同的概率从一组有限的数字中选取的,所选的数字并不具有完全的随机性,但就实用而言,其随机程度已经足够了。
咱们能够用以下两种方式初始化一个随机数发生器;函数是如此用,比如100至999的随机数Random ran=new Random();int RandKey=ran.Next(100,999);不过这样会有重复,可以给Random一个系统时间做为参数,以此产生随机数,就不会重复了第一种方式不指定随机种子,系统自动选取当前时前作随机种子:Random ra=new Random();第二种方法是指定一个int型的参数作为随机种子:int iSeed=6;Random ra=new Random(iSeed);下面我们要用到Random.Next()方法产生随机数。
ra.Next();它返回一个大于或等于零而小于2,147,483,647的数,这并不满足我们的需要,下面我们介绍它的重载函数和其它一些方法。
public virtual int Next(int);用法:ra.next(20)返回一个小于所指定最大值(此处为20)的正随机数。
public virtual int Next(int minValue, int maxValue);用法:ra.next(1,20)返回一个指定范围内(此处为1-20之间)的随机数,我们在下面的实例中会用到此函数。
c语言随机函数的调用和使用方法
c语言随机函数的调用和使用方法C语言随机函数的调用和使用方法随机函数在编程中被广泛使用,特别是在游戏开发、模拟实验和密码学等领域。
C语言提供了一些内置的随机函数,可以生成伪随机数。
在本文中,我将一步一步地介绍如何调用和使用C语言中的随机函数。
第一步:包含头文件在C语言中,我们需要包含头文件<cstdlib>来使用随机函数。
这个头文件中包含了生成伪随机数的函数原型和相关定义。
我们可以使用下面的代码来包含这个头文件:c#include <cstdlib>第二步:生成随机种子在使用随机函数之前,我们需要生成一个随机种子。
种子是一个起始点,用于生成随机数列。
如果我们不提供随机种子,随机函数将以相同的顺序生成相同的随机数序列。
我们可以使用`time`函数以当前时间作为种子来生成随机种子,如下所示:csrand(time(0));上述代码中,`srand`函数用于设置一个新的随机种子,而`time(0)`函数获取当前的系统时间。
通过使用当前时间作为种子,我们可以确保每次程序运行时都能生成不同的随机数序列。
第三步:调用随机函数接下来,我们可以调用`rand`函数来生成一个伪随机数。
`rand`函数返回一个介于0和`RAND_MAX`之间的整数值。
`RAND_MAX`是一个常量,表示生成的随机数的最大值。
我们可以使用下面的代码来调用`rand`函数,并将生成的随机数存储在一个变量中:cint randomNumber = rand();以上代码将生成一个随机数并将其存储在名为`randomNumber`的整型变量中。
第四步:控制生成的随机数范围有时候我们希望生成的随机数在一个特定的范围内。
为了做到这一点,我们需要使用一些算术操作来控制生成的随机数的范围。
一个常见的方法是使用取余操作符`%`,通过对生成的随机数取余来限制其范围。
例如,如果我们想要生成1到10之间的随机数,我们可以使用下面的代码:cint randomNumber = rand() % 10 + 1;上述代码中,`rand() % 10`将生成一个介于0和9之间的随机数,然后我们通过加1操作将其范围移动到1到10之间。
C中rand()函数的用法
C中rand()函数的用法1、rand()不需要参数,它会返回一个从0到最大随机数的任意整数,最大随机数的大小通常是固定的一个大整数。
2、如果你要产生0~99这100个整数中的一个随机整数,可以表达为:int num = rand() % 100; 这样,num的值就是一个0~99中的一个随机数了。
3、如果要产生1~100,则是这样:int num = rand() % 100 + 1;4、总结来说,可以表示为:int num = rand() % n +a;其中的a 是起始值,n-1+a是终止值,n是整数的范围。
5、一般性:rand() % (b-a+1)+ a ; 就表示 a~b 之间的一个随机整数。
6、若要产生0~1之间的小数,则可以先取得0~10的整数,然后均除以10即可得到“随机到十分位”的10个随机小数。
若要得到“随机到百分位”的随机小数,则需要先得到0~100的10个整数,然后均除以100,其它情况依此类推。
7、通常rand()产生的随机数在每次运行的时候都是与上一次相同的,这样是为了便于程序的调试。
若要产生每次不同的随机数,则可以使用srand( seed )函数进行产生随机化种子,随着seed的不同,就能够产生不同的随机数。
8、还可以包含time.h头文件,然后使用srand(time(0))来使用当前时间使随机数发生器随机化,这样就可以保证每两次运行时可以得到不同的随机数序列,同时这要求程序的两次运行的间隔超过1秒。
9、举例如下:rand(产生随机数)表头文件: #include<stdlib.h>定义函数 :int rand(void)函数说明 :因为rand() 的内部实现是用线性同余法做的,它不是真的随机数,只不过是因为其周期特别长,所以有一定的范围里可看成是随机的,rand() 会返回一随机数值,范围在 0 至 RAND_MAX 间。
在调用此函数产生随机数前,必须先利用srand()设置好随机数种子,如果未设随机数种子,rand()在调用时会自动设随机数种子为 1。
c语言产生4位数的随机函数 -回复
c语言产生4位数的随机函数-回复"产生4位数的随机函数" 是一个关于使用C语言编写随机数生成功能的主题。
在这篇文章中,我将逐步回答如何使用C语言编写一个产生4位数随机数的函数。
第一步:引用所需的库为了能够生成随机数,我们需要包含C语言的标准库<time.h>和<rand.h>。
其中,<time.h>库提供了时间相关函数,而<rand.h>库提供了生成随机数的函数。
cinclude <stdio.h>include <stdlib.h>include <time.h>第二步:设置种子值为了产生真正的随机数,我们需要设置一个种子值。
通常,我们使用当前时间作为种子值,它经过了精确到秒的计量。
由于钟表的精确度通常比计算机的时钟周期要高,因此通过时间值作为种子可以有效地确保生成的随机数具有高度的随机性。
cvoid setSeedValue() {srand(time(NULL));}第三步:生成四位随机数要生成4位数的随机数,我们可以使用随机数生成函数rand(),并将其与一定的数学计算和条件判断结合起来。
下面的函数将返回一个4位随机数。
cint generateFourDigitRandomNumber() {int randomNumber;do {randomNumber = rand() 9000 + 1000;} while (randomNumber < 1000 randomNumber > 9999);return randomNumber;}该函数先生成一个1000到9999之间的随机数,然后通过do-while 循环来验证生成的数是否为4位数。
如果生成的数不是4位数,就再次生成,直到生成的数满足条件。
第四步:测试生成的随机数为了验证我们的函数是否能够成功生成4位随机数,我们将在主函数中调用这个函数,并打印出生成的随机数。
c语言中生成随机数的函数
c语言中生成随机数的函数
在C语言中,生成随机数的函数是rand()。
它是一个标准库函数,需要包含头文件<stdlib.h>。
rand()函数生成的随机数的范围是0到RAND_MAX,RAND_MAX的值是一个常数,可以使用limits.h头文件中的RAND_MAX进行获取。
如果需要生成特定范围内的随机数,可以通过对rand()函数生成的数进行取模操作。
例如,生成1到100之间的随机数可以使用如下代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main()
{
int num;
srand(time(NULL)); // 初始化随机数种子
num = rand() % 100 + 1; // 生成1~100范围内的随机数
printf("随机数为:%d", num);
return 0;
}
```
注意:在使用rand()函数前,需要先使用srand()函数初始化随机数种子,一般使用当前系统时间作为种子,可以保证每次运行程序生成的随机数是不同的。
c语言rand()随机函数
c语⾔rand()随机函数各种编程语⾔返回的随机数(确切地说是伪随机数)实际上都是根据递推公式计算的⼀组数值,当序列⾜够长,这组数值近似满⾜均匀分布。
c的标准函数库提供⼀随机数⽣成器rand(定义在stdlib.h),能返回0~RAND_MAX之间均匀分布的伪随机整数(RAND_MAX⾄少为32767,⼀般都默认为32767)。
⽤rand()随机⽣成在[x,y]内的整数int k;k=x+rand()%(y-x+1),k即为所求范围内随机⽣成的数,rand()%a的结果最⼤为a-1.rand( )%20的意思的⽣成20以内的随机数。
例如:#include<stdio.h>#include<stdlib.h>void main(){for(int i=0;i<10;i++)printf("%d\n",rand());}如果我们是第⼀次运⾏,⽽且对其不太清楚,那么它⽣成的基本上算是0-RAND_MAX之间的等概率随机数列了。
但是如果你第⼆次运⾏的时候会发现输出结果仍和第⼀次⼀样。
原来rand()⽣成伪随机数时需要⼀个种⼦(计算伪随机序列的初始数值)才⾏,如果种⼦相同就会得到相同的序列结果(这就是函数的好处T-T)。
这个“优点”被有的软件利⽤于加密和解密。
加密时,可以⽤某个种⼦数⽣成⼀个伪随机序列并对数据进⾏处理;解密时,再利⽤种⼦数⽣成⼀个伪随机序列并对加密数据进⾏还原。
这样,对于不知道种⼦数的⼈要想解密就需要多费些事了。
当然,这种完全相同的序列对于你来说是⾮常糟糕的。
要解决这个问题,需要在每次产⽣随机序列前,先指定不同的种⼦,这样计算出来的随机序列就不会完全相同了。
srand()⽤来设置rand()产⽣随机数时的随机数种⼦。
在调⽤rand()函数产⽣随机数前,必须先利⽤srand()设好随机数种⼦seed, 如果未设随机数种⼦, rand()在调⽤时会⾃动设随机数种⼦为1(有⼈说默认是0,困惑中)。
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c语言中有关随机函数的使用详解
在C语言中,rand()函数可以用来产生随机数,但是这不是真真意义上的随机数,是一个伪随机数,是根据一个数,我们可以称它为种子,为基准以某个递推公式推算出来的一系数,当这系列数很大的时候,就符合正态公布,从而相当于产生了随机数,但这不是真正的随机数,当计算机正常开机后,这个种子的值是定了的,除非你破坏了系统,为了改变这个种子的值,C提供了srand()函数,它的原形是void srand( int a)。
可能大家都知道C语言中的随机函数random,可是random 函数并不是ANSI C标准,所以说,random函数不能在gcc,vc 等编译器下编译通过。
rand()会返回一随机数值,范围在0至RAND_MAX 间。
返回0至RAND_MAX之间的随机数值,RAND_MAX定义在stdlib.h,(其值至少为32767)我运算的结果是一个不定的数,要看你定义的变量类型,int整形的话就是32767。
在调用此函数产生随机数前,必须先利用srand()设好随机数种子,如果未设随机数种子,rand()在调用时会自动设随机数种子为1。
一般用for 语句来设置种子的个数。
具体见下面的例子。
一如何产生不可预见的随机序列呢
利用srand((unsigned int)(time(NULL))是一种方法,因为每一次运行程序的时间是不同的。
在C语言里所提供的随机数发生器的用法:现在的C编译
器都提供了一个基于ANSI标准的伪随机数发生器函数,用来生成随机数。
它们就是rand()和srand()函数。
这二个函数的工作过程如下:
1) 首先给srand()提供一个种子,它是一个unsigned int类型,其取值范围从0~65535;
2) 然后调用rand(),它会根据提供给srand()的种子值返回一个随机数(在0到32767之间)
3) 根据需要多次调用rand(),从而不间断地得到新的随机数;
4) 无论什么时候,都可以给srand()提供一个新的种子,从而进一步“随机化”rand()的输出结果。
下面是0~32767之间的随机数程序:
复制代码代码如下:
#include
#inl #include
#include
#include
main( )
{
int i;
srand( (unsigned)time( NULL ) );
for( i = 0; i 10;i++ )
printf( %5.2fn, rand()/32767.0);
}
而产生1~100之间的随机数可以这样写:
复制代码代码如下:
#include
#include
#include
main( )
{
int i;
srand( (unsigned)time( NULL ) );
for( i = 0; i 10;i++ )
printf( %dn, rand()%100+1);
}
二,三个通用的随机数发生器,推荐用第三个函数名: rand
功能: 随机数发生器
用法: void rand(void);
程序例:
复制代码代码如下:
#include
#include
int main(void)
{
int i;
printf(Ten random numbers from 0 to 99nn); for(i=0; i10; i++)
printf(%dn, rand() % 100);
return 0;
}
函数名: randomize 这个比较好!
功能: 初始化随机数发生器
用法: void randomize(void);
程序例:
复制代码代码如下:
#include
#include
#include
int main(void)
{
int i;
randomize();
printf(Ten random numbers from 0 to 99nn); for(i=0; i10; i++)
printf(%dn, rand() % 100);
return 0;
}
在《计算机常用算法》中有介绍随机数的生成算法
三如何产生设定范围内的随机数
由于rand产生的随机数从0到rand_max,而rand_max是一个很大的数,那么如何产生从X~Y的数呢?
从X到Y,有Y-X+1个数,所以要产生从X到Y的数,只需要这样写:
k=rand()%(Y-X+1)+X;
这样,就可以产生你想要的任何范围内的随机数了。
四为了产生不重复的随机数
srand( (unsigned)time( NULL ) ); //初始化随机数。