实用C语言中有关随机函数的使用详解
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c语言中有关随机函数的使用详解
在C语言中,rand()函数可以用来产生随机数,但是这不是真真意义上的随机数,是一个伪随机数,是根据一个数,我们可以称它为种子,为基准以某个递推公式推算出来的一系数,当这系列数很大的时候,就符合正态公布,从而相当于产生了随机数,但这不是真正的随机数,当计算机正常开机后,这个种子的值是定了的,除非你破坏了系统,为了改变这个种子的值,C提供了srand()函数,它的原形是void srand( int a)。
可能大家都知道C语言中的随机函数random,可是random 函数并不是ANSI C标准,所以说,random函数不能在gcc,vc 等编译器下编译通过。
rand()会返回一随机数值,范围在0至RAND_MAX 间。返回0至RAND_MAX之间的随机数值,RAND_MAX定义在stdlib.h,(其值至少为32767)我运算的结果是一个不定的数,要看你定义的变量类型,int整形的话就是32767。在调用此函数产生随机数前,必须先利用srand()设好随机数种子,如果未设随机数种子,rand()在调用时会自动设随机数种子为1。一般用for 语句来设置种子的个数。具体见下面的例子。
一如何产生不可预见的随机序列呢
利用srand((unsigned int)(time(NULL))是一种方法,因为每一次运行程序的时间是不同的。
在C语言里所提供的随机数发生器的用法:现在的C编译
器都提供了一个基于ANSI标准的伪随机数发生器函数,用来生成随机数。它们就是rand()和srand()函数。这二个函数的工作过程如下:
1) 首先给srand()提供一个种子,它是一个unsigned int类型,其取值范围从0~65535;
2) 然后调用rand(),它会根据提供给srand()的种子值返回一个随机数(在0到32767之间)
3) 根据需要多次调用rand(),从而不间断地得到新的随机数;
4) 无论什么时候,都可以给srand()提供一个新的种子,从而进一步“随机化”rand()的输出结果。
下面是0~32767之间的随机数程序:
复制代码代码如下:
#include
#inl #include
#include
#include
main( )
{
int i;
srand( (unsigned)time( NULL ) );
for( i = 0; i 10;i++ )
printf( %5.2fn, rand()/32767.0);
}
而产生1~100之间的随机数可以这样写:
复制代码代码如下:
#include
#include
#include
main( )
{
int i;
srand( (unsigned)time( NULL ) );
for( i = 0; i 10;i++ )
printf( %dn, rand()%100+1);
}
二,三个通用的随机数发生器,推荐用第三个函数名: rand
功能: 随机数发生器
用法: void rand(void);
程序例:
复制代码代码如下:
#include
#include
int main(void)
{
int i;
printf(Ten random numbers from 0 to 99nn); for(i=0; i10; i++)
printf(%dn, rand() % 100);
return 0;
}
函数名: randomize 这个比较好!
功能: 初始化随机数发生器
用法: void randomize(void);
程序例:
复制代码代码如下:
#include
#include
#include
int main(void)
{
int i;
randomize();
printf(Ten random numbers from 0 to 99nn); for(i=0; i10; i++)
printf(%dn, rand() % 100);
return 0;
}
在《计算机常用算法》中有介绍随机数的生成算法
三如何产生设定范围内的随机数
由于rand产生的随机数从0到rand_max,而rand_max是一个很大的数,那么如何产生从X~Y的数呢?
从X到Y,有Y-X+1个数,所以要产生从X到Y的数,只需要这样写:
k=rand()%(Y-X+1)+X;
这样,就可以产生你想要的任何范围内的随机数了。
四为了产生不重复的随机数
srand( (unsigned)time( NULL ) ); //初始化随机数