六年级下册信息技术教案-第4课 信息技术新发展 电子工业版(安徽)
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六年级下册信息技术教案-第4课信息技术新发展
电子工业版(安徽)
第 4 课信息技术新发展教学目标 1. 知识与技能 (1)认识身边的新技术,知道生活和学习都离不开信息技术。
(2)能正确地使用手机扫描二维码来获取信息。
(3)了解信息技术的发展历史和趋势。
2. 过程与方法通过认识身边的新技术,体验新技术的魅力,并学会尝试使用新技术来服务自己的生活与学习。
3.情感、态度与价值观 (1)通过总结信息技术的发展史和畅想信息技术的未来,感知信息技术对人类发展的重要性。
(2)通过亲身体验新技术,进一步激发对信息技术的学习兴趣。
教学重、难点 1. 教学重点 (1)认识身边的新技术。
(2)了解人类信息技术的发展史。
(3)正确地使用二维码获取信息。
2. 教学难点畅想未来信息技术的发展趋势。
教学方法与手段根据本节课的特点,采用讲授、案例教学的方法组织教学。
在教学中,学生除了观看视频外,自己也可动手上网体验一些新技术的有关资料。
对于有条件的学生,还可以在课堂上或课外自己用手机扫二维码获取视频资料。
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21 教育网教学准备 1.学生准备有条件的学生带安装有扫描二维码软件的智能手机。
2.教师准备教学课件、有关视频和网站的收集与整理;WiFi 环境搭建;用豌豆荚软件连接手机和电脑,以便在电脑上显示手机屏幕内容。
3.教学环境准备有多媒体功能的网络教室、装有二维码扫描软件的智能手机。
教学过程回顾旧知激趣导入师:
前面几节课,我们一起讨论了信息与我们的关系,并且初步了解了如何获取和加工信息。
本节课我们又将一起感受我们身边的信息技术并了解新技术的发展。
(板书:
信息技术新发展)生:
回顾前面学习的知识。
回顾前面的学习内容,引出新话题。
教师引导组织讨论 1.初步感知师:
信息技术的迅猛发展正在悄无声息地改变着我们生活的方方面面,不信请看大屏幕!播放课件,从衣食住行学习娱乐两个方面展示当前新技术。
2.组织讨论师:
你接触过这些观看课件。
---------------------------------------------------------------最新资料推荐------------------------------------------------------ 小组交流、讨论对新的技术感觉,或谈一谈身边的一些其他新技术或应用。
回答如何使用二维码。
讨论、回答二维的安全性。
观看老师的观看视频资料,学生更能具体形象地感觉新技术与生活息息相关。
通过讨论,展开想象,激发思维,为后面的头脑风暴作准备。
新技术吗?如果接触过,说说你的感觉,如果没有接触过,那就想一想在你的生活或学习中还接触过哪些新的技术和应用。
先小组讨论,再全班交流。
3.扫描二维码获取信息课件出示二维码(视频内容:
如何成为口袋妖怪大师)提问 1:有谁用过二维码吗?怎么知道里面的内容呢?组织学生交流后,总结:
将手机需要访问、使用的信息编码到二维码中,利用手机的摄像头识读,这就是手机二维码。
二维码记载更复杂的数据,比如图片、网络链接等。
提问 2:什么二维码都能扫吗?操作过程,及视频内容。
会通过二维码获取信息固然重要,但二维码的安全性更是不容小视,所以在此环节有意加强信息的安全教育。
引导学生讨论二维码性,明确不是什么二维码都能扫的。
演示:
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用手机连接电脑屏幕,现场打开手机二维码扫描 APP,打开二维码视频内容。
头脑风暴畅想未来,动手操作体验虚拟 1.未来之炫师:
欣赏完谷歌的口袋妖怪大师,我们回到现实,展望一下我们现在新技术的一些热门领域。
当今信息技术的热门领域有哪些呢?一起认识一下吧!课件展示计算机技术通信技术传感技术多媒体技术,四大热门领域新技术的视频片段。
(板书) 2.分组讨论,畅想未来观察课件展示的资料及视频。
分组讨论,组长汇报结果。
安排学生分组讨论,让学生体会这种头脑风暴带来的发散思维。
鼓励学生将畅想的结果不仅在全班分享,还上传到空间,让学生充分感受分享的快乐。
提出问题:
除了刚才看到的新技术,在你们的心目中,将来还会有哪些新技术呢?请结合自己的生活实际,畅想一下未来的信息技术。
组织学生每 4?6 人一组,每组得出 1?2 项技术构想,组长记录并报告。
教师选择部分全班交流展示,好的畅想鼓励学生上传到空间或校园网等。
1.浏览全景客网,组织学生进入全景客:
进入安徽网页,找一个自己感兴趣的进行全景浏览。
---------------------------------------------------------------最新资料推荐------------------------------------------------------ 2.了解增强实现技术师:
了解了虚拟全景技术,再一起了解一下增强实现技术。
浏览全景客网,选择一个景点进行浏览。
结合教材阅览室,利用搜索引擎,了解增强实现技术。
在线体验虚拟现实环境,进一步激发学生对信息技术的浓厚兴趣。
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